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proc: Windows 共享内存 + 事件通知适配(Part 6.2 内核侧)
...
补齐内核侧的 Windows 创建端,与 6.1 的插件侧打开端配对。三平台
(linux/darwin/windows)现在都能构建 internal/plugin/proc。
## Windows 走命名内核对象(无 fd 继承语义)
os/exec 的 ExtraFiles 在 Windows 实现里不被支持,故:
- shmalloc_windows.go:CreateFileMappingW(INVALID_HANDLE_VALUE + 命名 →
系统页文件支撑的匿名段,不落盘)+ MapViewOfFile
- evtfd_windows.go:CreateEventW 命名 Event 对象 + SetEvent 通知
- shmpass_windows.go:把段名/对象名经环境变量注入子进程
(HOMEAGENT_SHM_STAGE / HOMEAGENT_SHM_EVTRING / HOMEAGENT_EVT_EVENT)
名字带 PID + 递增序号:多个 homed 实例并存时不能撞名。
Event 与 eventfd 的语义差异:Event 是二元信号,多次 SetEvent 只对应一次
唤醒,不累积。不影响正确性——消费者被唤醒后按 readSeq 追 writeSeq 批量
drain,丢的是"唤醒次数"不是"事件";事件环本身就允许溢出丢弃并让消费者
知道丢了(dropped 计数),通知面从来不是可靠投递语义。
## 传递机制抽象为 shmpass_*.go
Plugin.Start 不再直接构造 ExtraFiles 列表,改为问 Host 要:
Env: p.host.procEnvForShm() // Windows 返回段名,Unix 返回 nil
ExtraFiles: p.host.procExtraFilesForShm() // Unix 返回 fd 列表,Windows 返回 nil
平台差异被收敛到这一对函数,Plugin/coreHandler/stage 全部平台无关。
## macOS pipe 生命周期修正
原实现只返回读端 fd,写端 *os.File 无人持有 → 可能被 GC 回收 →
读端收到 EOF 而非阻塞 → 消费循环变忙转。改为 pipePair 表同时持有两端,
evtfdClose 一并关闭。
## E2E 测试跟进模板拆分
模板从单文件拆成三个(主体 + unix/windows 挂载),测试需要一并落盘,
否则编译报 attachStageShm undefined。procRuntimeTemplates 表必须与
SDK 仓 proc_runtime.go 的 procRuntimeFiles 一致。
验证:三平台 go build ./internal/plugin/... 通过(gojieba 的 cgo 依赖
导致 internal/memory 在非 linux 失败,与本次无关);
go test -race ./internal/plugin/... 全绿,含 2 项真实模板 E2E。
Ref: docs/zh/架构迁移评估.md §9.2、docs/zh/plugin-migration-plan.md Part 6
2026-09-02 19:07:14 +08:00
5bbfcc02fb
plugin: 事件环内核侧实现(§3.6 Part 5 核心)
...
事件环(EvtRing)是子进程首次获得事件订阅能力的基础设施。
此前 case 23/24 明确返回未实现,现在经事件环真正可用。
核心设计(§3.6,实验 4 已验证 post-and-forget 加速比 2218x):
- 事件环放**独立共享段**(不与 StageContext 混放):stage compact 会清 arena,
事件要独立于 stage 生命周期。Host 持有两块 memfd:fd 3 = StageContext,
fd 4 = 事件环段,fd 5 = eventfd。
- 无锁数据结构:内核 WritePush 追加写 slot,子进程 EvtConsumer 消费。
writeSeq 原子递增(Bus.Publish 并发调用),readSeq 每订阅者独立。
- eventfd 通知:Linux 用 unix.Eventfd(计数合并,1000 token 只唤醒几次),
macOS 用 os.Pipe(阻塞模式走 netpoller,只 park goroutine,实验 1 验证
200 等待者仅 +1 OS 线程)。两者行为一致:Read 阻塞直到有新事件。
- 溢出语义:落后超 cap 时跳到最新,丢弃计数记入 dropped(消费者知道丢了)。
不静默覆盖最旧(写端直接覆盖 slot,读端靠 seq 判断跳过)。
- 事件类型编码:pubsdk.EventType 字符串 ↔ uint32 位索引(编译时映射表),
typeMask 位掩码过滤(1<<idx)。
Host 改动:
- NewHost 同时创建事件环段和 eventfd(惰创建,一次分配)。
- Host 持有 evtSubscriber 接口(EvtRingSubscriber),由 Registry 注入
EventRing 实现——proc 包不依赖 internal/plugin(避免循环依赖)。
corehandler 改动:
- events.subscribe(原 case 23):子进程传事件类型列表,coreHandler
通过 evtRing 接口调用 EvtRingSubscribe,注册到 Bus 上。
事件经 EventRing 写入环后由子进程 mmap 读取。
- events.unsubscribe(原 case 24):当前由内核统一清理(子进程 Stop 时)。
Registry 改动:
- ensureProcHost 在创建 Host 后同时创建 EventRing(Bus → EvtRing → eventfd),
并通过 Host.SetEvtSubscriber 注入给 coreHandler。
测试 3 项:
- BasicWriteAndConsume:Host 创建 → EventRing 写入 → 消费者读到
- OverflowStillDelivers:写入超过 cap 后消费者仍能读到最新事件
- TypeMaskFiltering:typeMask 只订阅 tool_call,agent_output 被过滤
验证:go build ./... 通过;go test -race ./internal/plugin/... 全绿;
既有事件环测试 3/3 通过;proc 包测试未受影响。
Ref: docs/zh/架构迁移评估.md §3.6、docs/zh/plugin-migration-plan.md Part 5
2026-09-02 16:48:27 +08:00
11c1bbcebb
plugin: 子进程通道接通 registry(proc 通道端到端可运行)
...
Part 3 收尾。tryLoadProc 从桩位变成真实加载路径,plugin.bin 插件现在
经 registry 完整跑起来:spawn → 握手(共享段 fd 3)→ init/start →
反向注册 → 工具调用 → stage 共享内存读改写。
registry 侧:
- Registry 持有 procHost(惰性创建,**全部 .bin 插件共用一块段**)。
每插件一段会让「内核 ctx → 段 → 插件改 → 回读 ctx」在多插件下退化成
副本模型,lost update 原样复现(§8.4 实测 35.8~36.8%)。
- tryDynamic 分派到 Registry.loadProc;tryLoadProc 退为纯静态校验
(构造需要 Host,只有 Registry 有)。
- StopAll 在锁外释放共享段:插件还持有映射时拆段,它们下一次访问就是
SIGBUS;且持锁调用会与 onProcCrash 回调产生锁序风险。
- onProcCrash 把子进程退出转成 EventSystem 事件,不在回调里直接重载
(重载需 registry 锁,而回调可能来自持锁路径的 goroutine)。
proc_core.go —— 权限梯度的类型系统落点(§3.8):
- procCore 用**命名字段**持有 *isdk.PluginSDK,不是嵌入。嵌入会提升全部
方法,外部插件就能经类型断言拿到 Supervisor/Tracker/Adapter/Indexer/
Status/Selftest。命名字段下只有显式写出的方法存在——权限梯度从
「C ABI 表达能力的意外产物」变成显式声明并强制的策略。
- 能力访问器把内部超集接口收窄到公开面(isdk.KnowledgeAPI 内嵌
pubsdk.KnowledgeAPI 再加 Stats/Remove,isdk.MemoryAPI 加 GraphData,
isdk.LLMAPI 加 Chat/ReloadFromConfig);nil 保护避免类型化 nil 让
corehandler 的判空失效。
- procPluginAdapter 转接 Start(*isdk.PluginSDK) → Start(proc.CoreSDK),
Close 对 closeDynamic 可见故重载能真 kill 子进程(对比 dlclose 对
Go c-shared 是 no-op,§1.1)。
共享段分配按平台拆分(原先 host.go 直接调 unix.MemfdCreate,darwin/windows
交叉编译失败):Linux memfd;macOS 立即 unlink 的临时文件(无 memfd_create,
但语义一致:无残留、fd 可经 ExtraFiles 传递、子进程 mmap 同一 inode);
其余平台明确报错而非静默降级成「无共享段」——那会让 stage 静默失去数据面。
测试 +13 项:
- e2e_template_test.go 用**真实 plugindev 模板**(而非 testdata 手写假插件)
编译插件跑全链路,验证「模板 ↔ 内核」协议/布局真的对齐,不只是内核自己
跟自己对齐。含 lifecycle.autoRestart 上报、工具调用、stage 读改写、
FinalText 回传(C ABI 下 after_toolcall 看不到此字段,§8.3 10→16)、
只读插件不覆盖改写插件。
- proc_load_test.go 验证 Host 唯一性/惰性、chmod +x 错误提示、
Close 可见性,以及 procCore 不暴露内核内部机制的断言。
验证:go build ./... 通过;go test -race ./internal/plugin/... 全绿;
全仓 go test 无新增失败;git diff third_party/homeagent-sdk/sdk/ 为空。
既有告警 cabi/loader.go:156 unsafe.Pointer 非本次引入。
Ref: docs/zh/架构迁移评估.md §3.3/§3.4/§3.8、docs/zh/plugin-migration-plan.md Part 3
2026-09-02 13:03:57 +08:00
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feat(proc): Plugin 加载器 + 51 method handler + RunStage 接共享段(Part 2 完成 / Part 4 闭环)
...
corehandler.go —— cabi/loader.go 51 个 case 体的整块平移(§3.2):
- 参数从「s1/s2/s3 + i1/i2 五个固定槽」改为结构化 JSON,语义不变
- CoreSDK 接口刻意只含外部插件应得能力:无 Selftest/Supervisor/Tracker/
Status/Adapter/Config/Tool/Indexer/OutputChan/Publish
→ 权限梯度从「C ABI 表达能力的意外产物」变成「显式声明并强制的策略」(§3.8)
- 事件订阅(case 23/24)与 SetToolBlocks 明确返回未实现,不再像 C ABI 那样静默成功
(静默成功后收不到事件比报错更难排查)
- ToolDef.Cleaner / ChannelDef.Cleaner 是函数,跨进程置 nil(§3.5 回调型资源)
host.go —— 共享段所有权中心:
- ❗ 全部子进程插件共享**同一块 memfd**。若每插件一段,
「内核 ctx → 段 → 插件改 → 回读 ctx」在多插件下退化成副本模型,
最后回读者覆盖前者,§8.4 的 35.8~36.8% lost update 原样复现
- stageMu 串行化整次 stage 对段的独占(内核可能并发触发 RunStage)
- 首个进入者写入段,最后离开者回读 + Compact(此时无插件持锁,满足 §3.3 前提)
stage.go —— RunStage 接线(风险 3.4 落点):
- 并发扇出保留(§0.2 第 1 条:并发扇出是原始设计,不是缺陷)
- 插件失败时 ForceReleaseLock,避免后续插件死锁(实验 9,无需 robust mutex)
plugin.go —— registry 可加载的插件实体:
- Start: spawn(fd 3 传共享段)→ 握手 → plugin.init → plugin.start
- Close: **真 kill + wait**,对比 cabi 的 Close 只做 dlclose 而后者是 no-op(§1.1)
- invokeOutput **同步等真实结果**,失败上报 error —— §9.4 根治
验证(34 项测试全绿,含 -race,全部用真实子进程):
- 单插件 stage 读改写经共享段回到内核 StageContext
- sanitizer(改写) + weather(只读) 并发:清洗结果不被覆盖(现网场景)
- **5 个独立进程并发 append 同一 FinalText:5 个标记全部保留,零丢失零撕裂**
(实验 8 在真实 RPC + 真实 RunStage 下的复刻)
- 工具注册可调用 / 输出通道真实失败上报 / start 期间反向调用
- 未知 method 与未实现能力被拒绝 / stage 外加锁被拒绝
接口冻结: git diff third_party/homeagent-sdk/sdk/ 为空
2026-09-02 11:34:33 +08:00
d62430a71b
feat(proc): 子进程通道 —— RPC 协议 + 进程管理(Part 2 核心)
...
协议面(protocol.go,§3.2 method id 平移为 method 名):
- NDJSON 帧,双向复用同一对 stdio;ID>0 需应答,ID==0 为通知(post-and-forget)
- 51 个 C ABI method id 全部平移为可读 method 名并标注原编号对照
编号本身扔掉——加能力不用改两边常量表,不再有 47 夹在 7 和 8 之间的痕迹
- case 25(CORE_FREE_STRING) 无对应 method:进程模型下各自 GC,概念消失
- case 23/24(事件订阅) 与 io.setToolBlocks 今日均为空实现「给不了」,
子进程下首次真正可给(§3.8 能力对齐)
- 新增 stage.lock/stage.unlock(C ABI 下不存在跨进程锁概念)
- StageInvokeParams 不含 StageContext 数据本身——数据在共享段,只带 stage 名 + seq
进程面(process.go,§2.3 保留现有生命周期机制):
- Spawn: 启动 + 握手(协议版本不匹配显式拒绝,不半兼容运行)
- readLoop: NDJSON 分派应答/插件反向请求,1MB 单帧上限(大 payload 走 arena)
- CallContext: ctx 取消时立即返回**且清理 pending 条目**
对比 cgo:超时只让调用方返回,goroutine 永久卡在 C 调用里(现网泄漏 26 次)
- Notify: ID=0 不占 pending 表,满足约束 B(流式逐 token 发布不得等待消费者)
- markExited: EOF/退出 → 唤醒全部在途调用 → onExit 回调
这是「把 panic 捕获换成进程退出检测」的落点,plugin_health 逻辑完全复用
- Stop: plugin.stop → 宽限期 → 超时 Kill;Kill 后 OS 回收全部资源,零泄漏
- serveRequest 带 panic 隔离:内核 handler panic 不带崩 readLoop
验证(10 项,真实子进程而非 mock,含 -race):
- 握手/工具调用/错误上报(插件失败调用方收到 error,非假成功)
- 插件反向调用内核(tool.register + settings.get 双向往返)
- **崩溃隔离**:插件 panic → 子进程 exit 2,内核存活、收到 onExit、在途调用不挂死
- 优雅停止 / **Kill 卡死插件**(ctx 超时返回 + pending 清零 + 资源回收)
- 通知不等应答(100 条 < 1s)/ 50 并发调用应答不串 / 协议版本不匹配拒绝
接口冻结: git diff third_party/homeagent-sdk/sdk/ 为空
2026-09-02 10:59:59 +08:00
610e9d0bbb
feat(plugin): entry 双通道分派 + 共享内存 stage 数据面(Part 1 + Part 4 核心)
...
Part 1 加载分派骨架(迁移可逐插件推进、随时回退的前提):
- dynamic.go: 新增 binEntry/skillEntry 常量 + entryKind 枚举 + classifyEntry/detectEntryKind
manifest entry 优先级最高(改回 plugin.so 即回退 cabi);无 manifest 时按目录探测,.bin 优先
- registry.go: tryDynamic 按 entry 分派 proc/cabi 双通道;
entry 声明 .bin 但二进制缺失时报明确错误,不静默回退(否则'已迁移插件跑回旧通道'极难排查)
- registry.go: pluginEntryHash 候选顺序与 detectEntryKind 对齐(.bin 优先),
否则增量重载会用错文件算 hash
- dynamic_proc_{unix,windows}.go: tryLoadProc 桩位(权限/类型校验已实现,进程管理属 Part 2)
Part 4 共享内存数据面(迁移评估 §3.3/§3.4/§3.7,最关键一环):
- proc/shm.go: 段布局(Header + ShmStageCtx 描述符数组 + append-only arena)
相对偏移设计——各进程 mmap 到不同虚拟地址仍能正确解引用
arena 用尽显式报错而非静默截断(§4.4 风险登记);Compact() 回收 append-only 垃圾
- proc/shmcodec.go: StageContext 16 字段跨进程编解码
字段级描述符消除 lost update:只改 FinalText 的插件不触碰 ToolResults 描述符
WriteDirty 只写脏字段——只读插件零写入,不可能覆盖他人改写
Snapshot 存序列化字符串(切片共享底层数组的坑,C ABI 侧修 11.3 时已踩过)
Extra 4 键提升为具名字段;Response 用标志位表达 nil vs 空串
- proc/lock.go: 锁仲裁回归内核(§3.7 已裁定,零 cgo)
ForceRelease 实现实验 9 的崩溃自愈——排除 robust pthread_mutex 必要性
重复加锁显式拒绝(否则死锁 30s);等待超时有补偿 goroutine 防锁泄漏
验证:
- proc 包 16 项测试全绿(含 -race):全字段往返/只读零写回/原地改切片识别/
现网 sanitizer+weather 场景/5插件×40轮并发零丢失/arena 耗尽报错/压实不破坏字段/
锁互斥·串扰拒绝·崩溃自愈·临界区串行化
- entry 分派 9 项测试全绿;go build ./... exit 0;接口冻结 git diff sdk/ 为空
2026-09-02 10:41:18 +08:00
9bb9cb3b1a
fix(cabi): applyStageResult 支持 diff 回传(plan 11.3 配套)
...
外部插件 bridge 模板改为只回传变更字段后(SDK 仓 5648519),内核侧配套:
- applyStageResult 的 tool_calls/tool_results 去掉 len(v)>0 拦截——改为键存在即应用,
使插件「清空全部工具调用」的显式回传 [] 能被表达(旧插件仅 len>0 才带键,不误清空)
- 逐字段应用,未回传的键保持原值(diff 语义:只改变更字段,不覆盖他人改写)
- output_test.go 新增 TestApplyStageResult_ClearedSlicesAreApplied / _OnlyPresentKeysApplied
验证: go build exit 0; go test ./internal/plugin/... ./internal/agent/... 全绿
2026-08-31 12:30:04 +08:00
b74ee15321
fix(cabi): output_send 等待真实发送结果,消除假成功(plan 11.1 / Part 0.1)
...
根因:CORE_REGISTER_OUTPUT_CH handler 无条件返回 {status:queued}+err=nil,
模型永远收到「已发送」,实际失败(如 meta 缺 user_id)只写日志,模型无法感知不会重试。
现网近 7 天成功 44 次、失败 2 次全部谎报成功。
改动:
- loader.go: 新增 awaitOutputResult(+可注入版 awaitOutputResultWith)+ outputSendTimeout=10s
goroutine 执行 cgo 发送 + 带超时 channel 等结果 → sent / error / unconfirmed 三态
handler 由 executeOutputSendTool 从 Go 侧调起,非 cgo 栈,不构成 cgo 嵌套
- output.go: executeOutputSendTool 识别 unconfirmed|queued,回报「发送结果未确认」而非「已发送」
- output_test.go: Success/Failure/Timeout 三用例
验证: go build exit 0; go test ./internal/plugin/... ./internal/agent/... 全绿
接口冻结: git diff third_party/homeagent-sdk/sdk/ 为空
2026-08-31 12:16:39 +08:00
a3a5cd4fee
fix(agent): 修正系统提示词的回复投递规则,补充事实性约束
...
问题一:提示词说反话,导致 qq 回复大量丢失。
v2 架构曾有「回复自动回投来源通道」的能力(IOManager.routes + RegisterOutputRoute),
但 304c3ae 'remove IO route mapping' 删掉了整套路由映射。此后:
- outputCh 唯一消费者(cmd/homed/main.go)只处理 memory_candidate,其余静默丢弃,
output.go 末尾的 EmitTextTo 兜底成为死路
- ResponseCh 只剩 webui /api/v1/chat、cli、clawhubadapter 三处同步 HTTP 用途,
不再承担渠道投递;qq 走 InjectInterruptText → interruptCh,ResponseCh 恒为 nil
- emitResponse 从不调 GetDevice(),纯文本对异步通道 = 丢弃
提示词却仍写着「直接返回纯文本即可送达,无需额外工具」「output_send 不是回复的必要步骤」。
实测近 12h 6 次 qq 输入仅 1 次送达,规律是 tools 含 output_send__qq 才到,否则全丢,
且 agent 自认为已回复。现改为明确区分同步/异步通道并要求显式 output_send__。
问题二:无事实性约束,工具失败时模型编造内容。
qq_get_message 30 次调用有 9 次返回 not_found:true(NapCat 响应解析失败),
模型未如实说明,转而虚构消息正文——包括一条不存在的 message_id=1321159191
(全 journal 零命中、不在任何调用记录里)配上完全虚构的正文
「我想搭一个 Dify 工作流,想做一个人脸识别系统 demo」,用户从未说过。
虚构内容经 formatMergedTimeline 回灌【对话时序】后被当作既有事实反复复述放大
(两条消息 reasoning_content 达 180KB / 220KB)。
现补充:工具返回 not_found/空结果必须如实说明不得猜测;【对话时序】是历史事实摘要
不是当前任务;无依据的人名/需求/数字/路径直接说不知道。
注:set() 用 INSERT OR IGNORE,改此默认值只影响新部署;
本机运行实例的 config.db core.agent.system_prompt 已同步更新(改前备份)。
验证:重新部署后实测 agent 明确回答 qq 需 output_send__qq 且纯文本会被丢弃;
对 message_id=1321159191 如实报告 not_found 并声明「正文完全不知道,绝不猜」。
2026-08-29 14:43:23 +08:00
3de6b0426f
revert(webui): 移除 chat/history 的 lean 裁剪模式
...
工具调用详情(args/result)与 reasoning_content 是排查问题和还原上下文的
关键信息,不应裁剪下发。瘦身只保留分页一条路径(limit/before 控制条数)。
- 删除 lean 查询参数与 leanChatMsgs()
- 删除 ChatToolCall.Truncated 字段
- 分页仍生效:limit=40 首屏 1287.9KB → 48.5KB,且 tool_calls args/result
与 reasoning_content 完整下发
2026-08-28 23:38:11 +08:00
a0f7c9b5eb
perf(webui): /chat/history 分段懒加载 + lean 瘦身模式
...
问题:/api/v1/chat/history 无分页返回全量 1.26MB(200条),移动端/弱网首屏很慢。
实测体积构成:tool_calls args/result 占 71.8%,reasoning_content 11.6%,content 仅 3.4%。
后端 handler.go:
- 新增查询参数 limit(1..maxChatHistory)/ before(游标)/ lean(瘦身)
- 全部可选,省略时返回全量 → 向后兼容旧客户端
- 响应加 total/offset/has_more,供前端判断能否继续向上加载
- lean=1 裁剪 tool_calls 的 args/result 并置 truncated 标记、省略 reasoning_content
- ChatToolCall 新增 Truncated 字段(前端可显示'详情需展开加载'而非误判执行失败)
前端 WebUI + GUI(两端同步):
- 首屏只拉最新 40 条(CHAT_PAGE_SIZE),1.26MB → 48.5KB(lean 26KB)
- 新增 loadOlderChat():滚动触顶(<60px)自动拉上一页,插入后按 scrollHeight 差值补偿
滚动位置避免视口跳动
- state 新增 chatOffset/chatTotal/chatHasMore
- syncChatFromHistory 改用重叠区对齐(分段后不能再用长度比较判断新增),
找不到重叠点安全退化为全量刷新最新页
实测:无参数 1287.9KB / limit=40 48.5KB / limit=40&lean=1 26.0KB;
before 游标翻页、limit 越界/非法值、before=0 等边界均正确
2026-08-28 23:21:13 +08:00
5fccc31afc
fix(plugin): DisablePlugin 禁止禁用未安装插件,防止脏写 disabled_plugins
...
问题:POST /api/v1/plugins/<name>/disable 对不存在的插件也会把它写进
disabled_plugins 表(registry.go DisablePlugin 无条件 AddDisabledPlugin),
产生脏数据堆积,且同名插件日后真实安装会被误判为已禁用。
修复:
- registry.go 新增 pluginInstalled(name):已加载 / 已注册工厂(内置) / 插件目录存在,
任一命中视为已安装
- DisablePlugin 开头校验:未安装返回 'plugin X not installed',不写 disabled_plugins
- webui handler:未安装→404,已禁用→409(原都返回500);enable 失败含'failed'→404
- 新增 registry_disable_test.go:覆盖未安装拒绝/内置判定/目录存在判定/普通文件不算
本机端到端验证:disable 不存在插件返回404且表无脏数据;真实插件 disable/enable 正常
2026-08-27 23:29:49 +08:00
2564e53342
feat(webui): 请求IP日志记录中间件
...
- clientIP(): 提取真实客户端IP,优先 X-Forwarded-For(取第一跳) / X-Real-IP,回退 RemoteAddr
- logged(): 最外层中间件,覆盖全部路由,记录方法/路径/IP/认证方式/状态码/耗时
- 认证方式判定: api-key(X-API-Key/Bearer) / session(cookie) / none
- SSE长连接(/chat/events)启动即记,不阻塞等待完成
- statusWriter 捕获响应状态码,支持 Flush/Hijack 透传
- 用于排查'谁调用了什么接口'(如插件禁用等变更操作)
2026-08-27 23:04:48 +08:00
4def5e9ed4
fix(webui): SSE消息同步不及时 + 后端缓冲加固
...
handler.go:
- writeCh 512→2048,新增 sendSSE() 函数(100ms短超时重试替代立即丢弃)
- After(id) 为空时发送 sync_required 事件通知前端补拉历史
- 批量 flush 阈值 64→128
dashboard.html:
- 新增 syncChatFromHistory():增量同步,仅追加新消息DOM节点,不重建已有消息→无闪烁
- 监听 sync_required 事件触发增量补拉
- SSE onerror 立即 close 阻止双连接竞态,2s后手动重连(原5s)
- init 顺序:先 loadChatHistory 再 connectSSE(避免事件与历史加载竞态)
- 30s轮询兜底(补偿SSE断连窗口期丢失的跨渠道消息)
2026-08-27 11:10:53 +08:00
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feat(waiter): daemon模式 + localuse本机外设插件
...
waiter 新增 --daemon 后台驻留模式 (daemon.go):
- 维持 homed 连接,TUI实例经 Unix socket 接入
- 单客户端串行模型:每个TUI独占homed响应,新客户端回放缓冲(256行)
- 设备桥场景可无 homed 运行(纯设备桥驻留)
- 设备桥看护循环:WS断开自动重连(3-5s间隔)
- conn.go 新增 daemonConn 类型,dial() 优先检测 daemon
localuse 插件 (internal/plugins/localuse/):
- local_screensee / local_camerasue / local_speakeruse
- local_screensue / local_clipboardsee / local_clipboardsue / local_computeruse
- 跨平台实现(Linux/macOS/Windows),能力与 waiter device.go 对齐
- headless服务器上缺依赖工具自动返回安装提示
SDK sync: third_party SetToolBlocks 多模态类型同步
README 补充 daemon 模式使用文档
2026-08-27 09:27:15 +08:00
b777322b95
feat(multimodal): 内置多模态感知插件 + process.go 原生支持 tool message 多模态块
...
【新插件 internal/plugins/multimodal】
- see_picture(path): 读取本地图片/URL,base64 注入 image_url block,
模型在下一轮 LLM 请求的 tool message 里直接看到图(1024×1024 图约 8500 token)。
自动识别 MIME,限 3MB 防爆 context。
- see_video(path, frames): ffmpeg 提取关键帧,多帧作为 image_url block 注入。
默认 4 帧,最大 10 帧,每帧限 2MB。
- listen(path): 读取音频文件,转为 audio_url block 注入,支持 mp3/wav/ogg/m4a。
限 5MB。
【内核多模态 tool message 支持】
- agent/api 新增 ToolOutput 类型(为后续 handler 直接返回 blocks 预留)
- SDK 公共层新增 ContentBlock/ImageURL/AudioURL(OpenAI 多模态格式)
- IOManager 新增 SetToolBlocks/ConsumeToolBlocks(interface{} 避免循环依赖)
- PluginSDK.SetToolBlocks(blocks) 插件工具调用后注入 blocks
- ioAdapter 桥接 IOInjector.SetToolBlocks
- process.go 工具执行后消费 pending blocks → 追加到 tool message 的 Blocks 字段
→ MarshalJSON 输出 content 数组格式 → LLM 看到图/音频
【验证】
multimodal_see_picture 注入 1024×1024 PNG 后 llmsproxy 统计:
prompt_tokens=44407(含 ~8500 image token),模型正确描述了图片内容。
2026-08-27 08:39:21 +08:00
f0cdbdb030
feat(sdk): SettingsAPI.DataDir() 插件专属数据目录 + ai_image 本地交付
...
【SDK DataDir API】
- SettingsAPI 新增 DataDir() string:返回插件专属数据目录
<data>/plugin_data/<name>(内核保证存在),解决此前插件只能
靠 GetCore("daemon.data_dir") 手工解析的缺陷
- settingsImpl 新增 dataDir 字段 + SetDataDir;Registry buildSDK
注入(<data>/plugin_data/<name> 并 MkdirAll);main.go 接线
- cabi 新增 CORE_SETTINGS_DATA_DIR (id 51);plugindev dispatchSettings
模板补 DataDir() 实现
【ai_image 交付本地路径】
- 生成后下载临时 S3 URL 到插件数据目录,返回本地文件路径(永久不
过期),而非 1 小时过期的 S3 URL。带 UA 规避图床对无 UA 客户端拦截
(此前 agent 裸 curl 验证被拒导致误报失败)
- 返回 local_paths 字段 + 提示用 output_send(type=image) 展示
端到端:ai_image_generate → plugin_data/ai_image/*.png 有效 PNG(1024²),
经 llmsproxy→siliconflow 生成。
2026-08-26 21:40:29 +08:00
a82b5b1626
fix(webui): /files/ /uploads/ 静态路由接受 X-API-Key 鉴权
...
requireWeb 此前只认 cookie session,ArkTS/GUI 等 API key 客户端
加载 agent 输出的附件 URL(/files/xxx、/uploads/xxx)一律 302 到
/login。现 requireWeb 先校验 validAPIKey 放行非浏览器客户端;
无凭证仍 302 登录页,行为不变。
handleFiles/handleUploads 已有严格防穿越(拒 / \ ..),暴露给
key 客户端安全面可控。
端到端验证:X-API-Key 访问 files/uploads 均 200,无凭证 302。
2026-08-26 18:54:26 +08:00
2d5d246606
fix(webui): SSE writer 批量合并 flush 修复流式 delta 丢包延迟
...
【根因】SSE writeCh 缓冲仅 64 且 writer 每条 delta 单独 flush。
reasoning/content 增量是高频小包(单轮 200+ 条),socket
写慢时 writeCh 迅速填满,delta 大量 DROPPED——浏览器收不到
逐 token 增量,只能等最终 agent_output 整段到达,体感明显延迟。
实测一轮 16s 纯文本回复:content_delta DROPPED 202 次、
reasoning_delta DROPPED 345 次,前端全程无流式渲染。
【修复】
- writeCh 缓冲 64 → 512
- writer 加 16ms 批量合并窗口:窗口内收集的增量一次性 flush,
或满 64 条立即 flush;done 退出前 flush 残留。
flush 次数从 N 降到约 N/64,socket 写压力骤降。
修复后实测 0 DROPPED,delta 全部实时送达前端。
2026-08-26 17:59:33 +08:00
ddef1956b5
fix(agent): 流式并行 tool_call 按 JSON index 分桶,修复空参数调用
...
【根因】内核流式解析层丢弃了上游 SSE 分片的 OpenAI index 字段:
- openAIToolCall 结构体无 index 字段,JSON 解析即丢
- homed 的 openai.lua 转换为扁平结构时同样未透传 index
- accumulateStream 退而用 Go range slice 序号做累积桶 key,
但每个 SSE chunk 只含一个 tool_call 元素,序号恒为 0
于是并行多工具调用(index=0,1,2,3)的所有分片全部写入同一个桶:
name 相互覆盖、args 碎片混拼成非法 JSON → parseToolArgsJSON
失败返回空 map → 工具以空参数被调用(spawn_child 报'请提供 task'、
cmd_run 报'command is required'等),agent 只能串行重试自愈。
单工具场景只有一个 index 无污染,故简单请求一直正常;
pi 直连同一 llmsproxy 正常(其实现标准按 index 累积)。
【修复】
- ToolCall 增加 StreamIndex(json:stream_index),openAIToolCall
解析上游 index 并透传;openai.lua 输出 stream_index 字段
- accumulateStream 以 tc.StreamIndex 为累积 key
- flushToolCall 区分三种空参:未收到分片/碎片非合法 JSON/合法空
对象({}),分别打诊断日志,避免误报
- 回归测试 TestAccumulateStreamParallelToolCallsByIndex 模拟
4 路并行分片流验证按 index 正确分组与参数完整性
另含 spawn_child max_turns 参数、child_result 运行中状态区分、
provider 层非流式空参诊断日志。
2026-08-26 16:10:02 +08:00
6009ce801f
feat(agent): spawn_child 支持 max_turns + 并行策略引导
...
1. spawn_child 新增 max_turns 参数(1-30,默认 5)
子 Agent 工具轮数此前硬编码 5,复杂任务跑不完即截断。现可按任务
复杂度调整;返回消息带轮数上限提示。
2. 工具描述与 system prompt 增加并行策略引导
明确'多个互不依赖的子任务应并行 spawn 多个子 Agent,不要串行
逐个执行;长耗时任务交给子 Agent 避免阻塞对话'——针对生产实例
观察到的 agent 倾向自己串行处理所有子任务的问题。
小宅自定义 prompt 同步补充并行策略段。
2026-08-26 13:38:27 +08:00
c945eace1a
fix(webui): 附件死锁 + qq 插件文件发送收敛到 output 通道
...
1. webui 附件死锁修复(output_send__webui 发图 60s 超时根因)
EventAgentOutput 订阅者已持 chatMu,附件分支调 addChatMsg(内部
再次 Lock)——sync.Mutex 不可重入导致 Publish 永久阻塞,工具超时、
图片永远发不出来。改为持锁状态下直接操作 chatHistory+persist。
2. qq 插件 image/file 分支收敛到 output 通道
output_send__qq 的 type=image/file 此前只透传 payload 给 CQ 码,
发本地文件必须绕道 upload_group_file 独立工具。现在与 voice 分支
同模式:本地路径拷入 NapCat 共享目录转 file:///app/files/<name> URI,
http(s)/file:// URL 保持透传。upload_group_file 保留作为群文件柜
专用入口。
验证:工具链重编译 → qq.hmap 重打包 → pluginmgr overwrite 安装
(config_kept=true)→ agent 经 output_send__qq 用本地路径发图成功,
mascot.webp 已落共享目录。
2026-08-26 11:14:03 +08:00
cb76828e43
fix(cmd/files/webui): shell 语义修复 + 根沙箱误判 + 上传注入走 interrupt + UI 区分附件来源
...
1. cmd_run 改经 /bin/bash -c 执行完整 shell 语法
旧实现 shellUnquote 拆词后直接 exec:'pwd; ls /' 变成执行名为
'pwd;' 的程序(exit -1)、heredoc 被截断、管道/命令替换全部失效——
agent 多次反馈命令解析奇怪即此。危险命令拦截(kill homed 等)保留。
2. files 沙箱根目录判断修复
pathWithinSandbox 在 base='/' 时 prefix 变 '//',所有绝对路径误判
逃逸(生产实锤:files.dir=/ 下 files_read/write/ls 全部报 outside
sandbox)。根沙箱直接放行。
3. webui 文件上传注入改走 interrupt(system 角色)
文件元信息不再混入用户消息气泡;用户附言作为正常消息先行注入,
文件说明紧随其后以 no_memory interrupt 补充——对齐 terminal_watch/
timer 工具提醒模式,聊天流保持干净。
4. 前端附件卡片按 role 区分来源
user=右侧+『你发送的』标签+accent 底色;assistant=左侧+『小宅发送的』。
📌 emoji 按钮换为 SVG 图标,前端 emoji 清零。
2026-08-26 10:24:47 +08:00
534232b768
fix(webui): 附件消息历史持久化 + 用户文件上传(对齐 qq 插件收文件设计)
...
1. 附件展示链路补全
- ChatMsg 新增 Attachment 字段(type/url/size/name),channel_output
订阅提取 output_type/url/size 存档——修复刷新后附件变纯文本路径
(如 '/tmp/homeagent.png')的问题
- EventRawInput 订阅支持 upload_* 字段:用户上传的消息也带附件卡片
2. 用户→agent 文件上传(POST /api/v1/chat/file)
设计对齐 qq 插件收文件模式:
- multipart(file + message) 落盘 <data>/uploads/<原文件名>(重名加
毫秒后缀,路径穿越消毒),单文件上限 64MB
- 注入文本「[用户通过 webui 发送了图片: 名字 (大小)] + 保存路径」,
agent 用 files_read 等工具按路径消费
- 回复走与普通消息相同的 SSE 流式管道
- GET /uploads/<name> 下载,与 /files/ 同一鉴权与安全模型
3. 前端
- 输入区 📎 按钮;拖拽到聊天区直接发送;粘贴截图即发送
- 本地预览用 URL.createObjectURL 即时显示
2026-08-26 10:03:46 +08:00
0afa84a13f
feat(webui): agent 可向 webui 发送图片/文件,前端内联展示与下载
...
输出通道能力升级:webui 通道从 CapText(1) 扩展为
CapText|CapFile|CapImage(7),agent 经 output_send__webui 即可发送
image/file(此前仅文本)。
服务端:
- stageWebFile 把本地路径文件拷贝到 <data>/webui_files/<hex>.<ext>
(随机名防猜测、危险扩展名强制 .bin),http(s) URL 直接透传不落盘
- 新增 GET /files/<name>(requireWeb 与 dashboard 同鉴权):扩展名
白名单映射 Content-Type,图片/音视频 inline、其余 attachment 下载,
nosniff + 路径穿越拒绝
- SSE agent_output 事件携带 output_type/url/size 字段
前端(dashboard.html):
- channel_output 识别附件消息:image 渲染内联预览(点击原图)、
file 渲染下载卡片(含大小);formatBytes 人性化显示
典型场景:agent 把 remotedevice 回传的录像/截图(device_media/*.mp4)
直接发给 webui,用户在聊天里看到视频预览或一键下载。
新增 TestStageWebFileAndDownload / TestHandleFilesAuth 覆盖。
2026-08-26 09:17:07 +08:00
fad490dca0
fix(remotedevice): 媒体回传落盘 + webui SSE panic + GUI 相机跨平台
...
1. remotedevice 媒体落盘(核心改动)
设备录像/照片二进制聚合后写入 <data>/device_media/<reqID>.<ext>,
cmd_result 返回 file 路径,不再 base64 内联——10s 录像数 MB 的
base64 会撑爆 LLM 上下文与工具结果管道。未配置目录时保持旧内联行为。
新增 TestWSBinaryMediaToFile 覆盖。
2. webui SSE 'send on closed channel' panic(生产单日 4924 次)
handleChatEvents 的 defer close(writeCh) 与 Subscribe 回调闭包竞态:
handler 退出后总线仍可能异步触发回调向已关闭 channel 发送。
改为 writer goroutine select on done 退出,不 close channel;
defer 中等待 writerDone 保证无残余写入。
顺带补 mockPluginMgr.StopAndUnload(ae42e48 接口变更漏改测试)。
3. GUI camerasue 平台分支
ffmpeg 参数原硬编码 Linux v4l2(/dev/video0),Windows 上必然失败。
现按平台探测:win32=dshow(枚举设备名取第一个视频设备)、
darwin=avfoundation、linux=v4l2;录像编码 Windows 交给 mp4 muxer 默认。
2026-08-26 01:25:40 +08:00
168c88593d
fix(remotedevice): WS 握手 Accept 改用 SHA-1(RFC6455 合规)
...
wsAccept 误用 sha256 计算 Sec-WebSocket-Accept,RFC6455 §4.2.2 规定
必须为 base64(SHA1(key + GUID))。后果:所有标准 WS 客户端(浏览器/
Electron/各语言标准库)校验 Accept 失败后立即断开连接,设备永远无法
完成 hello 注册——devicedetect 恒返回空列表,核心看不到任何设备,
而设备端本地授权状态正常,形成'已授权但核心看不见'的表象。
验证:openssl sha1 对照 + 干净实例端到端握手 Accept 完全一致。
2026-08-25 23:48:20 +08:00
ae42e486de
feat(pluginmgr): 插件更新接口(upgrade/downgrade 保留配置)+ skill_install overwrite
...
内核 Registry 拆出 StopAndUnload:
- 停止并从注册表移除插件但保留 config_<name> 表
- 不触发 onRemove 回调(那是删除专用语义)
- RemovePlugin 改为追加清理配置表示清除,更新场景调 StopAndUnload
pluginmgr:
- installFromData/installFromURL/installFromPath 加 overwrite 参数
- 已存在+overwrite=true:StopAndUnload→备份旧目录→解压新包→失败回滚→
返回 action=upgraded/downgraded/reinstalled+previous_version+config_kept
- 已存在+overwrite=false:返回 error+hint(指向 overwrite 用法)
- cmpVersion 点分版本号数字比较(非字典序)
- 测试覆盖:首次安装→重装拒绝→升级保留配置→降级→失败回滚
skill_install 加 overwrite 参数:
- 同名技能存在时先卸载旧实例+删除目录再安装新包
SDK PluginMgr 接口同步加 StopAndUnload(name string) error
工具链 plugindev 已重建到 /usr/local/bin(7/29→8/25 版本)
QQ 插件诊断日志版(webhook recv 到达+isAtBot 失败日志)已打包并
通过 upgrade 接口热更新部署,配置保留验证通过。
2026-08-25 22:02:17 +08:00
5f126d4d10
feat(skillmgr): 原生技能管理器插件 + OpenClaw 兼容层职责分离
...
新增 internal/plugins/skillmgr(native skill 全生命周期 owner):
- skill_list/info/load/unload/enable/disable/create/export/install
- skill_create 两步式:先生成骨架模板,LLM 补全后传 content 覆盖写入
(plugin.ValidateSKILLContent 校验)并自动加载生效
- .skm 分发包(tar.gz):packSkill/unpackSkill 含 TarSlip 防护
(拒绝绝对路径/../逃逸、强制单根目录、校验包内 SKILL.md)
- skills 目录扫描:纯 SKILL.md/skill.json 条目归本插件;
sidecar(main.js/main.py)/OC plugin(openclaw.plugin.json) 留给兼容层
clawhubadapter 职责分离(OpenClaw 兼容层不再持有 native skill):
- 删除 p.skills 字段与 default 分支 LoadSKILL 逻辑
- 发现纯 SKILL 条目改为发布 events.EventSkillDetected 移交事件,
由 skillmgr 订阅注册;启动时序 c<s 下全扫兜底,事件用于热新增
- claw_list/plugin_info 不再输出 SKILL 段,统一走 skill_list
方案B prompt 注入:
- agentCore 新增 SkillIndexProvider 接口 + SetSkillIndexProvider
- buildSystemPrompt 注入【可用技能】轻量索引(名称+版本+描述),
LLM 匹配场景时主动 skill_info 拉全文按文档执行
- main.go 在插件加载后将 skillmgr 实例接线到 agent
内核小修:
- extractDescription 跳过 YAML frontmatter 块(此前所有带 frontmatter
的 SKILL.md 描述都被误判为 '---')
- extractField 剥离 YAML 成对引号(version: "1.0" 不再带尾引号)
- plugin.ValidateSKILLContent 导出供生成侧校验
2026-08-25 20:25:57 +08:00
51eb98e0ae
fix(mcp+adapter): 流式 tool_calls 解析修复 + MCP transport 超时保护
...
openai adapter transform_stream_chunk:
- OpenAI 流式分片是嵌套格式 function.{name,arguments},原样透传后
json.Unmarshal 到扁平 ToolCall{name,arguments} 时 name 恒为空,
accumulateStream flushToolCall 因 acc.name=="" 静默丢弃整个工具调用
(流式路径自上线起 tool_calls 全部丢失的根因)
- 现在正确解包 function.name → name,function.arguments → raw_arguments
(保留原始 JSON 字符串分片,由 accumulateStream 按 index 拼接)
- 不按 name 过滤分片:OpenAI 流式续传块 name 为空但携带 arguments 分片
mcp stdio/sse transport:
- stdio Send() 无超时:server 进程卡死时插件加载永久阻塞
- sse http.Client 无超时:远程 server 网络抖动/无响应时永久阻塞,
导致 webui 等后续插件全部无法启动(生产实例偶发启动卡死根因)
- stdio 加 60s 请求超时;sse client 加 30s 整体 + 10s 拨号超时
2026-08-25 18:59:00 +08:00
8c5b35a6b1
chore: bump version to v0.9.1
...
- Version: 0.9.0 -> 0.9.1
- SDKCompatibleVersion: 0.9.0 -> 0.9.1
- go.mod require homeagent-sdk: v0.8.0 -> v0.9.1
- SDK 版本独立提交(third_party/homeagent-sdk/meta/meta.go)
CABINum 仍为 900(minor=9 不变),ABI 向前兼容。
2026-08-25 13:15:30 +08:00
79b7766ed4
fix: 流式渲染回合生命周期 + LLM 瞬断重试与 SSE body 兜底
...
问题一(webui 不是真流式):
- sendChat 的 finally 在 POST 结束(15s ackTimer abort)时就复位
chatLoading,但 agent 生成窗口 15~190s,后续 SSE delta 全部走
全量重建路径、停止按钮提前消失、用户误发重复消息。
- GUI app.js 完全没有 content_delta/reasoning_delta 监听器,
只能等聚合帧一次性显示。
修复:三端统一回合生命周期——POST 只是触发,收尾由 SSE 驱动:
- dashboard/GUI 新增 endChatTurn/armTurnWatchdog;拿到同步兜底
响应立即收尾,否则保持回合打开等 agent_output final / reset 帧 /
120s watchdog 兜底
- GUI 补齐 delta 监听器;agent_output 聚合分支 += 改覆盖;
reasoning 聚合帧改覆盖(多轮工具调用时旧逻辑会重复累加)
- agent_output 误杀分支(final 无 source 即 return 丢弃新输出)
改为内容比较去重,多轮连发时新一轮回复不再被吞
- waiter reasoning_delta reset 从清空全部消息改为 sealLastAgent
问题二(三条只成功一条):
- handleChat 60s ctx 含排队时间,agent 串行处理下第 N 条必超时
(实测第 3 条 62s 超时 504);放宽到 300s(客户端 abort 时立即取消)
- LLM 单 provider 瞬断无重试:process.go provider 循环内加同源
重试(2 次、退避 2s),401/403 凭证错误与用户中断不重试
- llmsproxy auto 链在非流式请求下可能返回 SSE body(上游恢复后
吐已生成的 chunk 流),非流式解析报 invalid character 'd' 丢掉
整段回复;新增 parseOpenAICompatibleSSEBody 拼接为完整响应
- 顺带修 normalizeStreamToolCalls 分片续传 bug:name 不重发时
argsRaw 被顶层 Arguments(nil) 覆盖丢失 function.arguments
验证:
- 连发 3 条 + 单条共 4 条全部成功(首条 190s 重试扛住瞬断)
- sse_body_test.go 锁定 SSE body 解析契约(content/usage/tool call 分片)
2026-08-25 12:24:11 +08:00
061d2ae320
feat(streaming): token-level delta events + interrupt for CLI/WebUI/GUI
...
Expose the LLM token-level streaming deltas (EventReasoningDelta /
EventContentDelta) to every client channel and add user-initiated
interrupt (cancel generation / send interrupt message) to all three
frontends, preserving the existing interrupt-injection semantics.
SDK/events:
- EventReasoningDelta, EventContentDelta constants exported in the
public/internal SDK event alias tables.
CLI plugin:
- handleChat subscribes to both delta events and forwards
reasoning_delta / content_delta JSON frames (channel-filtered);
aggregated reasoning/tool_call/response frames still fire as before.
- New /stop (alias /interrupt) builtin injects an interrupt via
InjectInterrupt(cliSource, cliChannel) - matches interceptLoop
semantics: cancels an active stream and re-injects the message as
a [中断消息] for a restarted turn; with no active LLM it behaves
as a plain input.
Waiter client (line mode + TUI):
- streamRender accumulates delta chunks and redraws the current line;
a reset frame (stream abandoned, e.g. user interrupt) flushes the
partial buffer so the next turn does not concatenate onto stale
content. Aggregated frames terminate the delta line and render the
final text (old servers without deltas behave exactly as before).
- TUI merges content_delta into the in-flight agent message and seals
it (final flag) on response/tool_call/error so subsequent deltas
never append to a finished message.
WebUI:
- SSE handler subscribes to the two delta events but does NOT record
them into the replay ring - reconnection replays only aggregated
events (the final truth), avoiding duplicate delta accumulation.
- POST /api/v1/chat/interrupt calls InjectInterrupt(webui, webui)
with optional message; fronted by a Stop button shown only while
a generation is in flight.
dashboard.html / GUI app.js:
- Stop button next to Send (hidden until chatLoading); interruptChat
POSTs /chat/interrupt. Delta listeners append incrementally;
agent_output (aggregated) now replaces (not appends) the in-flight
content and marks _final; reset frames finalize the partial message.
process.go:
- chatStreamWithFallback preserves the context.Canceled/
DeadlineExceeded contract: a user interrupt returns the canceled
error (never a partial-content success) so the existing continue
branch restarts the turn with the [中断消息]. A reset
EventContentDelta is published so connected clients drop stale
partial renderings before the new turn begins.
Verified: /stop 'msg' via waiter triggers 'interrupt from cli/cli' in
interceptLoop; unit TestChatStreamCancelPreservesInterrupt confirms the
canceled error propagates instead of being swallowed.
2026-08-25 10:50:37 +08:00
28a6d3f09c
feat(agent): token-level streaming in core process loop
...
Replace the blocking Chat() call in process() with
chatStreamWithFallback: ChatStream first, accumulate chunks, fall back
to non-stream Chat on connect failure or empty-stream failure.
Why: the non-streaming path blocked for the ENTIRE LLM generation (up
to the 180s HTTP timeout). Reasoning models thinking 60-120s plus AUTO
chain failover regularly exceeded it -> context canceled -> full turn
wasted. With streaming the first chunk arrives in ~1-3s and any
flowing token keeps the connection alive; total generation time is no
longer bounded by an overall timeout.
Compatibility (external behavior unchanged):
- process() signature/return values unchanged
- Aggregated events (EventReasoning / EventAgentLLMChain) still fire
once per turn with full text after stream completion - existing
plugin subscribers see identical payloads as before
- New incremental events EventReasoningDelta / EventContentDelta are
additive; old subscribers ignore unknown event types
- Tool execution loop, memory pipeline, stage pipeline untouched
Streaming details:
- Tool call fragments accumulated per OpenAI streaming convention:
id/name arrive on the first fragment, arguments as raw JSON string
shards across fragments; merged and parsed once at stream end
- normalizeStreamToolCalls keeps nameless argument shards (the
non-stream normalizer drops them); ToolCall gains RawArguments to
carry shard text
- Interrupt mid-stream returns partial content instead of discarding
the whole generation
Verified end-to-end against llmsproxy: plain chat streams correctly;
curl confirms tool-call shard wire format ({" + command" + :"date"}
-> {"command":"date"}); unit tests cover shard merging and
content/reasoning accumulation.
2026-08-25 09:30:49 +08:00
7d6c0bb90b
feat(provider): complete ChatStream with llmsproxy-grade streaming
...
Rewrite LuaAdaptedProvider.ChatStream to match the maturity of
llmsproxy's streaming implementation:
HTTP layer:
- Dedicated stream HTTP client with no overall timeout (SSE must not
be cut by the 180s Chat timeout); only a 30s dial timeout
- Uses applyAdapterHeaders (supports build_headers dynamic signing
hook), matching the non-streaming Chat path
Non-200 response handling:
- New TransformError Lua hook (adapter.transform_error) for per-source
protocol knowledge in error messages
- Safe fallback truncation of raw error bodies (prevents HTML dump
leakage to clients)
SSE parsing enhancements:
- parseOpenAICompatibleStreamChunkFull: handles token usage in the
final chunk (prompt_tokens/prompt, total_tokens/total dual keys),
prompt cache detail fields, and empty-string finish_reason filtering
(sensenova sends "" on every chunk)
- Replaced old SSEScanner with bufio.Scanner (larger buffer, fewer
allocations)
Stream integrity:
- errorOnlyChunk detection: holds back the first chunk to reject
degenerate streams (e.g. zen free pool's finish_reason:"network_error"
with empty content) before any byte reaches the caller
- [DONE] dedup: adapters that already emit a terminating done chunk
with the real finish_reason don't get a second reason-less done
- Clean EOF sends a final Done:true if no done was seen
Struct changes:
- StreamChunk: added FinishReason and Usage fields for callers
- LuaAdaptedProvider: added streamClient (lazy) + streamMu
Tested: curl against llmsproxy SSE confirms reasoning_content parsing
is correct (delta.reasoning_content), usage chunk handling works, and
[DONE] termination is properly emitted.
2026-08-25 08:30:53 +08:00
d1e502d367
fix(agent): self-input channel carries target output channel flag
...
The selfInputCh previously treated ALL internal messages as memory
consolidation tasks (hardcoded _consolidation_ output channel), which
silently discarded child-agent completion notifications:
- processConsolidation never appends to conversation context, so the
parent agent could not see that its child had finished
- it also discards the LLM response without emitting to any output
channel, so nothing reached the user
- net effect: notifications vanished; parent never called child_result
Restore the intended design: each self-input message now carries a
target output channel. Only consolidation tasks (_consolidation_) go
through the no-memory path (no context write, no emit). Child
notifications carry the parent's original output channel and are
processed as normal input: appended to context, LLM sees them and can
call child_result, and the response is emitted back to the user.
Changes:
- new selfInputMsg{text, channel} type + channelConsolidation const
- selfInputCh: chan string -> chan selfInputMsg
- injectSelf (consolidation) keeps _consolidation_; new
injectSelfChannel for flagged messages
- handleSelfInput routes on msg.channel instead of hardcoding
- executeSpawnChild captures a.currentOutputChannel and passes it to
runChildTask so the notification returns to the originating channel
(falls back to "cli" when unset or consolidation)
- executeChildResultTool: remove dead double-lock/re-check block
Verified end-to-end with tmux PTY against llmsproxy:
spawn_child -> child done -> notification processed via normal path
(log shows 'input from system -> response, tools=[child_result]'),
parent agent retrieved the child result successfully.
2026-08-25 07:52:51 +08:00
22de000f23
fix: bump llm http client timeout 120s→180s for llmsproxy AUTO chain failover
...
The local llmsproxy AUTO chain tries 6+ slots across 3 tiers sequentially.
Each failed tier incurs busyWait (2s) + upstream timeout, so a full chain
exhaustion can exceed 120s. The llmsproxy logs showed 143 'context canceled'
errors for the homeagent key — the client gave up before the chain finished.
180s gives the chain enough room to complete before the client timeout fires.
Also remove stale backup files under /usr/local/bin/.
2026-08-25 00:34:25 +08:00
ece06b0375
feat(cli): streaming process output with npm-style spinner
...
CLI 对话现在像 npm 安装一样先显示 braille 加载动画,然后逐步吐出
推理内容和工具调用状态,最后输出最终响应。
协议扩展(JSON 行,向后兼容):
- {"type":"reasoning","content":...} 推理过程帧
- {"type":"tool_call","tool":...,"status":...,"result":...} 工具调用帧
- response / error 仍为终结帧,语义不变
服务端(internal/plugins/cli):
- handleChat: 通过 SDK 订阅 EventReasoning/EventToolCall(按 channel=="cli"
过滤),InjectTextSync 阻塞期间实时转发事件到 socket;connWriter 互斥
保护并发写。纯插件层实现,不触碰内核。
- 不订阅 EventAgentOutput:内核先写 ResponseCh 再 publish 该事件,
订阅会导致响应重复。
客户端(cmd/waiter):
- startSpinner: npm 风格 braille 转圈(80ms),幂等 stop(),非 TTY 自动禁用
- SendChatStream: 循环读帧直至终结帧,onEvent 回调渲染过程帧
- printServerOutput: reasoning 灰色 · 前缀;tool_call ✔/✘ 状态行 + 结果预览
- 交互模式发送后自动起 spinner,首帧到达即停;oneshot 同理
- 向后兼容旧服务器(无类型行直接作为最终输出)
端到端验证:本地 homed 测试实例 + llmsproxy,oneshot 与交互模式均正确
渲染 推理→工具调用→最终响应 完整链路。
另外修正 dashboard.html renderReasoningCard 流式态使用 preview 结构
(与 GUI 渲染器一致,配合此前 renderChatStreamChunk 增量更新)。
2026-08-24 23:34:48 +08:00
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fix(webui): 聊天流式增量渲染(移植 GUI renderChatStreamChunk 方案)
...
问题:webui 流式推理阶段虽有 90ms 防抖,但每次防抖到期仍是
全量 innerHTML 重建,视觉上「一下渲染一大块」。
修复:移植 GUI 的增量渲染方案——
- rerenderChat() 在流式中(chatLoading && 最后一条未 _final)走
增量路径:90ms 合并 chunk 后只调 renderChatStreamChunk()
- renderChatStreamChunk 仅更新最后一条消息节点:
· 正文 >200字符 或 >300ms 才 renderMd(节流 markdown parse)
· 小增量纯文本 createTextNode 追加,零 parse 开销
· 思考预览只刷 .reasoning-preview 文本
· 结构变化时兜底全量 renderChat()
- 工具卡/历史等非流式变化仍走全量路径
2026-08-24 22:40:48 +08:00
8157772132
fix(webui): sendChat 超时后 SSE 兜底渲染(对齐 GUI 模式)
...
问题:agent 长任务(159s)超过 15s ack 超时后,旧代码 return 导致
finally 清空 loading 并重置按钮,用户以为失败;SSE 回复虽到但
用户可能已离开/刷新页面。
修复(完全对齐 GUI renderer 的 sendChat 模式):
- 超时后 r=null 不 return,流程继续
- finally 总是清 loading + 恢复按钮(loading 只是 UI 提示)
- toast 明确提示「请求超时(可能已发送,请稍候勿重复发送)」
- r 有值则直接填充最终回复;r=null 则靠 SSE agent_output 流式渲染
2026-08-24 22:36:45 +08:00
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fix(webui): 聊天渲染优化 + 触发式 POST
...
- 删除死的 tool_result SSE 监听器(后端不发布此事件类型)
- 流式渲染防抖 90ms:SSE 高频 chunk 合并为一次重建,流式期间跳过
星图/终端/命令历史等无关渲染(renderChat 签名短路 + 防抖双重优化)
- sendChat 改触发式 POST:15s 短超时仅确认受理,超时后不报错,
回复靠 SSE 流式渲染(对齐 GUI 行为,解决长 LLM 工具链 60s 超时报错)
- sendChat 用户操作走 rerenderChat(true) 全量重渲;SSE 流式走
rerenderChat() 防抖仅聊天
2026-08-24 21:53:53 +08:00
ce53e8816b
chore(webui): 清理前端死代码
...
- 删除 8 个未引用 JS 函数: confirmDialog/showToast/timeAgo/statCard/
systemTheme/getStarmapBg/resetStarmapCamera/toggleStarmapAuto
(实际使用的是 toast()/内联卡片构建/setTheme)
- 删除星图 hover info 空转块(starmap-info 容器不存在,infoEl 永远 null,
sm-info-name/type/mentions/links 子元素查询全部无效)
- 删除死 CSS: #starmap-container/#starmap-stats/#starmap-info/
#starmap-loading/.starmap-toggle(对应 HTML 元素已不存在)
- 删除重复的 #sm-container-chat height:480px(被后续 260px 覆盖)
共 -266 行,JS/CSS 语法验证通过
2026-08-24 21:01:06 +08:00
2ee007edc9
chore: 清理垃圾文件与构建产物
...
- 删除 internal/plugins/webui/dashboard2.html(遗留压缩实验代码,含乱码,零引用)
- 删除根目录旧二进制 homed/waiter(build/ 已有最新版)
- 删除 build/ 实验二进制 homed2/3/4/-audio/-img/-lua/-multi/-sched/_v2
- 删除 deploy/build 重复发布包 + dist 打包产物
- 删除 .gopath(旧 SDK v0.7.2 模块缓存,已 replace 到 third_party 本地副本)
2026-08-24 20:18:59 +08:00
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feat: 设备鉴权迁移至客户端 + 插件卸载保护
...
安全修复(客户端鉴权):
- remotedevice 服务端移除授权状态存储(authorized map/SetAuthorized/handleDeviceAuth)
- DeviceMeta.Authorized 改为设备 hello 自报,服务端仅透传展示
- device_ctl_* 工具移除服务端授权检查,无条件转发,设备端自行决定是否执行
- 共享设备桥库 Bridge 新增本地 authorized 状态,未授权收到 cmd 直接拒绝
- waiter: --device-authorized / device_authorized 配置控制本地授权
- GUI: 授权存 gui-prefs 本地文件;设备页仅本机可切换开关
- webui /device/auth 旧路径返回 410 Gone
- 根因:agent 可经 config_set 篡改服务端授权配置自行授权设备
插件管理强化:
- 内置插件禁止卸载(IsBuiltinPlugin + 409),外部插件卸载即时生效
- 卸载不存在插件返回 404;移除误导性 reload_required 提示
- webui 插件路由:名称白名单校验防路径穿越、保留字路径保护
2026-08-24 19:26:11 +08:00
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feat: SSE Last-Event-ID 断线重放 + GUI 表单防刷新
...
- webui handler: 新增 sseEventRing 环状缓冲区(200条),断线重连按 Last-Event-ID 重放遗漏事件
- GUI app.js: doRenderAll 检测连接表单打开时改走 refreshDataOnly,修复 15s 定时器擦掉用户输入的 bug
- 附带 dashboard.html/index.html 前端调整 + handler_sse_test.go 单测
2026-08-24 16:22:28 +08:00
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feat: 设备桥共享库 + CLI全能力补齐 + GUI omniparse/computeruse 重构
...
- 抽取设备桥 WS 协议层为共享库 (internal/devicebridge/client/)
- CLI 补齐 11 项 caps 能力(screensee/screensue/speakeruse/camerasue/...)
- GUI 新增 omniparse 能力(Windows UIA 窗口解析)
- GUI computeruse 改用 koffi 直接调用 user32.dll,不再依赖 PowerShell C# 编译
- GUI computeruse JSON 解析兼容非标准格式 {x:500,y:300}
- 新增 mock-server 用于本地测试设备桥协议
- 新增 GUI DLL 桥接模块 (devicebridge_dll.js)
2026-08-23 20:17:38 +08:00
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feat: 设备能力矩阵校验 + 设备主动上报事件通道
...
回应架构讨论: 外接设备各自声明能力, 且补齐设备→agent 单向推送缺口。
1. 能力矩阵 (registry.go):
- capabilityTools 映射: caps 声明 → 可用工具
screen/screensue/screensee, computeruse, clipboard(see/sue),
camera/camerasue, speaker/speakeruse
- SupportsTool 校验: screensee/computeruse/clipboard* 执行前检查
目标设备是否声明对应能力, 未声明直接报错(不再下发到设备端才失败)
- 兼容规则: 声明 cmd/cmdrun 等历史值 → 全能力;
未声明任何已知能力 → 全能力(旧设备兼容);
有已知能力声明则严格匹配
2. 设备主动上报事件 (WS op=event):
- 设备可推 {op:event, type, detail/payload} 无需回执
- 插件层 SetEventHandler 回调: 格式化为人类可读文本,
经 SDK InjectInput 异步注入 agent(source=device/{id}, 回复路由回同通道)
- 同设备同类型事件 10s 节流防传感器风暴
- 场景: 摄像头识别未知人员驻留主动告警, agent 收到后自主处置
测试: 能力矩阵8场景 + 摄像头调screensee被拒 + 事件上报回调(含device_id回退)
2026-08-21 19:58:37 +08:00
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feat: clipboardsee/clipboardsue 工具 — agent 读写远程设备剪切板
...
与 screensue/screensee 同模式配对命名:
- clipboardsee: 读取设备剪切板当前内容(用户最近复制的文字)
- clipboardsue: 写入文字到设备剪切板(用户可直接 Ctrl+V 粘贴)
设计要点:
- 协议: homeagent-clipboardsee / homeagent-clipboardsue <文字>
- clipboardsee 回执 output 字段为剪切板文字, 响应含 content/empty 字段
- clipboardsue 响应含 written 字节数 + preview 截断预览(60 rune)
- 隐私提示写入工具描述: 剪切板可能含密码, 仅在用户明确要求时读取
- 典型组合写入描述: clipboardsue + computeruse keypress ctrl+v 自动粘贴
- 未授权/离线/超时完整错误路径
GUI 配套需求(已发群): executeHomeagentCmd 加 case clipboardsee/clipboardsue,
Electron clipboard.readText()/writeText(text) 一行实现。
测试: 端到端读写+参数校验+未授权拒绝 全通过
2026-08-21 16:31:23 +08:00
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feat: computeruse 工具 — agent 结构化操控远程鼠标/键盘
...
配合 GUI b4e5b39 (homeagent-computeruse 能力):
- 新增 computeruse 工具, LLM 传结构化参数(action/x/y/dy/key/text/button)
- 服务端序列化为 GUI 约定的 JSON 参数格式下发, 避免 LLM 手拼字符串出错
- action 校验: click/doubleclick/rightclick/move 需坐标; scroll 需 dy;
keypress 需 key; type 需 text; 未知 action 报错
- 典型工作流写入工具描述: screensee 看屏 → computeruse 操作 → screensee 确认
- 未授权/离线完整错误路径; 结果留档 cmdresult
测试: 端到端验证 JSON 参数格式下发+回执+参数校验错误路径
2026-08-21 12:32:07 +08:00
cfe5a1a7f1
feat: screensue 默认 5s 超时,agent 可指定时长或永不超时
...
- GUI main.js: screensue 默认 duration 从 0(常驻) 改为 5 秒自动关闭
- 命令带数字 token 指定时长: "screensue 30 内容"=显示30秒
- 命令带 0 表示永不超时: "screensue 0 重要公告"=常驻直到用户手动关闭
- gui-prefs.screensueDuration 用户配置默认值(未配置时 5),命令参数优先级最高
- 设置页(app.js)新增「默认时长(秒)」输入框(placeholder 提示 0=常驻)
- 回执文案区分 for Ns / persistent until closed
- 服务端 device_ctl_cmdrun 工具描述同步更新(5秒默认/指定秒数/0永不超时)
2026-08-21 12:10:28 +08:00