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ccc2ac2d4d fix(stop): 停止按钮真正生效——停止 ≠ 空中断;鸿蒙 screensue 支持 HTML
两处鸿蒙端缺陷 + 一个跨端(WebUI/GUI/鸿蒙)的停止语义缺陷。

## 症状(实测取证)

1. **鸿蒙终止按钮按下没反应**。POST /chat/interrupt 带空 body,接口回 200
   `{"status":"interrupted"}`,但 journalctl 零中断日志、生成继续跑到自然结束。
2. **鸿蒙 screensue 不解析 HTML**,把标签当普通字符串显示。

## 根因

停止按钮走的是「空内容中断」,而 interceptLoop 有一行
`if text == "" { continue }` —— 空内容被判为「无事发生」直接丢弃。
所以停止指令从未到达调度器;接口那个 200 是不诚实的。

另查明两条会放大症状的既有问题(停止后仍在跑):
- `chatStreamWithFallback`:流式连接失败时无条件回退非流式 `Chat`。
  上下文已取消时这等于**再发一次完整请求**(停止后模型继续生成)。
- `stepLLM`:`context.Canceled` 一律 `outcomeContinue` 重跑本步。
  这是给「被更高中断抢占」用的(现场要交出去、稍后继续),
  但用户按停止是「不要了」,重跑就是停止没生效。

## 修法(按用户明确的设计)

停止 = ①立即结束当前 LLM 推理(不重试、不恢复);
②对**停止那一刻已排队**的 x 条消息,后续在 pre-action 阶段依次短路。

- scheduler:新增 `armStop`(登记快照配额并返回当时排队深度)/`takeStop`/
  `consumeCancel`。配额取快照值(停止后新到的输入不受影响),
  重复按停止取 max 不累加(两个客户端同时按不该翻倍)。
- `interceptLoop`:读 `stop` 标记。停止时 armStop + cancelCurrentLLM;
  **纯停止不再进中断队列**(旧实现把它当空中断入队,所以停完还会活)。
  带注释的停止(`/stop 换个话题`)仍走中断路径。
- `stepLLM`:取消 + `takeStop()` → 直接 `outcomeDone`(不再重跑)。
- `stepPrepare`:`consumeCancel()` 命中即在 pre-action 短路收尾。
- `chatStreamWithFallback`:以 **ctx.Err()** 为判据拒绝回退(不是「错误是不是
  Canceled」——很多 provider 用 Canceled 表示「不支持流式」,那种必须继续回退,
  否则会把探测误判成取消;这条区分是跑全量测试时才暴露的)。
- WebUI handler / CLI `/stop`:空消息时带 `stop:true`。

## 鸿蒙端

- `BridgeCaps.ets`:新增 `looksLikeHtml`(首字符 '<' + 字母开头标签名,
  避免误判 "<3" 这类文本)、`screensueHtml`、`escapeHtmlText`。
- `ScreensuePage.ets`:HTML 走 **RichText**(只解析 HTML 子集、无脚本无网络),
  纯文本仍走 Text。不用 Web 组件:agent 下发的是第三方内容,
  Web 默认带 javaScriptAccess/fileAccess,等于让远端内容在客户端执行脚本。
  注入主题前景色,避免 RichText 用系统默认色导致深色主题下黑字不可见。
- `ChatSession.ets`:`interruptChat` 改发 `{stop:true}`(含类型声明,
  ArkTS 禁止无类型对象字面量),并在本地即时复位忙态 + 提示「已停止」。

## 验证

- 新增 `stop_semantics_test.go`:停止终结任务不重试(provider 调用次数恒为 1)、
  配额是快照(x 条短路、随后新到的不受影响)、重复 arm 取 max。
- `go test ./internal/... ./cmd/...` 全绿。
- 鸿蒙 HAP 构建通过;unsigned 包已装进模拟器(signed 包受
  READ_PASTEBOARD 授权限制装不上,与既有记录一致)。
2026-09-18 11:26:12 +08:00
e70d2171ee refactor(terminal): 内核开终端/命令历史权威视图,WebUI 与 CLI 都改接内核
按「内核开,两个插件接」重构终端与命令历史的数据归属。

背景:此前 WebUI 与 CLI 各订 EventToolCall/EventTerminalOutput 攅一份状态,
同一件事两份推导,还各自踩过同一个坑——工具 result 是 Go 的 map 文本
(map[cols:80 ... id:term_2 ...]),断言成 map[string]interface{} 永远失败,
terminal_create 的 id 回填不生效,/terminals 因此恒空(WebUI 也一样)。
实测确认:WebUI 自己的 /api/v1/terminals 与 /api/v1/cmd/history 同样是空的。

内核开(权威唯一真相):
- internal/agent/core/terminal_registry.go:TerminalRegistry 归并两类事件——
  EventToolCall(terminal_create/close、cmd_run,id/command 从 args 或 Go map
  文本回填)与 EventTerminalOutput(agentcli 生命周期 + 输出,含 64KB 缓冲上限、
  100 条命令历史、50 个终端上限)。
- internal/sdk/terminal.go:新增 TerminalAPI(ListTerminals/CmdHistory)与
  TerminalStatus/CmdExecStatus DTO。**不塞进 KernelStatus**:那是全量快照,
  前端每 3 秒轮询 /kernel,背上每终端最多 64KB 输出会让轮询成本爆炸;
  终端输出是按需拉取的明细,另开接口。
- Agent 订阅自己的事件总线(subscribeTerminalRegistry),且**只根 agent 建**
  (驻留子共用同一总线,每个子都建会 N+1 份重复记账)。
- SDKConfig/Registry/bootstrap 接线:pluginReg.SetTerminalAPI(agent)。

生产者补全(agentcli):终端无输出时 ticker 不发事件,内核就无从知道终端
存在。新增 emitTermState,在 handleCreate/handleClose/readLoop 退出(超时/
进程结束/读取错误/stopCh)显式上报 running 状态,并给输出事件补 command 字段。
handleClose 改为接收 *sdk.PluginSDK 以便上报。

两个插件接(消费方):
- WebUI:删掉本地 termStates/cmdHistory/subscribeTerminalStream/handleToolEvent
  及不再使用的 getStr;/terminals 与 /cmd/history 直接读 s.Terminal()。
- CLI:删掉上一轮刚加的 subscribeToolEvents 与 cliTermState/cliCmdExec;
  /terminals 与 /cmd/history 直接读 s.Terminal()。两条路(local/remote)都通。

测试:新增 terminal_registry_test.go,锁死 Go map 文本解析(旧缺陷根因)、
生命周期、CLI 直调路径(无 EventToolCall 仅凭 output 事件建条目)、历史与
终端数量上限。全量 go test ./internal/... ./cmd/... 通过。
2026-09-17 18:56:15 +08:00
bc32fbbc98 feat(webui): 阶段管道的工具格改为滚动展示最新一条调用
「工具」是循环格:一轮里可能调几十次工具/输出通道。此前每一次都追加成
chip,这一格被撑成一长条,反而看不出「现在在调什么」。改为固定一行的
滚动视口——只留最新一条,右侧给出本轮累计次数;新调用到来时旧条向上
滚出、新条滑入(morph 就地改文本不会重放 CSS 动画,故摘类 + 强制 reflow
+ 重加类)。并给 chip 名称加 .rt-chip-t 承接省略号,窄框不再硬切半截。

配套 TestStagePipelineToolCellShowsLatestOnly 钉住该口径。
2026-09-14 20:07:29 +08:00
0faf9fb4e8 style(webui): 队列/管道列宽下限收到 100px,消掉「4 个 + 1 个」孤行
118px 时容器 540px(小窗口侧栏展开的宽度)只放得下 4 列,第 5 个框
落到第二行且后面四个位置全空 —— 正是「看着空」的那种观感。
收到 100px 后 540px 也能一行放下 5 个;配套给 .rt-qmeta 加 wrap,
窄框里「登记/抢占」两枚迷你条换行而不是撑破框。

五档实测(1400/1100/900/700/480):1400/1100/900/700 都是 5 框一行
(200/140/100/120px),480 为 3+2;均无横向溢出,框内元素无越界。
2026-09-14 18:45:36 +08:00
f89e57a732 feat(webui): 阶段管道与中断队列统一为等大表框,字体加大加粗
问题:阶段管道是「小圆点 + 一条连接线 + 9px 小字」,中断队列是五行
「名字 | 进度条 | 元数据」的扁条 —— 两块都远小于旁边的 KPI 框,中断队列四级
全为 0 时四行几乎全是空白,既占高度又难看。

改法:两块统一成同一套视觉语言 —— **等大表框**(与 KPI 同一种骨架)。

阶段管道(.rt-pipe-row / .rt-pipe-cell)
- 5 个等大框,框内 = 图标 + 阶段名 + 本阶段本轮发生的事件 chip。
- 阶段名 9px/500 → 13.5px/700;图标 12px → 15px。
- 当前阶段整框点亮(accent 描边 + 淡底 + 内阴影),不再靠一个小圆点表意。
- 删掉圆点、连接线、滑块把手那套已死的 CSS(.rt-pipe-track/.rt-pipe-knob 等)。

中断队列(.rt-queues / .rt-qcell)
- 五行扁条 → 5 个等大框(L4/L3/L2/L1 + 排队),一行排开。
- 框头级别名 16px/800、深度数字 26px/800(原来深度只是行末一个小数字)。
- 级别色同时用在框头、点亮格槽、有积压时的整框描边 —— 一处配色贯穿。
- 排队队列无级别,用虚线框与四级中断区分(另一**类别**,不是另一优先级)。
- 保留可见格槽:0 时也有形状,不会变回一片空白。

列宽自适应:两块共用 repeat(auto-fit, minmax(118px, 1fr)),
118px 而不是 150px 是为了让 640–740px 容器(窄屏侧栏收起后的宽度)也能
5 个框排一行,不出现「4 个 + 1 个」的孤行。chip 补 min-width:0 以免撑破窄框。

顺带清掉一条无用的旧 .rt-chip 规则(与新规则重名且只被阶段事件用到)。

实测(现网 CDP,1400/1100/900/700/480 五档):
- 1400/1100/700px:5 框一行(200px / 140px / 120px);900/480px:换行且框仍等大
- 五档均无横向溢出
- 字号:阶段名 13.5px/700,级别 16px/800,深度 26px/800
- 注入一轮轨迹:输入=输入|行动=思考|工具=qq_get_message x3 qq*|输出=生成|结束=完成
- 注入 L3=3/排队=2:L3 描边 rgba(255,166,87,.55)、框头与点亮槽同为琥珀色;
  排队绿框;空的 L4 保持默认描边(首次读到的默认色是 0.25s 过渡中途,非 bug)
- chip 未溢出所在框;总览/侧栏/顶栏渲染文本无 emoji
2026-09-14 18:38:08 +08:00
37924b295b feat(webui): 总览底部源码区改为独立的「开源许可」框(协议 + 全文 + 源码)
此前总览底部只在 KPI 卡里挂了一行小链接(.ov-foot),既看不出受什么许可
约束,也看不出 AGPL 网络服务场景下的义务。现在单独成一张卡:

  开销许可
    许可协议     AGPL-3.0-only   → GNU 官方全文
    源码仓库     <source_url>    → 仓库
    网络服务条款(§13):把修改后的版本作为网络服务对外提供时,
                        必须向使用者提供取得对应源码的途径。

内核侧(License 是新事实,不能只靠前端写死):
- internal/meta:新增 License(SPDX 标识)与 LicenseURL,都可 -ldflags 覆盖。
  LicenseURL 默认指向 GNU 官方 AGPL-3.0 全文页 —— 与仓库托管方、分支名、
  文件路径都无关,换仓库/换分支不会失效。
- internal/sdk/status.go 的 BuildStatus:新增 License / LicenseURL 两个
  json 字段(additive,旧消费方忽略未知字段即可)。
  注意 internal/sdk 不受公开接口冻结约束(docs/git-branching.md §六),
  本次未触碰 third_party/homeagent-sdk/sdk/。
- internal/agent/core/status.go:从 meta 填充。

前端:
- 骨架里 .ov-foot 换成独立的 <div class="card" id="ov-legal">(放在 KPI 卡之后)。
- 网络条款那一段按许可标识是否含 AGPL 决定是否渲染,不硬写协议名。
- 内容对一次构建是常量,沿用 __html 比对,填一次后不再重建(不引入闪烁)。

验证(现网 1400x920,CDP 实测):
- /api/v1/kernel 的 build 现在带 license="AGPL-3.0-only"、
  license_url="https://www.gnu.org/licenses/agpl-3.0.html"
- 卡片为真框:class=card、border 1px、radius 14px;总览结构 = rt-panel | card | ov-legal
- 两个链接均为真 <a>,target=_blank + rel=noopener noreferrer
- updateOverview() 再跑一次,卡片子节点身份不变(不重建、不闪)
- 回归:KPI 版本副行、阶段管道 5 节点/5 列/6 SVG、队列 5 行×5 格 均正常
- 无横向溢出;总览/侧栏/顶栏渲染文本无 emoji
- go vet 干净;agent/core、plugins/webui、plugins 全量测试通过
2026-09-14 17:48:54 +08:00
bead5746c3 feat(webui): 总览显示内核身份、图标全 SVG 化、队列改格槽、阶段管道下方按阶段列事件
四个问题一起改(都出在总览/内核页的展示层,不动内核逻辑):

1) 内核版本不再"看不见"
   - 36b577b 改图标 KPI 时把 kernel_name 丢了,只剩一个 "v1.4.0",分不清
     是哪个内核、哪次构建。现在 KPI 值给版本号,下面补一行副行
     「HomeAgent · <commit>」(.ov-sub)。
   - 内核页此前**完全没有构建信息**,现在补一张「构建」卡:内核名/内核版本/
     Commit/构建时间/SDK 兼容/源码链接(AGPL §13 的入口页)。

2) 任何位置都不再用 emoji/符号字符充当图标
   - 新增 RT_ICO(纯内联 SVG,24x24 / currentColor),替换:阶段节点的循环
     标记(原 ↻)、轨迹 chip 的工具/输出标记(原 ⚙/⇥)、"立即运行"(原 )、
     工具卡与思考卡的下拉箭头(原 ▾)。
   - CSS 注释里的同类字符一并去掉。

3) 队列不再"空着只有文字"
   - 原来画的是宽度百分比进度条:深度为 0 时宽度就是 0,五行只剩文字。
     改成 rtSlots 的「车位」式格槽(至少 5 格、最多 16 格,按全场最大深度
     缩放),0 时仍有可见形状,占用多少一眼可数;超出格数时给 +N。
   - 修掉一个真实的 DOM 结构错误:第五条「排队」队列被写在 .rt-levels 闭合
     **之后**,且后面多一个 </div>,多出来的闭合标签会提前关掉祖先节点、
     把整块布局撞歪。现在它回到容器内。

4) 每一步管道的事件显示在管道下方对应阶段列里
   - 原来是一条拍平的 chip 序列,看不出"这件事发生在哪个阶段"。
     现在 .rt-pipe-cols 与上面的阶段节点共用 5 等分栅格,事件按 g(阶段组)
     分列落位;实测列中心与节点中心偏差 ≤ 2px。
   - 轨迹覆盖全部阶段(输入/思考/工具/输出/完成),同阶段重复的同一条
     累加 ×N 而不是刷屏(rtTrailPush)。空列显示一个弱化的「无」。

验证(现网 1400x920,CDP 实测):
- 版本 KPI = v1.4.0+hotfix.0fd4fb1 / HomeAgent · 0fd4fb1;内核页构建卡齐全
- 注入一轮轨迹:col0=输入 col1=思考x2 col2=qq_get_message x3/qq/cmd_run
  col3=生成x2 col4=完成,active 节点=工具,×N 计数正常,3 个 chip SVG
- 队列 L3=3/5、排队=2/5 点亮,L3 取到琥珀色 rgb(255,166,87)
- 页面无横向溢出;总览/侧栏/顶栏/内核页渲染文本无 emoji
- go vet 干净,internal/plugins/webui 测试通过
2026-09-14 17:40:54 +08:00
21db84e8dc fix(webui): 拓扑 +N 提示改用输出带顶部锚点,修提示串行
无输出通道的 agent 那条带上 outTop 在渲染时才确定,而提示行仍在用
循环变量 y(已累加到别的带),所以「+N 更多」会跑到隔壁带上。
改用该带自己的 outTop,并把基线从 +13 收到 +11(紧贴最后一行)。
2026-09-14 17:40:46 +08:00
0fd4fb1f7a fix(webui): 拓扑按实测容器宽布局 + 字号/截断,修间距失衡与文字难读
三处实机问题:
1) viewBox 固定 640 而容器 ~920,浏览器按 'meet' 把内容顶到左上、右侧空出一大片
   —— 观感就是「间距不对」。改为 viewBox 宽 = 实测容器宽、width 用像素值,
   缩放恒为 1(已用 getScreenCTM().a 验证)。
2) 文字全是 9-11px + 低对比度硬编码色(#8b90a5)→ 难读。字号提到 10.5-12.5px,
   fill/font-size 改走 .tp-* 类,颜色交给 --text-primary/--text-muted 主题变量。
3) 列短的一侧原来顶在带上半、节点居中,连线又长又歪;长通道名还会溢出到邻居身上。
   现在两列在带内各自居中、节点块高度参与带高计算(单行带不再把节点名压到下一条带),
   长名按估算宽度截断加 …,完整名放 <title> 悬停可见。
另:rtSpark 用的 _rtEdgeIn/_rtEdgeOut 键与取值方式未变,光点动画照旧。
2026-09-14 16:51:41 +08:00
c252915083 feat(webui): 阶段管道改「循环 + 本轮轨迹」,区分工具/输出调用;再砍总览文字
jianf:阶段管道像无记忆的单向滑块,但一轮里会多次 toolcall、也可能多次输出;
且没区分 output_* 调用与普通工具调用;总览仍有一大坨文字。

- 阶段管道不再是单向滑块:#
  画成 输入 → 行动 ⇄(工具↻) → 输出 → 结束 的循环结构,当前阶段高亮;
  下面用一排 chip 记**本轮真实发生过的序列**(on_input 重置、before_toolcall 追加、
  after_output 收尾,最多 24 条)。工具调用会反复出现,循环因此可见。
- 区分调用类型:普通工具 chip 前缀 ⚙(青),output_* 输出通道调用前缀 ⇥(accent 色),
  两者配色与图标都不同。
- 文字再收缩:删掉「累计:入队/执行/抢占/挂起/背压」整行;队列标签由
  「L4 内核独占…」压成 L4/L3/L2/L1/排队(原描述进 title);各段标题压成
  「队列」「栈」「拓扑」;KPI 块标签压成 排队/中断/栈/子代理。

顺带(同类问题):CLI /stop 是人在终端当场下的指令,优先级由默认 L1 提到 L3。
2026-09-14 16:31:37 +08:00
36b577bff8 fix(webui): 总览改静态骨架 + 图标 KPI,彻底去掉整页重建的闪烁
jianf:仍严重闪烁;应彻底摒弃增量重建,用动态图标 + api 数据展示;主页文字太多。

- renderOverview 从「每次 innerHTML 重建整页(含运行态面板)」改成**首帧建一次
  静态骨架**,之后 renderAll(每 15s 一次)只 updateOverview —— 只写 textContent
  与类名,一个节点都不重建。实测连续两次 renderAll 后 #ov-kpis / #ov-status /
  #rt-panel 仍是同一批 DOM 节点,这是"不再闪"的直接判据。
- 主页文字大幅收缩:删掉「系统概览 / LLM 状态 / 记忆状态 / 运行时」四张 kv 文字卡,
  改成一排 8 个图标 KPI(状态/运行/插件/版本/LLM/记忆/文档/运行时),状态用彩色
  圆点表达,其余只留数字 + 两字标签。
- 运行态面板不再被 renderOverview 清空(去掉 _rtSig=null 与重建),保持连续更新。
2026-09-14 16:16:14 +08:00
97111778a9 feat(webui): 数据查询 API + 前端 keyed 对账,去掉「局部重建」的闪烁
jianf:局部重建的闪烁几乎消不掉,应暴露数据查询 api,前端轮询后增量更新视图,
聊天记录也用这套。

后端(数据查询 api):
- ChatMsg 增加 seq(服务端单调递增、随记录落盘);老记录加载时补 1..n,重启不重编号。
- /api/v1/chat/history 增加 after=<seq> 增量通道:只回 seq 更大的消息,返回 last_seq
  作下次游标;一批超 limit 时回**最旧**的一批(回最新会把被挤掉的旧消息永久漏掉)。
  普通响应也带 last_seq,客户端首次全量后据此初始化游标。
- 测试 TestChatHistoryIncrementalAfterCursor 钉住「不重不漏 + 截断停在返回的最后一条」。

前端:
- 新增通用 morph():按「子节点位置 + nodeName」递归对账 DOM,同名节点复用、只同步
  变化的属性与文本。运行态面板的 put() 由 innerHTML 重建改为 morph —— SVG 圆环、
  队列条、数字块这些未变节点不再被替换,CSS 过渡与动画不再从头播。
- 聊天列表改用 keyed commitChatList():按 data-key(服务端 seq / 本地临时 key)对账,
  未变消息节点一个字节都不动,只替换真正变化的那条。
- syncChatFromHistory 改走游标:pollChatIncremental() 用 after 拿增量 + tail=1 探尾部
  原地更新(工具调用/最终文本是原地改的,不产生新 seq);聊天页可见时 3s 轮询。
2026-09-14 15:56:27 +08:00
f722498dba feat(webui): 默认配色改黑白 + 设置页新增「外观」区
jianf:默认配色太花,且配色要能在设置页调。

- 新增 mono(黑白灰)配色并设为默认:未选过配色的 localStorage 一律
  data-color=mono。黑白下连拓扑归属配色也走灰阶,不至于只剩一张彩图。
- accent 的所有硬编码 rgba(255,127,172,x) 收敛成语义变量 --accent-rgb,
  各配色块(sakura/cyan/violet/emerald/amber/blue)各自声明自己的 rgb,
  于是换配色时阴影/描边/阴影辉光一起换,不再残留粉色。
- 设置页新增「外观」区(侧栏最前):主题(浅/深)+ 7 个配色圆点 +
  背景图 URL/模糊。原先只有侧栏底部一个调色盘图标,找不到。
- 切配色时强制重画运行态(置空 _rtSig),否则拓扑会停在旧色。
2026-09-14 15:44:17 +08:00
e4d69fa140 feat(webui): 总览改版 —— 阶段管道滑块 / per-agent 负载环 / 通道→agent 拓扑与光点
总览页此前是一堆数字与文字块,看不出「这一轮走到哪、谁忙、消息从哪进哪出」。
本次把运行态面板改成以图形为主:

- 阶段管道:七阶段滑块,由 SSE stage 事件驱动,当前阶段高亮、滑块滑过去;
  一轮结束(after_output 或 2.5s 无事件)自动回到空闲,不做假动画。
- 队列与中断栈:沿用五条进度条(L1–L4 + 排队),中断栈补一条深度进度条。
- Agent 拓扑:改成「每 agent 一条横带」——左 inputch、中 agent 节点(圆环 = 负载)、
  右 outputch,连线即路由;删掉旧的「归属框 + 单个内核盒」画法(看得出哪个子接了哪条输入)。
- 光点动画:channel_input(新增轻量 SSE 事件)沿 inputch→agent 连线跑;
  agent_output 沿 agent→outputch 连线跑。用 SMIL animateMotion,不需要 rAF 循环。
- 负载:由该 agent **自己的**调度器积压(排队 / 四级中断 / 中断栈)按级别加权折算,
  环形图展示。为此把驻留子的调度器积压透出到状态面(SDK 纯追加字段)。

后端:sdk.ResidentStatus / core.ResidentInfo 增加子 agent 调度器积压四项;
WebUI SSE 增加 channel_input 轻量事件(只带通道名与 agent id,不带正文)。

顺带收口对话区视觉(页签改分段控件、消息间距/气泡区分、输入区分隔线)。
2026-09-14 15:33:23 +08:00
0fda210e8b feat(webui): 视觉重做第一轮 —— 侧栏图标化、顶栏标题化、卡片/行/按钮收口
反馈是「丑死了」,没有具体项,所以按「哪儿在制造廉价感」逐条改:

1. **侧栏只有文字**:6 个导航项各加 24×24 stroke 图标(currentColor,随选中/hover 变色),
   10px 间距、13.5px/500 字重、圆角 10px 的药丸命中区;品牌字改 sakura→frost 渐变。
   → 空荡荡的 16rem 栏终于有了骨架。

2. **选中态把文字整体右推 + 发光文字**:原来用 `border-left: 3px` 画选中条,
   hover 时整行抖 3px;还加了 text-shadow 光晕。改成 `box-shadow: inset 2px 0 0`
   (不占布局)+ 取消光晕 + 选中加粗。这类「一像素级不稳」是廉价感的主要来源。

3. **顶栏只有一行灰字面包屑**:把当前页做成 15px/650 的标题色,面包屑碎片
   压到 12.5px 且降透明度;顶栏 48→56px。页面总算有「入口」。

4. **卡片 hover 整页上下浮**:`.card:hover` 去掉 `translateY(-1px)`(十几张卡一起
   浮,视线扫过像在抖),只提亮阴影与描边;padding 20→22、卡片间距 16→18。

5. **卡片标题没有章节信号**:`h2` 前加 3×14px 的 sakura→frost 渐变短竖。

6. **kv-row 是文字墙**:flex + 固定 180px 键列 → grid `minmax(110px,180px) 1fr`,
   行高 8px、负外边距 hover 高亮、末行去分隔线、数值 `tabular-nums`(端口/计数上下对齐)。

7. **满屏药丸按钮**:`.btn` 圆角从 999px 收到 10px(与卡片同一套圆角),
   padding/font 微调;`.btn-sm` 11→11.5px 提升可读性。

8. **内容区靠左铺满**:`.container` 居中 + `max-width: 1240px`(超宽屏摊满整个
   屏幕是「后台模板」的典型观感)。

i18n 有个坑:切语言那段是 `el.textContent = …`,所以 `data-i18n` 必须从 `<a>` 挪到
内层 `<span>`,否则切一次语言图标就被抹掉。实测 ZH→EN→ZH 图标都在。

验证:go build/测试绿(webui + sdk + agent + plugin);真机 1440×900 六页截图对比
(侧栏图标、渐变品牌、标题竖条、grid 行、居中内容区均生效)。
2026-09-14 14:29:17 +08:00
cdb2ea2207 polish(webui): 拓扑图只在容量非默认时写数字(去掉十几行「默认」文字) 2026-09-14 11:24:34 +08:00
e8d7bb4c06 feat(webui): 通道归属合并进拓扑图,整张图改 SVG(少文字、多图形)
上一版把「通道分配(按归属)」单开一段,等于把同一件事拆成两张表——
而通道属于谁是**拓扑的一部分**(左边这些输入口分别被谁接管),拆开反而
看不出关系。按用户要求合并,并整体改成图形化:

- 整张拓扑用 SVG:左侧按归属画出输入通道容器(根=青色虚线框,驻留子=彩色
  实线框并标轮次/上下文满),→ 汇集母线 → 内核 → 输出母线 → 右侧输出通道。
  **连线即路由**。
- 信息全部改用图形编码:归属=容器/配色、容量=节点内细条(默认容量不画填充)、
  输出能力=五个彩色圆点(text/file/image/audio/structured)。
- 文字降到最少:去掉四个数字块的副标题、排队队列那行只留 "FIFO"、
  通道行不再写"回程由来源决定"这类说明。
- 段名改为「通道拓扑(连线即路由;左框 = 归属)」。

验证:node --check 通过;go build ./... 干净;webui 测试全绿。
2026-09-14 11:22:20 +08:00
8756f8d77f fix(webui): 通道归属把「根 agent id」与驻留子分开(根不再被标成「驻留子 main」)
实测(创建一个驻留子 uitest 并把 timer 划给它)暴露的归类错误:
inputch 的 owner 在登记表里可以是**根 agent 自己的 id**(如 "main")——
child/<id> 这条就是 owner="main"。前端只按「owner 非空」判为驻留子,
于是根自己那条被标成「驻留子 main」,而同一条通道在 residents 里根本不存在。

改法:
- /api/v1/runtime 补 agent_id(根 agent 的 id);
- 前端把 owner == 根 id 与 owner == "" 归一成同一组「根 agent / 内核默认」,
  只有既非空又非根 id 的才是子容器。
2026-09-14 11:08:27 +08:00
d502fc1bf5 fix(webui): 运行态面板逐段更新(真修「一闪一闪」)+ 补第五条排队队列
1) 上一版只做了整体签名缓存,实测仍会重建:设备通道列表本身就在来回变
   (远程设备通道 11→9 条),签名一变就整块 innerHTML,没变的段落(含条
   transition)也跟着推倒重来——视觉上仍是闪。改法:外壳只建一次,之后
   **逐段**(tiles/levels/stack/owners/topo)比较 HTML,只替换真正变了的那段。

2) 设计是「四条中断队列(L1–L4)+ 一条排队队列」= 五个队列,面板只画了四条:
   排队输入这条线在运行态里凭空消失。补第五行「排队(无级别)」,用中性色 +
   虚线分隔(它不是优先级,而是另一**类别**),并把它计入条形归一化基准。
   段标题从「中断队列(按级别)」改为「队列(四级中断 + 排队)」。

3) 顺带把累计计数(入队/执行/抢占/挂起恢复/拒绝/背压)显式列在数字块下方——
   背压是新指标,之前只能看接口看不到面板。

验证:node --check 通过;go build ./... 干净;webui/core/sdk 测试全绿。
2026-09-14 11:03:37 +08:00
43536ba326 fix(webui): 运行态面板不再闪、通道分配带归属(含驻留子)、改图形化
三个用户可见问题,逐个说明根因与改法。

1) 首页「一闪一闪」——运行态每 3s 轮询一次,renderRuntime 无条件重建
   #rt-panel 的 innerHTML:数据没变也把整块 DOM(含各级条的 transition)
   推倒重来。改法:缓存数据签名(**不含 uptime**——它每秒都变,带上等于没缓存),
   签名相同直接 return,一个字节都不动。另:renderOverview 会整块重建
   #rt-panel(面板本身是空的),所以那里必须让签名失效,否则空面板填不上。

2) 通道分配只显示内核/根 agent,看不见驻留子——根因是状态面只暴露了设备能力
   (KernelStatus.Channels,来自 iom.ListChannels),而「这条输入归谁」是
   ChannelRegistry 的属性(InputChannel.Owner/Capacity/Output),从未出过内核。
   而登记表本来就是根 agent 与驻留子**共用同一份**,所以数据一直都在,只是没画。
   改法:KernelStatus 新增 InputChannels(+ sdk.InputChannelInfo),
   /api/v1/runtime 带出 input_channels;前端把它按 owner 分进「归属容器」,
   驻留子即使一条 inputch 都没划到也照样出现在图里(否则"子存在但看不见"
   与"子不存在"无法区分),并显示其 allowed_outputs / 轮次 / 上下文满标记。

3) 「这些信息明明可以图形化」——四级中断的登记/抢占由纯文本改成并排迷你条;
   通道分配用归属容器 + 容量滑块(轨道/填充/把手/读数),并把回程通道、
   注册插件做成胶囊标签。设备能力拓扑(原有)保留。

验证:go build/vet 干净;go test ./internal/agent/... ./internal/plugin/...
./internal/sdk/... ./cmd/... 全绿;node --check dashboard.js 语法通过。
TestRuntimeEndpoint 扩展为同时钉住 input_channels 的归属与「驻留子划走的那条」。
2026-09-14 10:55:45 +08:00
1ce3a917a5 feat(status+webui): 运行态图形化 —— 排队/四级中断队列/中断栈/驻留子/通道拓扑
需求:首页不该只有文字,要能一眼看出内核在忙什么——排队消息数、各级中断
排队与中断栈、驻留子 agent 数量;这些要向**内部 SDK 暴露接口**,供 WebUI 等应用
展示;通道划分也要能画出来。

## 一、内核状态面(internal/sdk,内部 SDK,不受公开 SDK 冻结约束)

* SchedulerStatus 补:
  - interrupt_queues[5]:**四级中断队列各自的深度**(下标即级别 1..4,下标 0 恒 0,
    这样 level 能直接当数组下标用)。此前只有 pending_interrupts 总数,
    看不出"堵在 L1 还是 L4"——四级是抢占优先级,堵在哪级是完全不同的运行状态。
  - immediate:刚抢占成功、下一个安全点立即运行的那个中断(此前完全不可见)。
  - suspend_frames:中断栈的帧(栈底→栈顶,只给任务标识),depth 之外还能看出
    "谁被谁打断"。
  - interrupts_by_level / preempts_by_level:各级累计登记数与抢占成功数。
* KernelStatus 补 residents(驻留子运行时视图:状态/轮次/上下文已满/输入通道/允许输出)。
  刻意**不带**每个驻留子的 inputch 登记明细——状态面会被反复轮询,明细会让
  每次 /status 背上几十 KB;只给表大小,要明细走专门接口。
* ChannelInfo 补 direction(in/out/io)、description、tools、output_caps、caps_text。
  此前 collectKernelStatus 只透传 Name/Type,把描述/工具/能力**全丢了**,
  前端只能画出一排光秃秃的名字。

## 二、WebUI

* 新增只读 `/api/v1/runtime`:只回运行态三件事(scheduler/residents/channels),
  实测 **1.0KB**(/kernel 是 30KB 级)——所以能 3 秒轮询做"实时"感,
  而不必反复拉全量状态。
* 首页新增「运行态」面板(纯 CSS + 内联 SVG,前端仍无构建链):
  - 四个数字块:排队任务 / 待处理中断 / 中断栈(深度/上限) / 驻留子 Agent,带占比条;
  - 四级中断队列条形图:每级"深度 · 登记/抢占",四级语义**照抄内核**
    (L4 内核独占 / L3 交互 / L2 消息 / L1 后台),不自己起名字;
  - 中断栈层叠图(栈顶在上)+ 立即运行项;
  - 通道拓扑:输入通道 → 内核 → 输出通道,双向通道两侧都出现,能力以胶囊标签显示。
* 3 秒轮询只在总览页可见时才发请求;切回总览时 renderAll 会立刻补一次。

## 验证

* 新增 TestSchedulerStatusExposesLevelsAndStack(四级队列/立即项/栈帧/各级计数映射,
  并断言"未使用的级别必须为 0"与"下标 0 恒 0")、TestChannelInfoCarriesTopology、
  TestRuntimeEndpoint(形状 + 不携带 tools/plugins + 无状态源时 503)。
* go build / vet / agent+core+sdk+plugin+webui 全量测试绿。
* 真实浏览器实测(CDP 驱动,注入运行态样本走真实渲染路径):
  数字块 [3, 5, 2/4, 2];四级条 L4=1/L3=2/L2=1/L1=1 与数据一致;
  栈帧按"栈底→栈顶"渲染且标出栈顶;通道左右分列、io 通道两侧都出现。
2026-09-14 09:05:14 +08:00
c0e9dc1818 fix(webui): 聊天记录不再"每次都发完整记录",并修掉视口跳顶
两个都是你指出的症状,都定位到了具体代码路径。

① 「每次都发完整聊天记录」
   a) API 缺省值错了:/api/v1/chat/history 的 limit 缺省是 0 = **不限制**,
      于是任何不带 limit 的调用每次都拿到整段记录。实测(126 条):
      不带 limit 635,297 字节;现在默认只回一页 180,668 字节。
      显式 limit=0 仍可整取(逃生口)。WebUI/GUI 本来都带 limit,不受影响。
   b) 前端 30s 轮询(以及每次 SSE 报错)都直接拉一页 40 条:
      浏览器实测单次 180,813 字节。现在先做"尾巴探测"(limit=1,362 字节),
      尾巴一致就直接跳过;不一致才拉整页。

② 「聊天记录会跳到顶部」——两条会导致视口丢失的路径都堵上
   a) syncChatFromHistory 在"找不到重合点"时直接 `state.messages = serverMsgs`:
      服务端只回一页,而本地可能已经向上翻了好几页;一覆盖,容器立刻变矮,
      视口被夹回顶部,用户翻过的旧消息也凭空消失。现在只在服务端页**不短于**本地时
      才整体替换。
   b) renderChat 全量重建 innerHTML 后,仅在粘底时滚到底;非粘底(用户正在向上读)
      时位置没人管。改为重建前记住 scrollTop、非粘底时原样还回去。

浏览器实测(CDP 驱动真实页面,126 条历史):
  * 15s/30s 定时器跑满 40s:聊天区滚动位置 **0 px 变化**,未跳顶;
  * 期间 chat/history 请求:limit=1 × 2(各 362 字节)+ 首屏 limit=40 一次;
  * 控制台无报错;新增消息后轮询仍能正确并进来(尾巴探测→拉整页→合并)。

测试:新增 TestChatHistoryDefaultIsPaged(默认一页 / has_more / limit=0 整取 / 显式分页)。
顺带修测试串味:迁移用例往 os.TempDir() 写共享历史文件,会让其它用例的
NewHandler 加载到脏历史(表现为条数多 1);现在各用例用自己的临时文件。
2026-09-14 08:06:16 +08:00
764939ed90 refactor(webui): dashboard.html 6637 行拆成「外壳 + 样式 + 脚本」
前端刻意没有构建链(纯 CSS + Vanilla JS,go:embed 进二进制),所以拆法是:
外壳 dashboard.html 留 {{DASHBOARD_CSS}} / {{DASHBOARD_JS}} 两个占位符,
init() 启动时把两份资产原样填回去 —— **发出的 HTML 与拆分前逐字节一致**,
但 6637 行的单文件变成三份,便于编辑与评审。

  dashboard.html   168 行   外壳(head/body 结构 + 两个占位符)
  dashboard.css   2099 行   样式
  dashboard.js    4371 行   脚本

逐字节校验(三重):
  * 组装结果 sha256 == git HEAD 里拆分前的 dashboard.html;
  * 真实实例 GET /(带 API key)返回体 sha256 同上:0ef14b49…c053;
  * 新增 TestDashboardAssetsSplit:占位符必须存在、样式/脚本不得再内联回外壳、
    组装结果不得残留占位符且必须含样式与脚本特征串。

按行号切片时踩过一次坑并已修正:`</style>`/`</script>` 两个闭合标签被切掉
(正好少 27 字节)——正是因为当时少了逐字节校验,现在把它固化成断言。
2026-09-14 07:17:23 +08:00
4cbfdc970c perf(webui)+feat(config): 聊天记录写盘节流 + 配置库空闲页回收
两条都是我上一封里点出、你说继续的问题。

① 聊天记录:每条消息都整段重写 → 节流合并写
   原来 persistChatLocked 每次变更就整段重写记录文件,而一轮对话会触发多次
   (用户消息、每个工具事件、收尾消息)。200 条上限下文件可达数 MB,单轮就能
   放大出几十 MB 写。文件里还留着一个 chatSaveThrottle=3s 常量——声明了但从未
   被使用(疑似上次 revert 的遗留),等于节流从来没生效。
   现在:persistChatLocked 只置脏 + 唤醒写盘协程;chatPersistLoop 去抖
   chatSaveThrottle(3s)、并以 chatSaveMaxDelay(10s) 兜底(持续输出也不会无限拖延);
   写盘前把快照拷出来,**不持 chatMu 做文件 IO**;写失败重新标脏下轮重试。
   插件 Stop 里调 Handler.Close():停协程 + 强制落最后一次(幂等),否则丢最后一轮。

   实测(临时实例,连发 3 条消息):3s 窗口内记录文件**尚未创建**(节流生效);
   SIGTERM 后文件出现且 6 条(3 用户 + 3 助手,无 LLM key 故为错误回复)全在
   ——关停落盘没丢。

② config.db:SQLite 的 DELETE 不缩文件 → 空闲页够多时 VACUUM
   新增 ConfigRegistry.MaybeCompact(minFreeBytes, minRatio):空闲页 >= 1MB 且
   占页数 >= 25% 才做一次 VACUUM,避免每次启动都重写整库。库里是 WAL 模式,
   VACUUM 之后必须再 wal_checkpoint(TRUNCATE),否则主库文件看着没变小。
   调用点放在插件加载**之后**(大值的搬走/删除发生在插件 Start 里,之前调没意义)。

   实测(一个刚被搬走 5MB 聊天记录的实例):
     freelist 1288 页 × 4096B;启动日志「配置库已压缩: 5394432 -> 118784 字节」
     config.db 5,394,432 → 118,784 字节;记录文件 5,279,491 字节完好未动。

测试:TestChatPersistenceIsThrottled(节流窗口内不写盘 + Close 必落盘 + Close 幂等)、
TestMaybeCompactReclaimsFreePages(删大值后文件确实变小 + 数据完好 + 阈值不达标时不白做功)。
2026-09-14 07:14:55 +08:00
642e1c39b1 refactor(webui): handler.go 2993 行按资源拆成 11 个同包文件
拆法:按「资源面」搬家,每个顶层声明(func/type/var/const)整体搬到目标文件,
声明体一字未改,各文件按实际用到的包重新生成 import。文件头加一行说明本文件负责哪一面。

  handler.go              骨架:嵌入前端资源、Handler/构造、路由表、鉴权会话日志中间件、静态页
  handler_chat.go         对话面:消息模型与内存历史、SSE 事件订阅、对话/历史接口
  handler_upload.go       上传面:handleChatFile / handleUploads / 中断对话
  handler_memory.go       记忆面:图/文档/文本记忆、知识库、LLM 源、变更追踪
  handler_agents.go       内核与代理面:状态、kernel、人格、代理/快照/回滚
  handler_settings.go     设置与插件面:配置读写、插件列表详情(含 pluginmgr 反代)
  handler_terminal.go     终端面:终端会话、终端接口、命令历史
  handler_sse.go          SSE 环形缓冲(断线重连补发)
  handler_openai.go       OpenAI 兼容面:/v1/chat/completions
  handler_device.go       设备网关反代(HTTP + WS 升级透传)
  handler_files.go        /files/ 与 /uploads/ 下载

零漂移校验:拿重构前的 handler.go 与新 11 个文件逐行比对(忽略空行、package/import 头),
**丢失行 0**;新增行恰好是 11 个文件头注释(14 行)。

顺带修掉 import 里两处假使用:handler_openai 的 sdk 只作为 Handler 字段名出现(h.sdk.),
handler_settings 的 fmt 只出现在注释里 —— 都从 import 里去掉。

验证:go build ./... / go vet / webui+config+sdk 测试全绿;
起真实实例(沿用已有 data 目录)后 /status /settings /chat/history /plugins /terminals
/kernel /memory /config /login 全部 200,设置在注入 5MB 历史的情况下仍是 33,921 字节。

最大文件从 2993 → 706 行(handler_chat.go)。
2026-09-14 07:03:47 +08:00
c4998bb102 feat(webui): 聊天记录改为独立文件存储(位置可配)+ 存量自动迁移
起因:聊天记录原先作为插件配置项 plugin.webui.chathistory 存在 config.db 里,
带来三个后果(都在生产实例上实测过):
  1. 整段记录 5,176,016 字节会被 GET /api/v1/settings 当普通配置项整块返回;
  2. 每来一条消息就把整段记录重新 marshal 后写回 config 表,而那次写要拿
     config registry 的全局写锁 —— 消息频繁时所有配置读写都被拖着排队;
  3. 位置不可配(想放独立挂载盘只能改整个 data_dir)。

改动:
* 新增 internal/plugins/webui/history.go:
  - historyStore:默认 <data>/webui_chat_history.json,写盘用同目录 tmp+rename
    原子替换,崩溃不会留半截 JSON;读失败/JSON 损坏按空历史处理并告警
    (聊天记录不是关键数据,不该让它拖垮 WebUI)。
  - resolveHistoryFile:插件设置 history_file > 默认路径;相对路径按 data 目录
    解析(可指向独立挂载盘),data 目录未知时落到系统临时目录而不是进程 CWD。
  - LoadWithMigration:文件为准;文件为空而老配置项有内容时,把记录搬到文件、
    搬成功才删配置项(删不掉就保留并告警,不丢数据);文件已有数据时顺手清掉
    上次没删干净的遗留键。
* 新增插件设置项 history_file(设置页可见可改):留空 = 默认路径。
* handler.go:chatHistory 的读/写改走 historyStore,不再碰 settings;
  顺带把「写失败静默忽略」改成告警。

存量迁移实测(拿仍持有 5,271,690 字节老记录的实例跑新二进制):
  日志:聊天记录已迁移到独立文件 .../webui_chat_history.json(1300 条),并从插件配置表移除
  迁移后:config_webui 里 chathistory 行数 = 0;记录文件 5,279,491 字节
          GET /api/v1/settings = 33,921 字节(迁移前 8,244,108)
          GET /api/v1/chat/history 正常(从文件读回 1300 条里最新的 3 条)

新增测试:TestResolveHistoryFile、TestHistoryStoreMigratesFromConfig(含二次加载
不重复迁移 + 损坏文件不 panic)、TestHistoryStoreSaveIsAtomicAndRoundTrips。
2026-09-14 07:00:07 +08:00
0beb389223 fix(webui): 设置接口不再吐内部数据;--webui 覆盖生效;端口占用不再静默成功
三处实测确认的缺陷:

① 设置接口整块吐出聊天记录
   plugin.webui.chathistory 是 webui 自己持久化的整段聊天记录(生产实例
   实测 5,176,016 字节),躺在插件配置表里被设置接口当普通配置项整块返回,
   前端还会把它渲染成一个巨大的文本框。
   修复:GET 跳过该键(按插件+键精确判定),PUT 直接 400,避免误改。

② CLI --webui 与 webui.listen_addr 一直是死配置
   内核原本在插件加载前写 settings["addr"],但那时 config_<name> 表还没建
   (表只在插件注册 def 时创建),PluginSettings.Set 的 INSERT 失败,而错误被
   "_ =" 忽略了;随后插件 Start 里 RegisterDef 才建表并写入默认 :8080。
   实测:传 "-webui 127.0.0.1:18099" 仍然监听 :8080。
   修复:覆盖值改由插件自己接收(webui.SetListenOverride,loadPlugins 前调用),
   优先级 CLI > webui.listen_addr(非默认值才算显式配置)> settings["addr"]。
   实测修复后:"-webui 127.0.0.1:18099" 正确监听 18099,与生产的 :8080 并存。

③ 端口被占时 webui 静默死亡
   Start 在后台 goroutine 里 ListenAndServe,先打印 "listening on" 再尝试绑定,
   失败只留一行日志,Start 永远返回 nil → 插件仍被当成加载成功。
   修复:net.Listen 同步做,失败即返回 error(交给加载器/守护),
   成功后才起 Serve,并打印真实绑定地址。
   A/B 实测(两个实例都撞生产的 :8080):
     修复前:"listening on :8080" + "server error: address already in use" + LOADED: webui
     修复后:"[plugin] start webui: webui: 监听 :8080 失败: ...",不再有 LOADED: webui

效果实测(同一实例,先注入 5,271,690 字节 chathistory):
  GET /api/v1/settings   8,244,108 → 28,652 字节(约 1/288)
  meta 条数              5,208 → 105,幻影键 0 条
  设置页仍正常:?prefix=plugin.webui 返回 8 条 def;普通键 PUT 落库;
  校验:GET/PUT 内部键被拒;-webui 覆盖真实生效。

新增测试:TestSettingsNoCrossPluginLeak(跨插件泄漏/幻影键/chathistory 读写)、
TestListenOverrideAndBindFailure(覆盖生效 + 端口占用必须报错)、
TestResolveListenAddrPrecedence(优先级)。
2026-09-14 06:54:16 +08:00
6e6035141a fix(resident/plugin): 二进制级压测暴露的三个真问题(DataDir 漏接线 / inputch 未登记 / create 不开工)+ 通道双向登记贯穿全部内建插件
在真实内核二进制(私有 netns + mock LLM + CLI unix socket)上做压力测试时,
下面三个问题**只有跑真二进制才暴露** —— 单元测试里都显式传了参数、没走插件加载,
所以全绿也照样漏。

## ① 根 agent 的 DataDir 没接线 ⇒ 驻留子永远建不出来

现象:模型调用 `resident_agents` 成功,但结果是
`创建驻留子需要 data_dir 或显式 temp_path`。
根因:`cmd/homed/main.go` 构造 AgentConfig 时没有 `DataDir`,
而驻留子的 temp 图库需要 `<data>/residents/<id>/graph.db` 这个锚点。
(单测里 `AgentConfig{DataDir: dir}` 显式给了,所以测不出来。)

修:main.go 接线 `DataDir: cfg.Daemon.DataDir`;并在工具层加**兜底 + 告警** ——
data_dir 为空时从主图库路径反推(`<data>/memory/graph.db` ⇒ `<data>`),
失败才报错。静默失败会让线上表现成"工具能调但永远建不出来"。

## ② 插件通道没登记为 inputch ⇒ "划入 inputch"必然失败

现象:`划入 inputch cli: inputch 未注册`。
根因:`cli` 插件只调 `RegisterOutputChannel("cli", ...)`,却用同一个名字
`InjectTextSync("cli", ...)` 注入输入 —— 内核 inputch 登记表里根本没有它。
(实测审计:内建 6 个插件里只有 0 个登记过入站通道;SDK 示例里只有 qq/weather 是对的。)

修两处:
- **全部内建插件显式登记入站通道**:`cli`/`agentcli`/`timer`/`webui`(+`http`, NoMemory)/
  `clawhubadapter`(每个 OC 通道声明处)/`remotedevice`(`device/<id>` 懒登记,幂等)。
- `registry.go` 把隐式兜底改成**留痕的兼容网**:只有当该名字还没登记为 inputch 时
  才兜底登记,并打日志说明"建议显式 RegisterInputChannel"。
  实测:改完内建插件后,启动日志里兜底告警 **0 次**。

## ③ create 之后子不开工 ⇒ rounds 恒为 0

现象:`[agent] r1 started, waiting for IO interrupts` 之后什么都没有,登记表里 rounds=0。
根因:`TaskPrompt` 只进了子的**系统提示词**,从没作为输入投给子。
修:create 即开工 —— 把任务提示词作为**第一条排队输入**投给子(排队而非中断:
创建是"安排工作",不是"打断它正在做的事")。

## 测试

- `TestResident_InputchTableAutoAndProactive` / `TestLightKernel_TraditionalContextNoTrimming`
  随行为更新:create 会多跑一轮(任务提示词那轮也会写处理表),
  断言改为"以创建时的表长为基线 + 等待新的一轮"。
- 全量 `go test ./...` = 37 包 ok / 0 FAIL;`-race`(agent/plugin/plugins)干净。

## 真实二进制压力测试结果(修复后)

私有 netns 里跑 mock LLM + 内核,用 CLI socket 驱动多并发连接:
- 密集:16 连接×12 输入 + 4 线程×20 次 L4 中断 → **274 任务 executed=274 / rejected=0 / errors=0**,
  峰值排队 15、峰值待处理中断 76;
- 稀疏(中断每 3s 一次,压在排队任务的流式段上)→ **suspended=27 / resumed=27 / preempted=27**;
- 驻留子全链路:父建子(inputchs=["cli"])→ 子开工 → 子 `notify_parent` → 父侧收到
  `interrupt from r1/child/r1`(L3,且父被抢占 suspended/resumed=1);
- 优雅退出:SIGTERM 后驻留子 temp 目录被清除、无残留进程。
2026-09-13 11:38:03 +08:00
f3232000f4 feat(scheduler): L4 也归内核级插件 —— WebUI 终止按钮可用“立即打断”
上一提交把 L4 写成“内核独占(panic / selfip)”,漏了内核级插件这类来源。
用户澄清:**内核级插件应当能声明 L4,用于实现中断能力**,例如 WebUI 的终止按钮。

判据(两道闸,纵深防御):
  1. proc 桥(外部进程唯一入口)一律把 L4 夹到 L3。在这里夹而不是只按 source 判,
     是因为 source 是插件自报字段、可以冒名;本函数所在位置能确知“来自外部进程”。
  2. core:isKernelLevelSource(source) 查 pluginReg.IsBuiltinPlugin,只有编译期内置
     插件(init() 自注册的工厂)才承认 L4。
source 约定 `插件名` 或 `插件名/实例`(webui/<deviceID>),判据取第一段——
否则带设备身份的 WebUI 来源会被误判成外部插件而拿不到 L4。

改动:
- core: interruptLevel(evt, privileged bool);新增 isKernelLevelSource;
  requestPreempt 不再夹取(级别已由 interruptLevel 解析,否则内核级插件的 L4 被削掉)。
- eventloop: 传入 a.isKernelLevelSource(evt.Source)。
- proc 桥: 新增 clampExternalPriority,pubSdkInjectOpts 一律夹取。
- internal/sdk: 再导出 PriorityL1..L4(内置插件用 sdk.PriorityL4)。
- webui handleChatInterrupt(终止按钮)声明 PriorityL4。
- timer 声明 PriorityL3:定时器是“时钟那种实时工作”,比 QQ 那类可无限等待的
  异步消息高(L1)——这是对用户“它不是时钟那种实时工作”的直接推论,可改。
- 测试: L4 特权矩阵(非特权夹取 / 特权承认)、source 判据(内置、内置/实例、
  外部、空、前缀不误匹配)、内核级插件 L4 一路到达调度器、proc 夹取两条。
- 设计稿 §2/§3.2/§11.1/§14/§15 按“L4 = 内核 + 内核级插件”更正。

验收:go build/vet 干净;go test ./... 37 包 ok 0 FAIL;-race 全绿(含 webui/timer)。
2026-09-13 07:18:03 +08:00
46e014a8ca feat(persona): 首启人格门禁跨通道化 + 内核 persona_set 工具
WebUI 首启向导只覆盖 WebUI 这一条通道,而「人格该问一次」是所有通道的事:
走 QQ / CLI / ACP / 邮件来的人永远见不到那个向导,人格就永远是没确认过。

- 门禁移到 buildSystemPrompt(每轮重建 → WebUI/QQ/CLI/ACP/邮件全覆盖),
  以 core.internal.persona_initialized 为准:未确认时要求模型主动询问用户
  (默认 / 自定义 / 以后再说),确认后该段消失;personaStore 为 nil 时静默关闭。
- 新增内核内置工具 persona_set(mode=default|custom|later[, content]),
  落库逻辑与 WebUI 向导**共用 internal/config**(一个实现 + 两个薄入口:
  ConfigRegistry 直连 / 插件侧 SettingsAPI),避免两套语义各自漂移。
- AgentConfig 增加 PersonaStore 接口,cmd/homed 用 RegistryPersonaStore 实现。
- 非法输入(未知 mode / custom 空内容)在打标记**之前**拒绝:否则标记置位、
  向导被跳过,用户再没机会设。

E2E(隔离实例 + 真实 LLM 往返走 /v1/chat/completions,/var/tmp/persona/e2e.sh)9/9 PASS:
未确认时模型主动询问 → 用户答「用默认的」→ 模型调用 persona_set 落库并置位标记
→ 之后不再追问;反向对照(清标记 + 清会话上下文 + 重启)重新开始询问,
排除了「同一段对话里已问过」这一混淆。
2026-09-12 13:57:06 +08:00
10367b384e feat(webui): 首启人格向导(默认 / 自定义 / 稍后)+ 一次性标记
接续人格配置项化(597f07c):现在人格是 core.agent.personal_prompt,
本次加上「首启问一次」的界面,之后不再打扰。

后端(GET/POST /api/v1/persona):
- GET  → {initialized, current_prompt, file_override}
        未设置时 current_prompt 回落到内置默认模板;存在 personal/personal.md
        时报告 file_override(它会覆盖配置项,向导据此提示用户)
- POST → {"mode":"default"|"custom"|"later","content":"…"}
        写配置 + 打一次性标记 core.internal.persona_initialized;
        custom 返回 restart_required=true(人格在启动时载入);
        「稍后」= 保留当前默认 + 打标记,**绝不阻塞任何流程**
- 空内容的 custom 与未知 mode 一律 400,且**不打标记**(否则向导会被跳过)

前端(dashboard.html):
- 首启拉一次 /api/v1/persona,未初始化则弹向导(复用一直没人用的 .confirm-* 样式)
- 「自定义…」第一次点击展开文本域并预填当前人格,再次点击才提交(避免误提交)
- 中英双语走既有 __() 机制;保存失败/空内容用 toast 提示

测试:TestPersonaWizardFlow(首启状态、later 打标记不改人格、custom 写入 + 需重启、
空内容与未知 mode 被拒且不打标记)、TestPersonaWizardReportsFileOverride。

E2E(真实实例):首启 initialized=false → POST later → initialized=true,
config 中标记=1、人格键为默认模板;前端页面含向导函数。
2026-09-12 13:02:18 +08:00
dc80855540 feat(status): 暴露构建源码地址,WebUI 状态页给出 AGPL §13 的源码入口
选了 AGPL-3.0-only 之后,§13(Remote Network Interaction)就不只是声明问题:
把修改过的版本作为网络服务提供出去时,必须给使用者取得 Corresponding Source 的机会。
只在仓库里放 LICENSE 并不自动满足这一条——**使用者拿到的是服务,不是仓库**。

所以把它做进产品里,而不是写进文档就算完:

- `internal/meta.SourceURL`:本次构建对应的源码地址,默认指向本仓库。
  注释里写明「修改后对外部署的分支必须改指向自己的仓库」,并给出 -ldflags 覆盖方式
  (`-X .../internal/meta.SourceURL=<你的仓库>`),不需要改源码。
- `BuildStatus.SourceURL`(`json:"source_url,omitempty"`)+ 内核状态填充:
  走已有的 `/api/v1/kernel` 构建身份链路,不新增端点。
- WebUI 状态页在「版本」行下渲染「源码 / Source」链接(URL 经 escHtml 转义后进属性;
  `target="_blank" rel="noopener noreferrer"`)。
- 用 `omitempty`:未注入该值的旧构建不会在 JSON 里多出一个空字段。

验证:
- `internal/plugins/webui/dashboard.html` 的两个内联 script 块 `node --check` 均通过;
- 全仓库 `go build ./...` 通过,`internal/meta/meta.go` gofmt 干净
  (`internal/agent/core/status.go` 有**既有**的 gofmt 差异,与本改动无关,按纪律未整体重排);
- 端到端:本地构建 homed → 冷启动 → `GET /api/v1/kernel` 的 `build.source_url`
  实测为 `https://gitcode.com/JianFeeeee/HomeAgent`。
2026-09-12 09:41:39 +08:00
d1959cbe80 feat(core): 注入行为的记忆/裁剪标志位落地 + jieba 词库内嵌 + Windows 改走 WSL
配套 SDK 提交:homeagent-sdk ba49dfd(公开 API 纯追加,无签名变更)。
本仓第三方的库镜像同步至该版本,以保证全新 clone 能编译。

## 1. 注入标志位(内核侧)

- 7 条注入路径(排队/中断/同步 × 纯文本/带媒体 + 旧 NoMem 变体)解析并转发
  no_memory / context_policy / cleaner_name;策略在入口**校验**,
  非法值报错而不是静默降级成 none(降级会让调用方以为自己声明的裁剪在生效)。
- 新增 validateContextPolicy(与 tool.register 同一套规则)与 pubSdkInjectOpts。
- input.register 不再手写字段白名单重建 ChannelDef,改为整体传递 + 补 ContextPolicy。
- io 层:applyInjectOpts 把标志位写进事件 payload,仅非零时写
  (零值与旧 payload 逐字节一致,事件订阅方与旧内核都不受影响)。
- ioAdapter / procCore / internal-sdk 别名补齐六个 *Opts 实现。

## 2. 修掉「输入无条件裁剪」这个真缺陷

eventloop 此前对**每条非中断输入**都调 `context.Prune(...)`:破坏性(低相关事件被
归档移出上下文)且无法从调用点看出是谁触发的。改为 pruneOnInput/pruneDeclared:

  优先级:注入点声明(payload.context_policy)> 通道声明(ChannelDef.ContextPolicy)
          > 默认**不裁剪**

查询向量仍取清洗后的内容;新增 cleanInputFor 解析清洗文本,优先级为
注入点声明的 cleaner(cleaner_name)> 按 source 查到的通道 cleaner > 原文,
名字查不到时**记日志再回退**(注入是 fire-and-forget,插件看不到错误,
至少要在内核日志留下「你声明的清洗没生效」的痕迹)。

## 3. jieba 词库内嵌(修「猜 GOMODCACHE → 静默失效」)

原 jiebaDictDir() 去猜 GOMODCACHE/GOPATH/~/go/pkg/mod,部署机上通常没有 Go 模块
缓存 → GetJieba() 返回 nil → 分词/关键词提取/NLP 依存解析(进而 doc→graph 三元组
抽取)/静态词向量 tokenizer **一律静默返回空列表**,只有一行日志。本机看起来正常
只因开发机与生产机重合、恰好有那份缓存。

现在词库随二进制分发:internal/memory/jiebadict/ 5 文件约 11.6MB + go:embed,
按**内容哈希**命名缓存目录落盘(词库升级不复用旧文件),已齐全则跳过写入。
模块缓存降为兜底。homed 体积 32MB。

顺带确认(并有测试佐证):gojieba 的 Tag() 不需要 pos_dict/ 目录——
cppjieba 的 PosTagger 从主词典每行的词性列取 tag。

## 4. homed 放弃 Windows 原生,改走 WSL2

插件体系依赖「继承的 fd」+「统一共享内存区的段内偏移解引用」,Windows 既无 fd
继承语义,其句柄模型也无法表达后者;强行适配等于再维护一套平台专属 ABI
(C ABI 时代三套 ABI 并存曾导致改写型插件在某平台静默失效)。

- cmd/homed/platform_{windows,other}.go:原生 Windows 启动即拒绝并打印 WSL2 指引。
- internal/plugin/proc/shmalloc_windows.go:allocShm 直接返回「请用 WSL2」,
  **不返回半可用的段**(与 shmalloc_other.go 同风格:未支持平台显式报错);
  procEnvForShm 返回 nil。顺手修掉两处长期编译错误
  (cryptorand→rand、h.evData→h.unified.evtData),使 GOOS=windows 至少能编译。
  注:homed 本就编不出 Windows——internal/memory 依赖 cgo-only 的 gojieba。
- deploy/packaging/installer.nsi:不再安装 homed.exe/initconfig.exe,改为携带
  **linux payload** 并调用新的 install-via-wsl.ps1;退出码 20/21 表示
  「需先装 WSL/发行版」,走指引而非报错。
- deploy/packaging/windows/install-via-wsl.ps1(新):检测 WSL → 引导安装 →
  确保 WSL2 → 送包进发行版 → 在 WSL 内按 Linux 方式安装。**复用 Linux 包与
  linux/setup.sh**,不另写一套安装逻辑;落点与 deb 布局统一
  (/usr/bin/homed + /usr/lib/homeagent/setup.sh)。
- deploy/packaging/linux/setup.sh:API Key 允许 HOMEAGENT_API_KEY 覆盖
  (否则安装器界面显示一份、config.db 里另一份 → 登录不上)。
- deploy/packaging/build.sh:windows 目标只构建 waiter + gui,并新增
  stage_linux_payload 把 Linux 包暂存给安装器;homed/initconfig 在 windows
  目标下明确拒绝。

## 5. 插件调用点统一写明意图

- webui 的 OpenAI 兼容端点(固定提示词模板)→ InjectTextSyncNoMemory。
- agentcli 的 5 处纯状态通知(已启动/超时/执行结束/进程退出/读取结束)→ NoMemory;
  **带输出**的 2 处(定时反馈、有新输出)刻意保留记忆并注明理由。
- timer 的定时提醒 → NoMemory(中断本来也隐含 NoMemory,这里是写明意图)。

## 6. 版本

meta.Version 仍为 1.2.0(main 是下一个未发布中版本);
SDKCompatibleVersion 1.1.0 → **1.2.0**(本内核已实现 SDK 1.2.0 全部新增方法)。

## 测试

- core:默认不裁剪(无声明/none/空)、通道 opt-in、注入点双向覆盖通道、
  nil context/io 安全、cleaner 优先级与未知名回退。
- io:零值 opts 与历史 payload 逐键相同;text/中断/媒体三类注入标志位都落到
  payload;旧方法仍生效。
- proc:validateContextPolicy 只接受 ""/none/prune,报错含位置与实际值;
  **跨进程** e2e——testdata 插件经 io.injectText 送出三个标志位,断言它们穿过 RPC
  到达内核。
- memory:模块缓存不可见时内嵌词库仍可用(分词与 POS 内容词均非空)、
  落盘幂等、内容哈希稳定。

验证:go build ./... / go vet ./... / go vet -tags onnxruntime ./...
      go test -short ./internal/memory/... ./internal/nlp/... ./internal/plugin/...
      ./internal/agent/{core,io}/... ./pkg/...
2026-09-11 20:31:50 +08:00
687e5655bc feat(sdk): 多模态贯通插件边界——公开接口、内核桥接与统一输入主干
记忆系统在 1.1.0 支持了二进制多媒体节点,但那条链路只对**内核自己**开放:
用户在 qq 发图能落进 CAS、能被记忆引用,而插件调 Commit / DocMemory().Insert
交进来的媒体一律无处安放。原因是三层都断着,且**每一层都不报错**。

## 一、公开 SDK:补上媒体的表达能力(全部新增,无签名变更)

- `Triple` += `SentenceText`、`MediaDigests`
- `Doc` += `MediaDigests`、`Attachments`;新增 `MediaAttachment`
- `TextEvent` += `Attachments`
- `DocMemoryAPI` += `InsertWithMedia`
- `IOInjector` += `InjectInputMedia` / `InjectInputMediaSync` / `InjectInterruptMedia`
- `PluginSDK` 补上一直缺失的 `SetToolBlocks` 包装(接口里有、便捷方法里没有)

`MediaAttachment` 一个类型服务两个方向:给 `Data`+`MIME` 是新内容(CAS 按字节
去重),只给 `Digest` 是引用已有内容。读路径**只回元数据不回字节**——一次检索
可能命中几十份媒体,全塞回去会把跨进程消息撑爆。

媒体注入不能搭 `SetToolBlocks` 的车:那个方法只在工具处理函数内部可用,且媒体
要等下一条 tool message 才到模型手上。插件主动发起一轮带媒体的对话、以及中断
注入,需要自己的签名,且媒体在**本轮**就送到模型。

## 二、内核桥接层:原先在静默裁字段

`internal/sdk/memory_impl.go` 此前只搬自己认识的几个字段,其余丢弃且返回 nil:

- 图记忆丢 `Confidence`/`SubjectType`/`ObjectType`/`SentenceText`,又走 `Commit`
  而非 `CommitWithMedia`(不回 sentenceIDs)→ 媒体绑定链 `SentenceText → sentences
  → sentence_id → media_refs` 一步都走不通,插件即便按格式写好标记也永远挂不上;
- 知识库 `Query` 只回 ID/Title/Content,`Insert` 只写这三个;`Remove` 不解引用,
  于是那些媒体永久处于「被引用」状态,GC 收不掉、磁盘只增不减
  (内核的归档路径 `releaseDocMedia` 做了这一步,插件路径漏了同一步)。

规则改为:**内部结构有的字段一律透传**。标记格式处理作为包级私有辅助留在桥接
层自己手里,但必须与内核 `mediaSummaryForEvent` 字节兼容——两边要能互读对方
写下的标记。

标记插入必须在 `ds.Insert` **之前**(向量索引取 `Summary + " " + Content`,
之后补的标记检索不到),引用绑定必须在**之后**(owner_id 是 Insert 生成的 ID)。

## 三、跨进程链路:不接线就是全体外部插件编译失败

`go test` 直接把这一层拍出来了——`procIO does not implement sdk.IOInjector`。
公开接口加方法后,生成模板不跟上,**每个外部插件都编不过**,是硬失败不是软降级。
六处接线:`protocol.go` 四个 method 常量、`capability.go` 能力归属、
`corehandler.go` 四个分派分支、`proc_core.go` 委托、`proc_main.go.tmpl` 模板侧
实现、以及三个测试替身。

## 四、统一输入主干:把模态从「函数选择」降级为「字段」

`processTextInput` / `processMediaInput` 合并为 `processInput`。这个分叉是历史
产物而非设计:`processTextInput` 本来就处理媒体(`bindEventMedia` +
`mediaSummaryForEvent`,与媒体路径尾部完全相同),`process()` 只看
`stageCtx.Extra["media_blocks"]`、根本不认识 `evt.Type`。模态是输入的**属性**,
不是输入的**种类**。

媒体路径由此获得它一直缺的六项:去重、`no_memory`、通道 `Cleaner`、中断语义、
`_consolidation_` 路由、正确的 `EventRawInput`。

最后一项是个真 bug:媒体路径发布 `"content": evt.Payload`(一个 map),而
`webui/handler.go` 断言 `.(string)` → 断言失败、`content == ""`、提前返回。
**用户发的图从来没出现在 WebUI 聊天记录里。**

`media_blocks` 同时接受 `[]agentAPI.ContentBlock` 与 `[]pubsdk.ContentBlock`:
字段一致但 Go 不自动转换,只认一种的后果是另一种被静默丢弃。

## 五、模型可调用的三个工具

`memory_commit` 的 `sentence_text` **从未暴露给模型**,而它是绑定链上的必经环节;
连同 `media_digests` 一起补进 JSON schema 与工具文档。`doc_commit` 加
`media_digests`。`doc_query` 把关联媒体单独一行附在结果末尾(正文按 2000 字截断,
标记通常就在尾部)。

标记由**内核**生成而非插件/模型拼装:要求调用方知道格式,等于让一个拼写错误
静默切断引用绑定,而全链路无人报错。

## 六、WebUI 上传走真实媒体链路

图片/音频读回字节拼 data URL 注入 `media_blocks`(8MB 上限,超限退回按路径处理)。
此前只注入一句「文件已保存到 <路径>」,指望模型自己调 `files_read`——但那返回
文本,图片字节对模型永远不可见。附件类型识别扩展到 audio 并在缺 Content-Type
时按扩展名兜底(判错不只是卡片样式问题,图片被当普通文件就进不了视觉链路)。

## 测试

- `internal/sdk/memory_impl_test.go`(12 例,此前该包**没有任何测试文件**)
- `internal/agent/core/inputunify_test.go`(统一主干 + 双静态类型 + 三工具媒体)
- `third_party/homeagent-sdk/sdk/stress_test.go`(13 例并发压测)

压测抓到两处**真**竞态(不是理论风险):`PluginSDK` 的 API 字段与 `autoRestart`
无锁,而写方(内核注入 API、插件 `SetAutoRestart`)与读方(插件后台 goroutine
注入、内核 registry 读 `AutoRestart`)天然跨 goroutine。加 `apiMu` 修掉;约定
只在持锁期间取字段值,取完即释放再调用——持锁调用会把 `InjectInputSync` 这类
阻塞到 agent 回复(可达数分钟)的方法与 `SetIOInjector` 串起来,让插件重载卡死。

测试还抓出两个自身缺陷:`bindDocMedia` 把同一份媒体数两次(`AddRef` 幂等所以表
是对的,但日志说「绑定 2 个」而实际 1 条——误导后续排查),以及用单字符实体名
时 `validEntityName` 静默跳过、`Commit` 返回 nil 却什么都没写。

存量插件不需要改一行也不需要重编:新增方法由插件调用、内核实现,不调就不受影响。
17 个 example 插件源码零改动通过类型检查。
2026-09-06 09:51:31 +08:00
f91b27aedb fix: WebUI 版本显示 + Windows 交叉编译 + 发布脚本三处回归
## WebUI 版本链路修复

问题:handler.go:949 报的是 sdk.SDKVersion,那条链最终指向
SDK 仓 meta.Version 的硬编码值,与 -ldflags 注入的内核版本
完全不相交。构建时间、commit hash 全部丢失。
dashboard.html 兜底值是 '0.1.0'——碰巧版本号相等时不显眼,
一旦不等就报错。

修复:
- KernelStatus 新增 BuildStatus 字段(Version/Commit/BuildTime/SDKCompatible/KernelName)
  取自 internal/meta(-ldflags 注入点),与接口冻结无关(KernelStatus 只在 internal/sdk)
- /api/v1/status 改用 meta.Version,另加 sdk_version 字段暴露 SDK 版本
- dashboard.html 概览卡显示 HomeAgent vX.Y.Z + commit/日期/SDK 兼容版本,
  去掉 || '0.1.0' 误导性兜底

## Windows 交叉编译修复

问题:internal/plugin/dynamic_proc_windows.go(Part 1 的桩,610e9d0)只定义了
tryLoadProc,但平台中立的 registry.go 还在调 loadProc / closeProcHost——这两个
函数只在 dynamic_proc_unix.go 里。Windows 下整个 homed 从 Part 1 起编译不过。

plan.md §12.5 声称「Windows 只做了交叉编译,无真机验证」——实际是连编译都没通过。

修复:dynamic_proc_unix.go / dynamic_proc_windows.go 合并为平台中立的
dynamic_proc.go(文件内无任何平台专属调用,proc 包内部通过
shmalloc_* / evtfd_* / shmpass_* / procattr_* 各自带构建标签处理差异)。

## 发布脚本三处回归修复

deploy/packaging/build.sh(从 package/build.sh 移到 deploy/packaging/ 后):
1. PROJECT_ROOT 少一层目录(.. → ../..),产物落进 deploy/build/ 而非根目录
2. initconfig 从未被构建,但 installer.nsi 和 package-linux.sh 都引用它
3. GO 兜底路径指向 /home/jianf/go1.26.5(陈旧硬编码)改为 command -v go
4. electron-builder --config package.json 校验整个文件导致 devDependencies 被判为 unknown
   property,去掉 --config 让它从 build 键读配置

deploy/packaging/package-linux.sh:
1. build_go() 补上 initconfig 构建步骤
2. GO 兜底路径同步修复

知识库 3 条重写 + 1 条新增:
- homeagent_identity:v0.9.0 C ABI → v1.0.0 子进程
- homeagent_architecture:全篇重写为子进程架构(三面通信、Supervisor 台账、
  崩溃自愈、权限三道闸)
- homeagent_recent_updates:在 v0.9.0 前插入 v1.0.0 主线摘要
- changelog_v1.0.0(新建):6 类缺陷消除、架构、实测、已知限制、迁移指引
2026-09-03 15:38:31 +08:00
02cc74ce11 fix(proc): 子进程崩溃自愈 + 集中台账 + 注册面摘除
根因:子进程插件被 kill 后,内核只发了一个无人订阅的事件,
工具/stage handler/IO 通道全留在注册表里指向死进程,
模型继续调用只吃 ErrProcessExited,没有任何路径把插件拉回来。

## 四层修复

### 1. 专职 waitLoop(进程收割)
- 每个子进程配一根 waitLoop goroutine,是 cmd.Wait() 的唯一调用点
- 不再依赖 stdout EOF 判定死亡(孙子进程继承 stdout 时 EOF 永不到来)
- 手工 os.Pipe 替代 cmd.StdinPipe/StdoutPipe,避免 waitLoop 与
  os/exec 的内部关闭竞争
- host.go: Host.Supervisor(),Host.Close() 先 StopAll 再拆段

### 2. 集中台账 Supervisor
- proc/supervisor.go: 插件 Spawn 握手成功即 track,进程退出即 untrack
- StopAll: 并发发 plugin.stop 走优雅路径,到期仍在的一律 Kill
- 关停后才完成握手的进程被立即结束,不会活过内核
- 消除「孤儿进程持共享段映射 → SIGBUS」的隐患

### 3. 注册面摘除(detachPlugin)
- 新增 StageHost.UnregisterPluginStages:摘除指定插件的全部 stage handler
- 新增 Registry.pluginChannels 台账:记录每个插件注册的 IO 通道
- 三条路径统一走 detachPlugin:Disable / ReloadOne / RemovePlugin
- StopAndUnload 漏了 IO 通道也一并补上

### 4. 自动重启
- onProcCrash 从「只发事件」改为「摘注册面 → 从注册表移除 → 异步排重启」
- scheduleProcRestart: 窗口 5 分钟内最多 3 次,线性退避 1s/2s/3s
- 超限停手留日志;重启前复核是否已被 Disable 或被其他路径加载
- 崩溃计数窗口过期自动归零

### 5. 主动停止 vs 崩溃的区分
- proc.Plugin 新增 stopping 标志:Stop()/Close() 里 Set(true)
- handleExit 读 stopping 标志,主动停止不上报 onCrash
- 防止重载/禁用/卸载被误判为崩溃触发多余重启

### 6. Linux Pdeathsig 兜底
- procattr_linux.go: SysProcAttr.Pdeathsig = SIGKILL
- 兜 homed 自身被 SIGKILL/OOM 时子进程变孤儿的场景
- macOS/Windows 无等价物,空实现

### 7. pluginmgr 升级
- PluginManager 接口新增 PluginRuntime / ListPluginRuntimes
- plugin_list 输出运行态:loaded / alive / pid / crash_count / channel
- 新增 plugin_status: 全量运行期快照 + dead/unhealthy 汇总
- 新增 plugin_restart: 无条件重启单个插件(plgreload 不动未改二进制的插件)

### 测试
- process_test.go: 3 例(grandchild stdout 感知 / Supervisor track-untrack /
  StopAll 无孤儿)
- crash_recovery_test.go: 8 例(detach 三项齐全 / 通道重注册 / 崩溃不阻塞 /
  退避阈值 / 窗口过期 / 关停中跳过 / PluginRuntime 通道识别)
- stages_plugin_test.go: 4 例(stage 按插件摘除 / 空 stage 清理 / 空名 no-op /
  工具+stage 双摘后可重新注册同名)
2026-09-03 12:37:58 +08:00
3de6b0426f revert(webui): 移除 chat/history 的 lean 裁剪模式
工具调用详情(args/result)与 reasoning_content 是排查问题和还原上下文的
关键信息,不应裁剪下发。瘦身只保留分页一条路径(limit/before 控制条数)。

- 删除 lean 查询参数与 leanChatMsgs()
- 删除 ChatToolCall.Truncated 字段
- 分页仍生效:limit=40 首屏 1287.9KB → 48.5KB,且 tool_calls args/result
  与 reasoning_content 完整下发
2026-08-28 23:38:11 +08:00
a0f7c9b5eb perf(webui): /chat/history 分段懒加载 + lean 瘦身模式
问题:/api/v1/chat/history 无分页返回全量 1.26MB(200条),移动端/弱网首屏很慢。
实测体积构成:tool_calls args/result 占 71.8%,reasoning_content 11.6%,content 仅 3.4%。

后端 handler.go:
- 新增查询参数 limit(1..maxChatHistory)/ before(游标)/ lean(瘦身)
- 全部可选,省略时返回全量 → 向后兼容旧客户端
- 响应加 total/offset/has_more,供前端判断能否继续向上加载
- lean=1 裁剪 tool_calls 的 args/result 并置 truncated 标记、省略 reasoning_content
- ChatToolCall 新增 Truncated 字段(前端可显示'详情需展开加载'而非误判执行失败)

前端 WebUI + GUI(两端同步):
- 首屏只拉最新 40 条(CHAT_PAGE_SIZE),1.26MB → 48.5KB(lean 26KB)
- 新增 loadOlderChat():滚动触顶(<60px)自动拉上一页,插入后按 scrollHeight 差值补偿
  滚动位置避免视口跳动
- state 新增 chatOffset/chatTotal/chatHasMore
- syncChatFromHistory 改用重叠区对齐(分段后不能再用长度比较判断新增),
  找不到重叠点安全退化为全量刷新最新页

实测:无参数 1287.9KB / limit=40 48.5KB / limit=40&lean=1 26.0KB;
before 游标翻页、limit 越界/非法值、before=0 等边界均正确
2026-08-28 23:21:13 +08:00
5fccc31afc fix(plugin): DisablePlugin 禁止禁用未安装插件,防止脏写 disabled_plugins
问题:POST /api/v1/plugins/<name>/disable 对不存在的插件也会把它写进
disabled_plugins 表(registry.go DisablePlugin 无条件 AddDisabledPlugin),
产生脏数据堆积,且同名插件日后真实安装会被误判为已禁用。

修复:
- registry.go 新增 pluginInstalled(name):已加载 / 已注册工厂(内置) / 插件目录存在,
  任一命中视为已安装
- DisablePlugin 开头校验:未安装返回 'plugin X not installed',不写 disabled_plugins
- webui handler:未安装→404,已禁用→409(原都返回500);enable 失败含'failed'→404
- 新增 registry_disable_test.go:覆盖未安装拒绝/内置判定/目录存在判定/普通文件不算

本机端到端验证:disable 不存在插件返回404且表无脏数据;真实插件 disable/enable 正常
2026-08-27 23:29:49 +08:00
2564e53342 feat(webui): 请求IP日志记录中间件
- clientIP(): 提取真实客户端IP,优先 X-Forwarded-For(取第一跳) / X-Real-IP,回退 RemoteAddr
- logged(): 最外层中间件,覆盖全部路由,记录方法/路径/IP/认证方式/状态码/耗时
- 认证方式判定: api-key(X-API-Key/Bearer) / session(cookie) / none
- SSE长连接(/chat/events)启动即记,不阻塞等待完成
- statusWriter 捕获响应状态码,支持 Flush/Hijack 透传
- 用于排查'谁调用了什么接口'(如插件禁用等变更操作)
2026-08-27 23:04:48 +08:00
4def5e9ed4 fix(webui): SSE消息同步不及时 + 后端缓冲加固
handler.go:
- writeCh 512→2048,新增 sendSSE() 函数(100ms短超时重试替代立即丢弃)
- After(id) 为空时发送 sync_required 事件通知前端补拉历史
- 批量 flush 阈值 64→128

dashboard.html:
- 新增 syncChatFromHistory():增量同步,仅追加新消息DOM节点,不重建已有消息→无闪烁
- 监听 sync_required 事件触发增量补拉
- SSE onerror 立即 close 阻止双连接竞态,2s后手动重连(原5s)
- init 顺序:先 loadChatHistory 再 connectSSE(避免事件与历史加载竞态)
- 30s轮询兜底(补偿SSE断连窗口期丢失的跨渠道消息)
2026-08-27 11:10:53 +08:00
a82b5b1626 fix(webui): /files/ /uploads/ 静态路由接受 X-API-Key 鉴权
requireWeb 此前只认 cookie session,ArkTS/GUI 等 API key 客户端
加载 agent 输出的附件 URL(/files/xxx、/uploads/xxx)一律 302 到
/login。现 requireWeb 先校验 validAPIKey 放行非浏览器客户端;
无凭证仍 302 登录页,行为不变。

handleFiles/handleUploads 已有严格防穿越(拒 / \ ..),暴露给
key 客户端安全面可控。

端到端验证:X-API-Key 访问 files/uploads 均 200,无凭证 302。
2026-08-26 18:54:26 +08:00
2d5d246606 fix(webui): SSE writer 批量合并 flush 修复流式 delta 丢包延迟
【根因】SSE writeCh 缓冲仅 64 且 writer 每条 delta 单独 flush。
reasoning/content 增量是高频小包(单轮 200+ 条),socket
写慢时 writeCh 迅速填满,delta 大量 DROPPED——浏览器收不到
逐 token 增量,只能等最终 agent_output 整段到达,体感明显延迟。

实测一轮 16s 纯文本回复:content_delta DROPPED 202 次、
reasoning_delta DROPPED 345 次,前端全程无流式渲染。

【修复】
- writeCh 缓冲 64 → 512
- writer 加 16ms 批量合并窗口:窗口内收集的增量一次性 flush,
  或满 64 条立即 flush;done 退出前 flush 残留。
  flush 次数从 N 降到约 N/64,socket 写压力骤降。

修复后实测 0 DROPPED,delta 全部实时送达前端。
2026-08-26 17:59:33 +08:00
ddef1956b5 fix(agent): 流式并行 tool_call 按 JSON index 分桶,修复空参数调用
【根因】内核流式解析层丢弃了上游 SSE 分片的 OpenAI index 字段:
- openAIToolCall 结构体无 index 字段,JSON 解析即丢
- homed 的 openai.lua 转换为扁平结构时同样未透传 index
- accumulateStream 退而用 Go range slice 序号做累积桶 key,
  但每个 SSE chunk 只含一个 tool_call 元素,序号恒为 0

于是并行多工具调用(index=0,1,2,3)的所有分片全部写入同一个桶:
name 相互覆盖、args 碎片混拼成非法 JSON → parseToolArgsJSON
失败返回空 map → 工具以空参数被调用(spawn_child 报'请提供 task'、
cmd_run 报'command is required'等),agent 只能串行重试自愈。

单工具场景只有一个 index 无污染,故简单请求一直正常;
pi 直连同一 llmsproxy 正常(其实现标准按 index 累积)。

【修复】
- ToolCall 增加 StreamIndex(json:stream_index),openAIToolCall
  解析上游 index 并透传;openai.lua 输出 stream_index 字段
- accumulateStream 以 tc.StreamIndex 为累积 key
- flushToolCall 区分三种空参:未收到分片/碎片非合法 JSON/合法空
  对象({}),分别打诊断日志,避免误报
- 回归测试 TestAccumulateStreamParallelToolCallsByIndex 模拟
  4 路并行分片流验证按 index 正确分组与参数完整性

另含 spawn_child max_turns 参数、child_result 运行中状态区分、
provider 层非流式空参诊断日志。
2026-08-26 16:10:02 +08:00
c945eace1a fix(webui): 附件死锁 + qq 插件文件发送收敛到 output 通道
1. webui 附件死锁修复(output_send__webui 发图 60s 超时根因)
   EventAgentOutput 订阅者已持 chatMu,附件分支调 addChatMsg(内部
   再次 Lock)——sync.Mutex 不可重入导致 Publish 永久阻塞,工具超时、
   图片永远发不出来。改为持锁状态下直接操作 chatHistory+persist。

2. qq 插件 image/file 分支收敛到 output 通道
   output_send__qq 的 type=image/file 此前只透传 payload 给 CQ 码,
   发本地文件必须绕道 upload_group_file 独立工具。现在与 voice 分支
   同模式:本地路径拷入 NapCat 共享目录转 file:///app/files/<name> URI,
   http(s)/file:// URL 保持透传。upload_group_file 保留作为群文件柜
   专用入口。

验证:工具链重编译 → qq.hmap 重打包 → pluginmgr overwrite 安装
(config_kept=true)→ agent 经 output_send__qq 用本地路径发图成功,
mascot.webp 已落共享目录。
2026-08-26 11:14:03 +08:00
cb76828e43 fix(cmd/files/webui): shell 语义修复 + 根沙箱误判 + 上传注入走 interrupt + UI 区分附件来源
1. cmd_run 改经 /bin/bash -c 执行完整 shell 语法
   旧实现 shellUnquote 拆词后直接 exec:'pwd; ls /' 变成执行名为
   'pwd;' 的程序(exit -1)、heredoc 被截断、管道/命令替换全部失效——
   agent 多次反馈命令解析奇怪即此。危险命令拦截(kill homed 等)保留。

2. files 沙箱根目录判断修复
   pathWithinSandbox 在 base='/' 时 prefix 变 '//',所有绝对路径误判
   逃逸(生产实锤:files.dir=/ 下 files_read/write/ls 全部报 outside
   sandbox)。根沙箱直接放行。

3. webui 文件上传注入改走 interrupt(system 角色)
   文件元信息不再混入用户消息气泡;用户附言作为正常消息先行注入,
   文件说明紧随其后以 no_memory interrupt 补充——对齐 terminal_watch/
   timer 工具提醒模式,聊天流保持干净。

4. 前端附件卡片按 role 区分来源
   user=右侧+『你发送的』标签+accent 底色;assistant=左侧+『小宅发送的』。
   📌 emoji 按钮换为 SVG 图标,前端 emoji 清零。
2026-08-26 10:24:47 +08:00
534232b768 fix(webui): 附件消息历史持久化 + 用户文件上传(对齐 qq 插件收文件设计)
1. 附件展示链路补全
   - ChatMsg 新增 Attachment 字段(type/url/size/name),channel_output
     订阅提取 output_type/url/size 存档——修复刷新后附件变纯文本路径
     (如 '/tmp/homeagent.png')的问题
   - EventRawInput 订阅支持 upload_* 字段:用户上传的消息也带附件卡片

2. 用户→agent 文件上传(POST /api/v1/chat/file)
   设计对齐 qq 插件收文件模式:
   - multipart(file + message) 落盘 <data>/uploads/<原文件名>(重名加
     毫秒后缀,路径穿越消毒),单文件上限 64MB
   - 注入文本「[用户通过 webui 发送了图片: 名字 (大小)] + 保存路径」,
     agent 用 files_read 等工具按路径消费
   - 回复走与普通消息相同的 SSE 流式管道
   - GET /uploads/<name> 下载,与 /files/ 同一鉴权与安全模型

3. 前端
   - 输入区 📎 按钮;拖拽到聊天区直接发送;粘贴截图即发送
   - 本地预览用 URL.createObjectURL 即时显示
2026-08-26 10:03:46 +08:00
0afa84a13f feat(webui): agent 可向 webui 发送图片/文件,前端内联展示与下载
输出通道能力升级:webui 通道从 CapText(1) 扩展为
CapText|CapFile|CapImage(7),agent 经 output_send__webui 即可发送
image/file(此前仅文本)。

服务端:
- stageWebFile 把本地路径文件拷贝到 <data>/webui_files/<hex>.<ext>
  (随机名防猜测、危险扩展名强制 .bin),http(s) URL 直接透传不落盘
- 新增 GET /files/<name>(requireWeb 与 dashboard 同鉴权):扩展名
  白名单映射 Content-Type,图片/音视频 inline、其余 attachment 下载,
  nosniff + 路径穿越拒绝
- SSE agent_output 事件携带 output_type/url/size 字段

前端(dashboard.html):
- channel_output 识别附件消息:image 渲染内联预览(点击原图)、
  file 渲染下载卡片(含大小);formatBytes 人性化显示

典型场景:agent 把 remotedevice 回传的录像/截图(device_media/*.mp4)
直接发给 webui,用户在聊天里看到视频预览或一键下载。

新增 TestStageWebFileAndDownload / TestHandleFilesAuth 覆盖。
2026-08-26 09:17:07 +08:00
fad490dca0 fix(remotedevice): 媒体回传落盘 + webui SSE panic + GUI 相机跨平台
1. remotedevice 媒体落盘(核心改动)
   设备录像/照片二进制聚合后写入 <data>/device_media/<reqID>.<ext>,
   cmd_result 返回 file 路径,不再 base64 内联——10s 录像数 MB 的
   base64 会撑爆 LLM 上下文与工具结果管道。未配置目录时保持旧内联行为。
   新增 TestWSBinaryMediaToFile 覆盖。

2. webui SSE 'send on closed channel' panic(生产单日 4924 次)
   handleChatEvents 的 defer close(writeCh) 与 Subscribe 回调闭包竞态:
   handler 退出后总线仍可能异步触发回调向已关闭 channel 发送。
   改为 writer goroutine select on done 退出,不 close channel;
   defer 中等待 writerDone 保证无残余写入。
   顺带补 mockPluginMgr.StopAndUnload(ae42e48 接口变更漏改测试)。

3. GUI camerasue 平台分支
   ffmpeg 参数原硬编码 Linux v4l2(/dev/video0),Windows 上必然失败。
   现按平台探测:win32=dshow(枚举设备名取第一个视频设备)、
   darwin=avfoundation、linux=v4l2;录像编码 Windows 交给 mp4 muxer 默认。
2026-08-26 01:25:40 +08:00
ae42e486de feat(pluginmgr): 插件更新接口(upgrade/downgrade 保留配置)+ skill_install overwrite
内核 Registry 拆出 StopAndUnload:
- 停止并从注册表移除插件但保留 config_<name> 表
- 不触发 onRemove 回调(那是删除专用语义)
- RemovePlugin 改为追加清理配置表示清除,更新场景调 StopAndUnload

pluginmgr:
- installFromData/installFromURL/installFromPath 加 overwrite 参数
- 已存在+overwrite=true:StopAndUnload→备份旧目录→解压新包→失败回滚→
  返回 action=upgraded/downgraded/reinstalled+previous_version+config_kept
- 已存在+overwrite=false:返回 error+hint(指向 overwrite 用法)
- cmpVersion 点分版本号数字比较(非字典序)
- 测试覆盖:首次安装→重装拒绝→升级保留配置→降级→失败回滚

skill_install 加 overwrite 参数:
- 同名技能存在时先卸载旧实例+删除目录再安装新包

SDK PluginMgr 接口同步加 StopAndUnload(name string) error

工具链 plugindev 已重建到 /usr/local/bin(7/29→8/25 版本)
QQ 插件诊断日志版(webhook recv 到达+isAtBot 失败日志)已打包并
通过 upgrade 接口热更新部署,配置保留验证通过。
2026-08-25 22:02:17 +08:00