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3a780384d0 refactor(memory): 裁剪与召回收敛到唯一入口 memoryPass
把「踢出去(prune)」与「取进来(recall)」从两处各写一遍,收敛为
memoryPass(query, trigger, prune, recall) 单一入口,统一:

- 同一份清洗后的 query(避免噪声带偏相关性打分);
- 同一次 token 预算与召回截断;
- 同一条带 trigger 的审计日志(谁、据什么触发了哪种操作)。

落地:
- 新增 memorypass.go:memoryPass + pruneByQuery(原 pruneOnInput 的执行体);
- pruneOnInput 只解析声明,执行委托 memoryPass;
- stepToolAfter 的裁剪/召回改为一次 memoryPass 调用(去掉重复的 topK 逻辑);
- 抽出 recallText,输入侧 buildTaskMemoryContext 与工具侧 recallTextFor 共用;
- 输入侧召回 query 改用 CleanInput(清洗文本),与裁剪侧同一语义;
- QQ qq_get_history 补齐声明 ContextPolicy=prune + RecallPolicy=auto
  (内容类工具:真实聊天正文既当轮用完即裁,又据正文召回)。

测试:新增 memorypass_test.go,锁死 no-op / 两轴同时生效 / 正交不互相触发 /
输入侧用清洗 query。go build/vet 干净,internal/... 全绿,qq 插件模块测试通过。
2026-09-14 23:32:41 +08:00
b792a94b84 feat(memory): 新增可声明的召回轴 RecallPolicy(与 prune 正交)
问题:召回(把 L2/L3 相关记忆注入本轮)此前不可声明、也不受任何 SDK 字段
控制——它只在任务开始时对 f.Input 无条件跑一次。于是 qq_get_message 取回
真实正文后只触发 Prune(裁剪),从不触发召回;而中断通知的 meta 文本反而
会去召回(词不对题,命中一堆泛实体)。

改动:
- SDK 新增 RecallPolicy(none|auto) 轴,落在 InjectOptions / ChannelDef /
  ToolDef 三个声明面,与 ContextPolicy 正交(裁剪 vs 召回)。默认值与
  prune 刻意相反:输入/注入默认 auto(保持既有「每条输入都召回」),
  工具默认 none(工具输出多为噪声,按需声明)。
- 内核:recallDeclared 按 注入点 > 通道 > 默认auto 解析;输入侧用它决定
  是否注入记忆索引;工具侧 ContextPolicy/RecallPolicy 共用同一份清洗后
  query,一次相关性过程分别 prune / recall;召回以 system 消息挂到消息
  末尾(同任务内替换而非累加)。
- 管线:proc RPC(inject/register + 校验)、lua 键、io payload 全量透传。
- QQ 插件:中断与 qq 通道声明 RecallPolicy=none(meta 不是内容);
  qq_get_message 声明 RecallPolicy=auto(取回正文后据正文召回)。

测试:新增 recallpolicy_test.go(core)与 proc 校验用例;
go build ./... 通过,go test ./internal/... 全通过,SDK 模块与 qq 插件测试通过。
2026-09-14 23:14:38 +08:00
29d763e210 merge: 桌面版/鸿蒙端同步阶段管道工具格滚动展示最新一条调用(feature/stage-pipe-tool-cell-clients) 2026-09-14 20:09:57 +08:00
37d6796230 feat(gui+ohos): 同步阶段管道工具格「只滚动展示最新一条调用」
WebUI 已改为工具格只露最新一条。桌面版与鸿蒙端是同一套运行态面板的
镜像,一并跟上,避免三端口径不一致:

- cmd/gui:renderRuntimePanel 工具格只渲染最新条目 + 本轮累计次数;
  overview 是整块 innerHTML 重建,故动画类由 state.toolFlash 单次驱动,
  避免任何重渲染都闪一下。
- cmd/ohos:RuntimePanel 工具格改为 latestEvent() + totalCount(),
  不再 ForEach 追加。已用 hvigor 实测 BUILD SUCCESSFUL。
2026-09-14 20:09:57 +08:00
0493960985 merge: webui 阶段管道工具格改为滚动展示最新一条调用(feature/webui-tool-cell-scroll) 2026-09-14 20:07:33 +08:00
bc32fbbc98 feat(webui): 阶段管道的工具格改为滚动展示最新一条调用
「工具」是循环格:一轮里可能调几十次工具/输出通道。此前每一次都追加成
chip,这一格被撑成一长条,反而看不出「现在在调什么」。改为固定一行的
滚动视口——只留最新一条,右侧给出本轮累计次数;新调用到来时旧条向上
滚出、新条滑入(morph 就地改文本不会重放 CSS 动画,故摘类 + 强制 reflow
+ 重加类)。并给 chip 名称加 .rt-chip-t 承接省略号,窄框不再硬切半截。

配套 TestStagePipelineToolCellShowsLatestOnly 钉住该口径。
2026-09-14 20:07:29 +08:00
f3fa0e8f5b feat(ohos): 运行态面板 —— 阶段管道 + 中断队列(落在设置页二级明细顶部)
接上一条腿:桌面版已同步,这次补鸿蒙端缺的运行态面板。
落点按之前的建议放在「设置 → 运行状态」二级明细页最前:明细卡回答「内核有哪些
东西、多少」,运行态回答「现在在干什么」,后者是进这个页面最先想看的。

## 新增

- `common/StageTrail.ets`:阶段轨迹单例(SSE 驱动)。由 ChatSse 的 stage 分支
  喂入,面板读取。**不并进 StatusStore**:轨迹来自 SSE 流,与 /status、/kernel
  的轮询是两条独立数据源,生命周期与失败模式都不同(SSE 断连不该让状态卡变空,
  状态轮询失败也不该清掉轨迹)。七阶段归并成五格,同阶段同一条累加计数,
  2.5s 无新事件自动回空闲。
- `components/RuntimePanel.ets`:等大表框面板。
  - 四个数字块(排队/中断/栈/子代理)
  - 阶段管道:每格 = 阶段名 + 本阶段本轮事件;当前阶段整框点亮
  - 中断队列:5 格(L4/L3/L2/L1 + 排队),级别色贯穿框头/槽位/描边;
    有积压整框描边点亮;排队队列虚线框区分(另一类别,不是另一优先级)
  - 格槽固定可见:深度为 0 时也有形状,不会剩一片空白

## 改动

- `StatusStore`:新增 `/runtime` 采集与 `RuntimeSnapshot`/`RuntimeQueue`
  (明细与运行态分开取、分开存);失败保留上一次快照,旧后端无此端点时
  面板显示「运行态数据不可用」。
- `ChatSse`:stage 分支先喂轨迹,再管聊天侧角标。
- `SettingsPage`:`stageTrail.init()`。
- `StatusCards`:二级明细顶部渲染 `RuntimePanel()`。

## 关于宽度

模拟器(API 24,1256x2760 ≈ 360vp 宽)上 5 框一行会让「内核独占」这类标签被
挤成省略号,所以按项目已有的 `isWideScreen` 分两支:宽屏 5 框一行,手机 3+2
(补一个占位格保证框宽对齐)。两档都是等大框。

## 验证

- `hvigorw assembleHap` → **BUILD SUCCESSFUL**;`clean` 后全量重建,
  本次新增/改动的 6 个文件 **零 ArkTS 告警**。
- 未上机实测:本机签名 profile 无法授予 `ohos.permission.READ_PASTEBOARD`
  (module.json5 里已有的一项,非本次改动),`hdc install -r` 报
  `error: install failed due to grant request permissions failed`。
  没有为此卸载设备上的应用(会丢用户已存的连接配置),也没有改权限列表
  (属产品决定)。要上机的话,我可以临时去掉那一条权限打个一次性包验证。
2026-09-14 19:05:46 +08:00
2163a7a092 feat(gui+ohos): 同步 WebUI 总览改版 —— 桌面版补运行态面板,两端补内核身份与开源许可
WebUI 那边这几轮改完,桌面 app(Electron)与鸿蒙 app(ArkTS)要跟上。
先摸了底:**两个 app 此前都没有运行态面板**(阶段管道 / 中断队列),
所以这不是"移植",是新做;emoji 图标两端本来就没有,无需处理。

## 桌面 app(cmd/gui/renderer)

1) 运行态面板(新)—— 与 WebUI 同一套设计语言:**等大表框**
   - 数据源 /api/v1/runtime(此前只拉 /status 与 /kernel)。
   - 四个数字块沿用本 app 的 statCard(排队/中断/栈/子代理)。
   - 阶段管道:5 个等大框,框内是本阶段本轮发生的事件 chip;
     当前阶段整框点亮。图标一律内联 SVG(含「工具会循环」标记)。
   - 中断队列:5 个等大框(L4/L3/L2/L1 + 排队)一行排开,
     级别名 16px/800、深度 26px/800、可见格槽(0 时也有形状);
     有积压整框描边点亮;排队队列虚线框区分(另一类别,不是另一优先级)。
   - stage SSE 事件接上轨迹(rtTrailPush,同阶段同一条累加 xN),
     2.5s 无新事件回空闲。
   - 列宽 repeat(auto-fit, minmax(100px,1fr)):窄容器也保证 5 框一行,
     不出「4 个 + 1 个」的孤行。

2) 版本身份(修一个真缺陷)
   旧实现是 `s.version || "0.1.0"`:拿不到数据时**向用户展示一个不存在的
   版本号** 0.1.0。改为取 /kernel 的 build(-ldflags 注入的真实版本/commit),
   并在版本号下补一行「内核名 · commit」。

3) 开源许可卡(新)
   协议标识 + 协议全文 + 源码仓库 + §13 说明;网络条款按标识是否含 AGPL
   决定是否渲染,不硬写协议名。

## 鸿蒙 app(cmd/ohos/HomeAgent)

4) StatusStore 解析 /kernel 的 build:补 内核版本 / Commit / SDK 兼容 /
   构建时间 到「内核」分组;K_VERSION 统一成 v<版本>,新增 K_BUILD 广播
   「内核名 · commit」给摘要卡(版本号本身没有内核身份)。

5) 新增「开源许可」分组:许可协议 / 协议全文 / 源码仓库 / 网络条款说明。

## 验证

- 桌面:共享浏览器加载 renderer(桩掉 preload 桥)后喂真实形状数据渲染 ——
  版本卡 `v1.4.0+hotfix.f89e57a` + `HomeAgent · f89e57a`;管道
  `输入=输入 | 行动=思考 | 工具=qq_get_message x3 qq* | 输出=生成 | 结束=完成`;
  队列 `L4:0 | L3:3 on=3[active] | L2:2 on=2[active] | L1:0 | 排队:2 on=2[active]`;
  许可卡两个链接均为 target=_blank + rel=noopener noreferrer;无 emoji。
  node --check 通过。
- 鸿蒙:/opt/huawei/command-line-tools/bin/hvigorw assembleHap **BUILD SUCCESSFUL**。

## 未做(下一条腿)

鸿蒙端的运行态面板(阶段管道 + 中断队列)**还没有**。它比桌面端贵:
需要新组件(5 框管道 + 5 框队列)、把 /runtime 快照接入 StatusStore,
以及把 SSE 的 stage 事件从 ChatSse 的 sink 引到状态侧——后者是接口改动。
「状态」Tab 此前已被有意删除(并入设置页 + 二级明细),面板落点也要定
(建议放二级明细页顶部)。桌面的实现可直接作参照。
2026-09-14 18:53:25 +08:00
0faf9fb4e8 style(webui): 队列/管道列宽下限收到 100px,消掉「4 个 + 1 个」孤行
118px 时容器 540px(小窗口侧栏展开的宽度)只放得下 4 列,第 5 个框
落到第二行且后面四个位置全空 —— 正是「看着空」的那种观感。
收到 100px 后 540px 也能一行放下 5 个;配套给 .rt-qmeta 加 wrap,
窄框里「登记/抢占」两枚迷你条换行而不是撑破框。

五档实测(1400/1100/900/700/480):1400/1100/900/700 都是 5 框一行
(200/140/100/120px),480 为 3+2;均无横向溢出,框内元素无越界。
2026-09-14 18:45:36 +08:00
f89e57a732 feat(webui): 阶段管道与中断队列统一为等大表框,字体加大加粗
问题:阶段管道是「小圆点 + 一条连接线 + 9px 小字」,中断队列是五行
「名字 | 进度条 | 元数据」的扁条 —— 两块都远小于旁边的 KPI 框,中断队列四级
全为 0 时四行几乎全是空白,既占高度又难看。

改法:两块统一成同一套视觉语言 —— **等大表框**(与 KPI 同一种骨架)。

阶段管道(.rt-pipe-row / .rt-pipe-cell)
- 5 个等大框,框内 = 图标 + 阶段名 + 本阶段本轮发生的事件 chip。
- 阶段名 9px/500 → 13.5px/700;图标 12px → 15px。
- 当前阶段整框点亮(accent 描边 + 淡底 + 内阴影),不再靠一个小圆点表意。
- 删掉圆点、连接线、滑块把手那套已死的 CSS(.rt-pipe-track/.rt-pipe-knob 等)。

中断队列(.rt-queues / .rt-qcell)
- 五行扁条 → 5 个等大框(L4/L3/L2/L1 + 排队),一行排开。
- 框头级别名 16px/800、深度数字 26px/800(原来深度只是行末一个小数字)。
- 级别色同时用在框头、点亮格槽、有积压时的整框描边 —— 一处配色贯穿。
- 排队队列无级别,用虚线框与四级中断区分(另一**类别**,不是另一优先级)。
- 保留可见格槽:0 时也有形状,不会变回一片空白。

列宽自适应:两块共用 repeat(auto-fit, minmax(118px, 1fr)),
118px 而不是 150px 是为了让 640–740px 容器(窄屏侧栏收起后的宽度)也能
5 个框排一行,不出现「4 个 + 1 个」的孤行。chip 补 min-width:0 以免撑破窄框。

顺带清掉一条无用的旧 .rt-chip 规则(与新规则重名且只被阶段事件用到)。

实测(现网 CDP,1400/1100/900/700/480 五档):
- 1400/1100/700px:5 框一行(200px / 140px / 120px);900/480px:换行且框仍等大
- 五档均无横向溢出
- 字号:阶段名 13.5px/700,级别 16px/800,深度 26px/800
- 注入一轮轨迹:输入=输入|行动=思考|工具=qq_get_message x3 qq*|输出=生成|结束=完成
- 注入 L3=3/排队=2:L3 描边 rgba(255,166,87,.55)、框头与点亮槽同为琥珀色;
  排队绿框;空的 L4 保持默认描边(首次读到的默认色是 0.25s 过渡中途,非 bug)
- chip 未溢出所在框;总览/侧栏/顶栏渲染文本无 emoji
2026-09-14 18:38:08 +08:00
37924b295b feat(webui): 总览底部源码区改为独立的「开源许可」框(协议 + 全文 + 源码)
此前总览底部只在 KPI 卡里挂了一行小链接(.ov-foot),既看不出受什么许可
约束,也看不出 AGPL 网络服务场景下的义务。现在单独成一张卡:

  开销许可
    许可协议     AGPL-3.0-only   → GNU 官方全文
    源码仓库     <source_url>    → 仓库
    网络服务条款(§13):把修改后的版本作为网络服务对外提供时,
                        必须向使用者提供取得对应源码的途径。

内核侧(License 是新事实,不能只靠前端写死):
- internal/meta:新增 License(SPDX 标识)与 LicenseURL,都可 -ldflags 覆盖。
  LicenseURL 默认指向 GNU 官方 AGPL-3.0 全文页 —— 与仓库托管方、分支名、
  文件路径都无关,换仓库/换分支不会失效。
- internal/sdk/status.go 的 BuildStatus:新增 License / LicenseURL 两个
  json 字段(additive,旧消费方忽略未知字段即可)。
  注意 internal/sdk 不受公开接口冻结约束(docs/git-branching.md §六),
  本次未触碰 third_party/homeagent-sdk/sdk/。
- internal/agent/core/status.go:从 meta 填充。

前端:
- 骨架里 .ov-foot 换成独立的 <div class="card" id="ov-legal">(放在 KPI 卡之后)。
- 网络条款那一段按许可标识是否含 AGPL 决定是否渲染,不硬写协议名。
- 内容对一次构建是常量,沿用 __html 比对,填一次后不再重建(不引入闪烁)。

验证(现网 1400x920,CDP 实测):
- /api/v1/kernel 的 build 现在带 license="AGPL-3.0-only"、
  license_url="https://www.gnu.org/licenses/agpl-3.0.html"
- 卡片为真框:class=card、border 1px、radius 14px;总览结构 = rt-panel | card | ov-legal
- 两个链接均为真 <a>,target=_blank + rel=noopener noreferrer
- updateOverview() 再跑一次,卡片子节点身份不变(不重建、不闪)
- 回归:KPI 版本副行、阶段管道 5 节点/5 列/6 SVG、队列 5 行×5 格 均正常
- 无横向溢出;总览/侧栏/顶栏渲染文本无 emoji
- go vet 干净;agent/core、plugins/webui、plugins 全量测试通过
2026-09-14 17:48:54 +08:00
bead5746c3 feat(webui): 总览显示内核身份、图标全 SVG 化、队列改格槽、阶段管道下方按阶段列事件
四个问题一起改(都出在总览/内核页的展示层,不动内核逻辑):

1) 内核版本不再"看不见"
   - 36b577b 改图标 KPI 时把 kernel_name 丢了,只剩一个 "v1.4.0",分不清
     是哪个内核、哪次构建。现在 KPI 值给版本号,下面补一行副行
     「HomeAgent · <commit>」(.ov-sub)。
   - 内核页此前**完全没有构建信息**,现在补一张「构建」卡:内核名/内核版本/
     Commit/构建时间/SDK 兼容/源码链接(AGPL §13 的入口页)。

2) 任何位置都不再用 emoji/符号字符充当图标
   - 新增 RT_ICO(纯内联 SVG,24x24 / currentColor),替换:阶段节点的循环
     标记(原 ↻)、轨迹 chip 的工具/输出标记(原 ⚙/⇥)、"立即运行"(原 )、
     工具卡与思考卡的下拉箭头(原 ▾)。
   - CSS 注释里的同类字符一并去掉。

3) 队列不再"空着只有文字"
   - 原来画的是宽度百分比进度条:深度为 0 时宽度就是 0,五行只剩文字。
     改成 rtSlots 的「车位」式格槽(至少 5 格、最多 16 格,按全场最大深度
     缩放),0 时仍有可见形状,占用多少一眼可数;超出格数时给 +N。
   - 修掉一个真实的 DOM 结构错误:第五条「排队」队列被写在 .rt-levels 闭合
     **之后**,且后面多一个 </div>,多出来的闭合标签会提前关掉祖先节点、
     把整块布局撞歪。现在它回到容器内。

4) 每一步管道的事件显示在管道下方对应阶段列里
   - 原来是一条拍平的 chip 序列,看不出"这件事发生在哪个阶段"。
     现在 .rt-pipe-cols 与上面的阶段节点共用 5 等分栅格,事件按 g(阶段组)
     分列落位;实测列中心与节点中心偏差 ≤ 2px。
   - 轨迹覆盖全部阶段(输入/思考/工具/输出/完成),同阶段重复的同一条
     累加 ×N 而不是刷屏(rtTrailPush)。空列显示一个弱化的「无」。

验证(现网 1400x920,CDP 实测):
- 版本 KPI = v1.4.0+hotfix.0fd4fb1 / HomeAgent · 0fd4fb1;内核页构建卡齐全
- 注入一轮轨迹:col0=输入 col1=思考x2 col2=qq_get_message x3/qq/cmd_run
  col3=生成x2 col4=完成,active 节点=工具,×N 计数正常,3 个 chip SVG
- 队列 L3=3/5、排队=2/5 点亮,L3 取到琥珀色 rgb(255,166,87)
- 页面无横向溢出;总览/侧栏/顶栏/内核页渲染文本无 emoji
- go vet 干净,internal/plugins/webui 测试通过
2026-09-14 17:40:54 +08:00
21db84e8dc fix(webui): 拓扑 +N 提示改用输出带顶部锚点,修提示串行
无输出通道的 agent 那条带上 outTop 在渲染时才确定,而提示行仍在用
循环变量 y(已累加到别的带),所以「+N 更多」会跑到隔壁带上。
改用该带自己的 outTop,并把基线从 +13 收到 +11(紧贴最后一行)。
2026-09-14 17:40:46 +08:00
0fd4fb1f7a fix(webui): 拓扑按实测容器宽布局 + 字号/截断,修间距失衡与文字难读
三处实机问题:
1) viewBox 固定 640 而容器 ~920,浏览器按 'meet' 把内容顶到左上、右侧空出一大片
   —— 观感就是「间距不对」。改为 viewBox 宽 = 实测容器宽、width 用像素值,
   缩放恒为 1(已用 getScreenCTM().a 验证)。
2) 文字全是 9-11px + 低对比度硬编码色(#8b90a5)→ 难读。字号提到 10.5-12.5px,
   fill/font-size 改走 .tp-* 类,颜色交给 --text-primary/--text-muted 主题变量。
3) 列短的一侧原来顶在带上半、节点居中,连线又长又歪;长通道名还会溢出到邻居身上。
   现在两列在带内各自居中、节点块高度参与带高计算(单行带不再把节点名压到下一条带),
   长名按估算宽度截断加 …,完整名放 <title> 悬停可见。
另:rtSpark 用的 _rtEdgeIn/_rtEdgeOut 键与取值方式未变,光点动画照旧。
2026-09-14 16:51:41 +08:00
5ea87a498a chore(vendor): 同步 qq 插件权限身份绑帧修复(sdk cfa72df) 2026-09-14 16:45:17 +08:00
9eebd96ab7 fix(core): 插件拒绝工具时把 ctx.Response 的理由透给模型
before_toolcall 的 ctx.Response 是插件写的**拒绝理由**,但工具结果被写死成
「工具 X 已被插件拒绝」,理由从不到达模型——模型于是不知道能不能重试,
会反复重试被拒的调用。抽出 denialResultText 并在有理由时原样透出。
2026-09-14 16:45:04 +08:00
c252915083 feat(webui): 阶段管道改「循环 + 本轮轨迹」,区分工具/输出调用;再砍总览文字
jianf:阶段管道像无记忆的单向滑块,但一轮里会多次 toolcall、也可能多次输出;
且没区分 output_* 调用与普通工具调用;总览仍有一大坨文字。

- 阶段管道不再是单向滑块:#
  画成 输入 → 行动 ⇄(工具↻) → 输出 → 结束 的循环结构,当前阶段高亮;
  下面用一排 chip 记**本轮真实发生过的序列**(on_input 重置、before_toolcall 追加、
  after_output 收尾,最多 24 条)。工具调用会反复出现,循环因此可见。
- 区分调用类型:普通工具 chip 前缀 ⚙(青),output_* 输出通道调用前缀 ⇥(accent 色),
  两者配色与图标都不同。
- 文字再收缩:删掉「累计:入队/执行/抢占/挂起/背压」整行;队列标签由
  「L4 内核独占…」压成 L4/L3/L2/L1/排队(原描述进 title);各段标题压成
  「队列」「栈」「拓扑」;KPI 块标签压成 排队/中断/栈/子代理。

顺带(同类问题):CLI /stop 是人在终端当场下的指令,优先级由默认 L1 提到 L3。
2026-09-14 16:31:37 +08:00
36b577bff8 fix(webui): 总览改静态骨架 + 图标 KPI,彻底去掉整页重建的闪烁
jianf:仍严重闪烁;应彻底摒弃增量重建,用动态图标 + api 数据展示;主页文字太多。

- renderOverview 从「每次 innerHTML 重建整页(含运行态面板)」改成**首帧建一次
  静态骨架**,之后 renderAll(每 15s 一次)只 updateOverview —— 只写 textContent
  与类名,一个节点都不重建。实测连续两次 renderAll 后 #ov-kpis / #ov-status /
  #rt-panel 仍是同一批 DOM 节点,这是"不再闪"的直接判据。
- 主页文字大幅收缩:删掉「系统概览 / LLM 状态 / 记忆状态 / 运行时」四张 kv 文字卡,
  改成一排 8 个图标 KPI(状态/运行/插件/版本/LLM/记忆/文档/运行时),状态用彩色
  圆点表达,其余只留数字 + 两字标签。
- 运行态面板不再被 renderOverview 清空(去掉 _rtSig=null 与重建),保持连续更新。
2026-09-14 16:16:14 +08:00
7768168dd2 chore(sdk-vendor): 同步 qq 插件的消息合并改动(对应 SDK 仓 a01fe21)
本仓 vendored 了 SDK 的部分文件(third_party/homeagent-sdk,经 go.mod replace
引用),其中 example/qq/plugin.go 被跟踪。SDK 仓的 qq 消息合并提交同步过来,
保持 vendored 副本与 SDK 仓一致。
2026-09-14 16:11:22 +08:00
97111778a9 feat(webui): 数据查询 API + 前端 keyed 对账,去掉「局部重建」的闪烁
jianf:局部重建的闪烁几乎消不掉,应暴露数据查询 api,前端轮询后增量更新视图,
聊天记录也用这套。

后端(数据查询 api):
- ChatMsg 增加 seq(服务端单调递增、随记录落盘);老记录加载时补 1..n,重启不重编号。
- /api/v1/chat/history 增加 after=<seq> 增量通道:只回 seq 更大的消息,返回 last_seq
  作下次游标;一批超 limit 时回**最旧**的一批(回最新会把被挤掉的旧消息永久漏掉)。
  普通响应也带 last_seq,客户端首次全量后据此初始化游标。
- 测试 TestChatHistoryIncrementalAfterCursor 钉住「不重不漏 + 截断停在返回的最后一条」。

前端:
- 新增通用 morph():按「子节点位置 + nodeName」递归对账 DOM,同名节点复用、只同步
  变化的属性与文本。运行态面板的 put() 由 innerHTML 重建改为 morph —— SVG 圆环、
  队列条、数字块这些未变节点不再被替换,CSS 过渡与动画不再从头播。
- 聊天列表改用 keyed commitChatList():按 data-key(服务端 seq / 本地临时 key)对账,
  未变消息节点一个字节都不动,只替换真正变化的那条。
- syncChatFromHistory 改走游标:pollChatIncremental() 用 after 拿增量 + tail=1 探尾部
  原地更新(工具调用/最终文本是原地改的,不产生新 seq);聊天页可见时 3s 轮询。
2026-09-14 15:56:27 +08:00
f722498dba feat(webui): 默认配色改黑白 + 设置页新增「外观」区
jianf:默认配色太花,且配色要能在设置页调。

- 新增 mono(黑白灰)配色并设为默认:未选过配色的 localStorage 一律
  data-color=mono。黑白下连拓扑归属配色也走灰阶,不至于只剩一张彩图。
- accent 的所有硬编码 rgba(255,127,172,x) 收敛成语义变量 --accent-rgb,
  各配色块(sakura/cyan/violet/emerald/amber/blue)各自声明自己的 rgb,
  于是换配色时阴影/描边/阴影辉光一起换,不再残留粉色。
- 设置页新增「外观」区(侧栏最前):主题(浅/深)+ 7 个配色圆点 +
  背景图 URL/模糊。原先只有侧栏底部一个调色盘图标,找不到。
- 切配色时强制重画运行态(置空 _rtSig),否则拓扑会停在旧色。
2026-09-14 15:44:17 +08:00
27a7a3b439 chore(docs): 收编 QQ output_send 循环缺陷记录,标记已由 max_tool_turns 修复
仓库根目录的 problem.md(未跟踪)是一份 QQ `output_send` 回声/无限循环的
定位记录,状态写着「待修复」,但核心早已有轮次上限(core.agent.max_tool_turns,
默认 10,task.go 到达即强制收尾,测试 TestMaxToolTurns_CapsRunawayLoop)。
把它移进 docs/ 并更新状态,避免一份过期结论长期挂在根目录;同时删掉根目录的
临时基准脚本 tmp_fusion.py。
2026-09-14 15:35:31 +08:00
e4d69fa140 feat(webui): 总览改版 —— 阶段管道滑块 / per-agent 负载环 / 通道→agent 拓扑与光点
总览页此前是一堆数字与文字块,看不出「这一轮走到哪、谁忙、消息从哪进哪出」。
本次把运行态面板改成以图形为主:

- 阶段管道:七阶段滑块,由 SSE stage 事件驱动,当前阶段高亮、滑块滑过去;
  一轮结束(after_output 或 2.5s 无事件)自动回到空闲,不做假动画。
- 队列与中断栈:沿用五条进度条(L1–L4 + 排队),中断栈补一条深度进度条。
- Agent 拓扑:改成「每 agent 一条横带」——左 inputch、中 agent 节点(圆环 = 负载)、
  右 outputch,连线即路由;删掉旧的「归属框 + 单个内核盒」画法(看得出哪个子接了哪条输入)。
- 光点动画:channel_input(新增轻量 SSE 事件)沿 inputch→agent 连线跑;
  agent_output 沿 agent→outputch 连线跑。用 SMIL animateMotion,不需要 rAF 循环。
- 负载:由该 agent **自己的**调度器积压(排队 / 四级中断 / 中断栈)按级别加权折算,
  环形图展示。为此把驻留子的调度器积压透出到状态面(SDK 纯追加字段)。

后端:sdk.ResidentStatus / core.ResidentInfo 增加子 agent 调度器积压四项;
WebUI SSE 增加 channel_input 轻量事件(只带通道名与 agent id,不带正文)。

顺带收口对话区视觉(页签改分段控件、消息间距/气泡区分、输入区分隔线)。
2026-09-14 15:33:23 +08:00
0fda210e8b feat(webui): 视觉重做第一轮 —— 侧栏图标化、顶栏标题化、卡片/行/按钮收口
反馈是「丑死了」,没有具体项,所以按「哪儿在制造廉价感」逐条改:

1. **侧栏只有文字**:6 个导航项各加 24×24 stroke 图标(currentColor,随选中/hover 变色),
   10px 间距、13.5px/500 字重、圆角 10px 的药丸命中区;品牌字改 sakura→frost 渐变。
   → 空荡荡的 16rem 栏终于有了骨架。

2. **选中态把文字整体右推 + 发光文字**:原来用 `border-left: 3px` 画选中条,
   hover 时整行抖 3px;还加了 text-shadow 光晕。改成 `box-shadow: inset 2px 0 0`
   (不占布局)+ 取消光晕 + 选中加粗。这类「一像素级不稳」是廉价感的主要来源。

3. **顶栏只有一行灰字面包屑**:把当前页做成 15px/650 的标题色,面包屑碎片
   压到 12.5px 且降透明度;顶栏 48→56px。页面总算有「入口」。

4. **卡片 hover 整页上下浮**:`.card:hover` 去掉 `translateY(-1px)`(十几张卡一起
   浮,视线扫过像在抖),只提亮阴影与描边;padding 20→22、卡片间距 16→18。

5. **卡片标题没有章节信号**:`h2` 前加 3×14px 的 sakura→frost 渐变短竖。

6. **kv-row 是文字墙**:flex + 固定 180px 键列 → grid `minmax(110px,180px) 1fr`,
   行高 8px、负外边距 hover 高亮、末行去分隔线、数值 `tabular-nums`(端口/计数上下对齐)。

7. **满屏药丸按钮**:`.btn` 圆角从 999px 收到 10px(与卡片同一套圆角),
   padding/font 微调;`.btn-sm` 11→11.5px 提升可读性。

8. **内容区靠左铺满**:`.container` 居中 + `max-width: 1240px`(超宽屏摊满整个
   屏幕是「后台模板」的典型观感)。

i18n 有个坑:切语言那段是 `el.textContent = …`,所以 `data-i18n` 必须从 `<a>` 挪到
内层 `<span>`,否则切一次语言图标就被抹掉。实测 ZH→EN→ZH 图标都在。

验证:go build/测试绿(webui + sdk + agent + plugin);真机 1440×900 六页截图对比
(侧栏图标、渐变品牌、标题竖条、grid 行、居中内容区均生效)。
2026-09-14 14:29:17 +08:00
cdb2ea2207 polish(webui): 拓扑图只在容量非默认时写数字(去掉十几行「默认」文字) 2026-09-14 11:24:34 +08:00
e8d7bb4c06 feat(webui): 通道归属合并进拓扑图,整张图改 SVG(少文字、多图形)
上一版把「通道分配(按归属)」单开一段,等于把同一件事拆成两张表——
而通道属于谁是**拓扑的一部分**(左边这些输入口分别被谁接管),拆开反而
看不出关系。按用户要求合并,并整体改成图形化:

- 整张拓扑用 SVG:左侧按归属画出输入通道容器(根=青色虚线框,驻留子=彩色
  实线框并标轮次/上下文满),→ 汇集母线 → 内核 → 输出母线 → 右侧输出通道。
  **连线即路由**。
- 信息全部改用图形编码:归属=容器/配色、容量=节点内细条(默认容量不画填充)、
  输出能力=五个彩色圆点(text/file/image/audio/structured)。
- 文字降到最少:去掉四个数字块的副标题、排队队列那行只留 "FIFO"、
  通道行不再写"回程由来源决定"这类说明。
- 段名改为「通道拓扑(连线即路由;左框 = 归属)」。

验证:node --check 通过;go build ./... 干净;webui 测试全绿。
2026-09-14 11:22:20 +08:00
75f377fd4d fix(remotedevice): 心跳 pong 忘了 Flush —— 修「设备通道每 60 秒掉线重连」
真因(实测定位):服务端 writePong 只调 writeFrameHeader,**不 Flush**。
pong 只有两个字节,且设备空闲时没有任何别的写会顺带把 bufio 缓冲刷出去 ——
于是 pong 永远留在服务端缓冲里。

链路:客户端每 30s 发一个 ping(pingLoop)→ 服务端算出 pong 却没发出 →
客户端的读循环设的是「2 倍 ping 间隔」读超时(默认 60s)→ 每 60 秒准点
i/o timeout → 桥断开 → 3s 后重连 → 服务端 markOffline 注销 outputch,
重连后再注册。

生产日志就是这个指纹(online :20 → offline 下一分钟 :20 → 重连 :23,
连续数小时无一次例外);面板上表现为设备通道/工具凭空消失又出现,
/devices 列表跟着闪。

改法:writePong 复用 writeFrame(它 Flush)。另把客户端读循环退出时的
静默 return 改成带错误与 opcode 的日志 —— 此前断线真因在设备侧完全不可见,
只能靠对端日志倒推,正是这次排查一开始卡住的地方。

回归用例 TestWSPingGetsPongWhileIdle:只发一个 ping,随后什么都不发,
要求 2s 内必须收到 pong。**反向验证过**:把修复改回 writeFrameHeader,
用例即以 `read tcp ...: i/o timeout` 失败(与生产症状一致)。
2026-09-14 11:15:21 +08:00
8756f8d77f fix(webui): 通道归属把「根 agent id」与驻留子分开(根不再被标成「驻留子 main」)
实测(创建一个驻留子 uitest 并把 timer 划给它)暴露的归类错误:
inputch 的 owner 在登记表里可以是**根 agent 自己的 id**(如 "main")——
child/<id> 这条就是 owner="main"。前端只按「owner 非空」判为驻留子,
于是根自己那条被标成「驻留子 main」,而同一条通道在 residents 里根本不存在。

改法:
- /api/v1/runtime 补 agent_id(根 agent 的 id);
- 前端把 owner == 根 id 与 owner == "" 归一成同一组「根 agent / 内核默认」,
  只有既非空又非根 id 的才是子容器。
2026-09-14 11:08:27 +08:00
d502fc1bf5 fix(webui): 运行态面板逐段更新(真修「一闪一闪」)+ 补第五条排队队列
1) 上一版只做了整体签名缓存,实测仍会重建:设备通道列表本身就在来回变
   (远程设备通道 11→9 条),签名一变就整块 innerHTML,没变的段落(含条
   transition)也跟着推倒重来——视觉上仍是闪。改法:外壳只建一次,之后
   **逐段**(tiles/levels/stack/owners/topo)比较 HTML,只替换真正变了的那段。

2) 设计是「四条中断队列(L1–L4)+ 一条排队队列」= 五个队列,面板只画了四条:
   排队输入这条线在运行态里凭空消失。补第五行「排队(无级别)」,用中性色 +
   虚线分隔(它不是优先级,而是另一**类别**),并把它计入条形归一化基准。
   段标题从「中断队列(按级别)」改为「队列(四级中断 + 排队)」。

3) 顺带把累计计数(入队/执行/抢占/挂起恢复/拒绝/背压)显式列在数字块下方——
   背压是新指标,之前只能看接口看不到面板。

验证:node --check 通过;go build ./... 干净;webui/core/sdk 测试全绿。
2026-09-14 11:03:37 +08:00
43536ba326 fix(webui): 运行态面板不再闪、通道分配带归属(含驻留子)、改图形化
三个用户可见问题,逐个说明根因与改法。

1) 首页「一闪一闪」——运行态每 3s 轮询一次,renderRuntime 无条件重建
   #rt-panel 的 innerHTML:数据没变也把整块 DOM(含各级条的 transition)
   推倒重来。改法:缓存数据签名(**不含 uptime**——它每秒都变,带上等于没缓存),
   签名相同直接 return,一个字节都不动。另:renderOverview 会整块重建
   #rt-panel(面板本身是空的),所以那里必须让签名失效,否则空面板填不上。

2) 通道分配只显示内核/根 agent,看不见驻留子——根因是状态面只暴露了设备能力
   (KernelStatus.Channels,来自 iom.ListChannels),而「这条输入归谁」是
   ChannelRegistry 的属性(InputChannel.Owner/Capacity/Output),从未出过内核。
   而登记表本来就是根 agent 与驻留子**共用同一份**,所以数据一直都在,只是没画。
   改法:KernelStatus 新增 InputChannels(+ sdk.InputChannelInfo),
   /api/v1/runtime 带出 input_channels;前端把它按 owner 分进「归属容器」,
   驻留子即使一条 inputch 都没划到也照样出现在图里(否则"子存在但看不见"
   与"子不存在"无法区分),并显示其 allowed_outputs / 轮次 / 上下文满标记。

3) 「这些信息明明可以图形化」——四级中断的登记/抢占由纯文本改成并排迷你条;
   通道分配用归属容器 + 容量滑块(轨道/填充/把手/读数),并把回程通道、
   注册插件做成胶囊标签。设备能力拓扑(原有)保留。

验证:go build/vet 干净;go test ./internal/agent/... ./internal/plugin/...
./internal/sdk/... ./cmd/... 全绿;node --check dashboard.js 语法通过。
TestRuntimeEndpoint 扩展为同时钉住 input_channels 的归属与「驻留子划走的那条」。
2026-09-14 10:55:45 +08:00
c321388a21 fix(scheduler): 安全点重新求值中断队列 + 抢占/背压计数修正 + 停机补终态
对照 docs/zh/input-scheduler-design.md 原文修四处(前两处是真缺陷,后两处是
观测面与设计承诺不一致),均配回归用例:

1. §4.3/§5.2「临界区结束后的第一个安全点重新求值」此前**没有实现**:
   全仓唯一的武装点是 registerInterrupt,凡被拦成「入队」的中断只能等当前任务
   自然结束。可达症状:WebUI 终止按钮连按两次,第二次落在 2s 抢占冷却窗内 →
   入队 → 再也不会被求值。修:runTaskSteps 的安全点先 rearmPending()——
   判据与 registerInterrupt 完全同一套(canPreempt + 冷却 + 临界区闸门)。

2. PreemptsByLevel 的语义是「进入 immediate 槽的次数」,但计数发生在
   setImmediateLocked 之前:immediate 是单槽,同一安全点前到达的两条同级中断里
   被降级的那条也被计成抢占。修:setImmediateLocked 只在真占住槽时返回 true,
   计数随之为真;同时把「降级入队」的责任收归调用方,消除同一任务被入队两次的
   隐患(实测该隐患会让中断任务执行两次、Executed 虚高)。

3. 状态面 Preempted 此前拿 Stats.Suspended 顶替,与 preempts_by_level 自相矛盾。
   修:Preempted = Σ PreemptsByLevel[1..4]。

4. §4.4/Q4「满时阻塞发送方 + 计数并打日志」只做了阻塞:pumpInbox 满时直接返回,
   一个字都不计。修:新增 Stats.Backpressure(+DTO 字段) 与只报一次的状态翻转日志;
   同时显式处理 enqueue 返回值(静默丢弃会让同步调用方永久挂起)。

另:Stop() 停机前排空待办——给从未运行与已挂起的、带 ResponseCh 的任务补
skipped 终态,否则 cli/clawhubadapter 这类无超时同步注入方永久挂起(§7 I5、§11.3 X4)。
emitResponse 的 ResponseCh 写入改为非阻塞 + 告警,避免一行写错就卡死调度器 goroutine。

验证:go build/vet 干净;go test -count=1 ./internal/agent/... ./internal/plugin/...
./internal/sdk/... ./cmd/... 全绿;go test -race ./internal/agent/core/ ./internal/sdk/ 干净。
新增 scheduler_rearm_test.go 六个用例(冷却期满重新求值/同级降级不计数/Preempted 求和/
停机补终态/背压计数与翻转/pumpInbox 满计数)。
2026-09-14 10:39:25 +08:00
1ce3a917a5 feat(status+webui): 运行态图形化 —— 排队/四级中断队列/中断栈/驻留子/通道拓扑
需求:首页不该只有文字,要能一眼看出内核在忙什么——排队消息数、各级中断
排队与中断栈、驻留子 agent 数量;这些要向**内部 SDK 暴露接口**,供 WebUI 等应用
展示;通道划分也要能画出来。

## 一、内核状态面(internal/sdk,内部 SDK,不受公开 SDK 冻结约束)

* SchedulerStatus 补:
  - interrupt_queues[5]:**四级中断队列各自的深度**(下标即级别 1..4,下标 0 恒 0,
    这样 level 能直接当数组下标用)。此前只有 pending_interrupts 总数,
    看不出"堵在 L1 还是 L4"——四级是抢占优先级,堵在哪级是完全不同的运行状态。
  - immediate:刚抢占成功、下一个安全点立即运行的那个中断(此前完全不可见)。
  - suspend_frames:中断栈的帧(栈底→栈顶,只给任务标识),depth 之外还能看出
    "谁被谁打断"。
  - interrupts_by_level / preempts_by_level:各级累计登记数与抢占成功数。
* KernelStatus 补 residents(驻留子运行时视图:状态/轮次/上下文已满/输入通道/允许输出)。
  刻意**不带**每个驻留子的 inputch 登记明细——状态面会被反复轮询,明细会让
  每次 /status 背上几十 KB;只给表大小,要明细走专门接口。
* ChannelInfo 补 direction(in/out/io)、description、tools、output_caps、caps_text。
  此前 collectKernelStatus 只透传 Name/Type,把描述/工具/能力**全丢了**,
  前端只能画出一排光秃秃的名字。

## 二、WebUI

* 新增只读 `/api/v1/runtime`:只回运行态三件事(scheduler/residents/channels),
  实测 **1.0KB**(/kernel 是 30KB 级)——所以能 3 秒轮询做"实时"感,
  而不必反复拉全量状态。
* 首页新增「运行态」面板(纯 CSS + 内联 SVG,前端仍无构建链):
  - 四个数字块:排队任务 / 待处理中断 / 中断栈(深度/上限) / 驻留子 Agent,带占比条;
  - 四级中断队列条形图:每级"深度 · 登记/抢占",四级语义**照抄内核**
    (L4 内核独占 / L3 交互 / L2 消息 / L1 后台),不自己起名字;
  - 中断栈层叠图(栈顶在上)+ 立即运行项;
  - 通道拓扑:输入通道 → 内核 → 输出通道,双向通道两侧都出现,能力以胶囊标签显示。
* 3 秒轮询只在总览页可见时才发请求;切回总览时 renderAll 会立刻补一次。

## 验证

* 新增 TestSchedulerStatusExposesLevelsAndStack(四级队列/立即项/栈帧/各级计数映射,
  并断言"未使用的级别必须为 0"与"下标 0 恒 0")、TestChannelInfoCarriesTopology、
  TestRuntimeEndpoint(形状 + 不携带 tools/plugins + 无状态源时 503)。
* go build / vet / agent+core+sdk+plugin+webui 全量测试绿。
* 真实浏览器实测(CDP 驱动,注入运行态样本走真实渲染路径):
  数字块 [3, 5, 2/4, 2];四级条 L4=1/L3=2/L2=1/L1=1 与数据一致;
  栈帧按"栈底→栈顶"渲染且标出栈顶;通道左右分列、io 通道两侧都出现。
2026-09-14 09:05:14 +08:00
c0e9dc1818 fix(webui): 聊天记录不再"每次都发完整记录",并修掉视口跳顶
两个都是你指出的症状,都定位到了具体代码路径。

① 「每次都发完整聊天记录」
   a) API 缺省值错了:/api/v1/chat/history 的 limit 缺省是 0 = **不限制**,
      于是任何不带 limit 的调用每次都拿到整段记录。实测(126 条):
      不带 limit 635,297 字节;现在默认只回一页 180,668 字节。
      显式 limit=0 仍可整取(逃生口)。WebUI/GUI 本来都带 limit,不受影响。
   b) 前端 30s 轮询(以及每次 SSE 报错)都直接拉一页 40 条:
      浏览器实测单次 180,813 字节。现在先做"尾巴探测"(limit=1,362 字节),
      尾巴一致就直接跳过;不一致才拉整页。

② 「聊天记录会跳到顶部」——两条会导致视口丢失的路径都堵上
   a) syncChatFromHistory 在"找不到重合点"时直接 `state.messages = serverMsgs`:
      服务端只回一页,而本地可能已经向上翻了好几页;一覆盖,容器立刻变矮,
      视口被夹回顶部,用户翻过的旧消息也凭空消失。现在只在服务端页**不短于**本地时
      才整体替换。
   b) renderChat 全量重建 innerHTML 后,仅在粘底时滚到底;非粘底(用户正在向上读)
      时位置没人管。改为重建前记住 scrollTop、非粘底时原样还回去。

浏览器实测(CDP 驱动真实页面,126 条历史):
  * 15s/30s 定时器跑满 40s:聊天区滚动位置 **0 px 变化**,未跳顶;
  * 期间 chat/history 请求:limit=1 × 2(各 362 字节)+ 首屏 limit=40 一次;
  * 控制台无报错;新增消息后轮询仍能正确并进来(尾巴探测→拉整页→合并)。

测试:新增 TestChatHistoryDefaultIsPaged(默认一页 / has_more / limit=0 整取 / 显式分页)。
顺带修测试串味:迁移用例往 os.TempDir() 写共享历史文件,会让其它用例的
NewHandler 加载到脏历史(表现为条数多 1);现在各用例用自己的临时文件。
2026-09-14 08:06:16 +08:00
764939ed90 refactor(webui): dashboard.html 6637 行拆成「外壳 + 样式 + 脚本」
前端刻意没有构建链(纯 CSS + Vanilla JS,go:embed 进二进制),所以拆法是:
外壳 dashboard.html 留 {{DASHBOARD_CSS}} / {{DASHBOARD_JS}} 两个占位符,
init() 启动时把两份资产原样填回去 —— **发出的 HTML 与拆分前逐字节一致**,
但 6637 行的单文件变成三份,便于编辑与评审。

  dashboard.html   168 行   外壳(head/body 结构 + 两个占位符)
  dashboard.css   2099 行   样式
  dashboard.js    4371 行   脚本

逐字节校验(三重):
  * 组装结果 sha256 == git HEAD 里拆分前的 dashboard.html;
  * 真实实例 GET /(带 API key)返回体 sha256 同上:0ef14b49…c053;
  * 新增 TestDashboardAssetsSplit:占位符必须存在、样式/脚本不得再内联回外壳、
    组装结果不得残留占位符且必须含样式与脚本特征串。

按行号切片时踩过一次坑并已修正:`</style>`/`</script>` 两个闭合标签被切掉
(正好少 27 字节)——正是因为当时少了逐字节校验,现在把它固化成断言。
2026-09-14 07:17:23 +08:00
4cbfdc970c perf(webui)+feat(config): 聊天记录写盘节流 + 配置库空闲页回收
两条都是我上一封里点出、你说继续的问题。

① 聊天记录:每条消息都整段重写 → 节流合并写
   原来 persistChatLocked 每次变更就整段重写记录文件,而一轮对话会触发多次
   (用户消息、每个工具事件、收尾消息)。200 条上限下文件可达数 MB,单轮就能
   放大出几十 MB 写。文件里还留着一个 chatSaveThrottle=3s 常量——声明了但从未
   被使用(疑似上次 revert 的遗留),等于节流从来没生效。
   现在:persistChatLocked 只置脏 + 唤醒写盘协程;chatPersistLoop 去抖
   chatSaveThrottle(3s)、并以 chatSaveMaxDelay(10s) 兜底(持续输出也不会无限拖延);
   写盘前把快照拷出来,**不持 chatMu 做文件 IO**;写失败重新标脏下轮重试。
   插件 Stop 里调 Handler.Close():停协程 + 强制落最后一次(幂等),否则丢最后一轮。

   实测(临时实例,连发 3 条消息):3s 窗口内记录文件**尚未创建**(节流生效);
   SIGTERM 后文件出现且 6 条(3 用户 + 3 助手,无 LLM key 故为错误回复)全在
   ——关停落盘没丢。

② config.db:SQLite 的 DELETE 不缩文件 → 空闲页够多时 VACUUM
   新增 ConfigRegistry.MaybeCompact(minFreeBytes, minRatio):空闲页 >= 1MB 且
   占页数 >= 25% 才做一次 VACUUM,避免每次启动都重写整库。库里是 WAL 模式,
   VACUUM 之后必须再 wal_checkpoint(TRUNCATE),否则主库文件看着没变小。
   调用点放在插件加载**之后**(大值的搬走/删除发生在插件 Start 里,之前调没意义)。

   实测(一个刚被搬走 5MB 聊天记录的实例):
     freelist 1288 页 × 4096B;启动日志「配置库已压缩: 5394432 -> 118784 字节」
     config.db 5,394,432 → 118,784 字节;记录文件 5,279,491 字节完好未动。

测试:TestChatPersistenceIsThrottled(节流窗口内不写盘 + Close 必落盘 + Close 幂等)、
TestMaybeCompactReclaimsFreePages(删大值后文件确实变小 + 数据完好 + 阈值不达标时不白做功)。
2026-09-14 07:14:55 +08:00
642e1c39b1 refactor(webui): handler.go 2993 行按资源拆成 11 个同包文件
拆法:按「资源面」搬家,每个顶层声明(func/type/var/const)整体搬到目标文件,
声明体一字未改,各文件按实际用到的包重新生成 import。文件头加一行说明本文件负责哪一面。

  handler.go              骨架:嵌入前端资源、Handler/构造、路由表、鉴权会话日志中间件、静态页
  handler_chat.go         对话面:消息模型与内存历史、SSE 事件订阅、对话/历史接口
  handler_upload.go       上传面:handleChatFile / handleUploads / 中断对话
  handler_memory.go       记忆面:图/文档/文本记忆、知识库、LLM 源、变更追踪
  handler_agents.go       内核与代理面:状态、kernel、人格、代理/快照/回滚
  handler_settings.go     设置与插件面:配置读写、插件列表详情(含 pluginmgr 反代)
  handler_terminal.go     终端面:终端会话、终端接口、命令历史
  handler_sse.go          SSE 环形缓冲(断线重连补发)
  handler_openai.go       OpenAI 兼容面:/v1/chat/completions
  handler_device.go       设备网关反代(HTTP + WS 升级透传)
  handler_files.go        /files/ 与 /uploads/ 下载

零漂移校验:拿重构前的 handler.go 与新 11 个文件逐行比对(忽略空行、package/import 头),
**丢失行 0**;新增行恰好是 11 个文件头注释(14 行)。

顺带修掉 import 里两处假使用:handler_openai 的 sdk 只作为 Handler 字段名出现(h.sdk.),
handler_settings 的 fmt 只出现在注释里 —— 都从 import 里去掉。

验证:go build ./... / go vet / webui+config+sdk 测试全绿;
起真实实例(沿用已有 data 目录)后 /status /settings /chat/history /plugins /terminals
/kernel /memory /config /login 全部 200,设置在注入 5MB 历史的情况下仍是 33,921 字节。

最大文件从 2993 → 706 行(handler_chat.go)。
2026-09-14 07:03:47 +08:00
c4998bb102 feat(webui): 聊天记录改为独立文件存储(位置可配)+ 存量自动迁移
起因:聊天记录原先作为插件配置项 plugin.webui.chathistory 存在 config.db 里,
带来三个后果(都在生产实例上实测过):
  1. 整段记录 5,176,016 字节会被 GET /api/v1/settings 当普通配置项整块返回;
  2. 每来一条消息就把整段记录重新 marshal 后写回 config 表,而那次写要拿
     config registry 的全局写锁 —— 消息频繁时所有配置读写都被拖着排队;
  3. 位置不可配(想放独立挂载盘只能改整个 data_dir)。

改动:
* 新增 internal/plugins/webui/history.go:
  - historyStore:默认 <data>/webui_chat_history.json,写盘用同目录 tmp+rename
    原子替换,崩溃不会留半截 JSON;读失败/JSON 损坏按空历史处理并告警
    (聊天记录不是关键数据,不该让它拖垮 WebUI)。
  - resolveHistoryFile:插件设置 history_file > 默认路径;相对路径按 data 目录
    解析(可指向独立挂载盘),data 目录未知时落到系统临时目录而不是进程 CWD。
  - LoadWithMigration:文件为准;文件为空而老配置项有内容时,把记录搬到文件、
    搬成功才删配置项(删不掉就保留并告警,不丢数据);文件已有数据时顺手清掉
    上次没删干净的遗留键。
* 新增插件设置项 history_file(设置页可见可改):留空 = 默认路径。
* handler.go:chatHistory 的读/写改走 historyStore,不再碰 settings;
  顺带把「写失败静默忽略」改成告警。

存量迁移实测(拿仍持有 5,271,690 字节老记录的实例跑新二进制):
  日志:聊天记录已迁移到独立文件 .../webui_chat_history.json(1300 条),并从插件配置表移除
  迁移后:config_webui 里 chathistory 行数 = 0;记录文件 5,279,491 字节
          GET /api/v1/settings = 33,921 字节(迁移前 8,244,108)
          GET /api/v1/chat/history 正常(从文件读回 1300 条里最新的 3 条)

新增测试:TestResolveHistoryFile、TestHistoryStoreMigratesFromConfig(含二次加载
不重复迁移 + 损坏文件不 panic)、TestHistoryStoreSaveIsAtomicAndRoundTrips。
2026-09-14 07:00:07 +08:00
0beb389223 fix(webui): 设置接口不再吐内部数据;--webui 覆盖生效;端口占用不再静默成功
三处实测确认的缺陷:

① 设置接口整块吐出聊天记录
   plugin.webui.chathistory 是 webui 自己持久化的整段聊天记录(生产实例
   实测 5,176,016 字节),躺在插件配置表里被设置接口当普通配置项整块返回,
   前端还会把它渲染成一个巨大的文本框。
   修复:GET 跳过该键(按插件+键精确判定),PUT 直接 400,避免误改。

② CLI --webui 与 webui.listen_addr 一直是死配置
   内核原本在插件加载前写 settings["addr"],但那时 config_<name> 表还没建
   (表只在插件注册 def 时创建),PluginSettings.Set 的 INSERT 失败,而错误被
   "_ =" 忽略了;随后插件 Start 里 RegisterDef 才建表并写入默认 :8080。
   实测:传 "-webui 127.0.0.1:18099" 仍然监听 :8080。
   修复:覆盖值改由插件自己接收(webui.SetListenOverride,loadPlugins 前调用),
   优先级 CLI > webui.listen_addr(非默认值才算显式配置)> settings["addr"]。
   实测修复后:"-webui 127.0.0.1:18099" 正确监听 18099,与生产的 :8080 并存。

③ 端口被占时 webui 静默死亡
   Start 在后台 goroutine 里 ListenAndServe,先打印 "listening on" 再尝试绑定,
   失败只留一行日志,Start 永远返回 nil → 插件仍被当成加载成功。
   修复:net.Listen 同步做,失败即返回 error(交给加载器/守护),
   成功后才起 Serve,并打印真实绑定地址。
   A/B 实测(两个实例都撞生产的 :8080):
     修复前:"listening on :8080" + "server error: address already in use" + LOADED: webui
     修复后:"[plugin] start webui: webui: 监听 :8080 失败: ...",不再有 LOADED: webui

效果实测(同一实例,先注入 5,271,690 字节 chathistory):
  GET /api/v1/settings   8,244,108 → 28,652 字节(约 1/288)
  meta 条数              5,208 → 105,幻影键 0 条
  设置页仍正常:?prefix=plugin.webui 返回 8 条 def;普通键 PUT 落库;
  校验:GET/PUT 内部键被拒;-webui 覆盖真实生效。

新增测试:TestSettingsNoCrossPluginLeak(跨插件泄漏/幻影键/chathistory 读写)、
TestListenOverrideAndBindFailure(覆盖生效 + 端口占用必须报错)、
TestResolveListenAddrPrecedence(优先级)。
2026-09-14 06:54:16 +08:00
9e6627f0c3 fix(config): 插件 def 查询不再越界 —— ListDefs 作用域 + 新增 ListCoreDefs
两个方向相反的越界,合起来把 WebUI 设置接口的 meta 撑成 5208 条(96% 重复):

1) PluginSettings.ListDefs(prefix) 把 prefix 直接透传给全局 ListDefs,
   等于「返回全仓所有 def」——调用方以为在问某个插件,实际拿到全部。
   修复:限定到 plugin.<name>. 命名空间,并把 Key 剥回插件内局部键
   (调用方看到的键必须与 Set/Get/ListPlugin 的局部键一致)。

2) DefsCore(prefix) → reg.ListDefs(prefix) 会连插件 def 一起返回,
   于是 meta 里出现 plugin.<name>.<key> 的「核心侧副本」。
   修复:新增 ConfigRegistry.ListCoreDefs,显式排除 plugin.* 命名空间。

生产实例实测(旧代码):GET /api/v1/settings 的 meta = 5208 条,
其中 core.agent.* 等每个 def 都被复制 28 份(每个插件命名空间一份),
并派生出 plugin.<a>.plugin.<b>.<key> 这类幻影键。

⚠️ 幻影键不只是脏数据:设置接口的 PUT 走 SplitN(key, ".", 3),
对 plugin.<a>.plugin.<b>.<key> 会解出 (a, "plugin.<b>.<key>"),
即按 UI 上的幻影条目保存会**写进错误插件的配置表**。

新增 TestPluginDefsAreNamespaced 钉住两条作用域。
2026-09-14 06:53:58 +08:00
3edab0fe68 refactor(homed): main() 696 行按启动阶段拆成 25 个阶段函数
main() 原本是一整条 696 行的启动脚本:日志、目录、记忆、配置、Lua、守护、
追踪、内核 API、文本记忆、LLM 源、文档/知识、人格、插件、Agent、ONNX、
IPC、心跳、关停全挤在一个函数里,变量跨 500 行互相引用。

现在 main() 只剩「顺序编排 + 就地交接」(**149 行**,低于 funlen 阈值 150):
  opt           := parseFlags()
  logDir        := setupLogging(opt.dataDir)
  agentWorkDir  := ensureDataDirs(opt.dataDir)
  mem, closeMem := initMemoryStack(opt.dataDir)
  ...
共 25 个阶段调用,实现体在同包 bootstrap.go(一一对应)。

零漂移保证:
  * 阶段体逐字取自原 main,只做机械替换(`*dataDir`→参数、`memIdx`→`mem.indexer`);
  * 原 main 的每个 defer 都换成一个在**同一位置**注册的 cleanup,
    LIFO 释放顺序不变;多资源阶段内部再按原注册顺序取反;
  * 语句级比对:原 main 的 525 条可执行语句全部有对应,无遗漏。
    仅 3 处为**有意**的结构改写(其余为同义替换):
      1. initLuaVM / initTextMemory:「启动成功才 defer Stop」改为
         「失败返回 no-op cleanup,成功返回 Stop」——调用点语义不变;
      2. startIPCServer:同上(用 started 标志保证失败时不 Stop);
      3. resolveBaseAPIKey:把三级兜底 API key 解析提成一个纯函数。
  * defaultPrompt 提为包级 const defaultSystemPrompt(不含版本号字面量)。

验证(A/B 实测,不是只跑编译):
  * go build ./... / go vet ./cmd/homed/ / go test ./cmd/... ./internal/agent/... ./internal/plugin/... 全绿
  * 重构前后二进制各起一次(-data 临时目录,SIGTERM 收尾),日志集合**完全一致**:
    63 个注册工具、同名插件全部 loaded、kernel ready、插件逆序关停、'stopped'
    —— 差异仅为并发加载插件的打印顺序。

全仓非测试 Go 函数现状:≥300 行 **0 个**,≥200 行 9 个,≥150 行 16 个。
2026-09-14 06:30:45 +08:00
129a3aeb38 refactor(proc): coreHandler.Handle 550 行按 method 组拆成 14 个分部函数
原 Handle 是一个 550 行的巨型 switch(C ABI 51 个 case 的整块平移),
按协议面拆进同包 5 个新文件、14 个小函数:

  corehandler_register.go  handleRegister        注册面(tool/stage/output/api/input)
  corehandler_inject.go    handleInject          IO 注入 + SetToolBlocks
  corehandler_memory.go    handleGraphMemory     图记忆
                           handleDocMemory       文档记忆
                           handleKnowledge       知识库
                           handleTextMemory      文本记忆
  corehandler_settings.go  handleSettings        设置(14 个 method 共用一条实现)
                           handleLLM             LLM 源
                           handleSocial          社交图只读
                           handleLifecycle       生命周期开关
  corehandler_runtime.go   handlePluginMgr       插件管理
                           handleStageLocks      段锁仲裁
                           handleEvents          事件订阅
                           handleArena           共享槽池

Handle 保留 capability 强制检查,只做「method → 分部函数」一跳。

零漂移保证:case 标签由脚本从原文提取(不手抄常量名),case 体逐字搬迁,
逐函数比对确认 59 个标签 / 510 行 case 体与原文件完全一致(仅行首缩进经 gofmt 重排)。

验证:go build ./... / go vet / go test ./internal/plugin/... / -race 全绿。
2026-09-13 23:29:13 +08:00
dcae21b24c refactor(lua): replaceSDKReal 633 行按 SDK 子表拆分
抽 luaReg 上下文(L/t/plg/s + subTable/pushVal/pushList/pushErr/pushNil
五个助手方法),把单函数拆成 registerRegistrars / registerInjectors /
registerDataAPIs / registerSettings / registerEventsAndMgr 五个方法。

被移动的代码体**逐字保留**:各方法头部把 L/t/s/plg 与五个助手注入为局部
别名,所以内部一行未改,行为零漂移。luaSyncUnavailable 提为包级函数
(原来它在被拆到另一个方法的作用域里会 undefined)。

实测:replaceSDKReal 从 633 行消失,最大子方法 265 行;非测试函数
>=300 行的数量 3→2。go build/vet/test -race 全绿。
2026-09-13 22:44:39 +08:00
62e1e02036 docs(ohos): README 两处事实修正(产物路径前置条件、≤400 行约定的边界)
1. **安装小节的产物路径**:`entry/build/` 是纯构建产物、不入库,干净 clone 或清理过
   工作区时该文件不存在。补明"必须先跑完第 2 步",并说明目录名随
   `-p product=<名字>` 变化、同目录还有 unsigned 版(`hdc install` 要用 signed)。
   本次实际构建校验过路径:`entry/build/default/outputs/default/entry-default-signed.hap`。
2. **≤400 行约定补边界**:不到 400 行的文件不要为了拆分而拆分 ——
   `@Component` 的 `build()` 只允许一个根节点,多节点 `@Builder` 改组件会多出一层
   Column 包裹,布局等价是推理出来的、不是看出来的,每拆一次都要付一次
   "未上机验证"的账。并记下 `pages/Index.ets`(396) 属于"不越线就不动"的一类。

无代码改动,纯文档。
2026-09-13 22:42:37 +08:00
8a58cde3ee docs(ohos): 本地构建前置条件 + 运行时验证清单 + 工程结构表刷新
1. **oh_modules 前置条件**:该目录被 .gitignore 忽略但必须存在 —— hvigor 不会
   自动 ohpm install,移走后构建直接报 arkts-no-untyped-obj-literals(依赖类型
   声明缺失)且不重建目录。写明"clone 后先 ohpm install,别当垃圾清掉",
   同时说明 entry/build 与 .hvigor 是纯产物、可随时删(冷构建 ~8s)。
2. **hvigorw 绝对路径**:仓库里的 ./hvigorw 是符号链接,启动脚本按
   $(dirname $0) 定位,会报 File not found: <repo>/cmd/ohos/hvigor/bin/hvigorw;
   统一改用 <command-line-tools>/bin/hvigorw(本机 /opt/huawei/command-line-tools/bin/hvigorw)。
3. **运行时验证清单**:把"构建通过 ≠ UI 行为不变"这件事写进仓库而不是留在邮件里
   (流式对话/思考卡与工具卡/附件上传/设置与设备与插件的二级页/宽屏分栏),
   并注明无提权环境起不来模拟器时需在真机补验证。
4. 工程结构表按前几轮拆分后的实际情况刷新(common/components/pages 新增文件与职责),
   并记下"单文件 ≤400 行、页面只做壳"的约定。

无代码改动,纯文档。
2026-09-13 22:35:29 +08:00
e733d05a5e refactor(ohos): DevicePage 560→307 行(入口列表/四个面板/模型拆分)
- common/DeviceModel.ets(73):device_id 兜底(桥 id 优先 → 持久化 → 生成并落盘,
  顺序与原 aboutToAppear 一致)、/device/online 响应解析、四个二级页路由 id
- components/DeviceRootEntries.ets(92):一级入口(本机/通道两组 NavRow 列表);
  宽屏高亮自己读 AppStorage 的 isWideScreen,页面只给 activeSub 与 onOpen
- components/DevicePanes.ets(316):DeviceLocalPane(基本信息 + 授权开关)、
  DeviceCapsPane(能力清单)、DeviceGatewayPane(网关信息 + 刷新)、
  DeviceListPane(在线设备列表)、DeviceKvRow;每个面板自带 SubPageLayer

页面保留导航栈、openSub/closeSub、授权开关、toast、refreshDevices 与
SubDestination 分发。所有文案、图标、颜色、过渡与失败分支逐字保留;
面板内容多了一层无 padding 的 Column 根节点(@Component 的 build() 只允许
一个根),宽度 100% + Start 对齐,与 SubPageLayer 内容槽的布局一致。

验证:hvigorw assembleHap BUILD SUCCESSFUL。
2026-09-13 22:34:20 +08:00
8a9fc05451 refactor(ohos): DeviceBridge 409→296 行(协议类型与帧构造移到 BridgeProtocol)
- common/BridgeProtocol.ets(168):hello/bind/cmd_result/cmd_data_start/
  cmd_data_end/event/status 七个消息结构、CHUNK_SIZE、BridgeCmdHandler 回调类型,
  以及 bridgeHelloFrame / bridgeBindFrame / bridgeResultFrame /
  bridgeDataStartFrame / bridgeDataEndFrame / bridgeEventFrame /
  bridgeStatusFrame / bridgeChunkSlices 八个纯构造/切片函数
- common/DeviceBridge.ets(296):只剩 socket 生命周期、重连代际、绑定状态机
  与命令分发

**DeviceBridgeClient 的对外方法名与签名一字未改**(isConnected / getDeviceId /
setCmdHandler / setStateListener / connect / updateAuthorized / disconnect /
sendResult / sendDataChunked / sendEvent / sendStatus / send),
`send*` 仍是"拼帧 + 发出去"两步,拼帧那一步搬走;分块发送的
"start → chunks(失败即 break)→ end"顺序与 `bytes.slice` 语义保持不变。
外部只有 deviceBridge 单例被 import(BridgeRouter / DeviceBridgeSession /
DevicePage),无其它符号依赖。

验证:hvigorw assembleHap BUILD SUCCESSFUL;diff 中 DeviceBridge.ets 无
状态机/回调/重连逻辑改动。
2026-09-13 22:28:53 +08:00
31bbde9cdd refactor(ohos): Attachment 463→344 行(纯函数与字节解码移出 components)
- common/AttachmentMeta.ets(106):parseAttachment / attachmentFromChannelOutput /
  fileNameOf / formatBytes / oneDecimal / extLabel / sanitize,纯函数无平台依赖
- common/AttachmentImage.ets(37):loadPixelMap(沙箱 file:// 与远端 /files 两条路径)

components/Attachment.ets 只留 UI:AttachmentCard 与 AttachmentDetailContent。
**两者的导出名、@Prop 形状与 import 路径均未变**(ChatPage 仍从
'../components/Attachment' 取 AttachmentDetailContent),组件内部的布局、
过渡、提示文案与失败分支逐字保留,仅函数体搬走。引用方 5 处 import 路径同步更新。

验证:hvigorw assembleHap BUILD SUCCESSFUL;diff 中 Attachment.ets 只有
"-删除纯函数 + import 改写",无属性/布局改动。
2026-09-13 22:27:34 +08:00
e0514c3692 refactor(ohos): ChatPage 1962→207 行(状态机/SSE/气泡/输入区拆分)
- common/ChatStore.ets(388):消息数组、分页游标、新消息入场标记、
  SSE 连接与重连、防抖刷新(50ms)统一成一个单例状态机
- common/ChatSse.ets(192):SSE 事件 → 状态的翻译层,逐分支照搬
  channel_output/agent_output/reasoning/delta/tool_call/stage/agent_error/
  sync_required;通过 ChatStreamSink 接口写入,避免与 ChatStore 形成循环依赖
- common/ChatSession.ets(176):POST /chat 与 POST /chat/file 的发送、
  超时兜底、POST 响应与 SSE 的合并判定
- common/ChatFormat.ets(223):mime 推断、ForEach 键 structSig、工具卡
  状态/颜色、渠道判定与头像配色
- common/ChatHistory.ets(96):历史载荷与 tool_calls 解析
- components/ChatBubble.ets(247):气泡(头像/渠道名/思考卡/工具卡/附件卡/正文)
- components/ChatToolCard.ets(253):思考卡 + 工具卡
- components/ChatStream.ets(210):消息列表 + 顶栏遮罩 + 底部淡出 + 触顶懒加载
- components/ChatComposer.ets(357):输入行、选图/选文件、沙箱落盘、发送
- components/ChatAttachBar.ets(139):加号菜单 + 待发送附件条

响应式语义刻意保持不变:数组不进 AppStorage,改用自增版本号 K_CHAT_REV
通知订阅组件重取快照(ChatStream 把它镜像进 @State messages,ForEach 每次
拿到的仍是新数组引用,与拆分前 this.messages = this.messages.slice() 等价);
structSig 仍不含 content,正文靠 MarkdownView 的 @Prop 流式更新;
markNew 仍不切片、入场动画交给紧随其后的 refresh();
animateTo 只能存在于组件里,所以折叠翻转的动作留在 ChatStream 内。

验证:hvigorw assembleHap BUILD SUCCESSFUL;SSE 各分支、ensureToolCall、
markNew、sendChat/sendWithAttachment 的守卫顺序均与原实现逐条比对过,
守卫从"页面方法内"移到输入区组件时保持了原有先后(连接判定先于清空输入)。
2026-09-13 22:19:05 +08:00
f79e0f82dd refactor(ohos): SettingsPage 1463→389 行(模型/条目卡/四个面板拆分)
- common/SettingsModel.ets(313):设置载荷解析、分类归并、分页切片、
  路由常量,纯逻辑无 UI
- components/SettingsEntryCard.ets(215):单条设置卡(值编辑/保存)
- components/SettingsRootEntries.ets(100):一级入口行 + 状态汇总卡
- components/SettingsHome.ets(95):一级页壳(顶栏/浮层/提示条)
- components/ConnectionsPane.ets(347):后端连接 CRUD(自带二级页壳)
- components/AppearancePane.ets(265):主题/背景/透明度(自带二级页壳)
- components/BackendSettingsPane.ets(172):分类与条目两个二级面板

页面保留 @State 集合、加载/保存编排与 SubDestination 分发;数组仍走
@Link 直传(未引入 AppStorage 数组)。相册选择、重启前台桥等既有行为
与提示文案逐字保留。

验证:hvigorw assembleHap BUILD SUCCESSFUL。
2026-09-13 22:18:56 +08:00
131c1ff0e9 refactor(ohos): PluginsPage 995→374 行(接口/状态/列表/详情/浮层拆分)
拆分方向按职责切,页面只留导航与数据编排:
- common/PluginApi.ets(174):fetchPluginRows / fetchPluginDetail
- common/PluginStatus.ets(78):状态判定、文案、颜色、副标题
- components/PluginListView.ets(166):列表卡 + 列表
- components/PluginDetailPane.ets(291):详情面板
- components/PluginsOverlays.ets(65):安装表单
- components/ToastBar.ets(48):提示条,PluginsToast 与 SettingsPage 的
  toast 合并成这一个组件(此前两处各写一份)

UI 结构与文案逐字保留(含 92%/layoutWeight 等既有布局修法)。

验证:hvigorw assembleHap BUILD SUCCESSFUL。
2026-09-13 22:18:49 +08:00
414e6a1627 refactor(ohos): StaticMarkdown 604→332 行(Markdown 解析抽到 common/MarkdownParser)
把"文本 → 块/片段"的纯解析逻辑(MdBlock/MdSpan、parseBlocks、parseInline、
表格/分隔线/有序列表判定)整体搬到 common/MarkdownParser.ets(282 行),
StaticMarkdown.ets 只留 StaticMarkdownView 组件(332 行)。

解析规则逐字保留,未改任何排版行为;MdBlock/MdSpan 原本只被
StaticMarkdown.ets 使用(唯一引用方是 components/MarkdownView.ets,
它只用 StaticMarkdownView)。

验证:hvigorw assembleHap BUILD SUCCESSFUL。
2026-09-13 22:18:43 +08:00
431bb5a0c9 refactor(tooldefs): buildToolDefs 614→273 行(抽 toolDef 助手,schema 形状不变)
原实现每条工具都是 4 层嵌套的 map[string]interface{} 字面量(约 20 行/条),
40+ 条堆成 614 行的巨型函数。新增 toolDef(name, desc, props, required...)
助手消除外层样板;所有 name/description/properties/required 文本**逐字保留**
(用 go/ast 定位原样搬迁,非重新键入),schema 形状与 JSON 输出不变。

验证:go build ./... / go vet / go test ./internal/agent/core/ 全绿;
AST 实测 614→273 行,非测试函数 ≥300 行数由 4 降到 3。
2026-09-13 22:17:45 +08:00
6878f0126d fix(lua): 同步注入在 Lua 中明确报不可用(避免自锁)+ 文档/mock 同步
sdk.inject_input_sync / *_opts / inject_input_media_sync* 在 Lua 里必然自锁:
Lua 代码只在 Start/工具/阶段/输出/事件回调中执行,这些路径都持有 plg.mu,
而同步注入要等本轮回复(回复路径上的回调又需要同一把锁)。原实现会挂死
直到超时;现改为立即返回明确错误,并在中英文 PLUGIN_DEV 里标注不可用 +
指向 Go 插件/异步注入。mock sdk.lua(SDK 仓为事实源)同步为同样的错误语义。
新增 TestLuaSyncInjectUnavailable 钉住不挂死。
2026-09-13 21:59:23 +08:00
52127a3323 fix(resident): CreateResident 注册入站 inputch 后加 defer 回滚
注册点与 residents 登记之间当前无可失败步骤,但缺回滚路径就是 child/<id>
残留那只 bug 的另一条入口。加 registered 标志 + defer:未走到成功返回就注销。
2026-09-13 21:59:10 +08:00
11d9038927 fix(io): ChannelRegistry 补 UnbindOutputTarget,Unregister 清理 outputTargets
outputTargets 只增不减:Unregister 一个 inputch 后,指向它的输出目标登记仍
留在表里,ResolveOutputTarget 会继续把消息路由到已不存在的 agent/inputch。
与刚修的驻留 inputch 残留同属「注册未注销」类。现补 UnbindOutputTarget
(幂等),并让 Unregister 顺手清掉显式绑定与同名回退两种目标登记。
2026-09-13 21:59:10 +08:00
a15e7c2dc1 chore(lint): 加 .golangci.yml(funlen/gocyclo/lll/dupl,warn-only)+ make lint-full
main 上曾有 4 个 >=300 行函数、12 个 >=200 行函数;没有复杂度 linter 是它们
长期存活的直接原因。先以 warn-only(issues.exit-code:0)立阈值、只出清单,
历史债下降后再收成硬门禁。测试与 testdata/third_party 排除长度类规则。
2026-09-13 21:59:10 +08:00
4518c3eb03 fix(lua): events.subscribe 改用内部 Subscribe + 订阅生命周期(修死锁/use-after-close)
上一版 Lua 对齐引入的 sdk.events.subscribe 有两个真问题,本提交修掉:

1) 用了公共 SDK 的 Events(),但本内核从未注入 event subscriber
   (SetEventSubscriber 全仓无调用点),拿到永远是 nil ⇒ subscribe 只会
   返回 "events unavailable"。改用内部 SDK 的 s.Subscribe——内置插件走的就是
   这条路径(cli/webui/skillmgr 全用它)。

2) 自死锁:subscribe 会在 Lua 的 plugin.start(sdk) 回调里被调用,而
   luaPlugin.Start 正持有 p.mu;原实现在 subscribe 里再 lock p.mu 追加 subs,
   不可重入 ⇒ 测试实测 30s 超时。改用独立的 subsMu。

3) use-after-close:Stop 会 Close LState,但事件订阅此前无人取消,残留回调
   再触发就会碰已关的 L。现在:Stop 先(不持 p.mu,避免与 Bus.Publish
   锁序反转)取 subsMu 取消全部订阅,再置 closed 并关 L;事件回调持 p.mu 后
   先查 closed,已进入等锁的旧回调会直接返回。

4) plugin_mgr 访问补 nil 保护(部分单测构造的 SDK 不含 pluginMgr)。

回归:TestLuaEventsSubscribeAndStopCleanup——订阅后 Publish 命中、Stop 后
再 Publish 不 panic。全套 Lua 测试在 -race 下通过。
2026-09-13 20:33:13 +08:00
44cb7243c5 fix(resident): 销毁驻留子时注销其入站 inputch(child/<id>)—— 修登记表脏数据累积
根因:residentInboundChannel 在 create 时把 child/<id> 登记进共享登记表
(Plugin=resident, Owner=父),但 teardownResident 只把划入的 inputch
(如 timer)归还为未分配,从未注销这条入站登记。于是每次 create/destroy
都在登记表里留下一条脏记录,且随次数单调累积。

实测(HomeAgent 侧,HΔ-Kernel v1.3.10 / 1b49365):
resident_agents destroy 之后,input_channels by_agent 仍列出 child/<id>,
归属 main;而 HomeAgent 没有任何工具能单独注销 inputch,只能重启 homed 清。

修法:teardownResident 里用纯函数 inboundChannelName 算出名字并 Unregister。
不能复用 residentInboundChannel——它有重新登记的副作用。
该路径同时覆盖 destroy / reclaim / StopResidents(父退出)。

测试:TestResident_LifecycleAndNoOrphans 增加两条断言——销毁后与父退出后
child/<id> 都必须从登记表消失。
2026-09-13 20:19:37 +08:00
162f33f81e feat(lua): Lua 插件桥全量对齐 SDK 1.3.0(媒体/注入标志位/优先级/事件/通道注销)
内核 Lua 桥(internal/plugin/lua_plugin.go)此前停在 v0.8.0 时代能力面,
1.1/1.2/1.3 新增能力只在 Go 侧存在,而 PLUGIN_DEV.md 宣称『能力完全对齐』。
本补丁把 Lua 侧补齐到与公开 SDK 1.3.0 对齐:

- 1.1 媒体:memory.commit 支持 sentence_text/media_digests;
  doc.insert_with_media + attachments;text_memory.append attachments;
  set_tool_blocks / inject_input_media(_sync) / inject_interrupt_media。
- 1.2 注入语义:inject_input_sync(_opts)、六个 *_opts 变体
  (no_memory/context_policy/cleaner_name/priority);
  ToolDef/ChannelDef 解析 context_policy。
- 1.3 优先级与动态通道:priority 常量透传;unregister_output_channel。
- StageContext 暴露 reasoning_content/context_msgs/token_usage/memory/extra/errors。
- 新增 sdk.events.subscribe 与 sdk.plugin_mgr.*。
- sdk.lua mock 同步(单一事实源在 SDK 仓 sdk/lua/sdk.lua,内核副本由
  third_party/homeagent-sdk/scripts/sync-lua-sdk.sh 同步)。

契约测试(lua_surface_test.go):
- 守住内核内嵌 mock 与 SDK 仓事实源一致;
- 守住 mock 承诺的每个函数都有运行时 RawSetString 绑定;
- 覆盖 opts/media/attachments 解析与 context_policy 透传。

文档:中英 PLUGIN_DEV.md 的 Lua API 表补齐并改为『对齐至 SDK 1.3.0』。
2026-09-13 19:56:32 +08:00
180b96e21a docs: 记下 gitcode 附件的"同名只写一次"硬约束(校验和首次没传全就永远补不回来)
实测证据:同一个名字(ZZprobe.txt)传两次不同内容,下载端始终返回第一次那份;
资产列表里该名字只有一项。删除接口走不通 —— release JSON 不含 `id`,附件列表接口 404,
`DELETE .../releases/<tag>/attach_files/<name>` 返回 400「参数类型错误」(要数字 id)。

后果(1.3.1–1.3.10 全都踩了):首次上传 `SHA256SUMS` 时只有 linux/amd64 四个产物,
之后补 arm64/darwin/win 时"合并后重传"**全部无效** —— 线上那份至今仍是 4 项、带 `./` 前缀,
arm64/darwin/win 的产物没有校验依据。

⇒ 纪律:**打包全部平台后才第一次上传校验和**;分批上传时先传产物、最后传校验和,
校验和只传一次。补救只能换名(`SHA256SUMS.complete`)或重建 release(需重传全部产物)。
2026-09-13 18:50:06 +08:00
3fda1db9c0 fix(packaging): package-windows.sh 支持 NSI 覆盖 + payload 预检
上一步失败:`File "..\..\build\linux-payload\*.*" -> no files found`。
原因:NSIS 的 `File` 路径**相对 .nsi 所在目录**解析,而我用了主仓的 installer.nsi
(它去找主仓的 build/linux-payload),payload 却 stage 在 tag 的 worktree 里。

改法:`NSI` 可覆盖 —— 在 tag 的 worktree 里构建时用**该 tag 里的** installer.nsi
(与产物同源,也正是可复现发布该有的样子);另加 payload 空载荷预检(空载荷=装不上,
必须直接失败而不是打出一个没内容的安装器)。
2026-09-13 18:29:13 +08:00
8910c8c454 docs: 补两条流水线纪律(脚本必须 set -e;tag worktree 里的驱动脚本)
今天连踩两次,都是"脚本本身"的问题而不是打包逻辑的问题:

1. **没 `set -e`**:`package-windows.sh` 在 tag worktree 里找不到(新脚本只在 main),
   bash 报 No such file or directory 之后**流程照旧往下走**,把只含 4 项的校验和
   传上去覆盖了原本覆盖 10 项的那份 ⇒ 只能把产物下回来重建。
2. **驱动脚本不在 tag 里**:发布件在 tag 的干净 worktree 里构建,而刚补的脚本还没进 tag。
   ⇒ 让脚本支持 `DIST_LINUX` / `BUILD_DIR` / `DIST_RELEASE` 覆盖,用"主仓脚本 + 产物目录
   指向 worktree"来解;文档写清这条约束。

同步进发布技能的同名小节(这两条和"分批上传要全量重算校验和"是同一类:**校验和的完整性
比产物本身更容易被流程吃掉**)。
2026-09-13 18:23:22 +08:00
c83eca5e88 fix(packaging): package-windows.sh 支持 DIST_LINUX/BUILD_DIR/DIST_RELEASE 覆盖
我在 v1.3.10 的 tag worktree 里调这个脚本,而它提交在 main(tag 里当然没有)⇒
`No such file or directory`;又因为脚本没加 `set -e`,它继续往下跑,把只含 4 项
(linux amd64)的校验和传上去,覆盖掉了原本覆盖 10 项的那份。

目录可覆盖后就能「用主仓脚本、产物目录指向 worktree」,两个坑一起消掉。
2026-09-13 18:22:33 +08:00
594496a225 feat(packaging): 补 Windows(WSL) 安装器的驱动脚本,并按变体定向 payload
用户要求:**Windows 的 homed 安装包应当是往 WSL 里安装**。口径本身早已落地
(installer.nsi 注释 + install-via-wsl.ps1 + build.sh 的 WSL 分支),但缺两样东西:

1. **没有驱动脚本**:`build.sh` 里没有 `makensis`,仓库里也没有任何脚本调用它 ——
   build/ 下那几个历史 .exe 是手工打的。新增 `deploy/packaging/package-windows.sh
   <server|client|full> [arch]`:按变体准备 payload、必要时编 waiter.exe、调 makensis、
   把产物落到 dist/release。
2. **payload 不分变体**:`build.sh` 的 `stage_linux_payload` 把 dist/linux 下所有 deb+tar
   全塞进 payload ⇒ 现在 server/full 的 deb 各带 ~719MB 模型,任何变体的安装器都会
   膨胀到 ~2.4GB。而 WSL 侧脚本只取 payload 里的**第一个** `.deb`
   (install-via-wsl.ps1:141)⇒ 按变体只放对应的那一个包。

同时:client/full 需要 Windows GUI payload(HAS_GUI=1),本机无 electron-builder 时
**明确失败并给出命令**,不产出"装完没有界面"的半残包。

docs/git-branching.md §七.5 补上这条口径与三条命令。
2026-09-13 18:13:04 +08:00
56ba1332f3 docs: 补「分批上传时后一轮必须全量重算 SHA256SUMS」
实测踩到:v1.3.10 先传 amd64 的 9 个资产(含只覆盖 amd64 的 SHA256SUMS),
后补 arm64 时按 arm64 那 4 个文件重算 ⇒ 同名附件覆盖 ⇒ amd64 的校验和消失。
校验和是附件的唯一完整性依据,丢了等于没有校验。已同步到技能的同名小节。
2026-09-13 17:35:02 +08:00
1d4f2beeea fix(prompt): 去掉"每轮只能发一次 output_send"的凭空限制;type 缺省即 text
用户现场指出:**qq 插件的输出通道判据太严了**(那条判据在插件侧,已单独修:
`output_send__qq` 不再受"当前会话身份"限制)。同时内核提示词里还有一条**同类的凭空限制**:

  「每轮对话**通常只需调用一次** output_send__{通道名} 即可完成回复。
    仅在内容确实超过单条消息长度上限(如 >4000 字)时才拆分为多条」

可设计上输出是 agent 的**主动调用**:收到一次输入后,可以往**任意(已授权的)通道**
发**任意多次**(分段播报、先回执后结论、同时通知多个通道都合法)。这句话会让模型
自己收起合理的多次输出 —— 而且它不是任何机制的要求,只是当初为压 output-loop 写的
措辞(真正的防环机制是"回执只回 ok、不回传富结果",那条保留)。

改法:
- 提示词改为明确授权:**输出次数与目标通道由你自己决定**,没有「一轮只能发一次」的限制;
  只保留两条真话:单条长度上限(超长拆完整段落)、别反复重发**完全相同**的内容。
- `output_send__*` 的 `type` 参数改为**可选**(缺省 text):判据该拦的是"不知道发什么",
  不是"没写众所周知的默认值"——此前缺 type 会直接失败并让模型重试一次。

判据 3 条(新增 `output_rules_test.go`):提示词不得含输出次数限制且必须显式授权 /
省略 type 时按 text 发送成功且 schema 的 required 只有 payload / 空 payload 仍被拦。

(cherry picked from commit 17ea7fd5f0)
2026-09-13 16:04:16 +08:00
5160d8d4d1 chore(sdk-mirror): qq 插件 1.4.1(输出工具不再受当前会话身份限制)
镜像 SDK 仓的插件修复:被子的中断唤醒的一轮里,父带齐 meta 调 output_send__qq 也被
「可信 QQ 会话身份不完整」拒掉;输出改为先放行(目标由 meta 决定),读取类工具仍限当前会话。
2026-09-13 16:03:28 +08:00
e2500035d5 fix(resident): 子的「轮次」一直显示 0 —— info() 根本没填 Rounds
现象(用户线上联调实录 + 我复验):父侧 `resident_agents` 列出 `输入ch=[timer] 轮次=0
处理表=2` —— **处理表已有两条记录,轮次却是 0**,自相矛盾,容易被读成"子没干活"。

根因:`residentChild.info()` 构造 `ResidentInfo` 时**从来没有填过 Rounds 字段**
(结构体里有这个字段,于是永远输出零值),不是计数漏加。

改法:`Rounds = 已执行轮次数`(调度器执行计数,单调不减)。新增 `Agent.roundsExecuted()`
并写明为什么**不能**用 inputch 处理表条数当轮次:那张表记的是"当前上下文窗口内"的轮次,
压缩会清空(设计 §8.3)—— 用它会让父看到轮次倒退。

判据:inputch 路由测试里补一条断言 —— 子处理完输入后 `info().Rounds > 0`。

(cherry picked from commit cd88b2dfe5)
2026-09-13 15:41:07 +08:00
886ba78b11 fix(scheduler): inputch 划给子后输入只流向子 —— 补上「进内核之前」的输入路由
用户指出的语义(设计稿 §4.1 早已写明):
**inputch 是可分配资源**,「路由发生在**进内核之前**」—— 划给某个 agent 后,
该通道的输入**只流向那个 agent**;outputch 不同,授权是**非独占**的,
父依旧可以通过它发送内容。

而代码里 inputch 划拨只做了**登记**,没有做**路由**:
- 插件注入输入的 io 是**根 agent 的**(`cmd/homed` 里 `pluginReg.SetIOManager(iom)`);
- 唯一消费输入的是「该 io 自己的调度器」(`scheduler.go` 读 `a.io.InputChan()`);
- `ChannelRegistry.Assign` 只把 Owner 写进登记表,**没有任何转发动作**。

⇒ 现场表现(用户线上联调):子挂 `inputch=[timer]`,**timer 的输入却打在父身上**
(日志 `[agent] interrupt from timer/timer`),子侧 `轮次=0` 永远不动。
登记表里的 Owner 于是沦为标签。

改法(按 §4.1 把路由放回"进内核之前"):
- `IOManager` 增加 `InputRouter`(`SetInputRouter`),并把**五处直接入队**收口到
  `deliverInput`:`InjectInput` / `InjectInputSync` / `InjectInputTo` /
  `InjectInputSyncTo` / `InjectInterrupt`(排队与中断两条路都过路由)。
- 内核注入路由器 `Agent.routeInputByOwner`:查 inputch 的 Owner —— 归自己/未分配 ⇒
  本内核处理;归自己的某个驻留子 ⇒ `DeliverRouted` 交给它(**不再进父的队列**);
  归一个不存在的 agent ⇒ **不吞输入**,父兜底 + 留痕(吞掉输入比多处理一条更糟)。
- `DeliverRouted` 是"已路由"的投递口,不再二次路由(避免成环)。
- 同步输入的 `ResponseCh` 随事件一起走 ⇒ 回答由持有者写回同一回程(§4.3)。

判据(新增 6 条):
- io 层:被接管时排队/中断都**不入本内核队列**(且中断确实经过路由)/ 放行与未设
  路由器时与历史行为一致 / `DeliverRouted` 不再触发路由
- 内核层:划给子的 inputch 输入进**子**(子 Executed>0)且**父 Enqueued 不变** /
  归属到不存在的 agent 时父兜底(不吞)/ 未分配的 inputch 仍归父

(cherry picked from commit 4707b05498)
2026-09-13 15:35:59 +08:00
d0997f6279 docs(resident): 补写「子的 io 通道视图 = 对父的实时回退」(N3 落地口径)
输出通道在 io 层就是 Device,由插件登记在父的 IOManager 上;驻留子只共享了 inputch
登记表 ⇒ 子侧 childIO 空壳(现场:子调 output_send__cli 被判「通道不存在或不可用」)。
文档写清:继承方式(SetParentIO)、四个受影响的方法、为什么是实时回退而非快照、
以及回退只解决看得见、授权仍在白名单之后。附线上实测结果(result: ok)。
2026-09-13 15:16:58 +08:00
91c4bc01f1 fix(resident): 驻留子继承父的输出通道 —— 修「子侧 childIO 空壳、子不会发消息」
现场(用户在线上跑驻留子联调,日志实录):
  父 agent 侧「通道装载完整」,子 `demo-resident` 侧 `childIO` 是**空壳**:
  子的 `output_list_channels` 为空、`output_send__<通道>` 一律被判
  「通道 [X] 不存在或不可用」,连 `output_send__*` 工具都不生成 ⇒ 子不会发消息。

根因:**输出通道在 io 层就是 Device**,而它们由插件登记在**父**的 `IOManager` 上。
`SpawnResident` 给子建的是全新 `IOManager`(它确实该有自己的输入入口与 outputCh),
却只共享了 inputch 登记表,**没有继承设备/输出通道视图**:
  - `executeOutputSendTool` → `a.io.GetChannelCapabilities(ch)` 查的是 `devices[ch]` ⇒ 0
  - 投递路径 `a.io.GetDevice(ch).Execute("output", …)` ⇒ nil
  - 工具面 `tooldefs.go` 从 `a.io.ListChannels()` 生成 `output_send__*` ⇒ 空

改法:给 `IOManager` 增加**上级回退**(`SetParentIO`)——驻留子创建时把自己的 io 挂到
父的 io 上,`GetDevice` / `GetChannelCapabilities` / `ListChannels` / `ExecuteTool`
在自己没有时回退到上级。

为什么是**实时回退**而不是创建时复制快照:设备随资源生灭(远程设备上线/掉线以分钟计,
现场日志 60 秒一个来回),复制出来的表转瞬即过期;而回退永远与父一致。
**授权不受影响**:回退只解决"看得见",能不能用仍由各自的 `AllowedOutputs` 白名单把关
(`executeOutputSendTool` 的授权闸 + 工具生成时的过滤都在白名单之后);
自己的登记优先,子可以覆盖/屏蔽同名通道。

判据(新增 5 条):
- io 层:无上级时行为与以前完全一致 / 挂上级后看得见 / **实时**(父新登记立刻可见、
  注销立刻不可见)/ 同名自己的优先且不重复列出 / `ExecuteTool` 同样回退
- 内核层:子看得见父通道 + 真能发出(父通道收到 1 次 output)/ 白名单外被拒且未送达 /
  子工具面只生成授权通道(含 `_help`)/ 父后登记的通道立刻可见 / 默认即完整授权

(cherry picked from commit 8537577123)
2026-09-13 15:09:44 +08:00
fb2db2c304 docs: 两仓文档对齐当前版本状态 + 补发版产物清单;同步 SDK meta 路牌
用户指出:SDK 版本又带 patch 位、agent 自称 1.0.3、两个仓库文档都没更新。

docs/git-branching.md:
1. **§三 状态表**重写(停在 2026-09-12:main 还写 1.3.0、release/v1.2.x 还被当成"本条发布线、
   尚无 tag"、SDK main 还写 1.2.0、完全没有 release/v1.3.x)。现按事实更新,并写明
   `v1.3.0` 是已撤回的坏 tag。
2. **§2.3** 增补:发布线的 `meta.Version` 必须跟着该线已发的最后一个 patch 走;
   只用 `-ldflags -X` 打版本而不改源码会让二进制与源码对不上账(1.3.1–1.3.4 就是这么打的)。
3. **反例表**补两行:人格文本在**播种时**固化版本(生产实例自称 v1.0.3)、
   发布线路牌不随 patch 推进 / 给 SDK 误发 patch tag。并澄清"插值"必须在**渲染时**,
   把算好的结果固化进配置库与写死没有区别。
4. **§七.5 新增"发版产物清单(可复现)"**:核心仓(tar.gz + 3 个 deb + SHA256SUMS,
   校验和必须在全部产物生成后统一算)、SDK 仓(5 平台 hmapdev + SHA256SUMS)、
   上传脚本的用法与两个坑(release 条目必须先存在;`hmapdev_*` 无扩展名不会被自动识别)。
   起因就是本次"推了 tag 却没建 release、没打包"——推 tag ≠ 完成发版。

third_party/homeagent-sdk/meta/meta.go:镜像 SDK 仓 main 的路牌(1.3.0 → 1.4.0)与
版本语义注释更新(1.3.0 已定版 ⇒ 该号归发布线,main 推进)。
2026-09-13 14:41:24 +08:00
ba3ab5a7d9 chore(meta): main 的版本路牌推到 1.4.0(1.3.0 已归 release/v1.3.x 所有)
规范 §2.1 / §七.4:切出 release/v1.3.x 后,1.3.0 就归发布线所有,main 立即推进到
下一个未发布中版本。此前停在 1.3.0 属遗漏 —— 会让 main 构建出来的二进制自称已发布版本。
2026-09-13 14:34:46 +08:00
a4ebcb6e96 fix(config): 播种时不再把版本号写进人格文本 + 存量实例一次性去版本化
用户发现:agent 自报版本 **1.0.3**,内核早已 1.3.x。

根因(两层):
1. `SeedDefaults` 当年用 `fmt.Sprintf("…HΔ-Kernel v%s…", meta.Version)` **在播种时**
   就把版本写进了 `core.agent.system_prompt` —— 装完即冻住,之后每次升级都不会
   去改配置里的文本,于是实例终生自称装机那天的版本。默认模板用 meta.Version
   插值本是"不写死"的做法,但**播种 = 把插值结果固化**,等于写死。
2. `core.agent.personal_prompt`(新人格机制)本身是对的(DefaultPersonaPrompt
   无版本字面量,由 TestDefaultPersonaPromptHasNoVersionLiterals 钉住),
   但旧键仍在系统提示词里说话,模型就照抄旧键的版本。

改动:
- **不再播种** `core.agent.system_prompt`:留空 → 组装时取 cmd/homed 的内置底座
  提示词;人格由 personal_prompt 承载。全新安装不再预置会腐坏的文本。
- 新增 `migrateSeededSystemPrompt()`(在 SeedDefaults 最前,故不被播种标记早退):
  只对"当年那段播种模板"(前缀 + `HΔ-Kernel v<数字>` 字面量双判据)做
  `v<数字>` → `v{{kernel_version}}`;用户自己写的人格卡一律不碰。
  一次性标记 `core.internal.system_prompt_deversion_v1` 守住幂等 ——
  幂等语句不等于语义幂等,重复执行会把用户后来手写的版本号也改掉。
- 与 v1.3.5 的占位符展开配套:占位符在组装系统提示词时按真实构建展开。

回归判据 4 条(`prompt_migration_test.go`):存量卡被去版本化且正文不动 /
迁移只跑一次 / 用户自写卡不动 / 全新安装不播种该键。
2026-09-13 14:34:44 +08:00
f168862eaa fix(prompt): 系统提示词支持版本占位符 —— 人格卡不再写死版本号
现象(用户发现):agent 向用户自报版本是 **1.0.3**,而内核早已 1.3.x。
根因:**人格卡是配置项**,线上 `core.agent.system_prompt` 里写死了
「HΔ-Kernel v1.0.3 型号的家政型 AI 管家助手」——那是当年装机的文本,
之后每次发版都不会去改它,模型于是照抄给用户。默认模板用 `meta.Version`
拼接(`registry.go` 的 `fmt.Sprintf`)所以一直是对的,**只要被自定义过就会漂**。

修法:在 `buildSystemPrompt` 组装处展开占位符,让这类文本跟随真实构建:

  {{kernel_version}} → meta.Version(如 1.3.5)
  {{kernel_commit}}  → 构建 commit
  {{sdk_version}}    → 所兼容 SDK 版本(如 1.3.0)

- 未知占位符**原样保留**:写错了要看得见,而不是被静默换成空串;
- 不含 `{{` 时原样返回(提示词在热路径上);
- 覆盖所有路径:主 agent 与驻留子都经 `buildSystemPrompt`,
  `persona_set` 写入的文本同样在读取时展开(存的是模板,不是渲染结果);
- 配置项描述里写明可用占位符,引导用户别再写死版本。

回归判据 `TestExpandPromptVars`:展开正确 / 内置占位符不残留 /
线上真实人格卡文本能被纠正 / 未知占位符不被吞 / 无占位符不改写。
2026-09-13 14:34:44 +08:00
44cc824b28 chore(sdk-mirror): a2a 1.3.0→1.3.1、acp 1.2.0→1.2.1 的 plg.json 跟上 SDK 仓
SDK 仓 11303e3 升了两个示例插件的版本(补 RegisterInputChannel 后按插件自身语义升 patch),
外层仓镜像里这两个 plg.json 忘了同步 —— 镜像与源头不一致会让"装的是哪个版本"对不上账。
2026-09-13 14:30:56 +08:00
937359b4df feat(pluginmgr): plugin_install 支持本机 path(配合 plugindev_build 的产物)
背景:Agent 现在能自己构建插件了(plugindev 插件封装了 hmapdev),但安装只支持
http(s) URL —— 本地刚构建出来的 `dist/*.hmap` 装不上,链路断在最后一步。
pluginmgr 的 HTTP API 本来就接受 `{path}`(installFromPath),只是工具面没暴露。

改动:`plugin_install` 增加可选 `path`(本机 .hmap 路径),与 `url` 二选一,
同时给出时以 `path` 为准;`path` 必须存在且不是目录。描述里写明
「配合 plugindev_build 的产物用这个」。

于是 Agent 的完整闭环成立:
  plugindev_init → plugindev_build → plugin_install(path) → plgreload
2026-09-13 14:17:11 +08:00
55dc6545f5 perf(memory): 静态词向量改用 float32 存储(省 ~0.65GB 常驻)
生产实测:`[static_embedder] loaded 200000 words`(zh) + `378151 words`(en) = 57.8 万词 × 300 维,
`map[string][]float64` 光向量本体就 **1.29GB**(外加 map 开销 ~0.1-0.2GB),占 homed
4.14GB RSS 的约三分之一。

源数据(fastText 文本格式)本身就是 float32 精度,用 float64 存没有任何收益:
- `words map[string][]float32` / `unkVec []float32`;
- 加载时按 `ParseFloat(..., 32)` 解析(与源精度一致);
- 相似度累加仍在 float64(`sum []float64`,读时提升),计算精度不受影响。

⇒ 向量本体 1.29GB → 0.65GB,**省 0.65GB**。(与配置侧 `#topN` 可叠加:
生产把两份 vec 各限 5 万词后,向量降到 ~0.22GB。)

防复发:`TestStaticEmbedder_VectorMemIsFloat32` 用**编译期类型断言**
(`var typed []float32 = vec`)+ 字节数断言(词数×维数×4)钉住 —— 改回 float64 会直接编译失败。

验证:`go test ./internal/memory/ ./internal/agent/core/ ./internal/nlp/` 全绿。
2026-09-13 14:09:35 +08:00
fddefc78a1 fix(plugin): "只声明出站通道"的告警改为插件加载完成后判定(此前按注册顺序误报 qq)
## 现象

生产日志(v1.3.1 启动)出现:
`[plugin] qq 只声明了输出通道 "qq",已按双向通道兜底登记 inputch;若要明确意图请显式 RegisterInputChannel`
用户据此问"qq 插件你没更新?"

## 查证:qq 没漏,是我的判据错了

- SDK 示例 `example/qq/plugin.go`:`RegisterOutputChannel("qq")` 在 368 行、
  `RegisterInputChannel("qq", {NoMemory:true, Cleaner: inputCleaner})` 在 399 行 —— **先出站后入站**;
- 生产 `plugins/qq/plugin.bin`:版本 1.4.0,且二进制里含 `inputCleaner` 痕迹 ⇒ 确实调用了入站声明;
- 我的兜底告警在 **RegisterOutputChannel 的那一刻**判"有没有入站声明" ⇒ 对"先出站后入站"
  这种完全合法的写法必然误报(a2a/acp/weather 同理)。

## 修法

告警判据从"注册时刻"改为"**插件 Start 结束后最终声明了什么**":

- `regOutput` 只保留兜底登记(功能不变),不再告警;
- 新增 `warnOutputOnlyChannels(plugin)`,在插件加载/重载成功后统一判定:
  遍历该插件**最终**声明过的出站通道,只有始终没有对应入站声明的才告警,
  且措辞改为"内核已兜底登记 inputch,若这是有意为之可忽略"。
- 判据与顺序解耦后,告警才代表真实缺口(例:weather 的 `weather_out` 与
  `weather_in` 名字不同,出站名从未被声明为入站 —— 那条告警就是真的)。

## 验证

- 新增 `TestWarnOutputOnlyChannels`:①先出站后入站(qq 写法)**不告警**;
  ②只声明出站(weather 写法)**告警且只报那一个通道**。
- `go test ./internal/plugin/ ./internal/plugins/...` 全绿。
2026-09-13 13:40:24 +08:00
3f431063e2 chore(sdk-mirror): 同步 SDK 仓 v1.3.1 的文档 —— 通道名会进 LLM 函数名(命名约束)
镜像文件:`third_party/homeagent-sdk/sdk/plugin.go`(`RegisterOutputChannel` 的命名约束)。
SDK 仓对应提交/tag:v1.3.1。

说明:内核 v1.3.1 的 tag 已指向功能修复提交 d17c186,本镜像提交在其之后 ——
文档镜像不参与二进制构建,故不影响已部署产物;功能与文档的对应关系见两仓 tag 说明。
2026-09-13 13:10:38 +08:00
18d7ad3a36 fix(remotedevice): 设备通道名改用 - 分隔并派生合规名(v1.3.0 部署后 agent 完全不应答的根因)
## 事故

v1.3.0 部署到生产后,**整个 agent 不应答**:任何对话都返回
`all 3 providers failed, last error: api error 403: model "claude-opus-5" is not allowed for this key`。
回滚到 1.2.2 立即恢复(部署前 403=0/成功对话=10,部署后 403=5/成功对话=0)。

## 根因(网关日志给出的原文)

```
tier 3 gozen/deepseek-v4.1-flash: api error 400: [invalid_request_error]
  Invalid 'tools[299].function.name': string does not match pattern '^[a-zA...
```

设备的每设备输出通道名叫 `device/<id>`,内核按 `output_send__<通道名>` 生成工具 ⇒
`output_send__device/<id>` 里的 `/` 违反上游函数名规范 `^[a-zA-Z0-9_-]{1,64}$`。
上游不是"拒掉这一个工具",而是**整条请求 400** ⇒ 网关 auto tier 全链条失败
(400/429/503 混在一起)⇒ 内核只能报"所有 provider 都失败"。
两台真实设备(waiter-fnnas / waiter-mainnas)一上线就登记了这种通道,于是必然触发。

## 修法(改插件,不改内核)

初版我在内核里加了"通道名净化 + 反向解析"层。用户否掉了这个方向,理由对:
**通道名是插件自己的声明,不合契约就该改插件**,不该让内核替插件擦屁股。
内核侧改动已全部回退(HEAD 干净)。

插件侧两处:
1. 分隔符 `device/<id>` → `device-<id>`(源码与来源标签统一,不留两套名字)。
2. 设备 id 是**外部输入**(设备自己声明),可能含空格/非 ASCII/超长 ⇒
   `deviceChannelName()` 把它派生为**合规且唯一**的通道名:
   保留 `[A-Za-z0-9_-]`、其它折成 `-`、主体截断到 32 字符(预算 64 = 13+7+32+7+…)、
   发生截断或撞名时追加 id 的 6 位短哈希。同一 id 恒定同名;真名仍用于路由与日志。

核心契约写进了插件注释与 SDK 文档(见 SDK 仓同批提交):名字若来自外部输入,
**在插件侧派生合规名**,内核不会替你净化。

## 验证

- 新增 `TestDeviceChannelNameIsLLMFunctionNameSafe`:恶意 id(空格/符号/非 ASCII/超长/
  会折成同名的两个 id)都必须派生出**合法且互不重复**的通道名与工具名。
  反向验证:把分隔符改回 `/` 即 FAIL。
- 生产两台设备派生结果:`device-waiter-fnnas`、`device-waiter-mainnas`
  ⇒工具名 `output_send__device-waiter-fnnas`(37 字符,合规)。
- 全量 `go test ./...` = 37 包 ok / 0 FAIL;`-race`(remotedevice + core)无 DATA RACE。
2026-09-13 13:10:38 +08:00
126 changed files with 26033 additions and 15378 deletions

1
.gitignore vendored
View File

@ -31,6 +31,7 @@ cmd/gui/dist/
third_party/homeagent-sdk/bin/
third_party/homeagent-sdk/tools/
third_party/homeagent-sdk/package/
third_party/homeagent-sdk/scripts/
third_party/homeagent-sdk/.gitignore
third_party/homeagent-sdk/README*
third_party/homeagent-sdk/example/

46
.golangci.yml Normal file
View File

@ -0,0 +1,46 @@
# golangci-lint 配置 —— 「超大函数/超大文件」治理的防复发闸门。
#
# 背景main 上曾有 4 个 ≥300 行函数、12 个 ≥200 行函数(见审查报告)。
# 没有复杂度 linter 是它们能长期存活的直接原因。本配置先以 **warn-only**
# 起步:`issues.exit-code: 0`,只产出清单、不阻断构建。等历史债降到可接受
# 水位后,再把 exit-code 改成 1 收成硬门禁。
#
# 运行make lint-full需先 `go install github.com/golangci/golangci-lint/cmd/golangci-lint@latest`
# 注意:这是 golangci-lint v1 的配置格式v2 的 `linters.default` 写法不同)。
run:
timeout: 5m
tests: true
linters:
disable-all: true
enable:
- funlen # 函数长度
- gocyclo # 圈复杂度
- lll # 行宽
- dupl # 重复代码
- govet # 与 make lint 对齐的基线
linters-settings:
funlen:
lines: 150
statements: 100
gocyclo:
min-complexity: 30
lll:
line-length: 140
dupl:
threshold: 200
issues:
# 起步阶段不阻断warn-only。收紧后改为 1。
exit-code: 0
max-issues-per-linter: 0
max-same-issues: 0
exclude-rules:
# 测试与生成/夹具代码不受长度类规则约束。
- path: _test\.go
linters: [funlen, dupl, gocyclo]
- path: internal/plugin/proc/testdata
linters: [funlen, dupl]
- path: third_party/
linters: [funlen, dupl, gocyclo, lll]

View File

@ -61,3 +61,14 @@ fmt:
lint:
$(GO) vet ./...
# lint-full在 vet 之外跑 golangci-lint阈值见 .golangci.yml起步 warn-only
# 未安装时给出可执行的安装提示与跳过原因,而不是静默成功。
.PHONY: lint-full
lint-full:
@if command -v golangci-lint >/dev/null 2>&1; then \
golangci-lint run; \
else \
echo "golangci-lint 未安装,跳过(阈值见 .golangci.yml"; \
echo " go install github.com/golangci/golangci-lint/cmd/golangci-lint@latest"; \
fi

View File

@ -599,23 +599,26 @@ When running inside the kernel, `sdk.*` global variables are injected by the Go
### Lua SDK API
The `sdk.*` API of Lua plugins is fully aligned with external plugins (toolchain-built `plugin.bin` subprocesses): registration functions raise a Lua error on failure; data functions uniformly return `(result, err)` with `err == nil` on success. Subsystems not wired by the core (e.g. SocialAPI) return empty values instead of errors.
The `sdk.*` API of Lua plugins is aligned with external plugins (toolchain-built `plugin.bin` subprocesses) up to **SDK 1.3.0** (requires kernel **1.4.0+**, also backfilled by the Lua-alignment patch `v1.3.11`): registration functions raise a Lua error on failure; data functions uniformly return `(result, err)` with `err == nil` on success. Subsystems not wired by the core (e.g. SocialAPI) return empty values instead of errors.
> Historical note: the 1.11.3 media / inject-flags / priority capabilities were long available only on the Go side and were silently missing on the Lua side. They are now fully aligned, guarded by the contract test in `internal/plugin/lua_surface_test.go` (every function promised by the mock has a runtime binding).
**Registration**
| Function | Description |
|----------|-------------|
| `sdk.log(level, msg)` | Log output |
| `sdk.register_tool(name, def, handler)` | Register tool; `def` supports `description`, `parameters`, `no_memory`, `cleaner` |
| `sdk.register_tool(name, def, handler)` | Register tool; `def` supports `description`, `parameters`, `no_memory`, `context_policy` (`"none"`/`"prune"`), `cleaner` |
| `sdk.register_stage(stage, handler, scope)` | Register stage hook; `scope` is `nil`/`"global"` (default) or `"own_tools"` (fires only for `before_toolcall`/`after_toolcall` when the tool belongs to this plugin) |
| `sdk.register_api(name)` | Register API |
| `sdk.register_output_channel(name, caps, desc, def, handler)` | Register output channel; `def` supports `no_memory`, `cleaner` |
| `sdk.register_output_channel(name, caps, desc, def, handler)` | Register output channel; `def` supports `no_memory`, `context_policy`, `cleaner` |
| `sdk.register_input_channel(name, def)` | Register input channel; `def` as above |
| `sdk.unregister_output_channel(name)` | Unregister an output channel (for resource-bound channels, e.g. remote devices); returns `(nil, err)` |
| `sdk.set_auto_restart(enabled)` | Auto-restart the plugin after a crash |
**Stage hook context**
Stage handlers receive the full context (same as external plugins): `raw_message`, `user_id`, `group_id`, `phase`, `llm_text`, `final_text`, `no_memory`, `response` (when responded), `tool_calls`, `tool_results`.
Stage handlers receive the full context (same as external plugins): `raw_message`, `user_id`, `group_id`, `phase`, `llm_text`, `reasoning_content`, `final_text`, `no_memory`, `context_msgs`, `token_usage`, `memory`, `extra`, `errors`, `response` (when responded), `tool_calls`, `tool_results`.
**Stage writeback**: the `ctx` table passed to the handler is a reference — mutating writable fields inside the handler syncs back to the core `StageContext` (aligned with subprocess external-plugin capability):
@ -644,20 +647,37 @@ Writable fields: `raw_message`, `llm_text`, `final_text`, `user_id`, `group_id`,
| `sdk.inject_text(source, channel, text)` | Deliver text message |
| `sdk.inject_interrupt(source, channel, text)` | Interrupt delivery |
| `sdk.inject_text_no_memory(source, channel, text)` | Deliver without memory computation |
| `sdk.inject_text_opts` / `sdk.inject_interrupt_opts(source, channel, text, opts)` | Delivery with flags; `opts = { no_memory=bool, context_policy="none"|"prune", cleaner_name=string, priority="L1".."L3" }` |
| `sdk.inject_input_sync(source, channel, text)` | ⚠️ **Unavailable in Lua**: always returns `(nil, err)`. It waits for this turn's reply while a Lua callback holds the plugin lock, so it would self-deadlock. Use a Go plugin for synchronous waits, or the async injectors below |
| `sdk.inject_input_sync_opts(source, channel, text, opts)` | Same (unavailable) |
| `sdk.inject_input_media(source, channel, text, blocks)` | Inject text + multimodal content blocks |
| `sdk.inject_input_media_opts(source, channel, text, blocks, opts)` | Same, with flags |
| `sdk.inject_input_media_sync` / `..._sync_opts(...)` | ⚠️ **Unavailable in Lua** (same as `inject_input_sync`) |
| `sdk.inject_interrupt_media(source, channel, text, blocks)` | Interrupt delivery with media |
| `sdk.inject_interrupt_media_opts(source, channel, text, blocks, opts)` | Same, with flags |
| `sdk.set_tool_blocks(blocks)` | Set multimodal blocks carried by the next tool message (lets the model see images / hear audio) |
Each `blocks` item: `{ type="text", text="..." }`, `{ type="image_url", image_url={ url="...", detail="high" } }`, or `{ type="audio_url", audio_url={ url="..." } }`. An absent `opts` is the zero value (recorded in memory + no pruning), equivalent to the three-argument form.
**Data APIs (aligned with subprocess external plugins, all return `(result, err)`)**
| Sub-table | Functions |
|-----------|-----------|
| `sdk.memory.*` | `recall(query, depth)`, `commit({triples})`, `introspect()`, `merge(source, target)`, `purge(criteria, hard)` |
| `sdk.doc.*` | `query(text, top_k)`, `insert({id,title,content})`, `remove(id)`, `stats()` |
| `sdk.memory.*` | `recall(query, depth)`, `commit({triples})` (triple supports `subject/relation/object/confidence/subject_type/object_type/sentence_text/media_digests`), `introspect()`, `merge(source, target)`, `purge(criteria, hard)` |
| `sdk.doc.*` | `query(text, top_k)`, `insert({id,title,content})`, `insert_with_media(doc, attachments)`, `remove(id)`, `stats()` |
| `sdk.knowledge.*` | `search(query, limit)`, `add(tag, content)`, `list()` |
| `sdk.text_memory.*` | `append({role,content,timestamp,channel})` |
| `sdk.text_memory.*` | `append({role,content,timestamp,channel,attachments})` |
| `sdk.llm.*` | `list_sources()`, `set_source(name)`, `current_source()` |
| `sdk.social.*` (read-only) | `get_person(name)`, `get_network(name, depth)`, `get_trait(name, trait)`, `get_relations(name)`, `list_persons()` |
| `sdk.events.*` | `subscribe(event_type, handler)` → returns an unsubscribe function; handler receives `{type,source,timestamp,payload}` |
| `sdk.plugin_mgr.*` | `reload_one(name)`, `list_loaded()`, `is_disabled(name)` |
| `sdk.json.*` | `encode(val)`, `decode(str)` |
| `sdk.http.*` | `get(url)`, `post(url, body, content_type)` |
Each `attachments` item: `{ digest=, mime=, name=, data=<base64> }`; with `data` it is new content (stored in the content-addressed store), with only `digest` it references existing content.
> The `sdk.events.subscribe` callback runs on the kernel's event-publishing goroutine, and Lua is single-state + mutex-guarded — **do only lightweight forwarding inside the callback; never block**, or every call of this plugin will stall.
---
<img src="../../assets/branding/mascot-xiaozhai.webp" width="20" style="border-radius:50%;vertical-align:middle"> :

View File

@ -592,23 +592,26 @@ lua main.lua
### Lua SDK API
Lua 插件的 `sdk.*` API 与外部插件(工具链编译的 `plugin.bin` 子进程)能力完全对齐:注册类函数调用即时报错(抛 Lua error数据类函数统一返回 `(result, err)``err` 为 nil 表示成功。核心未装配的子系统(如 SocialAPI返回空值而非报错。
Lua 插件的 `sdk.*` API 与外部插件(工具链编译的 `plugin.bin` 子进程)能力对齐**SDK 1.3.0**(需内核 **1.4.0+**,也在 `v1.3.11` 的 Lua 对齐补丁中回填):注册类函数调用即时报错(抛 Lua error数据类函数统一返回 `(result, err)``err` 为 nil 表示成功。核心未装配的子系统(如 SocialAPI返回空值而非报错。
> 历史提醒1.11.3 的媒体/注入标志位/优先级能力曾长期只在 Go 侧Lua 侧静默缺失。现已全量对齐,并由 `internal/plugin/lua_surface_test.go` 的契约测试守住「mock 承诺的每个函数都有运行时绑定」。
**注册类**
| 函数 | 说明 |
|------|------|
| `sdk.log(level, msg)` | 日志输出 |
| `sdk.register_tool(name, def, handler)` | 注册工具;`def` 支持 `description``parameters``no_memory``cleaner` |
| `sdk.register_tool(name, def, handler)` | 注册工具;`def` 支持 `description``parameters``no_memory``context_policy``"none"`/`"prune"`)、`cleaner` |
| `sdk.register_stage(stage, handler, scope)` | 注册阶段钩子;`scope``nil`/`"global"`(默认)或 `"own_tools"`(仅 `before_toolcall`/`after_toolcall` 且工具属于本插件时触发) |
| `sdk.register_api(name)` | 注册 API |
| `sdk.register_output_channel(name, caps, desc, def, handler)` | 注册输出通道;`def` 支持 `no_memory``cleaner` |
| `sdk.register_output_channel(name, caps, desc, def, handler)` | 注册输出通道;`def` 支持 `no_memory``context_policy``cleaner` |
| `sdk.register_input_channel(name, def)` | 注册输入通道;`def` 同上 |
| `sdk.unregister_output_channel(name)` | 注销输出通道(随资源生灭的动态通道,如远程设备);返回 `(nil, err)` |
| `sdk.set_auto_restart(enabled)` | 崩溃时内核自动拉起插件 |
**阶段钩子上下文**
`register_stage` 的 handler 收到完整上下文(与外部插件一致):`raw_message``user_id``group_id``phase``llm_text``final_text``no_memory``response`(已响应时)、`tool_calls``tool_results`
`register_stage` 的 handler 收到完整上下文(与外部插件一致):`raw_message``user_id``group_id``phase``llm_text``reasoning_content``final_text``no_memory``context_msgs``token_usage``memory``extra``errors``response`(已响应时)、`tool_calls``tool_results`
**Stage 写回**handler 收到的 `ctx` 是引用 table——在 handler 内直接修改可写回字段并同步至内核 `StageContext`(与子进程外部插件能力对齐):
@ -637,20 +640,37 @@ end)
| `sdk.inject_text(source, channel, text)` | 投递文本消息 |
| `sdk.inject_interrupt(source, channel, text)` | 中断投递 |
| `sdk.inject_text_no_memory(source, channel, text)` | 免记忆投递 |
| `sdk.inject_text_opts` / `sdk.inject_interrupt_opts(source, channel, text, opts)` | 带标志位投递;`opts = { no_memory=bool, context_policy="none"|"prune", cleaner_name=string, priority="L1".."L3" }` |
| `sdk.inject_input_sync(source, channel, text)` | ⚠️ **Lua 中不可用**:恒返回 `(nil, err)`。它要等本轮回复而 Lua 回调持有插件锁,必然自锁。需要同步等待请用 Go 插件,或用下面的异步注入 |
| `sdk.inject_input_sync_opts(source, channel, text, opts)` | 同上(不可用) |
| `sdk.inject_input_media(source, channel, text, blocks)` | 注入文本 + 多模态内容块 |
| `sdk.inject_input_media_opts(source, channel, text, blocks, opts)` | 同上带标志位 |
| `sdk.inject_input_media_sync` / `..._sync_opts(...)` | ⚠️ **Lua 中不可用**(同 `inject_input_sync` |
| `sdk.inject_interrupt_media(source, channel, text, blocks)` | 带媒体的中断注入 |
| `sdk.inject_interrupt_media_opts(source, channel, text, blocks, opts)` | 同上带标志位 |
| `sdk.set_tool_blocks(blocks)` | 设置下一轮 tool message 携带的多模态内容块(模型据此看图/听音频) |
`blocks` 每项形如:`{ type="text", text="..." }``{ type="image_url", image_url={ url="...", detail="high" } }``{ type="audio_url", audio_url={ url="..." } }``opts` 缺省即零值(记入记忆 + 不裁剪),与三参数版本等价。
**数据类(与子进程外部插件对齐,均返回 `(result, err)`**
| 子表 | 函数 |
|------|------|
| `sdk.memory.*` | `recall(query, depth)``commit({triples})``introspect()``merge(source, target)``purge(criteria, hard)` |
| `sdk.doc.*` | `query(text, top_k)``insert({id,title,content})``remove(id)``stats()` |
| `sdk.memory.*` | `recall(query, depth)``commit({triples})`triple 支持 `subject/relation/object/confidence/subject_type/object_type/sentence_text/media_digests``introspect()``merge(source, target)``purge(criteria, hard)` |
| `sdk.doc.*` | `query(text, top_k)``insert({id,title,content})``insert_with_media(doc, attachments)``remove(id)``stats()` |
| `sdk.knowledge.*` | `search(query, limit)``add(tag, content)``list()` |
| `sdk.text_memory.*` | `append({role,content,timestamp,channel})` |
| `sdk.text_memory.*` | `append({role,content,timestamp,channel,attachments})` |
| `sdk.llm.*` | `list_sources()``set_source(name)``current_source()` |
| `sdk.social.*`(只读) | `get_person(name)``get_network(name, depth)``get_trait(name, trait)``get_relations(name)``list_persons()` |
| `sdk.events.*` | `subscribe(event_type, handler)` → 返回取消订阅函数handler 收到 `{type,source,timestamp,payload}` |
| `sdk.plugin_mgr.*` | `reload_one(name)``list_loaded()``is_disabled(name)` |
| `sdk.json.*` | `encode(val)``decode(str)` |
| `sdk.http.*` | `get(url)``post(url, body, content_type)` |
`attachments` 每项:`{ digest=, mime=, name=, data=<base64> }`;带 `data` 是新内容(落进内容寻址存储),只带 `digest` 是引用已有内容。
> `sdk.events.subscribe` 的回调在内核事件发布 goroutine 上执行,且 Lua 是单状态 + 互斥锁——**回调内只做轻量转发,不可阻塞**,否则会卡死本插件的全部调用。
---
<img src="../../assets/branding/mascot-xiaozhai.webp" width="20" style="border-radius:50%;vertical-align:middle"> :

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@ -696,6 +696,10 @@ async function refreshDataOnly() {
try {
state.kernel = await api("/kernel");
} catch (e) {}
try {
// 运行态快照:只给指标与队列/阶段展示用,不影响其他卡片。
state.runtime = await api("/runtime");
} catch (e) {}
try {
var s = await api("/settings");
state.settings = s.settings || {};
@ -775,6 +779,10 @@ async function refreshAll() {
try {
state.kernel = await api("/kernel");
} catch (e) {}
try {
// 运行态快照(调度器/驻留子/通道),供总览的运行态面板使用。
state.runtime = await api("/runtime");
} catch (e) {}
try {
var s = await api("/settings");
state.settings = s.settings || {};
@ -1004,6 +1012,249 @@ function statCard(l, v) {
);
}
// ===== 运行态面板:阶段管道 + 中断队列 =====
//
// 与 WebUI 总览**同一套设计语言:等大表框**。此前桌面版总览只有四个数字卡,
// 既看不到「这一轮走到哪一步」,也看不到四级中断队列的积压。
// 数据来自 /api/v1/runtimeKernelStatus 的运行态子集)。
var RT_LEVELS = [
{ lv: 4, name: "L4", zh: "内核独占", en: "kernel only", cls: "rt-lv-4" },
{ lv: 3, name: "L3", zh: "交互", en: "interactive", cls: "rt-lv-3" },
{ lv: 2, name: "L2", zh: "消息", en: "message", cls: "rt-lv-2" },
{ lv: 1, name: "L1", zh: "后台", en: "background", cls: "rt-lv-1" },
];
// 七阶段归并成五格(与内核 sdk.Stage 的顺序一致):
// 一轮里工具调用会反复回到「行动后」,线性滑块本身就是错的表述,
// 所以画成 输入 → 行动 ⇄(工具) → 输出 → 结束,工具那格带循环标记。
var RT_PIPE_GROUPS = [
{ zh: "输入", en: "in", ico: "in" },
{ zh: "行动", en: "act", ico: "act" },
{ zh: "工具", en: "tool", ico: "tool", loop: true },
{ zh: "输出", en: "out", ico: "out" },
{ zh: "结束", en: "done", ico: "done" },
];
// 图标一律内联 SVG24x24 / currentColor不用 emoji/符号字符充当图标。
var RT_ICO = {
in: '<svg class="rt-ico" viewBox="0 0 24 24"><path d="M21 12H8"/><path d="M13 6l-6 6 6 6"/></svg>',
act: '<svg class="rt-ico" viewBox="0 0 24 24"><circle cx="12" cy="12" r="3.2"/><path d="M12 2v3M12 19v3M2 12h3M19 12h3M5.5 5.5l2.1 2.1M16.4 16.4l2.1 2.1M18.5 5.5l-2.1 2.1M7.6 16.4l-2.1 2.1"/></svg>',
tool: '<svg class="rt-ico" viewBox="0 0 24 24"><path d="M14.5 6.5a3.8 3.8 0 0 1 5 5L10 21l-5-5z"/><path d="M14.5 6.5 17.5 9.5"/></svg>',
out: '<svg class="rt-ico" viewBox="0 0 24 24"><path d="M4 12h13"/><path d="M13 6l6 6-6 6"/></svg>',
done: '<svg class="rt-ico" viewBox="0 0 24 24"><path d="M20 6 9 17l-5-5"/></svg>',
loop: '<svg class="rt-ico" viewBox="0 0 24 24"><path d="M20.5 12a8.5 8.5 0 1 1-2.5-6"/><path d="M21 3.5V9h-5.5"/></svg>',
};
function rtPhaseGroup(phase) {
switch (phase) {
case "on_input":
return 0;
case "pre_action":
case "post_action":
return 1;
case "before_toolcall":
case "after_toolcall":
return 2;
case "before_output":
return 3;
case "after_output":
return 4;
}
return -1;
}
function rtShortTool(name) {
var n = String(name || "");
var i = n.lastIndexOf("__");
if (i >= 0) n = n.slice(i + 2);
return n.length > 14 ? n.slice(0, 13) + "…" : n;
}
// rtSlots 画一组「车位」式格槽:槽位数量固定可见,被占用的点亮。
// 为什么不用进度条:队列为 0 时进度条宽度就是 0整行只剩文字看上去就是「这块空着」。
function rtSlots(depth, slots, cls) {
var n = Math.max(5, Math.min(16, slots || 5));
var d = depth || 0;
var out = '<span class="rt-slots ' + (cls || "") + '">';
for (var i = 0; i < n; i++) out += '<i class="' + (i < d ? "on" : "") + '"></i>';
// 溢出计数必须留在 .rt-slots 内:格槽是 flex 行,多一个兄弟节点会被挤出去
if (d > n) out += '<b class="rt-slots-more">+' + (d - n) + "</b>";
return out + "</span>";
}
// rtTrailPush 把一条「本轮发生过的事」落到它实际发生的阶段列里;
// 同一阶段重复的同一条(如同一工具连调 3 次)只累加计数,不刷屏。
function rtTrailPush(g, kind, label, short) {
if (!state.stageTrail) state.stageTrail = [];
var arr = state.stageTrail;
var last = arr.length ? arr[arr.length - 1] : null;
if (last && last.g === g && last.kind === kind && last.short === short) {
last.n = (last.n || 1) + 1;
return;
}
arr.push({ g: g, kind: kind, label: label, short: short, n: 1 });
if (arr.length > 24) arr.shift();
}
function renderRuntimePanel() {
var title = __("运行态", "Runtime");
var rt = state.runtime;
// 工具格的滑入动画只在「新到一条工具调用」那一次播放overview 是整块
// innerHTML 重建,节点每次都是新的;若无条件带动画类,任何重渲染都会闪一下。
var toolFlash = !!state.toolFlash;
state.toolFlash = false;
if (!rt) {
return (
'<div class="card"><h2>' + title + '</h2><p class="rt-empty">' +
__("运行态数据不可用", "runtime unavailable") + "</p></div>"
);
}
var sc = rt.scheduler || {};
var q = sc.interrupt_queues || [0, 0, 0, 0, 0];
var pending = sc.pending_interrupts || 0;
var ready = sc.ready_queue_depth || 0;
var stack = sc.suspend_stack || 0;
var maxStack = sc.max_suspend_depth || 4;
var residents = rt.residents || [];
var byLv = sc.interrupts_by_level || [];
var preLv = sc.preempts_by_level || [];
var maxQ = Math.max(1, ready, q[1] || 0, q[2] || 0, q[3] || 0, q[4] || 0);
// 至少 5 格0 时也有可见形状
var qSlots = Math.max(5, Math.min(16, maxQ));
var html = '<div class="card"><h2>' + title + "</h2>";
// 四个数字块(沿用本 app 的 statCard 风格)
html +=
'<div class="grid-4">' +
statCard(__("排队", "Ready"), ready, "") +
statCard(__("中断", "Pending"), pending, "") +
statCard(__("栈", "Stack"), stack + "/" + maxStack, "") +
statCard(__("子代理", "Subagents"), residents.length, "") +
"</div>";
// ---- 阶段管道:五个等大表框 ----
var g = rtPhaseGroup(state.pipelinePhase || "");
html +=
'<div class="rt-section-title">' + __("阶段管道", "Stage pipeline") +
(g < 0 ? " " + __("(空闲)", "(idle)") : "") + "</div>";
html += '<div class="rt-pipe-row' + (g < 0 ? " rt-pipe-idle" : "") + '">';
html += RT_PIPE_GROUPS.map(function (s, i) {
var items = (state.stageTrail || []).filter(function (t) {
return (t.g | 0) === i;
});
// 「工具」是循环格:一轮里可能调几十次工具/输出通道,全部追加会把这一格
// 撑成长条,反而看不出「现在在调什么」。只留**最新一条**,右侧给本轮累计
// 次数(与 WebUI 同一口径,见 internal/plugins/webui/dashboard.js
var cls = "rt-pipe-events";
var body;
if (!items.length) {
body = '<span class="rt-chip rt-chip-none">' + __("无", "none") + "</span>";
} else if (s.loop) {
cls += " rt-pipe-scroll";
var total = 0;
for (var k = 0; k < items.length; k++) total += items[k].n || 1;
var latest = items[items.length - 1];
var lkind = latest.kind || "stage";
var lico = lkind === "output" ? RT_ICO.out : lkind === "tool" ? RT_ICO.tool : "";
body =
'<span class="rt-chip rt-chip-' + lkind + (toolFlash ? " rt-chip-enter" : "") +
'" title="' + escHtml(latest.label) + '">' + lico +
'<b class="rt-chip-t">' + escHtml(latest.short || latest.label) + "</b>" +
(latest.n > 1 ? '<i class="rt-chip-n">x' + latest.n + "</i>" : "") +
"</span>" +
'<i class="rt-scroll-count" title="' +
__("本轮工具调用累计次数", "tool calls this turn") + '">x' + total + "</i>";
} else {
body = items
.map(function (t) {
var kind = t.kind || "stage";
var ico =
kind === "output" ? RT_ICO.out : kind === "tool" ? RT_ICO.tool : "";
return (
'<span class="rt-chip rt-chip-' + kind + '" title="' +
escHtml(t.label) + '">' + ico +
'<b class="rt-chip-t">' + escHtml(t.short || t.label) + "</b>" +
(t.n > 1 ? '<i class="rt-chip-n">x' + t.n + "</i>" : "") +
"</span>"
);
})
.join("");
}
return (
'<div class="rt-pipe-cell' + (i === g ? " active" : "") + '">' +
'<div class="rt-pipe-head">' + RT_ICO[s.ico] +
"<b>" + __(s.zh, s.en) + "</b>" +
(s.loop
? '<em class="rt-loop" title="' +
__("工具调用会回到行动后,可多次", "tool calls loop back; may repeat") +
'">' + RT_ICO.loop + "</em>"
: "") +
'</div><div class="' + cls + '">' + body + "</div></div>"
);
}).join("");
html += "</div>";
// ---- 中断队列五个等大表框L4/L3/L2/L1 + 排队)----
html += '<div class="rt-section-title">' + __("队列", "Queues") + "</div>";
html += '<div class="rt-queues">';
RT_LEVELS.forEach(function (L) {
var depth = q[L.lv] || 0;
var reg = byLv[L.lv] || 0;
var pre = preLv[L.lv] || 0;
var desc = __(L.zh, L.en);
html +=
'<div class="rt-qcell ' + L.cls + (depth ? " rt-active" : "") +
'" title="' + escHtml(desc) + '">' +
'<div class="rt-qhead"><b>' + L.name + "</b><span>" + escHtml(desc) + "</span></div>" +
'<div class="rt-qnum">' + depth + "</div>" +
rtSlots(depth, qSlots, L.cls) +
'<div class="rt-qmeta">' + reg + " " + __("登记", "reg") + " · " +
pre + " " + __("抢占", "pre") + "</div></div>";
});
// 排队队列无级别:用虚线框与四级中断区分(另一**类别**,不是另一优先级)
html +=
'<div class="rt-qcell rt-qcell-queued rt-lv-q' + (ready ? " rt-active" : "") +
'" title="' + __("排队(无级别,纯 FIFO", "queued (no priority, FIFO)") + '">' +
'<div class="rt-qhead"><b>' + __("排队", "queued") + "</b><span>FIFO</span></div>" +
'<div class="rt-qnum">' + ready + "</div>" +
rtSlots(ready, qSlots, "rt-lv-q") +
'<div class="rt-qmeta">' + __("无级别", "no priority") + "</div></div>";
html += "</div></div>";
return html;
}
// 开源许可卡:协议标识 + 协议全文 + 源码仓库。
// AGPL-3.0 §13 的义务是「向网络使用者提供取得 Corresponding Source 的机会」——
// 只给一个仓库链接、不写协议名,使用者看不出这受什么许可约束。
function renderLegalCard() {
var b = ((state.kernel || {}).build) || {};
var src = b.source_url || "";
var lic = b.license || "";
var licURL = b.license_url || "";
if (!lic && !src) return "";
function row(key, val) {
return (
'<div class="kv-row"><span class="key">' + escHtml(key) +
'</span><span class="val">' + val + "</span></div>"
);
}
function a(href, text) {
return (
'<a href="' + escHtml(href) +
'" target="_blank" rel="noopener noreferrer">' + escHtml(text) + "</a>"
);
}
var rows = "";
if (lic) rows += row(__("许可协议", "License"), licURL ? a(licURL, lic) : escHtml(lic));
if (src) rows += row(__("源码仓库", "Source"), a(src, src));
// 网络条款只在 AGPL 系的许可下才成立,所以按标识判断,不硬写协议名。
var note =
lic && lic.toUpperCase().indexOf("AGPL") >= 0
? '<p class="rt-empty">' +
__(
"网络服务条款§13把修改后的版本作为网络服务对外提供时必须向使用者提供取得对应源码的途径。",
"Network clause (section 13): offering a modified version as a network service requires giving users a way to obtain the Corresponding Source.",
) +
"</p>"
: "";
return '<div class="card"><h2>' + __("开源许可", "License") + "</h2>" + rows + note + "</div>";
}
function renderOverview() {
var s = state.status || {};
var k = state.kernel;
@ -1018,7 +1269,25 @@ function renderOverview() {
"uptime",
) +
statCard(__("插件", "Plugins"), (k?.plugins || []).length || 0, "plugin") +
statCard(__("版本", "Version"), s.version || "0.1.0", "version") +
statCard(
__("版本", "Version"),
(function () {
// 构建身份取自 /kernel 的 build-ldflags 注入的真实版本/commit
// 旧实现用的是 /status 的 version 加一个凭空写死的 "0.1.0" 兑底 ——
// 拿不到数据时会向用户展示一个不存在的版本号。
var b = (k && k.build) || {};
var v = b.version || s.version || "";
if (!v) return "-";
var sha =
b.commit && b.commit !== "unknown" ? String(b.commit).slice(0, 7) : "";
return (
"v" + escHtml(v) +
'<div class="stat-sub">' + escHtml(b.kernel_name || "HomeAgent") +
(sha ? " · " + escHtml(sha) : "") + "</div>"
);
})(),
"version",
) +
"</div>";
if (k) {
html +=
@ -1082,6 +1351,7 @@ function renderOverview() {
"</span></div>" +
"</div></div>";
}
html += renderRuntimePanel();
html +=
'<div class="card"><h2>' +
__("运行时", "Runtime") +
@ -1094,6 +1364,7 @@ function renderOverview() {
) +
statCard("Go " + __("版本", "Version"), k?.runtime?.go_version || "-", "") +
"</div></div>";
html += renderLegalCard();
document.getElementById("view-overview").innerHTML = html;
}
@ -5211,17 +5482,48 @@ async function connectFetchSSE(url) {
var phase = p.phase || "";
var tool = p.tool || "";
if (p.channel !== "_consolidation_") {
if (phase === "pre_action")
// 阶段轨迹:本轮真实发生过什么,按阶段落到运行态面板的对应框里。
// 与 WebUI 同一套 g阶段组编号见 rtPhaseGroup。
if (phase === "on_input") {
state.stageTrail = [];
rtTrailPush(0, "stage", __("输入", "input"), __("输入", "input"));
} else if (phase === "pre_action") {
rtTrailPush(
1,
"stage",
__("组装上下文并思考", "assemble context and think"),
__("思考", "think"),
);
state.chatStage = __("AI 思考中...", "AI thinking...");
else if (phase === "before_toolcall") {
} else if (phase === "before_toolcall") {
if (tool)
rtTrailPush(
2,
tool.indexOf("output_") === 0 ? "output" : "tool",
tool,
rtShortTool(tool),
);
if (tool) state.toolFlash = true;
state.chatStage = __("工具调用: ", "Tool: ") + (tool || "");
if (tool && (state.pendingTools || []).indexOf(tool) === -1) {
if (!state.pendingTools) state.pendingTools = [];
state.pendingTools.push(tool);
rerenderChatIfActive();
}
} else if (phase === "before_output")
} else if (phase === "before_output") {
rtTrailPush(3, "stage", __("生成回复", "generate reply"), __("生成", "gen"));
state.chatStage = __("生成回复中...", "Generating response...");
} else if (phase === "after_output") {
rtTrailPush(4, "stage", __("本轮完成", "turn complete"), __("完成", "done"));
}
state.pipelinePhase = phase;
// 阶段停留一会儿就回空闲,避免留下一个永远停在 after_output 的假状态。
if (state.pipelineTimer) clearTimeout(state.pipelineTimer);
state.pipelineTimer = setTimeout(function () {
state.pipelinePhase = "";
if (state.currentView === "overview") renderOverview();
}, 2500);
if (state.currentView === "overview") renderOverview();
}
var badge = document.getElementById("chat-stage");
if (badge) {

View File

@ -2191,3 +2191,284 @@ td .switch {
.kv-row .val .switch {
margin-right: 4px;
}
/* ===== 运行态面板:阶段管道 + 中断队列(与 WebUI 总览同一套设计语言)=====
两块都统一成**等大表框**,与 KPI 卡同一种骨架。
此前桌面版总览只有四个数字卡:既看不到「这一轮走到哪一步」,
也看不到四级中断队列的积压。 */
.stat-card .stat-sub {
margin-top: 4px;
font-size: 11px;
font-weight: 500;
color: var(--text-muted);
font-variant-numeric: tabular-nums;
}
.rt-section-title {
font-size: 12px;
font-weight: 600;
color: var(--text-secondary);
letter-spacing: 0.3px;
margin: 14px 0 8px;
text-transform: uppercase;
}
.rt-empty {
font-size: 12px;
color: var(--text-muted);
padding: 4px 0;
}
/* 行内小图标:一律 SVG不使用 emoji/符号字符。 */
.rt-ico {
width: 12px;
height: 12px;
flex: 0 0 auto;
fill: none;
stroke: currentColor;
stroke-width: 2;
stroke-linecap: round;
stroke-linejoin: round;
vertical-align: -1.5px;
}
.rt-pipe-row {
display: grid;
/* 100px 下限:容器再窄也要保证 5 个框一行不留「4 个 + 1 个」的孤行 */
grid-template-columns: repeat(auto-fit, minmax(100px, 1fr));
gap: 10px;
margin: 2px 0 8px;
transition: opacity 0.3s var(--ease-out);
}
.rt-pipe-idle {
opacity: 0.55;
}
.rt-pipe-cell {
display: flex;
flex-direction: column;
gap: 8px;
padding: 11px 12px 10px;
border-radius: var(--radius-md);
background: var(--bg-input);
border: 1px solid var(--border-color);
min-width: 0;
transition:
border-color 0.25s var(--ease-out),
box-shadow 0.25s var(--ease-out),
background 0.25s var(--ease-out);
}
.rt-pipe-cell.active {
border-color: var(--accent);
background: var(--accent-bg);
box-shadow: var(--shadow-md);
}
.rt-pipe-head {
display: flex;
align-items: center;
gap: 6px;
min-width: 0;
}
.rt-pipe-head > b {
font-size: 13.5px;
font-weight: 700;
color: var(--text-secondary);
white-space: nowrap;
overflow: hidden;
text-overflow: ellipsis;
}
.rt-pipe-head .rt-ico {
width: 15px;
height: 15px;
color: var(--text-secondary);
}
.rt-pipe-cell.active .rt-pipe-head > b,
.rt-pipe-cell.active .rt-pipe-head .rt-ico {
color: var(--accent);
}
.rt-pipe-events {
display: flex;
flex-wrap: wrap;
gap: 4px;
min-height: 23px;
}
/* 「工具」格的滚动视口:固定一行高,只露最新一条(与 WebUI 同一口径)。 */
.rt-pipe-scroll {
flex-wrap: nowrap;
height: 23px;
min-height: 23px;
overflow: hidden;
align-items: center;
}
.rt-pipe-scroll .rt-chip {
flex: 0 1 auto;
min-width: 0;
max-width: none;
}
.rt-chip-enter {
animation: rt-chip-scroll-in 0.3s var(--ease-out);
}
@keyframes rt-chip-scroll-in {
from {
transform: translateY(115%);
opacity: 0;
}
to {
transform: translateY(0);
opacity: 1;
}
}
.rt-scroll-count {
flex: 0 0 auto;
margin-left: auto;
font-style: normal;
font-size: 10.5px;
opacity: 0.6;
font-variant-numeric: tabular-nums;
}
.rt-loop {
display: inline-flex;
color: var(--accent);
font-weight: 700;
}
.rt-chip {
display: inline-flex;
align-items: center;
gap: 3px;
min-width: 0;
max-width: 170px;
overflow: hidden;
text-overflow: ellipsis;
white-space: nowrap;
font-size: 11px;
padding: 2px 8px;
border-radius: var(--radius-pill);
background: var(--bg-hover);
border: 1px solid var(--border-color);
color: var(--text-secondary);
}
.rt-chip-t {
font-weight: inherit;
min-width: 0;
overflow: hidden;
text-overflow: ellipsis;
white-space: nowrap;
}
.rt-chip-tool {
border-color: rgba(136, 192, 208, 0.42);
color: var(--frost-300);
}
.rt-chip-output {
border-color: var(--accent);
color: var(--accent);
}
.rt-chip-stage {
opacity: 0.7;
}
.rt-chip-none {
opacity: 0.35;
border-style: dashed;
}
.rt-chip-n {
font-style: normal;
opacity: 0.75;
font-variant-numeric: tabular-nums;
}
/* 队列5 个等大框L4/L3/L2/L1 + 排队),一行排开 */
.rt-queues {
display: grid;
grid-template-columns: repeat(auto-fit, minmax(100px, 1fr));
gap: 10px;
margin-bottom: 4px;
}
.rt-qcell {
display: flex;
flex-direction: column;
gap: 7px;
padding: 11px 12px 10px;
border-radius: var(--radius-md);
background: var(--bg-input);
border: 1px solid var(--border-color);
min-width: 0;
transition:
border-color 0.25s var(--ease-out),
box-shadow 0.25s var(--ease-out);
}
.rt-qhead {
display: flex;
align-items: baseline;
gap: 7px;
min-width: 0;
}
.rt-qhead > b {
font-size: 16px;
font-weight: 800;
line-height: 1;
letter-spacing: -0.02em;
}
.rt-qhead > span {
font-size: 10.5px;
color: var(--text-muted);
white-space: nowrap;
overflow: hidden;
text-overflow: ellipsis;
}
.rt-qnum {
font-size: 26px;
font-weight: 800;
line-height: 1;
letter-spacing: -0.02em;
font-variant-numeric: tabular-nums;
}
.rt-qmeta {
display: flex;
align-items: center;
flex-wrap: wrap;
gap: 4px 8px;
font-size: 10.5px;
color: var(--text-muted);
font-variant-numeric: tabular-nums;
}
.rt-qcell.rt-lv-4 .rt-qhead > b { color: #ff5c7a; }
.rt-qcell.rt-lv-3 .rt-qhead > b { color: #ffa657; }
.rt-qcell.rt-lv-2 .rt-qhead > b { color: var(--sakura-400); }
.rt-qcell.rt-lv-1 .rt-qhead > b { color: var(--frost-300); }
.rt-qcell.rt-lv-q .rt-qhead > b { color: #a3be8c; }
/* 有积压时整个框描边点亮:一眼看出哪条队列在堵 */
.rt-qcell.rt-lv-4.rt-active { border-color: rgba(255, 92, 122, 0.55); }
.rt-qcell.rt-lv-3.rt-active { border-color: rgba(255, 166, 87, 0.55); }
.rt-qcell.rt-lv-2.rt-active { border-color: var(--sakura-400); }
.rt-qcell.rt-lv-1.rt-active { border-color: var(--frost-300); }
.rt-qcell.rt-lv-q.rt-active { border-color: #a3be8c; }
/* 排队队列无级别:虚线框与四级中断区分(另一**类别**,不是另一优先级) */
.rt-qcell.rt-qcell-queued {
border-style: dashed;
}
/* 队列格槽:固定可见的「车位」,占用多少一眼可数。
用进度条时队列为 0 宽度就是 0整行只剩文字看上去就是「这块空着」。 */
.rt-slots {
display: flex;
align-items: stretch;
gap: 3px;
height: 16px;
min-width: 0;
}
.rt-slots > i {
flex: 1 1 0;
min-width: 3px;
border-radius: 3px;
background: rgba(255, 255, 255, 0.06);
border: 1px solid rgba(255, 255, 255, 0.05);
transition:
background 0.25s var(--ease-out),
box-shadow 0.25s var(--ease-out);
}
.rt-slots.rt-lv-4 > i.on { background: #ff5c7a; box-shadow: 0 0 6px rgba(255, 92, 122, 0.45); }
.rt-slots.rt-lv-3 > i.on { background: #ffa657; box-shadow: 0 0 6px rgba(255, 166, 87, 0.4); }
.rt-slots.rt-lv-2 > i.on { background: var(--sakura-400); box-shadow: 0 0 6px rgba(255, 127, 172, 0.4); }
.rt-slots.rt-lv-1 > i.on { background: var(--frost-300); box-shadow: 0 0 6px rgba(136, 192, 208, 0.4); }
.rt-slots.rt-lv-q > i.on { background: #a3be8c; box-shadow: 0 0 6px rgba(163, 190, 140, 0.4); }
.rt-slots-more {
flex: 0 0 auto;
align-self: center;
margin-left: 4px;
font-size: 10px;
font-weight: 600;
color: var(--text-muted);
font-variant-numeric: tabular-nums;
}

869
cmd/homed/bootstrap.go Normal file
View File

@ -0,0 +1,869 @@
package main
import (
"context"
"flag"
"fmt"
"io"
"log"
"os"
"os/signal"
"path/filepath"
"strings"
"syscall"
"time"
agentPkg "gitcode.com/JianFeeeee/HomeAgent/internal/agent"
agentAPI "gitcode.com/JianFeeeee/HomeAgent/internal/agent/api"
agentCore "gitcode.com/JianFeeeee/HomeAgent/internal/agent/core"
agentIO "gitcode.com/JianFeeeee/HomeAgent/internal/agent/io"
internalConfig "gitcode.com/JianFeeeee/HomeAgent/internal/config"
"gitcode.com/JianFeeeee/HomeAgent/internal/events"
"gitcode.com/JianFeeeee/HomeAgent/internal/ipc"
"gitcode.com/JianFeeeee/HomeAgent/internal/knowledge"
logpkg "gitcode.com/JianFeeeee/HomeAgent/internal/log"
luapkg "gitcode.com/JianFeeeee/HomeAgent/internal/lua"
"gitcode.com/JianFeeeee/HomeAgent/internal/memory"
"gitcode.com/JianFeeeee/HomeAgent/internal/memory/document"
"gitcode.com/JianFeeeee/HomeAgent/internal/memory/media"
"gitcode.com/JianFeeeee/HomeAgent/internal/memory/pipeline"
"gitcode.com/JianFeeeee/HomeAgent/internal/memory/social"
"gitcode.com/JianFeeeee/HomeAgent/internal/memory/text"
"gitcode.com/JianFeeeee/HomeAgent/internal/memory/vector"
"gitcode.com/JianFeeeee/HomeAgent/internal/nlp"
"gitcode.com/JianFeeeee/HomeAgent/internal/plugin"
"gitcode.com/JianFeeeee/HomeAgent/internal/recovery"
sdk "gitcode.com/JianFeeeee/HomeAgent/internal/sdk"
"gitcode.com/JianFeeeee/HomeAgent/internal/supervisor"
"gitcode.com/JianFeeeee/HomeAgent/internal/tracker"
"gitcode.com/JianFeeeee/HomeAgent/pkg/embedding"
"gitcode.com/JianFeeeee/HomeAgent/pkg/types"
)
// defaultSystemPrompt 是内置默认人格模板:不含版本号字面量,
// 被问版本时以运行时快照为准(历史上写死版本号导致实例自称旧版本)。
const defaultSystemPrompt = `你是 HomeAgent一个持续运行的个人管家。
你的每次回复会自动发送到当前输出通道(默认=输入源),无需额外工具。
如需切换回复通道,使用 output_set_channel。
如需异步发送消息或通知,使用 output_send 指定通道和内容。
使用 output_list_channels 查看可用通道及其能力。
可用工具列表会由系统自动传入,按需使用即可。以下是你尤其需要关注的几类工具:
- memory_* — 图记忆(长期记忆,记录和查询个人信息/事实)
- knowledge_* — 知识库(查阅预设知识文档)
- doc_* — 文档记忆(近期对话的存档,查询后自动清除)
- person_* — 人物特质与社交关系网
- llm_* — LLM 源管理(列出/切换模型提供商)
- output_* — 输出通道管理(切换/发送消息)
- timer_set — 设置定时提醒
- plgreload — 热重载插件
- spawn_child — 生成子 Agent 异步执行独立任务(可传 max_turns 控制工具轮数,默认 5
并行策略:遇到多个互不依赖的子任务时,优先并行 spawn 多个子 Agent 而非自己串行逐个执行;
长耗时任务(批量处理、多轮搜索汇总)也应交给子 Agent避免阻塞当前对话。
- describe_image — 描述用户上传的图片
- transcribe_audio — 转写用户上传的音频
- ocr_image — 识别图片中的文字
命令与文件操作策略:
- cmd_run 经完整 shellbash执行支持管道、分号、&&、命令替换、heredoc、重定向。
- 多步交互式程序vim/top/ssh 会话、需要持续输入的进程)用 terminal_create 创建终端,
terminal_write 发送输入、terminal_read 读输出——不要用 cmd_run 硬等交互程序退出。
- 写文件优先 files_write原子+留档),生成多行内容时可用 heredoc 或 files_write
不要用 echo 拼接长文本。
- 读用户发来的文件用 files_read向 webui 回传图片/文件用 output_send__webui(type=image/file)。
当用户上传图片或音频时,系统会自动附着媒体内容。如果模型不支持直接处理多媒体,请使用上述工具。
回复你的真实想法,用自然语言与用户交流。不要在回复中使用 emoji 表情。`
// setupLogging 初始化日志:行号前缀 + 同时输出到控制台与 <data>/log/ 下的本次启动文件。
//
// 本函数体是 main() 里对应启动阶段的整块平移:语句、日志文本、错误语义不变,
// 只把「*dataDir」变成参数、把 defer 变成由调用点注册的 cleanup。
func setupLogging(dataDir string) string {
log.SetFlags(log.Ldate | log.Ltime | log.Lshortfile)
// 文件日志:同时输出到控制台和 data/log/ 目录
logDir := filepath.Join(dataDir, "log")
if err := os.MkdirAll(logDir, 0755); err != nil {
log.Printf("[homed] warning: cannot create log dir: %v", err)
} else {
logPath := filepath.Join(logDir, fmt.Sprintf("homed_%s.log", time.Now().Format("2006-01-02_15-04-05")))
logFile, err := os.OpenFile(logPath, os.O_CREATE|os.O_WRONLY|os.O_APPEND, 0644)
if err != nil {
log.Printf("[homed] warning: cannot open log file: %v", err)
} else {
log.SetOutput(io.MultiWriter(os.Stderr, logFile))
log.Printf("[homed] logging to %s", logPath)
}
}
return logDir
}
// ensureDataDirs 建好启动期需要的全部目录,返回 agent 的 overlayfs 工作目录。
//
// 本函数体是 main() 里对应启动阶段的整块平移:语句、日志文本、错误语义不变,
// 只把「*dataDir」变成参数、把 defer 变成由调用点注册的 cleanup。
func ensureDataDirs(dataDir string) string {
agentWorkDir := filepath.Join(dataDir, "agentfs")
dirs := []string{
dataDir,
filepath.Join(dataDir, "snapshots"),
filepath.Join(dataDir, "plugins"),
filepath.Join(dataDir, "changesets"),
filepath.Join(dataDir, "memory"),
filepath.Join(dataDir, "memory", "raw"),
filepath.Join(dataDir, "adapters"),
agentWorkDir,
}
for _, d := range dirs {
if err := os.MkdirAll(d, 0755); err != nil {
log.Fatalf("create dir %s: %v", d, err)
}
}
return agentWorkDir
}
// memoryStack 聚合记忆侧组件:图库、索引器、社交图、蒸馏器。
type memoryStack struct {
db *memory.GraphDB
indexer *memory.Indexer
social *social.SocialStore
distiller *pipeline.Distiller
}
// initMemoryStack 初始化图记忆 / 索引 / 社交图 / 蒸馏管线。
//
// 本函数体是 main() 里对应启动阶段的整块平移:语句、日志文本、错误语义不变,
// 只把「*dataDir」变成参数、把 defer 变成由调用点注册的 cleanup。
func initMemoryStack(dataDir string) (*memoryStack, func()) {
memDB, err := memory.NewGraphDB(filepath.Join(dataDir, "memory", "graph.db"))
if err != nil {
log.Printf("[homed] warning: memory init failed: %v", err)
memDB = nil
} else {
log.Printf("[homed] graph memory initialized")
}
if memDB != nil {
}
memIdx := memory.NewIndexer(memDB)
memIdx.Sync() // 启动时立即同步避免前30分钟空窗
socialStore := social.New(memDB)
distiller := pipeline.NewDistiller(memDB, dataDir, pipeline.DistillerConfig{
Interval: 10 * time.Minute,
RetentionDays: 7,
BatchSize: 50,
})
if memDB != nil {
distiller.Start()
defer distiller.Stop()
}
return &memoryStack{db: memDB, indexer: memIdx, social: socialStore, distiller: distiller},
func() {
// 与原 main 的两个 defer 同序LIFO先停蒸馏器再关图库。
if memDB != nil {
distiller.Stop()
}
if memDB != nil {
memDB.Close()
}
}
}
// startMemoryCandidateConsumer 起一个常驻 goroutine把 eventbus 上的 memory_candidate 事件写进文本记忆并喂给蒸馏管线。
//
// 本函数体是 main() 里对应启动阶段的整块平移:语句、日志文本、错误语义不变,
// 只把「*dataDir」变成参数、把 defer 变成由调用点注册的 cleanup。
func startMemoryCandidateConsumer(ctx context.Context, iom *agentIO.IOManager, textMem *text.Memory, memDB *memory.GraphDB, distiller *pipeline.Distiller) {
go func() {
for {
select {
case <-ctx.Done():
return
case evt, ok := <-iom.OutputChan():
if !ok {
return
}
if evt.Target == "memory" && evt.Type == "memory_candidate" {
source, _ := evt.Payload["source"].(string)
input, _ := evt.Payload["input"].(string)
response, _ := evt.Payload["response"].(string)
toolsUsed, _ := evt.Payload["tools_used"].([]string)
toolResults, _ := evt.Payload["tool_results"].([]interface{})
agentID, _ := evt.Payload["agent_id"].(string)
if input != "" && textMem != nil {
te := text.Event{
Timestamp: time.Now().Unix(),
Source: source,
Input: input,
Response: response,
ToolsUsed: toolsUsed,
AgentID: agentID,
}
if err := textMem.Append(te); err != nil {
log.Printf("[homed] text memory append: %v", err)
}
}
if input != "" && memDB != nil {
distiller.Append("agent", "user", input)
}
if response != "" && memDB != nil {
distiller.Append("agent", "assistant", response)
}
// 工具输出接入蒸馏管线
for _, tr := range toolResults {
if trMap, ok := tr.(map[string]interface{}); ok {
if text, ok := trMap["output"].(string); ok && text != "" && memDB != nil {
distiller.Append("agent", "tool", text)
}
}
}
}
}
}
}()
}
// initLLMProviders 按配置注册全部 LLM 源(每个源经 Lua 适配器协议转换),并把各适配器的并发额度汇总回 Lua VM。
//
// 本函数体是 main() 里对应启动阶段的整块平移:语句、日志文本、错误语义不变,
// 只把「*dataDir」变成参数、把 defer 变成由调用点注册的 cleanup。
func initLLMProviders(cfg *types.Config, luaVM *luapkg.VM, baseAPIKey string) *agentAPI.ProviderManager {
providerMgr := agentAPI.NewProviderManager()
adapterConcurrency := map[string]int{}
for _, src := range cfg.LLM.Sources {
if !agentAPI.IsValidSourceConfig(src.Name, src.BaseURL, src.Model, src.Adapter) {
log.Printf("[homed] skip invalid llm source %q (base_url=%q model=%q adapter=%q)", src.Name, src.BaseURL, src.Model, src.Adapter)
continue
}
key := src.APIKey
if key == "" {
key = baseAPIKey
}
luaProvider := agentAPI.NewLuaAdaptedProvider(agentAPI.BaseConfig{
Model: src.Model,
BaseURL: src.BaseURL,
APIKey: key,
Temperature: cfg.LLM.Temperature,
MaxTokens: cfg.LLM.MaxTokens,
ContextWindow: src.ContextWindow,
MaxConcurrent: src.MaxConcurrent,
Priority: src.Priority,
Vision: src.Vision,
Audio: src.Audio,
}, luaVM, src.Name, src.Adapter)
providerMgr.Register(src.Name, luaProvider)
if src.Adapter != "" {
adapterConcurrency[src.Adapter] += src.MaxConcurrent
}
}
luaVM.ConfigureConcurrency(adapterConcurrency)
if cfg.LLM.Provider != "" {
providerMgr.SetDefault(cfg.LLM.Provider)
}
return providerMgr
}
// initDocStore 启动文档记忆。flush 的唯一入口是 Stop(),所以关停时必须调用它。
//
// 本函数体是 main() 里对应启动阶段的整块平移:语句、日志文本、错误语义不变,
// 只把「*dataDir」变成参数、把 defer 变成由调用点注册的 cleanup。
func initDocStore(cfg *types.Config) (*document.Store, func()) {
docStore := document.NewStore(filepath.Join(cfg.Daemon.DataDir, "memory", "documents"), memory.TokenizeWords)
if err := docStore.Start(); err != nil {
log.Printf("[homed] warning: document store: %v", err)
}
// 关停时落盘。文档记忆的内存态变更(迁移结果、访问计数等)只在 flush
// 里写盘,而 flush 的唯一入口是 Stop()——此前全仓无人调用它,
// 于是迁移结果永不落盘、每次启动白算一遍。
return docStore, func() { docStore.Stop() }
}
// initMediaStore 按开关启动内容寻址的媒体存储;开不起来只告警(媒体记忆非对话必需品)。
//
// 本函数体是 main() 里对应启动阶段的整块平移:语句、日志文本、错误语义不变,
// 只把「*dataDir」变成参数、把 defer 变成由调用点注册的 cleanup。
func initMediaStore(cfgReg *internalConfig.ConfigRegistry, cfg *types.Config) (*media.Store, func()) {
var mediaStore *media.Store
if cfgReg.GetBool("core.memory.media.enabled", true) {
mediaDir := cfgReg.GetString("core.memory.media.dir",
filepath.Join(cfg.Daemon.DataDir, "memory", "media"))
ms, err := media.New(mediaDir)
if err != nil {
// 媒体存储开不起来不该阻止启动——它是记忆增强,不是对话必需品
log.Printf("[homed] warning: media store: %v媒体记忆已禁用", err)
} else {
mediaStore = ms
st := mediaStore.Stats()
log.Printf("[homed] media store active: %v 条 / %v 字节",
st["count"], st["total_bytes"])
}
}
return mediaStore, func() {
if mediaStore != nil {
mediaStore.Close()
}
}
}
// initMultimodalSpace 从公共注册表打开多模态向量 provider。返回 (空间, provider 名, 失败原因, cleanup):后两个值只用于状态报告。
//
// 本函数体是 main() 里对应启动阶段的整块平移:语句、日志文本、错误语义不变,
// 只把「*dataDir」变成参数、把 defer 变成由调用点注册的 cleanup。
func initMultimodalSpace(cfgReg *internalConfig.ConfigRegistry) (vector.MultimodalEmbedder, string, string, func()) {
var multimodalSpace vector.MultimodalEmbedder
// 这两个值只用于状态报告healthcheck_kernel 的 onnx 段):
// 「配了哪个 provider」与「为什么没启用」避免只能看到 false 却不知原因。
var mmProviderName, mmErr string
var closeAdapted func()
if mmProvider := cfgReg.GetString("core.memory.multimodal_space.provider", ""); mmProvider != "" {
mmProviderName = mmProvider
opts := map[string]string{}
const optPrefix = "core.memory.multimodal_space.options."
for _, key := range cfgReg.List("core.memory.multimodal_space.options.") {
opts[strings.TrimPrefix(key, optPrefix)] = cfgReg.GetString(key, "")
}
provider, err := embedding.Open(mmProvider, embedding.Config{Options: opts})
if err != nil {
mmErr = err.Error()
log.Printf("[homed] warning: 多模态向量 provider %q 打开失败: %v多模态向量检索已禁用已注册: %s",
mmProvider, err, strings.Join(embedding.Names(), ", "))
} else if adapted, err := vector.AdaptProvider(provider); err != nil {
provider.Close()
mmErr = err.Error()
log.Printf("[homed] warning: 多模态向量 provider %q 元数据不合法: %v多模态向量检索已禁用", mmProvider, err)
} else {
multimodalSpace = adapted
info := provider.Info()
// 指纹可能很长(模型文件哈希),日志里只取前 12 个字符便于对照。
shortFP := info.Fingerprint
if len(shortFP) > 12 {
shortFP = shortFP[:12]
}
log.Printf("[homed] multimodal space active: provider=%s dim=%d fp=%s modalities=%v",
mmProvider, info.Dimension, shortFP, info.Modalities)
}
}
if closeAdapted == nil {
closeAdapted = func() {}
}
return multimodalSpace, mmProviderName, mmErr, closeAdapted
}
// initKnowledgeStore 启动知识库。
//
// 本函数体是 main() 里对应启动阶段的整块平移:语句、日志文本、错误语义不变,
// 只把「*dataDir」变成参数、把 defer 变成由调用点注册的 cleanup。
func initKnowledgeStore(cfg *types.Config) *knowledge.Store {
ks := knowledge.NewStore(filepath.Join(cfg.Daemon.DataDir, "knowledge"))
if err := ks.Start(); err != nil {
log.Printf("[homed] warning: knowledge store: %v", err)
} else {
log.Printf("[homed] knowledge store active with %d items", len(ks.List()))
}
return ks
}
// loadPersonality 按「个人文件 > 配置项」的优先级解析人格内容,并对腐坏内容告警。
//
// 本函数体是 main() 里对应启动阶段的整块平移:语句、日志文本、错误语义不变,
// 只把「*dataDir」变成参数、把 defer 变成由调用点注册的 cleanup。
func loadPersonality(cfg *types.Config, cfgReg *internalConfig.ConfigRegistry) *agentPkg.Personality {
personalPath := filepath.Join(cfg.Daemon.DataDir, "personal", "personal.md")
personality, err := agentPkg.LoadPersonality(personalPath)
if err != nil {
log.Printf("[homed] warning: load personality: %v", err)
}
if personality != nil && personality.Content != "" {
log.Printf("[homed] 人格来源=文件 %s优先于配置项%d 字节", personalPath, len(personality.Content))
if hints := agentPkg.PersonaStaleHints(personality.Content); len(hints) > 0 {
log.Printf("[homed] warning: 人格文件含会腐坏的内容 %v — 建议迁到配置项 core.agent.personal_prompt"+
"(默认模板不含版本号,被问版本时以运行时快照为准)", hints)
}
} else if pv := cfgReg.GetString("core.agent.personal_prompt", internalConfig.DefaultPersonaPrompt); strings.TrimSpace(pv) != "" {
personality = &agentPkg.Personality{Content: pv, Path: "(core.agent.personal_prompt)"}
log.Printf("[homed] 人格来源=配置项 core.agent.personal_prompt%d 字节", len(pv))
} else {
log.Printf("[homed] 人格来源=无(配置项为空且无人格文件)")
}
return personality
}
// newStageAndRegistry 建阶段管道与插件注册表,把内核依赖接到注册表上。
//
// 本函数体是 main() 里对应启动阶段的整块平移:语句、日志文本、错误语义不变,
// 只把「*dataDir」变成参数、把 defer 变成由调用点注册的 cleanup。
func newStageAndRegistry(cfg *types.Config, cfgReg *internalConfig.ConfigRegistry, iom *agentIO.IOManager,
evBus *events.Bus, memDB *memory.GraphDB, textMem *text.Memory, docStore *document.Store,
mediaStore *media.Store, ks *knowledge.Store, providerMgr *agentAPI.ProviderManager,
dataDir string) (*agentCore.StageHost, *plugin.Registry) {
stageHost := agentCore.NewStageHost()
pluginReg := plugin.NewRegistry()
pluginReg.SetIOManager(iom)
pluginReg.SetEventBus(evBus)
pluginReg.SetMemory(memDB)
pluginReg.SetTextMemory(textMem)
pluginReg.SetDocStore(docStore)
pluginReg.SetMediaStore(mediaStore) // 插件写入的记忆也走媒体链路nil 时静默降级
pluginReg.SetKnowledge(ks)
pluginReg.SetProviderManager(providerMgr)
pluginReg.SetConfigRegistry(cfgReg)
pluginReg.SetPluginDir(cfg.Plugin.Dir)
pluginReg.SetDataDir(dataDir) // 插件 SettingsAPI.DataDir() 的数据根目录
// Wire registration callbacks: plugins' RegisterTool/RegisterStage → StageHost
pluginReg.SetToolRegistrar(func(name string, def sdk.ToolDef, handler sdk.ToolHandler) error {
log.Printf("[homed] SetToolRegistrar registering tool: %s (plugin=%s)", name, def.Plugin)
return stageHost.RegisterTool(name, def, handler)
})
pluginReg.SetStageRegistrar(func(stage sdk.Stage, handler sdk.StageHandler) {
stageHost.RegisterStage(stage, handler)
})
pluginReg.SetAPIRegistrar(func(name string) error {
return nil
})
pluginReg.SetToolCleaner(stageHost)
return stageHost, pluginReg
}
// newMainAgent 组装主 Agent把内核各面IO/记忆/文档/知识/媒体/社交/文本/插件/状态)接进 AgentConfig。
//
// 本函数体是 main() 里对应启动阶段的整块平移:语句、日志文本、错误语义不变,
// 只把「*dataDir」变成参数、把 defer 变成由调用点注册的 cleanup。
func newMainAgent(cfg *types.Config, cfgReg *internalConfig.ConfigRegistry, provider agentAPI.Provider,
providerMgr *agentAPI.ProviderManager, iom *agentIO.IOManager, memDB *memory.GraphDB,
memIdx *memory.Indexer, trk *tracker.Tracker, docStore *document.Store, ks *knowledge.Store,
socialStore *social.SocialStore, textMem *text.Memory, mediaStore *media.Store,
personality *agentPkg.Personality, pluginReg *plugin.Registry, embedder *memory.StaticEmbedder,
multimodalSpace vector.MultimodalEmbedder, mmProviderName, mmErr string,
stageHost *agentCore.StageHost, evBus *events.Bus) *agentCore.Agent {
sysPrompt := cfgReg.GetString("core.agent.system_prompt", defaultSystemPrompt)
if sysPrompt == "" {
sysPrompt = defaultSystemPrompt
}
agent := agentCore.New(agentCore.AgentConfig{
ID: "main",
SystemPrompt: sysPrompt,
Provider: provider,
ProviderManager: providerMgr,
IO: iom,
Memory: memDB,
Indexer: memIdx,
Tracker: trk,
DocStore: docStore,
Knowledge: ks,
SocialStore: socialStore,
TextMemory: textMem,
MediaStore: mediaStore,
Personality: personality,
// 人格落库面:首启门禁(任何通道都问一次)与 persona_set 工具用。
// 与 WebUI 向导共用 internal/config 的同一份落库逻辑。
PersonaStore: internalConfig.RegistryPersonaStore{Reg: cfgReg},
PluginReg: pluginReg,
PluginDir: cfg.Plugin.Dir,
// DataDir驻留子的 temp 图库锚点(<data>/residents/<id>/graph.db
// 漏接时的现象是"工具存在、可调用、但创建必失败"——只有真实二进制才看得出来。
DataDir: cfg.Daemon.DataDir,
DistillInterval: cfgReg.GetDuration("core.agent.distill_interval", 30*time.Minute),
ArchiveInterval: cfgReg.GetDuration("core.agent.archive_interval", 60*time.Minute),
ReviewInterval: cfgReg.GetDuration("core.agent.review_interval", 120*time.Minute),
MergeInterval: cfgReg.GetDuration("core.agent.merge_interval", 120*time.Minute),
MaxToolTurns: cfgReg.GetInt("core.agent.max_tool_turns", 10),
ContextSavePath: filepath.Join(cfg.Daemon.DataDir, "memory", "context.json"),
EmbeddingModelPath: cfgReg.GetString("core.agent.embedding_model_path", ""),
Embedder: embedder,
MultimodalSpace: multimodalSpace,
EmbeddingProvider: mmProviderName,
EmbeddingError: mmErr,
StageHost: stageHost,
EventBus: evBus,
ThinkingEnabled: cfg.LLM.ThinkingEnabled,
InputProcessing: cfg.InputProcessing,
})
return agent
}
// initONNXParser 初始化依存句法分析器(内嵌 ONNX 模型,失败则退回规则引擎)。
//
// 本函数体是 main() 里对应启动阶段的整块平移:语句、日志文本、错误语义不变,
// 只把「*dataDir」变成参数、把 defer 变成由调用点注册的 cleanup。
func initONNXParser(cfg *types.Config, cfgReg *internalConfig.ConfigRegistry) {
modelPath := cfgReg.GetString("core.agent.onnx_model_path", "")
onnxParser, err := nlp.NewONNXParser(nlp.ONNXConfig{
ModelPath: modelPath,
DataDir: filepath.Join(cfg.Daemon.DataDir, "nlp"),
})
if err != nil {
log.Printf("[homed] warn: ONNX parser init: %v, using fallback", err)
} else {
nlp.SetDefaultParser(onnxParser)
log.Printf("[homed] dep parser initialized (model: %s)", modelPath)
}
}
// loadPlugins 建插件目录、按启动模式决定 allowlist然后加载全部插件。
//
// 本函数体是 main() 里对应启动阶段的整块平移:语句、日志文本、错误语义不变,
// 只把「*dataDir」变成参数、把 defer 变成由调用点注册的 cleanup。
func loadPlugins(cfg *types.Config, cfgReg *internalConfig.ConfigRegistry, pluginReg *plugin.Registry,
stageHost *agentCore.StageHost, bootMode, dataDir string) {
// Auto-create plugins directory (without hardcoding plugin names)
os.MkdirAll(cfg.Plugin.Dir, 0755)
// failback 受限启动:仅装载 failback 插件集webfetch/files/cmd 为内核内置,
// 此处仅控制外部插件,默认含 recoverydiag 以便直接在受限态产出恢复结论)
if bootMode == "failback" {
list := cfgReg.GetString("core.agent.failback_plugins", "webui,pluginmgr,recoverydiag")
// 优先使用 guard.yaml 经过 recovery 任务下发的插件集guard 是 failback 权威)
if task, terr := recovery.LoadTask(recovery.TaskPath(dataDir)); terr == nil && len(task.Plugins()) > 0 {
list = strings.Join(task.Plugins(), ",")
}
var names []string
for _, s := range strings.Split(list, ",") {
if s = strings.TrimSpace(s); s != "" {
names = append(names, s)
}
}
pluginReg.SetLoadAllowlist(names)
log.Printf("[homed] failback boot: plugin allowlist = %v", names)
}
// Load all plugins — each scans its own dir and is loaded via factory or .so
if err := pluginReg.Load(cfg.Plugin.Dir); err != nil {
log.Printf("[homed] warning: load plugins: %v", err)
}
log.Printf("[homed] stage host ready with %d registered tools", stageHost.ToolCount())
}
// startAgentRuntime 接线技能索引、起日志管理、启动 agent返回逆序关停的 cleanup。
//
// 本函数体是 main() 里对应启动阶段的整块平移:语句、日志文本、错误语义不变,
// 只把「*dataDir」变成参数、把 defer 变成由调用点注册的 cleanup。
func startAgentRuntime(cfgReg *internalConfig.ConfigRegistry, pluginReg *plugin.Registry,
agent *agentCore.Agent, logDir string, ctx context.Context) func() {
// 技能索引接线skillmgr 插件实现 SkillIndexProvider 时注入 agent方案B prompt 注入)
if sp := pluginReg.Get("skillmgr"); sp != nil {
if prov, ok := sp.(agentCore.SkillIndexProvider); ok {
agent.SetSkillIndexProvider(prov)
log.Printf("[homed] skill index wired from skillmgr plugin")
}
}
// 日志管理:层级压缩 + 保留策略
logManager := logpkg.NewManager(logDir, cfgReg)
go logManager.Start(ctx)
agent.Start()
return func() {
// 与原 main 的两个 defer 同序LIFO先停 agent再停日志管理。
agent.Stop()
logManager.Stop()
}
}
// startIPCServer 起 PING/ACK 心跳服务(含 kernel 状态快照),返回仅在启动成功后生效的 cleanup。
//
// 本函数体是 main() 里对应启动阶段的整块平移:语句、日志文本、错误语义不变,
// 只把「*dataDir」变成参数、把 defer 变成由调用点注册的 cleanup。
func startIPCServer(dataDir, bootMode string, agent *agentCore.Agent) (*ipc.Server, func()) {
started := false
ipcServer := ipc.NewServer(dataDir, func() *ipc.Status {
st := agent.GetKernelStatus()
llmOK := st != nil && st.LLM.Available
tools := 0
if st != nil {
tools = len(st.Tools)
}
uptime := int64(0)
if st != nil {
if d, err := time.ParseDuration(st.Uptime); err == nil {
uptime = int64(d.Seconds())
}
}
return &ipc.Status{
PID: os.Getpid(),
Boot: bootMode,
UptimeSec: uptime,
LLMOK: &llmOK,
Tools: tools,
LastDiag: lastDiagSummary(dataDir),
}
})
if err := ipcServer.Start(); err != nil {
log.Printf("[homed] warning: ipc heartbeat server: %v", err)
} else {
}
return ipcServer, func() {
if started {
ipcServer.Stop()
}
}
}
// startSupervisorRuntime 把真实存活源与重启通道接到 supervisor 上,返回重启请求通道。
//
// 本函数体是 main() 里对应启动阶段的整块平移:语句、日志文本、错误语义不变,
// 只把「*dataDir」变成参数、把 defer 变成由调用点注册的 cleanup。
func startSupervisorRuntime(sup *supervisor.Daemon, trk *tracker.Tracker, agent *agentCore.Agent) chan struct{} {
sup.SetTracker(trk)
sup.RegisterAgent("main")
// 真实存活源 + 重启通道daemon 心跳语义由此修正lastHB 只在确认存活时更新),
// 重启动作不再空转——清理后以特殊退出码交给 guard/systemd 重建。
restartCh := make(chan struct{}, 1)
sup.SetHeartbeatSource(func(id types.AgentID) (time.Time, types.HealthStatus, error) {
st := agent.GetKernelStatus()
if st == nil {
return time.Time{}, types.HealthDown, fmt.Errorf("no kernel status")
}
h := types.HealthHealthy
if !st.LLM.Available {
h = types.HealthDegraded
}
return time.Now(), h, nil
})
sup.SetRestartHandler(func(id types.AgentID) {
select {
case restartCh <- struct{}{}:
default:
}
})
return restartCh
}
// startHeartbeat 每 5s 触碰 <data>/heartbeatguard 据此判定 worker 存活/卡死),返回停止函数。
//
// 本函数体是 main() 里对应启动阶段的整块平移:语句、日志文本、错误语义不变,
// 只把「*dataDir」变成参数、把 defer 变成由调用点注册的 cleanup。
func startHeartbeat(dataDir string, ctx context.Context) func() {
// 心跳:每 5s 触碰 <data>/heartbeatguard 据此判定工作进程是否存活/卡死
hbPath := filepath.Join(dataDir, "heartbeat")
hbStop := make(chan struct{})
go func() {
t := time.NewTicker(5 * time.Second)
defer t.Stop()
writeHB := func() {
if f, err := os.OpenFile(hbPath, os.O_CREATE|os.O_WRONLY|os.O_APPEND, 0644); err == nil {
fmt.Fprintf(f, "t=%d\n", time.Now().Unix())
f.Close()
}
}
writeHB()
for {
select {
case <-t.C:
writeHB()
case <-hbStop:
return
case <-ctx.Done():
return
}
}
}()
return func() { close(hbStop) }
}
// waitForShutdown 阻塞至 SIGINT/SIGTERM 或 supervisor 请求重启,然后按原 main 的顺序清理,需要重建时以退出码交回 guard。
//
// 本函数体是 main() 里对应启动阶段的整块平移:语句、日志文本、错误语义不变,
// 只把「*dataDir」变成参数、把 defer 变成由调用点注册的 cleanup。
func waitForShutdown(ctx context.Context, dataDir string, restartCh chan struct{}, stopHeartbeat func(),
pluginReg *plugin.Registry, trk *tracker.Tracker, cfgReg *internalConfig.ConfigRegistry, sup *supervisor.Daemon) {
sigCh := make(chan os.Signal, 1)
signal.Notify(sigCh, syscall.SIGINT, syscall.SIGTERM)
restartRequested := false
select {
case <-sigCh:
log.Printf("[homed] shutting down...")
case <-restartCh:
restartRequested = true
log.Printf("[homed] restart requested, shutting down cleanly then exiting with code %d", exitRestartRequested)
}
stopHeartbeat()
pluginReg.StopAll()
if trk != nil {
trk.Stop()
}
if err := cfgReg.Flush(); err != nil {
log.Printf("[homed] flush config: %v", err)
}
sup.Shutdown()
log.Printf("[homed] stopped")
if restartRequested {
os.Exit(exitRestartRequested)
}
}
// initLuaVM 起 Lua VMLLM 协议适配启动失败只告警cleanup 为 no-op。
func initLuaVM(cfg *types.Config) (*luapkg.VM, func()) {
luaVM := luapkg.NewVM(filepath.Join(cfg.Daemon.DataDir, "adapters"))
if err := luaVM.Start(); err != nil {
log.Printf("[homed] warning: lua vm init failed: %v", err)
return luaVM, func() {}
}
return luaVM, luaVM.Stop
}
// initSupervisor 起守护管理(代理生命周期管理);起不来是致命错误。
func initSupervisor(cfg *types.Config) *supervisor.Daemon {
sup := supervisor.New(cfg)
if err := sup.Start(); err != nil {
log.Fatalf("start supervisor: %v", err)
}
return sup
}
// initTracker 起 overlayfs 变更追踪;无 overlayfs 支持时降级为非致命告警。
func initTracker(cfg *types.Config, agentWorkDir string) *tracker.Tracker {
trk := tracker.NewTracker(cfg.Daemon.DataDir, agentWorkDir,
tracker.WithKeepChangesets(100),
tracker.WithMaxChangesetAge(30*24*time.Hour),
)
if err := trk.Init(); err != nil {
log.Printf("[homed] warning: tracker init: %v", err)
} else {
if err := trk.Start(); err != nil {
log.Printf("[homed] warning: tracker mount overlay: %v (non-fatal: no overlayfs support?)", err)
} else {
log.Printf("[homed] change tracker active at %s", trk.MergeDir())
}
}
return trk
}
// initKernelAPI 建内核与插件之间的两个通道IOManagerIO 抽象层)+ EventBus事件总线
func initKernelAPI() (*agentIO.IOManager, *events.Bus) {
iom := agentIO.NewIOManager()
evBus := events.NewBus()
log.Printf("[homed] kernel API ready: IOManager + EventBus")
return iom, evBus
}
// initTextMemory 起文本记忆启动失败只告警cleanup 为 no-op。
func initTextMemory(cfg *types.Config) (*text.Memory, func()) {
textMem := text.New(filepath.Join(cfg.Daemon.DataDir, "memory", "text"))
if err := textMem.Start(); err != nil {
log.Printf("[homed] warning: text memory start: %v", err)
return textMem, func() {}
}
log.Printf("[homed] text memory active at %s", filepath.Join(cfg.Daemon.DataDir, "memory", "text"))
return textMem, textMem.Stop
}
// resolveBaseAPIKey 解析兜底 API key配置项 > LLM_API_KEY > DEEPSEEK_API_KEY。
func resolveBaseAPIKey(cfg *types.Config) string {
apiKey := cfg.LLM.APIKey
if apiKey == "" {
apiKey = os.Getenv("LLM_API_KEY")
}
if apiKey == "" {
apiKey = os.Getenv("DEEPSEEK_API_KEY")
}
return apiKey
}
// wirePluginSDK 把内核各面注入每个插件的 PluginSDK阶段6 将替换遗留的 util.Configure
func wirePluginSDK(pluginReg *plugin.Registry, luaVM *luapkg.VM, baseAPIKey string, sup *supervisor.Daemon,
trk *tracker.Tracker, cfg *types.Config, stageHost *agentCore.StageHost, memIdx *memory.Indexer,
agent *agentCore.Agent) {
pluginReg.SetLuaVM(luaVM)
pluginReg.SetBaseAPIKey(baseAPIKey)
pluginReg.SetSupervisor(supervisor.NewSDKAdapter(sup))
pluginReg.SetTracker(trk)
pluginReg.SetConfig(cfg)
pluginReg.SetStageHost(stageHost)
pluginReg.SetIndexer(memIdx)
pluginReg.SetStatusProvider(agent)
}
// resolveWebUIOverride 解析 webui 监听地址的覆盖值,空串表示不覆盖。
//
// 优先级CLI --webui > 核心配置 webui.listen_addr仅当它被改成非内置默认值
// 两者都不给时由 webui 插件自己的 settings["addr"] 决定。
//
// 为什么不写成“内核在插件加载前 Set 插件 settings['addr']”:那时
// config_webui 表还没建(表只在插件注册 def 时创建PluginSettings.Set 的
// INSERT 会失败而错误被忽略,随后插件 Start 里 RegisterDef 才建表并写入默认
// :8080 —— 于是 CLI --webui 与 webui.listen_addr **一直是死配置**
// 无论怎么传都监听 :8080。覆盖值改由插件自己接收webui.SetListenOverride
func resolveWebUIOverride(cfgReg *internalConfig.ConfigRegistry, httpAddr string) string {
if strings.TrimSpace(httpAddr) != "" {
return strings.TrimSpace(httpAddr)
}
// webui.listen_addr 的播种默认值就是 ":8080";与默认值相同视为“未配置”,
// 否则会把用户在设置页里改过的插件 addr 顶掉。
if v := strings.TrimSpace(cfgReg.GetString("webui.listen_addr", ":8080")); v != "" && v != ":8080" {
return v
}
return ""
}
// options 是 worker 的命令行参数。
type options struct {
dataDir string
httpAddr string
cliSocket string
role string
boot string
}
// parseFlags 解析命令行参数。
func parseFlags() options {
dataDir := flag.String("data", "", "data directory (default: auto-detect next to binary)")
httpAddr := flag.String("webui", "", "webui listen address (default: webui.listen_addr from config)")
cliSocket := flag.String("socket", "", "cli unix socket path (default: <data>/cli.sock)")
role := flag.String("role", "agent", "process role: guard (父守护) | agent (工作进程)")
boot := flag.String("boot", "normal", "agent boot mode: normal | failback (受限启动,仅 failback 插件集)")
flag.Parse()
return options{dataDir: *dataDir, httpAddr: *httpAddr, cliSocket: *cliSocket, role: *role, boot: *boot}
}
// compactConfigDB 在空闲页够多时压缩配置库;失败只告警(不影响启动)。
//
// 触发条件(见 internal/config.MaybeCompact空闲页 >= 1MB 且占页数 >= 25%。
// 放在插件加载之后调用——迁移/清理大值发生在插件 Start 里,之前调用没有意义。
func compactConfigDB(cfgReg *internalConfig.ConfigRegistry) {
before := int64(-1)
if st, err := os.Stat(cfgReg.DBPath()); err == nil {
before = st.Size()
}
done, err := cfgReg.MaybeCompact(1<<20, 0.25)
if err != nil {
log.Printf("[homed] warning: 配置库压缩失败: %v", err)
return
}
if !done {
return
}
after := before
if st, err := os.Stat(cfgReg.DBPath()); err == nil {
after = st.Size()
}
log.Printf("[homed] 配置库已压缩: %d -> %d 字节", before, after)
}

View File

@ -2,49 +2,19 @@ package main
import (
"context"
"flag"
"fmt"
"io"
"log"
"os"
"os/signal"
"path/filepath"
"strings"
"syscall"
"time"
agentPkg "gitcode.com/JianFeeeee/HomeAgent/internal/agent"
agentAPI "gitcode.com/JianFeeeee/HomeAgent/internal/agent/api"
agentCore "gitcode.com/JianFeeeee/HomeAgent/internal/agent/core"
agentIO "gitcode.com/JianFeeeee/HomeAgent/internal/agent/io"
internalConfig "gitcode.com/JianFeeeee/HomeAgent/internal/config"
"gitcode.com/JianFeeeee/HomeAgent/internal/events"
"gitcode.com/JianFeeeee/HomeAgent/internal/ipc"
"gitcode.com/JianFeeeee/HomeAgent/internal/knowledge"
logpkg "gitcode.com/JianFeeeee/HomeAgent/internal/log"
luapkg "gitcode.com/JianFeeeee/HomeAgent/internal/lua"
"gitcode.com/JianFeeeee/HomeAgent/internal/memory"
"gitcode.com/JianFeeeee/HomeAgent/internal/memory/document"
"gitcode.com/JianFeeeee/HomeAgent/internal/memory/media"
"gitcode.com/JianFeeeee/HomeAgent/internal/memory/pipeline"
"gitcode.com/JianFeeeee/HomeAgent/internal/memory/social"
"gitcode.com/JianFeeeee/HomeAgent/internal/memory/text"
"gitcode.com/JianFeeeee/HomeAgent/internal/memory/vector"
"gitcode.com/JianFeeeee/HomeAgent/internal/meta"
"gitcode.com/JianFeeeee/HomeAgent/internal/nlp"
"gitcode.com/JianFeeeee/HomeAgent/internal/plugin"
_ "gitcode.com/JianFeeeee/HomeAgent/internal/plugins"
_ "gitcode.com/JianFeeeee/HomeAgent/internal/plugins/clawhubadapter"
cli "gitcode.com/JianFeeeee/HomeAgent/internal/plugins/cli"
_ "gitcode.com/JianFeeeee/HomeAgent/internal/plugins/healthcheck"
_ "gitcode.com/JianFeeeee/HomeAgent/internal/plugins/pluginmgr"
_ "gitcode.com/JianFeeeee/HomeAgent/internal/plugins/webui"
"gitcode.com/JianFeeeee/HomeAgent/internal/recovery"
sdk "gitcode.com/JianFeeeee/HomeAgent/internal/sdk"
"gitcode.com/JianFeeeee/HomeAgent/internal/supervisor"
"gitcode.com/JianFeeeee/HomeAgent/internal/tracker"
"gitcode.com/JianFeeeee/HomeAgent/pkg/embedding"
"gitcode.com/JianFeeeee/HomeAgent/pkg/types"
webui "gitcode.com/JianFeeeee/HomeAgent/internal/plugins/webui"
// 空白导入内置 provider它们各自在 init 里注册到 pkg/embedding。
// 想把核心换成自己的模型,只需替换这一行(或另建一个发行版 main
@ -52,699 +22,164 @@ import (
_ "gitcode.com/JianFeeeee/HomeAgent/providers/qwen3vl"
)
// main 是 worker 进程的启动序列。
//
// 形状约定:本函数只保留「顺序编排 + 就地交接」——
// - 每个阶段一行调用,参数即该阶段的全部依赖(依赖顺序即调用顺序);
// - 阶段实现体在同包 bootstrap.go与这里的调用一一对应
// - 需要逆序释放的资源由阶段函数返回 cleanup在**原位** defer 注册,
// 因此释放顺序与拆分前完全一致。
func main() {
// 平台门放在最前面:比 flag 解析还早,因为原生 Windows 上根本不应进入任何
// 初始化路径(会去建共享段、拉插件进程)。理由与 WSL 指引见
// platform_windows.go。
requireSupportedPlatform()
dataDir := flag.String("data", "", "data directory (default: auto-detect next to binary)")
httpAddr := flag.String("webui", "", "webui listen address (default: webui.listen_addr from config)")
cliSocket := flag.String("socket", "", "cli unix socket path (default: <data>/cli.sock)")
role := flag.String("role", "agent", "process role: guard (父守护) | agent (工作进程)")
boot := flag.String("boot", "normal", "agent boot mode: normal | failback (受限启动,仅 failback 插件集)")
flag.Parse()
opt := parseFlags()
// 父守护模式:只负责拉起/守护 worker不初始化 agent 内核
if *role == "guard" {
runGuard(resolveDataDir(*dataDir))
if opt.role == "guard" {
runGuard(resolveDataDir(opt.dataDir))
return
}
log.Printf("[homed] role=agent boot=%s", *boot)
log.Printf("[homed] role=agent boot=%s", opt.boot)
if *dataDir == "" {
*dataDir = resolveDataDir(*dataDir)
if opt.dataDir == "" {
opt.dataDir = resolveDataDir(opt.dataDir)
}
if *cliSocket == "" {
*cliSocket = filepath.Join(*dataDir, "cli.sock")
if opt.cliSocket == "" {
opt.cliSocket = filepath.Join(opt.dataDir, "cli.sock")
}
log.SetFlags(log.Ldate | log.Ltime | log.Lshortfile)
// 文件日志:同时输出到控制台和 data/log/ 目录
logDir := filepath.Join(*dataDir, "log")
if err := os.MkdirAll(logDir, 0755); err != nil {
log.Printf("[homed] warning: cannot create log dir: %v", err)
} else {
logPath := filepath.Join(logDir, fmt.Sprintf("homed_%s.log", time.Now().Format("2006-01-02_15-04-05")))
logFile, err := os.OpenFile(logPath, os.O_CREATE|os.O_WRONLY|os.O_APPEND, 0644)
if err != nil {
log.Printf("[homed] warning: cannot open log file: %v", err)
} else {
log.SetOutput(io.MultiWriter(os.Stderr, logFile))
log.Printf("[homed] logging to %s", logPath)
}
}
logDir := setupLogging(opt.dataDir)
log.Printf("[homed] starting %s", meta.FullVersion())
agentWorkDir := filepath.Join(*dataDir, "agentfs")
dirs := []string{
*dataDir,
filepath.Join(*dataDir, "snapshots"),
filepath.Join(*dataDir, "plugins"),
filepath.Join(*dataDir, "changesets"),
filepath.Join(*dataDir, "memory"),
filepath.Join(*dataDir, "memory", "raw"),
filepath.Join(*dataDir, "adapters"),
agentWorkDir,
}
for _, d := range dirs {
if err := os.MkdirAll(d, 0755); err != nil {
log.Fatalf("create dir %s: %v", d, err)
}
}
agentWorkDir := ensureDataDirs(opt.dataDir)
// ========================================================================
// 基础设施层:记忆、技能
// ========================================================================
// ---- 基础设施层:记忆、技能 ----
memDB, err := memory.NewGraphDB(filepath.Join(*dataDir, "memory", "graph.db"))
if err != nil {
log.Printf("[homed] warning: memory init failed: %v", err)
memDB = nil
} else {
log.Printf("[homed] graph memory initialized")
}
if memDB != nil {
defer memDB.Close()
}
mem, closeMem := initMemoryStack(opt.dataDir)
defer closeMem()
memIdx := memory.NewIndexer(memDB)
memIdx.Sync() // 启动时立即同步避免前30分钟空窗
socialStore := social.New(memDB)
// ---- 配置中心SQLite 持久化,唯一配置源) ----
distiller := pipeline.NewDistiller(memDB, *dataDir, pipeline.DistillerConfig{
Interval: 10 * time.Minute,
RetentionDays: 7,
BatchSize: 50,
})
if memDB != nil {
distiller.Start()
defer distiller.Stop()
}
// ========================================================================
// 配置中心SQLite 持久化,唯一配置源)
// ========================================================================
cfgReg := internalConfig.NewConfigRegistry(filepath.Join(*dataDir, "config.db"))
cfgReg := internalConfig.NewConfigRegistry(filepath.Join(opt.dataDir, "config.db"))
defer cfgReg.Close()
cfgReg.SeedDefaults(*dataDir)
cfgReg.SeedDefaults(opt.dataDir)
// LLM 配置写前留档config_set 写 core.llm.* 前自动快照guard 恢复用基线
cfgReg.SetLLMSnapshotFile(filepath.Join(*dataDir, "llm_snapshot.json"))
cfgReg.SetLLMSnapshotFile(filepath.Join(opt.dataDir, "llm_snapshot.json"))
cfg := cfgReg.ToConfig()
// 共享词嵌入蒸馏提取Phase 3 TransE 验证)与 Agent 上下文复用同一实例,
// 避免同一模型被二次加载(约 200k×300 维 ≈ 数百 MB 内存)。
embedder := memory.NewStaticEmbedder(strings.Split(cfgReg.GetString("core.agent.embedding_model_path", ""), ",")...)
distiller.SetEmbedder(embedder)
mem.distiller.SetEmbedder(embedder)
// ========================================================================
// Lua VMLLM 协议适配)
// ========================================================================
// ---- Lua VMLLM 协议适配) ----
luaVM := luapkg.NewVM(filepath.Join(cfg.Daemon.DataDir, "adapters"))
if err := luaVM.Start(); err != nil {
log.Printf("[homed] warning: lua vm init failed: %v", err)
} else {
defer luaVM.Stop()
}
luaVM, closeLuaVM := initLuaVM(cfg)
defer closeLuaVM()
// ========================================================================
// 守护管理(代理生命周期管理)
// ========================================================================
// ---- 守护管理(代理生命周期管理) ----
sup := supervisor.New(cfg)
if err := sup.Start(); err != nil {
log.Fatalf("start supervisor: %v", err)
}
sup := initSupervisor(cfg)
// ========================================================================
// 变更追踪overlayfs
// ========================================================================
// ---- 变更追踪overlayfs ----
trk := tracker.NewTracker(cfg.Daemon.DataDir, agentWorkDir,
tracker.WithKeepChangesets(100),
tracker.WithMaxChangesetAge(30*24*time.Hour),
)
if err := trk.Init(); err != nil {
log.Printf("[homed] warning: tracker init: %v", err)
} else {
if err := trk.Start(); err != nil {
log.Printf("[homed] warning: tracker mount overlay: %v (non-fatal: no overlayfs support?)", err)
} else {
log.Printf("[homed] change tracker active at %s", trk.MergeDir())
}
}
trk := initTracker(cfg, agentWorkDir)
// ========================================================================
// 内核 APIIOManagerIO 抽象层) + EventBus事件总线
// 所有插件通过这两个通道与核心交互
// ========================================================================
iom := agentIO.NewIOManager()
evBus := events.NewBus()
log.Printf("[homed] kernel API ready: IOManager + EventBus")
iom, evBus := initKernelAPI()
// ========================================================================
// 文本记忆 + 记忆蒸馏管线
// ========================================================================
// ---- 文本记忆 + 记忆蒸馏管线 ----
textMem := text.New(filepath.Join(cfg.Daemon.DataDir, "memory", "text"))
if err := textMem.Start(); err != nil {
log.Printf("[homed] warning: text memory start: %v", err)
} else {
defer textMem.Stop()
log.Printf("[homed] text memory active at %s", filepath.Join(cfg.Daemon.DataDir, "memory", "text"))
}
textMem, closeTextMem := initTextMemory(cfg)
defer closeTextMem()
ctx, stop := context.WithCancel(context.Background())
defer stop()
go func() {
for {
select {
case <-ctx.Done():
return
case evt, ok := <-iom.OutputChan():
if !ok {
return
}
if evt.Target == "memory" && evt.Type == "memory_candidate" {
source, _ := evt.Payload["source"].(string)
input, _ := evt.Payload["input"].(string)
response, _ := evt.Payload["response"].(string)
toolsUsed, _ := evt.Payload["tools_used"].([]string)
toolResults, _ := evt.Payload["tool_results"].([]interface{})
agentID, _ := evt.Payload["agent_id"].(string)
startMemoryCandidateConsumer(ctx, iom, textMem, mem.db, mem.distiller)
if input != "" && textMem != nil {
te := text.Event{
Timestamp: time.Now().Unix(),
Source: source,
Input: input,
Response: response,
ToolsUsed: toolsUsed,
AgentID: agentID,
}
if err := textMem.Append(te); err != nil {
log.Printf("[homed] text memory append: %v", err)
}
}
// ---- LLM Provider 管理(多源,通过 Lua 适配器协议转换) ----
if input != "" && memDB != nil {
distiller.Append("agent", "user", input)
}
if response != "" && memDB != nil {
distiller.Append("agent", "assistant", response)
}
baseAPIKey := resolveBaseAPIKey(cfg)
// 工具输出接入蒸馏管线
for _, tr := range toolResults {
if trMap, ok := tr.(map[string]interface{}); ok {
if text, ok := trMap["output"].(string); ok && text != "" && memDB != nil {
distiller.Append("agent", "tool", text)
}
}
}
}
}
}
}()
// ========================================================================
// LLM Provider 管理(多源,通过 Lua 适配器协议转换)
// ========================================================================
apiKey := cfg.LLM.APIKey
if apiKey == "" {
apiKey = os.Getenv("LLM_API_KEY")
}
if apiKey == "" {
apiKey = os.Getenv("DEEPSEEK_API_KEY")
}
baseAPIKey := apiKey
providerMgr := agentAPI.NewProviderManager()
adapterConcurrency := map[string]int{}
for _, src := range cfg.LLM.Sources {
if !agentAPI.IsValidSourceConfig(src.Name, src.BaseURL, src.Model, src.Adapter) {
log.Printf("[homed] skip invalid llm source %q (base_url=%q model=%q adapter=%q)", src.Name, src.BaseURL, src.Model, src.Adapter)
continue
}
key := src.APIKey
if key == "" {
key = baseAPIKey
}
luaProvider := agentAPI.NewLuaAdaptedProvider(agentAPI.BaseConfig{
Model: src.Model,
BaseURL: src.BaseURL,
APIKey: key,
Temperature: cfg.LLM.Temperature,
MaxTokens: cfg.LLM.MaxTokens,
ContextWindow: src.ContextWindow,
MaxConcurrent: src.MaxConcurrent,
Priority: src.Priority,
Vision: src.Vision,
Audio: src.Audio,
}, luaVM, src.Name, src.Adapter)
providerMgr.Register(src.Name, luaProvider)
if src.Adapter != "" {
adapterConcurrency[src.Adapter] += src.MaxConcurrent
}
}
luaVM.ConfigureConcurrency(adapterConcurrency)
if cfg.LLM.Provider != "" {
providerMgr.SetDefault(cfg.LLM.Provider)
}
providerMgr := initLLMProviders(cfg, luaVM, baseAPIKey)
provider := providerMgr.Default()
// L1 failback受限 worker 启动即跑恢复梯子probe→还原DNS/proxy→还原config+ReloadFromConfig→probe
// 结果以退出码 exitRecovered=43 / exitRecoveryFailed=44 交回 guard不进入主 agent 循环。
if *boot == "failback" {
runFailbackRecovery(*dataDir, cfgReg, luaVM, providerMgr, baseAPIKey)
if opt.boot == "failback" {
runFailbackRecovery(opt.dataDir, cfgReg, luaVM, providerMgr, baseAPIKey)
}
// ========================================================================
// 文档记忆 + 知识库
// ========================================================================
// ---- 文档记忆 + 知识库 ----
docStore := document.NewStore(filepath.Join(cfg.Daemon.DataDir, "memory", "documents"), memory.TokenizeWords)
if err := docStore.Start(); err != nil {
log.Printf("[homed] warning: document store: %v", err)
}
// 关停时落盘。文档记忆的内存态变更(迁移结果、访问计数等)只在 flush
// 里写盘,而 flush 的唯一入口是 Stop()——此前全仓无人调用它,
// 于是迁移结果永不落盘、每次启动白算一遍。
defer docStore.Stop()
docStore, closeDocStore := initDocStore(cfg)
defer closeDocStore()
// 媒体存储(内容寻址):记忆块的内容后端。
// 开关默认开;关闭后全部媒体接线静默跳过,对话行为与本特性上线前一致。
var mediaStore *media.Store
if cfgReg.GetBool("core.memory.media.enabled", true) {
mediaDir := cfgReg.GetString("core.memory.media.dir",
filepath.Join(cfg.Daemon.DataDir, "memory", "media"))
ms, err := media.New(mediaDir)
if err != nil {
// 媒体存储开不起来不该阻止启动——它是记忆增强,不是对话必需品
log.Printf("[homed] warning: media store: %v媒体记忆已禁用", err)
} else {
mediaStore = ms
defer mediaStore.Close()
st := mediaStore.Stats()
log.Printf("[homed] media store active: %v 条 / %v 字节",
st["count"], st["total_bytes"])
}
}
mediaStore, closeMediaStore := initMediaStore(cfgReg, cfg)
defer closeMediaStore()
// 统一多模态向量空间。
//
// 核心**不**知道任何具体模型:它只按配置里的 provider 名从公共注册表
// pkg/embedding打开一个 provider并把 options.* 原样交给它。模型文件
// 布局、预处理、解码、运行时全部属于 provider 内部实现。
// provider 名为空时禁用多模态向量检索,退回纯 fastText 文本路径。
var multimodalSpace vector.MultimodalEmbedder
// 这两个值只用于状态报告healthcheck_kernel 的 onnx 段):
// 「配了哪个 provider」与「为什么没启用」避免只能看到 false 却不知原因。
var mmProviderName, mmErr string
if mmProvider := cfgReg.GetString("core.memory.multimodal_space.provider", ""); mmProvider != "" {
mmProviderName = mmProvider
opts := map[string]string{}
const optPrefix = "core.memory.multimodal_space.options."
for _, key := range cfgReg.List("core.memory.multimodal_space.options.") {
opts[strings.TrimPrefix(key, optPrefix)] = cfgReg.GetString(key, "")
}
provider, err := embedding.Open(mmProvider, embedding.Config{Options: opts})
if err != nil {
mmErr = err.Error()
log.Printf("[homed] warning: 多模态向量 provider %q 打开失败: %v多模态向量检索已禁用已注册: %s",
mmProvider, err, strings.Join(embedding.Names(), ", "))
} else if adapted, err := vector.AdaptProvider(provider); err != nil {
provider.Close()
mmErr = err.Error()
log.Printf("[homed] warning: 多模态向量 provider %q 元数据不合法: %v多模态向量检索已禁用", mmProvider, err)
} else {
multimodalSpace = adapted
defer adapted.Close()
info := provider.Info()
// 指纹可能很长(模型文件哈希),日志里只取前 12 个字符便于对照。
shortFP := info.Fingerprint
if len(shortFP) > 12 {
shortFP = shortFP[:12]
}
log.Printf("[homed] multimodal space active: provider=%s dim=%d fp=%s modalities=%v",
mmProvider, info.Dimension, shortFP, info.Modalities)
}
}
multimodalSpace, mmProviderName, mmErr, closeMultimodal := initMultimodalSpace(cfgReg)
defer closeMultimodal()
ks := knowledge.NewStore(filepath.Join(cfg.Daemon.DataDir, "knowledge"))
if err := ks.Start(); err != nil {
log.Printf("[homed] warning: knowledge store: %v", err)
} else {
log.Printf("[homed] knowledge store active with %d items", len(ks.List()))
}
ks := initKnowledgeStore(cfg)
// ========================================================================
// 人格设定
// ========================================================================
// ---- 人格设定 ----
// 人格来源优先级personal/personal.md高级覆盖存在且非空才生效
// > 配置项 core.agent.personal_prompt默认模板 = config.DefaultPersonaPrompt
//
// 曾经只有「文件」一个来源且无人维护,导致人格卡写死旧版本号与已删除的 C ABI、
// 反过来让实例自称旧版本v1.2.0 压测发现)。故:
// - 配置项化 + 内置默认模板(不含版本号字面量)
// - 文件仍在时生效,但扫到腐坏内容就在启动日志里明确告警
personalPath := filepath.Join(cfg.Daemon.DataDir, "personal", "personal.md")
personality, err := agentPkg.LoadPersonality(personalPath)
if err != nil {
log.Printf("[homed] warning: load personality: %v", err)
}
if personality != nil && personality.Content != "" {
log.Printf("[homed] 人格来源=文件 %s优先于配置项%d 字节", personalPath, len(personality.Content))
if hints := agentPkg.PersonaStaleHints(personality.Content); len(hints) > 0 {
log.Printf("[homed] warning: 人格文件含会腐坏的内容 %v — 建议迁到配置项 core.agent.personal_prompt"+
"(默认模板不含版本号,被问版本时以运行时快照为准)", hints)
}
} else if pv := cfgReg.GetString("core.agent.personal_prompt", internalConfig.DefaultPersonaPrompt); strings.TrimSpace(pv) != "" {
personality = &agentPkg.Personality{Content: pv, Path: "(core.agent.personal_prompt)"}
log.Printf("[homed] 人格来源=配置项 core.agent.personal_prompt%d 字节", len(pv))
} else {
log.Printf("[homed] 人格来源=无(配置项为空且无人格文件)")
}
personality := loadPersonality(cfg, cfgReg)
// ========================================================================
// 阶段管道StageHost+ 插件系统Registry
// ========================================================================
// ---- 阶段管道StageHost+ 插件系统Registry ----
stageHost := agentCore.NewStageHost()
stageHost, pluginReg := newStageAndRegistry(cfg, cfgReg, iom, evBus, mem.db, textMem,
docStore, mediaStore, ks, providerMgr, opt.dataDir)
pluginReg := plugin.NewRegistry()
pluginReg.SetIOManager(iom)
pluginReg.SetEventBus(evBus)
pluginReg.SetMemory(memDB)
pluginReg.SetTextMemory(textMem)
pluginReg.SetDocStore(docStore)
pluginReg.SetMediaStore(mediaStore) // 插件写入的记忆也走媒体链路nil 时静默降级
pluginReg.SetKnowledge(ks)
pluginReg.SetProviderManager(providerMgr)
pluginReg.SetConfigRegistry(cfgReg)
pluginReg.SetPluginDir(cfg.Plugin.Dir)
pluginReg.SetDataDir(*dataDir) // 插件 SettingsAPI.DataDir() 的数据根目录
// ---- Agent Core (需在插件加载前创建,因为插件 Configure 需要 StatusProvider) ----
// Wire registration callbacks: plugins' RegisterTool/RegisterStage → StageHost
pluginReg.SetToolRegistrar(func(name string, def sdk.ToolDef, handler sdk.ToolHandler) error {
log.Printf("[homed] SetToolRegistrar registering tool: %s (plugin=%s)", name, def.Plugin)
return stageHost.RegisterTool(name, def, handler)
})
pluginReg.SetStageRegistrar(func(stage sdk.Stage, handler sdk.StageHandler) {
stageHost.RegisterStage(stage, handler)
})
pluginReg.SetAPIRegistrar(func(name string) error {
return nil
})
pluginReg.SetToolCleaner(stageHost)
agent := newMainAgent(cfg, cfgReg, provider, providerMgr, iom, mem.db, mem.indexer, trk,
docStore, ks, mem.social, textMem, mediaStore, personality, pluginReg, embedder,
multimodalSpace, mmProviderName, mmErr, stageHost, evBus)
// ========================================================================
// Agent Core (需在插件加载前创建,因为插件 Configure 需要 StatusProvider)
// ========================================================================
defaultPrompt := `你是 HomeAgent一个持续运行的个人管家。
你的每次回复会自动发送到当前输出通道(默认=输入源),无需额外工具。
如需切换回复通道,使用 output_set_channel。
如需异步发送消息或通知,使用 output_send 指定通道和内容。
使用 output_list_channels 查看可用通道及其能力。
可用工具列表会由系统自动传入,按需使用即可。以下是你尤其需要关注的几类工具:
- memory_* — 图记忆(长期记忆,记录和查询个人信息/事实)
- knowledge_* — 知识库(查阅预设知识文档)
- doc_* — 文档记忆(近期对话的存档,查询后自动清除)
- person_* — 人物特质与社交关系网
- llm_* — LLM 源管理(列出/切换模型提供商)
- output_* — 输出通道管理(切换/发送消息)
- timer_set — 设置定时提醒
- plgreload — 热重载插件
- spawn_child — 生成子 Agent 异步执行独立任务(可传 max_turns 控制工具轮数,默认 5
并行策略:遇到多个互不依赖的子任务时,优先并行 spawn 多个子 Agent 而非自己串行逐个执行;
长耗时任务(批量处理、多轮搜索汇总)也应交给子 Agent避免阻塞当前对话。
- describe_image — 描述用户上传的图片
- transcribe_audio — 转写用户上传的音频
- ocr_image — 识别图片中的文字
命令与文件操作策略:
- cmd_run 经完整 shellbash执行支持管道、分号、&&、命令替换、heredoc、重定向。
- 多步交互式程序vim/top/ssh 会话、需要持续输入的进程)用 terminal_create 创建终端,
terminal_write 发送输入、terminal_read 读输出——不要用 cmd_run 硬等交互程序退出。
- 写文件优先 files_write原子+留档),生成多行内容时可用 heredoc 或 files_write
不要用 echo 拼接长文本。
- 读用户发来的文件用 files_read向 webui 回传图片/文件用 output_send__webui(type=image/file)。
当用户上传图片或音频时,系统会自动附着媒体内容。如果模型不支持直接处理多媒体,请使用上述工具。
回复你的真实想法,用自然语言与用户交流。不要在回复中使用 emoji 表情。`
sysPrompt := cfgReg.GetString("core.agent.system_prompt", defaultPrompt)
if sysPrompt == "" {
sysPrompt = defaultPrompt
}
agent := agentCore.New(agentCore.AgentConfig{
ID: "main",
SystemPrompt: sysPrompt,
Provider: provider,
ProviderManager: providerMgr,
IO: iom,
Memory: memDB,
Indexer: memIdx,
Tracker: trk,
DocStore: docStore,
Knowledge: ks,
SocialStore: socialStore,
TextMemory: textMem,
MediaStore: mediaStore,
Personality: personality,
// 人格落库面:首启门禁(任何通道都问一次)与 persona_set 工具用。
// 与 WebUI 向导共用 internal/config 的同一份落库逻辑。
PersonaStore: internalConfig.RegistryPersonaStore{Reg: cfgReg},
PluginReg: pluginReg,
PluginDir: cfg.Plugin.Dir,
// DataDir驻留子的 temp 图库锚点(<data>/residents/<id>/graph.db
// 漏接时的现象是"工具存在、可调用、但创建必失败"——只有真实二进制才看得出来。
DataDir: cfg.Daemon.DataDir,
DistillInterval: cfgReg.GetDuration("core.agent.distill_interval", 30*time.Minute),
ArchiveInterval: cfgReg.GetDuration("core.agent.archive_interval", 60*time.Minute),
ReviewInterval: cfgReg.GetDuration("core.agent.review_interval", 120*time.Minute),
MergeInterval: cfgReg.GetDuration("core.agent.merge_interval", 120*time.Minute),
MaxToolTurns: cfgReg.GetInt("core.agent.max_tool_turns", 10),
ContextSavePath: filepath.Join(cfg.Daemon.DataDir, "memory", "context.json"),
EmbeddingModelPath: cfgReg.GetString("core.agent.embedding_model_path", ""),
Embedder: embedder,
MultimodalSpace: multimodalSpace,
EmbeddingProvider: mmProviderName,
EmbeddingError: mmErr,
StageHost: stageHost,
EventBus: evBus,
ThinkingEnabled: cfg.LLM.ThinkingEnabled,
InputProcessing: cfg.InputProcessing,
})
// 通过 Registry 将内核依赖注入每个插件的 PluginSDK阶段6 将替换遗留的 util.Configure
pluginReg.SetLuaVM(luaVM)
pluginReg.SetBaseAPIKey(baseAPIKey)
pluginReg.SetSupervisor(supervisor.NewSDKAdapter(sup))
pluginReg.SetTracker(trk)
pluginReg.SetConfig(cfg)
pluginReg.SetStageHost(stageHost)
pluginReg.SetIndexer(memIdx)
pluginReg.SetStatusProvider(agent)
wirePluginSDK(pluginReg, luaVM, baseAPIKey, sup, trk, cfg, stageHost, mem.indexer, agent)
// 为内置插件注入内核依赖(各插件通过 init() 自注册工厂)
cli.DefaultSocket = *cliSocket
// webui 插件作为内置插件经 Registry 启动,读取自身 settings["addr"](默认 :8080
// 保留 CLI --webui 与 webui.listen_addr 配置对监听地址的覆盖。
webuiListenAddr := *httpAddr
if webuiListenAddr == "" {
webuiListenAddr = cfgReg.GetString("webui.listen_addr", ":8080")
}
if ps := cfgReg.PluginConfig("webui"); ps != nil {
if v, _ := ps.Get("addr"); v == nil {
_ = ps.Set("addr", webuiListenAddr)
}
}
cli.DefaultSocket = opt.cliSocket
// webui 监听地址覆盖:必须在 loadPlugins 之前设置,插件 Start 时会读它
webui.SetListenOverride(resolveWebUIOverride(cfgReg, opt.httpAddr))
// ========================================================================
// 依存句法分析器(内嵌 ONNX 模型 / 规则引擎)
// ========================================================================
// ---- 依存句法分析器(内嵌 ONNX 模型 / 规则引擎) ----
modelPath := cfgReg.GetString("core.agent.onnx_model_path", "")
onnxParser, err := nlp.NewONNXParser(nlp.ONNXConfig{
ModelPath: modelPath,
DataDir: filepath.Join(cfg.Daemon.DataDir, "nlp"),
})
if err != nil {
log.Printf("[homed] warn: ONNX parser init: %v, using fallback", err)
} else {
nlp.SetDefaultParser(onnxParser)
log.Printf("[homed] dep parser initialized (model: %s)", modelPath)
}
initONNXParser(cfg, cfgReg)
// Auto-create plugins directory (without hardcoding plugin names)
os.MkdirAll(cfg.Plugin.Dir, 0755)
loadPlugins(cfg, cfgReg, pluginReg, stageHost, opt.boot, opt.dataDir)
// failback 受限启动:仅装载 failback 插件集webfetch/files/cmd 为内核内置
// 此处仅控制外部插件,默认含 recoverydiag 以便直接在受限态产出恢复结论)
if *boot == "failback" {
list := cfgReg.GetString("core.agent.failback_plugins", "webui,pluginmgr,recoverydiag")
// 优先使用 guard.yaml 经过 recovery 任务下发的插件集guard 是 failback 权威)
if task, terr := recovery.LoadTask(recovery.TaskPath(*dataDir)); terr == nil && len(task.Plugins()) > 0 {
list = strings.Join(task.Plugins(), ",")
}
var names []string
for _, s := range strings.Split(list, ",") {
if s = strings.TrimSpace(s); s != "" {
names = append(names, s)
}
}
pluginReg.SetLoadAllowlist(names)
log.Printf("[homed] failback boot: plugin allowlist = %v", names)
}
// 插件加载完成后再回收空闲页:大值(如老版聊天记录)可能在这一步被搬走/删除
// 而 SQLite 的 DELETE 不会缩小文件。
compactConfigDB(cfgReg)
// Load all plugins — each scans its own dir and is loaded via factory or .so
if err := pluginReg.Load(cfg.Plugin.Dir); err != nil {
log.Printf("[homed] warning: load plugins: %v", err)
}
log.Printf("[homed] stage host ready with %d registered tools", stageHost.ToolCount())
stopRuntime := startAgentRuntime(cfgReg, pluginReg, agent, logDir, ctx)
defer stopRuntime()
// 技能索引接线skillmgr 插件实现 SkillIndexProvider 时注入 agent方案B prompt 注入)
if sp := pluginReg.Get("skillmgr"); sp != nil {
if prov, ok := sp.(agentCore.SkillIndexProvider); ok {
agent.SetSkillIndexProvider(prov)
log.Printf("[homed] skill index wired from skillmgr plugin")
}
}
_, closeIPC := startIPCServer(opt.dataDir, opt.boot, agent)
defer closeIPC()
// 日志管理:层级压缩 + 保留策略
logManager := logpkg.NewManager(logDir, cfgReg)
go logManager.Start(ctx)
defer logManager.Stop()
agent.Start()
defer agent.Stop()
// PING/ACK 心跳服务worker 监听 unix socketguard 发 PING、worker 回 ACK
// (含自诊断 kernel 状态快照),替换纯文件心跳。文件心跳保留作回退。
ipcServer := ipc.NewServer(*dataDir, func() *ipc.Status {
st := agent.GetKernelStatus()
llmOK := st != nil && st.LLM.Available
tools := 0
if st != nil {
tools = len(st.Tools)
}
uptime := int64(0)
if st != nil {
if d, err := time.ParseDuration(st.Uptime); err == nil {
uptime = int64(d.Seconds())
}
}
return &ipc.Status{
PID: os.Getpid(),
Boot: *boot,
UptimeSec: uptime,
LLMOK: &llmOK,
Tools: tools,
LastDiag: lastDiagSummary(*dataDir),
}
})
if err := ipcServer.Start(); err != nil {
log.Printf("[homed] warning: ipc heartbeat server: %v", err)
} else {
defer ipcServer.Stop()
}
sup.SetTracker(trk)
sup.RegisterAgent("main")
// 真实存活源 + 重启通道daemon 心跳语义由此修正lastHB 只在确认存活时更新),
// 重启动作不再空转——清理后以特殊退出码交给 guard/systemd 重建。
restartCh := make(chan struct{}, 1)
sup.SetHeartbeatSource(func(id types.AgentID) (time.Time, types.HealthStatus, error) {
st := agent.GetKernelStatus()
if st == nil {
return time.Time{}, types.HealthDown, fmt.Errorf("no kernel status")
}
h := types.HealthHealthy
if !st.LLM.Available {
h = types.HealthDegraded
}
return time.Now(), h, nil
})
sup.SetRestartHandler(func(id types.AgentID) {
select {
case restartCh <- struct{}{}:
default:
}
})
restartCh := startSupervisorRuntime(sup, trk, agent)
log.Printf("[homed] main agent started, model=%s base=%s sources=%d adapters=%d",
cfg.LLM.Model, cfg.LLM.BaseURL, len(cfg.LLM.Sources), len(luaVM.ListAdapters()))
log.Printf("[homed] kernel ready, waiting for plugin IO...")
// ========================================================================
// 等待退出信号
// ========================================================================
// ---- 等待退出信号 ----
sigCh := make(chan os.Signal, 1)
signal.Notify(sigCh, syscall.SIGINT, syscall.SIGTERM)
// 心跳:每 5s 触碰 <data>/heartbeatguard 据此判定工作进程是否存活/卡死
hbPath := filepath.Join(*dataDir, "heartbeat")
hbStop := make(chan struct{})
go func() {
t := time.NewTicker(5 * time.Second)
defer t.Stop()
writeHB := func() {
if f, err := os.OpenFile(hbPath, os.O_CREATE|os.O_WRONLY|os.O_APPEND, 0644); err == nil {
fmt.Fprintf(f, "t=%d\n", time.Now().Unix())
f.Close()
}
}
writeHB()
for {
select {
case <-t.C:
writeHB()
case <-hbStop:
return
case <-ctx.Done():
return
}
}
}()
restartRequested := false
select {
case <-sigCh:
log.Printf("[homed] shutting down...")
case <-restartCh:
restartRequested = true
log.Printf("[homed] restart requested, shutting down cleanly then exiting with code %d", exitRestartRequested)
}
close(hbStop)
pluginReg.StopAll()
if trk != nil {
trk.Stop()
}
if err := cfgReg.Flush(); err != nil {
log.Printf("[homed] flush config: %v", err)
}
sup.Shutdown()
log.Printf("[homed] stopped")
if restartRequested {
os.Exit(exitRestartRequested)
}
stopHeartbeat := startHeartbeat(opt.dataDir, ctx)
waitForShutdown(ctx, opt.dataDir, restartCh, stopHeartbeat, pluginReg, trk, cfgReg, sup)
}

View File

@ -0,0 +1,37 @@
/**
* 附件的字节获取与解码(网络 / 沙箱 I/O
*
* 字节走 GET <base>/files/<name> 或 /uploads/<name>(注意不带 /api/v1 前缀)。
* 这两条路由在后端是 requireWeb但对 API Key 客户端同等放行,
* 所以带上和普通接口一样的鉴权头即可,无需 web 登录态。
*
* 从 components/Attachment.ets 抽出:缩略图与详情大图都走同一条解码路径。
*/
import { image } from '@kit.ImageKit';
import { fileIo } from '@kit.CoreFileKit';
import { apiClient } from './ApiClient';
/** 下载并解码成 PixelMap任何一步失败都返回 undefined调用方显示占位。 */
export async function loadPixelMap(url: string): Promise<image.PixelMap | undefined> {
try {
// 本地待上传的图片:直接读沙箱文件,不走网络
if (url.startsWith('file://')) {
const path: string = url.substring(7);
const f = fileIo.openSync(path, fileIo.OpenMode.READ_ONLY);
const localSrc: image.ImageSource = image.createImageSource(f.fd);
const localPm: image.PixelMap = await localSrc.createPixelMap();
await localSrc.release();
fileIo.closeSync(f);
return localPm;
}
const abs: string = apiClient.absoluteUrl(url);
const resp = await apiClient.getBinary(abs, 15000);
const src: image.ImageSource = image.createImageSource(resp.data);
const pm: image.PixelMap = await src.createPixelMap();
await src.release();
return pm;
} catch (e) {
return undefined;
}
}

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@ -0,0 +1,103 @@
/**
* 附件的解析与格式化(纯函数,无 UI、无平台 I/O
*
* 后端 Attachment 只有四个字段type / url / size / name
* internal/plugins/webui/handler.go没有 mime、没有像素尺寸、没有本地路径。
* 所以详情页里的"尺寸/格式"必须由客户端自己解码得出,不能假装后端给了。
*
* 从 components/Attachment.ets 抽出:附件卡与附件详情都要用这几个函数,
* 放在 common 里两边共用,也不必让 UI 文件承担这段纯逻辑。
*/
import { ChatAttachment } from '../model/Model';
/** 从后端 JSON 里解析 attachment 字段;缺字段或类型不对则返回 undefined。 */
export function parseAttachment(raw: Object | undefined): ChatAttachment | undefined {
if (raw === undefined || raw === null) {
return undefined;
}
const o: Record<string, Object> = raw as Record<string, Object>;
const url: string = o['url'] as string ?? '';
if (url.length === 0) {
return undefined;
}
const t: string = o['type'] as string ?? 'file';
const a: ChatAttachment = {
type: t === 'image' ? 'image' : 'file',
url: url,
size: o['size'] as number ?? 0,
name: o['name'] as string ?? fileNameOf(url),
};
return a;
}
/** 由 SSE channel_output 事件构造附件(字段名与 history 不同)。 */
export function attachmentFromChannelOutput(
outputType: string, url: string, size: number): ChatAttachment | undefined {
if (url.length === 0) {
return undefined;
}
if (outputType !== 'image' && outputType !== 'file') {
return undefined;
}
const a: ChatAttachment = {
type: outputType,
url: url,
size: size,
name: fileNameOf(url),
};
return a;
}
/** 取 URL 最后一段作为展示文件名,与后端 handler.go 的取名方式一致。 */
export function fileNameOf(url: string): string {
let s: string = url;
const q: number = s.indexOf('?');
if (q >= 0) {
s = s.substring(0, q);
}
const i: number = s.lastIndexOf('/');
const name: string = i >= 0 ? s.substring(i + 1) : s;
return name.length > 0 ? name : '附件';
}
/** 人类可读字节数,口径对齐后端 formatBytesKB 以上保留一位小数)。 */
export function formatBytes(n: number): string {
if (n <= 0) {
return '';
}
if (n < 1024) {
return n.toString() + ' B';
}
const kb: number = n / 1024;
if (kb < 1024) {
return oneDecimal(kb) + ' KB';
}
const mb: number = kb / 1024;
if (mb < 1024) {
return oneDecimal(mb) + ' MB';
}
return oneDecimal(mb / 1024) + ' GB';
}
function oneDecimal(v: number): string {
return (Math.round(v * 10) / 10).toString();
}
/** 由文件名后缀猜测类型标签。后端不返回 mime只能这样标注。 */
export function extLabel(name: string): string {
const i: number = name.lastIndexOf('.');
if (i < 0 || i === name.length - 1) {
return '未知类型';
}
return name.substring(i + 1).toUpperCase();
}
/** 去掉路径分隔符,避免附件名把文件写到 filesDir 之外。 */
export function sanitize(name: string): string {
let s: string = name.replace(/[\/\\:*?"<>|]/g, '_');
if (s.length === 0) {
s = 'attachment';
}
return s;
}

View File

@ -0,0 +1,172 @@
/**
* 设备桥协议:消息结构、帧构造与分块切片。
*
* 与 homed 的 remotedevice 插件对齐internal/plugins/remotedevice
* 从 common/DeviceBridge.ets 抽出:这里只有"协议形状"和"帧怎么拼"
* 没有任何 socket、状态机与重连逻辑 —— 那些留在 DeviceBridgeClient 里。
*
* 注意DeviceBridgeClient 的对外方法名与语义不因本文件而改变,
* 各 send* 方法仍是"拼帧 + 发出去"两步,只是第一步搬到了这里。
*/
import { CapResult } from './BridgeCaps';
// ===== 协议消息(与 remotedevice 插件对齐)=====
export interface HelloDeviceInfo {
hostname: string;
platform: string;
arch: string;
os_release: string;
version: string;
cpus: number;
}
export interface HelloDevice {
device_id: string;
name: string;
kind: string;
authorized: boolean;
caps: string[];
info: HelloDeviceInfo;
}
export interface HelloMessage {
op: string;
device: HelloDevice;
}
export interface BindMessage {
op: string;
device_id: string;
token: string;
}
export interface CmdReply {
op: string; // 'cmd_result'
req_id: string;
status: string;
output: string;
error: string;
}
export interface DataStartMessage {
op: string;
req_id: string;
kind: string;
mime: string;
total: number;
chunk_size: number;
}
export interface DataEndMessage {
op: string;
req_id: string;
status: string;
total?: number;
error?: string;
}
export const CHUNK_SIZE: number = 8192;
// ===== 命令处理器回调 =====
// 返回 CapResult二进制大结果通过 dataHandler 分块回传。
export type BridgeCmdHandler = (reqId: string, command: string) => Promise<CapResult>;
// ===== 帧构造 =====
export function bridgeHelloFrame(deviceId: string, name: string, kind: string,
caps: string[], hostname: string,
authorized: boolean): string {
const info: HelloDeviceInfo = {
hostname: hostname,
platform: 'OpenHarmony',
arch: '',
os_release: '',
version: '1.1.1',
cpus: 0,
};
const device: HelloDevice = {
device_id: deviceId,
name: name,
kind: kind,
authorized: authorized,
caps: caps,
info: info,
};
const hello: HelloMessage = { op: 'hello', device: device };
return JSON.stringify(hello);
}
export function bridgeBindFrame(deviceId: string, token: string): string {
const bind: BindMessage = {
op: 'bind',
device_id: deviceId,
token: token,
};
return JSON.stringify(bind);
}
export function bridgeResultFrame(reqId: string, status: string,
output: string, errMsg: string): string {
const result: CmdReply = {
op: 'cmd_result',
req_id: reqId,
status: status,
output: output,
error: errMsg,
};
return JSON.stringify(result);
}
export function bridgeDataStartFrame(reqId: string, kind: string, mime: string,
total: number): string {
const startMsg: DataStartMessage = {
op: 'cmd_data_start',
req_id: reqId,
kind: kind,
mime: mime,
total: total,
chunk_size: CHUNK_SIZE,
};
return JSON.stringify(startMsg);
}
export function bridgeDataEndFrame(reqId: string): string {
const endMsg: DataEndMessage = {
op: 'cmd_data_end',
req_id: reqId,
status: 'ok',
};
return JSON.stringify(endMsg);
}
export function bridgeEventFrame(deviceId: string, eventType: string, detail: string): string {
const payload: Record<string, string> = { 'detail': detail };
const msg: Record<string, Object> = {
'op': 'event',
'device_id': deviceId,
'type': eventType,
'payload': payload,
};
return JSON.stringify(msg);
}
export function bridgeStatusFrame(deviceId: string, status: string): string {
const msg: Record<string, Object> = {
'op': 'status',
'device_id': deviceId,
'status': status,
};
return JSON.stringify(msg);
}
/** 按 CHUNK_SIZE 切二进制;切片顺序即发送顺序。 */
export function bridgeChunkSlices(bytes: Uint8Array): Uint8Array[] {
const out: Uint8Array[] = [];
for (let off: number = 0; off < bytes.byteLength; off += CHUNK_SIZE) {
const end: number = Math.min(off + CHUNK_SIZE, bytes.byteLength);
out.push(bytes.slice(off, end));
}
return out;
}

View File

@ -0,0 +1,223 @@
/**
* 聊天页的纯格式化/判定逻辑(无 UI 依赖)。
*
* 从 pages/ChatPage.ets 抽出:这些函数只吃数据吐字符串/布尔,
* 抽出来后气泡、工具卡、渠道头像三个组件可以共用同一份口径。
*/
import { ChatMessage, ToolCallInfo } from '../model/Model';
/**
* 由文件名后缀推断 Content-Type。
* 后端按 multipart 部件的 Content-Type 判定 image/file
* 给错会让图片被当成普通文件(缩略图就没了)。
*/
export function mimeOf(name: string, isImage: boolean): string {
const i: number = name.lastIndexOf('.');
const ext: string = i >= 0 ? name.substring(i + 1).toLowerCase() : '';
if (ext === 'png') {
return 'image/png';
}
if (ext === 'jpg' || ext === 'jpeg') {
return 'image/jpeg';
}
if (ext === 'webp') {
return 'image/webp';
}
if (ext === 'gif') {
return 'image/gif';
}
if (ext === 'bmp') {
return 'image/bmp';
}
if (ext === 'heic' || ext === 'heif') {
return 'image/heic';
}
if (isImage) {
return 'image/jpeg';
}
if (ext === 'pdf') {
return 'application/pdf';
}
if (ext === 'txt' || ext === 'log' || ext === 'md') {
return 'text/plain';
}
if (ext === 'json') {
return 'application/json';
}
return 'application/octet-stream';
}
/** payload 字段可能是字符串、对象或数组,统一转成可展示文本。 */
export function stringifyField(raw: Object | undefined): string {
if (raw === undefined || raw === null) {
return '';
}
if (typeof raw === 'string') {
return raw as string;
}
try {
return JSON.stringify(raw);
} catch (e) {
return String(raw);
}
}
/**
* ForEach 键:消息结构变化即换键 → 旧气泡销毁重建 → @Builder 里的
* if 分支重新求值。这是 ArkUI V1 渲染模型决定的ForEach 对相同键
* 只更新 @Prop/@Link 绑定,不重新执行 @Builder 体,所以
* 「思考卡/工具卡/附件」这些用 if 包裹的条件分支在首次渲染后
* 永远不会再次求值——气泡里的这些面板就永远不出现。
*
* 反过来content_delta 不进 structSig正文文本靠 MarkdownView
* 的 @Prop content 响应式更新,不重建气泡 → 流式渲染平滑。
* 实测 SSE 里 reasoning_delta 与 content_delta 不交错(思考阶段
* 先于输出阶段),所以思考期间重建气泡不会打断正文流式动画。
*/
export function structSig(msg: ChatMessage): string {
let s: string = msg.id.toString();
const rc: string | undefined = msg.reasoningContent;
s += '_r' + (rc !== undefined ? rc.length.toString() : '0');
s += '_ro' + (msg.reasoningOpen === true ? '1' : '0');
const tcs: ToolCallInfo[] | undefined = msg.toolCalls;
if (tcs !== undefined) {
s += '_t' + tcs.length.toString();
for (let i = 0; i < tcs.length; i++) {
const tc: ToolCallInfo = tcs[i];
s += '_' + (tc.status ?? '');
s += '_' + (tc.open === true ? 'o' : 'c');
s += '_' + (tc.args !== undefined ? tc.args.length.toString() : '0');
s += '_' + (tc.result !== undefined ? tc.result.length.toString() : '0');
s += '_' + (tc.plugin ?? '');
}
} else {
s += '_t0';
}
s += '_a' + (msg.attachment !== undefined ? '1' : '0');
s += '_src' + (msg.source ?? '');
s += '_f' + (msg.isFinal === true ? '1' : '0');
s += '_s' + (msg.isStreaming === true ? '1' : '0');
return s;
}
/** 折叠时也要能看出思考在增长:显示字数 */
export function reasoningLenLabel(msg: ChatMessage): string {
const rc: string | undefined = msg.reasoningContent;
if (rc === undefined || rc.length === 0) {
return '';
}
return rc.length.toString() + ' 字';
}
/**
* 是否仍在执行。
* 判据是 status 而不是 result后端 status=ok 的工具也可能返回空串,
* 用 result 判断会让这类调用永远显示"调用中"。
*/
export function tcRunning(tc: ToolCallInfo): boolean {
const s: string | undefined = tc.status;
return s === undefined || s.length === 0 || s === 'running';
}
export function tcError(tc: ToolCallInfo): boolean {
return tc.status === 'denied' || tc.status === 'error';
}
/** 工具卡左侧色条accent 由调用方从 palette 取) */
export function tcLeftColor(tc: ToolCallInfo, accent: string): string {
if (tcError(tc)) {
return '#DB3694';
}
if (tcRunning(tc)) {
return accent;
}
return 'rgba(23, 169, 100, 0.8)';
}
/** 工具卡状态图标颜色 */
export function tcIcoColor(tc: ToolCallInfo, accent: string): string {
if (tcError(tc)) {
return '#DB3694';
}
if (tcRunning(tc)) {
return accent;
}
return 'rgba(23, 169, 100, 0.9)';
}
export function tcStateLabel(tc: ToolCallInfo): string {
if (tc.status === 'denied') {
return '已拒绝';
}
if (tcRunning(tc)) {
return '调用中';
}
return '完成';
}
export function tcStateColor(tc: ToolCallInfo): string {
if (tc.status === 'denied') {
return '#FF9EC6';
}
if (tcRunning(tc)) {
return '#A3B8FF';
}
return '#6EE7A8';
}
/**
* 气泡最大宽度(相对 BubbleSlot 的宽度,即扣掉头像与间距后的真实可用宽)。
* 纯文本 78% 好看;但工具卡/思考卡是"面板"78% 会把里面的状态文字和
* 参数/结果压成一团(还会被 clip 切掉),所以带卡片时放宽到 92%。
*/
export function bubbleMaxWidth(msg: ChatMessage): string {
const hasPanels: boolean =
(msg.toolCalls !== undefined && msg.toolCalls.length > 0) ||
(msg.reasoningContent !== undefined && msg.reasoningContent.length > 0);
return hasPanels ? '92%' : '78%';
}
/**
* 是否"别处来的"消息。对齐 GUI 的 source !== 'webui' 判定,但多减一项:
* 本机自己发的消息在后端会被写成 webui/<device_id>,那仍然是"我发的"
* 不能当成渠道消息挂上别人的头像。
*/
export function isChannelMsg(source: string, deviceId: string): boolean {
if (source.length === 0 || source === 'webui') {
return false;
}
return source !== 'webui/' + deviceId;
}
/** 自己发的消息(右对齐、"我"头像):渠道消息即使 role=user 也不算 */
export function isSelfMsg(role: string, channel: boolean): boolean {
return role === 'user' && !channel;
}
/** 渠道名展示webui/<id> 只显示 <id>,其余原样。 */
export function chanLabel(src: string): string {
if (src.startsWith('webui/')) {
return src.substring(6);
}
return src;
}
/** 渠道首字母(大写),用作头像文字。 */
export function chanLetter(src: string): string {
const label: string = chanLabel(src);
if (label.length === 0) {
return '?';
}
return label.substring(0, 1).toUpperCase();
}
/** 由渠道名散列出稳定色,避免每次渲染换色。 */
export function chanColor(src: string): string {
const label: string = chanLabel(src);
let h: number = 0;
for (let i = 0; i < label.length; i++) {
h = (h * 31 + label.charCodeAt(i)) % 360;
}
return 'hsl(' + h.toString() + ', 52%, 46%)';
}

View File

@ -0,0 +1,96 @@
/**
* /chat/history 响应解析(无 UI 依赖)。
*
* 从 pages/ChatPage.ets 抽出:首屏与向上翻页共用同一套解析口径,
* 消息 id 由调用方提供的分配器给出(页面自己维护 id 计数器)。
*/
import { ChatMessage, ToolCallInfo, ChatAttachment } from '../model/Model';
import { parseAttachment } from './AttachmentMeta';
import { stringifyField } from './ChatFormat';
/** 分页历史解析结果:消息列表 + 服务端分页元数据 */
export interface ParsedHistory {
msgs: ChatMessage[];
/** 本页首条在服务端全量历史中的下标,作为下次向上翻页的 before 游标 */
offset: number;
/** 服务端是否还有更早的历史 */
hasMore: boolean;
}
/** 解析后端 /chat/history 的响应体(含分页元数据),供首屏与翻页复用。 */
export function parseHistoryPayload(
obj: Record<string, Object>, alloc: () => number): ParsedHistory {
const rawList: Object | undefined = obj['messages'] as Object | undefined;
if (rawList === undefined || rawList === null) {
return { msgs: [], offset: 0, hasMore: false };
}
const arr: Object[] = rawList as Object[];
const msgs: ChatMessage[] = [];
for (let i = 0; i < arr.length; i++) {
const item: Record<string, Object> = arr[i] as Record<string, Object>;
const role: string = item['role'] as string ?? '';
const content: string = item['content'] as string ?? '';
const att: ChatAttachment | undefined = parseAttachment(item['attachment']);
// 纯附件消息 content 可能为空,不能再按"无内容就丢弃"处理
if (role.length === 0 || (content.length === 0 && att === undefined)) {
continue;
}
const msg: ChatMessage = {
id: alloc(),
role: role,
content: content,
isFinal: true,
};
if (att !== undefined) {
msg.attachment = att;
}
// 后端 handler.go 保证 history 不裁剪 reasoning_content / tool_calls
// 这里必须还原,否则刷新后思考与工具卡就凭空消失。
const rc: string = item['reasoning_content'] as string ?? '';
if (rc.length > 0) {
msg.reasoningContent = rc;
}
const tcs: ToolCallInfo[] | undefined = parseHistoryToolCalls(item['tool_calls']);
if (tcs !== undefined) {
msg.toolCalls = tcs;
}
// 渠道/设备来源:后端 ChatMsg.source用于区分 channel_output 等非 webui 消息
const src: string = item['source'] as string ?? '';
if (src.length > 0) {
msg.source = src;
}
msgs.push(msg);
}
const offset: number = typeof obj['offset'] === 'number' ? obj['offset'] as number : 0;
const hasMore: boolean = obj['has_more'] === true;
return { msgs: msgs, offset: offset, hasMore: hasMore };
}
/** 后端 tool_calls 条目带 tool 和 name 两份args/result 可能是对象也可能是字符串。 */
export function parseHistoryToolCalls(raw: Object | undefined): ToolCallInfo[] | undefined {
if (raw === undefined || raw === null) {
return undefined;
}
const arr: Object[] = raw as Object[];
if (arr.length === 0) {
return undefined;
}
const tcs: ToolCallInfo[] = [];
for (let i = 0; i < arr.length; i++) {
const item: Record<string, Object> = arr[i] as Record<string, Object>;
const name: string = (item['tool'] as string ?? '') || (item['name'] as string ?? '');
if (name.length === 0) {
continue;
}
const tc: ToolCallInfo = {
name: name,
args: stringifyField(item['args']),
result: stringifyField(item['result']),
status: item['status'] as string ?? undefined,
plugin: item['plugin'] as string ?? undefined,
};
tcs.push(tc);
}
return tcs.length > 0 ? tcs : undefined;
}

View File

@ -0,0 +1,176 @@
/**
* 发送 / 中断(无 UI 依赖)。
*
* 从 pages/ChatPage.ets 抽出POST /chat 与 POST /chat/file 的请求体、
* 兜底消息合并、超时口径都收在这里,输入区组件只负责把文本/附件递进来。
*/
import { ChatMessage, ChatAttachment } from '../model/Model';
import { apiClient } from './ApiClient';
import { connStore } from './ConnStore';
import { userMessage, isTimeout } from './UserError';
import { chatStore } from './ChatStore';
import { parseAttachment } from './AttachmentMeta';
import { http } from '@kit.NetworkKit';
interface SendChatBody {
message: string;
client_msg_id: string;
/** 非空时后端编码 source = "webui/<device_id>"agent 可见来源设备 */
device_id?: string;
device_name?: string;
}
/**
* 纯文本发送POST /chat。
* 带附件的情况走 sendChatFile后端收下附件后自己写会话并触发 agent
*/
export async function sendChatText(text: string): Promise<void> {
const trimmed: string = text.trim();
if (chatStore.isLoading()) {
return;
}
const cur = connStore.getCurrentConnection();
if (cur === null) {
return;
}
if (trimmed.length === 0) {
return;
}
// 重置 SSE 标记
chatStore.setSseActive(false);
const userMsg: ChatMessage = { id: chatStore.allocId(), role: 'user', content: trimmed };
chatStore.pushNew(userMsg);
chatStore.setLoading(true);
chatStore.setStage('等待 AI 回复...');
chatStore.forceRefresh();
chatStore.requestScroll();
const bodyObj: SendChatBody = {
message: trimmed,
client_msg_id: Date.now().toString(36),
// 必须带设备身份:后端没有 device_id 就把来源编码成 webui
// agent 会以为消息来自网页端。device_id 非空时后端编码
// source = "webui/<device_id>" 并注入设备上下文。
device_id: connStore.ensureDeviceId(),
device_name: connStore.getDeviceName(),
};
// 如果 SSE 已连接POST 作为触发器(响应由 SSE 推送渲染);
// 仅在 SSE 未推送内容时才用 POST 响应兜底创建消息。
try {
const resp = await apiClient.postWithTimeout('/chat', bodyObj, 120000);
// SSE 已经处理了响应,跳过 POST 消息创建
if (chatStore.sseActive()) {
chatStore.setLoading(false);
chatStore.setStage('');
chatStore.forceRefresh();
chatStore.requestScroll();
return;
}
const parsed: Record<string, string> = JSON.parse(resp.body) as Record<string, string>;
const respText: string = parsed['response'] ?? '(无响应)';
const reasoning: string = parsed['reasoning_content'] ?? '';
const last: ChatMessage | null = chatStore.lastMessage();
if (last !== null && last.role === 'assistant' && !last.isFinal) {
last.content = respText;
last.isFinal = true;
last.isStreaming = false;
if (reasoning.length > 0 && last.reasoningContent === undefined) {
last.reasoningContent = reasoning;
}
} else if (last !== null && last.role === 'assistant' && last.isFinal) {
// 已有最终消息,合并(不应发生,但防御性处理)
if (respText.length > last.content.length) {
last.content = respText;
}
} else {
const msg: ChatMessage = {
id: chatStore.allocId(),
role: 'assistant',
content: respText,
isFinal: true,
};
if (reasoning.length > 0) {
msg.reasoningContent = reasoning;
}
chatStore.pushNew(msg);
}
chatStore.setLoading(false);
chatStore.setStage('');
chatStore.forceRefresh();
chatStore.requestScroll();
} catch (e) {
// 超时通常意味着后端仍在生成,不算失败;其余一律显示人话,
// 原始错误只进 hilog之前把 e.message 拼进 chatStage 会把
// "Failed to connect to the server."、内网地址直接摆到聊天流里)。
if (isTimeout(e)) {
chatStore.setStage('请求已发送,等待回复...');
} else {
chatStore.setStage(userMessage('chat.send', e));
}
chatStore.forceRefresh();
chatStore.requestScroll();
}
}
/**
* 带附件发送POST /chat/filemultipart字段与 WebGUI 一致。
* 后端收下后自身会把用户消息与附件写进会话并触发 agent
* 回复照常从 SSE 过来,所以这里不再走 /chat。
*/
export async function sendChatFile(text: string, path: string, name: string,
size: number, isImage: boolean, mime: string): Promise<void> {
if (connStore.getCurrentConnection() === null) {
return;
}
const att: ChatAttachment = {
type: isImage ? 'image' : 'file',
// 本地待上传:先用沙箱路径预览,上传成功后替换成服务端 URL
url: 'file://' + path,
size: size,
name: name,
};
const userMsg: ChatMessage = { id: chatStore.allocId(), role: 'user', content: text };
userMsg.attachment = att;
chatStore.pushNew(userMsg);
chatStore.setLoading(true);
chatStore.setStage('正在上传附件...');
chatStore.setSseActive(false);
chatStore.forceRefresh();
chatStore.requestScroll();
const parts: http.MultiFormData[] = [
{ name: 'file', contentType: mime, remoteFileName: name, filePath: path },
{ name: 'message', contentType: 'text/plain', data: text },
{ name: 'client_msg_id', contentType: 'text/plain', data: Date.now().toString(36) },
{ name: 'device_id', contentType: 'text/plain', data: connStore.ensureDeviceId() },
{ name: 'device_name', contentType: 'text/plain', data: connStore.getDeviceName() },
];
try {
const resp = await apiClient.postMultipart('/chat/file', parts, 180000);
const obj: Record<string, Object> = JSON.parse(resp.body) as Record<string, Object>;
const uploaded: ChatAttachment | undefined = parseAttachment(obj['file']);
if (uploaded !== undefined) {
userMsg.attachment = uploaded;
}
chatStore.setStage('等待 AI 回复...');
} catch (e) {
chatStore.setStage(userMessage('chat.upload', e));
chatStore.setLoading(false);
}
chatStore.forceRefresh();
chatStore.requestScroll();
}
export async function interruptChat(): Promise<void> {
try {
await apiClient.post('/chat/interrupt', null);
} catch (e) {
// ignore
}
}

View File

@ -0,0 +1,196 @@
/**
* SSE 事件 → 聊天流状态的翻译层(无 UI 依赖)。
*
* 从 pages/ChatPage.ets 抽出。这里只认「事件帧」与「往状态里写什么」,
* 具体状态由 ChatStreamSink 提供 —— 这样本文件不必 import ChatStore
* 两边不会形成 ArkTS 里被拒绝的模块循环依赖。
*/
import { ChatMessage, ToolCallInfo, ChatAttachment } from '../model/Model';
import { attachmentFromChannelOutput } from './AttachmentMeta';
import { SseEvent } from './SseClient';
import { stringifyField } from './ChatFormat';
import { stageTrail } from './StageTrail';
import { hilog } from '@kit.PerformanceAnalysisKit';
/** 聊天流状态机对外暴露的最小写入面(由 common/ChatStore.ets 实现) */
export interface ChatStreamSink {
allocId(): number;
lastMessage(): ChatMessage | null;
/** 取/建"未定稿的助手消息" */
ensureAssistant(): ChatMessage;
/** 取/建同名未完成工具卡 */
ensureToolCall(name: string): ToolCallInfo;
/** 追加一条新消息并播入场动画 */
pushNew(msg: ChatMessage): void;
setLoading(v: boolean): void;
setStage(s: string): void;
setSseActive(v: boolean): void;
/** 防抖刷新(合并高频 delta */
refresh(): void;
/** 请求滚到底 */
requestScroll(): void;
/** sync_required补拉历史 */
reloadHistory(): void;
}
export function applyChatSse(ev: SseEvent, sink: ChatStreamSink): void {
try {
// 服务端 data 字段是完整 sdk.Event{type, source, payload, timestamp}
// 业务字段全部在 payload 之下,历史实现直接读顶层导致流式/思考/工具调用全部失效。
const frame: Record<string, Object> = JSON.parse(ev.data) as Record<string, Object>;
const inner: Object | undefined = frame['payload'];
const payload: Record<string, Object> =
inner !== undefined && inner !== null ? inner as Record<string, Object> : frame;
const frameType: string = frame['type'] as string ?? '';
const type: string = ev.event.length > 0 ? ev.event : frameType;
// 诊断只记事件类型(内容可能含隐私,不落盘)
hilog.debug(0x0000, 'HomeAgent', 'sse %{public}s', type);
if (type === 'agent_output') {
const content: string = payload['content'] as string ?? '';
// channel_output 携带图片/文件url/size/output_type 三个字段在 payload 顶层,
// 它是一条独立的附件消息,不能合并进上一条文本气泡。
const kind: string = payload['kind'] as string ?? '';
if (kind === 'channel_output') {
const att: ChatAttachment | undefined = attachmentFromChannelOutput(
payload['output_type'] as string ?? '',
payload['url'] as string ?? '',
payload['size'] as number ?? 0);
if (att !== undefined) {
const amsg: ChatMessage = {
id: sink.allocId(),
role: 'assistant',
content: content,
isFinal: true,
source: 'channel',
attachment: att,
};
sink.pushNew(amsg);
sink.setLoading(false);
sink.setStage('');
sink.setSseActive(false);
sink.refresh();
sink.requestScroll();
return;
}
}
const last: ChatMessage | null = sink.lastMessage();
if (last !== null && last.role === 'assistant' && !last.isFinal) {
last.content = content;
last.isFinal = true;
last.isStreaming = false;
} else if (last !== null && last.role === 'assistant' && last.isFinal) {
// POST 已经创建了最终消息,仅合并内容(如果有增量)
if (content.length > last.content.length) {
last.content = content;
}
} else {
const msg: ChatMessage = {
id: sink.allocId(),
role: 'assistant',
content: content,
isFinal: true,
};
sink.pushNew(msg);
}
sink.setLoading(false);
sink.setStage('');
sink.setSseActive(false);
sink.refresh();
sink.requestScroll();
} else if (type === 'reasoning') {
const rc: string = payload['content'] as string ?? '';
if (rc.length > 0) {
sink.setStage('AI 思考中...');
// 聚合 reasoning 可能先于任何 delta 到达(非流式后端就只有这一条),
// 此时还没有"未完成的助手消息",必须新建一条,否则思考内容直接丢失。
const last: ChatMessage = sink.ensureAssistant();
last.reasoningContent = rc;
sink.refresh();
sink.requestScroll();
}
} else if (type === 'sync_required') {
// 断线重连时服务端要求补拉历史ring 里没有可重放的聚合事件)
sink.reloadHistory();
} else if (type === 'agent_error') {
// 后端错误一律转人话,技术细节不上 UI
sink.setLoading(false);
sink.setStage('本轮处理失败,请重试');
sink.refresh();
} else if (type === 'content_delta') {
const delta: string = payload['content'] as string ?? '';
if (delta.length > 0) {
sink.setSseActive(true);
const last: ChatMessage = sink.ensureAssistant();
last.content += delta;
sink.refresh();
sink.requestScroll();
}
} else if (type === 'reasoning_delta') {
const delta: string = payload['content'] as string ?? '';
if (delta.length > 0) {
sink.setSseActive(true);
sink.setStage('AI 思考中...');
const last: ChatMessage = sink.ensureAssistant();
if (last.reasoningContent === undefined) {
last.reasoningContent = '';
}
last.reasoningContent += delta;
sink.refresh();
}
} else if (type === 'tool_call') {
const toolName: string = payload['tool'] as string ?? '';
const toolStatus: string = payload['status'] as string ?? '';
const toolPlugin: string = payload['plugin'] as string ?? '';
if (toolName.length > 0) {
sink.setStage('工具调用: ' + toolName);
const target: ToolCallInfo = sink.ensureToolCall(toolName);
if (toolPlugin.length > 0) {
target.plugin = toolPlugin;
}
const argsText: string = stringifyField(payload['args']);
if (argsText.length > 0) {
target.args = argsText;
}
if (toolStatus.length > 0) {
// 后端只在工具执行【结束】时发 tool_callstatus=ok/denied/interrupted
// 所以拿到 status 就意味着这次调用已收尾result 一并落卡。
target.status = toolStatus;
target.result = stringifyField(payload['result']);
} else {
target.status = 'running';
}
sink.refresh();
sink.requestScroll();
}
} else if (type === 'stage') {
const phase: string = payload['phase'] as string ?? '';
const channel: string = payload['channel'] as string ?? '';
const stageTool: string = payload['tool'] as string ?? '';
if (channel !== '_consolidation_') {
// 运行态面板的阶段管道靠这条轨迹活着:先喂轨迹,再管聊天侧的角标。
// 两者是独立消费者,轨迹不依赖任何聊天状态。
stageTrail.onStage(phase, stageTool);
if (phase === 'pre_action') {
sink.setStage('AI 思考中...');
} else if (phase === 'before_toolcall') {
sink.setStage('工具调用: ' + stageTool);
// 关键tool_call 事件只在执行【结束】后才发,所以"调用中"这一态
// 必须由 before_toolcall 建卡,否则用户永远看不到工具正在跑。
if (stageTool.length > 0) {
const tc: ToolCallInfo = sink.ensureToolCall(stageTool);
if (tc.status === undefined) {
tc.status = 'running';
}
}
} else if (phase === 'before_output') {
sink.setStage('生成回复中...');
}
sink.refresh();
}
}
} catch (e) {
// ignore parse errors
}
}

View File

@ -0,0 +1,389 @@
/**
* 聊天流状态源(单例)。
*
* 从 pages/ChatPage.ets 抽出:消息数组、分页游标、"哪几条是新消息"、
* SSE 连接与历史拉取都属于同一个状态机;页面只剩渲染与输入。
*
* 为什么数组不进 AppStorageStatusStore 已经踩过一次 —— 数组同步语义不可靠。
* 这里沿用同一套做法:数组留在 store 内部,标量走 AppStorage 广播,
* 另加一个自增版本号 K_CHAT_REV 通知订阅组件"重取一次快照"。
*
* 订阅组件的接法(见 components/ChatStream.ets
* @StorageProp(K_CHAT_REV) @Watch('onRev') private rev: number = 0;
* onRev(): void { this.messages = chatStore.messages(); }
* ForEach 拿到的仍然是"每次刷新一个新数组引用",与拆分前
* this.messages = this.messages.slice())的渲染语义完全一致。
*
* SSE 事件的翻译在 common/ChatSse.ets本类实现它的 ChatStreamSink 接口,
* 依赖方向只有"ChatStore → ChatSse"一条,不构成循环。
*/
import { ChatMessage, ToolCallInfo, ChatAttachment } from '../model/Model';
import { SseClient, SseEvent } from './SseClient';
import { connStore } from './ConnStore';
import { apiClient } from './ApiClient';
import { CHAT_PAGE_SIZE } from './Constants';
import { ParsedHistory, parseHistoryPayload } from './ChatHistory';
import { applyChatSse, ChatStreamSink } from './ChatSse';
// ===== AppStorage 键:页面/聊天流/输入区共用 =====
export const K_CHAT_REV: string = 'chatRev';
export const K_CHAT_SCROLL_REV: string = 'chatScrollRev';
export const K_CHAT_LOADING: string = 'chatBusy';
export const K_CHAT_STAGE: string = 'chatStageText';
export const K_CHAT_CONNECTED: string = 'chatSseUp';
const SSE_RECONNECT_MS: number = 5000;
class ChatStore implements ChatStreamSink {
private msgs: ChatMessage[] = [];
private nextId: number = 1;
private refreshTimer: number = -1;
private reconnectTimer: number = -1;
/** 分页历史:当前已加载消息在服务端全量中的起始下标 */
private offset: number = 0;
/** 是否还有更早历史可向上加载 */
private hasEarlier: boolean = false;
private loadingOlder: boolean = false;
/** 正在为新消息播入场动画的 id */
private newIds: number[] = [];
// SSE 正在为当前轮次推送内容时置 true阻止 POST 响应重复创建消息
private sseActiveForTurn: boolean = false;
private sse: SseClient = new SseClient();
init(): void {
AppStorage.setOrCreate<boolean>(K_CHAT_LOADING, false);
AppStorage.setOrCreate<string>(K_CHAT_STAGE, '');
AppStorage.setOrCreate<boolean>(K_CHAT_CONNECTED, false);
AppStorage.setOrCreate<number>(K_CHAT_REV, 0);
AppStorage.setOrCreate<number>(K_CHAT_SCROLL_REV, 0);
}
// ===================== 读取 =====================
messages(): ChatMessage[] {
return this.msgs;
}
findMessage(id: number): ChatMessage | undefined {
for (let i = 0; i < this.msgs.length; i++) {
if (this.msgs[i].id === id) {
return this.msgs[i];
}
}
return undefined;
}
lastMessage(): ChatMessage | null {
if (this.msgs.length === 0) {
return null;
}
return this.msgs[this.msgs.length - 1];
}
isFresh(id: number): boolean {
return this.newIds.indexOf(id) >= 0;
}
hasMore(): boolean {
return this.hasEarlier;
}
isFetchingOlder(): boolean {
return this.loadingOlder;
}
isLoading(): boolean {
return AppStorage.get<boolean>(K_CHAT_LOADING) ?? false;
}
setLoading(v: boolean): void {
AppStorage.set<boolean>(K_CHAT_LOADING, v);
}
setStage(s: string): void {
AppStorage.set<string>(K_CHAT_STAGE, s);
}
setConnected(v: boolean): void {
AppStorage.set<boolean>(K_CHAT_CONNECTED, v);
}
sseActive(): boolean {
return this.sseActiveForTurn;
}
setSseActive(v: boolean): void {
this.sseActiveForTurn = v;
}
/** 聊天流里最后一个带附件的消息:宽屏进入 Split 时用它填充右栏 */
latestAttachment(): ChatAttachment | undefined {
for (let i = this.msgs.length - 1; i >= 0; i--) {
const a: ChatAttachment | undefined = this.msgs[i].attachment;
if (a !== undefined) {
return a;
}
}
return undefined;
}
// ===================== 列表变更 =====================
allocId(): number {
return this.nextId++;
}
/** 追加一条消息并播入场动画 */
pushNew(msg: ChatMessage): void {
this.msgs.push(msg);
this.markNew(msg.id);
}
/** 标记新消息,触发入场动画 */
markNew(msgId: number): void {
const arr: number[] = this.newIds.slice();
arr.push(msgId);
this.newIds = arr;
// 这里不切片也不广播:与拆分前一致,入场动画的开场交给紧随其后的
// refresh()50ms 防抖后换新数组引用)那一次一起触发。
setTimeout(() => {
const idx: number = this.newIds.indexOf(msgId);
if (idx >= 0) {
const updated: number[] = this.newIds.slice();
updated.splice(idx, 1);
this.newIds = updated;
this.forceRefresh();
}
}, 250);
}
/**
* 取当前助手消息里名为 name 的未完成工具卡,没有就建一张。
* 顺带保证一定存在一条"未定稿的助手消息"来挂这些卡。
*/
ensureToolCall(name: string): ToolCallInfo {
const last: ChatMessage = this.ensureAssistant();
if (last.toolCalls === undefined) {
last.toolCalls = [];
}
for (let i = 0; i < last.toolCalls.length; i++) {
const t: ToolCallInfo = last.toolCalls[i];
// 只复用"仍在执行"的同名卡:同一轮里同名工具被多次调用时,
// 已完成的那张不能被后来的调用覆盖。
const st: string | undefined = t.status;
if (t.name === name && (st === undefined || st.length === 0 || st === 'running')) {
return t;
}
}
const created: ToolCallInfo = { name: name, args: '' };
last.toolCalls.push(created);
return created;
}
/**
* 保证存在一条"未定稿的助手消息",返回它。
* 聚合 reasoning 可能先于任何 delta 到达(非流式后端就只有这一条),
* 此时还没有"未完成的助手消息",必须新建一条,否则内容直接丢失。
*/
ensureAssistant(): ChatMessage {
const last: ChatMessage | null = this.lastMessage();
if (last !== null && last.role === 'assistant' && last.isFinal !== true) {
return last;
}
const msg: ChatMessage = {
id: this.allocId(),
role: 'assistant',
content: '',
isStreaming: true,
isFinal: false,
};
this.pushNew(msg);
return msg;
}
/** 流式/高频变更的通知信号:让 ChatStream 滚到底 */
requestScroll(): void {
const cur: number = AppStorage.get<number>(K_CHAT_SCROLL_REV) ?? 0;
AppStorage.set<number>(K_CHAT_SCROLL_REV, cur + 1);
}
/** 防抖刷新:合并高频 SSE delta最多 ~20fps */
refresh(): void {
if (this.refreshTimer >= 0) {
return;
}
this.refreshTimer = setTimeout(() => {
this.refreshTimer = -1;
this.msgs = this.msgs.slice();
this.bump();
}, 50);
}
/** 强制立即刷新(用于状态切换等需要即时响应的场景) */
forceRefresh(): void {
if (this.refreshTimer >= 0) {
clearTimeout(this.refreshTimer);
this.refreshTimer = -1;
}
this.msgs = this.msgs.slice();
this.bump();
}
/** 明细数组不进 AppStorage用一个自增版本号触发订阅组件重取 */
bump(): void {
const cur: number = AppStorage.get<number>(K_CHAT_REV) ?? 0;
AppStorage.set<number>(K_CHAT_REV, cur + 1);
}
cancelRefresh(): void {
if (this.refreshTimer >= 0) {
clearTimeout(this.refreshTimer);
this.refreshTimer = -1;
}
}
// ===================== 折叠开关 =====================
reasoningOpen(msgId: number): boolean {
const m: ChatMessage | undefined = this.findMessage(msgId);
return m !== undefined && m.reasoningOpen === true;
}
setReasoningOpen(msgId: number, open: boolean): void {
const m: ChatMessage | undefined = this.findMessage(msgId);
if (m !== undefined) {
m.reasoningOpen = open;
}
}
toolOpen(msgId: number, index: number): boolean {
const m: ChatMessage | undefined = this.findMessage(msgId);
if (m === undefined || m.toolCalls === undefined || index >= m.toolCalls.length) {
return false;
}
return m.toolCalls[index].open === true;
}
setToolOpen(msgId: number, index: number, open: boolean): void {
const m: ChatMessage | undefined = this.findMessage(msgId);
if (m !== undefined && m.toolCalls !== undefined && index < m.toolCalls.length) {
m.toolCalls[index].open = open;
}
}
// ===================== 历史 =====================
private parseHistory(obj: Record<string, Object>): ParsedHistory {
return parseHistoryPayload(obj, () => this.allocId());
}
async loadHistory(): Promise<void> {
try {
// 分段懒加载:首屏只拉最新 CHAT_PAGE_SIZE 条,向上滚动触顶再拉更早的。
const resp = await apiClient.getWithTimeout('/chat/history?limit=' + CHAT_PAGE_SIZE, 8000);
const obj: Record<string, Object> = JSON.parse(resp.body) as Record<string, Object>;
const parsed: ParsedHistory = this.parseHistory(obj);
if (parsed.msgs.length === 0) {
return;
}
this.msgs = parsed.msgs;
this.offset = parsed.offset;
this.hasEarlier = parsed.hasMore;
this.forceRefresh();
this.requestScroll();
} catch (e) {
// ignore history load failure
}
}
/**
* 向上翻页:拉 offset 之前的更早一页,前置到 messages 头部并保持滚动位置。
* 触顶yOffset 接近 0且有更早历史时由 onDidScroll 触发。
*/
async loadOlder(): Promise<void> {
if (this.loadingOlder || !this.hasEarlier) {
return;
}
this.loadingOlder = true;
try {
const before: number = this.offset;
if (before <= 0) {
this.hasEarlier = false;
return;
}
const resp = await apiClient.getWithTimeout(
'/chat/history?limit=' + CHAT_PAGE_SIZE + '&before=' + before, 8000);
const obj: Record<string, Object> = JSON.parse(resp.body) as Record<string, Object>;
const parsed: ParsedHistory = this.parseHistory(obj);
if (parsed.msgs.length === 0) {
this.hasEarlier = false;
return;
}
// 前置插入新页更早的在前追加到当前列表头部id 用新分配的避免与新消息撞号
this.msgs = parsed.msgs.concat(this.msgs);
this.offset = parsed.offset;
this.hasEarlier = parsed.hasMore;
this.bump();
} catch (e) {
// 失败保留 hasEarlier允许下次滚动重试
} finally {
this.loadingOlder = false;
}
}
/** sync_required断线重连后服务端要求补拉历史 */
reloadHistory(): void {
this.loadHistory();
}
// ===================== SSE 连接 =====================
connect(): void {
const cur = connStore.getCurrentConnection();
if (cur === null) {
return;
}
this.sse.close();
this.sse.connect(cur, '/chat/events',
(ev: SseEvent) => {
applyChatSse(ev, this);
},
() => {
this.setConnected(false);
this.scheduleReconnect();
},
() => {
this.setConnected(true);
}).catch(() => {
this.setConnected(false);
this.scheduleReconnect();
});
}
scheduleReconnect(): void {
if (this.reconnectTimer >= 0) {
return;
}
this.reconnectTimer = setTimeout(() => {
this.reconnectTimer = -1;
this.connect();
}, SSE_RECONNECT_MS);
}
cancelReconnect(): void {
if (this.reconnectTimer >= 0) {
clearTimeout(this.reconnectTimer);
this.reconnectTimer = -1;
}
}
/** 页面消失:断线、停表,避免后台空转 */
disconnect(): void {
this.cancelReconnect();
this.sse.close();
this.cancelRefresh();
}
}
export const chatStore: ChatStore = new ChatStore();

View File

@ -1,67 +1,8 @@
import { webSocket } from '@kit.NetworkKit';
import { CapResult } from './BridgeCaps';
// ===== 协议消息(与 remotedevice 插件对齐)=====
interface HelloDeviceInfo {
hostname: string;
platform: string;
arch: string;
os_release: string;
version: string;
cpus: number;
}
interface HelloDevice {
device_id: string;
name: string;
kind: string;
authorized: boolean;
caps: string[];
info: HelloDeviceInfo;
}
interface HelloMessage {
op: string;
device: HelloDevice;
}
interface BindMessage {
op: string;
device_id: string;
token: string;
}
export interface CmdReply {
op: string; // 'cmd_result'
req_id: string;
status: string;
output: string;
error: string;
}
interface DataStartMessage {
op: string;
req_id: string;
kind: string;
mime: string;
total: number;
chunk_size: number;
}
interface DataEndMessage {
op: string;
req_id: string;
status: string;
total?: number;
error?: string;
}
const CHUNK_SIZE: number = 8192;
// ===== 命令处理器回调 =====
// 返回 CapResult二进制大结果通过 dataHandler 分块回传。
export type BridgeCmdHandler = (reqId: string, command: string) => Promise<CapResult>;
import { BridgeCmdHandler, bridgeHelloFrame, bridgeBindFrame, bridgeResultFrame,
bridgeDataStartFrame, bridgeDataEndFrame, bridgeEventFrame, bridgeStatusFrame,
bridgeChunkSlices } from './BridgeProtocol';
export class DeviceBridgeClient {
private ws: webSocket.WebSocket = webSocket.createWebSocket();
@ -247,33 +188,12 @@ export class DeviceBridgeClient {
private sendHello(authorized: boolean): void {
this.lastAuthorized = authorized;
const info: HelloDeviceInfo = {
hostname: this.hostname,
platform: 'OpenHarmony',
arch: '',
os_release: '',
version: '1.1.1',
cpus: 0,
};
const device: HelloDevice = {
device_id: this.deviceId,
name: this.name,
kind: this.kind,
authorized: authorized,
caps: this.caps,
info: info,
};
const hello: HelloMessage = { op: 'hello', device: device };
this.send(JSON.stringify(hello));
this.send(bridgeHelloFrame(this.deviceId, this.name, this.kind, this.caps,
this.hostname, authorized));
}
private sendBind(): void {
const bind: BindMessage = {
op: 'bind',
device_id: this.deviceId,
token: this.token,
};
this.send(JSON.stringify(bind));
this.send(bridgeBindFrame(this.deviceId, this.token));
}
// ===== 命令处理 =====
@ -334,32 +254,16 @@ export class DeviceBridgeClient {
}
sendResult(reqId: string, status: string, output: string, errMsg: string): void {
const result: CmdReply = {
op: 'cmd_result',
req_id: reqId,
status: status,
output: output,
error: errMsg,
};
this.send(JSON.stringify(result));
this.send(bridgeResultFrame(reqId, status, output, errMsg));
}
// ===== 二进制分块回传(协议与 GUI 客户端一致)=====
sendDataChunked(reqId: string, kind: string, mime: string, bytes: Uint8Array): void {
const startMsg: DataStartMessage = {
op: 'cmd_data_start',
req_id: reqId,
kind: kind,
mime: mime,
total: bytes.byteLength,
chunk_size: CHUNK_SIZE,
};
this.send(JSON.stringify(startMsg));
for (let off: number = 0; off < bytes.byteLength; off += CHUNK_SIZE) {
const end: number = Math.min(off + CHUNK_SIZE, bytes.byteLength);
const view: Uint8Array = bytes.slice(off, end);
const ab: ArrayBuffer = view.buffer as ArrayBuffer;
this.send(bridgeDataStartFrame(reqId, kind, mime, bytes.byteLength));
const chunks: Uint8Array[] = bridgeChunkSlices(bytes);
for (let i = 0; i < chunks.length; i++) {
const ab: ArrayBuffer = chunks[i].buffer as ArrayBuffer;
try {
this.ws.send(ab).catch(() => {
// ignore per-chunk failure; end frame reports error below
@ -368,32 +272,15 @@ export class DeviceBridgeClient {
break;
}
}
const endMsg: DataEndMessage = {
op: 'cmd_data_end',
req_id: reqId,
status: 'ok',
};
this.send(JSON.stringify(endMsg));
this.send(bridgeDataEndFrame(reqId));
}
sendEvent(eventType: string, detail: string): void {
const payload: Record<string, string> = { 'detail': detail };
const msg: Record<string, Object> = {
'op': 'event',
'device_id': this.deviceId,
'type': eventType,
'payload': payload,
};
this.send(JSON.stringify(msg));
this.send(bridgeEventFrame(this.deviceId, eventType, detail));
}
sendStatus(status: string): void {
const msg: Record<string, Object> = {
'op': 'status',
'device_id': this.deviceId,
'status': status,
};
this.send(JSON.stringify(msg));
this.send(bridgeStatusFrame(this.deviceId, status));
}
send(text: string): void {

View File

@ -0,0 +1,73 @@
/**
* 设备页的纯逻辑:本机 device_id 兜底与在线设备列表解析。
*
* 从 pages/DevicePage.ets 抽出(非 UI可被其它页面/桥复用)。
*/
import { DeviceInfo } from '../model/Model';
import { connStore } from './ConnStore';
// ===== 二级页面路由 id页面与一级入口列表共用=====
export const SUB_NONE: string = '';
export const SUB_LOCAL: string = 'local';
export const SUB_CAPS: string = 'caps';
export const SUB_GATEWAY: string = 'gateway';
export const SUB_LIST: string = 'list';
/**
* 本机 device_id桥里已有就用桥的其次读持久化都没有则生成一个并落盘。
* 生成后必须持久化,否则每次冷启动换 id网关侧会累积成一堆幽灵设备。
*
* 判定顺序与原 DevicePage.aboutToAppear 一致:桥的 id 优先于持久化的 id。
*/
export function resolveDeviceId(bridgeId: string): string {
let id: string = bridgeId;
if (id.length === 0) {
id = connStore.getDeviceId();
}
if (id.length === 0) {
id = 'ohos-' + Date.now().toString(36);
try {
connStore.saveDeviceId(id);
} catch (e) {
// ignore persist failure
}
}
return id;
}
/**
* 解析 /device/online 响应体。
*
* apiClient 已自动前置 /api/v1调用方只写其后的部分
* (否则会拼成 /api/v1/api/v1/device/online 并 404
*/
export function parseOnlineDevices(parsed: Record<string, Object>): DeviceInfo[] {
const devs: Object = parsed['devices'];
const list: DeviceInfo[] = [];
if (devs === undefined || devs === null) {
return list;
}
const arr: Object[] = devs as Object[];
for (let i = 0; i < arr.length; i++) {
const d: Record<string, Object> = arr[i] as Record<string, Object>;
const capsArr: Object = d['caps'];
const caps: string[] = [];
if (capsArr !== undefined && capsArr !== null) {
const cArr: Object[] = capsArr as Object[];
for (let j = 0; j < cArr.length; j++) {
caps.push(cArr[j] as string);
}
}
const info: DeviceInfo = {
deviceId: d['device_id'] as string ?? '',
name: d['name'] as string ?? '',
kind: d['kind'] as string ?? '',
online: true,
authorized: d['authorized'] as boolean ?? false,
caps: caps,
};
list.push(info);
}
return list;
}

View File

@ -0,0 +1,282 @@
/**
* Markdown 解析器(无 UI 依赖)。
*
* 从 components/StaticMarkdown.ets 抽出:解析与渲染分家后,
* 解析规则可以单独被复用/测试,渲染组件也回到可读长度。
*
* 覆盖:标题、段落、代码围栏、无序/有序列表、引用块、分隔线、表格,
* 以及行内的粗体/斜体/行内代码/链接。
*/
// ── Types ──────────────────────────────────────────────────────────────────────
export interface MdBlock {
type: string; // 'heading' | 'code' | 'list' | 'ol' | 'blockquote' | 'hr' | 'table' | 'para'
level?: number;
items?: string[];
text?: string;
lang?: string;
codeLines?: string[];
headers?: string[];
rows?: string[][];
}
export interface MdSpan {
text: string;
bold?: boolean;
italic?: boolean;
code?: boolean;
link?: boolean;
linkUrl?: string;
}
// ── Inline parser ──────────────────────────────────────────────────────────────
export function parseInline(text: string): MdSpan[] {
const spans: MdSpan[] = [];
let i: number = 0;
while (i < text.length) {
// Inline code (backtick)
if (text[i] === '`') {
const end: number = text.indexOf('`', i + 1);
if (end > i) {
spans.push({ text: text.substring(i + 1, end), code: true });
i = end + 1;
continue;
}
}
// Bold: **text**
if (text[i] === '*' && i + 1 < text.length && text[i + 1] === '*') {
const end: number = text.indexOf('**', i + 2);
if (end > i + 1) {
spans.push({ text: text.substring(i + 2, end), bold: true });
i = end + 2;
continue;
}
}
// Italic: *text* (single asterisk)
if (text[i] === '*' && (i + 1 >= text.length || text[i + 1] !== '*')) {
const end: number = text.indexOf('*', i + 1);
if (end > i) {
spans.push({ text: text.substring(i + 1, end), italic: true });
i = end + 1;
continue;
}
}
// Link: [text](url)
if (text[i] === '[') {
const cb: number = text.indexOf(']', i + 1);
if (cb > i && cb + 1 < text.length && text[cb + 1] === '(') {
const cp: number = text.indexOf(')', cb + 2);
if (cp > cb + 1) {
spans.push({ text: text.substring(i + 1, cb), link: true, linkUrl: text.substring(cb + 2, cp) });
i = cp + 1;
continue;
}
}
}
// Plain run
let j: number = i + 1;
while (j < text.length && text[j] !== '`' && text[j] !== '*' && text[j] !== '[') {
j++;
}
spans.push({ text: text.substring(i, j) });
i = j;
}
return spans;
}
// ── Block parser helpers ───────────────────────────────────────────────────────
function isHr(line: string): boolean {
if (line.length < 3) {
return false;
}
const ch: string = line[0];
if (ch !== '-' && ch !== '*' && ch !== '_') {
return false;
}
for (let k = 0; k < line.length; k++) {
if (line[k] !== ch) {
return false;
}
}
return true;
}
function isOlStart(line: string): boolean {
if (line.length < 3) {
return false;
}
let k: number = 0;
while (k < line.length && line[k] >= '0' && line[k] <= '9') {
k++;
}
return k > 0 && k + 1 < line.length && line[k] === '.' && line[k + 1] === ' ';
}
function isTableSep(line: string): boolean {
if (!line.includes('-')) {
return false;
}
for (let k = 0; k < line.length; k++) {
const c: string = line[k];
if (c !== '|' && c !== '-' && c !== ':' && c !== ' ' && c !== '\t') {
return false;
}
}
return true;
}
/** 表格行 → 单元格数组(去掉首尾空串产生的空单元格)。 */
function parseTableRow(row: string): string[] {
const cells: string[] = [];
const parts: string[] = row.split('|');
for (let p = 0; p < parts.length; p++) {
const c: string = parts[p].trim();
if (c.length > 0) {
cells.push(c);
}
}
return cells;
}
// ── Block parser ───────────────────────────────────────────────────────────────
export function parseBlocks(content: string): MdBlock[] {
if (content.length === 0) {
return [];
}
const lines: string[] = content.split('\n');
const blocks: MdBlock[] = [];
let i: number = 0;
while (i < lines.length) {
const line: string = lines[i];
// Empty line
if (line.trim().length === 0) {
i++;
continue;
}
// Code fence
if (line.startsWith('```')) {
const langEnd: number = line.indexOf('`', 3);
const lang: string = langEnd > 3 ? line.substring(3, langEnd).trim() : '';
const codeLines: string[] = [];
i++;
while (i < lines.length && !lines[i].trimStart().startsWith('```')) {
codeLines.push(lines[i]);
i++;
}
if (i < lines.length) {
i++;
}
blocks.push({ type: 'code', lang: lang, codeLines: codeLines });
continue;
}
// Heading
if (line.startsWith('#')) {
let level: number = 0;
while (level < line.length && line[level] === '#') {
level++;
}
if (level <= 6 && level < line.length && line[level] === ' ') {
blocks.push({ type: 'heading', level: level, text: line.substring(level + 1).trim() });
i++;
continue;
}
}
// Horizontal rule
if (isHr(line.trim())) {
blocks.push({ type: 'hr' });
i++;
continue;
}
// Unordered list
if ((line.startsWith('- ') || line.startsWith('* ')) && !line.startsWith('- [')) {
const items: string[] = [];
while (i < lines.length && (lines[i].startsWith('- ') || lines[i].startsWith('* ')) && !lines[i].startsWith('- [')) {
items.push(lines[i].substring(2));
i++;
}
blocks.push({ type: 'list', items: items });
continue;
}
// Ordered list
if (isOlStart(line)) {
const items: string[] = [];
while (i < lines.length && isOlStart(lines[i])) {
const dotIdx: number = lines[i].indexOf('. ');
items.push(lines[i].substring(dotIdx + 2));
i++;
}
blocks.push({ type: 'ol', items: items });
continue;
}
// Blockquote
if (line.startsWith('> ')) {
const qLines: string[] = [];
while (i < lines.length && lines[i].startsWith('> ')) {
qLines.push(lines[i].substring(2));
i++;
}
blocks.push({ type: 'blockquote', text: qLines.join('\n') });
continue;
}
// Table
if (line.trimStart().startsWith('|') && !isTableSep(line)) {
const tLines: string[] = [];
while (i < lines.length && lines[i].trimStart().startsWith('|')) {
tLines.push(lines[i]);
i++;
}
if (tLines.length >= 2) {
const headers: string[] = parseTableRow(tLines[0]);
const rows: string[][] = [];
for (let k = 1; k < tLines.length; k++) {
if (!isTableSep(tLines[k].trim())) {
rows.push(parseTableRow(tLines[k]));
}
}
if (headers.length > 0) {
blocks.push({ type: 'table', headers: headers, rows: rows });
}
}
continue;
}
// Paragraph: collect consecutive non-special lines
{
const paraLines: string[] = [];
while (i < lines.length) {
const ln: string = lines[i];
if (ln.trim().length === 0) {
break;
}
if (ln.startsWith('```') || ln.startsWith('#') || isHr(ln.trim())) {
break;
}
if (ln.startsWith('- ') || ln.startsWith('* ') || isOlStart(ln) || ln.startsWith('> ')) {
break;
}
if (ln.trimStart().startsWith('|') && !isTableSep(ln)) {
break;
}
paraLines.push(ln);
i++;
}
if (paraLines.length > 0) {
blocks.push({ type: 'para', text: paraLines.join('\n') });
}
}
}
return blocks;
}

View File

@ -0,0 +1,174 @@
/**
* 插件数据获取(无 UI 依赖)。
*
* 从 pages/PluginsPage.ets 抽出:三处接口的取数、合并口径与字段解析
* 都放在这里,页面只负责把结果落到 @State。
*
* 数据源对齐 WebGUI renderPlugins
* - GET /kernel → plugins[{name,loaded}](含全部内置插件)+ tools按 plugin 归属)
* - GET /plugins → 已安装外部插件元数据version/description 等)
* - GET /plugins/disabled → {disabled:[{name,...}]}
* 三方按名称合并去重排序。
*/
import { apiClient } from './ApiClient';
import { PluginRow, PluginDetail, emptyPluginDetail } from '../model/Model';
/** 拉取并合并插件列表;失败时抛错,由调用方转成人话提示。 */
export async function fetchPluginRows(): Promise<PluginRow[]> {
// ---- kernel: loaded plugins + tool ownership ----
const loadedMap: Map<string, boolean> = new Map<string, boolean>();
const toolsByPlugin: Map<string, string[]> = new Map<string, string[]>();
const kResp = await apiClient.getWithTimeout('/kernel', 12000);
const kernelObj: Record<string, Object> = JSON.parse(kResp.body) as Record<string, Object>;
const kpRaw: Object | undefined = kernelObj['plugins'];
if (kpRaw !== undefined && kpRaw !== null) {
const kpArr: Object[] = kpRaw as Object[];
for (let i = 0; i < kpArr.length; i++) {
const item: Record<string, Object> = kpArr[i] as Record<string, Object>;
const n: string = item['name'] as string ?? '';
if (n.length === 0) {
continue;
}
loadedMap.set(n, item['loaded'] as boolean ?? true);
}
}
const tRaw: Object | undefined = kernelObj['tools'];
if (tRaw !== undefined && tRaw !== null) {
const tArr: Object[] = tRaw as Object[];
for (let i = 0; i < tArr.length; i++) {
const item: Record<string, Object> = tArr[i] as Record<string, Object>;
const tn: string = item['name'] as string ?? '';
const owner: string = item['plugin'] as string ?? '';
if (tn.length === 0 || owner.length === 0) {
continue;
}
let list: string[] | undefined = toolsByPlugin.get(owner);
if (list === undefined) {
list = [];
toolsByPlugin.set(owner, list);
}
// 每插件最多展示 8 个工具名,避免卡片过长
if (list.length < 8) {
list.push(tn);
}
}
}
// ---- installed external plugins metadata ----
const externalMeta: Map<string, Record<string, Object>> = new Map<string, Record<string, Object>>();
try {
const pResp = await apiClient.getWithTimeout('/plugins', 10000);
const bodyTrim = pResp.body.trim();
let arr: Object[] = [];
if (bodyTrim.length > 0 && bodyTrim.charAt(0) === '[') {
arr = JSON.parse(pResp.body) as Object[];
} else {
const obj: Record<string, Object> = JSON.parse(pResp.body) as Record<string, Object>;
const rawList: Object = obj['plugins'] ?? obj['data'];
if (rawList !== undefined && rawList !== null) {
arr = rawList as Object[];
}
}
for (let i = 0; i < arr.length; i++) {
const item: Record<string, Object> = arr[i] as Record<string, Object>;
const n: string = item['name'] as string ?? '';
if (n.length > 0) {
externalMeta.set(n, item);
}
}
} catch (e) {
// 外部列表失败不阻塞内置展示
}
// ---- disabled list ----
const disabledNames: Set<string> = new Set<string>();
try {
const dResp = await apiClient.getWithTimeout('/plugins/disabled', 8000);
const dObj: Record<string, Object> = JSON.parse(dResp.body) as Record<string, Object>;
const dArr: Object | undefined = dObj['disabled'];
if (dArr !== undefined && dArr !== null) {
const items: Object[] = dArr as Object[];
for (let di = 0; di < items.length; di++) {
const dItem: Record<string, Object> = items[di] as Record<string, Object>;
const dn: string = dItem['name'] as string ?? '';
if (dn.length > 0) {
disabledNames.add(dn);
}
}
}
} catch (e) {
// disabled endpoint may not exist; ignore
}
// ---- merge: allNames sorted与 GUI 一致)----
const allNames: Set<string> = new Set<string>();
loadedMap.forEach((v: boolean, k: string) => {
allNames.add(k);
});
externalMeta.forEach((v: Record<string, Object>, k: string) => {
allNames.add(k);
});
disabledNames.forEach((n: string) => {
allNames.add(n);
});
const names: string[] = Array.from(allNames);
names.sort();
const rows: PluginRow[] = [];
for (let i = 0; i < names.length; i++) {
const name: string = names[i];
const meta: Record<string, Object> | undefined = externalMeta.get(name);
const tools: string[] | undefined = toolsByPlugin.get(name);
const row: PluginRow = {
name: name,
loaded: loadedMap.get(name) ?? false,
disabled: disabledNames.has(name),
external: externalMeta.has(name),
version: meta !== undefined ? meta['version'] as string ?? '' : '',
description: meta !== undefined ? meta['description'] as string ?? '' : '',
tools: tools,
};
rows.push(row);
}
return rows;
}
function strArray(raw: Object | undefined): string[] {
const out: string[] = [];
if (raw === undefined || raw === null) {
return out;
}
const arr: Object[] = raw as Object[];
for (let i = 0; i < arr.length; i++) {
const s: string = arr[i] as string ?? '';
if (s.length > 0) {
out.push(s);
}
}
return out;
}
/**
* GET /plugins/{name} —— 后端返回插件清单字段。
* WebGUI 只是把它 JSON.stringify 进 <pre>,这里逐字段结构化展示。
* 内置插件不在 /plugins 里,取不到详情时由调用方退回列表已有信息。
*/
export async function fetchPluginDetail(name: string): Promise<PluginDetail> {
const resp = await apiClient.getWithTimeout('/plugins/' + name, 10000);
const o: Record<string, Object> = JSON.parse(resp.body) as Record<string, Object>;
const d: PluginDetail = emptyPluginDetail();
d.name = o['name'] as string ?? name;
d.version = o['version'] as string ?? '';
d.description = o['description'] as string ?? '';
d.author = o['author'] as string ?? '';
d.license = o['license'] as string ?? '';
d.homepage = o['homepage'] as string ?? '';
d.repository = o['repository'] as string ?? '';
d.entry = o['entry'] as string ?? '';
d.minVersion = o['min_version'] as string ?? '';
d.deprecated = o['deprecated'] as boolean ?? false;
d.tags = strArray(o['tags']);
d.files = strArray(o['files']);
return d;
}

View File

@ -0,0 +1,78 @@
/**
* 插件状态展示口径(纯函数,无 UI 依赖)。
*
* 从 pages/PluginsPage.ets 抽出:列表行与详情页共用同一套状态判定/文案/配色,
* 抽成模块后两处不会再各写一份。
*
* 状态口径与 WebGUI 一致:已加载绿 / 禁用待生效黄 / 已禁用红 / 未加载灰。
*/
import { PluginRow } from '../model/Model';
/** 'loaded' | 'pending' | 'disabled' | 'notloaded' */
export function pluginStatusOf(plugin: PluginRow): string {
if (plugin.loaded && !plugin.disabled) {
return 'loaded'; // 已加载
}
if (plugin.loaded && plugin.disabled) {
return 'pending'; // 运行中(禁用待生效)
}
if (plugin.disabled) {
return 'disabled'; // 已禁用
}
return 'notloaded'; // 未加载
}
export function pluginStatusText(plugin: PluginRow): string {
const s: string = pluginStatusOf(plugin);
if (s === 'loaded') {
return '已加载';
}
if (s === 'pending') {
return '待生效';
}
if (s === 'disabled') {
return '已禁用';
}
return '未加载';
}
/** 状态点颜色未加载态用主题里的弱化色mutedColor 由调用方从 palette 取)。 */
export function pluginStatusColor(plugin: PluginRow, mutedColor: string): string {
const s: string = pluginStatusOf(plugin);
if (s === 'loaded') {
return '#17A964';
}
if (s === 'pending') {
return '#D99A2B';
}
if (s === 'disabled') {
return '#E84026';
}
return mutedColor;
}
/** 列表行副标题:状态 + 内置/外部 + 工具数,一行灰字,不用徽标 */
export function pluginRowSubtitle(plugin: PluginRow): string {
const parts: string[] = [];
parts.push(pluginStatusText(plugin));
parts.push(plugin.external ? '外部' : '内置');
if (plugin.tools !== undefined && plugin.tools.length > 0) {
parts.push(plugin.tools.length.toString() + ' 工具');
}
return parts.join(' · ');
}
/** 详情页状态行:状态 + 内置/外部 + 已废弃 + 工具数(顺序与原实现一致) */
export function pluginDetailStatusLine(row: PluginRow, deprecated: boolean): string {
const parts: string[] = [];
parts.push(pluginStatusText(row));
parts.push(row.external ? '外部' : '内置');
if (deprecated) {
parts.push('已废弃');
}
if (row.tools !== undefined && row.tools.length > 0) {
parts.push(row.tools.length.toString() + ' 个工具');
}
return parts.join(' · ');
}

View File

@ -0,0 +1,313 @@
/**
* 设置数据模型与纯解析逻辑(无 UI 依赖)。
*
* 从 pages/SettingsPage.ets 抽出:/settings 的响应解析、key 分区归类、
* 分页取项都是纯函数,页面只负责把结果落到 @State。
*/
/** One settings key card rendered in the editor list. */
export interface SettingEntry {
key: string;
displayName: string;
description: string;
type: string; // bool | int | duration | select | password | text | string
options: string[];
value: string; // raw string value as stored by backend
dirty: boolean;
}
export interface SettingsSection {
id: string;
title: string;
count: number;
}
export interface SettingMetaRaw {
key: string;
type: string;
displayName: string;
description: string;
category: string;
options: string[];
}
export const SETTINGS_PAGE_SIZE: number = 40;
/**
* 二级页面标识。
* 一级入口列表components/SettingsRootEntries.ets与页面路由表分开成文件后
* 这些 id 必须只有一个来源 —— 否则改一处就会"点了没反应"。
*/
export const SUB_NONE: string = '';
export const SUB_STATUS: string = 'status';
export const SUB_CONNECTIONS: string = 'connections';
export const SUB_APPEARANCE: string = 'appearance';
export const SUB_BACKEND: string = 'backend';
export const SUB_SECTION: string = 'section';
/** /settings 响应解析结果 */
export interface ParsedSettings {
meta: Record<string, SettingMetaRaw>;
values: Record<string, string>;
}
/** 分区统计结果 */
export interface SectionStats {
sections: SettingsSection[];
/** plugin.* 配置项总数(编辑入口在插件详情页,这里只用于提示去向) */
pluginKeyCount: number;
/** 涉及的插件个数 */
pluginConfigCount: number;
}
/**
* 解析 GET /settings 响应meta 定义 + 当前值。
* 值统一转成字符串(后端可能给 bool/number/嵌套对象)。
*/
export function parseSettingsPayload(body: string): ParsedSettings {
const obj: Record<string, Object> = JSON.parse(body) as Record<string, Object>;
const metaStore: Record<string, SettingMetaRaw> = {};
const valuesStore: Record<string, string> = {};
const rawMeta: Object | undefined = obj['meta'];
if (rawMeta !== undefined && rawMeta !== null) {
const mObj: Record<string, Object> = rawMeta as Record<string, Object>;
for (const mk of Object.keys(mObj)) {
const item: Record<string, Object> = mObj[mk] as Record<string, Object>;
const optsArr: Object | undefined = item['options'];
const opts: string[] = [];
if (optsArr !== undefined && optsArr !== null) {
const oa: Object[] = optsArr as Object[];
for (let i = 0; i < oa.length; i++) {
opts.push(oa[i] as string);
}
}
const meta: SettingMetaRaw = {
key: item['key'] as string ?? mk,
type: item['type'] as string ?? 'string',
displayName: item['display_name'] as string ?? '',
description: item['description'] as string ?? '',
category: item['category'] as string ?? '',
options: opts,
};
metaStore[mk] = meta;
}
}
const rawVals: Object | undefined = obj['settings'];
if (rawVals !== undefined && rawVals !== null) {
const vObj: Record<string, Object> = rawVals as Record<string, Object>;
for (const vk of Object.keys(vObj)) {
if (vk.length === 0) {
continue;
}
const val: Object = vObj[vk];
let strVal: string;
if (typeof val === 'string') {
strVal = val as string;
} else if (typeof val === 'boolean' || typeof val === 'number') {
strVal = String(val);
} else {
strVal = JSON.stringify(val);
}
valuesStore[vk] = strVal;
}
}
const parsed: ParsedSettings = { meta: metaStore, values: valuesStore };
return parsed;
}
export function metaCategory(metaStore: Record<string, SettingMetaRaw>, key: string): string {
const m: SettingMetaRaw | undefined = metaStore[key];
return m !== undefined && m.category.length > 0 ? m.category : '';
}
export function categoryTitle(cat: string): string {
const map: Record<string, string> = {
'agent': '智能体',
'daemon': '守护进程',
'llm': '大模型',
'sources': '数据源',
'input': '输入',
'paths': '路径',
'resources': '资源',
'defaults': '默认值',
'snapshot': '快照',
'rollback': '回滚',
};
const t: string | undefined = map[cat];
return t !== undefined ? t : cat;
}
/**
* 把 key 归到分区:
* - core.* → 'core/<category>',展示在「核心」二级页下
* - plugin.* → 'plugin/<name>',仅用于计数;实际编辑在插件详情页里,
* 不在这里列出(否则同一批 key 会有两个入口)
* - 其余 → 'other'
*/
export function buildSections(
valuesStore: Record<string, string>, metaStore: Record<string, SettingMetaRaw>): SectionStats {
const ids: string[] = [];
const counts: Record<string, number> = {};
const titles: Record<string, string> = {};
let pluginKeys: number = 0;
const plugNames: string[] = [];
for (const key of Object.keys(valuesStore)) {
if (key.startsWith('plugin.')) {
// 插件配置不在这里列:它属于插件本身,入口在「插件 → 详情 → 插件配置」。
// 这里只统计,用于提示有多少项在那边。
pluginKeys = pluginKeys + 1;
const rest: string = key.substring('plugin.'.length);
const dot: number = rest.indexOf('.');
const plugName: string = dot > 0 ? rest.substring(0, dot) : rest;
if (plugName.length > 0 && plugNames.indexOf(plugName) < 0) {
plugNames.push(plugName);
}
continue;
}
let secId: string;
if (key.startsWith('core.')) {
const cat: string = metaCategory(metaStore, key);
secId = cat.length > 0 ? 'core/' + cat : 'core/misc';
if (titles[secId] === undefined) {
titles[secId] = cat.length > 0 ? categoryTitle(cat) : '未分类';
}
} else {
secId = 'other';
if (titles[secId] === undefined) {
titles[secId] = '其他';
}
}
if (counts[secId] === undefined) {
counts[secId] = 0;
ids.push(secId);
}
counts[secId] = counts[secId] + 1;
}
ids.sort((a: string, b: string): number => a.localeCompare(b));
const secs: SettingsSection[] = [];
for (const id of ids) {
secs.push({ id: id, title: titles[id] ?? id, count: counts[id] ?? 0 });
}
const stats: SectionStats = {
sections: secs,
pluginKeyCount: pluginKeys,
pluginConfigCount: plugNames.length,
};
return stats;
}
export function pickInitialSection(sections: SettingsSection[]): string {
for (let i = 0; i < sections.length; i++) {
if (sections[i].id === 'core/agent') {
return 'core/agent';
}
}
return sections.length > 0 ? sections[0].id : 'core';
}
export function keyInSection(
metaStore: Record<string, SettingMetaRaw>, key: string, secId: string): boolean {
if (secId === 'other') {
return !key.startsWith('core.') && !key.startsWith('plugin.');
}
if (secId.startsWith('core/')) {
if (!key.startsWith('core.')) {
return false;
}
const cat: string = secId.substring('core/'.length);
return cat === 'misc'
? metaCategory(metaStore, key).length === 0
: metaCategory(metaStore, key) === cat;
}
if (secId.startsWith('plugin/')) {
const p: string = secId.substring('plugin/'.length);
return key.startsWith('plugin.' + p + '.');
}
return false;
}
export function activeSectionTitle(sections: SettingsSection[], secId: string): string {
for (let i = 0; i < sections.length; i++) {
if (sections[i].id === secId) {
return sections[i].title;
}
}
return '配置项';
}
/** 某个分区的配置项(按 key 字典序,最多 PAGE_SIZE*4 项) */
export function buildEntries(
valuesStore: Record<string, string>,
metaStore: Record<string, SettingMetaRaw>,
secId: string): SettingEntry[] {
const entries: SettingEntry[] = [];
const keys: string[] = Object.keys(valuesStore).filter((k: string): boolean => {
return keyInSection(metaStore, k, secId);
});
keys.sort((a: string, b: string): number => a.localeCompare(b));
const limit: number = Math.min(keys.length, SETTINGS_PAGE_SIZE * 4);
for (let i = 0; i < limit; i++) {
const key: string = keys[i];
const meta: SettingMetaRaw | undefined = metaStore[key];
const entry: SettingEntry = {
key: key,
displayName: meta !== undefined && meta.displayName.length > 0 ? meta.displayName : key,
description: meta !== undefined ? meta.description : '',
type: meta !== undefined ? meta.type : 'string',
options: meta !== undefined ? meta.options : [],
value: valuesStore[key] ?? '',
dirty: false,
};
entries.push(entry);
}
return entries;
}
/** 覆盖某个 entry 的 value/dirty返回新数组保持 @State 数组替换语义) */
export function withEntryMarked(
entries: SettingEntry[], key: string, value: string, dirty: boolean): SettingEntry[] {
const next: SettingEntry[] = [];
for (let i = 0; i < entries.length; i++) {
const e: SettingEntry = entries[i];
if (e.key === key) {
const copy: SettingEntry = {
key: e.key,
displayName: e.displayName,
description: e.description,
type: e.type,
options: e.options,
value: value,
dirty: dirty,
};
next.push(copy);
} else {
next.push(e);
}
}
return next;
}
/**
* 从 picker 返回的 URI 里取图片后缀(带点)。
* Image 组件依赖后缀选择解码器;沙箱里存成无后缀文件会静默解码失败,
* 用户看到的就是"背景图设置了却不生效"。取不到后缀时兜底 .jpg。
*/
export function imageExt(uri: string): string {
let s: string = uri;
const q: number = s.indexOf('?');
if (q >= 0) {
s = s.substring(0, q);
}
const dot: number = s.lastIndexOf('.');
const slash: number = s.lastIndexOf('/');
if (dot > slash && dot < s.length - 1) {
const ext: string = s.substring(dot).toLowerCase();
if (ext.length <= 5) {
return ext;
}
}
return '.jpg';
}

View File

@ -0,0 +1,180 @@
/**
* 阶段轨迹(单例):本轮对话在七个内核阶段里真实发生过什么。
*
* 由 ChatSse 在收到 `stage` 事件时喂入,运行态面板读取。
* 为什么不放进 StatusStore轨迹来自 SSE 流、与 /status、/kernel 的轮询无关,
* 两者的生命周期和失败模式都不一样,混在一个数据源里会互相拖累
* SSE 断连不该让状态卡变空,状态轮询失败也不该清掉轨迹)。
*
* 七阶段归并成五格(与内核 sdk.Stage 的顺序一致):
* 一轮里工具调用会反复回到「行动后」,线性滑块本身就是错的表述,
* 所以画成 输入 → 行动 ⇄(工具) → 输出 → 结束,工具那格带循环标记。
*/
/** 一个阶段组 */
export interface StageGroup {
/** 0 输入 / 1 行动 / 2 工具 / 3 输出 / 4 结束 */
group: number;
label: string;
en: string;
}
/** 轨迹里的一条事件 */
export interface StageEvent {
group: number;
/** 'stage' | 'tool' | 'output' */
kind: string;
label: string;
short: string;
count: number;
}
/** 阶段组定义,索引即 group */
export const STAGE_GROUPS: StageGroup[] = [
{ group: 0, label: '输入', en: 'in' },
{ group: 1, label: '行动', en: 'act' },
{ group: 2, label: '工具', en: 'tool' },
{ group: 3, label: '输出', en: 'out' },
{ group: 4, label: '结束', en: 'done' },
];
/** 当前阶段SSE 驱动)。空串 = 空闲。 */
export const K_STAGE_PHASE: string = 'stagePhase';
/** 轨迹版本号:数组不进 AppStorage靠它触发订阅组件重取快照 */
export const K_STAGE_REV: string = 'stageRev';
/** 阶段停留多久后回「空闲」——否则会留下一个永远停在 after_output 的假状态 */
const IDLE_AFTER_MS: number = 2500;
const MAX_ITEMS: number = 24;
/** rtShortTool 把 `qq_get_message` / `output_send__qq` 压成尾段短名 */export function shortTool(name: string): string {
let n: string = name;
const i: number = n.lastIndexOf('__');
if (i >= 0) {
n = n.substring(i + 2);
}
return n.length > 14 ? n.substring(0, 13) + '…' : n;
}
class StageTrail {
private items: StageEvent[] = [];
private timerId: number = -1;
init(): void {
AppStorage.setOrCreate<string>(K_STAGE_PHASE, '');
AppStorage.setOrCreate<number>(K_STAGE_REV, 0);
}
/** 只给订阅组件读;调用方不要持有它 */
snapshot(): StageEvent[] {
return this.items;
}
currentPhase(): string {
return AppStorage.get<string>(K_STAGE_PHASE) ?? '';
}
/** 按阶段分组取条目 */
eventsOf(group: number): StageEvent[] {
const out: StageEvent[] = [];
for (let i = 0; i < this.items.length; i++) {
const e: StageEvent = this.items[i];
if (e.group === group) {
out.push(e);
}
}
return out;
}
/**
* 收到一条 stage 事件。phase 取值与内核一致:
* on_input / pre_action / post_action / before_toolcall / after_toolcall /
* before_output / after_output。
*/
onStage(phase: string, tool: string): void {
if (phase.length === 0) {
return;
}
if (phase === 'on_input') {
// 新的一轮:清空上一轮的轨迹
this.items = [];
this.push(0, 'stage', '输入', '输入');
} else if (phase === 'pre_action') {
this.push(1, 'stage', '组装上下文并思考', '思考');
} else if (phase === 'before_toolcall' && tool.length > 0) {
// output_* 是输出通道工具,与普通工具用不同配色区分
const kind: string = tool.indexOf('output_') === 0 ? 'output' : 'tool';
this.push(2, kind, tool, shortTool(tool));
} else if (phase === 'before_output') {
this.push(3, 'stage', '生成回复', '生成');
} else if (phase === 'after_output') {
this.push(4, 'stage', '本轮完成', '完成');
} else {
// post_action / after_toolcall 不单独记:它们与相邻格重复,
// 逐条记会把轨迹刷成噪音。
AppStorage.set<string>(K_STAGE_PHASE, phase);
this.armIdleTimer();
return;
}
AppStorage.set<string>(K_STAGE_PHASE, phase);
this.armIdleTimer();
this.bump();
}
private push(group: number, kind: string, label: string, short: string): void {
// 同一阶段重复出现的同一条(如同一工具连调 3 次)只累加计数,不刷屏
const n: number = this.items.length;
if (n > 0) {
const last: StageEvent = this.items[n - 1];
if (last.group === group && last.kind === kind && last.short === short) {
last.count = last.count + 1;
return;
}
}
this.items.push({ group: group, kind: kind, label: label, short: short, count: 1 });
if (this.items.length > MAX_ITEMS) {
this.items.shift();
}
}
private armIdleTimer(): void {
if (this.timerId !== -1) {
clearTimeout(this.timerId);
}
this.timerId = setTimeout(() => {
this.timerId = -1;
AppStorage.set<string>(K_STAGE_PHASE, '');
this.bump();
}, IDLE_AFTER_MS);
}
private bump(): void {
const cur: number = AppStorage.get<number>(K_STAGE_REV) ?? 0;
AppStorage.set<number>(K_STAGE_REV, cur + 1);
}
}
export const stageTrail: StageTrail = new StageTrail();
/**
* 内核的七个阶段归并到五个展示格。顺序与 sdk.Stage 一致,
* 所以「当前阶段」直接看返回值是不是当前格。空闲返回 -1。
*/
export function phaseGroup(phase: string): number {
if (phase === 'on_input') {
return 0;
}
if (phase === 'pre_action' || phase === 'post_action') {
return 1;
}
if (phase === 'before_toolcall' || phase === 'after_toolcall') {
return 2;
}
if (phase === 'before_output') {
return 3;
}
if (phase === 'after_output') {
return 4;
}
return -1;
}

View File

@ -27,6 +27,68 @@ export interface StatGroup {
fields: StatField[];
}
// ===== 运行态快照(/runtime=====
//
// 与 StatGroup 的分工:明细卡回答「内核有哪些东西、多少」,
// 运行态回答「现在在干什么」——四级中断队列积压多少、有几个驻留子。
// 两者数据源不同(/kernel vs /runtime所以分开取、分开存。
/** 一条队列(四级中断之一,或排队队列) */
export interface RuntimeQueue {
/** 4/3/2/10 表示排队队列(无级别) */
lv: number;
name: string;
desc: string;
depth: number;
registered: number;
preempted: number;
}
/** 一次刷新的运行态快照 */
export interface RuntimeSnapshot {
/** 排队队列深度(无级别,纯 FIFO */
ready: number;
pending: number;
stack: number;
maxStack: number;
subagents: number;
/** 格槽数(按全场最大深度缩放,至少 5 */
slots: number;
/** 五条队列L4/L3/L2/L1 + 排队 */
queues: RuntimeQueue[];
}
interface LevelDef {
lv: number;
name: string;
desc: string;
}
/** 四级中断的定义(顺序即 L4→L1 */
const LEVEL_DEFS: LevelDef[] = [
{ lv: 4, name: 'L4', desc: '内核独占' },
{ lv: 3, name: 'L3', desc: '交互' },
{ lv: 2, name: 'L2', desc: '消息' },
{ lv: 1, name: 'L1', desc: '后台' },
];
/** JSON 数组里按下标取数:越界/类型不符都当 0 */
function numAt(arr: Object[] | undefined, i: number): number {
if (arr === undefined || arr === null || i < 0 || i >= arr.length) {
return 0;
}
const v: number = arr[i] as number;
return isNaN(v) ? 0 : v;
}
/** 格槽数:按全场最大深度缩放,至少 5 格0 时也要有可见形状)、最多 16 格 */
function clampSlots(maxQ: number): number {
if (maxQ < 5) {
return 5;
}
return maxQ > 16 ? 16 : maxQ;
}
// ===== AppStorage 键:摘要卡与明细页共用 =====
export const K_UP: string = 'statUp';
export const K_VERSION: string = 'statVersion';
@ -37,10 +99,14 @@ export const K_TOOLS: string = 'statTools';
export const K_ERR: string = 'statErr';
export const K_LOADING: string = 'statLoading';
export const K_REV: string = 'statRev';
/** 内核身份副行:内核名 · commit。版本号光有一个号码分不清是哪个内核、哪次构建。 */
export const K_BUILD: string = 'statBuildSub';
class StatusStore {
/** 明细分组:只有明细页读它,不进 AppStorage数组同步语义太脆 */
private groups: StatGroup[] = [];
/** 运行态快照:同上,靠 K_REV 触发订阅组件重取 */
private runtimeSnapshot: RuntimeSnapshot | undefined = undefined;
init(): void {
AppStorage.setOrCreate<boolean>(K_UP, false);
@ -52,12 +118,17 @@ class StatusStore {
AppStorage.setOrCreate<string>(K_ERR, '');
AppStorage.setOrCreate<boolean>(K_LOADING, false);
AppStorage.setOrCreate<number>(K_REV, 0);
AppStorage.setOrCreate<string>(K_BUILD, '');
}
getGroups(): StatGroup[] {
return this.groups;
}
getRuntime(): RuntimeSnapshot | undefined {
return this.runtimeSnapshot;
}
isUp(): boolean {
return AppStorage.get<boolean>(K_UP) ?? false;
}
@ -101,6 +172,7 @@ class StatusStore {
];
await this.collectKernel(groups);
await this.collectRuntime();
this.groups = groups;
this.bump();
} catch (e) {
@ -133,8 +205,66 @@ class StatusStore {
if (startTime.length > 0) {
kernelFields.push({ label: '内核启动', value: formatTime(startTime) });
}
// 构建身份:版本 / commit / SDK 兼容都取自 /kernel 的 build-ldflags 注入)。
// 为何不能只用 /status 的 version那里只有一个版本号分不清是哪个内核、
// 哪次构建;许可标识更是完全没有。
const build: Record<string, Object> | undefined = k['build'] as Record<string, Object>;
let lic: string = '';
let licURL: string = '';
let srcURL: string = '';
if (build !== undefined && build !== null) {
const bVer: string = build['version'] as string ?? '';
const bCommit: string = build['commit'] as string ?? '';
const bName: string = build['kernel_name'] as string ?? 'HomeAgent';
const bSdk: string = build['sdk_compatible'] as string ?? '';
const bTime: string = build['build_time'] as string ?? '';
lic = build['license'] as string ?? '';
licURL = build['license_url'] as string ?? '';
srcURL = build['source_url'] as string ?? '';
if (bVer.length > 0) {
AppStorage.set<string>(K_VERSION, 'v' + bVer);
kernelFields.push({ label: '内核版本', value: 'v' + bVer });
}
let sub: string = bName;
if (bCommit.length > 0 && bCommit !== 'unknown') {
sub = sub + ' · ' + bCommit.substring(0, 7);
}
AppStorage.set<string>(K_BUILD, sub);
if (bCommit.length > 0) {
kernelFields.push({ label: 'Commit', value: bCommit });
}
if (bSdk.length > 0) {
kernelFields.push({ label: 'SDK 兼容', value: bSdk });
}
if (bTime.length > 0 && bTime !== 'unknown') {
kernelFields.push({ label: '构建时间', value: formatTime(bTime) });
}
}
groups.push({ title: '内核', fields: kernelFields });
// 开源许可:只给一个源码链接、不写协议名,使用者看不出这受什么许可约束,
// 也看不出网络服务场景下的 §13 义务。
const legalFields: StatField[] = [];
if (lic.length > 0) {
legalFields.push({ label: '许可协议', value: lic });
}
if (licURL.length > 0) {
legalFields.push({ label: '协议全文', value: licURL });
}
if (srcURL.length > 0) {
legalFields.push({ label: '源码仓库', value: srcURL });
}
if (legalFields.length > 0) {
if (lic.toUpperCase().indexOf('AGPL') >= 0) {
legalFields.push({
label: '网络条款',
value: '把修改后的版本作为网络服务对外提供时必须向使用者提供取得对应源码的途径§13',
});
}
groups.push({ title: '开源许可', fields: legalFields });
}
// LLMprovider / 可用源 / 是否可用
const llm: Record<string, Object> | undefined = k['llm'] as Record<string, Object>;
if (llm !== undefined && llm !== null) {
@ -221,11 +351,91 @@ class StatusStore {
}
}
/**
* 取运行态快照(/runtime。失败不影响已经取到的明细分组
* 旧后端可能没有这个端点,那时面板显示「运行态数据不可用」即可。
*/
private async collectRuntime(): Promise<void> {
try {
const resp = await apiClient.getWithTimeout('/runtime', 8000);
const r: Record<string, Object> = JSON.parse(resp.body) as Record<string, Object>;
const sc: Record<string, Object> | undefined = r['scheduler'] as Record<string, Object>;
const residents: Object[] | undefined = r['residents'] as Object[];
let ready: number = 0;
let pending: number = 0;
let stack: number = 0;
let maxStack: number = 4;
let qArr: Object[] | undefined = undefined;
let regArr: Object[] | undefined = undefined;
let preArr: Object[] | undefined = undefined;
if (sc !== undefined && sc !== null) {
ready = sc['ready_queue_depth'] as number ?? 0;
pending = sc['pending_interrupts'] as number ?? 0;
stack = sc['suspend_stack'] as number ?? 0;
maxStack = sc['max_suspend_depth'] as number ?? 4;
qArr = sc['interrupt_queues'] as Object[];
regArr = sc['interrupts_by_level'] as Object[];
preArr = sc['preempts_by_level'] as Object[];
}
// 四级语义引用内核的定义internal/agent/core/scheduler.go
// 前端只负责把它们画出来,不自己起名字。
const queues: RuntimeQueue[] = [];
let maxQ: number = 1;
for (let i = 0; i < LEVEL_DEFS.length; i++) {
const d: LevelDef = LEVEL_DEFS[i];
const depth: number = numAt(qArr, d.lv);
if (depth > maxQ) {
maxQ = depth;
}
queues.push({
lv: d.lv,
name: d.name,
desc: d.desc,
depth: depth,
registered: numAt(regArr, d.lv),
preempted: numAt(preArr, d.lv),
});
}
if (ready > maxQ) {
maxQ = ready;
}
// 第五条:排队队列。它不是优先级,而是另一**类别**(排队 vs 中断),
// 所以 lv 用 0 标记「无级别」。
queues.push({
lv: 0,
name: '排队',
desc: 'FIFO',
depth: ready,
registered: 0,
preempted: 0,
});
const subagents: number = residents !== undefined && residents !== null
? residents.length : 0;
this.runtimeSnapshot = {
ready: ready,
pending: pending,
stack: stack,
maxStack: maxStack,
subagents: subagents,
slots: clampSlots(maxQ),
queues: queues,
};
} catch (e) {
// /runtime 不可用(旧后端):保留上一次快照,不清空
}
}
private fail(msg: string): void {
AppStorage.set<string>(K_ERR, msg);
AppStorage.set<boolean>(K_UP, false);
AppStorage.set<boolean>(K_LOADING, false);
this.groups = [];
this.runtimeSnapshot = undefined;
this.bump();
}

View File

@ -0,0 +1,265 @@
/**
* 「外观」二级页面:主题三选一 + 自定义背景图。
*
* 从 pages/SettingsPage.ets 抽出。
* themeMode / bgImage / bgOpacity 用 @Link 与一级页面共享(一级页的
* 外观行要显示当前主题名,两边必须是同一份数据)。
*/
import { connStore } from '../common/ConnStore';
import { AppSettings, emptySettings } from '../model/Model';
import { applyThemeMode } from '../common/Constants';
import { ThemePalette, DARK_PALETTE, LIGHT_PALETTE, RADIUS_MD,
ANIM_NORMAL } from '../common/Constants';
import { imageExt } from '../common/SettingsModel';
import { userMessage } from '../common/UserError';
import { SubPageLayer, PlainCard } from './SubPage';
import { MotionBase } from './MotionBase';
import { picker, fileIo } from '@kit.CoreFileKit';
import { common } from '@kit.AbilityKit';
@Component
export struct AppearancePane {
@StorageProp('themeIsDark') private isDark: boolean = true;
@Link themeMode: string;
@Link bgImage: string;
@Link bgOpacity: number;
onBack?: () => void;
onToast?: (msg: string, isError: boolean) => void;
@State pickingBg: boolean = false;
private palette(): ThemePalette {
return this.isDark ? DARK_PALETTE : LIGHT_PALETTE;
}
private toast(msg: string, isError: boolean): void {
const cb: ((m: string, e: boolean) => void) | undefined = this.onToast;
if (cb !== undefined) {
cb(msg, isError);
}
}
private applyTheme(mode: string): void {
this.themeMode = mode;
this.persistSettings();
// 立即翻转全局主题标志,整个 UI 随之切换
applyThemeMode(mode);
}
private async pickBackgroundImage(): Promise<void> {
if (this.pickingBg) {
return;
}
this.pickingBg = true;
try {
const options = new picker.PhotoSelectOptions();
options.MIMEType = picker.PhotoViewMIMETypes.IMAGE_TYPE;
options.maxSelectNumber = 1;
const photoPicker = new picker.PhotoViewPicker();
const result = await photoPicker.select(options);
if (result.photoUris.length === 0) {
return;
}
const srcUri: string = result.photoUris[0];
const ctx = getContext(this) as common.UIAbilityContext;
// 文件名带时间戳Image 组件按 src 字符串做内存缓存,
// 每次都写同一个 bg_image 会让第二次换图看起来"没生效"。
// 后缀必须保留Image 组件按扩展名挑选解码器,无后缀的沙箱文件会解码失败,
// 表现就是"设置了背景图但没生效"onError 里能看到 decode 失败)。
const destPath: string = ctx.filesDir + '/bg_' + Date.now().toString(36) + imageExt(srcUri);
const srcFile = fileIo.openSync(srcUri, fileIo.OpenMode.READ_ONLY);
const destFile = fileIo.openSync(destPath,
fileIo.OpenMode.READ_WRITE | fileIo.OpenMode.CREATE | fileIo.OpenMode.TRUNC);
fileIo.copyFileSync(srcFile.fd, destFile.fd);
fileIo.closeSync(srcFile);
fileIo.closeSync(destFile);
this.removeOldBgFile();
// Image 只认带协议头的沙箱 URI裸路径会被当成资源名而静默失败
this.bgImage = 'file://' + destPath;
this.persistSettings();
this.toast('背景图已设置', false);
} catch (e) {
this.toast(userMessage('settings.pickBg', e), true);
}
this.pickingBg = false;
}
/** 删除上一张背景图文件,避免沙箱里越攒越多 */
private removeOldBgFile(): void {
const old: string = this.bgImage;
if (old.length === 0) {
return;
}
const path: string = old.startsWith('file://') ? old.substring(7) : old;
try {
fileIo.unlinkSync(path);
} catch (e) {
// 文件可能已不存在,忽略
}
}
private clearBackgroundImage(): void {
this.removeOldBgFile();
this.bgImage = '';
this.persistSettings();
this.toast('已清除背景图', false);
}
private onBgOpacityChange(value: number): void {
this.bgOpacity = value / 100;
this.persistSettings();
}
private persistSettings(): void {
const s: AppSettings = emptySettings();
const old: AppSettings = connStore.getSettings();
s.lang = old.lang;
s.theme = this.themeMode.length > 0 ? this.themeMode : (old.theme.length > 0 ? old.theme : 'system');
s.currentConnId = old.currentConnId;
s.bgImage = this.bgImage;
s.bgOpacity = this.bgOpacity;
connStore.saveSettings(s);
AppStorage.set<string>('bgImage', this.bgImage);
AppStorage.set<number>('bgOpacity', this.bgOpacity);
}
@Builder
ThemeOption(label: string, mode: string) {
// 按压缩放由 MotionBase 统一flexWeight: 1 让三枚选项在 Row 里继续等分。
MotionBase({ pressEnabled: true, flexWeight: 1 }) {
Column() {
Text(label)
.fontSize(12)
.fontColor(this.themeMode === mode ? Color.White : this.palette().textSecondary)
// 子节点的颜色迁移要自己声明:父容器的 .animation() 不下传
.animation({ duration: ANIM_NORMAL, curve: Curve.EaseOut })
}
.justifyContent(FlexAlign.Center)
.width('100%')
.height(34)
.borderRadius(RADIUS_MD)
.backgroundColor(this.themeMode === mode ? this.palette().accent : this.palette().bgHover)
// 三选一的选中态迁移:底色与描边一起过渡。写在 .border 之后、
// 覆盖它上面的所有状态驱动属性。
.border({
width: 1,
color: this.themeMode === mode ? this.palette().accent : this.palette().btnGhostBorder,
})
.animation({ duration: ANIM_NORMAL, curve: Curve.EaseOut })
.onClick(() => {
this.applyTheme(mode);
})
}
}
build() {
SubPageLayer({
title: '外观',
tab: 3,
onBack: () => {
const cb: (() => void) | undefined = this.onBack;
if (cb !== undefined) {
cb();
}
},
}) {
Column() {
PlainCard({ caption: '主题' }) {
Row({ space: 8 }) {
this.ThemeOption('跟随系统', 'system')
this.ThemeOption('浅色', 'light')
this.ThemeOption('深色', 'dark')
}
.width('100%')
Text(this.themeMode === 'system'
? '当前跟随系统,系统切换深浅色时自动跟随'
: (this.themeMode === 'dark' ? '当前强制深色主题' : '当前强制浅色主题'))
.fontSize(11)
.fontColor(this.palette().textMuted)
.margin({ top: 10 })
}
PlainCard({ caption: '背景图' }) {
Row() {
Column() {
Text('自定义背景图')
.fontSize(14)
.fontColor(this.palette().textPrimary)
Text(this.bgImage.length > 0 ? '已设置背景图' : '未设置背景图')
.fontSize(11)
.fontColor(this.palette().textMuted)
.margin({ top: 2 })
}
.alignItems(HorizontalAlign.Start)
.layoutWeight(1)
if (this.bgImage.length > 0) {
Button('更换')
.height(28)
.fontSize(12)
.backgroundColor(Color.Transparent)
.border({ width: 1, color: this.palette().btnGhostBorder })
.fontColor(this.palette().textSecondary)
.margin({ right: 6 })
.onClick(() => {
this.pickBackgroundImage();
})
Button('清除')
.height(28)
.fontSize(12)
.backgroundColor(Color.Transparent)
.border({ width: 1, color: 'rgba(232, 64, 38, 0.45)' })
.fontColor('#E84026')
.onClick(() => {
this.clearBackgroundImage();
})
} else {
Button(this.pickingBg ? '选择中...' : '选择图片')
.height(28)
.fontSize(12)
.backgroundColor(this.palette().accent)
.fontColor(Color.White)
.onClick(() => {
this.pickBackgroundImage();
})
}
}
.width('100%')
if (this.bgImage.length > 0) {
Row() {
Text('透明度')
.fontSize(11)
.fontColor(this.palette().textMuted)
Slider({
value: Math.round(this.bgOpacity * 100),
min: 5,
max: 60,
step: 1,
})
.layoutWeight(1)
.selectedColor(this.palette().accent)
.trackColor(this.palette().bgHover)
.margin({ left: 8, right: 8 })
.onChange((v: number, mode: SliderChangeMode) => {
if (mode === SliderChangeMode.Moving || mode === SliderChangeMode.Click) {
this.onBgOpacityChange(v);
}
})
Text(Math.round(this.bgOpacity * 100).toString() + '%')
.fontSize(11)
.fontColor(this.palette().textSecondary)
.width(32)
}
.width('100%')
.alignItems(VerticalAlign.Center)
.margin({ top: 12 })
}
}
}
.width('100%')
.alignItems(HorizontalAlign.Start)
}
}
}

View File

@ -4,107 +4,20 @@ import { common } from '@kit.AbilityKit';
import { apiClient } from '../common/ApiClient';
import { userMessage } from '../common/UserError';
import { ChatAttachment } from '../model/Model';
import { extLabel, formatBytes, sanitize } from '../common/AttachmentMeta';
import { loadPixelMap } from '../common/AttachmentImage';
import { ThemePalette, DARK_PALETTE, LIGHT_PALETTE, RADIUS_LG, RADIUS_MD, RADIUS_SM, ANIM_FAST, ANIM_NORMAL, ANIM_ENTER } from '../common/Constants';
import { COLOR_ERROR } from '../common/Constants';
import { MotionBase } from './MotionBase';
import { PlainCard } from './SubPage';
/**
* 附件解析与展示
* 附件 UI气泡内的附件卡 + 附件详情二级页内容
*
* 后端 Attachment 只有四个字段type / url / size / name
* internal/plugins/webui/handler.go没有 mime、没有像素尺寸、没有本地路径
* 所以详情页里的"尺寸/格式"必须由客户端自己解码得出,不能假装后端给了。
* 解析/格式化parseAttachment、formatBytes、extLabel…在 common/AttachmentMeta.ets
* 字节获取与解码在 common/AttachmentImage.ets —— 这里只留 UI
*
* 字节走 GET <base>/files/<name> 或 /uploads/<name>(注意不带 /api/v1 前缀)
* 这两条路由在后端是 requireWeb但对 API Key 客户端同等放行,
* 所以带上和普通接口一样的鉴权头即可,无需 web 登录态。
*/
/** 从后端 JSON 里解析 attachment 字段;缺字段或类型不对则返回 undefined。 */
export function parseAttachment(raw: Object | undefined): ChatAttachment | undefined {
if (raw === undefined || raw === null) {
return undefined;
}
const o: Record<string, Object> = raw as Record<string, Object>;
const url: string = o['url'] as string ?? '';
if (url.length === 0) {
return undefined;
}
const t: string = o['type'] as string ?? 'file';
const a: ChatAttachment = {
type: t === 'image' ? 'image' : 'file',
url: url,
size: o['size'] as number ?? 0,
name: o['name'] as string ?? fileNameOf(url),
};
return a;
}
/** 由 SSE channel_output 事件构造附件(字段名与 history 不同)。 */
export function attachmentFromChannelOutput(
outputType: string, url: string, size: number): ChatAttachment | undefined {
if (url.length === 0) {
return undefined;
}
if (outputType !== 'image' && outputType !== 'file') {
return undefined;
}
const a: ChatAttachment = {
type: outputType,
url: url,
size: size,
name: fileNameOf(url),
};
return a;
}
/** 取 URL 最后一段作为展示文件名,与后端 handler.go 的取名方式一致。 */
export function fileNameOf(url: string): string {
let s: string = url;
const q: number = s.indexOf('?');
if (q >= 0) {
s = s.substring(0, q);
}
const i: number = s.lastIndexOf('/');
const name: string = i >= 0 ? s.substring(i + 1) : s;
return name.length > 0 ? name : '附件';
}
/** 人类可读字节数,口径对齐后端 formatBytesKB 以上保留一位小数)。 */
export function formatBytes(n: number): string {
if (n <= 0) {
return '';
}
if (n < 1024) {
return n.toString() + ' B';
}
const kb: number = n / 1024;
if (kb < 1024) {
return oneDecimal(kb) + ' KB';
}
const mb: number = kb / 1024;
if (mb < 1024) {
return oneDecimal(mb) + ' MB';
}
return oneDecimal(mb / 1024) + ' GB';
}
function oneDecimal(v: number): string {
return (Math.round(v * 10) / 10).toString();
}
/** 由文件名后缀猜测类型标签。后端不返回 mime只能这样标注。 */
export function extLabel(name: string): string {
const i: number = name.lastIndexOf('.');
if (i < 0 || i === name.length - 1) {
return '未知类型';
}
return name.substring(i + 1).toUpperCase();
}
/**
* 气泡内的附件卡:图片显示缩略图,文件显示一枚文件条。
* 附件卡:图片显示缩略图,文件显示一枚文件条
* 点击进入附件详情二级页面WebGUI 是新开标签页,移动端改为二级页)。
*/
@Component
@ -428,36 +341,3 @@ export struct AttachmentDetailContent {
return this.isDark ? DARK_PALETTE : LIGHT_PALETTE;
}
}
/** 下载并解码成 PixelMap任何一步失败都返回 undefined调用方显示占位。 */
async function loadPixelMap(url: string): Promise<image.PixelMap | undefined> {
try {
// 本地待上传的图片:直接读沙箱文件,不走网络
if (url.startsWith('file://')) {
const path: string = url.substring(7);
const f = fileIo.openSync(path, fileIo.OpenMode.READ_ONLY);
const localSrc: image.ImageSource = image.createImageSource(f.fd);
const localPm: image.PixelMap = await localSrc.createPixelMap();
await localSrc.release();
fileIo.closeSync(f);
return localPm;
}
const abs: string = apiClient.absoluteUrl(url);
const resp = await apiClient.getBinary(abs, 15000);
const src: image.ImageSource = image.createImageSource(resp.data);
const pm: image.PixelMap = await src.createPixelMap();
await src.release();
return pm;
} catch (e) {
return undefined;
}
}
/** 去掉路径分隔符,避免附件名把文件写到 filesDir 之外。 */
function sanitize(name: string): string {
let s: string = name.replace(/[\/\\:*?"<>|]/g, '_');
if (s.length === 0) {
s = 'attachment';
}
return s;
}

View File

@ -0,0 +1,172 @@
/**
* 「核心配置」相关的两个二级页面:分类列表 + 某个分类的配置项。
*
* 从 pages/SettingsPage.ets 抽出。
* 取数/分区/落库都留在页面(它同时要显示"几个分类 · 几项"和错误态),
* 这里只负责渲染与把用户动作转成回调。
*/
import { ThemePalette, DARK_PALETTE, LIGHT_PALETTE } from '../common/Constants';
import { SettingsSection, SettingEntry, activeSectionTitle } from '../common/SettingsModel';
import { SubPageLayer, NavGroup, NavRow, PlainCard } from './SubPage';
import { SettingsEntryCard } from './SettingsEntryCard';
@Component
export struct BackendSectionsPane {
@StorageProp('themeIsDark') private isDark: boolean = true;
@Prop sections: SettingsSection[] = [];
@Prop pluginKeyCount: number = 0;
@Prop pluginConfigCount: number = 0;
@Prop busy: boolean = false;
@Prop errorText: string = '';
@Prop activeSection: string = '';
/** 宽屏右栏正显示分区明细时高亮左侧对应行 */
@Prop highlightRows: boolean = false;
onBack?: () => void;
onRefresh?: () => void;
onOpenSection?: (id: string) => void;
private palette(): ThemePalette {
return this.isDark ? DARK_PALETTE : LIGHT_PALETTE;
}
build() {
SubPageLayer({
title: '核心配置',
tab: 3,
onBack: () => {
const cb: (() => void) | undefined = this.onBack;
if (cb !== undefined) {
cb();
}
},
showRefresh: true,
onRefresh: () => {
const cb: (() => void) | undefined = this.onRefresh;
if (cb !== undefined) {
cb();
}
},
}) {
Column() {
if (this.errorText.length > 0) {
PlainCard({ caption: '状态' }) {
Text(this.errorText)
.fontSize(12)
.fontColor('#E84026')
}
}
NavGroup({ caption: '核心' }) {
ForEach(this.sections, (sec: SettingsSection, idx: number) => {
NavRow({
icon: $r('app.media.ic_tune'),
title: sec.title,
subtitle: sec.count.toString() + ' 项配置',
showDivider: idx < this.sections.length - 1,
selected: this.highlightRows && this.activeSection === sec.id,
onTap: () => {
const cb: ((id: string) => void) | undefined = this.onOpenSection;
if (cb !== undefined) {
cb(sec.id);
}
},
})
}, (sec: SettingsSection) => sec.id + sec.count.toString())
}
// 插件配置不在这里编辑:入口在插件页的详情里,这里只指路,避免两处重复入口
if (this.pluginKeyCount > 0) {
Text('插件的 ' + this.pluginKeyCount.toString() + ' 项配置(' +
this.pluginConfigCount.toString() + ' 个插件)在「插件 → 选择插件 → 插件配置」中修改。')
.fontSize(12)
.fontColor(this.palette().textMuted)
.width('100%')
.padding({ left: 4, right: 4 })
}
if (this.sections.length === 0 && !this.busy) {
Text('未获取到配置分类。检查后端连接后点击刷新。')
.fontSize(12)
.fontColor(this.palette().textMuted)
.padding({ left: 4 })
}
}
.width('100%')
.alignItems(HorizontalAlign.Start)
}
}
}
@Component
export struct SectionEntriesPane {
@StorageProp('themeIsDark') private isDark: boolean = true;
@Prop sections: SettingsSection[] = [];
@Prop activeSection: string = '';
@Prop entries: SettingEntry[] = [];
@Prop busy: boolean = false;
onBack?: () => void;
onRefresh?: () => void;
onSaveValue?: (key: string, value: string) => void;
onSaveCurrent?: (key: string) => void;
onEdit?: (key: string, value: string) => void;
private palette(): ThemePalette {
return this.isDark ? DARK_PALETTE : LIGHT_PALETTE;
}
build() {
SubPageLayer({
title: activeSectionTitle(this.sections, this.activeSection),
tab: 3,
onBack: () => {
const cb: (() => void) | undefined = this.onBack;
if (cb !== undefined) {
cb();
}
},
showRefresh: true,
onRefresh: () => {
const cb: (() => void) | undefined = this.onRefresh;
if (cb !== undefined) {
cb();
}
},
}) {
Column() {
ForEach(this.entries, (entry: SettingEntry) => {
SettingsEntryCard({
entry: entry,
onSaveValue: (key: string, value: string) => {
const cb: ((k: string, v: string) => void) | undefined = this.onSaveValue;
if (cb !== undefined) {
cb(key, value);
}
},
onSaveCurrent: (key: string) => {
const cb: ((k: string) => void) | undefined = this.onSaveCurrent;
if (cb !== undefined) {
cb(key);
}
},
onEdit: (key: string, value: string) => {
const cb: ((k: string, v: string) => void) | undefined = this.onEdit;
if (cb !== undefined) {
cb(key, value);
}
},
})
}, (entry: SettingEntry) => entry.key + '|' + entry.value + '|' + (entry.dirty ? 'd' : 'c'))
if (!this.busy && this.entries.length === 0) {
Text('该分区暂无配置项')
.fontSize(12)
.fontColor(this.palette().textMuted)
.padding(16)
}
}
.width('100%')
.alignItems(HorizontalAlign.Start)
}
}
}

View File

@ -0,0 +1,139 @@
/**
* 输入区上方的两个悬浮条:加号菜单(图片/文件)与待发送附件预览。
*
* 从 components/ChatComposer.ets 拆出 —— 两者都是"输入区上方的独立浮层"
* 数据与动作全部由输入区传入。
*/
import { ThemePalette, DARK_PALETTE, LIGHT_PALETTE, RADIUS_MD, RADIUS_PILL,
ANIM_NORMAL } from '../common/Constants';
import { MotionBase } from './MotionBase';
import { formatBytes } from '../common/AttachmentMeta';
/** 加号菜单:两枚独立的玻璃胶囊,和输入区其他组件同一套视觉语言 */
@Component
export struct ChatAttachMenu {
@StorageProp('themeIsDark') private isDark: boolean = true;
onPickImage?: () => void;
onPickFile?: () => void;
private palette(): ThemePalette {
return this.isDark ? DARK_PALETTE : LIGHT_PALETTE;
}
@Builder
AttachOption(icon: Resource, label: string, tap: () => void) {
// 按压反馈交给 MotionBase每个实例自带独立按压态
// 修掉了原先两枚胶囊共用一个 @State、按一枚两枚同时缩放的问题。
MotionBase({ pressEnabled: true, fillWidth: false }) {
Row({ space: 6 }) {
Image(icon)
.width(15)
.height(15)
.fillColor(this.palette().textSecondary)
.draggable(false)
Text(label)
.fontSize(12)
.fontColor(this.palette().textPrimary)
}
.padding({ left: 12, right: 14, top: 8, bottom: 8 })
.backgroundColor(this.palette().navBarBg)
.borderRadius(RADIUS_PILL)
.border({ width: 1, color: this.palette().navBarBorder })
.shadow({ radius: 20, color: this.palette().shadow, offsetY: 6 })
.onClick(tap)
}
}
build() {
// 外层撑满并左对齐:菜单要出现在加号正上方,而不是跟着悬浮区右对齐
Row() {
Row({ space: 8 }) {
this.AttachOption($r('app.media.ic_image'), '图片', () => {
const cb: (() => void) | undefined = this.onPickImage;
if (cb !== undefined) {
cb();
}
})
this.AttachOption($r('app.media.ic_file'), '文件', () => {
const cb: (() => void) | undefined = this.onPickFile;
if (cb !== undefined) {
cb();
}
})
}
}
.width('100%')
.justifyContent(FlexAlign.Start)
.margin({ bottom: 8 })
.hitTestBehavior(HitTestMode.Transparent)
// 加号菜单由 if 控制,进出场只能靠 transition配合 toggle 处的
// animateTo展开时两枚胶囊从加号上方浮起而不是硬闪出来。
.transition(TransitionEffect.OPACITY.combine(TransitionEffect.translate({ y: 12 })).animation({ duration: ANIM_NORMAL, curve: Curve.EaseOut }))
}
}
/** 待发送附件预览条:缩略信息 + 一个移除按钮 */
@Component
export struct ChatPendingChip {
@StorageProp('themeIsDark') private isDark: boolean = true;
@Prop name: string = '';
@Prop byteSize: number = 0;
@Prop isImage: boolean = false;
@Prop uploading: boolean = false;
onRemove?: () => void;
private palette(): ThemePalette {
return this.isDark ? DARK_PALETTE : LIGHT_PALETTE;
}
build() {
// 按压反馈交给 MotionBase全宽预览条
MotionBase({ pressEnabled: true }) {
Row({ space: 8 }) {
Image(this.isImage ? $r('app.media.ic_image') : $r('app.media.ic_file'))
.width(15)
.height(15)
.fillColor(this.palette().accent)
.draggable(false)
Column({ space: 1 }) {
Text(this.name)
.fontSize(12)
.fontColor(this.palette().textPrimary)
.maxLines(1)
.textOverflow({ overflow: TextOverflow.Ellipsis })
Text(this.uploading ? '上传中...' : formatBytes(this.byteSize))
.fontSize(10)
.fontColor(this.palette().textMuted)
}
.alignItems(HorizontalAlign.Start)
.layoutWeight(1)
if (this.uploading) {
LoadingProgress()
.width(14)
.height(14)
.color(this.palette().accent)
} else {
Image($r('app.media.ic_close'))
.width(13)
.height(13)
.fillColor(this.palette().textMuted)
.draggable(false)
.onClick(() => {
const cb: (() => void) | undefined = this.onRemove;
if (cb !== undefined) {
cb();
}
})
}
}
.width('100%')
.padding({ left: 12, right: 12, top: 8, bottom: 8 })
.margin({ bottom: 8 })
.backgroundColor(this.palette().navBarBg)
.borderRadius(RADIUS_MD)
.border({ width: 1, color: this.palette().navBarBorder })
.shadow({ radius: 20, color: this.palette().shadow, offsetY: 6 })
}
}
}

View File

@ -0,0 +1,247 @@
/**
* 单条聊天气泡(含头像、渠道名、思考卡、工具卡、附件卡、正文)。
*
* 从 pages/ChatPage.ets 抽出(原来是 Avatar / ChanAvatar / BubbleSlot /
* MessageBubble / BubbleBody 五个 @Builder
*
* 传参约定一切都在构造时快照进来。ForEach 的键structSig只在
* 消息"结构"变化时改变(新增思考/工具/附件/来源、定稿),结构一变
* 气泡就整条重建,因此结构类字段不需要二次更新;唯一会在键不变时
* 持续变化的是正文 content所以它单独用基本类型 @Prop 传(与
* MarkdownView 的 @Prop content 走同一条响应式链路,流式渲染不变)。
*/
import { ChatMessage, ToolCallInfo, ChatAttachment } from '../model/Model';
import { ThemePalette, DARK_PALETTE, LIGHT_PALETTE, RADIUS_MD, RADIUS_PILL,
ANIM_NORMAL } from '../common/Constants';
import { bubbleMaxWidth, chanColor, chanLabel, chanLetter } from '../common/ChatFormat';
import { AttachmentCard } from './Attachment';
import { MarkdownView } from './MarkdownView';
import { ChatReasoningCard, ChatToolCard } from './ChatToolCard';
@Component
export struct ChatBubble {
@StorageProp('themeIsDark') private isDark: boolean = true;
@Prop msgId: number = 0;
@Prop role: string = '';
/** 正文:唯一会在 ForEach 键不变时持续变化的字段 */
@Prop content: string = '';
@Prop isStreaming: boolean = false;
@Prop isFinal: boolean = false;
@Prop reasoningContent: string = '';
@Prop reasoningOpen: boolean = false;
@Prop toolCalls: ToolCallInfo[] = [];
@Prop attachment: ChatAttachment | undefined = undefined;
@Prop source: string = '';
/** 是否"别处来的"消息(渠道/设备) */
@Prop channel: boolean = false;
/** 是否自己发的(右对齐、"我"头像) */
@Prop mine: boolean = false;
/** 入场动画阶段 */
@Prop fresh: boolean = false;
onOpenAttachment?: (att: ChatAttachment) => void;
onToggleReasoning?: (msgId: number) => void;
onToggleTool?: (msgId: number, index: number) => void;
private palette(): ThemePalette {
return this.isDark ? DARK_PALETTE : LIGHT_PALETTE;
}
/** 思考卡/工具卡是否是"面板":气泡宽度要放宽,见 common/ChatFormat */
private maxWidth(): string {
const msg: ChatMessage = {
id: this.msgId,
role: this.role,
content: this.content,
toolCalls: this.toolCalls,
};
if (this.reasoningContent.length > 0) {
msg.reasoningContent = this.reasoningContent;
}
return bubbleMaxWidth(msg);
}
@Builder
Avatar() {
Text(this.role === 'user' ? '我' : 'AI')
.fontSize(11)
.fontWeight(FontWeight.Bold)
.fontColor(this.role === 'user' ? this.palette().msgUserText : this.palette().accent)
.textAlign(TextAlign.Center)
.width(28)
.height(28)
.borderRadius(RADIUS_PILL)
.backgroundColor(this.role === 'user' ? this.palette().msgUserBg : this.palette().accentBg)
.margin({ top: 2 })
}
@Builder
ChanAvatar() {
Text(chanLetter(this.source))
.fontSize(12)
.fontWeight(FontWeight.Bold)
.fontColor(Color.White)
.textAlign(TextAlign.Center)
.width(28)
.height(28)
.borderRadius(RADIUS_PILL)
.backgroundColor(chanColor(this.source))
.margin({ top: 2 })
}
/**
* 气泡占位槽 —— 分栏右侧被切掉的根因就在这里。
*
* 原来 BubbleBody 直接放进 Row它的 constraintSize maxWidth 是百分比
* 78% / 92%)。百分比是相对【父节点外框】解析的,而这个 Row 自带
* 左右 8 的 padding、外层列表 Column 又有左右 14 的 padding
* 于是 92% 算出来的宽度里包含了这些 padding再加上 28 的头像和 8 的
* 间距,一行的总宽就超过了可用内容宽。窄屏因为整体够宽看不出来,
* 分栏后左栏只有 420vp溢出的十几 vp 直接被栏宽裁掉 —— 表现为
* 消息右侧被切了一条(这与 MarkdownView 里 width('100%') 溢出 12vp
* 被 clip 的问题是同一个成因)。
*
* 修法同 MarkdownView用 layoutWeight(1) 拿"剩余空间"而不是百分比。
* 槽自身无 padding外框宽 == 内容宽 == 头像与间距之外的真实可用宽度,
* 气泡的百分比再相对它解析,无论栏宽多少都不可能溢出。
*/
@Builder
BubbleSlot() {
Column() {
this.BubbleBody()
}
.layoutWeight(1)
.alignItems(this.mine ? HorizontalAlign.End : HorizontalAlign.Start)
}
@Builder
BubbleBody() {
Column() {
// 渠道来源名(对齐 GUI 的 msg-chan-name只有别处来的消息才显示
if (this.channel) {
Text(chanLabel(this.source))
.fontSize(10)
.fontWeight(FontWeight.Medium)
.fontColor(this.palette().textMuted)
.margin({ bottom: 4 })
}
// Reasoning card (assistant only)
if (this.role === 'assistant' && this.reasoningContent.length > 0) {
ChatReasoningCard({
content: this.reasoningContent,
open: this.reasoningOpen,
sweeping: this.isFinal !== true && this.isStreaming === true,
fresh: this.fresh,
onToggle: () => {
const cb: ((id: number) => void) | undefined = this.onToggleReasoning;
if (cb !== undefined) {
cb(this.msgId);
}
},
})
}
// 附件卡(图片缩略图 / 文件条),点击进入附件详情二级页
if (this.attachment !== undefined) {
AttachmentCard({
att: this.attachment,
mine: this.role === 'user',
onTap: () => {
const a: ChatAttachment | undefined = this.attachment;
const cb: ((att: ChatAttachment) => void) | undefined = this.onOpenAttachment;
if (a !== undefined && cb !== undefined) {
cb(a);
}
},
})
}
// Content bubble — 对齐 WebGUI bubbleGrow + textFadeIn
if (this.content.length > 0) {
if (this.role === 'assistant') {
MarkdownView({
content: this.content,
isStreaming: this.isStreaming === true,
isDark: this.isDark,
})
} else {
Text(this.content)
.fontSize(15)
.lineHeight(24)
.fontColor(this.palette().msgBubbleText)
.textAlign(TextAlign.Start)
.wordBreak(WordBreak.BREAK_ALL)
.constraintSize({ maxWidth: '100%' })
.margin({ top: this.attachment !== undefined ? 8 : 0 })
}
}
// Tool cards
if (this.toolCalls.length > 0) {
Column() {
ForEach(this.toolCalls, (tc: ToolCallInfo, tci: number) => {
ChatToolCard({
tc: tc,
index: tci,
onToggle: (index: number) => {
const cb: ((id: number, i: number) => void) | undefined = this.onToggleTool;
if (cb !== undefined) {
cb(this.msgId, index);
}
},
})
}, (tc: ToolCallInfo, tci: number) => tci.toString() + tc.name)
}
// 不写 width('100%'):百分比会按气泡外框解析而溢出 12vp 被 clip。
// 让它自适应最大宽约束由气泡内容框向下传递ChatToolCard 内部用 layoutWeight 取满。
.alignItems(HorizontalAlign.Start)
.margin({ top: this.content.length > 0 ? 6 : 0 })
}
}
.constraintSize({ maxWidth: this.maxWidth() })
.clip(true)
.padding({ left: 12, right: 12, top: 9, bottom: 9 })
.backgroundColor(this.role === 'user' ? this.palette().msgUserBubbleBg : this.palette().msgAssistantBubbleBg)
.borderRadius({
topLeft: RADIUS_MD,
topRight: RADIUS_MD,
bottomLeft: this.role === 'assistant' ? 4 : RADIUS_MD,
bottomRight: this.role === 'user' ? 4 : RADIUS_MD,
})
.border({ width: 1, color: this.role === 'user' ? this.palette().msgUserBubbleBorder : this.palette().msgAssistantBubbleBorder })
.shadow({ radius: 8, color: this.palette().shadow, offsetY: 2 })
.alignItems(HorizontalAlign.Start)
// bubbleGrow: 气泡入场缩放效果
.scale({
x: this.fresh ? 0.95 : 1,
y: this.fresh ? 0.95 : 1,
})
.animation({ duration: 200, curve: Curve.EaseOut })
}
build() {
Row({ space: 8 }) {
if (this.channel) {
this.ChanAvatar()
this.BubbleSlot()
} else if (this.role === 'user') {
this.BubbleSlot()
this.Avatar()
} else {
this.Avatar()
this.BubbleSlot()
}
}
.width('100%')
.alignItems(VerticalAlign.Top)
// 槽已经用 layoutWeight 吃掉了剩余宽度,这里的对齐实际不再参与分配,
// 保留是为了兜底:若某处布局退化成非加权分配,方向也仍然正确。
.justifyContent(this.mine ? FlexAlign.End : FlexAlign.Start)
.padding({ left: 8, right: 8, top: 3, bottom: 3 })
// 入场动画:对齐 WebGUI viewIn (opacity 0 -> 1, translateY 6 -> 0)
.opacity(this.fresh ? 0 : 1)
.translate({ y: this.fresh ? 8 : 0 })
.animation({ duration: 180, curve: Curve.EaseOut })
}
}

View File

@ -0,0 +1,361 @@
/**
* 悬浮输入区:加号菜单 + 待发送附件预览 + 输入行(含发送/中断)。
*
* 从 pages/ChatPage.ets 抽出(原来是 ChatBody 的层2 + AttachMenu /
* AttachOption / PendingAttachmentChip 三个 @Builder外加选图/选文件、
* 沙箱落盘、带附件发送这一整套方法)。
*
* 输入区自己持有文本与附件状态;只有会影响【列表底部留白】的三项
* inputMultiLine / attachMenuOpen / pendingName用 @Link 与页面共享。
*/
import { ChatMessage } from '../model/Model';
import { userMessage } from '../common/UserError';
import { connStore } from '../common/ConnStore';
import { ThemePalette, DARK_PALETTE, LIGHT_PALETTE, ANIM_FAST, ANIM_NORMAL } from '../common/Constants';
import { mimeOf } from '../common/ChatFormat';
import { chatStore, K_CHAT_LOADING } from '../common/ChatStore';
import { sendChatText, sendChatFile, interruptChat } from '../common/ChatSession';
import { fileNameOf } from '../common/AttachmentMeta';
import { ChatAttachMenu, ChatPendingChip } from './ChatAttachBar';
import { NavFloatOverlay, FloatIconButton } from './PageTopBar';
import { picker, fileIo } from '@kit.CoreFileKit';
import { common } from '@kit.AbilityKit';
import { MeasureOptions } from '@ohos.measure';
/** 输入框字号与内边距:文字测量必须和 TextArea 的实际排版参数一致 */
const INPUT_FONT_SIZE: number = 14;
const INPUT_INNER_PAD: number = 16;
/** 单行态左右让位:左边加号 42+8右边发送键 44+8 */
const INPUT_LEFT_GAP: number = 50;
const INPUT_RIGHT_GAP: number = 52;
@Component
export struct ChatComposer {
@StorageProp('themeIsDark') private isDark: boolean = true;
@StorageProp(K_CHAT_LOADING) private loading: boolean = false;
/** 输入框是否已进入多行态(页面用它算列表底部留白) */
@Link inputMultiLine: boolean;
/** 加号菜单是否展开(同上) */
@Link attachMenuOpen: boolean;
/** 待发送附件的展示名(同上) */
@Link pendingName: string;
@State inputText: string = '';
@State pendingSize: number = 0;
@State pendingIsImage: boolean = false;
@State uploading: boolean = false;
private pendingPath: string = '';
private pendingMime: string = '';
/** 底部固定行的实测宽度:用于文字测量,判断是否需要换行 */
private inputRowWidth: number = 0;
private palette(): ThemePalette {
return this.isDark ? DARK_PALETTE : LIGHT_PALETTE;
}
/** 输入框底:高不透明度 + blur保证背景内容不会透过输入文字 */
private inputSolidBg(): string {
return this.isDark ? 'rgba(28, 28, 30, 0.94)' : 'rgba(245, 245, 247, 0.92)';
}
/**
* 由【文本本身】判断输入框是否需要换行,而不是回读控件高度。
*
* 用 MeasureUtils 在单行态可用宽度下测量文字:宽度超了就是多行。
* 测量宽度恒定取单行态(窄)宽度,与控件当前实际宽度无关,
* 所以"多行时变宽"不会反过来改变判定结果 —— 没有反馈环,也就不抖。
*/
private recomputeMultiLine(text: string): void {
const avail: number = this.inputRowWidth - INPUT_LEFT_GAP - INPUT_RIGHT_GAP
- INPUT_INNER_PAD * 2;
if (avail <= 0) {
return;
}
let multi: boolean = text.indexOf('\n') >= 0;
if (!multi && text.length > 0) {
const opt: MeasureOptions = {
textContent: text,
fontSize: INPUT_FONT_SIZE,
};
const size: SizeOptions = this.getUIContext().getMeasureUtils().measureTextSize(opt);
// measureTextSize 返回 px可用宽度是 vp换算后再比
const widthVp: number = this.getUIContext().px2vp(size.width as number);
multi = widthVp > avail;
}
if (multi !== this.inputMultiLine) {
this.getUIContext().animateTo({ duration: 260, curve: Curve.Friction }, () => {
this.inputMultiLine = multi;
});
}
}
// ===================== 附件:选择与上传 =====================
/** 从图库挑一张图 */
private async pickImage(): Promise<void> {
this.getUIContext().animateTo({ duration: ANIM_NORMAL, curve: Curve.EaseOut }, () => {
this.attachMenuOpen = false;
});
try {
const options = new picker.PhotoSelectOptions();
options.MIMEType = picker.PhotoViewMIMETypes.IMAGE_TYPE;
options.maxSelectNumber = 1;
const photoPicker = new picker.PhotoViewPicker();
const result = await photoPicker.select(options);
if (result.photoUris.length === 0) {
return;
}
this.stagePickedFile(result.photoUris[0], true);
} catch (e) {
chatStore.setStage(userMessage('chat.pickImage', e));
chatStore.forceRefresh();
}
}
/** 从文件管理器挑一个文件 */
private async pickFile(): Promise<void> {
this.getUIContext().animateTo({ duration: ANIM_NORMAL, curve: Curve.EaseOut }, () => {
this.attachMenuOpen = false;
});
try {
const options = new picker.DocumentSelectOptions();
options.maxSelectNumber = 1;
const docPicker = new picker.DocumentViewPicker();
const uris: string[] = await docPicker.select(options);
if (uris.length === 0) {
return;
}
this.stagePickedFile(uris[0], false);
} catch (e) {
chatStore.setStage(userMessage('chat.pickFile', e));
chatStore.forceRefresh();
}
}
/**
* 把 picker 给的 URI 复制到应用沙箱。
* http 的 multiFormDataList.filePath 只能读应用自己的沙箱路径,
* 直接把 picker 的 media:// URI 交过去会读不到内容。
*/
private stagePickedFile(srcUri: string, isImage: boolean): void {
try {
const ctx = getContext(this) as common.UIAbilityContext;
const name: string = fileNameOf(srcUri);
const destPath: string = ctx.filesDir + '/up_' + Date.now().toString(36) + '_' + name;
const srcFile = fileIo.openSync(srcUri, fileIo.OpenMode.READ_ONLY);
const destFile = fileIo.openSync(destPath,
fileIo.OpenMode.READ_WRITE | fileIo.OpenMode.CREATE | fileIo.OpenMode.TRUNC);
fileIo.copyFileSync(srcFile.fd, destFile.fd);
fileIo.closeSync(srcFile);
fileIo.closeSync(destFile);
const stat = fileIo.statSync(destPath);
this.clearPendingFile();
this.pendingPath = destPath;
this.pendingName = name;
this.pendingSize = stat.size;
this.pendingIsImage = isImage;
this.pendingMime = mimeOf(name, isImage);
} catch (e) {
chatStore.setStage(userMessage('chat.stageFile', e));
}
chatStore.forceRefresh();
}
/** 丢弃待发送附件,并删掉沙箱里的临时副本 */
private clearPendingFile(): void {
if (this.pendingPath.length > 0) {
try {
fileIo.unlinkSync(this.pendingPath);
} catch (e) {
// 已不存在,忽略
}
}
this.pendingPath = '';
this.pendingName = '';
this.pendingSize = 0;
this.pendingIsImage = false;
this.pendingMime = '';
}
/** 发送:有附件走 multipartPOST /chat/file否则走 POST /chat */
private async send(): Promise<void> {
if (this.loading || this.uploading) {
return;
}
// 没连后端时直接返回、且不清输入/不动附件:与拆分前 sendChat 的守卫顺序一致
if (connStore.getCurrentConnection() === null) {
return;
}
const text: string = this.inputText.trim();
if (this.pendingPath.length > 0) {
const path: string = this.pendingPath;
const name: string = this.pendingName;
const size: number = this.pendingSize;
const isImage: boolean = this.pendingIsImage;
const mime: string = this.pendingMime;
this.inputText = '';
this.inputMultiLine = false;
this.uploading = true;
await sendChatFile(text, path, name, size, isImage, mime);
this.uploading = false;
this.clearPendingFile();
chatStore.forceRefresh();
chatStore.requestScroll();
return;
}
if (text.length === 0) {
return;
}
this.inputText = '';
this.inputMultiLine = false;
await sendChatText(text);
}
// ===================== UI =====================
build() {
NavFloatOverlay({ tab: 0 }) {
// 加号展开的两个选项(图片 / 文件),点一次收起
if (this.attachMenuOpen) {
ChatAttachMenu({
onPickImage: () => {
this.pickImage();
},
onPickFile: () => {
this.pickFile();
},
})
}
// 待发送附件预览(选好图片/文件、还没点发送时显示)
if (this.pendingName.length > 0) {
ChatPendingChip({
name: this.pendingName,
byteSize: this.pendingSize,
isImage: this.pendingIsImage,
uploading: this.uploading,
onRemove: () => {
this.clearPendingFile();
chatStore.forceRefresh();
},
})
}
// Stack 而不是 Column加号与发送按钮钉死在底部这一行不动
// 输入框是浮在它们上面的独立层,超过一行就往上长并展开到整行宽度。
Stack({ alignContent: Alignment.Bottom }) {
// 底层:固定不动的一行 —— 左加号(图片/文件)、右发送/中断按钮
Row() {
FloatIconButton({
icon: $r('app.media.ic_plus'),
onTap: () => {
// 菜单展开会同时改变列表底部留白,用 animateTo 把
// 列表内边距和菜单进出场拉到同一个时钟上。
this.getUIContext().animateTo({ duration: ANIM_NORMAL, curve: Curve.EaseOut }, () => {
this.attachMenuOpen = !this.attachMenuOpen;
});
},
})
Blank()
if (this.loading) {
Button() {
Image($r('app.media.ic_stop'))
.width(16)
.height(16)
.fillColor(Color.White)
}
.width(44)
.height(44)
.type(ButtonType.Circle)
.backgroundColor('#77809A')
// 发送/中断切换是 if 分支整体替换,用 transition 淡入淡出
.transition(TransitionEffect.OPACITY.combine(TransitionEffect.scale({ x: 0.9, y: 0.9 })).animation({ duration: ANIM_FAST, curve: Curve.EaseOut }))
.onClick(() => {
interruptChat();
})
} else {
Button() {
Image($r('app.media.ic_send'))
.width(18)
.height(18)
.fillColor(Color.White)
}
.width(44)
.height(44)
.type(ButtonType.Circle)
.backgroundColor(this.palette().accent)
.enabled(this.inputText.trim().length > 0 || this.pendingPath.length > 0)
.transition(TransitionEffect.OPACITY.combine(TransitionEffect.scale({ x: 0.9, y: 0.9 })).animation({ duration: ANIM_FAST, curve: Curve.EaseOut }))
.onClick(() => {
this.send();
})
}
}
.width('100%')
.height(44)
.alignItems(VerticalAlign.Center)
.onAreaChange((_o: Area, n: Area) => {
// 这一行高度恒为 44、宽度恒为 100%,测量它不会形成反馈环。
const w: number = n.width as number;
if (Math.abs(w - this.inputRowWidth) > 0.5) {
this.inputRowWidth = w;
this.recomputeMultiLine(this.inputText);
}
})
// 上层:输入框。
// 单行时左右让出加号(42+8)与发送键(44+8)的位置,与它们同处一行;
// 多行时整体上移 52 抬到那一行之上,并铺满整行宽度。
//
// 之前"只上移不变宽"是因为宽度被钉死了:让宽度跟着实测高度变会形成
// 布局反馈环(变宽→文字回落成一行→变窄→又折行),卡在半弹出态抖动。
// 现在改用 MeasureUtils 直接量文字:始终按【窄宽度】测量是否需要换行,
// 判定输入只依赖文本内容,与控件实际宽度无关,所以变宽也不会自激。
Row() {
TextArea({
placeholder: '输入消息...',
text: this.inputText,
})
.layoutWeight(1)
// 不写死高度:单行 44随文字换行自动增高最多约 5 行后内部滚动
.constraintSize({ minHeight: 44, maxHeight: 168 })
.fontSize(INPUT_FONT_SIZE)
.fontColor(this.palette().textPrimary)
.placeholderFont({ size: 13 })
.placeholderColor(this.palette().textMuted)
.backgroundColor(this.inputSolidBg())
.backdropBlur(24)
.borderRadius(22)
.border({ width: 1, color: this.palette().glassBorder })
.padding({
left: INPUT_INNER_PAD,
right: INPUT_INNER_PAD,
top: 11,
bottom: 11,
})
.enterKeyType(EnterKeyType.Send)
.onChange((value: string) => {
this.inputText = value;
this.recomputeMultiLine(value);
})
.onSubmit(() => {
this.send();
})
}
.width('100%')
// 多行时必须显式写 0给 .padding() 传 undefined 在增量更新时会被当作
// "不修改该属性",旧的左右 50/52 留在原地 —— 这就是"只上移不变宽"。
.padding(this.inputMultiLine
? { left: 0, right: 0 }
: { left: INPUT_LEFT_GAP, right: INPUT_RIGHT_GAP })
.margin({ bottom: this.inputMultiLine ? 52 : 0 })
// 关键:这层 Row 铺满整宽,它的左右 padding 正好压在加号与发送键上方。
// 不设 None 的话 padding 区域仍属于 Row会把点击吞掉 —— 发送键点不动。
// None = 自身不响应、子节点TextArea照常响应触摸落到下层那一行。
.hitTestBehavior(HitTestMode.None)
.animation({ duration: 260, curve: Curve.Friction })
}
.width('100%')
}
}
}

View File

@ -0,0 +1,210 @@
/**
* 聊天消息流:列表 + 顶栏遮罩 + 底部淡出遮罩 + 滚动/懒加载。
*
* 从 pages/ChatPage.ets 抽出(原来是 ChatBody 里除悬浮输入区之外的三层)。
* 消息数组来自 common/ChatStore.ets用版本号 K_CHAT_REV 订阅,
* 版本变化时重取一次快照数组引用每次都是新的ForEach 的渲染语义
* 与拆分前 this.messages = this.messages.slice() 完全一致)。
*/
import { ChatMessage } from '../model/Model';
import { ThemePalette, DARK_PALETTE, LIGHT_PALETTE, ANIM_FAST } from '../common/Constants';
import { navBar } from '../common/NavBarController';
import { ChatAttachment } from '../model/Model';
import { chatStore, K_CHAT_REV, K_CHAT_SCROLL_REV, K_CHAT_LOADING, K_CHAT_STAGE } from '../common/ChatStore';
import { isChannelMsg, isSelfMsg, structSig } from '../common/ChatFormat';
import { connStore } from '../common/ConnStore';
import { ChatBubble } from './ChatBubble';
import { PageTopBar } from './PageTopBar';
@Component
export struct ChatStream {
@StorageProp('themeIsDark') private isDark: boolean = true;
@StorageProp(K_CHAT_LOADING) private loading: boolean = false;
@StorageProp(K_CHAT_STAGE) private stage: string = '';
/** 数组快照的订阅信号 */
@StorageProp(K_CHAT_REV) @Watch('onChatRev') private rev: number = 0;
/** "滚到底"请求信号 */
@StorageProp(K_CHAT_SCROLL_REV) @Watch('onScrollReq') private scrollRev: number = 0;
@State messages: ChatMessage[] = [];
/** 列表底部留白:随输入区展开/加号菜单/待发送附件变化 */
@Prop bottomPad: number = 210;
onOpenAttachment?: (att: ChatAttachment) => void;
private scroller: Scroller = new Scroller();
private autoScrolling: boolean = false;
private navHidden: boolean = false;
aboutToAppear(): void {
this.messages = chatStore.messages();
}
private onChatRev(): void {
this.messages = chatStore.messages();
}
private onScrollReq(): void {
this.scrollToBottom();
}
private palette(): ThemePalette {
return this.isDark ? DARK_PALETTE : LIGHT_PALETTE;
}
/**
* 底部淡出遮罩的两个端色:背景底色的全不透明 / 全透明版本。
* bgPrimary 是 6 位十六进制,这里手拼 8 位 ARGB —— 与 PageTopBar
* 顶部淡出用的是同一手法,保证上下两端的融入观感一致。
*/
private opaqueBottomBg(): string {
return '#FF' + this.palette().bgPrimary.substring(1);
}
private transparentBottomBg(): string {
return '#00' + this.palette().bgPrimary.substring(1);
}
private scrollToBottom(): void {
this.autoScrolling = true;
setTimeout(() => {
this.scroller.scrollEdge(Edge.Bottom);
}, 50);
setTimeout(() => {
this.autoScrolling = false;
this.navHidden = false;
navBar.setVisible(true);
}, 450);
}
/**
* 滚动回调:只设置普通标志位,仅在状态翻转时通知 navBar
* 不在回调里做任何耗时操作。navBar.setVisible 内部已去重,
* 而布局padding不再依赖 navVisible故翻转只触发 GPU 变换,
* 不会引起布局回流——这是滑动流畅的关键。
*/
private handleScrollDirection(yOffset: number, state: ScrollState): void {
if (this.autoScrolling) {
return;
}
// 触顶(近顶部 60vp且服务端还有更早历史 → 向上懒加载下一页
if (yOffset < 60 && chatStore.hasMore()) {
chatStore.loadOlder();
}
if (state === ScrollState.Idle) {
if (this.navHidden) {
this.navHidden = false;
navBar.setVisible(true);
}
} else {
// Scroll / Fling向下/惯性滚动时隐藏导航与输入栏
if (!this.navHidden) {
this.navHidden = true;
navBar.setVisible(false);
}
}
}
build() {
Stack({ alignContent: Alignment.Bottom }) {
// 层1消息列表铺满全屏内容从顶栏遮罩下方穿过时逐渐淡出
Column() {
Scroll(this.scroller) {
Column() {
ForEach(this.messages, (msg: ChatMessage, idx: number) => {
ChatBubble({
msgId: msg.id,
role: msg.role,
content: msg.content,
isStreaming: msg.isStreaming === true,
isFinal: msg.isFinal === true,
reasoningContent: msg.reasoningContent ?? '',
reasoningOpen: msg.reasoningOpen === true,
toolCalls: msg.toolCalls ?? [],
attachment: msg.attachment,
source: msg.source ?? '',
channel: isChannelMsg(msg.source ?? '', connStore.ensureDeviceId()),
mine: isSelfMsg(msg.role, isChannelMsg(msg.source ?? '', connStore.ensureDeviceId())),
fresh: chatStore.isFresh(msg.id),
onOpenAttachment: (att: ChatAttachment) => {
const cb: ((a: ChatAttachment) => void) | undefined = this.onOpenAttachment;
if (cb !== undefined) {
cb(att);
}
},
onToggleReasoning: (id: number) => {
// 在 animateTo 里翻转:展开/收起时 chevron 走已有 .animation
// 面板节点在 animateTo 帧内获得默认过渡,不会再硬切。
this.getUIContext().animateTo({ duration: 220, curve: Curve.EaseOut }, () => {
chatStore.setReasoningOpen(id, !chatStore.reasoningOpen(id));
chatStore.forceRefresh();
});
},
onToggleTool: (id: number, index: number) => {
this.getUIContext().animateTo({ duration: 220, curve: Curve.EaseOut }, () => {
chatStore.setToolOpen(id, index, !chatStore.toolOpen(id, index));
chatStore.forceRefresh();
});
},
})
}, (msg: ChatMessage, idx: number) => structSig(msg))
if (this.loading) {
Row({ space: 8 }) {
LoadingProgress()
.width(16)
.height(16)
.color(this.palette().accent)
Text(this.stage.length > 0 ? this.stage : '处理中...')
.fontSize(12)
.fontColor(this.palette().textMuted)
}
.width('100%')
.justifyContent(FlexAlign.Start)
.padding({ left: 52, top: 6, bottom: 6 })
// if 控制的节点无法用 .animation() 做进出场(那只驱动自身属性的增量更新);
// 用 transition 才能让"处理中"这条在出现和消失时都淡入淡出。
.transition(TransitionEffect.OPACITY.animation({ duration: ANIM_FAST, curve: Curve.EaseOut }))
}
}
.width('100%')
.padding({
left: 14,
right: 14,
top: 76,
bottom: this.bottomPad,
})
}
.width('100%')
.height('100%')
.scrollBar(BarState.Off)
.edgeEffect(EdgeEffect.Spring)
.align(Alignment.Top)
.onDidScroll((xOffset: number, yOffset: number, state: ScrollState) => {
this.handleScrollDirection(yOffset, state);
})
}
.width('100%')
.height('100%')
// 层1.5:顶栏遮罩(自身撑满并顶部对齐,全链路 hitTest None触摸完全穿透
PageTopBar({ title: '聊天' })
// 层1.6:底部淡出遮罩 —— 滚动内容接近悬浮输入区/底部导航时逐渐隐入背景,
// 而不是在玻璃后面清晰可见PageTopBar 顶部淡出手法的镜像,方向相反)。
Column()
.width('100%')
.height(170)
.linearGradient({
direction: GradientDirection.Bottom,
colors: [
[this.transparentBottomBg(), 0.0],
[this.opaqueBottomBg(), 0.6],
[this.opaqueBottomBg(), 1.0],
],
})
.hitTestBehavior(HitTestMode.None)
}
.width('100%')
.height('100%')
}
}

View File

@ -0,0 +1,253 @@
/**
* 气泡内的两张"面板"卡:思考过程卡 + 工具调用卡。
*
* 从 pages/ChatPage.ets 抽出(原来分别是 ReasoningCard / ToolCard 两个 @Builder
* 折叠状态与开关动作都交回调用方(状态在 chatStore 里,且展开/收起要在
* animateTo 帧内完成 —— 那需要组件上下文)。
*/
import { ToolCallInfo } from '../model/Model';
import { ThemePalette, DARK_PALETTE, LIGHT_PALETTE, RADIUS_SM,
ANIM_NORMAL } from '../common/Constants';
import { tcRunning, tcError, tcLeftColor, tcIcoColor, tcStateLabel, tcStateColor } from '../common/ChatFormat';
@Component
export struct ChatReasoningCard {
@StorageProp('themeIsDark') private isDark: boolean = true;
/** 思考正文(已折叠时也带着,展开不再请求) */
@Prop content: string = '';
@Prop open: boolean = false;
/** 流式中:显示转圈 + 扫光条 */
@Prop sweeping: boolean = false;
/** 入场动画阶段:扫光条起始偏移靠它切换 */
@Prop fresh: boolean = false;
onToggle?: () => void;
private palette(): ThemePalette {
return this.isDark ? DARK_PALETTE : LIGHT_PALETTE;
}
build() {
// 两层结构,原因见 ChatBubble 的布局说明:
// 外层 Row 是"外观壳"(虚线边框 / 底色 / 圆角),不设百分比宽度,
// 靠内层 layoutWeight(1) 把气泡内容框的剩余宽度吃满;
// 内层 holder Column 自身无 padding所以它的子节点写 width('100%')
// 才有正确的解析基准,不会再溢出到气泡外被 clip 切掉。
Row() {
Column() {
Row({ space: 7 }) {
Image($r('app.media.ic_sparkle'))
.width(12)
.height(12)
.fillColor(this.palette().accent)
Text('思考过程')
.fontSize(11)
.fontWeight(FontWeight.Medium)
.fontColor(this.palette().textPrimary)
// 流式思考时给出明确进度指示,而不是一张看不出在动的折叠卡
if (this.sweeping) {
LoadingProgress()
.width(11)
.height(11)
.color(this.palette().accent)
}
Blank()
Text(this.content.length > 0 ? this.content.length.toString() + ' 字' : '')
.fontSize(9.5)
.fontColor(this.palette().textMuted)
Image($r('app.media.ic_chevron_down'))
.width(14)
.height(14)
.fillColor(this.palette().textMuted)
.rotate({ angle: this.open ? 180 : 0 })
.animation({ duration: 200, curve: Curve.EaseOut })
}
.width('100%')
.padding({ left: 10, right: 10, top: 6, bottom: 6 })
.onClick(() => {
const cb: (() => void) | undefined = this.onToggle;
if (cb !== undefined) {
cb();
}
})
if (this.open) {
Text(this.content)
.fontSize(11.5)
.lineHeight(17)
.fontColor(this.palette().textTertiary)
.width('100%')
.padding({ left: 10, right: 10, bottom: 8 })
.maxLines(24)
.textOverflow({ overflow: TextOverflow.Ellipsis })
.wordBreak(WordBreak.BREAK_ALL)
// 面板内容靠 if 挂载:用 transition 在展开/收起时淡入淡出
.transition(TransitionEffect.OPACITY.combine(TransitionEffect.translate({ y: -6 })).animation({ duration: ANIM_NORMAL, curve: Curve.EaseOut }))
}
// 流式思考中:扫光动画条(对齐 WebGUI reasoningSweep
if (this.sweeping) {
Stack() {
Row()
.height(2)
.borderRadius(2)
.width('200%')
.linearGradient({
angle: 90,
colors: [
['rgba(255,255,255,0.01)', 0],
[this.palette().accent, 0.35],
['rgba(255,255,255,0.01)', 0.5],
[this.palette().accent, 0.65],
['rgba(255,255,255,0.01)', 1],
],
})
.opacity(0.7)
.translate({ x: this.fresh ? '0%' : '-50%' })
.animation({ duration: 1200, curve: Curve.Linear })
}
.width('100%')
.clip(true)
.height(2)
.margin({ top: 6 })
}
}
.layoutWeight(1)
.alignItems(HorizontalAlign.Start)
}
.alignItems(VerticalAlign.Top)
.margin({ bottom: 6 })
.borderRadius(RADIUS_SM)
.backgroundColor(this.palette().bgHover)
.border({ width: 1, color: this.palette().kvBorder, style: BorderStyle.Dashed })
}
}
@Component
export struct ChatToolCard {
@StorageProp('themeIsDark') private isDark: boolean = true;
@Prop tc: ToolCallInfo;
/** 在所属消息 toolCalls 里的下标:开关动作要交回调用方按 (msgId, index) 定位 */
@Prop index: number = 0;
onToggle?: (index: number) => void;
private palette(): ThemePalette {
return this.isDark ? DARK_PALETTE : LIGHT_PALETTE;
}
build() {
// 同 ChatReasoningCard外层 Row 只做外观,内层 layoutWeight(1) 取真实内容宽
Row() {
Column() {
Row({ space: 6 }) {
if (tcError(this.tc)) {
Image($r('app.media.ic_error'))
.width(13).height(13)
.fillColor(tcIcoColor(this.tc, this.palette().accent))
} else if (tcRunning(this.tc)) {
LoadingProgress()
.width(12).height(12)
.color(tcIcoColor(this.tc, this.palette().accent))
} else {
Image($r('app.media.ic_check'))
.width(13).height(13)
.fillColor(tcIcoColor(this.tc, this.palette().accent))
}
Text(this.tc.name)
.fontSize(11)
.fontWeight(FontWeight.Medium)
.fontColor(this.palette().textPrimary)
.maxLines(1)
.textOverflow({ overflow: TextOverflow.Ellipsis })
// 名字可长可短,必须让它占剩余宽度并可收缩,
// 否则右侧状态文字会被挤出气泡78% 宽度 + clip 直接切掉)
.layoutWeight(1)
if (this.tc.plugin !== undefined && this.tc.plugin.length > 0) {
Text(this.tc.plugin)
.fontSize(9.5)
.fontColor(this.palette().textMuted)
.maxLines(1)
.flexShrink(0)
}
// 状态徽标去掉,只留一行小字(用户要求"去掉所有状态徽标"
Text(tcStateLabel(this.tc))
.fontSize(9.5)
.fontWeight(FontWeight.Medium)
.fontColor(tcStateColor(this.tc))
.flexShrink(0)
Image($r('app.media.ic_chevron_down'))
.width(13).height(13)
.fillColor(this.palette().textMuted)
.flexShrink(0)
.rotate({ angle: this.tc.open === true ? 180 : 0 })
.animation({ duration: 150, curve: Curve.EaseOut })
}
.width('100%')
.alignItems(VerticalAlign.Center)
.onClick(() => {
const cb: ((index: number) => void) | undefined = this.onToggle;
if (cb !== undefined) {
cb(this.index);
}
})
if (this.tc.open === true) {
Column() {
if (this.tc.args.length > 0 && this.tc.args !== '{}') {
Text('参数')
.fontSize(9.5).fontWeight(FontWeight.Medium)
.fontColor(this.palette().textMuted)
.margin({ top: 6, bottom: 2 })
Text(this.tc.args)
.fontSize(11)
.fontColor(this.palette().preText)
.backgroundColor(this.palette().preBg)
.borderRadius(4)
.padding({ left: 7, right: 7, top: 5, bottom: 5 })
.width('100%')
.textAlign(TextAlign.Start)
.wordBreak(WordBreak.BREAK_ALL)
}
if (this.tc.result !== undefined && this.tc.result.length > 0) {
Text('结果')
.fontSize(9.5).fontWeight(FontWeight.Medium)
.fontColor(this.palette().textMuted)
.margin({ top: 6, bottom: 2 })
Text(this.tc.result)
.fontSize(11)
.fontColor(this.palette().preText)
.backgroundColor(this.palette().preBg)
.borderRadius(4)
.padding({ left: 7, right: 7, top: 5, bottom: 5 })
.width('100%')
.textAlign(TextAlign.Start)
.wordBreak(WordBreak.BREAK_ALL)
.maxLines(8)
.textOverflow({ overflow: TextOverflow.Ellipsis })
}
}
.width('100%')
.alignItems(HorizontalAlign.Start)
// 展开内容整体用 if 挂载transition 让参数/结果随 chevron 一起淡入
.transition(TransitionEffect.OPACITY.combine(TransitionEffect.translate({ y: -6 })).animation({ duration: ANIM_NORMAL, curve: Curve.EaseOut }))
}
}
.layoutWeight(1)
.alignItems(HorizontalAlign.Start)
}
.alignItems(VerticalAlign.Top)
.padding({ left: 10, right: 10, top: 7, bottom: 7 })
.margin({ bottom: 4 })
.borderRadius(RADIUS_SM)
.backgroundColor(this.palette().bgHover)
.border({
width: { left: 3, top: 1, right: 1, bottom: 1 },
color: {
left: tcLeftColor(this.tc, this.palette().accent),
top: this.palette().kvBorder,
right: this.palette().kvBorder,
bottom: this.palette().kvBorder,
},
})
}
}

View File

@ -0,0 +1,347 @@
/**
* 「后端连接」二级页面。
*
* 从 pages/SettingsPage.ets 抽出:连接列表 UI、增删改表单与其状态、
* 以及切换连接后必须做的连带动作(刷新 ApiClient / 重启前台桥)
* 都属于这一个功能域,收在一个组件里。
*
* connections / currentId 用 @Link 与一级页面共享:一级页的入口行
* 要显示"几个连接配置"和当前连接名,两边必须是同一份数据。
*/
import { apiClient } from '../common/ApiClient';
import { connStore } from '../common/ConnStore';
import { restartForegroundBridge } from '../common/DeviceBridgeSession';
import { ConnectionConfig } from '../model/Model';
import { ThemePalette, DARK_PALETTE, LIGHT_PALETTE, RADIUS_MD, RADIUS_SM } from '../common/Constants';
import { SubPageLayer, PlainCard } from './SubPage';
import { common } from '@kit.AbilityKit';
@Component
export struct ConnectionsPane {
@StorageProp('themeIsDark') private isDark: boolean = true;
@Link connections: ConnectionConfig[];
@Link currentId: string;
onBack?: () => void;
onToast?: (msg: string, isError: boolean) => void;
@State showAddForm: boolean = false;
@State addFormVisible: boolean = false;
/**
* 表单当前在编辑哪条连接:空串表示新建。
*
* 之前只有"添加"入口ConnStore.updateConnection 写好了却没有任何调用者,
* 于是地址填错的连接只能删掉重建API Key 也得重敲)。同一套表单
* 靠这个 id 区分保存走 add 还是 update。
*/
@State editingId: string = '';
@State editUrl: string = '';
@State editApiKey: string = '';
@State editName: string = '';
private palette(): ThemePalette {
return this.isDark ? DARK_PALETTE : LIGHT_PALETTE;
}
private toast(msg: string, isError: boolean): void {
const cb: ((m: string, e: boolean) => void) | undefined = this.onToast;
if (cb !== undefined) {
cb(msg, isError);
}
}
private currentConnName(): string {
for (let i = 0; i < this.connections.length; i++) {
if (this.connections[i].id === this.currentId) {
return this.connections[i].name;
}
}
return '未配置';
}
private selectConnection(id: string): void {
connStore.setCurrent(id).then(() => {
const cur: ConnectionConfig | null = connStore.getCurrentConnection();
if (cur !== null) {
apiClient.setConnection(cur);
}
this.connections = connStore.getConnections();
restartForegroundBridge(getContext(this) as common.UIAbilityContext);
this.toast('已切换连接', false);
});
}
private addConnection(): void {
const name: string = this.editName.trim();
const url: string = this.editUrl.trim();
const apiKey: string = this.editApiKey.trim();
if (name.length === 0 || url.length === 0) {
this.toast('名称和地址不能为空', true);
return;
}
if (this.editingId.length > 0) {
this.updateConnection(this.editingId, name, url, apiKey);
return;
}
connStore.addConnection(name, url, apiKey).then(() => {
this.closeConnForm();
const cur = connStore.getCurrentConnection();
if (cur !== null) {
apiClient.setConnection(cur);
}
this.connections = connStore.getConnections();
restartForegroundBridge(getContext(this) as common.UIAbilityContext);
this.toast('连接已添加', false);
});
}
/**
* 保存对已有连接的修改。
*
* 修改当前生效的连接后必须重新 setConnectionApiClient 持有的是
* ConnectionConfig 的引用快照,不刷新的话后续请求还会打到旧地址。
*/
private updateConnection(id: string, name: string, url: string, apiKey: string): void {
connStore.updateConnection(id, name, url, apiKey).then(() => {
this.closeConnForm();
const cur = connStore.getCurrentConnection();
if (cur !== null) {
apiClient.setConnection(cur);
}
this.connections = connStore.getConnections();
restartForegroundBridge(getContext(this) as common.UIAbilityContext);
this.toast('连接已更新', false);
});
}
/** 打开表单id 为空是新建非空是编辑并回填原值API Key 一并带出,避免用户重敲)。 */
private openConnForm(conn: ConnectionConfig | null): void {
this.showAddForm = true;
this.addFormVisible = false;
if (conn === null) {
this.editingId = '';
this.editName = '';
this.editUrl = '';
this.editApiKey = '';
} else {
this.editingId = conn.id;
this.editName = conn.name;
this.editUrl = conn.url;
this.editApiKey = conn.apiKey;
}
setTimeout(() => {
this.addFormVisible = true;
}, 30);
}
private closeConnForm(): void {
this.showAddForm = false;
this.addFormVisible = false;
this.editingId = '';
this.editName = '';
this.editUrl = '';
this.editApiKey = '';
}
private deleteConnection(id: string): void {
connStore.deleteConnection(id).then(() => {
this.connections = connStore.getConnections();
const cur: ConnectionConfig | null = connStore.getCurrentConnection();
if (cur !== null) {
apiClient.setConnection(cur);
} else {
apiClient.clearConnection();
}
restartForegroundBridge(getContext(this) as common.UIAbilityContext);
this.toast('连接已删除', false);
});
}
build() {
SubPageLayer({
title: '后端连接',
tab: 3,
onBack: () => {
const cb: (() => void) | undefined = this.onBack;
if (cb !== undefined) {
cb();
}
},
}) {
Column() {
PlainCard({ caption: '当前连接' }) {
Row() {
Column({ space: 3 }) {
Text(this.currentConnName())
.fontSize(15)
.fontColor(this.palette().textPrimary)
Text(this.currentId.length > 0 ? '已激活,用于所有请求' : '尚未选择连接')
.fontSize(11)
.fontColor(this.palette().textMuted)
}
.layoutWeight(1)
.alignItems(HorizontalAlign.Start)
Button('+ 添加')
.height(30)
.fontSize(12)
.backgroundColor(this.palette().accent)
.fontColor(Color.White)
.onClick(() => {
this.openConnForm(null);
})
}
.width('100%')
.alignItems(VerticalAlign.Center)
if (this.showAddForm) {
Column() {
Text(this.editingId.length > 0 ? '编辑连接' : '新建连接')
.fontSize(12)
.fontColor(this.palette().textSecondary)
.margin({ bottom: 10 })
TextInput({ placeholder: '名称 (如 HomeAgent)', text: this.editName })
.height(36).fontSize(13).fontColor(this.palette().textPrimary)
.placeholderColor(this.palette().textMuted).backgroundColor(this.palette().bgInput)
.borderRadius(RADIUS_SM).border({ width: 1, color: this.palette().border })
.margin({ bottom: 10 })
.onChange((v: string) => {
this.editName = v;
})
TextInput({ placeholder: '地址 (域名或 http://192.168.1.100:8080)', text: this.editUrl })
.height(36).fontSize(13).fontColor(this.palette().textPrimary)
.placeholderColor(this.palette().textMuted).backgroundColor(this.palette().bgInput)
.borderRadius(RADIUS_SM).border({ width: 1, color: this.palette().border })
.margin({ bottom: 10 })
.onChange((v: string) => {
this.editUrl = v;
})
TextInput({ placeholder: 'API Key (可选)', text: this.editApiKey })
.height(36).fontSize(13).fontColor(this.palette().textPrimary)
.placeholderColor(this.palette().textMuted).backgroundColor(this.palette().bgInput)
.borderRadius(RADIUS_SM).border({ width: 1, color: this.palette().border })
.type(InputType.Password).margin({ bottom: 12 })
.onChange((v: string) => {
this.editApiKey = v;
})
Row() {
Button('取消')
.height(30)
.fontSize(12)
.backgroundColor(Color.Transparent)
.border({ width: 1, color: this.palette().btnGhostBorder })
.fontColor(this.palette().textSecondary)
.onClick(() => {
this.closeConnForm();
})
Blank()
Button('保存')
.height(30)
.fontSize(12)
.backgroundColor(this.palette().accent)
.fontColor(Color.White)
.onClick(() => {
this.addConnection();
})
}
.width('100%')
}
.width('100%')
.padding(12)
.borderRadius(RADIUS_MD)
.backgroundColor(this.palette().bgHover)
.border({ width: 1, color: this.palette().kvBorder })
.margin({ top: 12 })
.alignItems(HorizontalAlign.Start)
.opacity(this.addFormVisible ? 1 : 0)
.translate({ y: this.addFormVisible ? 0 : 12 })
.animation({ duration: 220, curve: Curve.EaseOut })
}
}
PlainCard({ caption: '全部连接' }) {
if (this.connections.length === 0) {
Text('暂无连接。点击上方“添加”配置后端地址。')
.fontSize(12)
.fontColor(this.palette().textMuted)
}
ForEach(this.connections, (conn: ConnectionConfig) => {
Row() {
Circle({ width: 8, height: 8 })
.fill(conn.id === this.currentId ? this.palette().accent : '#77809A')
.margin({ right: 10 })
Column() {
Text(conn.name)
.fontSize(13)
.fontColor(this.palette().textPrimary)
.maxLines(1)
.textOverflow({ overflow: TextOverflow.Ellipsis })
Text(conn.url)
.fontSize(11)
.fontColor(this.palette().textMuted)
.maxLines(1)
.textOverflow({ overflow: TextOverflow.Ellipsis })
}
.layoutWeight(1)
.alignItems(HorizontalAlign.Start)
if (conn.id !== this.currentId) {
Button('切换')
.height(26)
.fontSize(11)
.backgroundColor(Color.Transparent)
.border({ width: 1, color: this.palette().btnGhostBorder })
.fontColor(this.palette().textSecondary)
.margin({ right: 6 })
.onClick(() => {
this.selectConnection(conn.id);
})
} else {
Text('使用中')
.fontSize(11)
.fontColor(this.palette().accent)
.padding({ left: 8, right: 8, top: 2, bottom: 2 })
.borderRadius(RADIUS_SM)
.backgroundColor(this.palette().accentBg)
.margin({ right: 6 })
}
Button('编辑')
.height(26)
.fontSize(11)
.backgroundColor(Color.Transparent)
.border({ width: 1, color: this.palette().btnGhostBorder })
.fontColor(this.palette().textSecondary)
.margin({ right: 6 })
.onClick(() => {
this.openConnForm(conn);
})
Button('删除')
.height(26)
.fontSize(11)
.backgroundColor(Color.Transparent)
.border({ width: 1, color: 'rgba(232, 64, 38, 0.45)' })
.fontColor('#E84026')
.onClick(() => {
this.deleteConnection(conn.id);
})
}
.width('100%')
.padding(10)
.borderRadius(RADIUS_SM)
.backgroundColor(this.palette().bgHover)
.border({
width: { left: 3 },
color: conn.id === this.currentId ? this.palette().accent : Color.Transparent,
})
.margin({ bottom: 6 })
// 键里带上 name/urlForEach 对相同键只更新绑定、不重跑 @Builder 体,
// 只用 id 做键时改完地址这一行还显示旧值。行内没有 TextInput
// 因此把可变字段放进键不会有"编辑时焦点被销毁"的副作用。
}, (conn: ConnectionConfig) => conn.id + '|' + conn.name + '|' + conn.url)
}
}
.width('100%')
.alignItems(HorizontalAlign.Start)
}
}
}

View File

@ -0,0 +1,316 @@
/**
* 设备页的四个二级页面内容:本机设备 / 设备能力 / 设备通道 / 接入的设备。
*
* 从 pages/DevicePage.ets 抽出(原来是 LocalDeviceContent / CapsContent /
* GatewayContent / OnlineDevicesContent 四个 @Builder + KvRow
* 每个面板自带 SubPageLayer 外壳(标题、所属 Tab、返回、刷新
* 页面只保留路由分发 —— 与 SettingsPage 拆出的三个 Pane 同一套做法。
*/
import { DeviceInfo } from '../model/Model';
import { ThemePalette, DARK_PALETTE, LIGHT_PALETTE, ANIM_FAST, ANIM_NORMAL,
ANIM_ENTER } from '../common/Constants';
import { LOCAL_DEVICE_CAPS } from '../common/DeviceBridgeSession';
import { MotionBase } from './MotionBase';
import { PlainCard, SubPageLayer } from './SubPage';
/** 通用 KV 行(面板之间共用) */
@Component
export struct DeviceKvRow {
@StorageProp('themeIsDark') private isDark: boolean = true;
@Prop label: string = '';
@Prop value: string = '';
private palette(): ThemePalette {
return this.isDark ? DARK_PALETTE : LIGHT_PALETTE;
}
build() {
Row() {
Text(this.label)
.fontSize(13)
.fontColor(this.palette().textSecondary)
Blank()
Text(this.value)
.fontSize(13)
.fontColor(this.palette().textPrimary)
.maxLines(1)
.textOverflow({ overflow: TextOverflow.Ellipsis })
}
.width('100%')
.padding({ top: 8, bottom: 8 })
.border({ width: { bottom: 1 }, color: this.palette().kvBorder })
}
}
/** 二级:本机设备(基本信息 + 远程控制授权) */
@Component
export struct DeviceLocalPane {
@StorageProp('themeIsDark') private isDark: boolean = true;
@Prop deviceId: string = '';
@Prop authorized: boolean = false;
onBack?: () => void;
onToggleAuth?: (on: boolean) => void;
private palette(): ThemePalette {
return this.isDark ? DARK_PALETTE : LIGHT_PALETTE;
}
build() {
SubPageLayer({
title: '本机设备',
tab: 2,
onBack: () => {
const cb: (() => void) | undefined = this.onBack;
if (cb !== undefined) {
cb();
}
},
}) {
PlainCard({ caption: '基本信息' }) {
DeviceKvRow({ label: '设备 ID', value: this.deviceId.length > 0 ? this.deviceId : '未注册' })
DeviceKvRow({ label: '名称', value: 'HomeAgent OHOS' })
DeviceKvRow({ label: '类型', value: 'phone' })
}
PlainCard({ caption: '权限控制' }) {
Row() {
Column({ space: 2 }) {
Text('允许 agent 控制本机')
.fontSize(14)
.fontColor(this.palette().textPrimary)
Text('授权后 agent 可调用下方能力;截屏仅捕获本应用画面,剪贴板读取需系统弹窗确认。')
.fontSize(11)
.fontColor(this.palette().textMuted)
.margin({ top: 4 })
}
.layoutWeight(1)
.alignItems(HorizontalAlign.Start)
Toggle({ type: ToggleType.Switch, isOn: this.authorized })
.selectedColor(this.palette().accent)
.onChange((on: boolean) => {
const cb: ((on: boolean) => void) | undefined = this.onToggleAuth;
if (cb !== undefined) {
cb(on);
}
})
}
.width('100%')
.alignItems(VerticalAlign.Center)
Row() {
Circle({ width: 8, height: 8 })
.fill(this.authorized ? '#17A964' : '#E84026')
.animation({ duration: ANIM_NORMAL, curve: Curve.EaseOut })
.margin({ right: 8 })
Text(this.authorized ? '已授权 — agent 可远程调用能力' : '未授权 — agent 将拒绝远程命令')
.fontSize(12)
.fontColor(this.authorized ? '#17A964' : this.palette().textMuted)
.animation({ duration: ANIM_NORMAL, curve: Curve.EaseOut })
}
.width('100%')
.margin({ top: 12 })
.padding({ left: 4 })
}
}
}
}
/** 二级:设备能力(本机能被 agent 调用的能力清单) */
@Component
export struct DeviceCapsPane {
@StorageProp('themeIsDark') private isDark: boolean = true;
onBack?: () => void;
private palette(): ThemePalette {
return this.isDark ? DARK_PALETTE : LIGHT_PALETTE;
}
build() {
SubPageLayer({
title: '设备能力',
tab: 2,
onBack: () => {
const cb: (() => void) | undefined = this.onBack;
if (cb !== undefined) {
cb();
}
},
}) {
PlainCard({ caption: '能力清单' }) {
Text('agent 通过设备桥可调用的本机能力:')
.fontSize(12)
.fontColor(this.palette().textMuted)
.margin({ bottom: 10 })
Flex({ wrap: FlexWrap.Wrap }) {
ForEach(LOCAL_DEVICE_CAPS, (cap: string) => {
Text(cap)
.fontSize(11)
.fontColor(this.palette().accent)
.padding({ left: 8, right: 8, top: 4, bottom: 4 })
.borderRadius(999)
.backgroundColor(this.palette().bgHover)
.border({ width: 1, color: this.palette().glassBorder })
.margin({ right: 6, bottom: 6 })
}, (cap: string) => cap)
}
.width('100%')
}
}
}
}
/** 二级:设备通道(网关地址 / Token / 连接状态) */
@Component
export struct DeviceGatewayPane {
@StorageProp('themeIsDark') private isDark: boolean = true;
@Prop bridgeUrl: string = '';
@Prop bridgeToken: string = '';
@Prop bridgeConnected: boolean = false;
onBack?: () => void;
onRefresh?: () => void;
private palette(): ThemePalette {
return this.isDark ? DARK_PALETTE : LIGHT_PALETTE;
}
build() {
SubPageLayer({
title: '设备通道',
tab: 2,
onBack: () => {
const cb: (() => void) | undefined = this.onBack;
if (cb !== undefined) {
cb();
}
},
}) {
PlainCard({ caption: '连接信息' }) {
DeviceKvRow({ label: '网关地址', value: this.bridgeUrl.length > 0 ? this.bridgeUrl : '-' })
DeviceKvRow({ label: 'Token', value: this.bridgeToken.length > 0 ? '已从连接继承' : '未配置' })
DeviceKvRow({ label: '状态', value: this.bridgeConnected ? '已连接' : '未连接' })
}
PlainCard({ caption: '操作' }) {
Row() {
Blank()
MotionBase({ pressEnabled: true, fillWidth: false }) {
Button('刷新设备')
.height(34)
.fontSize(12)
.backgroundColor(Color.Transparent)
.border({ width: 1, color: this.palette().btnGhostBorder })
.fontColor(this.palette().textSecondary)
.onClick(() => {
const cb: (() => void) | undefined = this.onRefresh;
if (cb !== undefined) {
cb();
}
})
}
}
.width('100%')
Text('设备通道由应用前台生命周期统一管理;切换连接配置后会自动使用新地址和 Token。')
.fontSize(11)
.fontColor(this.palette().textMuted)
.margin({ top: 10 })
}
}
}
}
/** 二级:接入的设备(网关侧在线设备列表) */
@Component
export struct DeviceListPane {
@StorageProp('themeIsDark') private isDark: boolean = true;
@Prop devices: DeviceInfo[] = [];
onBack?: () => void;
onRefresh?: () => void;
private palette(): ThemePalette {
return this.isDark ? DARK_PALETTE : LIGHT_PALETTE;
}
build() {
SubPageLayer({
title: '接入的设备',
tab: 2,
showRefresh: true,
onBack: () => {
const cb: (() => void) | undefined = this.onBack;
if (cb !== undefined) {
cb();
}
},
onRefresh: () => {
const cb: (() => void) | undefined = this.onRefresh;
if (cb !== undefined) {
cb();
}
},
}) {
DeviceOnlineList({ devices: this.devices })
}
}
}
/** 在线设备列表本体(抽出来只是为了让 DeviceListPane 的 build 更短) */
@Component
struct DeviceOnlineList {
@StorageProp('themeIsDark') private isDark: boolean = true;
@Prop devices: DeviceInfo[] = [];
private palette(): ThemePalette {
return this.isDark ? DARK_PALETTE : LIGHT_PALETTE;
}
build() {
Column() {
if (this.devices.length === 0) {
Text('暂无其他设备。电脑 GUI 或 CLI 连接同一网关后会出现在这里。')
.fontSize(12)
.fontColor(this.palette().textMuted)
.padding({ left: 4 })
.transition(TransitionEffect.OPACITY.animation({ duration: ANIM_FAST, curve: Curve.EaseOut }))
}
ForEach(this.devices, (dev: DeviceInfo) => {
// PlainCard 是自定义组件transition 不能直接挂在它上面(会生成 __Common__ 包装),
// 所以用一个无 padding、满宽的 Column 承载入场动画,布局不受影响。
Column() {
PlainCard({ caption: '' }) {
Row() {
Circle({ width: 8, height: 8 })
.fill(dev.online ? '#17A964' : '#77809A')
.margin({ right: 10 })
Column() {
Text(dev.name.length > 0 ? dev.name : dev.deviceId)
.fontSize(14)
.fontColor(this.palette().textPrimary)
Text(dev.kind + (dev.authorized ? ' · 已授权' : ' · 未授权'))
.fontSize(11)
.fontColor(dev.authorized ? '#17A964' : this.palette().textMuted)
}
.layoutWeight(1)
.alignItems(HorizontalAlign.Start)
Text(dev.caps.length.toString() + ' 能力')
.fontSize(10)
.fontColor(this.palette().textMuted)
}
.width('100%')
}
}
.width('100%')
.transition(TransitionEffect.OPACITY
.combine(TransitionEffect.translate({ y: 12 }))
.animation({ duration: ANIM_ENTER, curve: Curve.EaseOut }))
}, (dev: DeviceInfo) => dev.deviceId + dev.online.toString())
}
.width('100%')
.alignItems(HorizontalAlign.Start)
}
}

View File

@ -0,0 +1,92 @@
/**
* 设备页一级入口列表(本机 / 通道两组)。
*
* 从 pages/DevicePage.ets 抽出(原来是 RootEntries 一个 @Builder
* 宽屏高亮由组件自己读 AppStorage 的 isWideScreen 决定,
* 页面只负责给 activeSub 与四个打开动作。
*/
import { LOCAL_DEVICE_CAPS } from '../common/DeviceBridgeSession';
import { SUB_CAPS, SUB_GATEWAY, SUB_LIST, SUB_LOCAL } from '../common/DeviceModel';
import { NavGroup, NavRow } from './SubPage';
@Component
export struct DeviceRootEntries {
/** 宽屏:左边一级界面(含底部导航栏),右边二级界面 */
@StorageProp('isWideScreen') private isWide: boolean = false;
/** 当前右栏展示的二级页面 id用于宽屏下高亮左侧入口行 */
@Prop activeSub: string = '';
@Prop deviceId: string = '';
@Prop bridgeConnected: boolean = false;
@Prop bridgeUrl: string = '';
@Prop loadingDevices: boolean = false;
@Prop deviceCount: number = 0;
onOpen?: (id: string) => void;
private capsCount(): number {
return LOCAL_DEVICE_CAPS.length;
}
private open(id: string): void {
const cb: ((id: string) => void) | undefined = this.onOpen;
if (cb !== undefined) {
cb(id);
}
}
build() {
// 一级入口列表整体作为一个容器根节点:@Component 的 build() 只允许一个根,
// 页面侧仍是 `.padding(...)` 的 Column逐项布局与拆分前一致。
Column() {
NavGroup({ caption: '本机' }) {
NavRow({
icon: $r('app.media.ic_phone'),
title: '本机设备',
subtitle: this.deviceId.length > 0 ? this.deviceId : '未注册',
value: this.bridgeConnected ? '在线' : '离线',
selected: this.isWide && this.activeSub === SUB_LOCAL,
onTap: () => {
this.open(SUB_LOCAL);
},
})
NavRow({
icon: $r('app.media.ic_bolt'),
title: '设备能力',
subtitle: this.capsCount().toString() + ' 项能力',
value: '',
showDivider: false,
selected: this.isWide && this.activeSub === SUB_CAPS,
onTap: () => {
this.open(SUB_CAPS);
},
})
}
NavGroup({ caption: '通道' }) {
NavRow({
icon: $r('app.media.ic_gateway'),
title: '设备通道',
subtitle: this.bridgeUrl.length > 0 ? '网关已配置' : '未配置',
value: this.bridgeConnected ? '已连接' : '未连接',
selected: this.isWide && this.activeSub === SUB_GATEWAY,
onTap: () => {
this.open(SUB_GATEWAY);
},
})
NavRow({
icon: $r('app.media.ic_devices_multi'),
title: '接入的设备',
subtitle: this.loadingDevices ? '加载中...' : '当前在线',
value: this.deviceCount.toString() + ' 台',
showDivider: false,
selected: this.isWide && this.activeSub === SUB_LIST,
onTap: () => {
this.open(SUB_LIST);
},
})
}
}
.width('100%')
.alignItems(HorizontalAlign.Start)
}
}

View File

@ -0,0 +1,291 @@
/**
* 插件详情(二级页面内容)。
*
* 从 pages/PluginsPage.ets 抽出。
* WebGUI 这里只有一个 JSON.stringify 的 <pre>
* 移植时改成结构化卡片:状态 / 清单字段 / 工具 / 配置 / 操作。
*/
import { PluginRow, PluginDetail } from '../model/Model';
import { ThemePalette, DARK_PALETTE, LIGHT_PALETTE, RADIUS_SM,
ANIM_FAST, COLOR_ERROR } from '../common/Constants';
import { pluginDetailStatusLine, pluginStatusColor } from '../common/PluginStatus';
import { PlainCard } from './SubPage';
import { SettingsEditor } from './SettingsEditor';
@Component
export struct PluginDetailPane {
@StorageProp('themeIsDark') private isDark: boolean = true;
@Prop detail: PluginDetail;
/** 当前查看详情的插件名(可能还没拿到 detail.name */
@Prop activeName: string = '';
@Prop busy: boolean = false;
@Prop errorText: string = '';
/** 一级列表里对应的那一行;取不到详情时用它兜底,也为操作按钮提供状态 */
@Prop row: PluginRow | undefined = undefined;
onToggle?: () => void;
onRemove?: () => void;
private palette(): ThemePalette {
return this.isDark ? DARK_PALETTE : LIGHT_PALETTE;
}
// ---- 取值助手ArkTS 禁止非空断言,统一在这里做 null 收敛 ----
private hasManifest(): boolean {
return this.detail.author.length > 0 || this.detail.license.length > 0 ||
this.detail.homepage.length > 0 || this.detail.repository.length > 0 ||
this.detail.entry.length > 0 || this.detail.minVersion.length > 0;
}
private isBuiltin(): boolean {
const r: PluginRow | undefined = this.row;
return r !== undefined ? !r.external : false;
}
private isDisabled(): boolean {
const r: PluginRow | undefined = this.row;
return r !== undefined ? r.disabled : false;
}
private tools(): string[] {
const r: PluginRow | undefined = this.row;
if (r === undefined) {
return [];
}
return r.tools ?? [];
}
private statusLine(): string {
const r: PluginRow | undefined = this.row;
return r !== undefined ? pluginDetailStatusLine(r, this.detail.deprecated) : '未加载';
}
private statusColor(): string {
const r: PluginRow | undefined = this.row;
return r !== undefined ? pluginStatusColor(r, this.palette().textMuted) : this.palette().textMuted;
}
/** 明细行:值为空时整行不渲染,避免详情页出现一排 "-" */
@Builder
KvRow(label: string, value: string) {
if (value.length > 0) {
Row() {
Text(label)
.fontSize(13)
.fontColor(this.palette().textSecondary)
.layoutWeight(1)
Text(value)
.fontSize(13)
.fontColor(this.palette().textPrimary)
.textAlign(TextAlign.End)
.maxLines(2)
.textOverflow({ overflow: TextOverflow.Ellipsis })
.constraintSize({ maxWidth: 220 })
.margin({ left: 16 })
}
.width('100%')
.padding({ top: 8, bottom: 8 })
.alignItems(VerticalAlign.Top)
}
}
/** 详情页状态行:同样去掉徽标,一个状态点 + 一行纯文字 */
@Builder
Badges() {
Row({ space: 6 }) {
Circle({ width: 7, height: 7 })
.fill(this.statusColor())
Text(this.statusLine())
.fontSize(12)
.fontColor(this.palette().textSecondary)
.layoutWeight(1)
.maxLines(1)
.textOverflow({ overflow: TextOverflow.Ellipsis })
}
.width('100%')
.alignItems(VerticalAlign.Center)
}
/** 工具清单来自一级列表已合并的 kernel.tools按 plugin 归属) */
@Builder
ToolsCard() {
if (this.tools().length > 0) {
PlainCard({ caption: '注册的工具 (' + this.tools().length.toString() + ')' }) {
Flex({ wrap: FlexWrap.Wrap }) {
ForEach(this.tools(), (tool: string) => {
Text(tool)
.fontSize(11)
.fontColor('#4A90D9')
.padding({ left: 8, right: 8, top: 3, bottom: 3 })
.borderRadius(RADIUS_SM)
.backgroundColor(this.palette().frostSoftBg)
.margin({ right: 5, bottom: 5 })
}, (tool: string) => tool)
}
}
}
}
@Builder
ActionsCard() {
if (this.activeName.length > 0) {
PlainCard({ caption: '操作' }) {
Row() {
Button(this.isDisabled() ? '启用' : '禁用')
.height(34)
.fontSize(12)
.backgroundColor(Color.Transparent)
.border({
width: 1,
color: this.isDisabled()
? this.palette().btnGhostBorder : 'rgba(217, 154, 43, 0.5)',
})
.fontColor(this.isDisabled()
? this.palette().textSecondary : '#D99A2B')
.animation({ duration: ANIM_FAST, curve: Curve.EaseOut })
.onClick(() => {
const cb: (() => void) | undefined = this.onToggle;
if (cb !== undefined) {
cb();
}
})
Blank()
if (!this.isBuiltin()) {
Button('卸载')
.height(34)
.fontSize(12)
.backgroundColor(Color.Transparent)
.border({ width: 1, color: 'rgba(232, 64, 38, 0.45)' })
.fontColor(COLOR_ERROR)
.onClick(() => {
const cb: (() => void) | undefined = this.onRemove;
if (cb !== undefined) {
cb();
}
})
.transition(TransitionEffect.OPACITY.animation({ duration: ANIM_FAST, curve: Curve.EaseOut }))
}
}
.width('100%')
}
}
}
build() {
// 单一根节点:与原来作为 @Builder 直接铺在 SubPageLayer 的 Column 里同构,
// 保持 alignItems Start避免文本被默认居中对齐。
Column() {
if (this.busy) {
Row() {
LoadingProgress()
.width(26)
.height(26)
.color(this.palette().accent)
}
.width('100%')
.justifyContent(FlexAlign.Center)
.padding({ top: 30, bottom: 30 })
.transition(TransitionEffect.OPACITY.animation({ duration: ANIM_FAST, curve: Curve.EaseOut }))
}
if (this.errorText.length > 0) {
Text(this.errorText)
.fontSize(12)
.fontColor(COLOR_ERROR)
.padding({ left: 4, bottom: 12 })
.transition(TransitionEffect.OPACITY.animation({ duration: ANIM_FAST, curve: Curve.EaseOut }))
}
// 概览卡:名称、版本、状态徽标、描述
PlainCard({ caption: '概览' }) {
Row({ space: 8 }) {
Text(this.detail.name.length > 0 ? this.detail.name : this.activeName)
.fontSize(17)
.fontWeight(FontWeight.Bold)
.fontColor(this.palette().textPrimary)
.layoutWeight(1)
.maxLines(1)
.textOverflow({ overflow: TextOverflow.Ellipsis })
if (this.detail.version.length > 0) {
Text('v' + this.detail.version)
.fontSize(12)
.fontColor(this.palette().textSecondary)
}
}
.width('100%')
.margin({ bottom: 10 })
this.Badges()
if (this.detail.description.length > 0) {
Text(this.detail.description)
.fontSize(13)
.fontColor(this.palette().textSecondary)
.width('100%')
.margin({ top: 10 })
}
}
// 清单卡:只有真拿到字段才出卡,否则会留一张空壳(内置插件没有清单文件)
if (this.hasManifest()) {
PlainCard({ caption: '清单' }) {
this.KvRow('作者', this.detail.author)
this.KvRow('许可证', this.detail.license)
this.KvRow('主页', this.detail.homepage)
this.KvRow('仓库', this.detail.repository)
this.KvRow('入口', this.detail.entry)
this.KvRow('最低内核版本', this.detail.minVersion)
}
}
if (this.detail.tags.length > 0) {
PlainCard({ caption: '标签' }) {
Flex({ wrap: FlexWrap.Wrap }) {
ForEach(this.detail.tags, (t: string) => {
Text(t)
.fontSize(10)
.fontColor('#4A90D9')
.padding({ left: 8, right: 8, top: 3, bottom: 3 })
.borderRadius(RADIUS_SM)
.backgroundColor(this.palette().frostSoftBg)
.margin({ right: 5, bottom: 5 })
}, (t: string) => t)
}
}
}
this.ToolsCard()
// 插件配置plugin.<name>.* 从后端 /settings?prefix= 取,就地编辑。
// 这些 key 属于插件本身,之前被平铺在「设置 → 后端配置」里,
// 现在归位到插件详情页 —— 「插件的设计页面就是插件的详情页」。
if (this.activeName.length > 0) {
PlainCard({ caption: '插件配置' }) {
SettingsEditor({
prefix: 'plugin.' + this.activeName + '.',
emptyHint: '该插件没有暴露可配置项',
})
}
}
if (this.detail.files.length > 0) {
PlainCard({ caption: '文件 (' + this.detail.files.length.toString() + ')' }) {
ForEach(this.detail.files, (f: string) => {
Text(f)
.fontSize(12)
.fontColor(this.palette().textSecondary)
.width('100%')
.maxLines(1)
.textOverflow({ overflow: TextOverflow.Ellipsis })
.margin({ bottom: 4 })
}, (f: string) => f)
}
}
this.ActionsCard()
}
.width('100%')
.alignItems(HorizontalAlign.Start)
}
}

View File

@ -0,0 +1,166 @@
/**
* 插件一级列表(列表卡 + 三种占位态)。
*
* 从 pages/PluginsPage.ets 抽出:列表只负责"选谁"
* 描述/工具/启停全部下沉到详情页。
*/
import { PluginRow } from '../model/Model';
import { ThemePalette, DARK_PALETTE, LIGHT_PALETTE, RADIUS_LG, RADIUS_MD,
ANIM_FAST, ANIM_ENTER } from '../common/Constants';
import { pluginRowSubtitle, pluginStatusColor } from '../common/PluginStatus';
import { noConnectionMessage } from '../common/UserError';
import { MotionBase } from './MotionBase';
/**
* 单个插件行卡。
*
* 外层 Column 只为承载 transition.transition() 不能直接挂在自定义组件
* 调用点上(会生成 __Common__ 包装节点)。按压缩放由 MotionBase 统一提供,
* 每行自带独立按压态,不再需要 pressedName 这种"哪一行被按"的手工记账。
*/
@Component
export struct PluginListCard {
@StorageProp('themeIsDark') private isDark: boolean = true;
@Prop plugin: PluginRow;
/** 是否当前选中(宽屏高亮左侧列表项)。单独用基本类型传,选中态变更才能触发更新 */
@Prop active: boolean = false;
onTap?: () => void;
private palette(): ThemePalette {
return this.isDark ? DARK_PALETTE : LIGHT_PALETTE;
}
build() {
Column() {
MotionBase({ pressEnabled: true }) {
Row() {
Column({ space: 3 }) {
Row({ space: 6 }) {
Text(this.plugin.name)
.fontSize(15)
.fontWeight(this.active ? FontWeight.Medium : FontWeight.Normal)
.fontColor(this.active ? this.palette().accent : this.palette().textPrimary)
.maxLines(1)
.textOverflow({ overflow: TextOverflow.Ellipsis })
.animation({ duration: ANIM_FAST, curve: Curve.EaseOut })
if (this.plugin.version !== undefined && this.plugin.version.length > 0) {
Text('v' + this.plugin.version)
.fontSize(10)
.fontColor(this.palette().textMuted)
}
}
// 徽标全部去掉(用户要求):状态用一个 3vp 圆点表达,
// 其余信息退化为一行灰字副标题 —— 列表只负责"选谁",细节看详情页。
Row({ space: 6 }) {
Circle({ width: 6, height: 6 })
.fill(pluginStatusColor(this.plugin, this.palette().textMuted))
Text(pluginRowSubtitle(this.plugin))
.fontSize(11)
.fontColor(this.palette().textMuted)
.maxLines(1)
.textOverflow({ overflow: TextOverflow.Ellipsis })
.layoutWeight(1)
}
.width('100%')
.alignItems(VerticalAlign.Center)
}
.layoutWeight(1)
.alignItems(HorizontalAlign.Start)
Image($r('app.media.ic_chevron_right'))
.width(15)
.height(15)
.fillColor(this.active ? this.palette().accent : this.palette().textMuted)
.animation({ duration: ANIM_FAST, curve: Curve.EaseOut })
.draggable(false)
}
.width('100%')
.padding(14)
.borderRadius(RADIUS_LG)
.backgroundColor(this.active ? this.palette().accentBg : this.palette().bgCard)
.border({
width: 1,
color: this.active ? this.palette().accent : this.palette().glassBorder,
})
// 选中态的底色/描边渐变MotionBase 的 .animation() 到不了这里
.animation({ duration: ANIM_FAST, curve: Curve.EaseOut })
.alignItems(VerticalAlign.Center)
.onClick(() => {
const cb: (() => void) | undefined = this.onTap;
if (cb !== undefined) {
cb();
}
})
}
}
.width('100%')
.margin({ bottom: 10 })
// ForEach key 含 loaded/disabled启停会整行重挂载靠 transition 变成交叉淡入
.transition(TransitionEffect.OPACITY
.combine(TransitionEffect.translate({ y: 12 }))
.animation({ duration: ANIM_ENTER, curve: Curve.EaseOut }))
}
}
/**
* 一级列表整体:占位态 + 行卡 ForEach。
* 取数留在页面里,这里只吃数据。
*/
@Component
export struct PluginListView {
@StorageProp('themeIsDark') private isDark: boolean = true;
@Prop plugins: PluginRow[] = [];
@Prop busy: boolean = false;
@Prop activeName: string = '';
@Prop hasConn: boolean = false;
onSelect?: (name: string) => void;
private palette(): ThemePalette {
return this.isDark ? DARK_PALETTE : LIGHT_PALETTE;
}
build() {
Column() {
// ── 加载中 / 未配置 / 空列表三种占位态 ──
if (this.busy && this.plugins.length === 0) {
LoadingProgress()
.width(32)
.height(32)
.color(this.palette().accent)
.margin({ top: 40 })
.transition(TransitionEffect.OPACITY.animation({ duration: ANIM_FAST, curve: Curve.EaseOut }))
}
if (!this.hasConn) {
Text(noConnectionMessage())
.fontSize(13)
.fontColor(this.palette().textMuted)
.padding(20)
.transition(TransitionEffect.OPACITY.animation({ duration: ANIM_FAST, curve: Curve.EaseOut }))
}
if (!this.busy && this.plugins.length === 0 && this.hasConn) {
Text('暂无已加载插件')
.fontSize(13)
.fontColor(this.palette().textMuted)
.padding(20)
.transition(TransitionEffect.OPACITY.animation({ duration: ANIM_FAST, curve: Curve.EaseOut }))
}
ForEach(this.plugins, (plugin: PluginRow) => {
PluginListCard({
plugin: plugin,
active: this.activeName === plugin.name,
onTap: () => {
const cb: ((name: string) => void) | undefined = this.onSelect;
if (cb !== undefined) {
cb(plugin.name);
}
},
})
}, (plugin: PluginRow) => plugin.name + (plugin.loaded ? 'L' : '') + (plugin.disabled ? 'D' : ''))
}
.width('100%')
}
}

View File

@ -0,0 +1,65 @@
/**
* 安装表单悬浮卡。
*
* 从 pages/PluginsPage.ets 抽出(浮在内容之上的独立图层,与列表/详情无关)。
* 轻提示条与设置页共用,见 components/ToastBar.ets。
*/
import { ThemePalette, DARK_PALETTE, LIGHT_PALETTE, RADIUS_MD, RADIUS_SM,
ANIM_ENTER } from '../common/Constants';
/** 安装表单:悬浮在安装按钮上方的一张玻璃卡(点悬浮按钮开合) */
@Component
export struct PluginInstallForm {
@StorageProp('themeIsDark') private isDark: boolean = true;
@Prop url: string = '';
onUrlChange?: (v: string) => void;
onInstall?: () => void;
private palette(): ThemePalette {
return this.isDark ? DARK_PALETTE : LIGHT_PALETTE;
}
build() {
Row() {
TextInput({ placeholder: '.hmap 包下载 URL', text: this.url })
.layoutWeight(1)
.height(36)
.fontSize(14)
.fontColor(this.palette().textPrimary)
.placeholderColor(this.palette().textMuted)
.backgroundColor(this.palette().bgInput)
.borderRadius(RADIUS_SM)
.border({ width: 1, color: this.palette().border })
.onChange((v: string) => {
const cb: ((v: string) => void) | undefined = this.onUrlChange;
if (cb !== undefined) {
cb(v);
}
})
Button('安装')
.height(36)
.fontSize(12)
.backgroundColor(this.palette().accent)
.fontColor('#FFFFFF')
.margin({ left: 6 })
.onClick(() => {
const cb: (() => void) | undefined = this.onInstall;
if (cb !== undefined) {
cb();
}
})
}
.width('100%')
.padding(10)
.margin({ bottom: 10 })
.backgroundColor(this.palette().navBarBg)
.borderRadius(RADIUS_MD)
.border({ width: 1, color: this.palette().navBarBorder })
.shadow({ radius: 20, color: this.palette().shadow, offsetY: 6 })
.alignItems(VerticalAlign.Center)
.transition(TransitionEffect.OPACITY
.combine(TransitionEffect.translate({ y: 12 }))
.animation({ duration: ANIM_ENTER, curve: Curve.EaseOut }))
}
}

View File

@ -0,0 +1,385 @@
import {
ThemePalette, DARK_PALETTE, LIGHT_PALETTE,
RADIUS_SM, RADIUS_MD, ANIM_FAST,
COLOR_ACCENT, COLOR_EMERALD, COLOR_FROST_300,
} from '../common/Constants';
import { statusStore, RuntimeSnapshot, RuntimeQueue, K_REV } from '../common/StatusStore';
import {
stageTrail, StageEvent, StageGroup, STAGE_GROUPS, phaseGroup,
K_STAGE_PHASE, K_STAGE_REV,
} from '../common/StageTrail';
/** 四级中断 + 排队的配色:与 WebUI 总览同一套(级别色贯穿框头、槽位、描边) */
const LV_COLORS: string[] = ['#A3BE8C', '#4A90D9', '#0A59F7', '#FFA657', '#FF5C7A'];
/** 阶段管道里的「工具」格(循环格):一轮内可能调几十次,只露最新一条 */
const TOOL_GROUP: number = 2;
/** 索引 = lv0 排队 / 1 L1 / 2 L2 / 3 L3 / 4 L4 */
function lvColor(lv: number): string {
if (lv < 0 || lv > 4) {
return COLOR_ACCENT;
}
return LV_COLORS[lv];
}
/**
* 运行态面板:阶段管道 + 中断队列。
*
* 与 WebUI / 桌面版同一套设计语言:**等大表框**。
* 此前鸿蒙端完全没有运行态展示「状态」Tab 已并入设置页 + 二级明细),
* 这里补在二级明细页顶部。
*
* 两块数据来源不同:
* - 队列 / 计数StatusStore 轮询 /runtime靠 K_REV 通知;
* - 阶段 + 本轮轨迹StageTrail 由 SSE 的 stage 事件喂入,靠 K_STAGE_REV 通知。
*/
@Component
export struct RuntimePanel {
@StorageProp('themeIsDark') private isDark: boolean = true;
/** 宽屏(平板/折叠5 框一行;手机 3+2。窄屏硬塞 5 框会把标签挤成省略号。 */
@StorageProp('isWideScreen') private isWide: boolean = false;
@StorageProp(K_REV) @Watch('onStatusRev') private statusRev: number = 0;
@StorageProp(K_STAGE_REV) @Watch('onStageRev') private stageRev: number = 0;
@StorageProp(K_STAGE_PHASE) private phase: string = '';
@State private snap: RuntimeSnapshot | undefined = undefined;
/** 格槽下标ArkUI 的 ForEach 遍历的是数组,所以把「几格」摊成下标数组 */
@State private slotIdx: number[] = [];
@State private trail: StageEvent[] = [];
aboutToAppear(): void {
this.pull();
}
private onStatusRev(): void {
this.pull();
}
private onStageRev(): void {
this.trail = stageTrail.snapshot();
}
private pull(): void {
const s: RuntimeSnapshot | undefined = statusStore.getRuntime();
this.snap = s;
if (s !== undefined) {
const idx: number[] = [];
for (let i = 0; i < s.slots; i++) {
idx.push(i);
}
this.slotIdx = idx;
} else {
this.slotIdx = [];
}
this.trail = stageTrail.snapshot();
}
private palette(): ThemePalette {
return this.isDark ? DARK_PALETTE : LIGHT_PALETTE;
}
/** 该阶段本轮发生的事件 */
private eventsOf(group: number): StageEvent[] {
const out: StageEvent[] = [];
for (let i = 0; i < this.trail.length; i++) {
const e: StageEvent = this.trail[i];
if (e.group === group) {
out.push(e);
}
}
return out;
}
/** 该阶段本轮事件的**最后一条**(最新)。没有则 undefined。 */
private latestEvent(group: number): StageEvent | undefined {
let out: StageEvent | undefined = undefined;
for (let i = 0; i < this.trail.length; i++) {
const e: StageEvent = this.trail[i];
if (e.group === group) {
out = e;
}
}
return out;
}
/** 该阶段本轮事件条数合计(同一工具连调会累加到 count 上) */
private totalCount(group: number): number {
let n: number = 0;
for (let i = 0; i < this.trail.length; i++) {
const e: StageEvent = this.trail[i];
if (e.group === group) {
n += e.count;
}
}
return n;
}
@Builder
tile(label: string, value: string, warn: boolean) {
Column({ space: 2 }) {
Text(value)
.fontSize(20)
.fontWeight(FontWeight.Bold)
.fontColor(warn ? this.palette().accent : this.palette().textPrimary)
.maxLines(1)
Text(label)
.fontSize(11)
.fontColor(this.palette().textMuted)
.maxLines(1)
}
.layoutWeight(1)
.alignItems(HorizontalAlign.Start)
.padding({ left: 10, right: 10, top: 9, bottom: 9 })
.borderRadius(RADIUS_SM)
.backgroundColor(this.palette().bgHover)
}
/** 阶段管道的一格 */
@Builder
stageCell(g: StageGroup, active: boolean) {
Column({ space: 6 }) {
Row({ space: 5 }) {
// 用一个几何圆点而非图标:本项目没有为「阶段」准备的图形资源,
// 而猜 sys.media.* 名称会直接编译不过;也不允许用 emoji 充当图标。
// 不用 Circle().fill():那是 SDK 26 起的 API本工程兼容版本是 6.1.1(24)。
Row()
.width(7)
.height(7)
.borderRadius(4)
.backgroundColor(active ? this.palette().accent : this.palette().textMuted)
Text(g.label)
.fontSize(11)
.fontWeight(FontWeight.Bold)
.fontColor(active ? this.palette().accent : this.palette().textSecondary)
.maxLines(1)
.textOverflow({ overflow: TextOverflow.Ellipsis })
}
.width('100%')
// 本阶段本轮发生的事件;没有就给一个弱化的「无」,让框不空着。
//
// 「工具」格是循环格:一轮里可能调几十次工具/输出通道。把每一次都追加成
// 一行,这格会被撑成长条,反而看不出「现在在调什么」。所以它只保留**最新
// 一条**,右侧给本轮累计次数(与 WebUI/桌面版同一口径)。
Column({ space: 3 }) {
if (g.group === TOOL_GROUP) {
if (this.eventsOf(g.group).length > 0) {
Row({ space: 3 }) {
Text(this.latestEvent(g.group)?.short ?? '')
.fontSize(9)
.fontColor(this.latestEvent(g.group)?.kind === 'output' ? this.palette().accent
: (this.latestEvent(g.group)?.kind === 'tool' ? COLOR_FROST_300 : this.palette().textSecondary))
.maxLines(1)
.textOverflow({ overflow: TextOverflow.Ellipsis })
.layoutWeight(1)
Text('x' + this.totalCount(g.group).toString())
.fontSize(9)
.fontColor(this.palette().textMuted)
}
.width('100%')
} else {
Text('无')
.fontSize(9)
.fontColor(this.palette().textMuted)
.opacity(0.5)
}
} else {
ForEach(this.eventsOf(g.group), (e: StageEvent) => {
Row({ space: 3 }) {
Text(e.short)
.fontSize(9)
.fontColor(e.kind === 'output' ? this.palette().accent
: (e.kind === 'tool' ? COLOR_FROST_300 : this.palette().textSecondary))
.maxLines(1)
.textOverflow({ overflow: TextOverflow.Ellipsis })
if (e.count > 1) {
Text('x' + e.count.toString())
.fontSize(9)
.fontColor(this.palette().textMuted)
}
}
.width('100%')
}, (e: StageEvent, i: number) => i.toString() + ':' + e.short)
if (this.eventsOf(g.group).length === 0) {
Text('无')
.fontSize(9)
.fontColor(this.palette().textMuted)
.opacity(0.5)
}
}
}
.width('100%')
.alignItems(HorizontalAlign.Start)
}
.layoutWeight(1)
.alignItems(HorizontalAlign.Start)
.padding({ left: 8, right: 8, top: 9, bottom: 9 })
.borderRadius(RADIUS_SM)
.backgroundColor(active ? this.palette().accentBg : this.palette().bgHover)
.border({ width: 1, color: active ? this.palette().accent : this.palette().glassBorder })
.animation({ duration: ANIM_FAST, curve: Curve.EaseOut })
}
/** 中断队列的一格 */
@Builder
queueCell(q: RuntimeQueue) {
Column({ space: 5 }) {
Row({ space: 4 }) {
Text(q.name)
.fontSize(13)
.fontWeight(FontWeight.Bold)
.fontColor(lvColor(q.lv))
.maxLines(1)
Text(q.desc)
.fontSize(9)
.fontColor(this.palette().textMuted)
.maxLines(1)
.textOverflow({ overflow: TextOverflow.Ellipsis })
}
.width('100%')
.alignItems(VerticalAlign.Bottom)
Text(q.depth.toString())
.fontSize(20)
.fontWeight(FontWeight.Bold)
.fontColor(this.palette().textPrimary)
.maxLines(1)
// 格槽:固定可见的「车位」。用进度条时深度为 0 宽度就是 0
// 整格只剩文字,看上去就是「这块空着」。
Row({ space: 2 }) {
ForEach(this.slotIdx, (i: number) => {
Row()
.layoutWeight(1)
.height(11)
.borderRadius(2)
.backgroundColor(i < q.depth ? lvColor(q.lv) : this.palette().bgHover)
}, (i: number) => q.lv.toString() + '-' + i.toString())
}
.width('100%')
if (q.lv > 0) {
Text(q.registered.toString() + ' 登记 · ' + q.preempted.toString() + ' 抢占')
.fontSize(9)
.fontColor(this.palette().textMuted)
.maxLines(1)
} else {
Text('无级别')
.fontSize(9)
.fontColor(this.palette().textMuted)
.maxLines(1)
}
}
.layoutWeight(1)
.alignItems(HorizontalAlign.Start)
.padding({ left: 8, right: 8, top: 9, bottom: 9 })
.borderRadius(RADIUS_SM)
.backgroundColor(this.palette().bgHover)
.border({
width: 1,
color: q.depth > 0 ? lvColor(q.lv) : this.palette().glassBorder,
style: q.lv === 0 ? BorderStyle.Dashed : BorderStyle.Solid,
})
.animation({ duration: ANIM_FAST, curve: Curve.EaseOut })
}
build() {
Column() {
Text('运行态')
.fontSize(15)
.fontWeight(FontWeight.Medium)
.fontColor(this.palette().textPrimary)
.margin({ bottom: 8 })
if (this.snap === undefined) {
Text('运行态数据不可用')
.fontSize(12)
.fontColor(this.palette().textMuted)
.padding({ top: 4, bottom: 4 })
} else {
// 四个数字块
Row({ space: 8 }) {
this.tile('排队', this.snap.ready.toString(), this.snap.ready > 0)
this.tile('中断', this.snap.pending.toString(), this.snap.pending > 0)
this.tile('栈', this.snap.stack.toString() + '/' + this.snap.maxStack.toString(),
this.snap.stack > 0)
this.tile('子代理', this.snap.subagents.toString(), false)
}
.width('100%')
// 阶段管道:等大表框,事件落在所属阶段那一格
Text('阶段管道')
.fontSize(12)
.fontWeight(FontWeight.Medium)
.fontColor(this.palette().textSecondary)
.margin({ top: 14, bottom: 6 })
if (this.isWide) {
Row({ space: 6 }) {
ForEach(STAGE_GROUPS, (g: StageGroup) => {
this.stageCell(g, phaseGroup(this.phase) === g.group)
}, (g: StageGroup) => 'w' + g.group.toString())
}
.width('100%')
.alignItems(VerticalAlign.Top)
} else {
Row({ space: 6 }) {
ForEach(STAGE_GROUPS.slice(0, 3), (g: StageGroup) => {
this.stageCell(g, phaseGroup(this.phase) === g.group)
}, (g: StageGroup) => 'n0' + g.group.toString())
}
.width('100%')
.alignItems(VerticalAlign.Top)
Row({ space: 6 }) {
ForEach(STAGE_GROUPS.slice(3), (g: StageGroup) => {
this.stageCell(g, phaseGroup(this.phase) === g.group)
}, (g: StageGroup) => 'n1' + g.group.toString())
// 占位:第二行只有 2 格,补一格位置让框宽与第一行对齐
Row().layoutWeight(1)
}
.width('100%')
.alignItems(VerticalAlign.Top)
.margin({ top: 6 })
}
// 中断队列五个等大表框L4/L3/L2/L1 + 排队)
Text('队列')
.fontSize(12)
.fontWeight(FontWeight.Medium)
.fontColor(this.palette().textSecondary)
.margin({ top: 14, bottom: 6 })
if (this.isWide) {
Row({ space: 6 }) {
ForEach(this.snap.queues, (q: RuntimeQueue) => {
this.queueCell(q)
}, (q: RuntimeQueue) => 'wq' + q.lv.toString())
}
.width('100%')
.alignItems(VerticalAlign.Top)
} else {
Row({ space: 6 }) {
ForEach(this.snap.queues.slice(0, 3), (q: RuntimeQueue) => {
this.queueCell(q)
}, (q: RuntimeQueue) => 'nq0' + q.lv.toString())
}
.width('100%')
.alignItems(VerticalAlign.Top)
Row({ space: 6 }) {
ForEach(this.snap.queues.slice(3), (q: RuntimeQueue) => {
this.queueCell(q)
}, (q: RuntimeQueue) => 'nq1' + q.lv.toString())
Row().layoutWeight(1)
}
.width('100%')
.alignItems(VerticalAlign.Top)
.margin({ top: 6 })
}
}
}
.width('100%')
.alignItems(HorizontalAlign.Start)
.padding(16)
.margin({ bottom: 14 })
.borderRadius(RADIUS_MD)
.backgroundColor(this.palette().bgCard)
.border({ width: 1, color: this.palette().glassBorder })
}
}

View File

@ -0,0 +1,215 @@
/**
* 单个配置项卡片。
*
* 从 pages/SettingsPage.ets 抽出:按 type 分发控件bool/select/password/text/其他),
* 值的保存与「未保存」标记交回页面(页面上持有 valuesStore 与 entries
*/
import { ThemePalette, DARK_PALETTE, LIGHT_PALETTE, RADIUS_MD, RADIUS_SM,
ANIM_FAST, ANIM_NORMAL } from '../common/Constants';
import { SettingEntry } from '../common/SettingsModel';
@Component
export struct SettingsEntryCard {
@StorageProp('themeIsDark') private isDark: boolean = true;
@Prop entry: SettingEntry;
/** bool 开关 / select 选项:值已知,直接落库 */
onSaveValue?: (key: string, value: string) => void;
/** 输入类控件的保存:由页面取该 key 的最新编辑值再落库 */
onSaveCurrent?: (key: string) => void;
/** 输入框内容变化:只更新本地标记,不请求 */
onEdit?: (key: string, value: string) => void;
private palette(): ThemePalette {
return this.isDark ? DARK_PALETTE : LIGHT_PALETTE;
}
private saveValue(value: string): void {
const cb: ((key: string, value: string) => void) | undefined = this.onSaveValue;
if (cb !== undefined) {
cb(this.entry.key, value);
}
}
private saveCurrent(): void {
const cb: ((key: string) => void) | undefined = this.onSaveCurrent;
if (cb !== undefined) {
cb(this.entry.key);
}
}
private editValue(value: string): void {
const cb: ((key: string, value: string) => void) | undefined = this.onEdit;
if (cb !== undefined) {
cb(this.entry.key, value);
}
}
build() {
Column() {
Row() {
Text(this.entry.displayName)
.fontSize(13)
.fontWeight(FontWeight.Medium)
.fontColor(this.palette().textPrimary)
.maxLines(2)
.textOverflow({ overflow: TextOverflow.Ellipsis })
.layoutWeight(1)
Text(this.entry.dirty ? '未保存' : this.entry.type)
.fontSize(10)
.fontColor(this.entry.dirty ? '#D99A2B' : this.palette().textMuted)
.padding({ left: 6, right: 6, top: 1, bottom: 1 })
.borderRadius(RADIUS_SM)
.backgroundColor(this.entry.dirty ? 'rgba(217, 154, 43, 0.16)' : this.palette().bgHover)
}
.width('100%')
Text(this.entry.key)
.fontSize(10)
.fontColor(this.palette().textMuted)
.maxLines(1)
.textOverflow({ overflow: TextOverflow.Ellipsis })
.margin({ top: 1 })
if (this.entry.description.length > 0) {
Text(this.entry.description)
.fontSize(11)
.fontColor(this.palette().textSecondary)
.maxLines(3)
.textOverflow({ overflow: TextOverflow.Ellipsis })
.margin({ top: 3 })
}
// control row per type
if (this.entry.type === 'bool') {
Row() {
Text(this.entry.value === 'true' ? 'true' : 'false')
.fontSize(12)
.fontColor(this.entry.value === 'true' ? '#17A964' : this.palette().textMuted)
.animation({ duration: ANIM_NORMAL, curve: Curve.EaseOut })
Blank()
Toggle({ type: ToggleType.Switch, isOn: this.entry.value === 'true' })
.selectedColor(this.palette().accent)
.onChange((on: boolean) => {
this.saveValue(on ? 'true' : 'false');
})
}
.width('100%')
.margin({ top: 8 })
} else if (this.entry.type === 'select' && this.entry.options.length > 0) {
Flex({
direction: FlexDirection.Row,
justifyContent: FlexAlign.Start,
alignItems: ItemAlign.Center,
wrap: FlexWrap.Wrap,
}) {
ForEach(this.entry.options, (opt: string) => {
Button(opt)
.height(26)
.fontSize(11)
.margin({ right: 6, bottom: 6 })
.backgroundColor(this.entry.value === opt ? this.palette().accent : this.palette().bgHover)
.fontColor(this.entry.value === opt ? Color.White : this.palette().textSecondary)
// 选中项迁移:底色与字色一起过渡,避免整排选项同时硬切
.animation({ duration: ANIM_FAST, curve: Curve.EaseOut })
.onClick(() => {
this.saveValue(opt);
})
}, (opt: string) => opt)
}
.width('100%')
.margin({ top: 8 })
} else if (this.entry.type === 'password') {
Row() {
TextInput({ text: this.entry.value })
.height(36)
.fontSize(13)
.fontColor(this.palette().textPrimary)
.placeholderColor(this.palette().textMuted)
.backgroundColor(this.palette().bgInput)
.borderRadius(RADIUS_SM)
.border({ width: 1, color: this.palette().border })
.type(InputType.Password)
.layoutWeight(1)
.onChange((v: string) => {
this.editValue(v);
})
Button('保存')
.height(30)
.fontSize(12)
.backgroundColor(this.entry.dirty ? '#D99A2B' : this.palette().accent)
.fontColor(Color.White)
.margin({ left: 8 })
.onClick(() => {
this.saveCurrent();
})
}
.width('100%')
.margin({ top: 8 })
} else if (this.entry.type === 'text') {
TextArea({ text: this.entry.value })
.width('100%')
.fontSize(13)
.fontColor(this.palette().textPrimary)
.backgroundColor(this.palette().bgInput)
.borderRadius(RADIUS_SM)
.border({ width: 1, color: this.palette().border })
.constraintSize({ minHeight: 60, maxHeight: 200 })
.margin({ top: 8 })
.onChange((v: string) => {
this.editValue(v);
})
Row() {
Blank()
Button('保存')
.height(30)
.fontSize(12)
.backgroundColor(this.entry.dirty ? '#D99A2B' : this.palette().accent)
.fontColor(Color.White)
.onClick(() => {
this.saveCurrent();
})
}
.width('100%')
.margin({ top: 6 })
} else {
// string / int / duration
Row() {
TextInput({ text: this.entry.value })
.height(36)
.fontSize(13)
.fontColor(this.palette().textPrimary)
.placeholderColor(this.palette().textMuted)
.backgroundColor(this.palette().bgInput)
.borderRadius(RADIUS_SM)
.border({ width: 1, color: this.palette().border })
.layoutWeight(1)
.onChange((v: string) => {
this.editValue(v);
})
Button('保存')
.height(30)
.fontSize(12)
.backgroundColor(this.entry.dirty ? '#D99A2B' : this.palette().accent)
.fontColor(Color.White)
.margin({ left: 8 })
.onClick(() => {
this.saveCurrent();
})
}
.width('100%')
.margin({ top: 8 })
}
}
.width('100%')
.padding(14)
.borderRadius(RADIUS_MD)
.backgroundColor(this.palette().bgCard)
.border({
width: 1,
color: this.entry.dirty ? '#D99A2B' : this.palette().glassBorder,
})
.margin({ bottom: 10 })
.alignItems(HorizontalAlign.Start)
}
}

View File

@ -0,0 +1,95 @@
/**
* 设置一级页的页面骨架:滚动区 + 顶栏 + 悬浮区 + 轻提示。
*
* 从 pages/SettingsPage.ets 抽出:页面本身只剩数据流与导航表,
* 这一层是纯布局 —— 所有计数/文案都由页面算好传进来。
*/
import { handleNavOnScroll } from '../common/NavBarController';
import { ThemePalette, DARK_PALETTE, LIGHT_PALETTE } from '../common/Constants';
import { PageTopBar, NavFloatOverlay, NavFloatRow } from './PageTopBar';
import { SettingsRootEntries } from './SettingsRootEntries';
import { ToastBar } from './ToastBar';
@Component
export struct SettingsHome {
@StorageProp('themeIsDark') private isDark: boolean = true;
/** 一级入口列表所需的计数/文案(见 SettingsRootEntries */
@Prop connCount: number = 0;
@Prop connName: string = '';
@Prop sectionCount: number = 0;
@Prop coreKeys: number = 0;
@Prop busy: boolean = false;
@Prop errorText: string = '';
@Prop themeLabel: string = '';
@Prop activeSub: string = '';
@Prop isWide: boolean = false;
/** 保存进行中:悬浮区显示转圈 */
@Prop savingCount: number = 0;
@Prop toastMsg: string = '';
@Prop toastIsError: boolean = false;
onOpen?: (id: string) => void;
private palette(): ThemePalette {
return this.isDark ? DARK_PALETTE : LIGHT_PALETTE;
}
build() {
Stack({ alignContent: Alignment.Bottom }) {
Column() {
Scroll() {
Column() {
SettingsRootEntries({
connCount: this.connCount,
connName: this.connName,
sectionCount: this.sectionCount,
coreKeys: this.coreKeys,
busy: this.busy,
errorText: this.errorText,
themeLabel: this.themeLabel,
activeSub: this.activeSub,
isWide: this.isWide,
onOpen: (id: string) => {
const cb: ((id: string) => void) | undefined = this.onOpen;
if (cb !== undefined) {
cb(id);
}
},
})
}
.width('100%')
.padding({ left: 16, right: 16, top: 76, bottom: 174 })
}
.width('100%')
.height('100%')
.scrollBar(BarState.Off)
.align(Alignment.Top)
.onDidScroll((xOffset: number, yOffset: number, state: ScrollState) => {
handleNavOnScroll(state);
})
}
.width('100%')
.height('100%')
PageTopBar({ title: '设置' })
// 一级悬浮区:仅在保存进行中显示一个转圈;
// 已保存/未保存的常驻徽标按用户要求去掉(保存本来就是即时的,不需要状态吊牌)
NavFloatOverlay({ tab: 3 }) {
NavFloatRow() {
if (this.savingCount > 0) {
LoadingProgress()
.width(14)
.height(14)
.color(this.palette().accent)
}
}
}
ToastBar({ msg: this.toastMsg, isError: this.toastIsError })
}
.width('100%')
.height('100%')
.backgroundColor(Color.Transparent)
}
}

View File

@ -0,0 +1,100 @@
/**
* 设置一级页的入口列表。
*
* 从 pages/SettingsPage.ets 抽出:纯展示 + 跳转回调,
* 所有计数/文案由页面算好传进来(页面才是这些状态的持有者)。
*/
import { ThemePalette, DARK_PALETTE, LIGHT_PALETTE } from '../common/Constants';
import { SUB_STATUS, SUB_CONNECTIONS, SUB_BACKEND, SUB_SECTION, SUB_APPEARANCE } from '../common/SettingsModel';
import { StatusSummaryCard } from './StatusCards';
import { NavGroup, NavRow } from './SubPage';
@Component
export struct SettingsRootEntries {
@StorageProp('themeIsDark') private isDark: boolean = true;
/** 连接配置条数 */
@Prop connCount: number = 0;
/** 当前生效连接的展示名 */
@Prop connName: string = '';
/** 后端配置:分类数 / 核心项数 / 是否加载中 / 错误文案 */
@Prop sectionCount: number = 0;
@Prop coreKeys: number = 0;
@Prop busy: boolean = false;
@Prop errorText: string = '';
/** 当前主题的中文名(一级行右侧摘要值) */
@Prop themeLabel: string = '';
/** 宽屏分栏时用来高亮右栏对应的入口行 */
@Prop activeSub: string = '';
@Prop isWide: boolean = false;
onOpen?: (id: string) => void;
private palette(): ThemePalette {
return this.isDark ? DARK_PALETTE : LIGHT_PALETTE;
}
private open(id: string): void {
const cb: ((id: string) => void) | undefined = this.onOpen;
if (cb !== undefined) {
cb(id);
}
}
build() {
Column() {
// 运行状态摘要原「状态」Tab整卡可点进入明细二级页
StatusSummaryCard({
onTap: () => {
this.open(SUB_STATUS);
},
})
NavGroup({ caption: '连接' }) {
NavRow({
icon: $r('app.media.ic_link'),
title: '后端连接',
subtitle: this.connCount.toString() + ' 个连接配置',
value: this.connName,
selected: this.isWide && this.activeSub === SUB_CONNECTIONS,
onTap: () => {
this.open(SUB_CONNECTIONS);
},
})
NavRow({
icon: $r('app.media.ic_tune'),
title: '核心配置',
subtitle: this.sectionCount.toString() + ' 个分类 · ' + this.coreKeys.toString() + ' 项',
value: this.busy ? '加载中' : (this.errorText.length > 0 ? '不可用' : ''),
showDivider: false,
selected: this.isWide && (this.activeSub === SUB_BACKEND || this.activeSub === SUB_SECTION),
onTap: () => {
this.open(SUB_BACKEND);
},
})
}
NavGroup({ caption: '个性化' }) {
NavRow({
icon: $r('app.media.ic_theme'),
title: '外观',
subtitle: '主题与背景图',
value: this.themeLabel,
showDivider: false,
selected: this.isWide && this.activeSub === SUB_APPEARANCE,
onTap: () => {
this.open(SUB_APPEARANCE);
},
})
}
if (this.errorText.length > 0) {
Text(this.errorText)
.fontSize(12)
.fontColor('#E84026')
.padding({ left: 4, right: 4 })
}
}
.width('100%')
.alignItems(HorizontalAlign.Start)
}
}

View File

@ -4,285 +4,13 @@
* Parses once in aboutToAppear, builds a component tree with no timers — instant rendering.
* Uses Span children inside Text for inline bold/italic/code/link formatting.
*
* Covers: headings, paragraphs, code fences, unordered/ordered lists,
* blockquotes, horizontal rules, tables, and inline bold/italic/code/links.
* 解析规则在 common/MarkdownParser.ets已抽出见那里
* 本文件只负责把 MdBlock 渲染成 ArkUI 组件树。
*/
import { ThemePalette, DARK_PALETTE, LIGHT_PALETTE } from '../common/Constants';
import { RADIUS_SM } from '../common/Constants';
// ── Types ──────────────────────────────────────────────────────────────────────
export interface MdBlock {
type: string; // 'heading' | 'code' | 'list' | 'ol' | 'blockquote' | 'hr' | 'table' | 'para'
level?: number;
items?: string[];
text?: string;
lang?: string;
codeLines?: string[];
headers?: string[];
rows?: string[][];
}
export interface MdSpan {
text: string;
bold?: boolean;
italic?: boolean;
code?: boolean;
link?: boolean;
linkUrl?: string;
}
// ── Inline parser ──────────────────────────────────────────────────────────────
export function parseInline(text: string): MdSpan[] {
const spans: MdSpan[] = [];
let i: number = 0;
while (i < text.length) {
// Inline code (backtick)
if (text[i] === '`') {
const end: number = text.indexOf('`', i + 1);
if (end > i) {
spans.push({ text: text.substring(i + 1, end), code: true });
i = end + 1;
continue;
}
}
// Bold: **text**
if (text[i] === '*' && i + 1 < text.length && text[i + 1] === '*') {
const end: number = text.indexOf('**', i + 2);
if (end > i + 1) {
spans.push({ text: text.substring(i + 2, end), bold: true });
i = end + 2;
continue;
}
}
// Italic: *text* (single asterisk)
if (text[i] === '*' && (i + 1 >= text.length || text[i + 1] !== '*')) {
const end: number = text.indexOf('*', i + 1);
if (end > i) {
spans.push({ text: text.substring(i + 1, end), italic: true });
i = end + 1;
continue;
}
}
// Link: [text](url)
if (text[i] === '[') {
const cb: number = text.indexOf(']', i + 1);
if (cb > i && cb + 1 < text.length && text[cb + 1] === '(') {
const cp: number = text.indexOf(')', cb + 2);
if (cp > cb + 1) {
spans.push({ text: text.substring(i + 1, cb), link: true, linkUrl: text.substring(cb + 2, cp) });
i = cp + 1;
continue;
}
}
}
// Plain run
let j: number = i + 1;
while (j < text.length && text[j] !== '`' && text[j] !== '*' && text[j] !== '[') {
j++;
}
spans.push({ text: text.substring(i, j) });
i = j;
}
return spans;
}
// ── Block parser helpers ───────────────────────────────────────────────────────
function isHr(line: string): boolean {
if (line.length < 3) {
return false;
}
const ch: string = line[0];
if (ch !== '-' && ch !== '*' && ch !== '_') {
return false;
}
for (let k = 0; k < line.length; k++) {
if (line[k] !== ch) {
return false;
}
}
return true;
}
function isOlStart(line: string): boolean {
if (line.length < 3) {
return false;
}
let k: number = 0;
while (k < line.length && line[k] >= '0' && line[k] <= '9') {
k++;
}
return k > 0 && k + 1 < line.length && line[k] === '.' && line[k + 1] === ' ';
}
function isTableSep(line: string): boolean {
if (!line.includes('-')) {
return false;
}
for (let k = 0; k < line.length; k++) {
const c: string = line[k];
if (c !== '|' && c !== '-' && c !== ':' && c !== ' ' && c !== '\t') {
return false;
}
}
return true;
}
// ── Block parser ───────────────────────────────────────────────────────────────
export function parseBlocks(content: string): MdBlock[] {
if (content.length === 0) {
return [];
}
const lines: string[] = content.split('\n');
const blocks: MdBlock[] = [];
let i: number = 0;
while (i < lines.length) {
const line: string = lines[i];
// Empty line
if (line.trim().length === 0) {
i++;
continue;
}
// Code fence
if (line.startsWith('```')) {
const langEnd: number = line.indexOf('`', 3);
const lang: string = langEnd > 3 ? line.substring(3, langEnd).trim() : '';
const codeLines: string[] = [];
i++;
while (i < lines.length && !lines[i].trimStart().startsWith('```')) {
codeLines.push(lines[i]);
i++;
}
if (i < lines.length) {
i++;
}
blocks.push({ type: 'code', lang: lang, codeLines: codeLines });
continue;
}
// Heading
if (line.startsWith('#')) {
let level: number = 0;
while (level < line.length && line[level] === '#') {
level++;
}
if (level <= 6 && level < line.length && line[level] === ' ') {
blocks.push({ type: 'heading', level: level, text: line.substring(level + 1).trim() });
i++;
continue;
}
}
// Horizontal rule
if (isHr(line.trim())) {
blocks.push({ type: 'hr' });
i++;
continue;
}
// Unordered list
if ((line.startsWith('- ') || line.startsWith('* ')) && !line.startsWith('- [')) {
const items: string[] = [];
while (i < lines.length && (lines[i].startsWith('- ') || lines[i].startsWith('* ')) && !lines[i].startsWith('- [')) {
items.push(lines[i].substring(2));
i++;
}
blocks.push({ type: 'list', items: items });
continue;
}
// Ordered list
if (isOlStart(line)) {
const items: string[] = [];
while (i < lines.length && isOlStart(lines[i])) {
const dotIdx: number = lines[i].indexOf('. ');
items.push(lines[i].substring(dotIdx + 2));
i++;
}
blocks.push({ type: 'ol', items: items });
continue;
}
// Blockquote
if (line.startsWith('> ')) {
const qLines: string[] = [];
while (i < lines.length && lines[i].startsWith('> ')) {
qLines.push(lines[i].substring(2));
i++;
}
blocks.push({ type: 'blockquote', text: qLines.join('\n') });
continue;
}
// Table
if (line.trimStart().startsWith('|') && !isTableSep(line)) {
const tLines: string[] = [];
while (i < lines.length && lines[i].trimStart().startsWith('|')) {
tLines.push(lines[i]);
i++;
}
if (tLines.length >= 2) {
const parseRow = (row: string): string[] => {
const cells: string[] = [];
const parts: string[] = row.split('|');
for (let p = 0; p < parts.length; p++) {
const c: string = parts[p].trim();
if (c.length > 0) {
cells.push(c);
}
}
return cells;
};
const headers: string[] = parseRow(tLines[0]);
const rows: string[][] = [];
for (let k = 1; k < tLines.length; k++) {
if (!isTableSep(tLines[k].trim())) {
rows.push(parseRow(tLines[k]));
}
}
if (headers.length > 0) {
blocks.push({ type: 'table', headers: headers, rows: rows });
}
}
continue;
}
// Paragraph: collect consecutive non-special lines
{
const paraLines: string[] = [];
while (i < lines.length) {
const ln: string = lines[i];
if (ln.trim().length === 0) {
break;
}
if (ln.startsWith('```') || ln.startsWith('#') || isHr(ln.trim())) {
break;
}
if (ln.startsWith('- ') || ln.startsWith('* ') || isOlStart(ln) || ln.startsWith('> ')) {
break;
}
if (ln.trimStart().startsWith('|') && !isTableSep(ln)) {
break;
}
paraLines.push(ln);
i++;
}
if (paraLines.length > 0) {
blocks.push({ type: 'para', text: paraLines.join('\n') });
}
}
}
return blocks;
}
// ── Component ──────────────────────────────────────────────────────────────────
import { MdBlock, MdSpan, parseBlocks, parseInline } from '../common/MarkdownParser';
@Component
export struct StaticMarkdownView {

View File

@ -2,9 +2,10 @@ import { ThemePalette, DARK_PALETTE, LIGHT_PALETTE, RADIUS_LG, RADIUS_SM,
ANIM_FAST, ANIM_NORMAL, ANIM_ENTER } from '../common/Constants';
import { COLOR_ACCENT, COLOR_SUCCESS, COLOR_CYAN, COLOR_ERROR } from '../common/Constants';
import { MotionBase } from './MotionBase';
import { RuntimePanel } from './RuntimePanel';
import {
statusStore, StatGroup, StatField, compactDuration,
K_UP, K_VERSION, K_STARTED, K_AGENTS, K_PLUGINS, K_TOOLS, K_ERR, K_LOADING, K_REV,
K_UP, K_VERSION, K_STARTED, K_AGENTS, K_PLUGINS, K_TOOLS, K_ERR, K_LOADING, K_REV, K_BUILD,
} from '../common/StatusStore';
/**
@ -19,6 +20,8 @@ export struct StatusSummaryCard {
@StorageProp('themeIsDark') private isDark: boolean = true;
@StorageProp(K_UP) private up: boolean = false;
@StorageProp(K_VERSION) private version: string = '-';
/** 内核名 · commit。与版本号分开一行版本号本身没有内核身份。 */
@StorageProp(K_BUILD) private buildSub: string = '';
@StorageProp(K_STARTED) private startedAt: string = '';
@StorageProp(K_AGENTS) private agents: number = 0;
@StorageProp(K_PLUGINS) private plugins: number = 0;
@ -130,14 +133,24 @@ export struct StatusSummaryCard {
Text('版本')
.fontSize(12)
.fontColor(this.palette().textMuted)
Text(this.version)
.fontSize(12)
.fontWeight(FontWeight.Medium)
.fontColor(this.palette().textSecondary)
.layoutWeight(1)
.maxLines(1)
.textOverflow({ overflow: TextOverflow.Ellipsis })
.margin({ left: 10 })
Column() {
Text(this.version)
.fontSize(12)
.fontWeight(FontWeight.Medium)
.fontColor(this.palette().textSecondary)
.maxLines(1)
.textOverflow({ overflow: TextOverflow.Ellipsis })
// 内核名 + commit光有版本号会分不清是哪个内核、哪次构建
Text(this.buildSub)
.fontSize(10)
.fontColor(this.palette().textMuted)
.maxLines(1)
.textOverflow({ overflow: TextOverflow.Ellipsis })
.visibility(this.buildSub.length > 0 ? Visibility.Visible : Visibility.None)
}
.alignItems(HorizontalAlign.Start)
.layoutWeight(1)
.margin({ left: 10 })
Text('明细')
.fontSize(12)
.fontColor(this.palette().accent)
@ -271,6 +284,11 @@ export struct StatusDetailContent {
// 于是 31 个插件在 203 个工具旁边只剩一条短线 —— 读数没有意义。
// 数量本身已在摘要卡上以图标+数字直观呈现,这里不再重复。
// 运行态面板(阶段管道 + 中断队列)放在明细页最前:
// 明细卡回答「内核有哪些东西、多少」,运行态回答「现在在干什么」,
// 后者是进这个页面最先想看的。
RuntimePanel()
ForEach(this.groups, (g: StatGroup) => {
Column() {
Text(g.title)

View File

@ -0,0 +1,48 @@
/**
* 右下角轻提示条(设置页与插件页共用)。
*
* 两处原本各写一份,只有"描边"这一处不同:设置页无描边,插件页有。
* 用 bordered 表达这个差异width 0 的边框不占位、不可见)。
*
* 配色由调用方决定:颜色标志必须在调用方落 animateTo 之前先写好,
* 否则第一帧会用上一条 toast 的配色。
*/
import { ThemePalette, DARK_PALETTE, LIGHT_PALETTE, RADIUS_MD, ANIM_NORMAL } from '../common/Constants';
@Component
export struct ToastBar {
@StorageProp('themeIsDark') private isDark: boolean = true;
@Prop msg: string = '';
@Prop isError: boolean = false;
/** 是否带一圈语义色描边(插件页用,设置页不用) */
@Prop bordered: boolean = false;
private palette(): ThemePalette {
return this.isDark ? DARK_PALETTE : LIGHT_PALETTE;
}
build() {
if (this.msg.length > 0) {
Row() {
Text(this.msg)
.fontSize(13)
.fontColor(this.isError ? this.palette().toastErrorText : this.palette().toastText)
.padding({ left: 20, right: 20, top: 10, bottom: 10 })
.borderRadius(RADIUS_MD)
.backgroundColor(this.isError ? this.palette().toastErrorBg : this.palette().toastBg)
.border({
width: this.bordered ? 1 : 0,
color: this.isError ? 'rgba(232, 64, 38, 0.3)' : 'rgba(23, 169, 100, 0.3)',
})
}
.width('100%')
.justifyContent(FlexAlign.End)
.padding({ right: 20 })
.margin({ bottom: 166 })
.transition(TransitionEffect.OPACITY
.combine(TransitionEffect.translate({ y: 12 }))
.animation({ duration: ANIM_NORMAL, curve: Curve.EaseOut }))
}
}
}

File diff suppressed because it is too large Load Diff

View File

@ -4,19 +4,25 @@ import { apiClient } from '../common/ApiClient';
import { handleNavOnScroll } from '../common/NavBarController';
import { registerNavStack, unregisterNavStack } from '../common/NavStackRegistry';
import { DeviceInfo } from '../model/Model';
import { ThemePalette, DARK_PALETTE, LIGHT_PALETTE, WIDE_NAV_BAR_WIDTH, WIDE_MIN_CONTENT, ANIM_FAST, ANIM_NORMAL, ANIM_ENTER } from '../common/Constants';
import { MotionBase } from '../components/MotionBase';
import { ThemePalette, DARK_PALETTE, LIGHT_PALETTE, WIDE_NAV_BAR_WIDTH,
WIDE_MIN_CONTENT, ANIM_NORMAL, ANIM_ENTER } from '../common/Constants';
import { deviceGatewayUrl } from '../common/DeviceBridgeSession';
import { DeviceRootEntries } from '../components/DeviceRootEntries';
import { DeviceLocalPane, DeviceCapsPane, DeviceGatewayPane, DeviceListPane } from '../components/DevicePanes';
import { PageTopBar, NavFloatOverlay, NavFloatRow, FloatIconButton } from '../components/PageTopBar';
import { SubPageLayer, NavGroup, NavRow, PlainCard, markSubPageOpen, subPageParam } from '../components/SubPage';
import { LOCAL_DEVICE_CAPS, deviceGatewayUrl } from '../common/DeviceBridgeSession';
/** 二级页面标识 */
const SUB_NONE: string = '';
const SUB_LOCAL: string = 'local';
const SUB_CAPS: string = 'caps';
const SUB_GATEWAY: string = 'gateway';
const SUB_LIST: string = 'list';
import { markSubPageOpen, subPageParam } from '../components/SubPage';
import { parseOnlineDevices, resolveDeviceId, SUB_CAPS, SUB_GATEWAY, SUB_LIST,
SUB_LOCAL, SUB_NONE } from '../common/DeviceModel';
/**
* 设备页:只做"页面壳"。
*
* 拆分后的分工(拆分前这里是 560 行的单文件):
* - 一级入口列表(本机/通道两组) → components/DeviceRootEntries.ets
* - 四个二级页面内容(本机/能力/通道/列表)→ components/DevicePanes.ets
* - device_id 兜底与在线设备解析 → common/DeviceModel.ets路由 id 也在那)
* 本文件保留导航栈与二级页分发、授权开关、toast、设备列表拉取与生命周期。
*/
@Component
export struct DevicePage {
@StorageProp('themeIsDark') private isDark: boolean = true;
@ -39,18 +45,8 @@ export struct DevicePage {
private navStack: NavPathStack = new NavPathStack();
aboutToAppear(): void {
this.deviceId = deviceBridge.getDeviceId();
if (this.deviceId.length === 0) {
this.deviceId = connStore.getDeviceId();
}
if (this.deviceId.length === 0) {
this.deviceId = 'ohos-' + Date.now().toString(36);
try {
connStore.saveDeviceId(this.deviceId);
} catch (e) {
// ignore
}
}
// id 判定顺序:桥里的 id 优先于持久化的 id都没有才生成并落盘
this.deviceId = resolveDeviceId(deviceBridge.getDeviceId());
this.authorized = connStore.getDeviceAuth();
// Gateway URL derives from current connection
const cur = connStore.getCurrentConnection();
@ -133,31 +129,7 @@ export struct DevicePage {
const resp = await apiClient.get('/device/online');
if (resp.status >= 200 && resp.status < 300) {
const parsed: Record<string, Object> = JSON.parse(resp.body) as Record<string, Object>;
const devs: Object = parsed['devices'];
const list: DeviceInfo[] = [];
if (devs !== undefined && devs !== null) {
const arr: Object[] = devs as Object[];
for (let i = 0; i < arr.length; i++) {
const d: Record<string, Object> = arr[i] as Record<string, Object>;
const capsArr: Object = d['caps'];
const caps: string[] = [];
if (capsArr !== undefined && capsArr !== null) {
const cArr: Object[] = capsArr as Object[];
for (let j = 0; j < cArr.length; j++) {
caps.push(cArr[j] as string);
}
}
const info: DeviceInfo = {
deviceId: d['device_id'] as string ?? '',
name: d['name'] as string ?? '',
kind: d['kind'] as string ?? '',
online: true,
authorized: d['authorized'] as boolean ?? false,
caps: caps,
};
list.push(info);
}
}
const list: DeviceInfo[] = parseOnlineDevices(parsed);
this.getUIContext().animateTo({ duration: ANIM_ENTER, curve: Curve.EaseOut }, () => {
this.devices = list;
});
@ -177,7 +149,17 @@ export struct DevicePage {
Column() {
Scroll() {
Column() {
this.RootEntries()
DeviceRootEntries({
activeSub: this.activeSub,
deviceId: this.deviceId,
bridgeConnected: this.bridgeConnected,
bridgeUrl: this.bridgeUrl,
loadingDevices: this.loadingDevices,
deviceCount: this.devices.length,
onOpen: (id: string) => {
this.openSub(id);
},
})
}
.width('100%')
.padding({ left: 16, right: 16, top: 76, bottom: 174 })
@ -248,61 +230,58 @@ export struct DevicePage {
})
}
/** 二级页面路由表 */
/**
* 二级页面路由表。
* 每个面板自带 SubPageLayer 外壳(标题/所属 Tab/返回/刷新),这里只做分发。
*/
@Builder
SubDestination(name: string, param: object) {
NavDestination() {
if (name === SUB_LOCAL) {
SubPageLayer({
title: '本机设备',
tab: 2,
DeviceLocalPane({
deviceId: this.deviceId,
authorized: this.authorized,
onBack: () => {
this.closeSub();
},
}) {
this.LocalDeviceContent()
}
onToggleAuth: (on: boolean) => {
this.toggleAuthorized(on);
},
})
} else if (name === SUB_CAPS) {
SubPageLayer({
title: '设备能力',
tab: 2,
DeviceCapsPane({
onBack: () => {
this.closeSub();
},
}) {
this.CapsContent()
}
})
} else if (name === SUB_GATEWAY) {
SubPageLayer({
title: '设备通道',
tab: 2,
DeviceGatewayPane({
bridgeUrl: this.bridgeUrl,
bridgeToken: this.bridgeToken,
bridgeConnected: this.bridgeConnected,
onBack: () => {
this.closeSub();
},
}) {
this.GatewayContent()
}
} else if (name === SUB_LIST) {
SubPageLayer({
title: '接入的设备',
tab: 2,
onBack: () => {
this.closeSub();
},
showRefresh: true,
onRefresh: () => {
this.refreshDevices();
},
}) {
this.OnlineDevicesContent()
}
})
} else if (name === SUB_LIST) {
DeviceListPane({
devices: this.devices,
onBack: () => {
this.closeSub();
},
onRefresh: () => {
this.refreshDevices();
},
})
}
}
.hideTitleBar(true)
.backgroundColor(Color.Transparent)
}
@Builder
Toast() {
if (this.toastMsg.length > 0) {
@ -323,238 +302,6 @@ export struct DevicePage {
.animation({ duration: ANIM_NORMAL, curve: Curve.EaseOut }))
}
}
// ===================== 一级入口列表 =====================
@Builder
RootEntries() {
NavGroup({ caption: '本机' }) {
NavRow({
icon: $r('app.media.ic_phone'),
title: '本机设备',
subtitle: this.deviceId.length > 0 ? this.deviceId : '未注册',
value: this.bridgeConnected ? '在线' : '离线',
selected: this.isWide && this.activeSub === SUB_LOCAL,
onTap: () => {
this.openSub(SUB_LOCAL);
},
})
NavRow({
icon: $r('app.media.ic_bolt'),
title: '设备能力',
subtitle: this.capsCount().toString() + ' 项能力',
value: '',
showDivider: false,
selected: this.isWide && this.activeSub === SUB_CAPS,
onTap: () => {
this.openSub(SUB_CAPS);
},
})
}
NavGroup({ caption: '通道' }) {
NavRow({
icon: $r('app.media.ic_gateway'),
title: '设备通道',
subtitle: this.bridgeUrl.length > 0 ? '网关已配置' : '未配置',
value: this.bridgeConnected ? '已连接' : '未连接',
selected: this.isWide && this.activeSub === SUB_GATEWAY,
onTap: () => {
this.openSub(SUB_GATEWAY);
},
})
NavRow({
icon: $r('app.media.ic_devices_multi'),
title: '接入的设备',
subtitle: this.loadingDevices ? '加载中...' : '当前在线',
value: this.devices.length.toString() + ' 台',
showDivider: false,
selected: this.isWide && this.activeSub === SUB_LIST,
onTap: () => {
this.openSub(SUB_LIST);
},
})
}
}
private capsCount(): number {
return LOCAL_DEVICE_CAPS.length;
}
// ===================== 二级:本机设备 =====================
@Builder
LocalDeviceContent() {
PlainCard({ caption: '基本信息' }) {
this.KvRow('设备 ID', this.deviceId.length > 0 ? this.deviceId : '未注册')
this.KvRow('名称', 'HomeAgent OHOS')
this.KvRow('类型', 'phone')
}
PlainCard({ caption: '权限控制' }) {
Row() {
Column({ space: 2 }) {
Text('允许 agent 控制本机')
.fontSize(14)
.fontColor(this.palette().textPrimary)
Text('授权后 agent 可调用下方能力;截屏仅捕获本应用画面,剪贴板读取需系统弹窗确认。')
.fontSize(11)
.fontColor(this.palette().textMuted)
.margin({ top: 4 })
}
.layoutWeight(1)
.alignItems(HorizontalAlign.Start)
Toggle({ type: ToggleType.Switch, isOn: this.authorized })
.selectedColor(this.palette().accent)
.onChange((on: boolean) => {
this.toggleAuthorized(on);
})
}
.width('100%')
.alignItems(VerticalAlign.Center)
Row() {
Circle({ width: 8, height: 8 })
.fill(this.authorized ? '#17A964' : '#E84026')
.animation({ duration: ANIM_NORMAL, curve: Curve.EaseOut })
.margin({ right: 8 })
Text(this.authorized ? '已授权 — agent 可远程调用能力' : '未授权 — agent 将拒绝远程命令')
.fontSize(12)
.fontColor(this.authorized ? '#17A964' : this.palette().textMuted)
.animation({ duration: ANIM_NORMAL, curve: Curve.EaseOut })
}
.width('100%')
.margin({ top: 12 })
.padding({ left: 4 })
}
}
// ===================== 二级:设备能力 =====================
@Builder
CapsContent() {
PlainCard({ caption: '能力清单' }) {
Text('agent 通过设备桥可调用的本机能力:')
.fontSize(12)
.fontColor(this.palette().textMuted)
.margin({ bottom: 10 })
Flex({ wrap: FlexWrap.Wrap }) {
ForEach(LOCAL_DEVICE_CAPS, (cap: string) => {
Text(cap)
.fontSize(11)
.fontColor(this.palette().accent)
.padding({ left: 8, right: 8, top: 4, bottom: 4 })
.borderRadius(999)
.backgroundColor(this.palette().bgHover)
.border({ width: 1, color: this.palette().glassBorder })
.margin({ right: 6, bottom: 6 })
}, (cap: string) => cap)
}
.width('100%')
}
}
// ===================== 二级:设备通道 =====================
@Builder
GatewayContent() {
PlainCard({ caption: '连接信息' }) {
this.KvRow('网关地址', this.bridgeUrl.length > 0 ? this.bridgeUrl : '-')
this.KvRow('Token', this.bridgeToken.length > 0 ? '已从连接继承' : '未配置')
this.KvRow('状态', this.bridgeConnected ? '已连接' : '未连接')
}
PlainCard({ caption: '操作' }) {
Row() {
Blank()
MotionBase({ pressEnabled: true, fillWidth: false }) {
Button('刷新设备')
.height(34)
.fontSize(12)
.backgroundColor(Color.Transparent)
.border({ width: 1, color: this.palette().btnGhostBorder })
.fontColor(this.palette().textSecondary)
.onClick(() => {
this.refreshDevices();
})
}
}
.width('100%')
Text('设备通道由应用前台生命周期统一管理;切换连接配置后会自动使用新地址和 Token。')
.fontSize(11)
.fontColor(this.palette().textMuted)
.margin({ top: 10 })
}
}
// ===================== 二级:接入的设备 =====================
@Builder
OnlineDevicesContent() {
if (this.devices.length === 0) {
Text('暂无其他设备。电脑 GUI 或 CLI 连接同一网关后会出现在这里。')
.fontSize(12)
.fontColor(this.palette().textMuted)
.padding({ left: 4 })
.transition(TransitionEffect.OPACITY.animation({ duration: ANIM_FAST, curve: Curve.EaseOut }))
}
ForEach(this.devices, (dev: DeviceInfo) => {
// PlainCard 是自定义组件transition 不能直接挂在它上面(会生成 __Common__ 包装),
// 所以用一个无 padding、满宽的 Column 承载入场动画,布局不受影响。
Column() {
PlainCard({ caption: '' }) {
Row() {
Circle({ width: 8, height: 8 })
.fill(dev.online ? '#17A964' : '#77809A')
.margin({ right: 10 })
Column() {
Text(dev.name.length > 0 ? dev.name : dev.deviceId)
.fontSize(14)
.fontColor(this.palette().textPrimary)
Text(dev.kind + (dev.authorized ? ' · 已授权' : ' · 未授权'))
.fontSize(11)
.fontColor(dev.authorized ? '#17A964' : this.palette().textMuted)
}
.layoutWeight(1)
.alignItems(HorizontalAlign.Start)
Text(dev.caps.length.toString() + ' 能力')
.fontSize(10)
.fontColor(this.palette().textMuted)
}
.width('100%')
}
}
.width('100%')
.transition(TransitionEffect.OPACITY
.combine(TransitionEffect.translate({ y: 12 }))
.animation({ duration: ANIM_ENTER, curve: Curve.EaseOut }))
}, (dev: DeviceInfo) => dev.deviceId + dev.online.toString())
}
// ===================== 通用 KV 行 =====================
@Builder
KvRow(k: string, v: string) {
Row() {
Text(k)
.fontSize(13)
.fontColor(this.palette().textSecondary)
Blank()
Text(v)
.fontSize(13)
.fontColor(this.palette().textPrimary)
.maxLines(1)
.textOverflow({ overflow: TextOverflow.Ellipsis })
}
.width('100%')
.padding({ top: 8, bottom: 8 })
.border({ width: { bottom: 1 }, color: this.palette().kvBorder })
}
}
const RADIUS_MD: number = 10;

View File

@ -1,24 +1,26 @@
import { apiClient } from '../common/ApiClient';
import { userMessage, noConnectionMessage } from '../common/UserError';
import { userMessage } from '../common/UserError';
import { handleNavOnScroll } from '../common/NavBarController';
import { registerNavStack, unregisterNavStack } from '../common/NavStackRegistry';
import { PluginRow, PluginDetail, emptyPluginDetail } from '../model/Model';
import { ThemePalette, DARK_PALETTE, LIGHT_PALETTE, WIDE_NAV_BAR_WIDTH, WIDE_MIN_CONTENT } from '../common/Constants';
import { RADIUS_LG, RADIUS_MD, RADIUS_SM, RADIUS_PILL, COLOR_ERROR } from '../common/Constants';
import { ANIM_FAST, ANIM_NORMAL, ANIM_ENTER } from '../common/Constants';
import { MotionBase } from '../components/MotionBase';
import { PageTopBar, NavFloatOverlay, NavFloatRow, GlassShell, FloatIconButton } from '../components/PageTopBar';
import { SubPageLayer, PlainCard, markSubPageOpen, subPageParam } from '../components/SubPage';
import { SettingsEditor } from '../components/SettingsEditor';
interface InstallBody {
url: string;
}
import { ANIM_NORMAL, ANIM_ENTER } from '../common/Constants';
import { PageTopBar, NavFloatOverlay, NavFloatRow, FloatIconButton } from '../components/PageTopBar';
import { SubPageLayer, markSubPageOpen, subPageParam } from '../components/SubPage';
import { PluginDetailPane } from '../components/PluginDetailPane';
import { PluginListView } from '../components/PluginListView';
import { PluginInstallForm } from '../components/PluginsOverlays';
import { ToastBar } from '../components/ToastBar';
import { fetchPluginRows, fetchPluginDetail } from '../common/PluginApi';
/** 二级页面标识:插件详情 */
const SUB_NONE: string = '';
const SUB_DETAIL: string = 'detail';
interface InstallBody {
url: string;
}
@Component
export struct PluginsPage {
@StorageProp('themeIsDark') private isDark: boolean = true;
@ -58,134 +60,14 @@ export struct PluginsPage {
return this.isDark ? DARK_PALETTE : LIGHT_PALETTE;
}
/**
* 数据源对齐 WebGUI renderPlugins
* - GET /kernel → plugins[{name,loaded}](含全部内置插件)+ tools按 plugin 归属)
* - GET /plugins → 已安装外部插件元数据version/description 等)
* - GET /plugins/disabled → {disabled:[{name,...}]}
* 三方按名称合并去重排序。
*/
/** 取数口径见 common/PluginApi.ets这里只负责把结果落到 @State。 */
private async loadPlugins(): Promise<void> {
if (!apiClient.hasConnection()) {
return;
}
this.loading = true;
try {
// ---- kernel: loaded plugins + tool ownership ----
const kResp = await apiClient.getWithTimeout('/kernel', 12000);
const kernelObj: Record<string, Object> = JSON.parse(kResp.body) as Record<string, Object>;
const loadedMap: Map<string, boolean> = new Map<string, boolean>();
const kpRaw: Object | undefined = kernelObj['plugins'];
if (kpRaw !== undefined && kpRaw !== null) {
const kpArr: Object[] = kpRaw as Object[];
for (let i = 0; i < kpArr.length; i++) {
const item: Record<string, Object> = kpArr[i] as Record<string, Object>;
const n: string = item['name'] as string ?? '';
if (n.length === 0) {
continue;
}
loadedMap.set(n, item['loaded'] as boolean ?? true);
}
}
const toolsByPlugin: Map<string, string[]> = new Map<string, string[]>();
const tRaw: Object | undefined = kernelObj['tools'];
if (tRaw !== undefined && tRaw !== null) {
const tArr: Object[] = tRaw as Object[];
for (let i = 0; i < tArr.length; i++) {
const item: Record<string, Object> = tArr[i] as Record<string, Object>;
const tn: string = item['name'] as string ?? '';
const owner: string = item['plugin'] as string ?? '';
if (tn.length === 0 || owner.length === 0) {
continue;
}
let list: string[] | undefined = toolsByPlugin.get(owner);
if (list === undefined) {
list = [];
toolsByPlugin.set(owner, list);
}
// 每插件最多展示 8 个工具名,避免卡片过长
if (list.length < 8) {
list.push(tn);
}
}
}
// ---- installed external plugins metadata ----
const externalMeta: Map<string, Record<string, Object>> = new Map<string, Record<string, Object>>();
try {
const pResp = await apiClient.getWithTimeout('/plugins', 10000);
const bodyTrim = pResp.body.trim();
let arr: Object[] = [];
if (bodyTrim.length > 0 && bodyTrim.charAt(0) === '[') {
arr = JSON.parse(pResp.body) as Object[];
} else {
const obj: Record<string, Object> = JSON.parse(pResp.body) as Record<string, Object>;
const rawList: Object = obj['plugins'] ?? obj['data'];
if (rawList !== undefined && rawList !== null) {
arr = rawList as Object[];
}
}
for (let i = 0; i < arr.length; i++) {
const item: Record<string, Object> = arr[i] as Record<string, Object>;
const n: string = item['name'] as string ?? '';
if (n.length > 0) {
externalMeta.set(n, item);
}
}
} catch (e) {
// 外部列表失败不阻塞内置展示
}
// ---- disabled list ----
const disabledNames: Set<string> = new Set<string>();
try {
const dResp = await apiClient.getWithTimeout('/plugins/disabled', 8000);
const dObj: Record<string, Object> = JSON.parse(dResp.body) as Record<string, Object>;
const dArr: Object | undefined = dObj['disabled'];
if (dArr !== undefined && dArr !== null) {
const items: Object[] = dArr as Object[];
for (let di = 0; di < items.length; di++) {
const dItem: Record<string, Object> = items[di] as Record<string, Object>;
const dn: string = dItem['name'] as string ?? '';
if (dn.length > 0) {
disabledNames.add(dn);
}
}
}
} catch (e) {
// disabled endpoint may not exist; ignore
}
// ---- merge: allNames sorted与 GUI 一致)----
const allNames: Set<string> = new Set<string>();
loadedMap.forEach((v: boolean, k: string) => {
allNames.add(k);
});
externalMeta.forEach((v: Record<string, Object>, k: string) => {
allNames.add(k);
});
disabledNames.forEach((n: string) => {
allNames.add(n);
});
const names: string[] = Array.from(allNames);
names.sort();
const rows: PluginRow[] = [];
for (let i = 0; i < names.length; i++) {
const name: string = names[i];
const meta: Record<string, Object> | undefined = externalMeta.get(name);
const tools: string[] | undefined = toolsByPlugin.get(name);
const row: PluginRow = {
name: name,
loaded: loadedMap.get(name) ?? false,
disabled: disabledNames.has(name),
external: externalMeta.has(name),
version: meta !== undefined ? meta['version'] as string ?? '' : '',
description: meta !== undefined ? meta['description'] as string ?? '' : '',
tools: tools,
};
rows.push(row);
}
const rows: PluginRow[] = await fetchPluginRows();
// 列表整体重建ForEach key 含 loaded/disabled启停会整行重挂载
// 放进 animateTo 让新旧行走 transition 交叉淡入,而不是硬切一帧。
this.getUIContext().animateTo({ duration: ANIM_ENTER, curve: Curve.EaseOut }, () => {
@ -199,20 +81,6 @@ export struct PluginsPage {
});
}
/** 徽标状态:与 GUI 一致 —— 已加载绿 / 禁用待生效黄 / 已禁用红 / 未加载灰。 */
private statusOf(plugin: PluginRow): string {
if (plugin.loaded && !plugin.disabled) {
return 'loaded'; // 已加载
}
if (plugin.loaded && plugin.disabled) {
return 'pending'; // 运行中(禁用待生效)
}
if (plugin.disabled) {
return 'disabled'; // 已禁用
}
return 'notloaded'; // 未加载
}
private async togglePlugin(plugin: PluginRow): Promise<void> {
const name: string = plugin.name;
const action: string = plugin.disabled ? 'enable' : 'disable';
@ -280,29 +148,14 @@ export struct PluginsPage {
}
/**
* GET /plugins/{name} —— 后端返回插件清单字段
* WebGUI 只是把它 JSON.stringify 进 <pre>,这里逐字段结构化展示。
* 详情数据落地
* 内置插件不在 /plugins 里,取不到详情时退回用列表已有的信息。
*/
private async loadDetail(name: string): Promise<void> {
this.detailLoading = true;
this.detailError = '';
try {
const resp = await apiClient.getWithTimeout('/plugins/' + name, 10000);
const o: Record<string, Object> = JSON.parse(resp.body) as Record<string, Object>;
const d: PluginDetail = emptyPluginDetail();
d.name = o['name'] as string ?? name;
d.version = o['version'] as string ?? '';
d.description = o['description'] as string ?? '';
d.author = o['author'] as string ?? '';
d.license = o['license'] as string ?? '';
d.homepage = o['homepage'] as string ?? '';
d.repository = o['repository'] as string ?? '';
d.entry = o['entry'] as string ?? '';
d.minVersion = o['min_version'] as string ?? '';
d.deprecated = o['deprecated'] as boolean ?? false;
d.tags = this.strArray(o['tags']);
d.files = this.strArray(o['files']);
const d: PluginDetail = await fetchPluginDetail(name);
// 详情字段一次性落地:条件卡片在 animateTo 帧内挂载V1 给它们默认透明度过渡
this.getUIContext().animateTo({ duration: ANIM_ENTER, curve: Curve.EaseOut }, () => {
this.detail = d;
@ -327,21 +180,6 @@ export struct PluginsPage {
});
}
private strArray(raw: Object | undefined): string[] {
const out: string[] = [];
if (raw === undefined || raw === null) {
return out;
}
const arr: Object[] = raw as Object[];
for (let i = 0; i < arr.length; i++) {
const s: string = arr[i] as string ?? '';
if (s.length > 0) {
out.push(s);
}
}
return out;
}
private findRow(name: string): PluginRow | null {
for (let i = 0; i < this.plugins.length; i++) {
if (this.plugins[i].name === name) {
@ -387,8 +225,15 @@ export struct PluginsPage {
Column() {
Scroll() {
Column() {
this.ListStates()
this.PluginList()
PluginListView({
plugins: this.plugins,
busy: this.loading,
activeName: this.activeName,
hasConn: apiClient.hasConnection(),
onSelect: (name: string) => {
this.openDetail(name);
},
})
}
.width('100%')
.padding({ left: 16, right: 16, top: 76, bottom: 174 })
@ -411,7 +256,15 @@ export struct PluginsPage {
// 安装表单以悬浮卡形式浮在按钮上方,不再占用列表顶部一行。
NavFloatOverlay({ tab: 1 }) {
if (this.showInstallForm) {
this.InstallForm()
PluginInstallForm({
url: this.installUrl,
onUrlChange: (v: string) => {
this.installUrl = v;
},
onInstall: () => {
this.installPlugin();
},
})
}
NavFloatRow() {
FloatIconButton({
@ -441,7 +294,7 @@ export struct PluginsPage {
}
}
this.Toast()
ToastBar({ msg: this.toastMsg, isError: this.toastIsError, bordered: true })
}
.width('100%')
.height('100%')
@ -493,503 +346,29 @@ export struct PluginsPage {
this.loadDetail(this.activeName);
},
}) {
this.DetailContent()
PluginDetailPane({
detail: this.detail,
activeName: this.activeName,
busy: this.detailLoading,
errorText: this.detailError,
row: this.activeRow() ?? undefined,
onToggle: () => {
const r: PluginRow | null = this.activeRow();
if (r !== null) {
this.togglePlugin(r);
}
},
onRemove: () => {
const r: PluginRow | null = this.activeRow();
if (r !== null) {
this.removePlugin(r);
}
},
})
}
}
}
.hideTitleBar(true)
.backgroundColor(Color.Transparent)
}
/** 安装表单:悬浮在安装按钮上方的一张玻璃卡(点悬浮按钮开合) */
@Builder
InstallForm() {
Row() {
TextInput({ placeholder: '.hmap 包下载 URL', text: this.installUrl })
.layoutWeight(1)
.height(36)
.fontSize(14)
.fontColor(this.palette().textPrimary)
.placeholderColor(this.palette().textMuted)
.backgroundColor(this.palette().bgInput)
.borderRadius(RADIUS_SM)
.border({ width: 1, color: this.palette().border })
.onChange((v: string) => {
this.installUrl = v;
})
Button('安装')
.height(36)
.fontSize(12)
.backgroundColor(this.palette().accent)
.fontColor('#FFFFFF')
.margin({ left: 6 })
.onClick(() => {
this.installPlugin();
})
}
.width('100%')
.padding(10)
.margin({ bottom: 10 })
.backgroundColor(this.palette().navBarBg)
.borderRadius(RADIUS_MD)
.border({ width: 1, color: this.palette().navBarBorder })
.shadow({ radius: 20, color: this.palette().shadow, offsetY: 6 })
.alignItems(VerticalAlign.Center)
.transition(TransitionEffect.OPACITY
.combine(TransitionEffect.translate({ y: 12 }))
.animation({ duration: ANIM_ENTER, curve: Curve.EaseOut }))
}
/** 加载中 / 未配置 / 空列表三种占位态 */
@Builder
ListStates() {
if (this.loading && this.plugins.length === 0) {
LoadingProgress()
.width(32)
.height(32)
.color(this.palette().accent)
.margin({ top: 40 })
.transition(TransitionEffect.OPACITY.animation({ duration: ANIM_FAST, curve: Curve.EaseOut }))
}
if (!apiClient.hasConnection()) {
Text(noConnectionMessage())
.fontSize(13)
.fontColor(this.palette().textMuted)
.padding(20)
.transition(TransitionEffect.OPACITY.animation({ duration: ANIM_FAST, curve: Curve.EaseOut }))
}
if (!this.loading && this.plugins.length === 0 && apiClient.hasConnection()) {
Text('暂无已加载插件')
.fontSize(13)
.fontColor(this.palette().textMuted)
.padding(20)
.transition(TransitionEffect.OPACITY.animation({ duration: ANIM_FAST, curve: Curve.EaseOut }))
}
}
/**
* 一级列表:每个插件一张紧凑卡(名称 + 状态徽标 + 右尖角)。
* 描述、工具清单、启停/卸载操作全部下沉到详情页 —— 列表只负责选择。
*/
@Builder
PluginList() {
ForEach(this.plugins, (plugin: PluginRow) => {
// 外层 Column 只为承载 transition.transition() 不能直接挂在自定义组件
// 调用点上(会生成 __Common__ 包装节点)。按压缩放由 MotionBase 统一提供,
// 每行自带独立按压态,不再需要 pressedName 这种"哪一行被按"的手工记账。
Column() {
MotionBase({ pressEnabled: true }) {
Row() {
Column({ space: 3 }) {
Row({ space: 6 }) {
Text(plugin.name)
.fontSize(15)
.fontWeight(this.activeName === plugin.name ? FontWeight.Medium : FontWeight.Normal)
.fontColor(this.activeName === plugin.name
? this.palette().accent : this.palette().textPrimary)
.maxLines(1)
.textOverflow({ overflow: TextOverflow.Ellipsis })
.animation({ duration: ANIM_FAST, curve: Curve.EaseOut })
if (plugin.version !== undefined && plugin.version.length > 0) {
Text('v' + plugin.version)
.fontSize(10)
.fontColor(this.palette().textMuted)
}
}
// 徽标全部去掉(用户要求):状态用一个 3vp 圆点表达,
// 其余信息退化为一行灰字副标题 —— 列表只负责"选谁",细节看详情页。
Row({ space: 6 }) {
Circle({ width: 6, height: 6 })
.fill(this.statusDotColor(plugin))
Text(this.rowSubtitle(plugin))
.fontSize(11)
.fontColor(this.palette().textMuted)
.maxLines(1)
.textOverflow({ overflow: TextOverflow.Ellipsis })
.layoutWeight(1)
}
.width('100%')
.alignItems(VerticalAlign.Center)
}
.layoutWeight(1)
.alignItems(HorizontalAlign.Start)
Image($r('app.media.ic_chevron_right'))
.width(15)
.height(15)
.fillColor(this.activeName === plugin.name
? this.palette().accent : this.palette().textMuted)
.animation({ duration: ANIM_FAST, curve: Curve.EaseOut })
.draggable(false)
}
.width('100%')
.padding(14)
.borderRadius(RADIUS_LG)
.backgroundColor(this.activeName === plugin.name
? this.palette().accentBg : this.palette().bgCard)
.border({
width: 1,
color: this.activeName === plugin.name
? this.palette().accent : this.palette().glassBorder,
})
// 选中态的底色/描边渐变MotionBase 的 .animation() 到不了这里
.animation({ duration: ANIM_FAST, curve: Curve.EaseOut })
.alignItems(VerticalAlign.Center)
.onClick(() => {
this.openDetail(plugin.name);
})
}
}
.width('100%')
.margin({ bottom: 10 })
// ForEach key 含 loaded/disabled启停会整行重挂载靠 transition 变成交叉淡入
.transition(TransitionEffect.OPACITY
.combine(TransitionEffect.translate({ y: 12 }))
.animation({ duration: ANIM_ENTER, curve: Curve.EaseOut }))
}, (plugin: PluginRow) => plugin.name + (plugin.loaded ? 'L' : '') + (plugin.disabled ? 'D' : ''))
}
/**
* 二级页面:插件详情。
* WebGUI 这里只有一个 JSON.stringify 的 <pre>
* 移植时改成结构化卡片:状态 / 清单字段 / 工具 / 操作。
*/
@Builder
DetailContent() {
if (this.detailLoading) {
Row() {
LoadingProgress()
.width(26)
.height(26)
.color(this.palette().accent)
}
.width('100%')
.justifyContent(FlexAlign.Center)
.padding({ top: 30, bottom: 30 })
.transition(TransitionEffect.OPACITY.animation({ duration: ANIM_FAST, curve: Curve.EaseOut }))
}
if (this.detailError.length > 0) {
Text(this.detailError)
.fontSize(12)
.fontColor(COLOR_ERROR)
.padding({ left: 4, bottom: 12 })
.transition(TransitionEffect.OPACITY.animation({ duration: ANIM_FAST, curve: Curve.EaseOut }))
}
// 概览卡:名称、版本、状态徽标、描述
PlainCard({ caption: '概览' }) {
Row({ space: 8 }) {
Text(this.detail.name.length > 0 ? this.detail.name : this.activeName)
.fontSize(17)
.fontWeight(FontWeight.Bold)
.fontColor(this.palette().textPrimary)
.layoutWeight(1)
.maxLines(1)
.textOverflow({ overflow: TextOverflow.Ellipsis })
if (this.detail.version.length > 0) {
Text('v' + this.detail.version)
.fontSize(12)
.fontColor(this.palette().textSecondary)
}
}
.width('100%')
.margin({ bottom: 10 })
this.DetailBadges()
if (this.detail.description.length > 0) {
Text(this.detail.description)
.fontSize(13)
.fontColor(this.palette().textSecondary)
.width('100%')
.margin({ top: 10 })
}
}
// 清单卡:只有真拿到字段才出卡,否则会留一张空壳(内置插件没有清单文件)
if (this.hasManifest()) {
PlainCard({ caption: '清单' }) {
this.KvRow('作者', this.detail.author)
this.KvRow('许可证', this.detail.license)
this.KvRow('主页', this.detail.homepage)
this.KvRow('仓库', this.detail.repository)
this.KvRow('入口', this.detail.entry)
this.KvRow('最低内核版本', this.detail.minVersion)
}
}
if (this.detail.tags.length > 0) {
PlainCard({ caption: '标签' }) {
Flex({ wrap: FlexWrap.Wrap }) {
ForEach(this.detail.tags, (t: string) => {
Text(t)
.fontSize(10)
.fontColor('#4A90D9')
.padding({ left: 8, right: 8, top: 3, bottom: 3 })
.borderRadius(RADIUS_SM)
.backgroundColor(this.palette().frostSoftBg)
.margin({ right: 5, bottom: 5 })
}, (t: string) => t)
}
}
}
this.DetailTools()
// 插件配置plugin.<name>.* 从后端 /settings?prefix= 取,就地编辑。
// 这些 key 属于插件本身,之前被平铺在「设置 → 后端配置」里,
// 现在归位到插件详情页 —— 「插件的设计页面就是插件的详情页」。
if (this.activeName.length > 0) {
PlainCard({ caption: '插件配置' }) {
SettingsEditor({
prefix: 'plugin.' + this.activeName + '.',
emptyHint: '该插件没有暴露可配置项',
})
}
}
if (this.detail.files.length > 0) {
PlainCard({ caption: '文件 (' + this.detail.files.length.toString() + ')' }) {
ForEach(this.detail.files, (f: string) => {
Text(f)
.fontSize(12)
.fontColor(this.palette().textSecondary)
.width('100%')
.maxLines(1)
.textOverflow({ overflow: TextOverflow.Ellipsis })
.margin({ bottom: 4 })
}, (f: string) => f)
}
}
this.DetailActions()
}
/** 详情页状态行:同样去掉徽标,一个状态点 + 一行纯文字 */
@Builder
DetailBadges() {
Row({ space: 6 }) {
Circle({ width: 7, height: 7 })
.fill(this.activeStatusColor())
Text(this.detailStatusLine())
.fontSize(12)
.fontColor(this.palette().textSecondary)
.layoutWeight(1)
.maxLines(1)
.textOverflow({ overflow: TextOverflow.Ellipsis })
}
.width('100%')
.alignItems(VerticalAlign.Center)
}
private detailStatusLine(): string {
const parts: string[] = [];
parts.push(this.activeStatusText());
parts.push(this.activeIsBuiltin() ? '内置' : '外部');
if (this.detail.deprecated) {
parts.push('已废弃');
}
const n: number = this.activeTools().length;
if (n > 0) {
parts.push(n.toString() + ' 个工具');
}
return parts.join(' · ');
}
/** 工具清单来自一级列表已合并的 kernel.tools按 plugin 归属) */
@Builder
DetailTools() {
if (this.activeTools().length > 0) {
PlainCard({ caption: '注册的工具 (' + this.activeTools().length.toString() + ')' }) {
Flex({ wrap: FlexWrap.Wrap }) {
ForEach(this.activeTools(), (tool: string) => {
Text(tool)
.fontSize(11)
.fontColor('#4A90D9')
.padding({ left: 8, right: 8, top: 3, bottom: 3 })
.borderRadius(RADIUS_SM)
.backgroundColor(this.palette().frostSoftBg)
.margin({ right: 5, bottom: 5 })
}, (tool: string) => tool)
}
}
}
}
@Builder
DetailActions() {
if (this.activeName.length > 0) {
PlainCard({ caption: '操作' }) {
Row() {
Button(this.activeIsDisabled() ? '启用' : '禁用')
.height(34)
.fontSize(12)
.backgroundColor(Color.Transparent)
.border({
width: 1,
color: this.activeIsDisabled()
? this.palette().btnGhostBorder : 'rgba(217, 154, 43, 0.5)',
})
.fontColor(this.activeIsDisabled()
? this.palette().textSecondary : '#D99A2B')
.animation({ duration: ANIM_FAST, curve: Curve.EaseOut })
.onClick(() => {
const r: PluginRow | null = this.activeRow();
if (r !== null) {
this.togglePlugin(r);
}
})
Blank()
if (!this.activeIsBuiltin()) {
Button('卸载')
.height(34)
.fontSize(12)
.backgroundColor(Color.Transparent)
.border({ width: 1, color: 'rgba(232, 64, 38, 0.45)' })
.fontColor(COLOR_ERROR)
.onClick(() => {
const r: PluginRow | null = this.activeRow();
if (r !== null) {
this.removePlugin(r);
}
})
.transition(TransitionEffect.OPACITY.animation({ duration: ANIM_FAST, curve: Curve.EaseOut }))
}
}
.width('100%')
}
}
}
// ---- 详情页取值助手ArkTS 禁止非空断言,统一在这里做 null 收敛 ----
private hasManifest(): boolean {
return this.detail.author.length > 0 || this.detail.license.length > 0 ||
this.detail.homepage.length > 0 || this.detail.repository.length > 0 ||
this.detail.entry.length > 0 || this.detail.minVersion.length > 0;
}
private activeIsBuiltin(): boolean {
const r: PluginRow | null = this.activeRow();
return r !== null ? !r.external : false;
}
private activeIsDisabled(): boolean {
const r: PluginRow | null = this.activeRow();
return r !== null ? r.disabled : false;
}
private activeTools(): string[] {
const r: PluginRow | null = this.activeRow();
if (r === null) {
return [];
}
return r.tools ?? [];
}
private activeStatusText(): string {
const r: PluginRow | null = this.activeRow();
return r !== null ? this.statusBadgeText(r) : '未加载';
}
private activeStatusColor(): string {
const r: PluginRow | null = this.activeRow();
return r !== null ? this.statusBadgeColor(r) : this.palette().textMuted;
}
/** 明细行:值为空时整行不渲染,避免详情页出现一排 "-" */
@Builder
KvRow(label: string, value: string) {
if (value.length > 0) {
Row() {
Text(label)
.fontSize(13)
.fontColor(this.palette().textSecondary)
.layoutWeight(1)
Text(value)
.fontSize(13)
.fontColor(this.palette().textPrimary)
.textAlign(TextAlign.End)
.maxLines(2)
.textOverflow({ overflow: TextOverflow.Ellipsis })
.constraintSize({ maxWidth: 220 })
.margin({ left: 16 })
}
.width('100%')
.padding({ top: 8, bottom: 8 })
.alignItems(VerticalAlign.Top)
}
}
@Builder
Toast() {
if (this.toastMsg.length > 0) {
Row() {
Text(this.toastMsg)
.fontSize(13)
.fontColor(this.toastIsError ? this.palette().toastErrorText : this.palette().toastText)
.padding({ left: 20, right: 20, top: 10, bottom: 10 })
.borderRadius(RADIUS_MD)
.backgroundColor(this.toastIsError ? this.palette().toastErrorBg : this.palette().toastBg)
.border({
width: 1,
color: this.toastIsError ? 'rgba(232, 64, 38, 0.3)' : 'rgba(23, 169, 100, 0.3)',
})
}
.width('100%')
.justifyContent(FlexAlign.End)
.padding({ right: 20 })
.margin({ bottom: 166 })
.transition(TransitionEffect.OPACITY
.combine(TransitionEffect.translate({ y: 12 }))
.animation({ duration: ANIM_NORMAL, curve: Curve.EaseOut }))
}
}
/** 状态点颜色:绿=已加载,黄=待生效,红=已禁用,灰=未加载 */
private statusDotColor(plugin: PluginRow): string {
return this.statusBadgeColor(plugin);
}
/** 列表行副标题:状态 + 内置/外部 + 工具数,一行灰字,不用徽标 */
private rowSubtitle(plugin: PluginRow): string {
const parts: string[] = [];
parts.push(this.statusBadgeText(plugin));
parts.push(plugin.external ? '外部' : '内置');
if (plugin.tools !== undefined && plugin.tools.length > 0) {
parts.push(plugin.tools.length.toString() + ' 工具');
}
return parts.join(' · ');
}
private statusBadgeText(plugin: PluginRow): string {
const s: string = this.statusOf(plugin);
if (s === 'loaded') {
return '已加载';
}
if (s === 'pending') {
return '待生效';
}
if (s === 'disabled') {
return '已禁用';
}
return '未加载';
}
private statusBadgeColor(plugin: PluginRow): string {
const s: string = this.statusOf(plugin);
if (s === 'loaded') {
return '#17A964';
}
if (s === 'pending') {
return '#D99A2B';
}
if (s === 'disabled') {
return '#E84026';
}
return this.palette().textMuted;
}
}

File diff suppressed because it is too large Load Diff

View File

@ -9,30 +9,56 @@ HarmonyOS / OpenHarmony 原生客户端,用 ArkTS + ArkUI 实现(不是 WebV
```
HomeAgent/
├── AppScope/ 应用级配置与图标
├── oh_modules/ 依赖(.gitignore 忽略,但**必须存在**,见下节)
├── entry/src/main/
│ ├── ets/
│ │ ├── common/ 通信与全局状态
│ │ │ ├── ApiClient.ets REST 客户端X-API-Key 鉴权、超时、二进制附件)
│ │ │ ├── SseClient.ets SSE 长连接Last-Event-ID 断线续传)
│ │ │ ├── DeviceBridge.ets 设备桥:把本机能力暴露给 agent
│ │ │ ├── BridgeRouter.ets 桥请求路由
│ │ │ ├── BridgeCaps.ets 能力声明
│ │ │ ├── ConnStore.ets 连接配置持久化
│ │ │ ├── StatusStore.ets 运行状态缓存
│ │ │ ├── NavBarController.ets / NavStackRegistry.ets 导航
│ │ │ ├── Constants.ets 主题色板、圆角、超时、分页大小
│ │ │ ── UserError.ets 错误转人类可读文案
│ │ ├── common/ 通信、状态与纯逻辑(无 UI
│ │ │ ├── ApiClient.ets REST 客户端X-API-Key 鉴权、超时、二进制附件)
│ │ │ ├── SseClient.ets SSE 长连接Last-Event-ID 断线续传)
│ │ │ ├── ConnStore.ets 连接配置与设备身份持久化
│ │ │ ├── StatusStore.ets 运行状态缓存(单例 + AppStorage 广播)
│ │ │ ├── Constants.ets 主题色板、圆角、超时、分页大小
│ │ │ ├── UserError.ets 错误转人类可读文案
│ │ │ ├── NavBarController.ets / NavStackRegistry.ets 导航栏显隐与导航栈登记
│ │ │ ├── ChatStore.ets 聊天状态机(消息数组/分页/SSE/防抖刷新,单例)
│ │ │ ├── ChatSse.ets SSE 事件 → 状态翻译ChatStreamSink 接口)
│ │ │ ── ChatSession.ets 发送/中断POST /chat、/chat/file
│ │ │ ├── ChatHistory.ets 历史载荷与 tool_calls 解析
│ │ │ ├── ChatFormat.ets ForEach 键、工具卡状态/配色、渠道判定
│ │ │ ├── AttachmentMeta.ets 附件解析与格式化(纯函数)
│ │ │ ├── AttachmentImage.ets 附件字节获取与解码(沙箱/远端)
│ │ │ ├── DeviceBridge.ets 设备桥客户端socket 生命周期与命令分发)
│ │ │ ├── BridgeProtocol.ets 设备桥协议消息与帧构造
│ │ │ ├── BridgeRouter.ets 桥请求路由
│ │ │ ├── BridgeCaps.ets 能力声明
│ │ │ ├── DeviceBridgeSession.ets 前台桥生命周期、网关地址推导
│ │ │ ├── DeviceModel.ets 设备页纯逻辑device_id 兜底、在线设备解析)
│ │ │ ├── PluginApi.ets 插件列表/详情接口
│ │ │ ├── PluginStatus.ets 插件状态判定与配色
│ │ │ ├── SettingsModel.ets 设置载荷解析、分类归并、分页、路由 id
│ │ │ └── MarkdownParser.ets Markdown 解析(块/行内/表格)
│ │ ├── components/ 可复用组件
│ │ │ ├── MarkdownView.ets 流式 Markdown增量渲染
│ │ │ ├── StaticMarkdown.ets 静态 Markdown历史消息一次成型
│ │ │ ├── Attachment.ets 附件卡 + 详情
│ │ │ ├── StatusCards.ets 状态卡片
│ │ │ ├── SettingsEditor.ets 配置编辑器
│ │ │ ├── PageTopBar.ets 顶栏 + 悬浮按钮
│ │ │ ├── SubPage.ets 二级页容器
│ │ │ ├── MarkdownView.ets 流式 Markdown增量渲染
│ │ │ ├── StaticMarkdown.ets 静态 Markdown历史消息一次成型
│ │ │ ├── Attachment.ets 附件卡 + 附件详情内容
│ │ │ ├── ChatStream.ets 消息列表 + 顶栏遮罩 + 底部淡出 + 触顶懒加载
│ │ │ ├── ChatBubble.ets 单条气泡(头像/渠道名/思考卡/工具卡/附件/正文)
│ │ │ ├── ChatToolCard.ets 思考过程卡 + 工具调用卡
│ │ │ ├── ChatComposer.ets 悬浮输入区(选图/选文件/上传/发送)
│ │ │ ├── ChatAttachBar.ets 加号菜单 + 待发送附件条
│ │ │ ├── SettingsHome.ets / SettingsRootEntries.ets / SettingsEntryCard.ets 设置一级页
│ │ │ ├── ConnectionsPane.ets / AppearancePane.ets / BackendSettingsPane.ets 设置二级页
│ │ │ ├── PluginListView.ets / PluginDetailPane.ets / PluginsOverlays.ets 插件页
│ │ │ ├── DeviceRootEntries.ets / DevicePanes.ets 设备页
│ │ │ ├── SettingsEditor.ets 配置编辑器
│ │ │ ├── StatusCards.ets 状态卡片
│ │ │ ├── ToastBar.ets 统一提示条(插件页与设置页共用)
│ │ │ ├── PageTopBar.ets 顶栏 + 悬浮按钮
│ │ │ ├── SubPage.ets 二级页容器 / NavGroup / NavRow / PlainCard
│ │ │ ├── MotionBase.ets 统一按压反馈与入场动画
│ │ │ └── GradientBackground.ets
│ │ ├── model/Model.ets 共享类型定义
│ │ ├── pages/ 页面
│ │ ├── pages/ 页面(薄壳:导航 + 数据编排)
│ │ │ ├── Index.ets Tab 容器(入口)
│ │ │ ├── ChatPage.ets 对话
│ │ │ ├── DevicePage.ets 设备
@ -45,11 +71,30 @@ HomeAgent/
└── oh-package.json5 依赖
```
约定:**单个 `.ets` 不超过 400 行**,页面只做页面壳(导航栈 + 数据编排),
可复用结构进 `components/`,无 UI 的逻辑进 `common/`
这条约定有一个边界,别用反了:
> **不到 400 行的文件不要为了拆分而拆分。** `@Component` 的 `build()` 只允许一个根节点,
> 把原来多节点的 `@Builder` 改成组件时会多出一层 `Column` 包裹 —— 布局等价是**推理**出来的、
> 不是看出来的,每拆一次都要付一次"未上机验证"的账。所以拆分只用来解决真实的可读性/维护性
> 问题(超长文件、职责混杂),而不是凑行数。`pages/Index.ets` 目前 396 行就属于"不动"的一类:
> 没越线,余量本身也是有用的缓冲;等它真越线了再拆,并且优先看是不是又长出了大 `@Builder`。
## 编译
需要 DevEco Studio 或 [command-line-tools](https://developer.huawei.com/consumer/cn/deveco-studio/)。
本工程用 `compatibleSdkVersion 6.1.1(24)` / `compileSdkVersion 26.0.0`
0. **前置条件:`oh_modules/` 必须存在**`ohpm install` 的产物)。
它被 `.gitignore` 忽略,所以干净 clone 后没有;而 hvigor **不会**自动补齐它 ——
实测把 `oh_modules/` 移走后构建不会触发 `ohpm install`,而是直接报一堆
`arkts-no-untyped-obj-literals`(依赖类型声明缺失),且不会重建该目录。
所以clone 后先 `ohpm install`,之后别把这个目录当垃圾清掉。
`entry/build/``.hvigor/` 是纯构建产物,可以随时删除(冷构建 ~8s
1. **准备签名配置**`build-profile.json5` 含密码明文,未入库):
```bash
@ -64,19 +109,27 @@ HomeAgent/
2. **构建 HAP**
```bash
# hvigorw 未入库(本机是符号链接),直接用 command-line-tools 里的
/path/to/command-line-tools/bin/hvigorw \
--mode module -p module=entry@default assembleHap --no-daemon
cd cmd/ohos/HomeAgent
# ⚠️ 不要用仓库里的 ./hvigorw它是符号链接启动脚本按 $(dirname $0) 定位,
# 会报 File not found: <repo>/cmd/ohos/hvigor/bin/hvigorw。
# 一律用 command-line-tools 里的绝对路径(本机为 /opt/huawei/command-line-tools/bin/hvigorw
/opt/huawei/command-line-tools/bin/hvigorw \
assembleHap --mode module -p product=default --no-daemon
```
产物在 `entry/build/default/outputs/default/entry-default-signed.hap`。
3. **安装到设备**
3. **安装到设备**`entry/build/` 是纯构建产物、不入库,所以**必须先跑完第 2 步**
否则下面这个路径不存在):
```bash
hdc install entry/build/default/outputs/default/entry-default-signed.hap
```
路径里的目录名随构建模式而变:默认是 `default/`,若用 `-p product=<名字>` 则是该产品名。
拿不准就先 `find entry/build -name '*.hap'` 找一下。同目录还有 `entry-default-unsigned.hap`
`hdc install` 要用带 `-signed` 的那个。
## 连接 homed
首次启动在「设置」里填:
@ -97,3 +150,19 @@ HomeAgent/
- **修改主题色**:改 `common/Constants.ets` 的 `DARK_PALETTE` / `LIGHT_PALETTE`,全局生效。
- **新增页面**:同时在 `resources/base/profile/main_pages.json` 注册,且只有入口页带 `@Entry`。
- 项目代码部分由 AI 辅助生成,改动请自行评估。
## 改动后的运行时验证清单
构建通过只能证明编译期没问题ArkUI 的状态绑定、过渡动画与手势行为
必须上设备/模拟器点一遍。UI 相关改动(尤其拆分、状态搬家)请至少走完:
- [ ] 发一条消息,确认流式输出、滚动到底、"AI 思考中/工具调用"状态条正常
- [ ] 点开思考过程卡与工具调用卡,确认能展开/收起且有过渡动画
- [ ] 传一张图片与一个文件,确认预览条、上传进度、发送后附件卡正常
- [ ] 进设置的四个二级页(状态/连接/外观/后端),确认进出场与保存生效
- [ ] 进插件列表与插件详情,确认状态色、开关与卸载正常
- [ ] 进出设备页四个二级页,确认授权开关与在线设备列表正常
- [ ] 宽屏(>=600vp下确认左右分栏、返回手势与返回键行为
模拟器在无图形/无提权环境里可能起不来(需要写 `~/.Huawei` 等宿主目录),
此时请在真机或有权限的机器上补这轮验证,并在提交信息里注明"未做运行时验证"。

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@ -0,0 +1,94 @@
#!/usr/bin/env bash
# 构建 Windows 安装器NSIS
#
# ❗安装器**不往 Windows 装 homed**homed 依赖 fd 继承与统一共享内存区的段内偏移
# 解引用Windows 句柄模型无法表达(见 cmd/homed/platform_windows.go。所以安装器的
# 职责是**引导 WSL2并把 Linux 包送进发行版里按 Linux 方式安装**
# deploy/packaging/windows/install-via-wsl.ps1
#
# 用法: VERSION=1.3.10 bash deploy/packaging/package-windows.sh <server|client|full> [arch]
# 前置: 先产出对应的 Linux 包VERSION=x bash deploy/packaging/package-linux.sh amd64
#
# 为什么不复用 build.sh 的 stage_linux_payload那一段把 dist/linux 下**所有** deb+tar
# 都塞进 payload而 server/full 的 deb 各带 ~719MB 的 Chinese-CLIP 模型 ⇒ 任何变体的
# 安装器都会膨胀到 ~2.4GB。WSL 侧脚本只取 payload 里的**第一个** .deb
# install-via-wsl.ps1:141所以这里按变体只放对应的那一个包。
set -euo pipefail
PROJECT_ROOT="$(cd "$(dirname "$0")/../.." && pwd)"
# 三个目录都可覆盖:发布件常在 tag 的干净 worktree 里构建,而这个脚本本身
# 可能只存在于 main例如刚补的驱动脚本还没进 tag——那种情况下用主仓的脚本 +
# DIST_LINUX/BUILD_DIR/DIST_RELEASE 指向 worktree避免"脚本不存在"或产物错位。
BUILD_DIR="${BUILD_DIR:-$PROJECT_ROOT/build}"
DIST_LINUX="${DIST_LINUX:-$PROJECT_ROOT/dist/linux}"
DIST_RELEASE="${DIST_RELEASE:-$PROJECT_ROOT/dist/release}"
# ❗NSIS 的 `File` 路径是**相对 .nsi 所在目录**解析的:在 tag 的 worktree 里构建时,
# 必须用**该 tag 里的** installer.nsi否则它会去主仓的 build/linux-payload 找载荷
# (实测报 `File: "..\..\build\linux-payload\*.*" -> no files found`)。
# 用 tag 里的 .nsi 也正是"发布件与当时的脚本同源"的正确做法。
NSI="${NSI:-$PROJECT_ROOT/deploy/packaging/installer.nsi}"
if [ ! -f "$NSI" ]; then
echo "[FAIL] 找不到 NSIS 脚本: $NSI" >&2
exit 1
fi
VARIANT="${1:-server}"
ARCH="${2:-amd64}"
VERSION="${VERSION:-$(git -C "$PROJECT_ROOT" describe --tags 2>/dev/null || echo 0.0.0)}"
VERSION="${VERSION#v}"
case "$VARIANT" in
server) DEB_GLOB="homeagent-server_${VERSION}_${ARCH}.deb"; SUFFIX="Server"; WANT_GUI=0; WANT_WAITER=0 ;;
full) DEB_GLOB="homeagent-full_${VERSION}_${ARCH}.deb"; SUFFIX="Full"; WANT_GUI=1; WANT_WAITER=1 ;;
client) DEB_GLOB="homeagent-client_${VERSION}_${ARCH}.deb"; SUFFIX="Client"; WANT_GUI=1; WANT_WAITER=1 ;;
*) echo "用法: $0 <server|client|full> [arch]" >&2; exit 2 ;;
esac
DEB="$(ls -1 "$DIST_LINUX/deb/$DEB_GLOB" "$DIST_LINUX/$DEB_GLOB" 2>/dev/null | head -1 || true)"
if [ -z "$DEB" ]; then
echo "[FAIL] 找不到 $DEB_GLOB" >&2
echo " 先产出 Linux 包VERSION=$VERSION bash deploy/packaging/package-linux.sh $ARCH" >&2
echo " (安装器的作用是把 Linux 包送进 WSL2所以必须先有 Linux 包)" >&2
exit 1
fi
# client/full 还要带 Windows GUIHAS_GUI=1。本机缺 electron-builder若 build/ 下
# 没有可用的 win32-x64 payload 就**明确失败**,不产出"装完没有界面"的半残包。
if [ "$WANT_GUI" = 1 ]; then
if [ -z "$(ls -1 "$BUILD_DIR"/homeagent-gui-win32-x64/*.exe 2>/dev/null | head -1 || true)" ]; then
echo "[FAIL] 变体 $VARIANT 需要 Windows GUI payloadbuild/homeagent-gui-win32-x64/*.exe" >&2
echo " 本机无 electron-buildernpm i -g electron-builder &&" >&2
echo " bash deploy/packaging/build.sh windows/amd64 gui" >&2
echo " (只装内核+CLI 的 WSL 场景请用 server 变体)" >&2
exit 1
fi
fi
if [ "$WANT_WAITER" = 1 ]; then
echo "[BUILD] waiter.exeWindows 侧 CLICGO 关闭,跨平台安全)"
( cd "$PROJECT_ROOT" && GOOS=windows GOARCH="$ARCH" CGO_ENABLED=0 \
go build -buildvcs=false -trimpath -o "$BUILD_DIR/waiter.exe" ./cmd/waiter )
fi
# ---- 变体定向 payload只放本变体那一个 Linux 包 ----
rm -rf "$BUILD_DIR/linux-payload"
mkdir -p "$BUILD_DIR/linux-payload"
cp "$DEB" "$BUILD_DIR/linux-payload/"
echo "[STAGE] payload ← $(basename "$DEB")$(du -h "$DEB" | cut -f1)"
if [ -z "$(ls -1 "$BUILD_DIR/linux-payload" 2>/dev/null | head -1 || true)" ]; then
echo "[FAIL] payload 为空:$BUILD_DIR/linux-payload" >&2
exit 1
fi
echo "[BUILD] makensis -DVARIANT=$VARIANT -DPRODUCT_VERSION=$VERSIONnsi: $NSI"
makensis -V2 -DVARIANT="$VARIANT" -DPRODUCT_VERSION="$VERSION" "$NSI"
OUT="$BUILD_DIR/HomeAgent_v${VERSION}_${SUFFIX}_win64.exe"
if [ ! -f "$OUT" ]; then
echo "[FAIL] 未找到产物 $OUT" >&2
exit 1
fi
mkdir -p "$DIST_RELEASE"
cp "$OUT" "$DIST_RELEASE/"
echo "[OK] $(basename "$OUT")$(du -h "$OUT" | cut -f1))→ $DIST_RELEASE/"
echo " 它会在 Windows 侧引导 WSL2并把 $(basename "$DEB") 送进去安装homed 跑在 WSL 里)。"

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@ -0,0 +1,248 @@
# QQ `output_send` 回声/无限循环(核心侧缺陷) QQ `output_send` 回声/无限循环(核心侧缺陷,非插件)
> 状态:**已修复**(核心已具备轮次上限:`core.agent.max_tool_turns`,默认 10
> 在 `internal/agent/core/task.go` 到达上限即强制收尾;回归测试
> `TestMaxToolTurns_CapsRunawayLoop`。本文保留为缺陷定位过程记录。)
>
> 原始状态(修复前):**待修复**
> 影响Agent 单轮内每 ~10 秒调用一次 `output_send__qq`,持续数十分钟不结束(实测单轮 `1780624ms`80+ 次工具调用)
> 定位结论:**问题在核心(富回执 + 每轮重复追加同一条“继续”占位 + 无轮次上限QQ 插件侧已是最小回执,改插件无效**
---
## 1. 现象
生产日志(`/home/newqqagent`homed 运行期):
```
18:31:39 process.go:299: [agent] tool output_send__qq result: 已通过 [qq] 通道发送: map[status:sent]
18:31:47 process.go:299: [agent] tool output_send__qq result: 已通过 [qq] 通道发送: map[status:sent]
18:31:58 process.go:299: [agent] tool output_send__qq result: 已通过 [qq] 通道发送: map[status:sent]
18:32:06 ...
18:32:14 ...
(每 8~12 秒一条payload 长度各异387/237/246/203/252/270/254/231/258/227/188/227/200/209/155/284/212/173/198/242/218/191…
18:31:19 eventloop.go:426: [agent] text from qq → response (1780624ms, tools=[... 80+ 项 ...])
```
- 每条内容**都不同**,所以“相同参数才拦”的插件保险不会触发。
- 不是 webhook 回声15 分钟内只有 1 条真实入站中断)。
- 是模型每轮都收到“发送成功的富回执”,把它当成“继续下一步”的信号。
---
## 2. 根因链(核心侧,三层)
### 2.1 QQ 插件已经返回最小回执 —— 但被核心丢弃
`third_party/homeagent-sdk/example/qq/plugin.go``handleChannelOutput` 尾部):
```go
if sendErr != nil {
return nil, sendErr
}
// 成功:返回极简标记。不再回传 NapCat 原始响应(含 message_id 等)给模型,
// 避免模型把"发送成功"当成"上一步完成,继续下一步"的信号驱动循环。
return "ok", nil
```
插件返回的是字符串 `"ok"`
### 2.2 核心 proc 桥丢弃它并伪造 `status:sent`
`internal/plugin/proc/plugin.go:336``(*Plugin).invokeOutput`
```go
raw, err := p.proc.Call(MethodOutputInvoke, OutputInvokeParams{Channel: channel, Args: args})
if err != nil { return nil, err }
if len(raw) == 0 {
return map[string]interface{}{"status": "sent"}, nil
}
var res map[string]interface{}
if err := json.Unmarshal(raw, &res); err != nil {
return map[string]interface{}{"status": "sent"}, nil // ← "ok" 不是 JSON object落到这里
}
if _, ok := res["status"]; !ok {
res["status"] = "sent" // ← 再兜底
}
return res, nil
```
插件返回 `"ok"``json.Unmarshal``map[string]interface{}` 失败 → 核心合成 `{status: sent}`
**插件的返回值在这里被完全覆盖,所以只改插件永远修不掉回声。**
### 2.3 核心把这个富回执喂给模型
`internal/agent/core/output.go:81`HEAD / 部署中的 homed 行为):
```go
return fmt.Sprintf("已通过 [%s] 通道发送: %v", channel, result)
// → "已通过 [qq] 通道发送: map[status:sent]"
```
模型看到“发送成功 + 详情”后继续调用 `output_send__qq`,形成闭环。
### 2.4 核心没有工具轮次硬上限(放大器)
`core.agent.max_tool_turns` 只在配置层定义,**agent 循环里没有任何读取点**
```
internal/config/registry.go:551 set("core.agent.max_tool_turns", "10")
internal/config/registry.go:669 reg(ConfigDef{Key: "core.agent.max_tool_turns", ...})
$ grep -rn 'max_tool_turns\|MaxToolTurns' internal/agent/ → 无结果
```
`internal/agent/core/process.go:242` 的唯一终止条件是:
```go
if len(resp.ToolCalls) == 0 {
return resp.Content, toolsUsed, toolResults, nil
}
```
即:**模型不主动停,循环就永不结束**。`core.agent.max_tool_turns`(本机 DB 现为 `1000`)形同虚设。
### 2.5 每轮重复追加同一条 user 占位(“反复喂相同消息”的直接来源)
`internal/agent/core/process.go:77-82`,位置在 `for turn := 0; ; turn++` 循环的**顶部**
```go
for turn := 0; ; turn++ {
for _, interrupt := range a.drainInterrupts() { ... }
// 工具轮产出的 tool/assistant 消息作结尾会被 400 拒绝,故补一条 user 占位。
if last := msgs[len(msgs)-1]; last.Role == "assistant" || last.Role == "tool" {
msgs = append(msgs, agentAPI.Message{ // ← process.go:79
Role: "user",
Content: "请根据以上工具结果继续。",
})
}
...
}
```
`msgs``process.go:32` 在循环**外**创建,循环内只增不减:
- 每轮工具调用结束后,`msgs` 尾部必然是 `tool` 消息;
- 下一轮顶部判断成立,于是**再追加一条完全相同的** `请根据以上工具结果继续。`
- 不做替换、不做去重、不做裁剪(`ContextPolicy: prune` 只裁剪 `a.context`,不裁剪 `msgs`)。
跑 N 轮,模型收到的 prompt 里就叠了 N 条一模一样的“继续”指令。这才是“核心把前面相同消息反复喂给模型”的直接机制,也是把模型持续推向 `output_send` 的持续推力。
**预期行为**占位消息应当a仅在没有尾部 user 消息时补一条b补之前先移除上一条同类占位保持至多一条绝不能线性累积。
---
## 3. 现有未完成/未部署的修复
| 文件 | 状态 | 内容 |
| --- | --- | --- |
| `internal/agent/core/output.go:81` | **已改,未提交** (`M`) | `return fmt.Sprintf("已通过 [%s] 通道发送: %v", ...)``return "ok"`(含解释回声的注释) |
| `internal/plugin/proc/plugin.go:336` | **已改,未提交** (`M`) | 仍是伪造 `status:sent` 的版本,未处理非 map 返回值 |
| `third_party/homeagent-sdk/example/qq/plugin.go` | **已改,未提交** (`M`) | `handleChannelOutput` 返回 `"ok"` |
运行中的 `homed`**Sep 6 11:39** 构建的二进制,不含 `output.go` 的极简回执改动 → 仍回显富回执。
另外该二进制用旧 SDK 协议(`shmMagic` 直连,无 `unifiedMagic`),而 `third_party/homeagent-sdk` 仓库 HEAD 已升级到统一区域协议(`fc23612` 起)。**重建并部署 homed 时二者必须对齐**(见 §5
---
## 4. 建议修复
### 4.1 (必须)让模型只看到最小回执
**方案 A最小改动已在工作区**`internal/agent/core/output.go`
```go
// internal/agent/core/output.go:81
// 成功回执:只返回极简标记,不回传完整插件响应。
// 「已通过 [qq] 通道发送: map[status:sent message_id:xxx]」这类富回执
// 会驱动模型继续调用 output_send回声效应是 output loop 的根源之一。
return "ok"
```
**方案 B同时修掉 proc 桥的伪造)**`internal/plugin/proc/plugin.go:336`
不要对非 map 结果伪造 `status:sent`,保留插件真实返回;例如:
```go
if len(raw) == 0 {
return map[string]interface{}{"status": "ok"}, nil
}
var res map[string]interface{}
if err := json.Unmarshal(raw, &res); err != nil {
// 插件返回的是标量(如 "ok")——原样透传,不要伪造 status
var scalar interface{}
if err2 := json.Unmarshal(raw, &scalar); err2 == nil {
return scalar, nil
}
return map[string]interface{}{"status": "ok"}, nil
}
```
注意:`output.go` 仍需要 `status == "unconfirmed"/"queued"` 的判定,改成标量透传时该判定自然跳过(非 map语义正确。
### 4.2 (必须)工具循环硬上限
`internal/agent/core/process.go` 的工具循环里读取并强制 `core.agent.max_tool_turns`
- 位置:`for turn := 0; ; turn++ {` 循环内,执行工具前/每轮结束后检查。
- 语义:达到上限时追加一条系统消息(如 `[系统] 已达到最大工具轮次 N请立即总结并停止调用工具`),并终止循环返回当前内容,而不是继续下一轮。
- 至少要在 `turn > maxTurns` 时强制 `break`,避免模型不停调用。
### 4.3 建议QQ 插件侧保持最小回执
`third_party/homeagent-sdk/example/qq/plugin.go``return "ok", nil` 是正确的,保留即可。
**不要**再依赖插件侧修这个回声——见 §2.2。
### 4.4 (必须)修掉每轮重复追加的 user 占位
`internal/agent/core/process.go:77-82`。改为“至多保留一条”,例如:
```go
// 只在尾部是工具轮产物时补位;先移除上一条同类占位,避免线性累积。
if last := msgs[len(msgs)-1]; last.Role == "assistant" || last.Role == "tool" {
// 若尾部之上已经存在一条我们自己的占位,就不要重复追加。
if !isContinuationPlaceholder(msgs[len(msgs)-1]) {
msgs = append(msgs, agentAPI.Message{
Role: "user",
Content: continuationPlaceholder,
})
}
}
```
更稳妥的写法:在追加前从 `msgs` 尾部回扫,删除所有此前由本机制插入的占位,再追加一条。判定不要只靠字符串相等,建议给占位加一个可识别标记(例如 `internal:continuation`)或单独的 `NoMemory/Role` 约定,避免误删真实用户消息。
同时建议给 `msgs` 加长度/ token 上限(或定期裁剪历史),防止长任务把上下文堆爆(这正是 §2.4 无轮次上限的伴生问题)。
---
## 5. 部署前提与步骤
> ⚠️ 部署 homed 前必须先对齐 SDK 协议,否则所有子进程插件握手失败(`统一区域魔数不匹配`)。
1. **确认工具链协议与要部署的 homed 一致**
- 现状:`/usr/local/bin/homed` = 旧协议;`/usr/local/bin/plugindev` 已替换为旧协议版本(备份 `/usr/local/bin/plugindev.bak-20260910-174547`)。
- 若决定升级到统一区域协议,则需同时:升级 homed 二进制 + 用新 SDK`third_party/homeagent-sdk` HEAD重建全部插件。
- 若维持旧协议:用 `/usr/local/bin/plugindev`(旧)重建插件即可,不要用仓库 HEAD 的 `tools/plugindev` 直接 `go run`
2. **构建 homed**`go build ./...` 已验证通过;产出替换 `/usr/local/bin/homed`(按项目部署纪律:备份 → 原子替换)。
3. **重启**`systemctl restart homeagent.service`
4. **重建受影响的子进程插件**(协议一致时):至少 `qq`
---
## 6. 验收标准
修复后,发一条会触发回复的 QQ 消息,应满足:
1. 日志中 `output_send__qq` 的 tool result **不再包含** `已通过 [qq] 通道发送: map[status:sent]`
2. 单轮只发送 1 条(或模型明确决定的多条**不同**消息),**不出现每 ~10 秒一次的持续调用**
3. 当模型异常地持续调用工具时,日志出现达到 `core.agent.max_tool_turns` 的终止记录,且该轮在有限步内结束;
4. `eventloop.go:426``text from qq → response` 耗时应回落到正常量级(秒级~分钟级),不再是 30 分钟;
5. 抓取发往上游的请求(或用调试钩子 dump `req.Messages`),确认 `请根据以上工具结果继续。` 在整轮 prompt 中**至多出现一次**;修复前应为 N 条N=轮数),这正是 §2.5 的判据。
---
## 7. 相关背景(避免误修)
- QQ 插件的 `beforeToolcall` 循环保险只拦“参数完全相同的重复调用”(`max_duplicate_qq_send`**拦不住内容各异的循环**;本次循环每条内容都不同,所以保险未触发。这是设计使然,不是 bug。
- 15 分钟内仅 1 条真实 QQ 入站中断,说明**不是** webhook 把出站消息当入站回灌,**不是**插件回声。
- `internal/plugin/proc/plugin.go:122``invokeCleaner` 签名不匹配(此前导致 `go build` 失败)**已被修复**,当前 `go build ./...` 通过。

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@ -1,6 +1,6 @@
# Git 分支管理规范
> 生效2026-08-312026-09-04 修订(三级发布通道 + 单条发布分支2026-09-06 修订SDK 仓版本语义与发版联动,见 §七)。
> 生效2026-08-312026-09-04 修订(三级发布通道 + 单条发布分支2026-09-06 修订SDK 仓版本语义与发版联动,见 §七)2026-09-13 修订(发布线路牌随 patch 推进 + 版本号不得固化落库)
> 适用:**本仓TrueAgent/HomeAgent与 third_party/homeagent-sdkSDK 仓)**——两仓协作时分支策略必须一致,本规范两仓同用。
> 核心原则一句话:**main 唯一长命、永远可部署一切新工作在特性分支一个中版本一条发布分支alpha/beta/正式由 tag 区分hotfix 只进发布分支并 cherry-pick 回 main。**
@ -63,6 +63,11 @@ main ──────────────── E ────────
同一发布线切成互不相连的碎片,追溯时无法用一条分支看完整条线的演进)。
- **从 main 的某个可部署点切出**`git checkout -b release/v1.0.x main`
- 切出后**冻结功能**——发布分支上只做:版本号 bump、发布准备、bug 修复、文档。
- **发布线的 `meta.Version` 必须跟着该线已发的最后一个 patch 走**`release/v1.1.x` 末态
`1.1.1``release/v1.2.x` 末态 `1.2.2``release/v1.3.x` 末态 `1.3.6`)。
⚠️ **不要只用构建参数(`-ldflags -X ...meta.Version`)打版本号而不改源码**
二进制自称 1.3.4、源码路牌还停在 1.3.0追溯时对不上账2026-09-13 真实踩过,
1.3.11.3.4 四个 patch 都是这么打的,`release/v1.3.x` 的路牌一直没动)。
- **现网部署永远用发布分支上 tag 的构建产物**,不是 main 头部、更不是 feature。
### 4. 三级发布通道alpha / beta / 正式)
@ -162,36 +167,50 @@ git switch main && git cherry-pick <sha> # 遵守 §三:只 pick不 merge
| 人格卡写死 `v0.9.0C ABI v2` | 内核接口/日志报 1.2.0agent 却向用户自述旧版本(且该机制 v1.0.0 已删除) |
| 架构文档在 1.2.0 后仍把“描述式索引 + 引用计数 GC”写成现行机制 | 读者按已删除的设计理解现行行为 |
| README 停在 v1.1.1 并描述已被删除的机制 | 同上 |
| 人格文本在**播种时**就把 `meta.Version` 插值写进配置库 | 装机那天即冻住版本号:内核 1.3.x 的实例仍向用户自称 `v1.0.3`2026-09-13 用户当场发现) |
| 发布线只用 `-ldflags -X` 打版本、源码 `meta.Version` 不动 | 二进制自称 1.3.4、源码路牌仍是 1.3.0,溯源对不上账;同类还有给 SDK 误发 patch tag§七.1 要求 patch 位恒为 `.0` |
配套硬约束:**任何“模型或用户会当作事实”的文本,都不得写死版本号**——
要么用 `meta.Version` 插值,要么要求读运行时快照,并用测试钉住
(如 `TestDefaultPersonaPromptHasNoVersionLiterals`)。
要么**在渲染时**用 `meta.Version` 插值(系统提示词占位符 `{{kernel_version}}` 即此机制),
要么要求读运行时快照,并用测试钉住(如 `TestDefaultPersonaPromptHasNoVersionLiterals`)。
**"插值"指的是每次组装时现算,不是把算好的结果固化进配置库/文档** ——
固化过的版本号与写死没有区别,而且更难发现。
---
## 三、当前分支对齐2026-09-12 更新)
## 三、当前分支对齐2026-09-13 更新)
### 主仓TrueAgent
| 分支 | 状态 | 处理 |
|---|---|---|
| `main` | 含全部回流修复;`meta.Version` = 下一个未发布中版本(现为 `1.3.0` | ✅ 保持 |
| `release/v1.2.x` | **本条发布线**`meta.Version` = `1.2.0`vendored SDK 定版 `1.2.0`已载入两个发布前修复GUI 输出目录、知识库同名覆盖) | 🆕 2026-09-12 从 main 切出;**尚无 tag** |
| `release/v1.1.x` | 承载 `v1.1.0-beta.1` / `v1.1.0` / `v1.1.1` | 📦 已退役§2.6:下个中版本发布即退役),保留供追溯 |
| `main` | 含全部回流修复;`meta.Version` = 下一个未发布中版本(现为 **`1.4.0`** —— `1.3.0` 已归发布线所有 | ✅ 保持 |
| `release/v1.3.x` | **本条发布线**`meta.Version` = **`1.3.6`**(该线最后一个 patch承载 `v1.3.1`…`v1.3.6`vendored SDK 定版 `1.3.0` | ✅ 保持 |
| `release/v1.2.x` | 承载 `v1.2.0` / `v1.2.1` / `v1.2.2`,末态 `meta.Version` = `1.2.2` | 📦 已退役§2.6),保留供追溯 |
| `release/v1.1.x` | 承载 `v1.1.0-beta.1` / `v1.1.0` / `v1.1.1`,末态 `meta.Version` = `1.1.1` | 📦 已退役,保留供追溯 |
| `release/v1.0.x` | 承载 1.0.x 全部 tag | 📦 保留 |
| `feature/multimodal-embedding` | 已合入 main`eb4762a`43 提交,`--no-ff` | ⏳ 待删(删远端分支需用户确认,§执行守则 3 |
> `feature/memory-media`、`feature/plugin-proc-migration` 均已从远端删除(旧表里的待删项已处理)。
> - `v1.3.0` 是**已撤回**的坏 tag设备输出通道名 `device/<id>` 里的 `/` 拼进 LLM 函数名
> `output_send__device/<id>`,上游按**整条请求** 400全量对话不可用修复见 `v1.3.1`)。
> - `feature/*` 分支(`input-semantics`、`multimodal-embedding`、`memory-media`、`plugin-proc-migration`
> 均已合入并删除。
### SDK 仓homeagent-sdk
| 分支 | 状态 | 处理 |
|---|---|---|
| `main` | `meta.Version` = 下一个未发布中版本(现为 **`1.2.0`**)——SDK **不跟 beta 发版**(§七.21.2.0 要等核心**正式** tag 定版(§七.3在那之前路牌不得越过它。此阶段与核心 main`1.3.0`**故意不对称**,详见 §七.4 | ✅ 保持 |
| `release/v1.1.x` | `meta.Version` = `1.1.0`,承载 tag `v1.1.0` | ✅ 与核心对应 |
| `release/v1.2.x` | **尚未创建** | ⏳ 随核心**正式** tag 一起建(§七.3:分支上把版本定为 `1.2.0` 再打 `v1.2.0`beta 阶段不发 SDK |
| `main` | `meta.Version` = 下一个未发布中版本(现为 **`1.4.0`**)——`1.3.0` 已随核心**正式** tag 定版(§七.3故路牌推进 | ✅ 保持 |
| `release/v1.3.x` | `meta.Version` = `1.3.0`,承载 tag `v1.3.0`5 平台 `hmapdev` + `SHA256SUMS` + 4 个源码归档) | ✅ 与核心对应 |
| `release/v1.2.x` | `meta.Version` = `1.2.0`,承载 tag `v1.2.0`;同线的 `v1.2.1` 属**误发的 patch tag**(§七.1 违规),其 gitcode 条目标题已标注「(已撤回)」 | 📦 已退役 |
| `release/v1.1.x` | `meta.Version` = `1.1.0`,承载 tag `v1.1.0` | ✅ 与核心对应(已退役) |
| `release/v1.0.0` | 旧 patch 号命名形态,内容已被 main 完全包含 | 📦 保留(供追溯 1.0 线构建) |
> ❗**SDK 仓不发 patch tag**(§七.1):一个中版本只发一次 `vX.Y.0`。
> 2026-09-13 曾误发 `v1.3.1`(文档用),**已撤回**(远端 tag 已删,本地 commit `05b7a20` 可恢复);
> `v1.2.1` 是同一类历史遗留。
> ❗**现网 SDK store 例外**:本机 `hmapdev` store 用 `--from` 装的是 SDK 源码构建的 1.3.0
> 与 tag 内容一致。
### 1.0.x 发布线 tag 历史
| tag | 提交 | 通道 | 说明 |
@ -342,11 +361,79 @@ git branch -d release/v1.0.x # tag 已保存历史,
1. SDK 仓也有自己的 `release/vX.Y.x`(与核心同名,一个中版本一条);
2. 在该分支上把 `meta.Version` 定为 `X.Y.0`
3. 打 tag `vX.Y.0`(首次进入该中版本时),并建 gitcode release
4. 上传 5 平台 plugindev 产物 + `SHA256SUMS`。
4. 上传 5 平台 `hmapdev`(插件开发工具链)产物 + `SHA256SUMS`。
同一中版本内的后续核心 patch1.1.1 → 1.1.2 …)**不重复发 SDK**——SDK 已经是 1.1.0
没有新东西要发。只有接口再次变化并进入下一个中版本时SDK 才发 1.2.0。
### 5. 发版产物清单(可复现)
**推 tag ≠ 完成发版**:还要打包产物、建 gitcode release 条目、上传附件。
2026-09-13 出现过"tag 推了、release 条目和产物都没有"的情况(`v1.3.1``v1.3.6`
事后才补 —— 记录在此以免重犯。
**核心仓**(在 tag 的**干净 worktree** 里构建,不要用带其它会话改动的工作区):
| 产物 | 生成方式 |
|---|---|
| `homeagent_<版本>_linux_amd64.tar.gz` | `VERSION=<版本> bash deploy/packaging/package-linux.sh amd64` |
| `homeagent-client_<版本>_amd64.deb`、`-server`、`-full` | 同上server/full 需要 Chinese-CLIP 与 ONNX Runtime 资产目录(`build/model-assets/`、`build/runtime-assets/` |
| `SHA256SUMS` | **全部产物生成完毕之后**统一计算(边打边算会漏掉后生成的包) |
| 4 个源码归档(`.zip` / `.tar.gz` / `.tar.bz2` / `.tar` | gitcode 打 tag 时自动生成,无需上传 |
**SDK 仓**`VERSION=<版本> bash package/build.sh all hmapdev` ⇒
`hmapdev_{linux,darwin}_{amd64,arm64}` + `hmapdev_windows_amd64.exe` + `SHA256SUMS`。
**Windows 安装器WSL 安装型)**`homed` **不再装到 Windows**(插件体系依赖 fd 继承与
共享内存区段内偏移解引用Windows 句柄模型表达不了),安装器的职责是**引导 WSL2 并把
Linux 包送进发行版里安装**。产物 `HomeAgent_v<版本>_{Server,Client,Full}_win64.exe`
```bash
# 先有 Linux 包(安装器送进 WSL 的就是它),再打安装器
VERSION=<版本> bash deploy/packaging/package-linux.sh amd64
VERSION=<版本> bash deploy/packaging/package-windows.sh server amd64 # 只装内核+CLI 的 WSL 场景
VERSION=<版本> bash deploy/packaging/package-windows.sh client amd64 # 需要 Windows GUI payload
```
- `package-windows.sh` 会按**变体只放对应的那一个 deb** 进 payload。为什么WSL 侧脚本只取
payload 里第一个 `.deb``install-via-wsl.ps1`),而 server/full 的 deb 各带 ~719MB 模型 ——
照 `build.sh` 的 `stage_linux_payload`(把所有 deb+tar 全塞)打出来会是 ~2.4GB 的安装器。
- `client`/`full` 变体还带 Windows GUI需要 electron-builder 产出
`build/homeagent-gui-win32-x64/`;缺它就**明确失败**,不产出"装完没有界面"的半残包。
**上传**(两仓同一个脚本):
```bash
# 核心仓
python3 deploy/scripts/upload_assets.py <tag> <token> # 默认上传 dist/release 下可识别的产物
# SDK 仓hmapdev_* 没有扩展名,不会被自动识别 ⇒ 必须显式列文件名)
GITCODE_REPO=JianFeeeee/homeagent-sdk ASSET_DIR=<sdk>/dist/release \
python3 deploy/scripts/upload_assets.py <tag> <token> hmapdev_linux_amd64 ...
```
- 脚本先向 `releases/<tag>/upload_url` 取 **OBS 预签名 URL** 再 PUT ⇒ **release 条目必须先存在**
- alpha/beta 的产物可以上传,但必须在 release 条目上勾选**预发布**标志§2.4
- 校验和必须覆盖**全部**附件,否则等于没有校验。
- ❗❗**gitcode 的 release 附件是"同名只写一次"**(实测:同名两次不同内容,下载始终是第一次那份;
且没有可用的删除接口 —— release JSON 不含 `id`,附件列表接口 404`DELETE .../attach_files/<>`
只要数字 id。**后果**`SHA256SUMS` 若第一次上传时只覆盖了部分平台,之后**永远改不回来** ——
1.3.11.3.10 都踩了:首次只传了 linux/amd64后来补 arm64/darwin/win 时合并重传**全部无效**
线上那份至今只有 4 项。
⇒ **纪律:首次上传 `SHA256SUMS` 前必须已打包全部平台**;分批上传时**先传产物、最后传校验和**
且校验和只传一次。补救只能换名(如 `SHA256SUMS.complete`)或重建 release要重传全部产物
- ❗**流水线脚本必须 `set -e`(或显式检查每步)**:否则某一步失败(例如驱动脚本在 tag 里
不存在)之后它仍会继续跑到上传,把**半成品校验和**推上去覆盖全量的那份。
实测v1.3.10 的校验和被 4 项覆盖掉,只能重建。)
- ❗**在 tag 的 worktree 里构建时,驱动脚本要么已进该 tag要么支持目录覆盖**
新补的脚本只存在于 main去 tag 的 worktree 里调就是 `No such file or directory`。
现 `package-windows.sh` 支持 `DIST_LINUX` / `BUILD_DIR` / `DIST_RELEASE` 覆盖,
可以"用主仓的脚本 + 产物目录指向 worktree"。
- ❗**分批上传时,后一轮必须在全量产物上重算 `SHA256SUMS`**,不能只算本轮那几个文件:
同名附件会**覆盖**前一轮的校验和(实测:先传 amd64 的 9 个资产,后补 arm64 时
只算了 arm64 的 4 个,结果 amd64 的校验和从 release 上消失 ⇒ 已下载的包失去校验依据,
只能把产物全部下回来重算)。要么一次打包全部平台再算,要么后一轮把**已上传的**
也纳入计算。
### 4. 版本号在两仓 main 上的含义
两仓的 `main` 都遵守 §2.1`meta.Version` 是**下一个未发布中版本**。

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@ -128,6 +128,29 @@
`ResolveOutputTarget`(未登记的通道由传输层 device 自行处理,如 qq/webui
这是"输出可寻址到具体 agent"的数据面;真正的跨 agent 投递在 N4。
**已落地N3子的 io 通道视图 = 对父的**实时回退**
输出通道在 io 层就是 `Device`,而它们由插件登记在**父**的 `IOManager` 上。驻留子确实该有
自己的输入入口与 `outputCh`(所以子是 `NewIOManager()`),但**必须继承父的设备视图** ——
否则上面 §4.4 的授权集合形同虚设:`output_list_channels` 为空、`output_send__X`
连工具都不生成、按名字直调也会被判「通道不存在或不可用」。
落地方式:`IOManager.SetParentIO(父)`(子创建时挂上)。
| 方法 | 行为 |
|---|---|
| `GetDevice` / `GetChannelCapabilities` | 自己设备表没有时回退到父 |
| `ListChannels` | 自己的登记优先(可覆盖/屏蔽同名通道),其次并入父的可见通道,按**名字**去重 |
| `ExecuteTool` | 自己的设备工具没有时回退到父 |
- **为什么是实时回退、不是创建时复制快照**:设备随资源生灭(远程设备上线/掉线以分钟计,
现场日志 60 秒一个来回),快照转瞬即过期;回退永远与父一致(父注销后子立刻看不见)。
- **回退只解决"看得见",不解决"能不能用"**§4.4 的三处过滤点仍然在白名单之后,
授权收窄不受影响(判据:白名单外的通道既不出现在工具表里,直调也被拒且不送达)。
- 现场缺陷2026-09-13 用户线上联调实录):**父侧通道装载完整、子侧 `childIO` 空壳**
子调 `output_send__cli` 被判「通道 [cli] 不存在或不可用」。修复后线上实测:子调
`output_send__cli``result: ok`,并经 `notify_parent` 回报。
### 4.5.1 通道的一等化(后续要求)
现在 `Source` / `OutputChannel` 只是字符串标签,`IOManager.inputCh` 是**一条全局 channel**

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@ -404,9 +404,30 @@ func (a *Agent) Start() {
func (a *Agent) Stop() {
// 父退出**必须**销毁全部驻留子(设计 §10 硬约束:子不得比父活得久、不留孤儿)。
a.StopResidents()
// 停机前给待办任务补终态。运行中的任务会经 cancel → LLM 失败 → emitResponse
// 自然拿到终态,但**从未运行**(排队/待处理)与**已挂起**的任务不会有任何人
// 回它们;带 ResponseCh 的同步注入方cli / clawhubadapter 均无超时)会永久挂起
// (设计 §7 I5、§11.3 X2/X4。必须在 cancel 之前做cancel 会让调度器直接 return。
a.drainPendingInterrupts("agent_stopped")
a.cancel()
}
// drainPendingInterrupts 给排队/待处理/已挂起任务中带同步回执通道的调用方补一条
// skipped 终态(复用 emitSkippedReply非阻塞写不对外发 agent_output 事件)。
func (a *Agent) drainPendingInterrupts(reason string) {
if a.sched == nil {
return
}
pending := a.sched.pendingEvents()
if len(pending) == 0 {
return
}
for _, evt := range pending {
a.emitSkippedReply(evt, reason)
}
log.Printf("[agent] %s: 停机,%d 条待办任务已补 skipped 终态", a.id, len(pending))
}
// graphMemoryOf 决定本 agent 的图记忆共同面实现。
//
// - 轻量内核(给了 LightMemory用 LightMemory**整理面保持 nil**

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@ -331,13 +331,20 @@ func (a *Agent) emitResponse(evt *agentIO.InputEvent, response string) {
payload["usage"] = stageCtx.TokenUsage
}
if evt.ResponseCh != nil {
evt.ResponseCh <- &agentIO.OutputEvent{
// 非阻塞写:ResponseCh 由同步调用方以 cap=1 创建。按不变量 I5每任务恰一次
// 终态)这里永远写得进去;但一旦哪天写出第二次,阻塞会卡死**调度器 goroutine**
// (整个 agent 停摆),而丢弃只是丢一条回执——与 emitSkippedReply 对称。
select {
case evt.ResponseCh <- &agentIO.OutputEvent{
RequestID: evt.RequestID,
Target: evt.Source,
Type: "text",
Payload: payload,
Done: true,
OutputChannel: ch,
}:
default:
log.Printf("[agent] ResponseCh 已满终态回执被丢弃request=%s可能违反不变量 I5", evt.RequestID)
}
}
@ -366,20 +373,13 @@ func (a *Agent) emitResponse(evt *agentIO.InputEvent, response string) {
//
// 查询向量取**清洗后**的输入(通道 Cleaner 的输出),与工具侧同一套语义:
// 原始输入里的 ANSI/base64/JSON 包装会把相关性打分带偏,裁掉本该保留的事件。
//
// 实际执行交由 memoryPass与召回共用入口、query、预算与审计
func (a *Agent) pruneOnInput(evt *agentIO.InputEvent, cleanInput string) int {
if a.context == nil || !a.pruneDeclared(evt) {
if !a.pruneDeclared(evt) {
return 0
}
// **动态上下文**是父 agent 专属能力:轻量内核(驻留子)用传统上下文,
// 不做按相关度的裁剪与向 doc 记忆的归档(子也没有 doc 记忆)。
if a.isLightKernel() {
return 0
}
topK := a.maxContextSize - 1
if topK < 1 {
topK = 1
}
return a.context.Prune(cleanInput, topK, a.docStore)
return a.memoryPass(cleanInput, "input:"+evt.Source, true, false).Archived
}
// pruneDeclared 判定这次输入是否显式声明了裁剪。
@ -398,6 +398,29 @@ func (a *Agent) pruneDeclared(evt *agentIO.InputEvent) bool {
return false
}
// recallDeclared 判定这次输入是否要触发记忆召回(注入)。
//
// 与 pruneDeclared **正交**prune 管“踢出去”(归档低相关 L0 事件),
// recall 管“取进来”(把 L2/L3 相关记忆注入本轮)。
//
// 默认值与 prune 刻意相反:召回是只读增量、日常对话本就需要,所以**默认 auto**
// 只有显式声明 recall_policy=none如中断通知的 meta 文本)才关闭。
// 优先级同 prune注入点payload> 通道ChannelDef> 默认 auto。
func (a *Agent) recallDeclared(evt *agentIO.InputEvent) bool {
if evt == nil {
return true
}
if p, ok := evt.Payload["recall_policy"].(string); ok && p != "" {
return p != pubsdk.RecallPolicyNone
}
if a.io != nil {
if chDef, ok := a.io.GetInputChannelDef(evt.Source); ok && chDef.RecallPolicy != "" {
return chDef.RecallPolicy != pubsdk.RecallPolicyNone
}
}
return true
}
// cleanInputFor 解析这条输入在计算层应当使用的清洗文本。
//
// 优先级:注入点声明的 cleanerpayload.cleaner_name引用某个已注册的通道

View File

@ -139,6 +139,9 @@ func policySuffix(ch agentIO.InputChannel) string {
if ch.Def.ContextPolicy != "" && ch.Def.ContextPolicy != "none" {
m = append(m, "裁剪:"+ch.Def.ContextPolicy)
}
if ch.Def.RecallPolicy != "" && ch.Def.RecallPolicy != "auto" {
m = append(m, "召回:"+ch.Def.RecallPolicy)
}
if len(m) == 0 {
return ""
}

View File

@ -0,0 +1,65 @@
package core
import "log"
// memoryPassOut 是一次记忆操作(取进来 / 踢出去)的结果。
type memoryPassOut struct {
// Archived 是被归档进文档记忆的低相关 L0 事件数prune 的输出)。
Archived int
// RecallText 是可注入 prompt 的记忆索引文本recall 的输出,空串表示无)。
RecallText string
}
// memoryPass 是「取进来(召回)」与「踢出去(裁剪)」的**唯一入口**。
//
// prune 与 recall 是两根正交的声明轴(默认值刻意相反:裁剪是破坏性的、
// 默认关;召回是只读增量、默认开),但两者都建立在**同一份清洗后的 query**
// 之上。调用点只负责解析声明,这里统一做三件各写一遍就会写歪的事:
//
// 1. 同一 queryprune 与 recall 用同一个查询向量来源,避免「裁错事件、
// 召回错记忆」——原始内容里的 ANSI/base64/JSON 噪声会把相关性打分带偏。
// 2. 同一次预算:召回文本按 token 预算截断只做一次(见 recallText
// 3. 同一条审计trigger据什么触发了哪种操作都落一条日志
// 否则又是一个「幕后发生、查不出是谁」的机制(对齐 prune 的设计初衷)。
//
// 边界prune 与 recall 目前仍走**各自的相关性空间**prune 用 L0 事件的
// 稠密/词向量给已有事件打分recall 用图 + TF-IDF 实体索引)。真正的
// 「一次打分」要先统一打分空间(后续步骤);这里统一的是**入口、query、
// 预算与审计**——这已是「一个过程」的可审计外壳,剩下的差在打分空间。
func (a *Agent) memoryPass(query, trigger string, prune, recall bool) memoryPassOut {
var out memoryPassOut
if a == nil || (!prune && !recall) {
return out
}
if prune {
out.Archived = a.pruneByQuery(query)
}
if recall && query != "" {
out.RecallText = a.recallTextFor(query, trigger)
}
if out.Archived > 0 || out.RecallText != "" {
log.Printf("[agent] memory pass (%s): archived=%d recalled=%d chars",
trigger, out.Archived, len(out.RecallText))
}
return out
}
// pruneByQuery 按相关性把低相关 L0 事件归档进文档记忆,返回归档数。
//
// **不做声明判定**——声明已由调用方pruneOnInput / stepToolAfter解析
// 这里只负责执行。放在 memoryPass 内部是为了让裁剪与召回共享入口。
func (a *Agent) pruneByQuery(query string) int {
if a == nil || a.context == nil {
return 0
}
// **动态上下文**是父 agent 专属能力:轻量内核(驻留子)用传统上下文,
// 不做按相关度的裁剪与向 doc 记忆的归档(子也没有 doc 记忆)。
if a.isLightKernel() {
return 0
}
topK := a.maxContextSize - 1
if topK < 1 {
topK = 1
}
return a.context.Prune(query, topK, a.docStore)
}

View File

@ -0,0 +1,107 @@
package core
import (
"path/filepath"
"strings"
"testing"
"time"
"gitcode.com/JianFeeeee/HomeAgent/internal/memory"
"gitcode.com/JianFeeeee/HomeAgent/internal/memory/document"
)
// memoryPass 是「裁剪」与「召回」的唯一入口:两根正交轴,但共用同一份 query。
//
// 这一组测试锁死三件事:
// 1. 两个策略都不声明时是 no-op不裁剪、不召回
// 2. 同时声明时一次调用同时产出「归档数」与「召回文本」;
// 3. 单一策略只产出对应的那一个输出(正交,不互相触发)。
func TestMemoryPass_NoPolicyIsNoOp(t *testing.T) {
a := &Agent{
context: newPruneableContext(15),
maxContextSize: 4,
indexer: newTestIndexer(t, "咖啡", "张三"),
}
out := a.memoryPass("咖啡", "test", false, false)
if out.Archived != 0 || out.RecallText != "" {
t.Fatalf("未声明任何策略时不应有任何输出,实际 %+v", out)
}
}
func TestMemoryPass_PruneAndRecallTogether(t *testing.T) {
a := newMemoryPassAgent(t)
before := a.context.Len()
out := a.memoryPass("咖啡", "tool:test", true, true)
if out.Archived == 0 {
t.Fatal("声明 prune 应归档低相关事件")
}
if a.context.Len() >= before {
t.Fatalf("裁剪后上下文应变短:%d → %d", before, a.context.Len())
}
if !strings.Contains(out.RecallText, "【记忆索引】") {
t.Fatalf("声明 recall 应产出记忆索引文本,实际 %q", out.RecallText)
}
}
func TestMemoryPass_PoliciesAreOrthogonal(t *testing.T) {
// 只裁不召回:输出只有归档数。
onlyPrune := &Agent{
context: newPruneableContext(15),
maxContextSize: 4,
indexer: newTestIndexer(t, "咖啡", "张三"),
}
if out := onlyPrune.memoryPass("咖啡", "test", true, false); out.RecallText != "" {
t.Fatalf("只声明 prune 不应召回,实际 %q", out.RecallText)
}
// 只召回不裁剪:输出只有召回文本,上下文条数不变。
onlyRecall := &Agent{
context: newPruneableContext(15),
maxContextSize: 4,
indexer: newTestIndexer(t, "咖啡", "张三"),
}
before := onlyRecall.context.Len()
out := onlyRecall.memoryPass("咖啡", "test", false, true)
if out.Archived != 0 {
t.Fatalf("只声明 recall 不应裁剪,实际归档 %d", out.Archived)
}
if onlyRecall.context.Len() != before {
t.Fatalf("只声明 recall 不应改变上下文条数:%d → %d", before, onlyRecall.context.Len())
}
}
// 输入侧召回必须用**清洗后**的 query通道 Cleaner 的输出),与裁剪侧一致。
// 用无关原文 + 命中清洗文本做区分,锁死「用的是 CleanInput 而不是 Input」。
func TestBuildTaskMemoryContext_UsesCleanInput(t *testing.T) {
a := &Agent{indexer: newTestIndexer(t, "咖啡", "张三")}
// CleanInput 命中实体、原文完全不相关 → 应召回(证明用了清洗文本)。
f := &TaskFrame{Evt: nil, CleanInput: "咖啡"}
if got := a.buildTaskMemoryContext(f, "zzz", 0); !strings.Contains(got, "【记忆索引】") {
t.Fatalf("应据清洗后的 query 召回,实际 %q", got)
}
// 清洗为空 → 回退原文;原文无关则不召回。
f2 := &TaskFrame{CleanInput: ""}
if got := a.buildTaskMemoryContext(f2, "zzz", 0); got != "" {
t.Fatalf("清洗为空且原文无关时不应召回,实际 %q", got)
}
}
// newMemoryPassAgent 造一个同时能做裁剪与召回的 agent含 doc 记忆落点)。
func newMemoryPassAgent(t *testing.T) *Agent {
t.Helper()
return &Agent{
context: newPruneableContext(15),
maxContextSize: 4,
indexer: newTestIndexer(t, "咖啡", "张三"),
docStore: document.NewStore(filepath.Join(t.TempDir(), "docs"), memory.TokenizeWords),
}
}
// newPruneableContext 造 n 条可被裁剪的上下文(最近 10 条受保护)。
func newPruneableContext(n int) *RelevanceContext {
ctx := NewRelevanceContext("", memory.NewStaticEmbedder(""))
for i := 0; i < n; i++ {
ctx.Append(ContextEvent{Timestamp: time.Now(), Source: "user", Input: "事件内容"})
}
return ctx
}

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@ -13,8 +13,13 @@ func (a *Agent) executeOutputSendTool(tc agentAPI.ToolCall) string {
channel := strings.TrimPrefix(tc.Name, "output_send__")
payload, _ := tc.Arguments["payload"].(string)
rawType, _ := tc.Arguments["type"].(string)
if channel == "" || payload == "" || rawType == "" {
return "工具名称格式: output_send__{channel}payload 和 type 不能为空"
if channel == "" || payload == "" {
return "工具名称格式: output_send__{channel}payload 不能为空"
}
// type 缺省按 text 处理:绝大多数输出就是文本,让模型为"省略一个默认值"付一次
// 失败重试没有意义(判据该拦的是"不知道发什么",不是"没写众所周知的默认值")。
if rawType == "" {
rawType = "text"
}
// 授权闸(纵深防御):模型可能凭名字直接调未授权的输出门。
if !a.IsOutputAllowed(channel) {

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@ -0,0 +1,100 @@
package core
import (
"strings"
"testing"
agentAPI "gitcode.com/JianFeeeee/HomeAgent/internal/agent/api"
)
// 设计口径:输出是 agent 的**主动调用** —— 收到一次输入后,可以往任意(已授权的)
// 通道发**任意多次**(分段播报、先回执后结论、同时通知多个通道都合法)。
//
// 这条判据钉住的是"提示词里不得出现输出次数限制"。此前 `tooldefs.go` 里写着
// 「每轮对话通常只需调用一次 output_send__{通道名} 即可完成回复」—— 一条凭空的限制,
// 会让模型自己收起合理的多次输出(用户现场指出)。
func TestSystemPromptDoesNotRestrictOutputCount(t *testing.T) {
parent, _, _ := newRootForResidents(t)
defer parent.Stop()
prompt := parent.buildSystemPrompt("", "你好")
banned := []string{
"只需调用一次",
"只能调用一次",
"通常只需调用",
"不要重复发送",
}
for _, b := range banned {
if strings.Contains(prompt, b) {
t.Fatalf("系统提示词里仍有输出次数限制 %q —— 设计上次数不限", b)
}
}
if !strings.Contains(prompt, "输出次数与目标通道由你自己决定") {
t.Fatal("系统提示词应明确「输出次数与目标通道由你自己决定」")
}
if !strings.Contains(prompt, "没有任何「一轮只能发一次」的限制") {
t.Fatal("系统提示词应显式否认「一轮只能发一次」")
}
}
// 输出工具的 type 可省略,缺省按 text 处理(判据该拦的是"不知道发什么"
// 不是"没写众所周知的默认值")。
func TestOutputSendTypeDefaultsToText(t *testing.T) {
parent, _, _ := newRootForResidents(t)
defer parent.Stop()
dev := &outputTestDevice{name: "fakeout"}
if err := parent.io.RegisterDevice(dev); err != nil {
t.Fatal(err)
}
out := parent.executeOutputSendTool(agentAPI.ToolCall{
Name: "output_send__fakeout",
Arguments: map[string]interface{}{"payload": "只给 payload不给 type"},
})
if out != "ok" {
t.Fatalf("省略 type 时应默认 text 并发送成功,得到 %q", out)
}
if len(dev.sent) != 1 {
t.Fatalf("通道应收到 1 次输出,得到 %d", len(dev.sent))
}
if args, _ := dev.sent[0]["args"].(map[string]interface{}); args["type"] != "text" {
t.Fatalf("缺省类型应为 text实际 %v", args["type"])
}
// 工具 schemarequired 只应含 payload
var found bool
for _, td := range parent.buildToolDefs() {
entry, _ := td.(map[string]interface{})
fn, _ := entry["function"].(map[string]interface{})
if n, _ := fn["name"].(string); n != "output_send__fakeout" {
continue
}
found = true
params, _ := fn["parameters"].(map[string]interface{})
req, _ := params["required"].([]string)
if len(req) != 1 || req[0] != "payload" {
t.Fatalf("output_send 的 required 应只有 payload实际 %v", req)
}
}
if !found {
t.Fatal("未生成 output_send__fakeout 工具")
}
}
// 空 payload 仍应被拦(这条判据是对的:不知道发什么不能放过)。
func TestOutputSendStillRequiresPayload(t *testing.T) {
parent, _, _ := newRootForResidents(t)
defer parent.Stop()
if err := parent.io.RegisterDevice(&outputTestDevice{name: "fakeout"}); err != nil {
t.Fatal(err)
}
out := parent.executeOutputSendTool(agentAPI.ToolCall{
Name: "output_send__fakeout",
Arguments: map[string]interface{}{"type": "text"},
})
if !strings.Contains(out, "payload 不能为空") {
t.Fatalf("空 payload 应被拦,得到 %q", out)
}
}

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@ -81,6 +81,29 @@ func (a *Agent) toolOutputForQuery(toolName, raw string) string {
return raw
}
// recallMsgMarker 是工具触发召回时注入的 system 消息前缀。
// 用它做去重与替换的识别标(与用户/中断的 system 消息区分开)。
const recallMsgMarker = "【记忆召回】"
// appendOrReplaceRecall 把一段召回文本作为 system 消息挂到消息末尾。
//
// 同一任务内多次触发(如模型多次调用 qq_get_message时**替换**上一条召回,
// 而不是累加:否则召回会线性叠进 prompt把上下文与 token 预算越挤越紧。
// 替换位置固定在末尾,不影响 tool/assistant 消息的配对。
func appendOrReplaceRecall(msgs []agentAPI.Message, recallText string) []agentAPI.Message {
if recallText == "" {
return msgs
}
full := recallMsgMarker + "\n" + recallText
for i := len(msgs) - 1; i >= 0; i-- {
if msgs[i].Role == "system" && strings.HasPrefix(msgs[i].Content, recallMsgMarker) {
msgs[i].Content = full
return msgs
}
}
return append(msgs, agentAPI.Message{Role: "system", Content: full})
}
// dropContinuationPlaceholders 移除此前由本机制插入的 user 占位。
//
// 为什么必须移除而不仅仅是“不再追加”:`msgs` 在循环外创建、循环内只增不减,

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@ -0,0 +1,141 @@
package core
import (
"path/filepath"
"strings"
"testing"
agentAPI "gitcode.com/JianFeeeee/HomeAgent/internal/agent/api"
agentIO "gitcode.com/JianFeeeee/HomeAgent/internal/agent/io"
"gitcode.com/JianFeeeee/HomeAgent/internal/memory"
pubsdk "gitcode.com/JianFeeeee/homeagent-sdk/sdk"
)
// 这一组测试锁死「默认召回、可显式关闭」这条语义。
//
// 与 prune 刻意相反:裁剪是破坏性的、默认关;召回是只读增量、默认开。
// 两者正交,一根 ContextPolicy 表达不了 2×2 的组合(只召回不裁剪 / 只裁不召回)。
func TestRecallDeclared_DefaultsToRecall(t *testing.T) {
m := agentIO.NewIOManager()
a := &Agent{io: m}
// 没有任何声明 → 默认召回(保持既有"每条输入都召回"的行为)。
if !a.recallDeclared(&agentIO.InputEvent{Source: "unknown", Payload: map[string]interface{}{}}) {
t.Fatal("未声明的输入默认必须召回")
}
// 通道注册了但没设 RecallPolicy → 仍默认召回。
m.RegisterInputChannel("plain", pubsdk.ChannelDef{})
if !a.recallDeclared(&agentIO.InputEvent{Source: "plain", Payload: map[string]interface{}{}}) {
t.Fatal("ChannelDef 未设 RecallPolicy 应默认召回")
}
// nil 事件不能 panic且按默认召回。
if !a.recallDeclared(nil) {
t.Fatal("nil 事件应默认召回")
}
}
func TestRecallDeclared_ChannelOptOut(t *testing.T) {
m := agentIO.NewIOManager()
m.RegisterInputChannel("meta", pubsdk.ChannelDef{RecallPolicy: pubsdk.RecallPolicyNone})
m.RegisterInputChannel("talk", pubsdk.ChannelDef{RecallPolicy: pubsdk.RecallPolicyAuto})
a := &Agent{io: m}
if a.recallDeclared(&agentIO.InputEvent{Source: "meta", Payload: map[string]interface{}{}}) {
t.Fatal("通道声明 none 不应召回")
}
if !a.recallDeclared(&agentIO.InputEvent{Source: "talk", Payload: map[string]interface{}{}}) {
t.Fatal("通道声明 auto 应召回")
}
}
// 注入点声明优先于通道定义:同一通道下的不同注入可以有不同意图。
func TestRecallDeclared_InjectionOverridesChannel(t *testing.T) {
m := agentIO.NewIOManager()
a := &Agent{io: m}
m.RegisterInputChannel("qq", pubsdk.ChannelDef{RecallPolicy: pubsdk.RecallPolicyNone})
evt := &agentIO.InputEvent{Source: "qq", Payload: map[string]interface{}{
"recall_policy": pubsdk.RecallPolicyAuto,
}}
if !a.recallDeclared(evt) {
t.Fatal("注入点声明 auto 应覆盖通道的 none")
}
m.RegisterInputChannel("plain", pubsdk.ChannelDef{RecallPolicy: pubsdk.RecallPolicyAuto})
evt = &agentIO.InputEvent{Source: "plain", Payload: map[string]interface{}{
"recall_policy": pubsdk.RecallPolicyNone,
}}
if a.recallDeclared(evt) {
t.Fatal("注入点声明 none 应覆盖通道的 auto")
}
}
// buildTaskMemoryContext 在声明 none 时必须返回空串(不注入记忆索引)。
func TestBuildTaskMemoryContext_RespectsPolicy(t *testing.T) {
m := agentIO.NewIOManager()
m.RegisterInputChannel("meta", pubsdk.ChannelDef{RecallPolicy: pubsdk.RecallPolicyNone})
a := &Agent{io: m, indexer: newTestIndexer(t, "咖啡", "张三")}
f := &TaskFrame{Evt: &agentIO.InputEvent{Source: "meta", Payload: map[string]interface{}{}}}
if got := a.buildTaskMemoryContext(f, "咖啡", 0); got != "" {
t.Fatalf("声明 none 时不应注入记忆,实际 %q", got)
}
f2 := &TaskFrame{Evt: &agentIO.InputEvent{Source: "plain", Payload: map[string]interface{}{}}}
if got := a.buildTaskMemoryContext(f2, "咖啡", 0); !strings.Contains(got, "【记忆索引】") {
t.Fatalf("默认应注入记忆索引,实际 %q", got)
}
}
// 工具触发的召回:以(清洗后的)工具输出为 query产出可注入的记忆文本。
func TestRecallTextFor_UsesQuery(t *testing.T) {
a := &Agent{indexer: newTestIndexer(t, "咖啡", "张三")}
got := a.recallTextFor("咖啡", "tool:test")
if !strings.Contains(got, "【记忆索引】") {
t.Fatalf("应产出记忆索引文本,实际 %q", got)
}
// 空 query 或无 indexer 时不产出、不 panic。
if got := a.recallTextFor("", "tool:test"); got != "" {
t.Fatalf("空 query 应返回空串,实际 %q", got)
}
if got := (&Agent{}).recallTextFor("咖啡", "tool:test"); got != "" {
t.Fatalf("无 indexer 应返回空串,实际 %q", got)
}
}
// 召回文本以 system 消息挂在末尾;同一任务内多次触发是**替换**而非累加。
func TestAppendOrReplaceRecall(t *testing.T) {
msgs := []agentAPI.Message{{Role: "user", Content: "hi"}}
msgs = appendOrReplaceRecall(msgs, "第一段")
if len(msgs) != 2 || msgs[1].Role != "system" || !strings.Contains(msgs[1].Content, "第一段") {
t.Fatalf("首次应追加一条 system 召回消息,实际 %+v", msgs)
}
msgs = appendOrReplaceRecall(msgs, "第二段")
if len(msgs) != 2 {
t.Fatalf("再次触发应替换而非累加,实际 %d 条", len(msgs))
}
if !strings.Contains(msgs[1].Content, "第二段") || strings.Contains(msgs[1].Content, "第一段") {
t.Fatalf("替换后应只含最新召回,实际 %q", msgs[1].Content)
}
if msgs = appendOrReplaceRecall(msgs, ""); len(msgs) != 2 {
t.Fatalf("空召回不应改变消息,实际 %d 条", len(msgs))
}
}
// newTestIndexer 造一个只含给定实体的图记忆 + 已同步的索引器。
func newTestIndexer(t *testing.T, subject, object string) *memory.Indexer {
t.Helper()
db, err := memory.NewGraphDB(filepath.Join(t.TempDir(), "graph.db"))
if err != nil {
t.Fatalf("NewGraphDB: %v", err)
}
t.Cleanup(func() { db.Close() })
if _, _, err := db.Commit([]memory.Triple{{Subject: subject, Relation: "喜欢", Object: object}}, "s", 0); err != nil {
t.Fatalf("Commit: %v", err)
}
idx := memory.NewIndexer(db)
if err := idx.Sync(); err != nil {
t.Fatalf("Sync: %v", err)
}
return idx
}

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@ -61,6 +61,17 @@ type ResidentInfo struct {
CreatedAt time.Time `json:"created_at"`
TableSize int `json:"table_size"`
Table []InputchRecord `json:"table,omitempty"`
// Sched* 是这个驻留子**自己的**输入调度器积压摘要(排队 / 待处理中断 /
// 中断栈 / 四级中断队列)。
//
// 为什么必须单列:每个驻留子是独立 agent跑自己的事件循环与调度器
// (见 agent.go 的 newScheduler。KernelStatus.Scheduler 只是**根**那份,
// 拿它代表全部子会让界面把「某个子堵死」显示成「一切正常」。
SchedReady int `json:"sched_ready"`
SchedPending int `json:"sched_pending"`
SchedStack int `json:"sched_stack"`
SchedQueues [5]int `json:"sched_queues"`
}
type residentChild struct {
@ -168,6 +179,19 @@ func (a *Agent) SpawnResident(opts ResidentOptions) (ResidentInfo, error) {
// ④ 子 → 父的主动消息(**L3 中断**,带子标识):投进父的 inputch。
parentInCh := a.residentInboundChannel(opts.ID)
// 登记了入站 inputch 就必须有回滚路径:注册点与 residents 登记之间
// 当前无可失败步骤,但一旦将来插入(或 child.Start 变更),早退会把这条
// 登记留在共享表里——就是 child/<id> 残留那只 bug 的另一条入口。
// defer 保证“只要没走到成功返回,就注销这条登记”。
registered := false
defer func() {
if registered {
return
}
if reg := a.io.ChannelRegistry(); reg != nil {
reg.Unregister(inboundChannelName(opts.ID))
}
}()
child.notifyParent = func(text string) {
a.io.InjectInterruptTextOpts(opts.ID, parentInCh, text,
agentIO.InjectOptions{Priority: "L3"})
@ -191,6 +215,7 @@ func (a *Agent) SpawnResident(opts ResidentOptions) (ResidentInfo, error) {
child.io.InjectInputTo(a.residentParentSource(), parentInCh, "text",
map[string]interface{}{"content": opts.TaskPrompt})
}
registered = true
return rc.info(), nil
}
@ -198,8 +223,13 @@ func (a *Agent) SpawnResident(opts ResidentOptions) (ResidentInfo, error) {
func (a *Agent) residentParentSource() string { return "parent/" + string(a.id) }
// residentInboundChannel 是"父接收某个子的消息"的 inputch 名(登记进登记表可见)。
//
// inboundChannelName 只拼名字,不产生副作用(注销路径要用它算出同一个名字,
// 不能再去调 residentInboundChannel——那会顺手把刚摘掉的登记又写回去
func inboundChannelName(childID string) string { return "child/" + childID }
func (a *Agent) residentInboundChannel(childID string) string {
ch := "child/" + childID
ch := inboundChannelName(childID)
if reg := a.io.ChannelRegistry(); reg != nil {
// 归属父自己:它是父的入站 inputch。
_ = reg.Register(agentIO.InputChannel{Name: ch, Plugin: "resident", Owner: string(a.id)})
@ -246,6 +276,14 @@ func (a *Agent) teardownResident(rc *residentChild) {
for _, ch := range rc.inputChs {
_ = reg.Assign(ch, "", 0)
}
// 注销"父接收该子消息"的入站 inputchchild/<id>)。
//
// 它由 residentInboundChannel 在 create 时登记Owner=父),销毁时必须
// 一并摘掉:登记表是共享的、按 name 全局唯一,残留会随 create/destroy
// 次数单调累积脏数据。实测destroy 后 child/<id> 仍挂在根 agent 名下,
// 而外部没有任何工具能单独注销 inputch只能重启 homed 清。
// 注意用纯函数算名字,不要再走 residentInboundChannel会重新登记
reg.Unregister(inboundChannelName(rc.id))
}
}
@ -500,10 +538,17 @@ func (rc *residentChild) info() ResidentInfo {
state, full := rc.state, rc.state == "contextfull"
rc.mu.Unlock()
table := rc.agent.inputchTableSnapshot()
// 子自己的调度器积压per-agent 负载展示用。schedulerStatus 只读快照,
// 每次状态轮询为每个子算一次,成本可忽略(驻留子数量是个位数)。
sc := rc.agent.schedulerStatus()
info := ResidentInfo{
ID: rc.id, State: state, InputChs: append([]string(nil), rc.inputChs...),
AllowedOutputs: append([]string(nil), rc.allowed...),
ContextFull: full, CreatedAt: rc.createdAt, TableSize: len(table),
SchedReady: sc.ReadyQueueDepth,
SchedPending: sc.PendingInterrupts,
SchedStack: sc.SuspendStack,
SchedQueues: sc.InterruptQueues,
// Rounds = 子**已执行的轮次数**(调度器的执行计数,单调不减)。
//
// 此前这里根本没填这个字段 ⇒ 父看到的永远是 `轮次=0`,与"处理表已有 N 条"

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@ -142,6 +142,11 @@ func TestResident_LifecycleAndNoOrphans(t *testing.T) {
if ch, _ := reg.Lookup("sub/in"); ch.Owner != "" {
t.Fatalf("销毁后 inputch 应回到未分配:%+v", ch)
}
// 父的入站 inputchchild/<id>)必须在销毁时一并注销,否则登记表残留脏数据——
// HomeAgent 实测destroy 后 child/<id> 仍挂在根 agent 名下,且无工具可单独注销。
if inbound, ok := reg.Lookup("child/child-1"); ok {
t.Fatalf("销毁后父的入站 inputch 应被注销,实际残留:%+v", inbound)
}
if err := parent.DestroyResident("child-1"); err == nil {
t.Fatal("重复销毁应报错")
}
@ -159,6 +164,9 @@ func TestResident_LifecycleAndNoOrphans(t *testing.T) {
if _, err := osStat(filepath.Join(dir, "residents", id)); err == nil {
t.Fatalf("子 %s 的 temp 目录应被丢弃", id)
}
if _, ok := reg.Lookup(inboundChannelName(id)); ok {
t.Fatalf("父退出后子 %s 的入站 inputch 应被注销", id)
}
}
}

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@ -229,6 +229,10 @@ type SchedulerStats struct {
Executed uint64
// Rejected 是因队列满(或深度超限)而未被接纳的次数。
Rejected uint64
// Backpressure 是就绪队列满、输入被挡回 channel 的次数
// (设计 §4.4 / §11.4 Q4满时阻塞发送方**必须计数并打日志**)。
// 与 Rejected 的区别Rejected 是「丢了」Backpressure 是「暂时不收、发送方在等」。
Backpressure uint64
// Suspended / Resumed 是挂起与恢复的次数。
// 不变量:系统排空后 Suspended == Resumed挂起必然被恢复
// 因此两者各自只在**一处**计数suspend / resumeTask
@ -279,18 +283,46 @@ func (a *Agent) schedulerStatus() sdk.SchedulerStatus {
PendingInterrupts: len(snap.PendingInterrupts),
SuspendStack: len(snap.SuspendStack),
MaxSuspendDepth: snap.MaxInterruptFrames,
InterruptsByLevel: snap.Stats.InterruptsByLevel,
PreemptsByLevel: snap.Stats.PreemptsByLevel,
Enqueued: snap.Stats.Enqueued,
Executed: snap.Stats.Executed,
Rejected: snap.Stats.Rejected,
Suspended: snap.Stats.Suspended,
Resumed: snap.Stats.Resumed,
Preempted: snap.Stats.Suspended,
Backpressure: snap.Stats.Backpressure,
}
// Preempted 是「各级抢占成功次数之和」,**不是** Suspended受害者可能在
// 让位信号生效前就自行结束,此时有抢占而没有挂起(见 PreemptsByLevel 注释)。
// 此前这里直接拿 Suspended 顶替,导致 DTO 里 preempted 与 preempts_by_level 自相矛盾。
for lv := LevelBackground; lv <= LevelCritical; lv++ {
out.Preempted += snap.Stats.PreemptsByLevel[lv]
}
if snap.Running != nil {
out.Running = &sdk.SchedulerTask{
ID: snap.Running.ID, Level: int(snap.Running.Level), Kind: snap.Running.Kind.String(),
}
}
if snap.Immediate != nil {
out.Immediate = &sdk.SchedulerTask{
ID: snap.Immediate.ID, Level: int(snap.Immediate.Level), Kind: snap.Immediate.Kind.String(),
}
}
// 四级队列深度下标即级别1..4),下标 0 留 0。
for lv := LevelBackground; lv <= LevelCritical; lv++ {
out.InterruptQueues[lv] = len(snap.InterruptQueues[lv])
}
// 中断栈帧:栈底 → 栈顶(谁先被压进去、谁又打断了它)。
for _, f := range snap.SuspendStack {
if f == nil || f.Task == nil {
continue
}
out.SuspendFrames = append(out.SuspendFrames, sdk.SchedulerFrame{
Task: sdk.SchedulerTask{
ID: f.Task.ID, Level: int(f.Task.Level), Kind: f.Task.Kind.String(),
},
})
}
return out
}
@ -320,6 +352,9 @@ type scheduler struct {
// critical 报告运行任务是否在不可抢占临界区(如记忆整理)。
// 由于 interceptLoop 要读它,必须是原子的:帧仍只由调度器读写。
critical atomic.Bool
// backpressured 记录「就绪队列满」这一状态的翻转,用于只打一次日志。
// 满着的时候 pumpInbox 每轮都会走到,逐轮打日志会把日志刷爆。
backpressured bool
// wake 用于把空闲的调度器叫醒pendingInterrupts 不是 channel
// 没有这个信号时“空闲时到达的中断”会一直等下一次输入(设计 §5.1 ③)。
wake chan struct{}
@ -381,6 +416,28 @@ func (s *scheduler) hasRoom() bool {
return len(s.queue) < s.maxQueue
}
// noteBackpressure 记一次背压,并报告这是否是「从有空间 → 满」的翻转。
//
// 为什么需要翻转信息:满的时候每轮泵入都会调用本函数,逐轮打日志会刷爆;
// 而设计 §4.4 要求「必须计数并打日志」——两者靠这个布尔量同时满足。
func (s *scheduler) noteBackpressure() bool {
s.mu.Lock()
defer s.mu.Unlock()
s.stats.Backpressure++
if s.backpressured {
return false
}
s.backpressured = true
return true
}
// clearBackpressure 在就绪队列重新可收(泵空)时复位翻转标记。
func (s *scheduler) clearBackpressure() {
s.mu.Lock()
defer s.mu.Unlock()
s.backpressured = false
}
// allocateIDLocked 分配任务 ID 与入队时刻(调用方持锁)。
func (s *scheduler) allocateIDLocked(t *Task) {
s.seq++
@ -490,10 +547,22 @@ func (s *scheduler) interruptCountLocked() int {
// setImmediateLocked 登记一个应“立即运行”的抢占者。
//
// 槽只有一格:若已有抢占者且新的级别更高,旧的降级入队;否则新的入队。
func (s *scheduler) setImmediateLocked(t *Task) {
// 返回 true 表示 t **确实占住了 immediate 槽**false 表示它被降级进了自己的
// 级别队列immediate 是单槽,这是设计要求的降级分支,见设计 §2「至多一个」
//
// 调用方必须用返回值决定是否计入 PreemptsByLevel那条计数器的语义是
// 「进入 immediate 的次数」,被降级的中断从未进过 immediate。
// setImmediateLocked 尝试把 t 放进 immediate 槽。
//
// 返回 truet 已占住 immediate若原有抢占者被顶掉它**已被**降级入队)。
// 返回 falset 没有进 immediate且本函数**未动 t** —— 调用方负责按级别入队。
//
// 把「降级入队」的责任留给调用方,是为了让「到底入队了几次」只有一个出口:
// 早先由本函数在返回 false 前自行入队,调用方又照着 false 再入一次,
// 同一任务就会在队列里出现两份实测中断任务被执行两次、Executed 虚高)。
func (s *scheduler) setImmediateLocked(t *Task) bool {
if s.immediate != nil && effectiveLevel(t) <= effectiveLevel(s.immediate) {
s.enqueueInterruptLocked(t)
return
return false
}
if s.immediate != nil {
s.enqueueInterruptLocked(s.immediate)
@ -501,6 +570,7 @@ func (s *scheduler) setImmediateLocked(t *Task) {
s.allocateIDLocked(t)
s.stats.Enqueued++
s.immediate = t
return true
}
func removeTask(list []*Task, target *Task) []*Task {
@ -571,11 +641,16 @@ func (s *scheduler) registerInterrupt(t *Task) bool {
arm := false
if !critical && canPreempt(t, running) {
if running.LastPreemptAt.IsZero() || time.Since(running.LastPreemptAt) >= preemptCooldown {
arm = true
s.preemptArmed = true
s.preemptLevel = t.Level
s.stats.bumpInterruptLevel(&s.stats.PreemptsByLevel, t.Level)
s.setImmediateLocked(t)
// 只有**真的占住 immediate 槽**才算一次抢占,才计入 PreemptsByLevel
// immediate 是单槽若它被另一个更高级的抢占者占着t 会走上而下的
// 「否则入队」分支——那种情况 t 从未进入 immediate否则同一安全点前
// 到达两条同级中断时该计数会高估)。
if s.setImmediateLocked(t) {
arm = true
s.preemptArmed = true
s.preemptLevel = t.Level
s.stats.bumpInterruptLevel(&s.stats.PreemptsByLevel, t.Level)
}
}
}
if !arm {
@ -606,6 +681,54 @@ func (s *scheduler) clearPreempt() {
s.mu.Unlock()
}
// rearmPending 在**安全点重新求值**中断队列(设计 §4.3 / §5.2)。
//
// 为什么必须有这一步:中断只在 registerInterrupt 里被武装一次,而那一刻运行任务
// 可能正在临界区S_TOOL_EXEC / ONNX / CAS或处于抢占冷却期于是请求只能入队。
// 若安全点不再回头看队列,它就永远等不到执行——只能等当前任务**自然结束**
// 这违背设计承诺的「临界区期间到达的抢占请求……在临界区结束后的第一个安全点
// 重新求值」。可复现症状WebUI 终止按钮连按两次,第二次(落在 2s 冷却窗内)
// 入队后再也不会被求值,「终止」看起来没反应。
//
// 判据与 registerInterrupt **完全同一套**canPreempt + 冷却 + 临界区闸门),
// 因此不会凭空制造设计之外的抢占。
func (s *scheduler) rearmPending() {
s.mu.Lock()
defer s.mu.Unlock()
// 已有让位信号、或 immediate 槽已被占用:下一个安全点的选择已经在路上,
// 不必(也不该)重复武装。
if s.preemptArmed || s.immediate != nil || s.running == nil || s.critical.Load() {
return
}
// 冷却期内不武装:与 registerInterrupt 同一判据(抗饥饿)。
if !s.running.LastPreemptAt.IsZero() && time.Since(s.running.LastPreemptAt) < preemptCooldown {
return
}
// 中断队列本就按级别组织:从最高级往下找第一条能抢占的队头。
// (队列里的任务有效级恒等于基础级,故「第一条能抢」= 最高级可抢占者。)
for lv := LevelCritical; lv >= LevelBackground; lv-- {
q := s.interruptQueues[lv]
if len(q) == 0 {
continue
}
t := q[0]
if !canPreempt(t, s.running) {
continue
}
s.popInterruptLocked(lv)
if s.setImmediateLocked(t) {
s.preemptArmed = true
s.preemptLevel = t.Level
s.stats.bumpInterruptLevel(&s.stats.PreemptsByLevel, t.Level)
} else {
// immediate 槽没拿到(理论上进不来,顶部已判 immediate == nil放回队列
// 否则任务会凭空消失。
s.enqueueInterruptLocked(t)
}
return
}
}
// suspend 保存现场。
//
// 深度上界是**结构推论**= 中断级数),不是配置项:安全点上的 canSuspend 已提前
@ -638,6 +761,37 @@ func (s *scheduler) canSuspend() bool {
return len(s.suspendStack) < s.maxInterruptFrames
}
// pendingEvents 收集**尚未执行**(排队队列 / 四条中断队列 / immediate
// **已挂起**(中断栈)任务所携带的、且带同步回执通道的输入事件。
//
// 用途只有一个:停机收尾。这些任务不会再被调度,若不给它们补终态,
// 无超时的同步注入方cli / clawhubadapter会永久挂起设计 §7 I5、§11.3 X2/X4
func (s *scheduler) pendingEvents() []*agentIO.InputEvent {
s.mu.Lock()
defer s.mu.Unlock()
var out []*agentIO.InputEvent
add := func(t *Task) {
if t != nil && t.Event != nil && t.Event.ResponseCh != nil {
out = append(out, t.Event)
}
}
for _, t := range s.queue {
add(t)
}
for lv := LevelBackground; lv <= LevelCritical; lv++ {
for _, t := range s.interruptQueues[lv] {
add(t)
}
}
add(s.immediate)
for _, f := range s.suspendStack {
if f != nil {
add(f.Task)
}
}
return out
}
// done 标记任务执行结束。
func (s *scheduler) done(t *Task) {
s.mu.Lock()
@ -796,9 +950,11 @@ func (a *Agent) schedulerLoop() {
// 无待办阻塞等新输入、新中断wake或退出。
select {
case evt := <-a.io.InputChan():
a.sched.enqueue(newInputTask(evt))
if !a.sched.enqueue(newInputTask(evt)) {
a.emitSkippedReply(evt, "queue_full")
}
case msg := <-a.selfInputCh:
a.sched.enqueue(newSelfTask(msg))
_ = a.sched.enqueue(newSelfTask(msg))
case <-a.sched.wake:
// 中断已入 pendingInterrupts回到循环顶部重新挑选。
case <-a.ctx.Done():
@ -825,15 +981,28 @@ func (a *Agent) pumpInbox() {
for a.sched.hasRoom() {
select {
case evt := <-a.io.InputChan():
a.sched.enqueue(newInputTask(evt))
// 返回值必须处理:静默丢弃会让同步调用方永久挂起(回执路径 E
if !a.sched.enqueue(newInputTask(evt)) {
a.sched.noteBackpressure()
a.emitSkippedReply(evt, "queue_full")
}
case msg := <-a.selfInputCh:
a.sched.enqueue(newSelfTask(msg))
// 自循环输入没有同步调用方,满时记一次背压即可。
if !a.sched.enqueue(newSelfTask(msg)) {
a.sched.noteBackpressure()
}
case <-a.ctx.Done():
return
default:
a.sched.clearBackpressure()
return
}
}
// 队列满:输入留在 channel 里,发送方阻塞(设计 §4.4「阻塞发送方」)。
// 必须计数并打日志——否则运维看到 Rejected=0 会以为没背压,而输入正卡在 channel。
if a.sched.noteBackpressure() {
log.Printf("[agent] ready queue full (%d), input channel backpressured", a.sched.maxQueue)
}
}
// executeTask 执行一个任务(测试与旧调用方的入口);见 executeNewTask。

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@ -165,3 +165,96 @@ func TestBatch_NotAbandonedWithoutPreemption(t *testing.T) {
t.Fatalf("Executed=%d期望 1", snap.Stats.Executed)
}
}
// TestSchedulerStatusExposesLevelsAndStack 钉住调度器状态面**按级别可读**
// 四级队列深度、各级累计计数、立即抢占项、中断栈帧。
//
// 起因:此前 SchedulerStatus 只给 totalpending_interrupts / suspend_stack
// 看不出"堵在 L1 还是 L4"、"栈里压的是谁"。WebUI 想画运行态就无数据可用。
//
// 这个用例直接摆好调度器内部状态、只验**映射**(同包白盒):调度行为本身
// 由 scheduler_e2e_test / scheduler_critical_test 覆盖,这里不该重复它们的时序。
func TestSchedulerStatusExposesLevelsAndStack(t *testing.T) {
a := New(AgentConfig{ID: "rt", ProviderManager: agentAPI.NewProviderManager(), IO: agentIO.NewIOManager()})
if a.sched == nil {
t.Fatal("agent 应带调度器")
}
a.sched.mu.Lock()
a.sched.queue = append(a.sched.queue, &Task{ID: 1, Class: TaskQueued, Kind: TaskKindInput})
a.sched.interruptQueues[LevelCritical] = append(a.sched.interruptQueues[LevelCritical],
&Task{ID: 2, Class: TaskInterrupt, Level: LevelCritical, Kind: TaskKindInput},
&Task{ID: 3, Class: TaskInterrupt, Level: LevelCritical, Kind: TaskKindInput})
a.sched.interruptQueues[LevelBackground] = append(a.sched.interruptQueues[LevelBackground],
&Task{ID: 4, Class: TaskInterrupt, Level: LevelBackground, Kind: TaskKindSelf})
a.sched.immediate = &Task{ID: 5, Class: TaskInterrupt, Level: LevelCritical, Kind: TaskKindInput}
a.sched.suspendStack = append(a.sched.suspendStack, &suspendedTask{
Task: &Task{ID: 6, Class: TaskInterrupt, Level: LevelInteractive, Kind: TaskKindInput},
Frame: &TaskFrame{},
})
a.sched.stats.InterruptsByLevel[LevelCritical] = 7
a.sched.stats.PreemptsByLevel[LevelCritical] = 3
a.sched.mu.Unlock()
got := a.schedulerStatus()
if got.ReadyQueueDepth != 1 {
t.Fatalf("ready_queue_depth 应为 1实际 %d", got.ReadyQueueDepth)
}
// 按级别的队列深度:下标即级别,下标 0 恒为 0
if got.InterruptQueues[LevelCritical] != 2 || got.InterruptQueues[LevelBackground] != 1 {
t.Fatalf("按级别队列深度不对:%v", got.InterruptQueues)
}
if got.InterruptQueues[0] != 0 {
t.Fatalf("下标 0无级别必须恒为 0实际 %v", got.InterruptQueues)
}
// pending = 两条队列 + immediate
if got.PendingInterrupts != 4 {
t.Fatalf("pending_interrupts 应为 4实际 %d", got.PendingInterrupts)
}
// 立即抢占项要能单独看到
if got.Immediate == nil || got.Immediate.ID != 5 || got.Immediate.Level != int(LevelCritical) {
t.Fatalf("immediate 未正确映射:%+v", got.Immediate)
}
// 中断栈帧(栈底→栈顶)要带任务标识
if len(got.SuspendFrames) != 1 || got.SuspendFrames[0].Task.ID != 6 ||
got.SuspendFrames[0].Task.Level != int(LevelInteractive) {
t.Fatalf("中断栈帧未正确映射:%+v", got.SuspendFrames)
}
// 累计计数按级别透传
if got.InterruptsByLevel[LevelCritical] != 7 || got.PreemptsByLevel[LevelCritical] != 3 {
t.Fatalf("各级计数未透传interrupts=%v preempts=%v", got.InterruptsByLevel, got.PreemptsByLevel)
}
// 未使用的级别必须是 0不能把别的级别串进来
if got.InterruptQueues[LevelMessage] != 0 || got.InterruptQueues[LevelInteractive] != 0 {
t.Fatalf("未使用的级别应为 0%v", got.InterruptQueues)
}
}
// TestChannelInfoCarriesTopology 钉住通道状态面不再丢信息:
// 方向、描述、工具名、输出能力都要能被前端画出来。
func TestChannelInfoCarriesTopology(t *testing.T) {
ch := channelInfoFromIO(agentIO.ChannelInfo{
Name: "webui",
Type: agentIO.DeviceOutput,
Description: "Web 控制台",
Tools: []agentIO.ToolDef{{Name: "output_send"}},
OutputCaps: agentIO.CapText | agentIO.CapImage,
})
if ch.Direction != "out" {
t.Fatalf("方向应为 out实际 %q", ch.Direction)
}
if ch.Description != "Web 控制台" {
t.Fatalf("描述丢失:%q", ch.Description)
}
if len(ch.Tools) != 1 || ch.Tools[0] != "output_send" {
t.Fatalf("工具名丢失:%v", ch.Tools)
}
if ch.OutputCaps != int(agentIO.CapText|agentIO.CapImage) || ch.CapsText == "" {
t.Fatalf("输出能力丢失caps=%d text=%q", ch.OutputCaps, ch.CapsText)
}
if d := channelInfoFromIO(agentIO.ChannelInfo{Name: "mic", Type: agentIO.DeviceInput}).Direction; d != "in" {
t.Fatalf("输入通道方向应为 in实际 %q", d)
}
if d := channelInfoFromIO(agentIO.ChannelInfo{Name: "both", Type: agentIO.DeviceIO}).Direction; d != "io" {
t.Fatalf("双向通道方向应为 io实际 %q", d)
}
}

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@ -0,0 +1,186 @@
package core
// 回归测试:安全点「重新求值」、抢占计数语义、停机补终态、背压计数。
//
// 对照设计稿原文修正的四条:
//
// 1. §4.3/§5.2 —— 临界区期间到达的抢占请求「不丢失:按级别进入中断队列,
// 在**临界区结束后的第一个安全点重新求值**」。实现里此前没有这一步:
// 唯一的武装点是 registerInterrupt凡被拦成「入队」的中断只能等当前任务
// **自然结束**。可复现症状WebUI 终止按钮连按两次,第二次落在 2s 抢占冷却
// 窗内 → 入队 → 再也不会被求值,「终止」看起来没反应。
// 2. SchedulerStats.PreemptsByLevel 的语义是「判定可抢占**并进入 immediate** 的
// 次数」;此前在 setImmediateLocked 之前就计数,于是同一安全点前到达的两条同级
// 中断里、被降级入队的那条也被计入immediate 是单槽,降级是设计要求的路径)。
// 3. 状态面 Preempted 此前直接拿 Stats.Suspended 顶替,与 preempts_by_level 自相矛盾。
// 4. §4.4 / §11.4 Q4 —— 就绪队列满必须「阻塞发送方 + **计数并打日志**」。
import (
"testing"
"time"
agentAPI "gitcode.com/JianFeeeee/HomeAgent/internal/agent/api"
agentIO "gitcode.com/JianFeeeee/HomeAgent/internal/agent/io"
)
// 被冷却拦成入队的中断,在冷却期满后的第一个安全点必须被重新武装。
//
// 这是「终止按钮连按两次」的最小复现:第一次抢占成功(受害者进入 2s 冷却),
// 第二次在冷却窗内只能入队——修复前它就永远等不到执行了。
func TestRearm_CooldownExpiryPromotesQueuedInterrupt(t *testing.T) {
a := newPreemptAgent(t, newPreemptProvider())
victim := &Task{ID: 1, Class: TaskInterrupt, Level: LevelBackground, EnqueuedAt: time.Now()}
a.sched.immediate = victim
a.sched.nextRef() // running = victim
// 模拟「刚被抢占过」:冷却起点就在此刻,且抢占提升已生效(有效级 L2
victim.PreemptCount = 1
victim.LastPreemptAt = time.Now()
evt, _ := textEvent("cli", "第二次终止")
evt.Payload["interrupt"] = true
if a.sched.requestPreempt(evt, LevelCritical) {
t.Fatal("抢占冷却期内不得抢占(应入队)")
}
if got := a.sched.stats.PreemptsByLevel[LevelCritical]; got != 0 {
t.Fatalf("被冷却拦成入队的中断不得计入抢占数,实际 %d", got)
}
if n := len(a.sched.interruptQueues[LevelCritical]); n != 1 {
t.Fatalf("应恰好入队一条,实际 %d>1 说明入队路径重复)", n)
}
// 冷却期满 → 安全点的「重新求值」必须把它武装起来(修复前缺失的正是这一步)。
victim.LastPreemptAt = time.Now().Add(-3 * time.Second)
a.sched.rearmPending()
if !a.sched.preemptGrantedFor() {
t.Fatal("冷却期结束后应重新武装让位信号(设计 §4.3「第一个安全点重新求值」)")
}
snap := a.DumpScheduler()
if snap.Immediate == nil {
t.Fatal("重新求值后应把该中断提升进 immediate 槽")
}
if got := snap.Stats.PreemptsByLevel[LevelCritical]; got != 1 {
t.Fatalf("真正占住 immediate 才能计一次抢占,实际 %d", got)
}
// 重新求值不该把任务复制一份队列必须空、immediate 恰好一条。
if n := len(snap.InterruptQueues[LevelCritical]); n != 0 {
t.Fatalf("提升后 L4 队列应空,实际 %d", n)
}
}
// 同一安全点前到达的两条同级中断immediate 是单槽,第二条只能降级入队;
// 它**没有**进入 immediate因此不得计入 PreemptsByLevel也不得被入队两次。
func TestRearm_SameLevelSecondPreempterIsQueuedNotCounted(t *testing.T) {
a := newPreemptAgent(t, newPreemptProvider())
victim := &Task{ID: 1, Class: TaskQueued, EnqueuedAt: time.Now()}
a.sched.immediate = victim
a.sched.nextRef() // running = 排队任务(有效级 0任何中断都能抢
e1, _ := textEvent("cli", "irq-1")
if !a.sched.requestPreempt(e1, LevelInteractive) {
t.Fatal("第一条 L3 应抢占排队任务")
}
e2, _ := textEvent("cli", "irq-2")
a.sched.requestPreempt(e2, LevelInteractive) // 同级 → 降级入队
snap := a.DumpScheduler()
if got := snap.Stats.PreemptsByLevel[LevelInteractive]; got != 1 {
t.Fatalf("被降级的同级第二条不得计入抢占数(期望 1实际 %d", got)
}
if n := len(snap.InterruptQueues[LevelInteractive]); n != 1 {
t.Fatalf("被降级的那条应在 L3 队列里**恰好**出现一次,实际 %d", n)
}
if snap.Immediate == nil {
t.Fatal("第一条应留在 immediate 槽,两条都不能丢")
}
}
// 状态面 Preempted 必须是「各级抢占数之和」,不能拿 Suspended 顶替。
func TestStatus_PreemptedEqualsSumOfLevels(t *testing.T) {
a := New(AgentConfig{ID: "rt-sum", ProviderManager: agentAPI.NewProviderManager(), IO: agentIO.NewIOManager()})
if a.sched == nil {
t.Fatal("agent 应带调度器")
}
a.sched.mu.Lock()
a.sched.stats.PreemptsByLevel[LevelBackground] = 2
a.sched.stats.PreemptsByLevel[LevelInteractive] = 3
a.sched.stats.Suspended = 99 // 故意与抢占数不等
a.sched.mu.Unlock()
got := a.schedulerStatus()
if got.Preempted != 5 {
t.Fatalf("Preempted 应为各级抢占数之和 5实际 %d拿 Suspended 顶替会得 99", got.Preempted)
}
if got.Suspended != 99 {
t.Fatalf("Suspended 应原样透传,实际 %d", got.Suspended)
}
}
// 停机必须给「从未运行」与「已挂起」的同步任务补终态,
// 否则 cli / clawhubadapter 这类无超时的同步注入方会永久挂起(设计 §7 I5、§11.3 X2/X4
func TestStop_DrainsPendingSyncTasks(t *testing.T) {
a := newPreemptAgent(t, newPreemptProvider())
queuedEvt, queuedCh := textEvent("cli", "排队中,永远不会被调度")
if !a.sched.enqueue(newInputTask(queuedEvt)) {
t.Fatal("入队失败")
}
suspEvt, suspCh := textEvent("cli", "已挂起,停机时不会恢复")
a.sched.suspend(
&Task{ID: 2, Class: TaskInterrupt, Level: LevelInteractive, EnqueuedAt: time.Now(), Event: suspEvt},
a.newTaskFrame("挂起", a.stageCtxFromInput("挂起", "", "")),
)
a.Stop()
for name, ch := range map[string]chan *agentIO.OutputEvent{"排队": queuedCh, "挂起": suspCh} {
select {
case r := <-ch:
if r == nil || r.Payload["skipped"] != true {
t.Fatalf("%s 任务停机时应补 skipped 终态,实际 %+v", name, r)
}
case <-time.After(2 * time.Second):
t.Fatalf("%s 任务停机未补终态(同步调用方会永久挂起)", name)
}
}
}
// 背压计数:持续满只报一次「翻转」不发生;计数本身每次都要累加。
func TestBackpressure_CounterAndTransition(t *testing.T) {
s := newScheduler(1)
if !s.noteBackpressure() {
t.Fatal("首次背压应报告「翻转」")
}
if s.noteBackpressure() {
t.Fatal("持续背压不得重复报告翻转(否则日志会被刷爆)")
}
if s.stats.Backpressure != 2 {
t.Fatalf("背压计数应为 2实际 %d", s.stats.Backpressure)
}
s.clearBackpressure()
if !s.noteBackpressure() {
t.Fatal("队列恢复后再满应再次报告翻转")
}
}
// 集成:就绪队列满时 pumpInbox 必须计一次背压Rejected 保持 0——背压不是丢弃
func TestBackpressure_PumpInboxCountsWhenFull(t *testing.T) {
a := newPreemptAgent(t, newPreemptProvider())
a.sched.maxQueue = 1
a.io.InjectInput("cli", "text", map[string]interface{}{"content": "第一条"})
a.io.InjectInput("cli", "text", map[string]interface{}{"content": "第二条"})
a.pumpInbox()
snap := a.DumpScheduler()
if len(snap.Queue) != 1 {
t.Fatalf("maxQueue=1 时队列应恰好 1 条,实际 %d", len(snap.Queue))
}
if snap.Stats.Backpressure == 0 {
t.Fatal("队列满必须计一次背压(设计 §4.4/Q4阻塞发送方 + 计数)")
}
if snap.Stats.Rejected != 0 {
t.Fatalf("背压不是丢弃Rejected 必须保持 0实际 %d", snap.Stats.Rejected)
}
}

View File

@ -25,6 +25,12 @@ type StatusProvider interface {
type KernelStatus = sdk.KernelStatus
type PluginInfo = sdk.PluginInfo
type ChannelInfo = sdk.ChannelInfo
// InputChannelInfo 是 inputch 的登记与归属视图(见 internal/sdk/status.go
type InputChannelInfo = sdk.InputChannelInfo
// ResidentStatus 是驻留式子 agent 的运行时视图(见 internal/sdk/status.go
type ResidentStatus = sdk.ResidentStatus
type MemoryStatus = sdk.MemoryStatus
type KnowledgeStatus = sdk.KnowledgeStatus
type DocumentStatus = sdk.DocumentStatus
@ -37,10 +43,32 @@ type TrackerStatus = sdk.TrackerStatus
type BuildStatus = sdk.BuildStatus
func channelInfoFromIO(ch agentIO.ChannelInfo) ChannelInfo {
tools := make([]string, 0, len(ch.Tools))
for _, t := range ch.Tools {
tools = append(tools, t.Name)
}
return ChannelInfo{
Name: ch.Name,
Type: fmt.Sprintf("%d", ch.Type),
Ready: true,
Name: ch.Name,
Type: fmt.Sprintf("%d", ch.Type),
Direction: channelDirection(ch.Type),
Ready: true,
Description: ch.Description,
Tools: tools,
OutputCaps: int(ch.OutputCaps),
CapsText: ch.OutputCaps.String(),
}
}
// channelDirection 把 DeviceType 翻成可读方向(前端画拓扑用)。
// 未知取值落到 "io":宁可当作双向,也不要把它画成只进或只出。
func channelDirection(t agentIO.DeviceType) string {
switch t {
case agentIO.DeviceInput:
return "in"
case agentIO.DeviceOutput:
return "out"
default:
return "io"
}
}
@ -75,6 +103,9 @@ func collectKernelStatus(
KernelName: meta.KernelName,
// AGPL-3.0 §13状态页向网络使用者展示取得源码的入口。
SourceURL: meta.SourceURL,
// 许可标识与全文:与源码链接一起构成「这是什么许可 + 怎么拿到源码」。
License: meta.License,
LicenseURL: meta.LicenseURL,
},
Runtime: RuntimeStatus{
Goroutines: runtime.NumGoroutine(),
@ -105,6 +136,18 @@ func collectKernelStatus(
for _, ch := range iom.ListChannels() {
status.Channels = append(status.Channels, channelInfoFromIO(ch))
}
// inputch 登记与归属:与 Channels设备能力互补——那条回答「能做什么」
// 这条回答「这条输入归谁」。登记表是根 agent 与驻留子共用的,所以驻留子
// 划走的 inputchowner=子 id也会出现在这里。
for _, ic := range iom.InputChannels() {
status.InputChannels = append(status.InputChannels, InputChannelInfo{
Name: ic.Name,
Plugin: ic.Plugin,
Owner: ic.Owner,
Capacity: ic.Capacity,
Output: ic.Output,
})
}
}
// Graph memory
@ -221,6 +264,7 @@ func (a *Agent) GetKernelStatus() *KernelStatus {
)
ks.ONNX = a.onnxStatus()
ks.Scheduler = a.schedulerStatus()
ks.Residents = residentStatuses(a.Residents())
return ks
}
@ -254,3 +298,33 @@ func (a *Agent) onnxStatus() sdk.ONNXStatus {
var _ StatusProvider = (*Agent)(nil)
var _ sdk.StatusAPI = (*Agent)(nil)
// residentStatuses 把内核的驻留子视图映射成 SDK DTO。
//
// 刻意**不带** ResidentInfo.Table那是每个驻留子的 inputch 登记明细):状态面
// 是给所有应用轮询的,把它塞进来会让每次 /status 都背上几十 KB。
// 只给表的大小InputChTable要看明细走专门的接口。
func residentStatuses(list []ResidentInfo) []ResidentStatus {
out := make([]ResidentStatus, 0, len(list))
for _, r := range list {
st := ResidentStatus{
ID: r.ID,
State: r.State,
Rounds: r.Rounds,
ContextFull: r.ContextFull,
InputChs: r.InputChs,
AllowedOutputs: r.AllowedOutputs,
InputChTable: r.TableSize,
// 子自己的调度器积压per-agent 负载图靠这四项,缺了就只能画根。
ReadyQueueDepth: r.SchedReady,
PendingInterrupts: r.SchedPending,
SuspendStack: r.SchedStack,
InterruptQueues: r.SchedQueues,
}
if !r.CreatedAt.IsZero() {
st.CreatedAt = r.CreatedAt.Format(time.RFC3339)
}
out = append(out, st)
}
return out
}

View File

@ -178,6 +178,10 @@ func (a *Agent) runTaskSteps(f *TaskFrame) stepOutcome {
for i := 0; i < maxSteps; i++ {
// 安全点:只在 step 之间检查让位。临界区StepToolExec不在此列
// 因为让位信号由 interruptLoop 置位、而本循环是唯一读帧者。
//
// 先「重新求值」再判让位:临界区(或抢占冷却期)内被拦成入队的中断,
// 必须在这里重新武装——否则它只能等当前任务自然结束(设计 §4.3/§5.2)。
a.sched.rearmPending()
if !isCriticalChannel(f.OutputChannel) && a.sched.preemptGrantedFor() && a.sched.canSuspend() {
return outcomeSuspended
}
@ -271,7 +275,7 @@ func (a *Agent) rebaseFramePrefix(f *TaskFrame) {
tail := append([]agentAPI.Message(nil), f.Msgs[f.PrefixLen:]...)
budget := ComputeTokenBudget(a.provider, a.systemPrompt)
memContext := a.buildMemoryContext(f.Input, budget.MemoryTokens)
memContext := a.buildTaskMemoryContext(f, f.Input, budget.MemoryTokens)
sysPrompt := a.buildSystemPrompt(memContext, f.Input)
prefix := a.buildMessages(sysPrompt, f.Input, a.contextTokenBudget(budget))
@ -391,10 +395,8 @@ func (a *Agent) prepareInputTask(evt *agentIO.InputEvent) (*TaskFrame, taskTermi
}
a.publishEvent(events.EventRawInput, rawPayload)
archived := a.pruneOnInput(evt, cleanInput)
if archived > 0 {
log.Printf("[agent] pruned %d low-relevance events to document memory", archived)
}
// 裁剪与审计统一在 memoryPass 内(日志已带 trigger
a.pruneOnInput(evt, cleanInput)
// 本轮 inputch处理表按它记账+ contextfull 检测(只有驻留子设了钩子)。
a.tableMu.Lock()
@ -493,7 +495,7 @@ func (a *Agent) step(f *TaskFrame) stepOutcome {
func (a *Agent) stepPrepare(f *TaskFrame) stepOutcome {
budget := ComputeTokenBudget(a.provider, a.systemPrompt)
memContext := a.buildMemoryContext(f.Input, budget.MemoryTokens)
memContext := a.buildTaskMemoryContext(f, f.Input, budget.MemoryTokens)
sysPrompt := a.buildSystemPrompt(memContext, f.Input)
f.Tools = a.buildToolDefs()
@ -667,7 +669,7 @@ func (a *Agent) stepToolBegin(f *TaskFrame) stepOutcome {
f.StageCtx.ToolCalls = []sdk.ToolCall{sdkTC}
f.StageCtx.ToolResults = nil
if a.runStage(sdk.StageBeforeToolcall, f.StageCtx) {
result := fmt.Sprintf("工具 %s 已被插件拒绝", tc.Name)
result := denialResultText(f.StageCtx, tc.Name)
f.Msgs = append(f.Msgs, agentAPI.Message{Role: "assistant", ToolCalls: []agentAPI.ToolCall{tc}})
f.Msgs = append(f.Msgs, agentAPI.Message{Role: "tool", ToolCallID: tc.ID, Content: result})
a.publishEvent(events.EventToolCall, map[string]interface{}{
@ -698,6 +700,20 @@ func (a *Agent) stepToolBegin(f *TaskFrame) stepOutcome {
return outcomeContinue
}
// denialResultText 返回「工具被插件拒绝」时交给模型的工具结果。
//
// 插件在 before_toolcall 里用 ctx.Response 写的是**拒绝理由**(为什么被拒、
// 能不能重试)。此前这里一律丢成通用文案,模型看不到原因就会反复重试同一个
// 调用——权限门精心写的"请不要重试"等于白写。有理由就用理由。
func denialResultText(ctx *sdk.StageContext, toolName string) string {
if ctx != nil && ctx.Response != nil {
if reason := strings.TrimSpace(*ctx.Response); reason != "" {
return reason
}
}
return fmt.Sprintf("工具 %s 已被插件拒绝", toolName)
}
// stepToolExec 执行工具。**临界区**:见设计文档 §4.3。
func (a *Agent) stepToolExec(f *TaskFrame) stepOutcome {
result := a.executeToolCall(f.CurTool, f.OutputChannel)
@ -725,16 +741,19 @@ func (a *Agent) stepToolAfter(f *TaskFrame) stepOutcome {
result = r
}
}
// ContextPolicy: prune 工具调用后执行上下文裁剪§13.8
if def := a.stageHost.ToolDef(tc.Name); def != nil && def.ContextPolicy == "prune" {
if a.context != nil {
topK := a.maxContextSize - 1
if topK < 1 {
topK = 1
}
// 查询向量取**清洗后**的有效内容否则噪声ANSI/base64/JSON 包装)
// 会把相关性打分带偏,裁掉本该保留的事件。
a.context.Prune(a.toolOutputForQuery(tc.Name, result), topK, a.docStore)
// 工具后处理:一次相关性过程,两个**正交**声明——
// ContextPolicy=prune → 裁剪(踢出去,归档低相关 L0 事件)
// RecallPolicy=auto → 召回(取进来,注入 L2/L3 相关记忆)
// 两者共用同一份**清洗后**的 query并统一走 memoryPass同一入口、
// 同一次预算与审计)。查询向量取清洗后的有效内容,否则噪声
// ANSI/base64/JSON 包装)会把相关性打分带偏,裁错事件、召回错记忆。
var recallText string
if def := a.stageHost.ToolDef(tc.Name); def != nil {
needPrune := def.ContextPolicy == sdk.ContextPolicyPrune
needRecall := def.RecallPolicy == sdk.RecallPolicyAuto
if needPrune || needRecall {
query := a.toolOutputForQuery(tc.Name, result)
recallText = a.memoryPass(query, "tool:"+tc.Name, needPrune, needRecall).RecallText
}
}
@ -804,6 +823,10 @@ func (a *Agent) stepToolAfter(f *TaskFrame) stepOutcome {
// 必须紧跟在 toolMsg 之后:中间插入其他消息会让 tool_call_id 配对断开。
f.Msgs = append(f.Msgs, *mediaMsg)
}
// 召回作为 system 消息挂在末尾tool/assistant 配对已完成,插入此处不断链)。
if recallText != "" {
f.Msgs = appendOrReplaceRecall(f.Msgs, recallText)
}
a.publishEvent(events.EventToolCall, map[string]interface{}{
"tool": tc.Name,

View File

@ -2,6 +2,7 @@ package core
import (
"fmt"
"log"
"strings"
agentIO "gitcode.com/JianFeeeee/HomeAgent/internal/agent/io"
@ -39,6 +40,60 @@ func (a *Agent) buildMemoryContext(input string, maxTokens int) string {
return s
}
// buildTaskMemoryContext 按本任务声明的召回策略决定是否注入记忆索引。
//
// 默认 auto保持“每条输入都召回”的既有行为输入/注入声明
// recall_policy=none 时返回空串从而不注入记忆。策略与裁剪ContextPolicy正交。
//
// query 取**清洗后**的输入(通道 Cleaner 的输出),与裁剪侧同一套语义:
// 原始输入里的 ANSI/base64/JSON 包装会把相关性打分带偏。清洗为空时回退原文。
func (a *Agent) buildTaskMemoryContext(f *TaskFrame, input string, maxTokens int) string {
if f == nil {
return a.recallText(input, "input", maxTokens)
}
if !a.recallDeclared(f.Evt) {
return ""
}
query := strings.TrimSpace(f.CleanInput)
if query == "" {
query = input
}
trigger := "input"
if f.Evt != nil && f.Evt.Source != "" {
trigger = "input:" + f.Evt.Source
}
return a.recallText(query, trigger, maxTokens)
}
// recallTextFor 以 query 触发一次记忆召回,按当前预算截断,返回可注入的文本。
//
// 这是“召回”侧的单一入口:与 Prune 共用同一份**清洗后**的 query
// 使“取进来”(召回)与“踢出去”(裁剪)落在同一个相关性过程上。
// trigger 仅用于日志溯源(如 "tool:qq_get_message")。
func (a *Agent) recallTextFor(query, trigger string) string {
memTokens := 0 // 0 = 不截断
if a != nil && a.provider != nil {
memTokens = ComputeTokenBudget(a.provider, a.systemPrompt).MemoryTokens
}
return a.recallText(query, trigger, memTokens)
}
// recallText 是召回侧的共同实现query → 记忆索引文本(空串表示无)。
//
// 输入侧的 buildTaskMemoryContext 与工具侧的 recallTextFor 都收敛到这里,
// 使“同一份 query、同一次预算、同一条审计日志”只写一遍。
func (a *Agent) recallText(query, trigger string, maxTokens int) string {
if a == nil || query == "" || a.indexer == nil {
return ""
}
text := a.buildMemoryContext(query, maxTokens)
if text == "" {
return ""
}
log.Printf("[agent] memory recall (%s): injected %d chars", trigger, len(text))
return text
}
// expandPromptVars 展开自定义提示词(人格卡)里的版本占位符。
//
// 为什么需要:人格卡是**配置项**,一旦写死版本号就会随内核发版而说谎 ——
@ -102,7 +157,14 @@ func (a *Agent) buildSystemPrompt(memContext string, userInput string) string {
prompt += "- 同步通道webui / cli / 终端):直接返回纯文本,内核会把文本交给等待方显示,无需调用工具。\n"
prompt += "- 异步通道qq / wechat / 群聊等):返回纯文本**【不会】**自动送达用户,必须调用 output_send__{通道名} 工具(注意 meta 里带上正确的 user_id 或 group_id才能真正把消息发出去。\n"
prompt += "- 不确定当前通道的发送方式时,先用 output_send__{通道名}_help 查看该通道的 meta 格式和 type 枚举,再决定。\n"
prompt += "- 每轮对话**通常只需调用一次** output_send__{通道名} 即可完成回复。仅在内容确实超过单条消息长度上限(如 >4000 字)时才拆分为多条;拆分时每条应是完整段落,不要碎片化。\n"
// ❗这里**不得**限制"一轮只能发一次"。设计上输出是 agent 的**主动调用**
// 收到一次输入后,可以往**任意(已授权的)通道**发**任意多次**(分段播报、
// 先回执后结论、同时通知多个通道都合法)。此前这里写着"每轮对话通常只需调用
// 一次 output_send"——那是一条**凭空的限制**,会让模型自己收起合理的多次输出。
// 真正需要提醒的只有两件事:单条长度上限(超长拆成完整段落)与"别反复重发
// 完全相同的内容"(自律,不是判据)。
prompt += "- **输出次数与目标通道由你自己决定**:一次输入可以对同一通道发多条(先回执后结论、分步播报、分段长文),也可以同时发到多个通道(例如同时通知 webui 与 qq。**没有任何「一轮只能发一次」的限制。**\n"
prompt += "- 输出时只需注意两点:单条消息的长度上限(超长就拆成完整段落,不要碎片化);别反复重发**完全相同**的内容(那是浪费,不是限制)。\n"
prompt += "- 需要多步执行的长任务:**必须先**向当前对话通道发一条确认消息告诉用户已收到(异步通道用输出门工具,同步通道直接返回文本),**然后再**执行具体排查工具。确认消息不代表任务完成,发出后仍需继续执行实际工具并最终汇报结果。\n"
prompt += "- 用户从其他渠道发来「在哪里/怎么样了」这类追问时,先回忆上次任务的通道与上下文,再回同一通道。"
@ -201,6 +263,30 @@ func (a *Agent) buildToolCatalog() string {
return sb.String()
}
// toolDef 构造一个 OpenAI function-call 工具 schema。
//
// 存在的理由:这张工具表里每一条原本都是 4 层嵌套的
// map[string]interface{} 字面量(约 20 行/条);本助手把它压成一次调用,
// 只消除重复、不改变 schema 形状——properties 原样保留(空表仍序列化为 {}
// required 为空则整个键省略。
func toolDef(name, description string, properties map[string]interface{}, required ...string) map[string]interface{} {
params := map[string]interface{}{
"type": "object",
"properties": properties,
}
if len(required) > 0 {
params["required"] = required
}
return map[string]interface{}{
"type": "function",
"function": map[string]interface{}{
"name": name,
"description": description,
"parameters": params,
},
}
}
func (a *Agent) buildToolDefs() []interface{} {
var tools []interface{}
@ -237,371 +323,134 @@ func (a *Agent) buildToolDefs() []interface{} {
}
if a.personaStore != nil {
tools = append(tools, map[string]interface{}{
"type": "function",
"function": map[string]interface{}{
"name": "persona_set",
"description": "【首启人格】落地用户的人格选择并记录「已经问过」。仅在用户明确答复后调用:默认用 mode=default自定义用 mode=custom 并把人格内容放进 content用户说以后再说用 mode=later。",
"parameters": map[string]interface{}{
"type": "object",
"properties": map[string]interface{}{
"mode": map[string]interface{}{"type": "string", "description": "default | custom | later"},
"content": map[string]interface{}{"type": "string", "description": "自定义人格内容mode=custom 时必填)"},
},
"required": []string{"mode"},
},
},
})
tools = append(tools, toolDef("persona_set", "【首启人格】落地用户的人格选择并记录「已经问过」。仅在用户明确答复后调用:默认用 mode=default自定义用 mode=custom 并把人格内容放进 content用户说以后再说用 mode=later。", map[string]interface{}{
"mode": map[string]interface{}{"type": "string", "description": "default | custom | later"},
"content": map[string]interface{}{"type": "string", "description": "自定义人格内容mode=custom 时必填)"},
}, "mode"))
}
if a.memory != nil {
tools = append(tools, map[string]interface{}{
"type": "function",
"function": map[string]interface{}{
"name": "memory_merge",
"description": "【记忆清理】合并两个同义实体。将所有关系从 source 重定向到 target然后彻底删除 source。注意实体删除后不可恢复合并前请确认语义一致。",
"parameters": map[string]interface{}{
"type": "object",
"properties": map[string]interface{}{
"source": map[string]interface{}{"type": "string", "description": "被合并的实体名(合并后消失)"},
"target": map[string]interface{}{"type": "string", "description": "保留的实体名"},
},
"required": []string{"source", "target"},
},
},
})
tools = append(tools, map[string]interface{}{
"type": "function",
"function": map[string]interface{}{
"name": "memory_delete_entity",
"description": "【记忆清理】彻底删除指定实体及其所有关联关系。用于清理无用的噪音实体,如 mentionCount=0 的孤立实体、distiller 自动产生的垃圾节点、确认无用的旧数据。此操作不可恢复。",
"parameters": map[string]interface{}{
"type": "object",
"properties": map[string]interface{}{
"name": map[string]interface{}{"type": "string", "description": "要删除的实体名称"},
},
"required": []string{"name"},
},
},
})
tools = append(tools, map[string]interface{}{
"type": "function",
"function": map[string]interface{}{
"name": "memory_block_merge",
"description": "【记忆清理】标记两个实体在指定轮次内不尝试合并,用于阻止误判。当 LLM 判断两个实体虽然相似但不是同一事物时,使用此工具阻止后续心跳自动推送合并候选。每次心跳扫描双方计数各减一,归零后恢复候选资格。",
"parameters": map[string]interface{}{
"type": "object",
"properties": map[string]interface{}{
"entity_a": map[string]interface{}{"type": "string", "description": "第一个实体名"},
"entity_b": map[string]interface{}{"type": "string", "description": "第二个实体名"},
"rounds": map[string]interface{}{"type": "integer", "description": "阻止轮次数(每次心跳各减一,归零后恢复)"},
},
"required": []string{"entity_a", "entity_b", "rounds"},
},
},
})
tools = append(tools, map[string]interface{}{
"type": "function",
"function": map[string]interface{}{
"name": "memory_purge",
"description": "【记忆清理】删除记忆库中符合条件的垃圾关系和数据。当用户要求整理记忆时,用 memory_introspect 发现低质量实体后,用此工具批量删除。如 @merged 后缀的残留实体、mentionCount=0 的孤立实体、distiller 自动生成的噪音关系等。支持软删soft和物理删除hard。",
"parameters": map[string]interface{}{
"type": "object",
"properties": map[string]interface{}{
"subject_contains": map[string]interface{}{"type": "string", "description": "主体名包含的关键词,如 '@merged' 可清理已合并残留"},
"relation_type": map[string]interface{}{"type": "string", "description": "关系类型,如 '提及'、'回应'"},
"target_contains": map[string]interface{}{"type": "string", "description": "客体名包含的关键词"},
"mode": map[string]interface{}{"type": "string", "description": "soft标记删除/ hard物理删除", "default": "soft"},
},
},
},
})
tools = append(tools, map[string]interface{}{
"type": "function",
"function": map[string]interface{}{
"name": "memory_edit",
"description": "【记忆清理】编辑单条记忆关系:删除旧的 relation 并写入新的。用于修正错误的实体名或关系类型。",
"parameters": map[string]interface{}{
"type": "object",
"properties": map[string]interface{}{
"old_subject": map[string]interface{}{"type": "string", "description": "旧主体名"},
"old_relation": map[string]interface{}{"type": "string", "description": "旧关系类型"},
"old_object": map[string]interface{}{"type": "string", "description": "旧客体名"},
"new_subject": map[string]interface{}{"type": "string", "description": "新主体名(不填则不变)"},
"new_relation": map[string]interface{}{"type": "string", "description": "新关系类型(不填则不变)"},
"new_object": map[string]interface{}{"type": "string", "description": "新客体名(不填则不变)"},
},
"required": []string{"old_subject", "old_relation", "old_object"},
},
},
})
tools = append(tools, toolDef("memory_merge", "【记忆清理】合并两个同义实体。将所有关系从 source 重定向到 target然后彻底删除 source。注意实体删除后不可恢复合并前请确认语义一致。", map[string]interface{}{
"source": map[string]interface{}{"type": "string", "description": "被合并的实体名(合并后消失)"},
"target": map[string]interface{}{"type": "string", "description": "保留的实体名"},
}, "source", "target"))
tools = append(tools, toolDef("memory_delete_entity", "【记忆清理】彻底删除指定实体及其所有关联关系。用于清理无用的噪音实体,如 mentionCount=0 的孤立实体、distiller 自动产生的垃圾节点、确认无用的旧数据。此操作不可恢复。", map[string]interface{}{
"name": map[string]interface{}{"type": "string", "description": "要删除的实体名称"},
}, "name"))
tools = append(tools, toolDef("memory_block_merge", "【记忆清理】标记两个实体在指定轮次内不尝试合并,用于阻止误判。当 LLM 判断两个实体虽然相似但不是同一事物时,使用此工具阻止后续心跳自动推送合并候选。每次心跳扫描双方计数各减一,归零后恢复候选资格。", map[string]interface{}{
"entity_a": map[string]interface{}{"type": "string", "description": "第一个实体名"},
"entity_b": map[string]interface{}{"type": "string", "description": "第二个实体名"},
"rounds": map[string]interface{}{"type": "integer", "description": "阻止轮次数(每次心跳各减一,归零后恢复)"},
}, "entity_a", "entity_b", "rounds"))
tools = append(tools, toolDef("memory_purge", "【记忆清理】删除记忆库中符合条件的垃圾关系和数据。当用户要求整理记忆时,用 memory_introspect 发现低质量实体后,用此工具批量删除。如 @merged 后缀的残留实体、mentionCount=0 的孤立实体、distiller 自动生成的噪音关系等。支持软删soft和物理删除hard。", map[string]interface{}{
"subject_contains": map[string]interface{}{"type": "string", "description": "主体名包含的关键词,如 '@merged' 可清理已合并残留"},
"relation_type": map[string]interface{}{"type": "string", "description": "关系类型,如 '提及'、'回应'"},
"target_contains": map[string]interface{}{"type": "string", "description": "客体名包含的关键词"},
"mode": map[string]interface{}{"type": "string", "description": "soft标记删除/ hard物理删除", "default": "soft"},
}))
tools = append(tools, toolDef("memory_edit", "【记忆清理】编辑单条记忆关系:删除旧的 relation 并写入新的。用于修正错误的实体名或关系类型。", map[string]interface{}{
"old_subject": map[string]interface{}{"type": "string", "description": "旧主体名"},
"old_relation": map[string]interface{}{"type": "string", "description": "旧关系类型"},
"old_object": map[string]interface{}{"type": "string", "description": "旧客体名"},
"new_subject": map[string]interface{}{"type": "string", "description": "新主体名(不填则不变)"},
"new_relation": map[string]interface{}{"type": "string", "description": "新关系类型(不填则不变)"},
"new_object": map[string]interface{}{"type": "string", "description": "新客体名(不填则不变)"},
}, "old_subject", "old_relation", "old_object"))
}
if a.knowledge != nil {
tools = append(tools, map[string]interface{}{
"type": "function",
"function": map[string]interface{}{
"name": "knowledge_search",
"description": "搜索知识库。输入查询关键词,返回相关知识内容。",
"parameters": map[string]interface{}{
"type": "object",
"properties": map[string]interface{}{
"query": map[string]interface{}{"type": "string", "description": "查询关键词"},
"top_k": map[string]interface{}{"type": "integer", "description": "返回数量", "default": 5},
},
"required": []string{"query"},
},
},
})
tools = append(tools, map[string]interface{}{
"type": "function",
"function": map[string]interface{}{
"name": "knowledge_list",
"description": "列出知识库中所有知识分类。",
"parameters": map[string]interface{}{
"type": "object",
"properties": map[string]interface{}{},
},
},
})
tools = append(tools, toolDef("knowledge_search", "搜索知识库。输入查询关键词,返回相关知识内容。", map[string]interface{}{
"query": map[string]interface{}{"type": "string", "description": "查询关键词"},
"top_k": map[string]interface{}{"type": "integer", "description": "返回数量", "default": 5},
}, "query"))
tools = append(tools, toolDef("knowledge_list", "列出知识库中所有知识分类。", map[string]interface{}{}))
}
if a.knowledge != nil {
tools = append(tools, map[string]interface{}{
"type": "function",
"function": map[string]interface{}{
"name": "knowledge_create",
"description": "创建新知识。将知识写入知识库knowledge/目录),自动向量化索引。",
"parameters": map[string]interface{}{
"type": "object",
"properties": map[string]interface{}{
"name": map[string]interface{}{"type": "string", "description": "知识名称(用作目录名)"},
"content": map[string]interface{}{"type": "string", "description": "知识内容,支持 Markdown"},
},
"required": []string{"name", "content"},
},
},
})
tools = append(tools, map[string]interface{}{
"type": "function",
"function": map[string]interface{}{
"name": "knowledge_delete",
"description": "删除知识库中的指定知识条目。",
"parameters": map[string]interface{}{
"type": "object",
"properties": map[string]interface{}{
"name": map[string]interface{}{"type": "string", "description": "要删除的知识名称"},
},
"required": []string{"name"},
},
},
})
tools = append(tools, toolDef("knowledge_create", "创建新知识。将知识写入知识库knowledge/目录),自动向量化索引。", map[string]interface{}{
"name": map[string]interface{}{"type": "string", "description": "知识名称(用作目录名)"},
"content": map[string]interface{}{"type": "string", "description": "知识内容,支持 Markdown"},
}, "name", "content"))
tools = append(tools, toolDef("knowledge_delete", "删除知识库中的指定知识条目。", map[string]interface{}{
"name": map[string]interface{}{"type": "string", "description": "要删除的知识名称"},
}, "name"))
}
if a.docStore != nil {
tools = append(tools, map[string]interface{}{
"type": "function",
"function": map[string]interface{}{
"name": "doc_query",
"description": "查询文档记忆。输入查询内容,返回相关文档摘要。",
"parameters": map[string]interface{}{
"type": "object",
"properties": map[string]interface{}{
"query": map[string]interface{}{"type": "string", "description": "查询内容"},
"top_k": map[string]interface{}{"type": "integer", "description": "返回数量", "default": 3},
},
"required": []string{"query"},
},
tools = append(tools, toolDef("doc_query", "查询文档记忆。输入查询内容,返回相关文档摘要。", map[string]interface{}{
"query": map[string]interface{}{"type": "string", "description": "查询内容"},
"top_k": map[string]interface{}{"type": "integer", "description": "返回数量", "default": 3},
}, "query"))
tools = append(tools, toolDef("doc_commit", "提交一条文档记忆。将重要信息显式写入文档记忆层。", map[string]interface{}{
"content": map[string]interface{}{"type": "string", "description": "文档内容"},
"summary": map[string]interface{}{"type": "string", "description": "摘要(可选)"},
"tags": map[string]interface{}{
"type": "array",
"description": "标签列表",
"items": map[string]interface{}{"type": "string"},
},
})
tools = append(tools, map[string]interface{}{
"type": "function",
"function": map[string]interface{}{
"name": "doc_commit",
"description": "提交一条文档记忆。将重要信息显式写入文档记忆层。",
"parameters": map[string]interface{}{
"type": "object",
"properties": map[string]interface{}{
"content": map[string]interface{}{"type": "string", "description": "文档内容"},
"summary": map[string]interface{}{"type": "string", "description": "摘要(可选)"},
"tags": map[string]interface{}{
"type": "array",
"description": "标签列表",
"items": map[string]interface{}{"type": "string"},
},
"media_digests": map[string]interface{}{
"type": "array",
"description": "可选:这篇文档关联的媒体 digest对话或 memory_recall 的「关联媒体」里显示的十六进制串,短的即可)。填了以后检索到这篇文档就能看到并取回原图/音频。",
"items": map[string]interface{}{"type": "string"},
},
},
"required": []string{"content"},
},
"media_digests": map[string]interface{}{
"type": "array",
"description": "可选:这篇文档关联的媒体 digest对话或 memory_recall 的「关联媒体」里显示的十六进制串,短的即可)。填了以后检索到这篇文档就能看到并取回原图/音频。",
"items": map[string]interface{}{"type": "string"},
},
})
}, "content"))
}
if a.social != nil {
tools = append(tools, map[string]interface{}{
"type": "function",
"function": map[string]interface{}{
"name": "person_query",
"description": "查询指定人物的完整档案(特质+社交关系)。用于了解一个人的性格、喜好、背景和社交圈。",
"parameters": map[string]interface{}{
"type": "object",
"properties": map[string]interface{}{
"name": map[string]interface{}{"type": "string", "description": "人物名称"},
},
"required": []string{"name"},
},
},
})
tools = append(tools, map[string]interface{}{
"type": "function",
"function": map[string]interface{}{
"name": "person_set_trait",
"description": "记录/更新一个人的特质性格、喜好、习惯等。例如person_set_trait(name=\"张三\", trait=\"喜欢\", value=\"红色\")。如果该特质已存在则覆盖。",
"parameters": map[string]interface{}{
"type": "object",
"properties": map[string]interface{}{
"name": map[string]interface{}{"type": "string", "description": "人物名称"},
"trait": map[string]interface{}{"type": "string", "description": "特质名称,如:喜欢、性格、职业、年龄"},
"value": map[string]interface{}{"type": "string", "description": "特质值红色、开朗、工程师、25岁"},
},
"required": []string{"name", "trait", "value"},
},
},
})
tools = append(tools, map[string]interface{}{
"type": "function",
"function": map[string]interface{}{
"name": "person_relate",
"description": "记录两个人之间的社交关系。例如person_relate(person_a=\"张三\", relation=\"朋友\", person_b=\"李四\")。关系是双向的。",
"parameters": map[string]interface{}{
"type": "object",
"properties": map[string]interface{}{
"person_a": map[string]interface{}{"type": "string", "description": "人物A"},
"relation": map[string]interface{}{"type": "string", "description": "关系类型,如:朋友、家人、同事、邻居、同学"},
"person_b": map[string]interface{}{"type": "string", "description": "人物B"},
},
"required": []string{"person_a", "relation", "person_b"},
},
},
})
tools = append(tools, map[string]interface{}{
"type": "function",
"function": map[string]interface{}{
"name": "person_network",
"description": "查询某人的社交网络(多度关系)。显示该人物周围的相关人物及其关系和特质。",
"parameters": map[string]interface{}{
"type": "object",
"properties": map[string]interface{}{
"name": map[string]interface{}{"type": "string", "description": "人物名称"},
"depth": map[string]interface{}{"type": "integer", "description": "关系深度默认2", "default": 2},
},
"required": []string{"name"},
},
},
})
tools = append(tools, toolDef("person_query", "查询指定人物的完整档案(特质+社交关系)。用于了解一个人的性格、喜好、背景和社交圈。", map[string]interface{}{
"name": map[string]interface{}{"type": "string", "description": "人物名称"},
}, "name"))
tools = append(tools, toolDef("person_set_trait", "记录/更新一个人的特质性格、喜好、习惯等。例如person_set_trait(name=\"张三\", trait=\"喜欢\", value=\"红色\")。如果该特质已存在则覆盖。", map[string]interface{}{
"name": map[string]interface{}{"type": "string", "description": "人物名称"},
"trait": map[string]interface{}{"type": "string", "description": "特质名称,如:喜欢、性格、职业、年龄"},
"value": map[string]interface{}{"type": "string", "description": "特质值红色、开朗、工程师、25岁"},
}, "name", "trait", "value"))
tools = append(tools, toolDef("person_relate", "记录两个人之间的社交关系。例如person_relate(person_a=\"张三\", relation=\"朋友\", person_b=\"李四\")。关系是双向的。", map[string]interface{}{
"person_a": map[string]interface{}{"type": "string", "description": "人物A"},
"relation": map[string]interface{}{"type": "string", "description": "关系类型,如:朋友、家人、同事、邻居、同学"},
"person_b": map[string]interface{}{"type": "string", "description": "人物B"},
}, "person_a", "relation", "person_b"))
tools = append(tools, toolDef("person_network", "查询某人的社交网络(多度关系)。显示该人物周围的相关人物及其关系和特质。", map[string]interface{}{
"name": map[string]interface{}{"type": "string", "description": "人物名称"},
"depth": map[string]interface{}{"type": "integer", "description": "关系深度默认2", "default": 2},
}, "name"))
}
if a.pluginReg != nil && a.pluginDir != "" {
tools = append(tools, map[string]interface{}{
"type": "function",
"function": map[string]interface{}{
"name": "plgreload",
"description": "重载 plugins/ 目录的所有插件。扫描目录变更,原子化替换 IO 设备。",
"parameters": map[string]interface{}{
"type": "object",
"properties": map[string]interface{}{},
},
},
})
tools = append(tools, toolDef("plgreload", "重载 plugins/ 目录的所有插件。扫描目录变更,原子化替换 IO 设备。", map[string]interface{}{}))
}
// 按插件动态拉取工具定义(避免全量注入提示词污染)
tools = append(tools, map[string]interface{}{
"type": "function",
"function": map[string]interface{}{
"name": "get_plugin_tools",
"description": "获取指定插件的完整工具定义(名称/参数/用途)。参数 plugin_name 传插件名(见系统提示的【可用工具能力】列表)。省略时返回全部插件的工具摘要。",
"parameters": map[string]interface{}{
"type": "object",
"properties": map[string]interface{}{
"plugin_name": map[string]interface{}{"type": "string", "description": "插件名,如 qq / remotedevice / weather", "default": ""},
},
},
},
})
tools = append(tools, toolDef("get_plugin_tools", "获取指定插件的完整工具定义(名称/参数/用途)。参数 plugin_name 传插件名(见系统提示的【可用工具能力】列表)。省略时返回全部插件的工具摘要。", map[string]interface{}{
"plugin_name": map[string]interface{}{"type": "string", "description": "插件名,如 qq / remotedevice / weather", "default": ""},
}))
tools = append(tools, map[string]interface{}{
"type": "function",
"function": map[string]interface{}{
"name": "spawn_child",
"description": "启动一个异步子 Agent 执行独立任务。子 Agent 后台运行,不阻塞当前对话。完成后系统会自动通知你,届时请调用 child_result 工具查看输出。\n使用时机多个互不依赖的子任务如同时查三个网站、分别处理多个文件应并行 spawn 多个子 Agent不要自己串行逐个执行长耗时任务批量处理、多轮搜索也应交给子 Agent避免阻塞对话。",
"parameters": map[string]interface{}{
"type": "object",
"properties": map[string]interface{}{
"task": map[string]interface{}{
"type": "string",
"description": "要子 Agent 完成的任务描述。请描述清晰、完整,包含所有必要背景。",
},
"max_turns": map[string]interface{}{
"type": "integer",
"description": "子 Agent 最大工具轮数(默认 5范围 1-30。复杂任务可调高。",
},
},
"required": []string{"task"},
},
tools = append(tools, toolDef("spawn_child", "启动一个异步子 Agent 执行独立任务。子 Agent 后台运行,不阻塞当前对话。完成后系统会自动通知你,届时请调用 child_result 工具查看输出。\n使用时机多个互不依赖的子任务如同时查三个网站、分别处理多个文件应并行 spawn 多个子 Agent不要自己串行逐个执行长耗时任务批量处理、多轮搜索也应交给子 Agent避免阻塞对话。", map[string]interface{}{
"task": map[string]interface{}{
"type": "string",
"description": "要子 Agent 完成的任务描述。请描述清晰、完整,包含所有必要背景。",
},
})
tools = append(tools, map[string]interface{}{
"type": "function",
"function": map[string]interface{}{
"name": "child_result",
"description": "查询异步子 Agent 的执行结果。当收到'子任务已完成'的通知后,调用此工具获取输出。",
"parameters": map[string]interface{}{
"type": "object",
"properties": map[string]interface{}{
"task_id": map[string]interface{}{
"type": "string",
"description": "spawn_child 返回的任务 ID如 child_1",
},
},
"required": []string{"task_id"},
},
"max_turns": map[string]interface{}{
"type": "integer",
"description": "子 Agent 最大工具轮数(默认 5范围 1-30。复杂任务可调高。",
},
})
}, "task"))
tools = append(tools, toolDef("child_result", "查询异步子 Agent 的执行结果。当收到'子任务已完成'的通知后,调用此工具获取输出。", map[string]interface{}{
"task_id": map[string]interface{}{
"type": "string",
"description": "spawn_child 返回的任务 ID如 child_1",
},
}, "task_id"))
if a.providerManager != nil {
tools = append(tools, map[string]interface{}{
"type": "function",
"function": map[string]interface{}{
"name": "llm_list_sources",
"description": "列出所有可用的 LLM 源(如 deepseek、openai、ollama,每个源有对应的 Lua 适配器和配置。如需切换 LLM 源,请使用 llm_set_source。",
"parameters": map[string]interface{}{
"type": "object",
"properties": map[string]interface{}{},
},
tools = append(tools, toolDef("llm_list_sources", "列出所有可用的 LLM 源(如 deepseek、openai、ollama每个源有对应的 Lua 适配器和配置。如需切换 LLM 源,请使用 llm_set_source。", map[string]interface{}{}))
tools = append(tools, toolDef("llm_set_source", "切换当前 LLM 源到指定名称。变更立即生效,后续对话将使用新的 LLM 源。源名称可通过 llm_list_sources 查看。", map[string]interface{}{
"name": map[string]interface{}{
"type": "string",
"description": "LLM 源名称(如 deepseek、openai、ollama",
},
})
tools = append(tools, map[string]interface{}{
"type": "function",
"function": map[string]interface{}{
"name": "llm_set_source",
"description": "切换当前 LLM 源到指定名称。变更立即生效,后续对话将使用新的 LLM 源。源名称可通过 llm_list_sources 查看。",
"parameters": map[string]interface{}{
"type": "object",
"properties": map[string]interface{}{
"name": map[string]interface{}{
"type": "string",
"description": "LLM 源名称(如 deepseek、openai、ollama",
},
},
"required": []string{"name"},
},
},
})
}, "name"))
}
channels := a.io.ListChannels()
@ -620,196 +469,92 @@ func (a *Agent) buildToolDefs() []interface{} {
desc = ch.Name + " 输出通道"
}
tools = append(tools, map[string]interface{}{
"type": "function",
"function": map[string]interface{}{
"name": "output_send__" + ch.Name,
"description": desc + "。能力: " + capStr + "。payload 为消息载荷meta 为 JSON 发送元数据type 为载荷类型。用 _help 查看 meta 格式和 type 枚举。",
"parameters": map[string]interface{}{
"type": "object",
"properties": map[string]interface{}{
"payload": map[string]interface{}{
"type": "string",
"description": "消息载荷。type=text 时填文字type=file/image 时填 URL 或路径",
},
"meta": map[string]interface{}{
"type": "string",
"description": "JSON 对象,包含发送所需的元数据。用 output_send__" + ch.Name + "_help 查看 meta 格式",
},
"type": map[string]interface{}{
"type": "string",
"description": "载荷类型,用 channel._help 查看支持的枚举值",
},
},
"required": []string{"payload", "type"},
},
tools = append(tools, toolDef("output_send__"+ch.Name, desc+"。能力: "+capStr+"。payload 为消息载荷type 默认 text可省略meta 为 JSON 发送元数据。用 _help 查看 meta 格式与 type 枚举。", map[string]interface{}{
"payload": map[string]interface{}{
"type": "string",
"description": "消息载荷。type=text 时填文字type=file/image 时填 URL 或路径",
},
})
"meta": map[string]interface{}{
"type": "string",
"description": "JSON 对象,包含发送所需的元数据。用 output_send__" + ch.Name + "_help 查看 meta 格式",
},
"type": map[string]interface{}{
"type": "string",
"description": "载荷类型,默认 text其它枚举用 channel._help 查看",
},
}, "payload"))
tools = append(tools, map[string]interface{}{
"type": "function",
"function": map[string]interface{}{
"name": "output_send__" + ch.Name + "_help",
"description": "查看 " + ch.Name + " 输出通道的 meta 格式说明和 type 枚举",
"parameters": map[string]interface{}{
"type": "object",
"properties": map[string]interface{}{},
},
},
})
tools = append(tools, toolDef("output_send__"+ch.Name+"_help", "查看 "+ch.Name+" 输出通道的 meta 格式说明和 type 枚举", map[string]interface{}{}))
}
tools = append(tools, map[string]interface{}{
"type": "function",
"function": map[string]interface{}{
"name": "output_list_channels",
"description": "列出所有可用输出通道及其能力(如 text/file/image/audio和对应的输出门工具名称。",
"parameters": map[string]interface{}{
"type": "object",
"properties": map[string]interface{}{},
},
},
})
tools = append(tools, toolDef("output_list_channels", "列出所有可用输出通道及其能力(如 text/file/image/audio和对应的输出门工具名称。", map[string]interface{}{}))
// 父侧:驻留子控制面(单工具多动作,见设计 §7
if a.parentID == "" {
tools = append(tools, map[string]interface{}{
"type": "function",
"function": map[string]interface{}{
"name": "resident_agents",
"description": "管理驻留子 agent长期派驻的下属list 列出 / create 创建(划入 inputch + " +
"授权输出通道 + 注入任务提示词)/ send 发送消息(对子而言是 L4 中断,取消其当前状态并插入新消息)" +
"/ inspect 查看其 inputch 处理表(不打断它)/ compress 压缩其上下文(保留语义,子继续存在)" +
"/ reclaim 回收(父选哪些纳入主记忆,然后取消该子)/ destroy 立刻销毁并移除。",
"parameters": map[string]interface{}{
"type": "object",
"properties": map[string]interface{}{
"action": map[string]interface{}{
"type": "string",
"enum": []string{"list", "create", "send", "inspect", "compress", "reclaim", "destroy"},
},
"id": map[string]interface{}{"type": "string", "description": "驻留子 id"},
"task_prompt": map[string]interface{}{"type": "string", "description": "create在固定提示词之上注入的任务提示词"},
"input_chs": map[string]interface{}{"type": "string", "description": "create划入的 inputch逗号分隔"},
"allowed_outputs": map[string]interface{}{"type": "string", "description": "create授权的输出通道逗号分隔留空=完整授权)"},
"capacity": map[string]interface{}{"type": "number", "description": "create划入 inputch 的队列容量"},
"temp_path": map[string]interface{}{"type": "string", "description": "createtemp 图记忆路径(留空则用 data_dir/residents/<id>/graph.db"},
"text": map[string]interface{}{"type": "string", "description": "send要发给子 agent 的消息"},
},
"required": []string{"action"},
},
tools = append(tools, toolDef("resident_agents", "管理驻留子 agent长期派驻的下属list 列出 / create 创建(划入 inputch + "+
"授权输出通道 + 注入任务提示词)/ send 发送消息(对子而言是 L4 中断,取消其当前状态并插入新消息)"+
"/ inspect 查看其 inputch 处理表(不打断它)/ compress 压缩其上下文(保留语义,子继续存在)"+
"/ reclaim 回收(父选哪些纳入主记忆,然后取消该子)/ destroy 立刻销毁并移除。", map[string]interface{}{
"action": map[string]interface{}{
"type": "string",
"enum": []string{"list", "create", "send", "inspect", "compress", "reclaim", "destroy"},
},
})
"id": map[string]interface{}{"type": "string", "description": "驻留子 id"},
"task_prompt": map[string]interface{}{"type": "string", "description": "create在固定提示词之上注入的任务提示词"},
"input_chs": map[string]interface{}{"type": "string", "description": "create划入的 inputch逗号分隔"},
"allowed_outputs": map[string]interface{}{"type": "string", "description": "create授权的输出通道逗号分隔留空=完整授权)"},
"capacity": map[string]interface{}{"type": "number", "description": "create划入 inputch 的队列容量"},
"temp_path": map[string]interface{}{"type": "string", "description": "createtemp 图记忆路径(留空则用 data_dir/residents/<id>/graph.db"},
"text": map[string]interface{}{"type": "string", "description": "send要发给子 agent 的消息"},
}, "action"))
}
// 子侧驻留子主动汇报L3与主动写处理表。
if a.parentID != "" {
tools = append(tools, map[string]interface{}{
"type": "function",
"function": map[string]interface{}{
"name": "notify_parent",
"description": "向主 agent 汇报(以 L3 中断投给它)。用于主动报告进展/结论,而不是等它来问。",
"parameters": map[string]interface{}{
"type": "object",
"properties": map[string]interface{}{"text": map[string]interface{}{"type": "string", "description": "汇报内容"}},
"required": []string{"text"},
},
},
})
tools = append(tools, map[string]interface{}{
"type": "function",
"function": map[string]interface{}{
"name": "inputch_note",
"description": "为**本轮** inputch 主动写入处理信息(主 agent 会查这张表判断你的进度)。" +
"写了就不会再被系统自动记录;不写则本轮结束时系统自动写。",
"parameters": map[string]interface{}{
"type": "object",
"properties": map[string]interface{}{"text": map[string]interface{}{"type": "string", "description": "本轮处理信息摘要"}},
"required": []string{"text"},
},
},
})
tools = append(tools, toolDef("notify_parent", "向主 agent 汇报(以 L3 中断投给它)。用于主动报告进展/结论,而不是等它来问。", map[string]interface{}{"text": map[string]interface{}{"type": "string", "description": "汇报内容"}}, "text"))
tools = append(tools, toolDef("inputch_note", "为**本轮** inputch 主动写入处理信息(主 agent 会查这张表判断你的进度)。"+
"写了就不会再被系统自动记录;不写则本轮结束时系统自动写。", map[string]interface{}{"text": map[string]interface{}{"type": "string", "description": "本轮处理信息摘要"}}, "text"))
}
tools = append(tools, map[string]interface{}{
"type": "function",
"function": map[string]interface{}{
"name": "input_channels",
"description": "查看 inputch最基本的输入路由单位哪些已注册、谁注册的、" +
"各自划给了哪个 agent、容量与记忆策略。单工具多视图。",
"parameters": map[string]interface{}{
"type": "object",
"properties": map[string]interface{}{
"view": map[string]interface{}{
"type": "string",
"description": "all=全部已注册(默认)| mine=划给本 agent 的 | " +
"unassigned=尚未划出的 | by_agent=按归属分组的划分总览 | detail=单个详情",
"enum": []string{"all", "mine", "unassigned", "by_agent", "detail"},
},
"name": map[string]interface{}{
"type": "string",
"description": "view=detail 时必填inputch 名",
},
},
},
tools = append(tools, toolDef("input_channels", "查看 inputch最基本的输入路由单位哪些已注册、谁注册的、"+
"各自划给了哪个 agent、容量与记忆策略。单工具多视图。", map[string]interface{}{
"view": map[string]interface{}{
"type": "string",
"description": "all=全部已注册(默认)| mine=划给本 agent 的 | " +
"unassigned=尚未划出的 | by_agent=按归属分组的划分总览 | detail=单个详情",
"enum": []string{"all", "mine", "unassigned", "by_agent", "detail"},
},
})
"name": map[string]interface{}{
"type": "string",
"description": "view=detail 时必填inputch 名",
},
}))
if a.pendingMedia != nil {
tools = append(tools, map[string]interface{}{
"type": "function",
"function": map[string]interface{}{
"name": "describe_image",
"description": "描述当前用户上传的图片内容。使用配置的多模态模型或默认 LLM 进行识别。调用此工具后你将获得图片的详细文字描述。",
"parameters": map[string]interface{}{
"type": "object",
"properties": map[string]interface{}{
"provider": map[string]interface{}{
"type": "string",
"description": "可选:用于图片描述的 LLM 源名称,不填则使用默认模型",
},
"detail": map[string]interface{}{
"type": "string",
"description": "描述详细程度: high / low / auto",
"default": "high",
},
},
},
tools = append(tools, toolDef("describe_image", "描述当前用户上传的图片内容。使用配置的多模态模型或默认 LLM 进行识别。调用此工具后你将获得图片的详细文字描述。", map[string]interface{}{
"provider": map[string]interface{}{
"type": "string",
"description": "可选:用于图片描述的 LLM 源名称,不填则使用默认模型",
},
})
tools = append(tools, map[string]interface{}{
"type": "function",
"function": map[string]interface{}{
"name": "transcribe_audio",
"description": "转写当前用户上传的音频内容为文字。使用配置的多模态模型或默认 LLM 进行语音识别。",
"parameters": map[string]interface{}{
"type": "object",
"properties": map[string]interface{}{
"provider": map[string]interface{}{
"type": "string",
"description": "可选:用于音频转写的 LLM 源名称,不填则使用默认模型",
},
},
},
"detail": map[string]interface{}{
"type": "string",
"description": "描述详细程度: high / low / auto",
"default": "high",
},
})
}))
tools = append(tools, toolDef("transcribe_audio", "转写当前用户上传的音频内容为文字。使用配置的多模态模型或默认 LLM 进行语音识别。", map[string]interface{}{
"provider": map[string]interface{}{
"type": "string",
"description": "可选:用于音频转写的 LLM 源名称,不填则使用默认模型",
},
}))
if a.inputCfg.Image.OCREnabled {
tools = append(tools, map[string]interface{}{
"type": "function",
"function": map[string]interface{}{
"name": "ocr_image",
"description": "对当前用户上传的图片执行 OCR 文字识别,提取图片中的文字内容。适用于截图、文档照片、菜单等场景。",
"parameters": map[string]interface{}{
"type": "object",
"properties": map[string]interface{}{
"language": map[string]interface{}{
"type": "string",
"description": "OCR 语言(如 chi_sim+eng默认自动",
},
},
},
tools = append(tools, toolDef("ocr_image", "对当前用户上传的图片执行 OCR 文字识别,提取图片中的文字内容。适用于截图、文档照片、菜单等场景。", map[string]interface{}{
"language": map[string]interface{}{
"type": "string",
"description": "OCR 语言(如 chi_sim+eng默认自动",
},
})
}))
}
}

View File

@ -5,6 +5,7 @@ import (
"testing"
agentAPI "gitcode.com/JianFeeeee/HomeAgent/internal/agent/api"
sdk "gitcode.com/JianFeeeee/homeagent-sdk/sdk"
)
// appendPlaceholder 复刻 process() 循环顶部的补位逻辑。
@ -115,3 +116,23 @@ func TestIsOutputDeliveryTool(t *testing.T) {
}
}
}
// 插件在 before_toolcall 里给出的拒绝理由必须原样进入工具结果。
// 若被通用文案覆盖,模型不知道「为什么被拒 / 能不能重试」,会反复重试同一个调用。
func TestDenialReasonReachesModel(t *testing.T) {
reason := "QQ 权限策略拒绝私人资源工具 calendar_list请不要重试"
ctx := &sdk.StageContext{Response: &reason}
if got := denialResultText(ctx, "calendar_list"); got != reason {
t.Fatalf("拒绝理由被丢弃,实际: %q", got)
}
// 插件没给理由时退回通用文案(保持既有行为)。
if got := denialResultText(&sdk.StageContext{}, "calendar_list"); !strings.Contains(got, "已被插件拒绝") {
t.Fatalf("无理由时应退回通用文案,实际: %q", got)
}
// 空白理由不算理由。
blank := " "
if got := denialResultText(&sdk.StageContext{Response: &blank}, "x"); !strings.Contains(got, "已被插件拒绝") {
t.Fatalf("空白理由应退回通用文案,实际: %q", got)
}
}

View File

@ -352,6 +352,9 @@ func applyInjectOpts(payload map[string]interface{}, opts InjectOptions) {
if opts.ContextPolicy != "" {
payload["context_policy"] = opts.ContextPolicy
}
if opts.RecallPolicy != "" {
payload["recall_policy"] = opts.RecallPolicy
}
if opts.CleanerName != "" {
payload["cleaner_name"] = opts.CleanerName
}

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@ -47,6 +47,7 @@ func TestInjectTextOpts_CarriesFlags(t *testing.T) {
m.InjectTextOpts("src", "chan", "hello", InjectOptions{
NoMemory: true,
ContextPolicy: "prune",
RecallPolicy: "none",
CleanerName: "clean_me",
})
evt := drainOne(t, m.InputChan())
@ -57,6 +58,9 @@ func TestInjectTextOpts_CarriesFlags(t *testing.T) {
if evt.Payload["context_policy"] != "prune" {
t.Errorf("context_policy 未传递: %v", evt.Payload["context_policy"])
}
if evt.Payload["recall_policy"] != "none" {
t.Errorf("recall_policy 未传递: %v", evt.Payload["recall_policy"])
}
if evt.Payload["cleaner_name"] != "clean_me" {
t.Errorf("cleaner_name 未传递: %v", evt.Payload["cleaner_name"])
}
@ -71,12 +75,15 @@ func TestInjectTextOpts_CarriesFlags(t *testing.T) {
// 中断注入走另一条队列,标志位同样要带上(用户已确认中断允许声明 prune
func TestInjectInterruptTextOpts_CarriesFlags(t *testing.T) {
m := NewIOManager()
m.InjectInterruptTextOpts("src", "chan", "alert", InjectOptions{ContextPolicy: "prune"})
m.InjectInterruptTextOpts("src", "chan", "alert", InjectOptions{ContextPolicy: "prune", RecallPolicy: "none"})
evt := drainOne(t, m.InputInterruptChan())
if evt.Payload["context_policy"] != "prune" {
t.Errorf("中断注入的 context_policy 未传递: %v", evt.Payload)
}
if evt.Payload["recall_policy"] != "none" {
t.Errorf("中断注入的 recall_policy 未传递: %v", evt.Payload)
}
if evt.Payload["type"] != "text" || evt.Payload["content"] != "alert" {
t.Errorf("中断注入的基本字段不对: %v", evt.Payload)
}

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@ -102,10 +102,20 @@ func (r *ChannelRegistry) Register(ch InputChannel) error {
}
// Unregister 注销一个 inputch。
//
// 同时清理指向它的输出目标登记outputTargets否则通道被注销后
// ResolveOutputTarget 仍会把它解析成一个已不存在的 inputch。
// 两种指向都要清:显式绑定到该 inputch 的,以及“回退到同名通道”的
// InputCh == "" 表示与输出通道同名)。
func (r *ChannelRegistry) Unregister(name string) {
r.mu.Lock()
defer r.mu.Unlock()
delete(r.channels, name)
for out, t := range r.outputTargets {
if t.InputCh == name || (t.InputCh == "" && out == name) {
delete(r.outputTargets, out)
}
}
}
// Lookup 查询一个 inputch。
@ -175,6 +185,18 @@ func (r *ChannelRegistry) BindOutputTarget(output, agentID, inputCh string) erro
return nil
}
// UnbindOutputTarget 取消一个输出通道的目标登记。
//
// 与 BindOutputTarget 成对:输出通道可能是**随资源生灭**的(如远程设备
// 一台设备一个通道),设备掉线后必须解绑,否则 ResolveOutputTarget 会一直
// 把消息路由到一个已不存在的 agent/inputch 上——与 inputch 登记泄漏同一类问题。
// 未登记时是 no-op幂等方便清理路径无脑调用。
func (r *ChannelRegistry) UnbindOutputTarget(output string) {
r.mu.Lock()
defer r.mu.Unlock()
delete(r.outputTargets, output)
}
// ResolveOutputTarget 解析一个输出通道的目标;未登记时 ok=false
// (意味着由传输层通道自行处理,如 qq/webui 这类 device 通道)。
func (r *ChannelRegistry) ResolveOutputTarget(output string) (OutputTarget, bool) {

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@ -132,3 +132,46 @@ func TestChannelRegistry_DefLookupCompat(t *testing.T) {
t.Fatal("未注册的 inputch 不应有策略")
}
}
// TestOutputTarget_UnbindAndUnregisterCleanup 守住 outputTargets 的清理:
// - UnbindOutputTarget 幂等解绑;
// - Unregister(inputch) 顺手清掉指向它的目标登记(显式绑定 + 同名回退两种)。
//
// 背景outputTargets 只增不减是漏项(审查发现)——通道随资源生灭时会留下
// 指向已不存在 agent/inputch 的路由。
func TestOutputTarget_UnbindAndUnregisterCleanup(t *testing.T) {
r := NewChannelRegistry()
if err := r.Register(InputChannel{Name: "sub/in"}); err != nil {
t.Fatal(err)
}
if err := r.Register(InputChannel{Name: "same"}); err != nil {
t.Fatal(err)
}
if err := r.BindOutputTarget("to-child", "child-1", "sub/in"); err != nil {
t.Fatal(err)
}
// InputCh=="" 表示"与输出通道同名"的回退。
if err := r.BindOutputTarget("same", "child-2", ""); err != nil {
t.Fatal(err)
}
if _, ok := r.ResolveOutputTarget("to-child"); !ok {
t.Fatal("绑定后应能解析")
}
r.UnbindOutputTarget("to-child")
if _, ok := r.ResolveOutputTarget("to-child"); ok {
t.Fatal("解绑后不应再解析")
}
r.UnbindOutputTarget("to-child") // 幂等:重复解绑不 panic
// 注销 inputch显式绑定到它的、以及同名回退的都要一起清。
r.Unregister("sub/in")
if _, ok := r.ResolveOutputTarget("to-child"); ok {
t.Fatal("显式绑定到已注销 inputch 的目标应被清理")
}
r.Unregister("same")
if _, ok := r.ResolveOutputTarget("same"); ok {
t.Fatal("同名回退目标应随该 inputch 注销被清理")
}
}

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@ -246,6 +246,12 @@ func (r *ConfigRegistry) defsLockedRegisterSource(name string) {
}
}
// pluginDefPrefix 是插件级配置定义在全局 def 表里的命名空间前缀。
const pluginDefPrefix = "plugin."
// ListDefs 返回全局 def 表中匹配前缀的定义(含插件命名空间)。
// 需要「只看核心」时用 ListCoreDefs需要「只看某个插件」时用
// PluginConfig(name).ListDefs。
func (r *ConfigRegistry) ListDefs(prefix string) []*ConfigDef {
r.mu.RLock()
defer r.mu.RUnlock()
@ -259,6 +265,27 @@ func (r *ConfigRegistry) ListDefs(prefix string) []*ConfigDef {
return result
}
// ListCoreDefs 返回**核心命名空间**(非 plugin.*)下匹配前缀的定义。
//
// 插件 def 注册时被限定到 "plugin.<name>.",所以这里必须显式排除;
// 否则 DefsCore("") 会把插件 def 一并当成核心 def 返回WebUI 设置页的 meta
// 里就会出现 plugin.<name>.<key> 的「核心侧副本」。
func (r *ConfigRegistry) ListCoreDefs(prefix string) []*ConfigDef {
r.mu.RLock()
defer r.mu.RUnlock()
var result []*ConfigDef
for _, def := range r.defs {
if strings.HasPrefix(def.Key, pluginDefPrefix) {
continue
}
if strings.HasPrefix(def.Key, prefix) {
result = append(result, def)
}
}
sort.Slice(result, func(i, j int) bool { return result[i].Key < result[j].Key })
return result
}
func (r *ConfigRegistry) Get(key string) (interface{}, error) {
r.mu.RLock()
defer r.mu.RUnlock()
@ -467,6 +494,49 @@ func (r *ConfigRegistry) Close() error {
return r.db.Close()
}
// MaybeCompact 在「空闲页占比高且绝对量够大」时做一次 VACUUM把文件真正缩回去。
//
// 为什么需要SQLite 的 DELETE 只把页标成空闲(进 freelist文件体积不变。
// 典型场景是聊天记录那类大值被搬走/删除后config.db 仍占着几 MB。
// 只在空闲页超过 minFreeBytes 且占比 >= minRatio 时动手,避免每次启动都重写整个库。
// 返回是否真的执行了 VACUUM。
func (r *ConfigRegistry) MaybeCompact(minFreeBytes int64, minRatio float64) (bool, error) {
if r.dbPath == "" || r.dbPath == ":memory:" {
return false, nil
}
r.mu.Lock()
defer r.mu.Unlock()
var pageCount, freeCount, pageSize int64
if err := r.db.QueryRow("PRAGMA page_count").Scan(&pageCount); err != nil {
return false, err
}
if err := r.db.QueryRow("PRAGMA freelist_count").Scan(&freeCount); err != nil {
return false, err
}
if err := r.db.QueryRow("PRAGMA page_size").Scan(&pageSize); err != nil {
return false, err
}
if pageCount == 0 {
return false, nil
}
freeBytes := freeCount * pageSize
if freeBytes < minFreeBytes || float64(freeCount)/float64(pageCount) < minRatio {
return false, nil
}
if _, err := r.db.Exec("VACUUM"); err != nil {
return false, err
}
// 库是 WAL 模式VACUUM 的结果先落进 -wal必须再 checkpoint(TRUNCATE)
// 才会真正回写主库文件并缩小它(否则文件大小看着没变)。
if _, err := r.db.Exec("PRAGMA wal_checkpoint(TRUNCATE)"); err != nil {
return true, err
}
return true, nil
}
// DBPath 返回配置库路径(空/内存库时为空串)。
func (r *ConfigRegistry) DBPath() string { return r.dbPath }
var defaultSources = map[string]map[string]string{
"deepseek": {"base_url": "https://api.deepseek.com", "model": "deepseek-v4-flash", "api_key": "", "thinking_enabled": "false", "adapter": "deepseek", "adapter_path": "adapters/deepseek.lua"},
}
@ -1114,5 +1184,24 @@ func (p *PluginSettings) RegisterDef(def ConfigDef) {
}
func (p *PluginSettings) ListDefs(prefix string) []*ConfigDef {
return p.registry.ListDefs(prefix)
// 只返回**本插件命名空间下**的定义,并把 Key 剥回插件内局部键。
//
// 注册时 def.Key 被限定成 "plugin.<name>.<key>" 以保证全局唯一;
// 而调用方插件自身、WebUI 设置页)看到的键必须与 Set/Get/ListPlugin
// 使用的局部键一致,所以这里必须反向剥掉命名空间。
//
// 修复前这里把 prefix 直接透传给全局 ListDefs等价于「返回全仓所有 def」
// WebUI 设置页于是把每个 def 复制进每个插件命名空间
// 28 插件 × ~186 def = 5208 条96% 是重复),并派生出
// plugin.<a>.plugin.<b>.<key> 这类幻影键——按幻影键写回会落到**错误插件**
// 的配置表里。
qualified := "plugin." + p.name + "."
defs := p.registry.ListDefs(qualified + prefix)
out := make([]*ConfigDef, 0, len(defs))
for _, d := range defs {
clone := *d
clone.Key = strings.TrimPrefix(d.Key, qualified)
out = append(out, &clone)
}
return out
}

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@ -1,7 +1,9 @@
package config
import (
"os"
"path/filepath"
"strings"
"testing"
"time"
)
@ -393,3 +395,109 @@ func TestSetLLMSnapshotFile(t *testing.T) {
t.Fatalf("snapshot missing untouched key model: %v", got)
}
}
// TestPluginDefsAreNamespaced 锁住两件曾经一起坏掉的事:
//
// 1. PluginConfig(name).ListDefs 必须只返回**该插件**的 def且 Key 是插件内
// 局部键。修复前它把 prefix 直接透传给全局 ListDefs于是返回全仓所有 def
// WebUI 设置页因此把每个 def 复制进每个插件命名空间5208 条里 96% 是重复)。
// 2. ListCoreDefs 必须排除 "plugin.<name>." 命名空间,否则核心列表里会混进
// 插件 def 的副本。
func TestPluginDefsAreNamespaced(t *testing.T) {
r := NewConfigRegistry("")
r.RegisterDef(ConfigDef{Key: "core.agent.max_tool_turns", Default: "10"})
r.RegisterDef(ConfigDef{Key: "core.llm.model", Default: "m"})
a := r.PluginConfig("a")
a.RegisterDef(ConfigDef{Key: "addr", Default: ":1"})
a.RegisterDef(ConfigDef{Key: "token", Default: ""})
b := r.PluginConfig("b")
b.RegisterDef(ConfigDef{Key: "secret", Default: ""})
da := a.ListDefs("")
if len(da) != 2 {
t.Fatalf("插件 a 应只有 2 个自己的 def实际 %d%v", len(da), keysOf(da))
}
for _, d := range da {
if d.Key != "addr" && d.Key != "token" {
t.Fatalf("插件 a 看到了不属于自己的 def%q", d.Key)
}
}
// 局部键前缀过滤("a" 只匹配插件内以 a 开头的键 → addr
if got := a.ListDefs("a"); len(got) != 1 || got[0].Key != "addr" {
t.Fatalf("插件内前缀过滤失效:%v", keysOf(got))
}
db := b.ListDefs("")
if len(db) != 1 || db[0].Key != "secret" {
t.Fatalf("插件 b 应只有 secret实际 %v", keysOf(db))
}
core := r.ListCoreDefs("")
if len(core) != 2 {
t.Fatalf("核心 def 应为 2 个,实际 %d%v", len(core), keysOf(core))
}
for _, d := range core {
if strings.HasPrefix(d.Key, "plugin.") {
t.Fatalf("核心列表混入了插件 def%q", d.Key)
}
}
if got := r.ListCoreDefs("core.llm"); len(got) != 1 || got[0].Key != "core.llm.model" {
t.Fatalf("核心前缀过滤失效:%v", keysOf(got))
}
}
func keysOf(defs []*ConfigDef) []string {
out := make([]string, len(defs))
for i, d := range defs {
out[i] = d.Key
}
return out
}
// TestMaybeCompactReclaimsFreePages 钉住「删除大值后文件要真的缩回去」。
// SQLite 的 DELETE 只把页标空闲文件体积不变v1.3.12 之前那条 5MB 的
// plugin.webui.chathistory 就是这样让 config.db 一直占着几 MB。
func TestMaybeCompactReclaimsFreePages(t *testing.T) {
dir := t.TempDir()
path := filepath.Join(dir, "config.db")
r := NewConfigRegistry(path)
r.RegisterDef(ConfigDef{Key: "plugin.webui.chathistory", Default: ""})
big := strings.Repeat("x", 512*1024)
r.Set("plugin.webui.chathistory", big)
if err := r.Flush(); err != nil {
t.Fatalf("Flush: %v", err)
}
before, err := os.Stat(path)
if err != nil {
t.Fatal(err)
}
// 阈值远比这次写入小 → 搬走大值后应触发压缩
if err := r.Delete("plugin.webui.chathistory"); err != nil {
t.Fatalf("Remove: %v", err)
}
done, err := r.MaybeCompact(1, 0.1)
if err != nil {
t.Fatalf("MaybeCompact: %v", err)
}
if !done {
t.Fatal("空闲页远大于阈值时应执行 VACUUM")
}
after, err := os.Stat(path)
if err != nil {
t.Fatal(err)
}
if after.Size() >= before.Size() {
t.Fatalf("压缩后文件应变小:%d -> %d", before.Size(), after.Size())
}
// 数据仍在(压缩不能破坏内容)
r.Set("core.llm.model", "m1")
if v, err := r.Get("core.llm.model"); err != nil || v != "m1" {
t.Fatalf("压缩后读写异常: %v %v", v, err)
}
// 没有空闲页时不应白做功
if done2, err := r.MaybeCompact(1<<30, 0.9); err != nil || done2 {
t.Fatalf("阈值很高时不应压缩,得到 done=%v err=%v", done2, err)
}
r.Close()
}

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@ -411,7 +411,12 @@ func (b *Bridge) readLoop() {
_ = ws.writePong()
continue
}
// 超时或其他错误,退出
// 超时或其他错误,退出
//
// **必须记日志**:此前这里静默 return设备断线的真因读超时 / 对端
// 关闭 / 帧错)在设备侧完全不可见,只能靠对端日志倒推。
// 2 倍 ping 间隔内的读超时通常是“心跳没人回”——查服务端 writePong 是否真发出。
log.Printf("[devicebridge] read loop exit (opcode=%#x, close=%v): %v", opcode, isClose, err)
return
}
if isClose {

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@ -69,6 +69,75 @@ function sdk.inject_text_no_memory(source, channel, text)
print("[lua-plugin] inject_text_no_memory: " .. tostring(source))
end
-- !impl
-- opts: { no_memory=bool, context_policy="none"|"prune", cleaner_name=string, priority="L1".."L3" }
-- 零值/缺省 = 记入记忆 + 不裁剪(与三参数版本等价)。
function sdk.inject_text_opts(source, channel, text, opts)
print("[lua-plugin] inject_text_opts: " .. tostring(source))
end
-- !impl
function sdk.inject_interrupt_opts(source, channel, text, opts)
print("[lua-plugin] inject_interrupt_opts: " .. tostring(source))
end
-- !impl
-- 同步注入在 Lua 插件中**不可用**:会等本轮回复,而本轮正持有插件锁 ⇒ 必然自锁。
-- 真实内核里恒返回 (nil, err);这里返回同样的错误,避免离线测试误以为可用。
function sdk.inject_input_sync(source, channel, text)
return nil, "同步注入在 Lua 插件中不可用:请在事件回调/外部入口用 inject_text/inject_interrupt确需同步等待请改用 Go 插件。"
end
-- !impl
function sdk.inject_input_sync_opts(source, channel, text, opts)
return nil, "同步注入在 Lua 插件中不可用:请在事件回调/外部入口用 inject_text/inject_interrupt确需同步等待请改用 Go 插件。"
end
-- !impl
-- blocks: ContentBlock 数组,见 sdk.inject_input_media。
-- 设置下一轮 tool message 携带的多模态内容块(模型据此看图/听音频)。
function sdk.set_tool_blocks(blocks)
print("[lua-plugin] set_tool_blocks: " .. tostring(blocks and #blocks or 0))
end
-- !impl
-- blocks 每项:{ type="text", text="..." }
-- | { type="image_url", image_url={ url="...", detail="high" } }
-- | { type="audio_url", audio_url={ url="..." } }
function sdk.inject_input_media(source, channel, text, blocks)
print("[lua-plugin] inject_input_media: " .. tostring(source))
end
-- !impl
function sdk.inject_input_media_opts(source, channel, text, blocks, opts)
print("[lua-plugin] inject_input_media_opts: " .. tostring(source))
end
-- !impl
-- 同 sdk.inject_input_syncLua 中不可用。
function sdk.inject_input_media_sync(source, channel, text, blocks)
return nil, "同步注入在 Lua 插件中不可用:请在事件回调/外部入口用 inject_input_media确需同步等待请改用 Go 插件。"
end
-- !impl
function sdk.inject_input_media_sync_opts(source, channel, text, blocks, opts)
return nil, "同步注入在 Lua 插件中不可用:请在事件回调/外部入口用 inject_input_media_opts确需同步等待请改用 Go 插件。"
end
-- !impl
function sdk.inject_interrupt_media(source, channel, text, blocks)
print("[lua-plugin] inject_interrupt_media: " .. tostring(source))
end
-- !impl
function sdk.inject_interrupt_media_opts(source, channel, text, blocks, opts)
print("[lua-plugin] inject_interrupt_media_opts: " .. tostring(source))
end
-- !impl
-- 注销输出通道(随资源生灭的动态通道,如远程设备)。返回 (nil, err)。
function sdk.unregister_output_channel(name) return nil, nil end
-- !impl
-- enabled: true/false崩溃时内核自动拉起
function sdk.set_auto_restart(enabled)
@ -101,6 +170,9 @@ function sdk.doc.query(text, top_k) return {} end
-- doc: { id=, title=, content= }
function sdk.doc.insert(doc) return nil end
-- !impl
-- attachments 每项:{ digest=, mime=, name=, data=<base64> }
function sdk.doc.insert_with_media(doc, attachments) return nil end
-- !impl
function sdk.doc.remove(id) return nil end
-- !impl
function sdk.doc.stats() return {} end
@ -174,6 +246,24 @@ function sdk.settings.dump() return {} end
-- !impl
function sdk.settings.plugins() return {} end
-- ============ events只读订阅 ============
-- !impl
-- subscribe(event_type, handler) -> unsubscribe()
-- handler 收到 { type=, source=, timestamp=, payload= }
-- 回调在其内核事件发布 goroutine 上执行只做轻量转发不可阻塞Lua 单状态 + 互斥锁)。
sdk.events = {}
function sdk.events.subscribe(event_type, handler)
print("[lua-plugin] events.subscribe: " .. tostring(event_type))
return function() end
end
-- ============ plugin_mgr ============
-- !impl
sdk.plugin_mgr = {}
function sdk.plugin_mgr.reload_one(name) return nil end
function sdk.plugin_mgr.list_loaded() return {} end
function sdk.plugin_mgr.is_disabled(name) return false end
-- json utils (pure Lua)
sdk.json = {}

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@ -28,15 +28,9 @@ var (
//
// ❗main 上此值始终是**下一个未发布中版本**,不随 patch 发布变动
//(见 docs/git-branching.md §2.1);已发布的版本号看对应的 release/vX.Y.x 与 tag。
// 1.3.9驻留子的「轮次」不再是恒 0info() 此前没填 Rounds
// 1.3.8inputch 划给子后输入只流向子(补上"进内核之前"的输入路由)。
// 1.3.7:驻留子继承父的输出通道(此前子侧 childIO 空壳 ⇒ 子不会发消息)。
// 1.3.6:人格文本不再在播种时固化版本 + 存量实例一次性去版本化(生产实例
// 曾自报 v1.0.3);系统提示词支持 {{kernel_version}} 等占位符。
// 1.3.5:系统提示词(人格卡)支持版本占位符 —— 人格卡是配置项,写死版本号
// 会随发版说谎(线上写 v1.0.3、内核 1.3.xagent 就自报 1.0.3)。
// 支持 {{kernel_version}} / {{kernel_commit}} / {{sdk_version}}。
Version = "1.3.9"
// 1.3.0 已随 release/v1.3.x 发布(承载 v1.3.1v1.3.6),此号归发布线所有,
// main 立即推进到下一个未发布中版本docs/git-branching.md §2.1/§七.4)。
Version = "1.4.0"
// Commit 是构建时的 Git commit hash。
Commit = "unknown"
@ -71,6 +65,22 @@ var (
// 构建时可用 -ldflags 覆盖,无需改源码:
// -X gitcode.com/JianFeeeee/HomeAgent/internal/meta.SourceURL=<你的仓库>
SourceURL = "https://gitcode.com/JianFeeeee/HomeAgent"
// License 是本项目的开源许可标识SPDX 表达式)。
//
// AGPL-3.0-only 带**网络条款**:把修改过的版本作为网络服务对外提供时,
// 必须给使用者提供取得 Corresponding Source 的机会§13。所以 WebUI
// 总览底部把「许可标识 + 许可全文 + 源码仓库」三者一起渲染成可见的许可卡——
// 只给一个源码链接、不标明协议名,使用者在界面上根本看不出这是什么许可。
License = "AGPL-3.0-only"
// LicenseURL 是上述许可的全文地址。
//
// 默认指向 GNU 官方的 AGPL-3.0 全文页:与仓库托管方、分支名、文件路径都
// 无关,换仓库/换分支都不会失效。若你的发行版把 LICENSE 放在别处,
// 用 -ldflags 覆盖即可:
// -X gitcode.com/JianFeeeee/HomeAgent/internal/meta.LicenseURL=<你的链接>
LicenseURL = "https://www.gnu.org/licenses/agpl-3.0.html"
)
// FullVersion 返回完整的版本字符串。

View File

@ -1,6 +1,7 @@
package plugin
import (
"encoding/base64"
"encoding/json"
"fmt"
"io"
@ -9,9 +10,10 @@ import (
"strings"
"sync"
lua "github.com/yuin/gopher-lua"
agentEvents "gitcode.com/JianFeeeee/HomeAgent/internal/events"
luaSDK "gitcode.com/JianFeeeee/HomeAgent/internal/lua/sdk"
sdk "gitcode.com/JianFeeeee/HomeAgent/internal/sdk"
lua "github.com/yuin/gopher-lua"
)
type toolReg struct {
@ -40,7 +42,16 @@ type luaPlugin struct {
stages map[sdk.Stage]*stageReg
outputChs map[string]*outputChReg
inputDefs map[string]sdk.ChannelDef
mu sync.Mutex
// subs 是本插件注册的事件订阅取消函数Stop 时兜底取消,
// 避免 L 已 Close 后残留回调被触发use-after-close
// 用独立的 subsMu 而非 musubscribe 会在 Lua 的 start 回调里被调,
// 而 Start 正持着 mu —— 用 mu 就是不可重入的自死锁。
subs []func()
subsMu sync.Mutex
// closed 在 Stop 里置位(持 mu事件回调持 mu 后先查它,
// 防止“回调已通过取消订阅检查、但等锁期间 L 被 Close”的竞态。
closed bool
mu sync.Mutex
}
func newLuaPlugin(luaPath, name string) (*luaPlugin, error) {
@ -215,7 +226,92 @@ func replaceSDKStubs(L *lua.LState, t *lua.LTable, plg *luaPlugin) {
// replaceSDKReal 用真实 SDK 实现替换 sdk 表。
// 此时 plg.handlers/stages 已存有加载期间注册的 handler。
// luaSyncUnavailable 是同步注入(文本/媒体)在 Lua 里的统一应答:立即返回明确错误。
//
// 为何不可用Lua 代码只在 Start / 工具 / 阶段 / 输出通道 / 事件回调里执行,
// 这些路径都持有 plg.mu而 InjectInputSync 要等本轮回复,本轮回复的处理
// (以及回复路径上的阶段/工具回调)又需要同一把锁 ⇒ 必然自锁。
// 与其让插件挂死到超时,不如明确报错:需要同步等待请改用 Go 插件。
func luaSyncUnavailable(L *lua.LState) int {
L.Push(lua.LNil)
L.Push(lua.LString("同步注入在 Lua 插件中不可用:它要等本轮回复,而本轮正持有插件锁 ⇒ 必然自锁。请在事件回调/外部入口用 inject_text / inject_interrupt 异步投递;确需同步等待请改用 Go 插件。"))
return 2
}
// luaReg 承载一次 replaceSDKReal 的注册上下文。
//
// 抽它出来是为了把原来 600+ 行的单函数按 SDK 子表拆开:各子表注册函数
// 共享同一组 push/取表助手,且把 L/t/s/plg 作为局部别名注入,使被移动的
// 代码体可以逐字保留(零改写 = 零行为漂移)。
type luaReg struct {
L *lua.LState
t *lua.LTable
plg *luaPlugin
s *sdk.PluginSDK
}
func (c *luaReg) subTable(name string) *lua.LTable {
if v := c.t.RawGetString(name); v != nil {
if st, ok := v.(*lua.LTable); ok {
return st
}
}
st := c.L.NewTable()
c.t.RawSetString(name, st)
return st
}
func (c *luaReg) pushVal(val interface{}) int {
c.L.Push(jsonToLuaValue(c.L, val))
c.L.Push(lua.LNil)
return 2
}
// pushList 归一化 nil/空 切片与 map 为 Lua 空表。
func (c *luaReg) pushList(val interface{}) int {
if val == nil {
return c.pushVal([]interface{}{})
}
v := reflect.ValueOf(val)
switch v.Kind() {
case reflect.Slice, reflect.Array, reflect.Map:
if v.Len() == 0 {
return c.pushVal([]interface{}{})
}
}
return c.pushVal(val)
}
func (c *luaReg) pushErr(err error) int {
c.L.Push(lua.LNil)
c.L.Push(lua.LString(err.Error()))
return 2
}
func (c *luaReg) pushNil() int {
c.L.Push(lua.LNil)
c.L.Push(lua.LNil)
return 2
}
// replaceSDKReal 用真实 SDK 实现替换 sdk 表。
// 此时 plg 已存有加载期注册的 handler。本函数只做分发各子表见 register*。
func replaceSDKReal(L *lua.LState, t *lua.LTable, plg *luaPlugin, s *sdk.PluginSDK) {
c := &luaReg{L: L, t: t, plg: plg, s: s}
c.registerRegistrars()
c.registerInjectors()
c.registerDataAPIs()
c.registerSettings()
c.registerEventsAndMgr()
}
// registerRegistrars 注册工具/阶段/API/输入输出通道与基础配置读写。
func (c *luaReg) registerRegistrars() {
L, t, s, plg := c.L, c.t, c.s, c.plg
_, _, _, _ = L, t, s, plg
subTable, pushVal, pushList, pushErr, pushNil := c.subTable, c.pushVal, c.pushList, c.pushErr, c.pushNil
_, _, _, _, _ = subTable, pushVal, pushList, pushErr, pushNil
t.RawSetString("register_tool", L.NewFunction(func(L *lua.LState) int {
toolName := L.CheckString(1)
defTbl := L.CheckTable(2)
@ -287,6 +383,8 @@ func replaceSDKReal(L *lua.LState, t *lua.LTable, plg *luaPlugin, s *sdk.PluginS
return 0
}))
// 同步注入(文本/媒体)在 Lua 中**不可用**,统一返回明确错误:见 luaSyncUnavailable。
t.RawSetString("inject_text", L.NewFunction(func(L *lua.LState) int {
s.InjectText(L.CheckString(1), L.CheckString(2), L.CheckString(3))
return 0
@ -300,48 +398,74 @@ func replaceSDKReal(L *lua.LState, t *lua.LTable, plg *luaPlugin, s *sdk.PluginS
return 0
}))
// ---- 数据类 API与 C ABI 外部插件面完全对齐)----
// 约定:结果型返回 (result, err)void 型返回 (nil, err),成功时 err 为 nil。
}
subTable := func(name string) *lua.LTable {
if v := t.RawGetString(name); v != nil {
if st, ok := v.(*lua.LTable); ok {
return st
}
// registerInjectors 注册全部注入接口(文本/中断/媒体/标志位)与通道注销。
func (c *luaReg) registerInjectors() {
L, t, s, plg := c.L, c.t, c.s, c.plg
_, _, _, _ = L, t, s, plg
subTable, pushVal, pushList, pushErr, pushNil := c.subTable, c.pushVal, c.pushList, c.pushErr, c.pushNil
_, _, _, _, _ = subTable, pushVal, pushList, pushErr, pushNil
// ---- 1.2.0 注入标志位no_memory / context_policy / cleaner_name / priority----
t.RawSetString("inject_text_opts", L.NewFunction(func(L *lua.LState) int {
s.InjectTextOpts(L.CheckString(1), L.CheckString(2), L.CheckString(3), parseInjectOptions(L, 4))
return 0
}))
t.RawSetString("inject_interrupt_opts", L.NewFunction(func(L *lua.LState) int {
s.InjectInterruptTextOpts(L.CheckString(1), L.CheckString(2), L.CheckString(3), parseInjectOptions(L, 4))
return 0
}))
// ---- 同步注入Lua 中不可用,统一返回明确错误(见 luaSyncUnavailable----
t.RawSetString("inject_input_sync", L.NewFunction(luaSyncUnavailable))
t.RawSetString("inject_input_sync_opts", L.NewFunction(luaSyncUnavailable))
// ---- 多模态注入1.1.0):内容块随下一次 LLM 请求送达 ----
t.RawSetString("set_tool_blocks", L.NewFunction(func(L *lua.LState) int {
s.SetToolBlocks(luaToContentBlocks(L, 1))
return 0
}))
t.RawSetString("inject_input_media", L.NewFunction(func(L *lua.LState) int {
s.InjectInputMedia(L.CheckString(1), L.CheckString(2), L.CheckString(3), luaToContentBlocks(L, 4))
return 0
}))
t.RawSetString("inject_input_media_opts", L.NewFunction(func(L *lua.LState) int {
s.InjectInputMediaOpts(L.CheckString(1), L.CheckString(2), L.CheckString(3), luaToContentBlocks(L, 4), parseInjectOptions(L, 5))
return 0
}))
t.RawSetString("inject_input_media_sync", L.NewFunction(luaSyncUnavailable))
t.RawSetString("inject_input_media_sync_opts", L.NewFunction(luaSyncUnavailable))
t.RawSetString("inject_interrupt_media", L.NewFunction(func(L *lua.LState) int {
s.InjectInterruptMedia(L.CheckString(1), L.CheckString(2), L.CheckString(3), luaToContentBlocks(L, 4))
return 0
}))
t.RawSetString("inject_interrupt_media_opts", L.NewFunction(func(L *lua.LState) int {
s.InjectInterruptMediaOpts(L.CheckString(1), L.CheckString(2), L.CheckString(3), luaToContentBlocks(L, 4), parseInjectOptions(L, 5))
return 0
}))
// ---- 1.3.0 动态输出通道注销:随资源生灭的通道(如远程设备)必须能注销,
// 否则 output_list_channels 会一直列着死通道骗模型。 ----
t.RawSetString("unregister_output_channel", L.NewFunction(func(L *lua.LState) int {
if err := s.UnregisterOutputChannel(L.CheckString(1)); err != nil {
L.Push(lua.LNil)
L.Push(lua.LString(err.Error()))
return 2
}
st := L.NewTable()
t.RawSetString(name, st)
return st
}
pushVal := func(val interface{}) int {
L.Push(jsonToLuaValue(L, val))
L.Push(lua.LNil)
return 2
}
// pushList 归一化 nil/空 切片与 map 为 Lua 空表。
pushList := func(val interface{}) int {
if val == nil {
return pushVal([]interface{}{})
}
v := reflect.ValueOf(val)
switch v.Kind() {
case reflect.Slice, reflect.Array, reflect.Map:
if v.Len() == 0 {
return pushVal([]interface{}{})
}
}
return pushVal(val)
}
pushErr := func(err error) int {
L.Push(lua.LNil)
L.Push(lua.LString(err.Error()))
return 2
}
pushNil := func() int {
L.Push(lua.LNil)
L.Push(lua.LNil)
return 2
}
}))
}
// registerDataAPIs 注册 memory/doc/knowledge/text_memory/llm/social 与 set_auto_restart。
func (c *luaReg) registerDataAPIs() {
L, t, s, plg := c.L, c.t, c.s, c.plg
_, _, _, _ = L, t, s, plg
subTable, pushVal, pushList, pushErr, pushNil := c.subTable, c.pushVal, c.pushList, c.pushErr, c.pushNil
_, _, _, _, _ = subTable, pushVal, pushList, pushErr, pushNil
// sdk.set_auto_restart(enabled)
t.RawSetString("set_auto_restart", L.NewFunction(func(L *lua.LState) int {
@ -373,13 +497,21 @@ func replaceSDKReal(L *lua.LState, t *lua.LTable, plg *luaPlugin, s *sdk.PluginS
if tbl := L.OptTable(1, nil); tbl != nil {
tbl.ForEach(func(_, v lua.LValue) {
if t2, ok := v.(*lua.LTable); ok {
// sentence_text / media_digests 是媒体绑定链的必经环节:
// 媒体引用挂在句子上,漏掉这两个字段会让图片永远绑不上记忆。
var digests []string
if mt, ok := t2.RawGetString("media_digests").(*lua.LTable); ok {
mt.ForEach(func(_, e lua.LValue) { digests = append(digests, e.String()) })
}
triples = append(triples, sdk.Triple{
Subject: t2.RawGetString("subject").String(),
Relation: t2.RawGetString("relation").String(),
Object: t2.RawGetString("object").String(),
Confidence: float64(lua.LVAsNumber(t2.RawGetString("confidence"))),
SubjectType: t2.RawGetString("subject_type").String(),
ObjectType: t2.RawGetString("object_type").String(),
Subject: t2.RawGetString("subject").String(),
Relation: t2.RawGetString("relation").String(),
Object: t2.RawGetString("object").String(),
Confidence: float64(lua.LVAsNumber(t2.RawGetString("confidence"))),
SubjectType: t2.RawGetString("subject_type").String(),
ObjectType: t2.RawGetString("object_type").String(),
SentenceText: t2.RawGetString("sentence_text").String(),
MediaDigests: digests,
})
}
})
@ -442,12 +574,17 @@ func replaceSDKReal(L *lua.LState, t *lua.LTable, plg *luaPlugin, s *sdk.PluginS
}))
docTbl.RawSetString("insert", L.NewFunction(func(L *lua.LState) int {
if dm := s.DocMemory(); dm != nil {
tbl := L.CheckTable(1)
if err := dm.Insert(&sdk.Doc{
ID: tbl.RawGetString("id").String(),
Title: tbl.RawGetString("title").String(),
Content: tbl.RawGetString("content").String(),
}); err != nil {
if err := dm.Insert(docFromLua(L.CheckTable(1))); err != nil {
return pushErr(err)
}
}
return pushNil()
}))
// insert_with_media1.1.0):文档直接持有媒体块,文档向量融合其原生向量,
// 图片按自己的向量被召回,不依赖任何生成的描述文本。
docTbl.RawSetString("insert_with_media", L.NewFunction(func(L *lua.LState) int {
if dm := s.DocMemory(); dm != nil {
if err := dm.InsertWithMedia(docFromLua(L.CheckTable(1)), luaToAttachments(L, L.Get(2))); err != nil {
return pushErr(err)
}
}
@ -503,10 +640,11 @@ func replaceSDKReal(L *lua.LState, t *lua.LTable, plg *luaPlugin, s *sdk.PluginS
if tmem := s.TextMemory(); tmem != nil {
tbl := L.CheckTable(1)
if err := tmem.Append(sdk.TextEvent{
Role: tbl.RawGetString("role").String(),
Content: tbl.RawGetString("content").String(),
Timestamp: int64(lua.LVAsNumber(tbl.RawGetString("timestamp"))),
Channel: tbl.RawGetString("channel").String(),
Role: tbl.RawGetString("role").String(),
Content: tbl.RawGetString("content").String(),
Timestamp: int64(lua.LVAsNumber(tbl.RawGetString("timestamp"))),
Channel: tbl.RawGetString("channel").String(),
Attachments: luaToAttachments(L, tbl.RawGetString("attachments")),
}); err != nil {
return pushErr(err)
}
@ -587,6 +725,15 @@ func replaceSDKReal(L *lua.LState, t *lua.LTable, plg *luaPlugin, s *sdk.PluginS
return pushVal([]interface{}{})
}))
}
// registerSettings 注册 sdk.settings.*(作用域变体与配置项定义)。
func (c *luaReg) registerSettings() {
L, t, s, plg := c.L, c.t, c.s, c.plg
_, _, _, _ = L, t, s, plg
subTable, pushVal, pushList, pushErr, pushNil := c.subTable, c.pushVal, c.pushList, c.pushErr, c.pushNil
_, _, _, _, _ = subTable, pushVal, pushList, pushErr, pushNil
// ---- sdk.settings.* (作用域变体,对齐 CORE_SETTINGS_*) ----
settTbl := subTable("settings")
settTbl.RawSetString("get_core", L.NewFunction(func(L *lua.LState) int {
@ -700,6 +847,85 @@ func replaceSDKReal(L *lua.LState, t *lua.LTable, plg *luaPlugin, s *sdk.PluginS
}
return pushVal([]interface{}{})
}))
}
// registerEventsAndMgr 注册事件订阅与插件管理面。
func (c *luaReg) registerEventsAndMgr() {
L, t, s, plg := c.L, c.t, c.s, c.plg
_, _, _, _ = L, t, s, plg
subTable, pushVal, pushList, pushErr, pushNil := c.subTable, c.pushVal, c.pushList, c.pushErr, c.pushNil
_, _, _, _, _ = subTable, pushVal, pushList, pushErr, pushNil
// ---- sdk.events.*(只读事件订阅)----
//
// 用内部 SDK 的 Subscribe内置插件用的是同一条路径
// 不用公共 SDK 的 Events()——那个 subscriber 在本内核里从未被注入
// SetEventSubscriber 无调用点),拿到的永远是 nil。
//
// 回调用内核事件发布 goroutine 上执行必须只做轻量转发Lua 单状态 + 互斥锁);
// 阻塞会卡死本插件的全部调用。返回一个取消订阅函数,并在 Stop 时兜底取消
// (否则插件停掉/重载后 L 已 Close残留回调再触发就是 use-after-close
evTbl := subTable("events")
evTbl.RawSetString("subscribe", L.NewFunction(func(L *lua.LState) int {
eventType := L.CheckString(1)
fn := L.CheckFunction(2)
unsub := s.Subscribe(agentEvents.EventType(eventType), func(evt *agentEvents.Event) {
plg.mu.Lock()
defer plg.mu.Unlock()
if plg.closed {
return
}
L2 := plg.L
tbl := L2.NewTable()
tbl.RawSetString("type", lua.LString(string(evt.Type)))
tbl.RawSetString("source", lua.LString(evt.Source))
tbl.RawSetString("timestamp", lua.LNumber(evt.Timestamp))
tbl.RawSetString("payload", goValueToLua(L2, evt.Payload))
L2.Push(fn)
L2.Push(tbl)
if err := L2.PCall(1, 0, nil); err != nil {
fmt.Printf("[lua-plugin/%s] event handler error: %v\n", plg.name, err)
}
})
plg.subsMu.Lock()
plg.subs = append(plg.subs, unsub)
plg.subsMu.Unlock()
L.Push(L.NewFunction(func(L *lua.LState) int {
unsub() // 事件总线的取消订阅是幂等的(重复调用只会匹配不到)
return 0
}))
L.Push(lua.LNil)
return 2
}))
// ---- sdk.plugin_mgr.*(插件管理,与外部插件的 PluginMgrAPI 对齐)----
// PluginMgr 可能未装配(如部分单测的 SDK 构造),此时返回"不可用"而不是 panic。
pmTbl := subTable("plugin_mgr")
pmTbl.RawSetString("reload_one", L.NewFunction(func(L *lua.LState) int {
pm := s.PluginMgr()
if pm == nil {
return pushErr(fmt.Errorf("plugin manager unavailable"))
}
if err := pm.ReloadOne(L.CheckString(1)); err != nil {
return pushErr(err)
}
return pushNil()
}))
pmTbl.RawSetString("list_loaded", L.NewFunction(func(L *lua.LState) int {
pm := s.PluginMgr()
if pm == nil {
return pushList([]interface{}{})
}
return pushList(pm.ListLoadedPlugins())
}))
pmTbl.RawSetString("is_disabled", L.NewFunction(func(L *lua.LState) int {
pm := s.PluginMgr()
if pm == nil {
return pushVal(false)
}
return pushVal(pm.IsPluginDisabled(L.CheckString(1)))
}))
}
func makeToolHandler(plg *luaPlugin, name string, fn *lua.LFunction) sdk.ToolHandler {
@ -724,13 +950,29 @@ func makeStageHandler(plg *luaPlugin, stage sdk.Stage, fn *lua.LFunction) sdk.St
defer plg.mu.Unlock()
L := plg.L
ctx := map[string]interface{}{
"raw_message": sc.RawMessage,
"user_id": sc.UserID,
"group_id": sc.GroupID,
"phase": string(sc.Phase),
"llm_text": sc.LLMText,
"final_text": sc.FinalText,
"no_memory": sc.NoMemory,
"raw_message": sc.RawMessage,
"user_id": sc.UserID,
"group_id": sc.GroupID,
"phase": string(sc.Phase),
"llm_text": sc.LLMText,
"reasoning_content": sc.ReasoningContent,
"final_text": sc.FinalText,
"no_memory": sc.NoMemory,
}
if len(sc.ContextMsgs) > 0 {
ctx["context_msgs"] = jsonToIface(sc.ContextMsgs)
}
if len(sc.TokenUsage) > 0 {
ctx["token_usage"] = jsonToIface(sc.TokenUsage)
}
if len(sc.Memory) > 0 {
ctx["memory"] = jsonToIface(sc.Memory)
}
if len(sc.Extra) > 0 {
ctx["extra"] = jsonToIface(sc.Extra)
}
if len(sc.Errors) > 0 {
ctx["errors"] = jsonToIface(sc.Errors)
}
if sc.Response != nil {
ctx["response"] = *sc.Response
@ -815,6 +1057,8 @@ func parseToolDef(L *lua.LState, defTbl *lua.LTable, plg *luaPlugin, name string
if v := defTbl.RawGetString("no_memory"); v != nil {
goDef.NoMemory = lua.LVAsBool(v)
}
goDef.ContextPolicy = defTbl.RawGetString("context_policy").String()
goDef.RecallPolicy = defTbl.RawGetString("recall_policy").String()
if v := defTbl.RawGetString("cleaner"); v != nil && v.Type() == lua.LTFunction {
goDef.Cleaner = makeLuaCleaner(plg, v.(*lua.LFunction))
}
@ -834,12 +1078,107 @@ func parseChannelDef(L *lua.LState, defTbl *lua.LTable, plg *luaPlugin) sdk.Chan
if v := defTbl.RawGetString("no_memory"); v != nil {
chDef.NoMemory = lua.LVAsBool(v)
}
chDef.ContextPolicy = defTbl.RawGetString("context_policy").String()
chDef.RecallPolicy = defTbl.RawGetString("recall_policy").String()
if v := defTbl.RawGetString("cleaner"); v != nil && v.Type() == lua.LTFunction {
chDef.Cleaner = makeLuaCleaner(plg, v.(*lua.LFunction))
}
return chDef
}
// parseInjectOptions 解析 Lua 侧 options table 为 SDK InjectOptions。
// 支持的键no_memory(bool)、context_policy(string)、recall_policy(string)、
// cleaner_name(string)、priority(string)。
// 缺省/非表等价于零值(记入记忆 + 不裁剪 + 召回),与旧的三参数注入完全等价。
func parseInjectOptions(L *lua.LState, idx int) sdk.InjectOptions {
opts := sdk.InjectOptions{}
tbl, ok := L.Get(idx).(*lua.LTable)
if !ok {
return opts
}
if v := tbl.RawGetString("no_memory"); v != nil {
opts.NoMemory = lua.LVAsBool(v)
}
opts.ContextPolicy = tbl.RawGetString("context_policy").String()
opts.RecallPolicy = tbl.RawGetString("recall_policy").String()
opts.CleanerName = tbl.RawGetString("cleaner_name").String()
opts.Priority = tbl.RawGetString("priority").String()
return opts
}
// luaToContentBlocks 把 Lua 的 blocks 数组解析为 SDK ContentBlock。
// 每项形如:
//
// { type = "text", text = "..." }
// { type = "image_url", image_url = { url = "...", detail = "high" } }
// { type = "audio_url", audio_url = { url = "..." } }
func luaToContentBlocks(L *lua.LState, idx int) []sdk.ContentBlock {
tbl, ok := L.Get(idx).(*lua.LTable)
if !ok {
return nil
}
var blocks []sdk.ContentBlock
tbl.ForEach(func(_, v lua.LValue) {
bt, ok := v.(*lua.LTable)
if !ok {
return
}
b := sdk.ContentBlock{
Type: bt.RawGetString("type").String(),
Text: bt.RawGetString("text").String(),
}
if iu, ok := bt.RawGetString("image_url").(*lua.LTable); ok {
b.ImageURL = &sdk.ImageURL{
URL: iu.RawGetString("url").String(),
Detail: iu.RawGetString("detail").String(),
}
}
if au, ok := bt.RawGetString("audio_url").(*lua.LTable); ok {
b.AudioURL = &sdk.AudioURL{URL: au.RawGetString("url").String()}
}
blocks = append(blocks, b)
})
return blocks
}
// luaToAttachments 把 Lua 附件数组解析为 SDK MediaAttachment。
// 每项:{ digest=, mime=, name=, data=<base64 字符串> }。
// 带 data 的是新内容(内核落进内容寻址存储),只带 digest 的是引用已有内容。
// base64 解码失败时忽略 data不整单失败——坏附件不应阻断一条记忆写入。
func luaToAttachments(L *lua.LState, val lua.LValue) []sdk.MediaAttachment {
tbl, ok := val.(*lua.LTable)
if !ok {
return nil
}
var out []sdk.MediaAttachment
tbl.ForEach(func(_, v lua.LValue) {
at, ok := v.(*lua.LTable)
if !ok {
return
}
a := sdk.MediaAttachment{
Digest: at.RawGetString("digest").String(),
MIME: at.RawGetString("mime").String(),
Name: at.RawGetString("name").String(),
}
if s := at.RawGetString("data").String(); s != "" {
if b, err := base64.StdEncoding.DecodeString(s); err == nil {
a.Data = b
}
}
out = append(out, a)
})
return out
}
func docFromLua(tbl *lua.LTable) *sdk.Doc {
return &sdk.Doc{
ID: tbl.RawGetString("id").String(),
Title: tbl.RawGetString("title").String(),
Content: tbl.RawGetString("content").String(),
}
}
// jsonToIface 通过 JSON 往返把任意 Go 值转换为 JSON 兼容的 interface{} 树。
func jsonToIface(v interface{}) interface{} {
b, err := json.Marshal(v)
@ -959,8 +1298,21 @@ func (p *luaPlugin) Start(s *sdk.PluginSDK) error {
}
func (p *luaPlugin) Stop() error {
// ① 先取消事件订阅。**不持 p.mu**Bus.Publish 持总线锁回调 handler
// 而 handler 要 p.mu若此处持 p.mu 再取总线锁,就是锁序反转死锁。
p.subsMu.Lock()
subs := p.subs
p.subs = nil
p.subsMu.Unlock()
for _, unsub := range subs {
unsub()
}
// ② 置 closed 并关 L。置位在持锁下完成已进入但等锁的 event 回调
// 拿到锁后会先看到 closed 而直接返回,不会碰已关的 L。
p.mu.Lock()
defer p.mu.Unlock()
p.closed = true
if p.tbl != nil {
fn := p.tbl.RawGetString("stop")

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@ -5,9 +5,10 @@ import (
"path/filepath"
"testing"
lua "github.com/yuin/gopher-lua"
internalConfig "gitcode.com/JianFeeeee/HomeAgent/internal/config"
"gitcode.com/JianFeeeee/HomeAgent/internal/events"
sdk "gitcode.com/JianFeeeee/HomeAgent/internal/sdk"
lua "github.com/yuin/gopher-lua"
)
func TestTryLoadLua_Basic(t *testing.T) {
@ -597,3 +598,109 @@ return plugin
t.Errorf("llm_text writeback: got %q, want %q", sc2.LLMText, "模型输出[尾部标记]")
}
}
// TestLuaEventsSubscribeAndStopCleanup 覆盖 sdk.events.subscribe
// 1. 订阅真的能收到内核事件(走内部 SDK 的 Subscribe不是永远为 nil 的公共 Events()
// 2. Stop 会取消订阅,之后 Publish 不得再触碰已 Close 的 LState。
func TestLuaEventsSubscribeAndStopCleanup(t *testing.T) {
dir := t.TempDir()
os.WriteFile(filepath.Join(dir, "plugin.json"), []byte(`{"name":"evlua","entry":"main.lua"}`), 0644)
os.WriteFile(filepath.Join(dir, "main.lua"), []byte(`
local plugin = { name = "evlua" }
function plugin.start(sdk)
_G.hits = 0
local unsub, err = sdk.events.subscribe("agent_output", function(evt)
_G.hits = _G.hits + 1
_G.last_type = evt.type
_G.last_source = evt.source
end)
_G.sub_err = err
_G.unsub_type = type(unsub)
end
function plugin.stop() end
return plugin
`), 0644)
plg, err := tryLoadLua(dir, "evlua", nil)
if err != nil {
t.Fatalf("tryLoadLua failed: %v", err)
}
lp := plg.(*luaPlugin)
bus := events.NewBus()
reg := internalConfig.NewConfigRegistry("")
sett := sdk.NewSettings("evlua", reg)
s := sdk.New("evlua", sdk.SDKConfig{EventBus: bus, Settings: sett})
if err := plg.Start(s); err != nil {
t.Fatalf("Start failed: %v", err)
}
L := lp.L
if errStr := L.GetGlobal("sub_err").String(); errStr != "nil" {
t.Fatalf("subscribe returned error: %s", errStr)
}
if got := L.GetGlobal("unsub_type").String(); got != "function" {
t.Fatalf("subscribe should return an unsubscribe function, got %s", got)
}
bus.Publish(&events.Event{Type: events.EventAgentOutput, Source: "test-src"})
if hits := int(lua.LVAsNumber(L.GetGlobal("hits"))); hits != 1 {
t.Fatalf("event handler hits = %d, want 1", hits)
}
if got := L.GetGlobal("last_source").String(); got != "test-src" {
t.Fatalf("event source = %q, want test-src", got)
}
// Stop 取消订阅 + 关 L此后再 Publish 不得 panic / use-after-close。
if err := plg.Stop(); err != nil {
t.Fatalf("Stop failed: %v", err)
}
bus.Publish(&events.Event{Type: events.EventAgentOutput, Source: "after-stop"})
}
// TestLuaSyncInjectUnavailable 钉住「Lua 同步注入必须立即返回明确错误、不能挂死」。
// 背景:同步注入要等本轮回复,而 Lua 回调持有插件锁 ⇒ 原实现必然自锁。
func TestLuaSyncInjectUnavailable(t *testing.T) {
dir := t.TempDir()
os.WriteFile(filepath.Join(dir, "plugin.json"), []byte(`{"name":"synclua","entry":"main.lua"}`), 0644)
os.WriteFile(filepath.Join(dir, "main.lua"), []byte(`
local plugin = { name = "synclua" }
function plugin.start(sdk)
local r, err = sdk.inject_input_sync("src", "ch", "hello")
_G.sync_reply = r
_G.sync_err = err
local _, err2 = sdk.inject_input_sync_opts("src", "ch", "hello", { no_memory = true })
_G.sync_err2 = err2
local _, err3 = sdk.inject_input_media_sync("src", "ch", "hi", {})
_G.sync_media_err = err3
end
function plugin.stop() end
return plugin
`), 0644)
plg, err := tryLoadLua(dir, "synclua", nil)
if err != nil {
t.Fatalf("tryLoadLua failed: %v", err)
}
reg := internalConfig.NewConfigRegistry("")
sett := sdk.NewSettings("synclua", reg)
s := sdk.New("synclua", sdk.SDKConfig{Settings: sett})
if err := plg.Start(s); err != nil {
t.Fatalf("Start failed: %v", err)
}
defer plg.Stop()
L := plg.(*luaPlugin).L
if L.GetGlobal("sync_reply").Type() != lua.LTNil {
t.Errorf("sync inject should return nil reply, got %v", L.GetGlobal("sync_reply"))
}
for _, k := range []string{"sync_err", "sync_err2", "sync_media_err"} {
if L.GetGlobal(k).Type() != lua.LTString {
t.Errorf("%s should be an error string (unavailable), got %v", k, L.GetGlobal(k))
}
}
}

View File

@ -0,0 +1,188 @@
package plugin
import (
"os"
"path/filepath"
"regexp"
"strings"
"testing"
luaSDK "gitcode.com/JianFeeeee/HomeAgent/internal/lua/sdk"
sdk "gitcode.com/JianFeeeee/HomeAgent/internal/sdk"
lua "github.com/yuin/gopher-lua"
)
// TestLuaSDKMockSingleSource 守住「Lua mock 只有一份事实源」。
//
// 三份 sdk.lua内核内嵌 / 工具链模板 / 项目副本)历史上各自漂移过,
// 表现为「mock 里有的 API内核运行时是 nil」这类静默失配。
// 事实源是 SDK 仓的 sdk/lua/sdk.lua内核副本由
// third_party/homeagent-sdk/scripts/sync-lua-sdk.sh 同步。
func TestLuaSDKMockSingleSource(t *testing.T) {
canonical, err := os.ReadFile(filepath.Join("..", "..", "third_party", "homeagent-sdk", "sdk", "lua", "sdk.lua"))
if err != nil {
t.Skipf("SDK repo canonical sdk.lua not available: %v", err)
}
if string(canonical) != luaSDK.SDKSource {
t.Fatal("内核内嵌 sdk.lua 与 SDK 仓 sdk/lua/sdk.lua 不一致;" +
"请跑 third_party/homeagent-sdk/scripts/sync-lua-sdk.sh")
}
}
var luaMockFuncRe = regexp.MustCompile(`(?m)^function sdk\.([A-Za-z0-9_.]+)\s*\(`)
// TestLuaBridgeCoversMock 守住「mock 承诺的每个函数,运行时都有绑定」。
//
// 只查 mock → 运行时这一向mock 定义了但没绑定,插件会先看到 mock 能调、
// 之后内核里是 nil或反向的假象。反向运行时多出未文档化的函数无害。
func TestLuaBridgeCoversMock(t *testing.T) {
bridge, err := os.ReadFile("lua_plugin.go")
if err != nil {
t.Fatalf("read lua_plugin.go: %v", err)
}
src := string(bridge)
// 纯 Lua 实现,不经内核绑定。
exempt := map[string]bool{"json.encode": true, "json.decode": true}
matches := luaMockFuncRe.FindAllStringSubmatch(luaSDK.SDKSource, -1)
if len(matches) < 40 {
t.Fatalf("parsed only %d sdk.* functions from mock; parser likely broken", len(matches))
}
for _, m := range matches {
full := m[1]
if exempt[full] {
continue
}
leaf := full
if i := strings.LastIndex(full, "."); i >= 0 {
leaf = full[i+1:]
}
if !strings.Contains(src, `RawSetString("`+leaf+`"`) {
t.Errorf("sdk.%s: mock 有定义,但 lua_plugin.go 没有 RawSetString(%q) 绑定", full, leaf)
}
}
}
func luaTableFrom(t *testing.T, code string) (*lua.LState, *lua.LTable) {
t.Helper()
L := lua.NewState()
if err := L.DoString("return " + code); err != nil {
L.Close()
t.Fatalf("eval lua table: %v", err)
}
tbl, ok := L.Get(-1).(*lua.LTable)
if !ok {
L.Close()
t.Fatalf("expected a table from %q", code)
}
L.Pop(1)
return L, tbl
}
func TestLuaParseInjectOptions(t *testing.T) {
L, tbl := luaTableFrom(t, `{
no_memory = true,
context_policy = "prune",
cleaner_name = "sanitize",
priority = "L2",
}`)
defer L.Close()
L.Push(tbl)
got := parseInjectOptions(L, 1)
L.Pop(1)
if !got.NoMemory {
t.Error("NoMemory should be true")
}
if got.ContextPolicy != sdk.ContextPolicyPrune {
t.Errorf("ContextPolicy = %q, want prune", got.ContextPolicy)
}
if got.CleanerName != "sanitize" {
t.Errorf("CleanerName = %q, want sanitize", got.CleanerName)
}
if got.Priority != sdk.PriorityL2 {
t.Errorf("Priority = %q, want L2", got.Priority)
}
// 缺省/非表 = 零值(记入记忆 + 不裁剪),与旧三参数注入等价。
if z := parseInjectOptions(L, 99); z != (sdk.InjectOptions{}) {
t.Errorf("missing opts should be zero value, got %#v", z)
}
}
func TestLuaContentBlocksParse(t *testing.T) {
L, tbl := luaTableFrom(t, `{
{ type = "text", text = "看图" },
{ type = "image_url", image_url = { url = "data:image/png;base64,AAAA", detail = "high" } },
{ type = "audio_url", audio_url = { url = "https://x/a.mp3" } },
}`)
defer L.Close()
L.Push(tbl)
blocks := luaToContentBlocks(L, 1)
L.Pop(1)
if len(blocks) != 3 {
t.Fatalf("got %d blocks, want 3", len(blocks))
}
if blocks[0].Type != "text" || blocks[0].Text != "看图" {
t.Errorf("block[0] = %#v", blocks[0])
}
if blocks[1].ImageURL == nil || blocks[1].ImageURL.URL != "data:image/png;base64,AAAA" || blocks[1].ImageURL.Detail != "high" {
t.Errorf("block[1] image_url = %#v", blocks[1].ImageURL)
}
if blocks[2].AudioURL == nil || blocks[2].AudioURL.URL != "https://x/a.mp3" {
t.Errorf("block[2] audio_url = %#v", blocks[2].AudioURL)
}
}
func TestLuaAttachmentsBase64(t *testing.T) {
// "hello" 的 base64 是 aGVsbG8=
L, tbl := luaTableFrom(t, `{
{ digest = "sha256:abc", mime = "image/png", name = "a.png" },
{ mime = "image/jpeg", data = "aGVsbG8=" },
{ mime = "image/png", data = "!!!not-base64!!!" },
}`)
defer L.Close()
atts := luaToAttachments(L, tbl)
if len(atts) != 3 {
t.Fatalf("got %d attachments, want 3", len(atts))
}
if atts[0].Digest != "sha256:abc" || atts[0].MIME != "image/png" || atts[0].Name != "a.png" || atts[0].Data != nil {
t.Errorf("att[0] = %#v", atts[0])
}
if string(atts[1].Data) != "hello" {
t.Errorf("att[1] data = %q, want hello", string(atts[1].Data))
}
// 坏 base64 只丢 data不整单失败——坏附件不应阻断记忆写入。
if atts[2].Data != nil {
t.Errorf("att[2] bad base64 should be dropped, got %q", string(atts[2].Data))
}
}
func TestLuaDefinitionsCarryContextPolicy(t *testing.T) {
L, tbl := luaTableFrom(t, `{
description = "t",
no_memory = true,
context_policy = "prune",
}`)
defer L.Close()
plg := &luaPlugin{name: "cp"}
def := parseToolDef(L, tbl, plg, "t")
if def.ContextPolicy != sdk.ContextPolicyPrune {
t.Errorf("ToolDef.ContextPolicy = %q, want prune", def.ContextPolicy)
}
if !def.NoMemory {
t.Error("ToolDef.NoMemory should be true")
}
chDef := parseChannelDef(L, tbl, plg)
if chDef.ContextPolicy != sdk.ContextPolicyPrune {
t.Errorf("ChannelDef.ContextPolicy = %q, want prune", chDef.ContextPolicy)
}
}

View File

@ -15,7 +15,7 @@ import (
type PluginType string
const (
PluginTypeSKILL PluginType = "skill"
PluginTypeSKILL PluginType = "skill"
)
type IOConfig struct {
@ -78,18 +78,28 @@ func LoadSKILL(path string) (*SKILLPlugin, error) {
metaFile := filepath.Join(path, "skill.json")
if data, err := os.ReadFile(metaFile); err == nil {
var meta struct {
Name string `json:"name"`
Description string `json:"description"`
Version string `json:"version"`
Author string `json:"author"`
Name string `json:"name"`
Description string `json:"description"`
Version string `json:"version"`
Author string `json:"author"`
IO *IOConfig `json:"io,omitempty"`
}
if err := json.Unmarshal(data, &meta); err == nil {
if meta.Name != "" { p.name = meta.Name }
if meta.Description != "" { p.description = meta.Description }
if meta.Version != "" { p.version = meta.Version }
if meta.Author != "" { p.author = meta.Author }
if meta.IO != nil { p.ioConfig = meta.IO }
if meta.Name != "" {
p.name = meta.Name
}
if meta.Description != "" {
p.description = meta.Description
}
if meta.Version != "" {
p.version = meta.Version
}
if meta.Author != "" {
p.author = meta.Author
}
if meta.IO != nil {
p.ioConfig = meta.IO
}
}
}
} else if filepath.Ext(path) == ".md" {
@ -198,7 +208,9 @@ func extractToolDefs(content string) []ToolDef {
inCodeBlock = !inCodeBlock
continue
}
if inCodeBlock { continue }
if inCodeBlock {
continue
}
if strings.HasPrefix(trimmed, "## ") && !strings.HasPrefix(trimmed, "### ") {
if currentTool != nil && currentTool.Name != "" {
@ -232,7 +244,9 @@ func extractToolDefs(content string) []ToolDef {
continue
}
if currentTool == nil || currentTool.Name == "" { continue }
if currentTool == nil || currentTool.Name == "" {
continue
}
if currentTool.Description == "" && trimmed != "" &&
!strings.HasPrefix(trimmed, "- ") && !strings.HasPrefix(trimmed, "#") {
@ -280,7 +294,9 @@ func isNonToolSection(name string) bool {
func extractIOConfig(content string) *IOConfig {
ioType := extractField(content, "io_type")
if ioType == "" { return nil }
if ioType == "" {
return nil
}
cfg := &IOConfig{
Type: ioType,
InputRoute: extractField(content, "io_input_route"),

View File

@ -121,552 +121,73 @@ type CoreSDK interface {
// 权限梯度在此强制§3.8manifest 未声明的能力组被**明确拒绝**。
// 不静默忽略C ABI 时代 case 23/24 返回成功但永远收不到事件
// §1.3 的「给不了」而非「不给」),插件作者无从得知。
// Handle 分派一次插件 → 内核的调用。
//
// 权限梯度在此强制§3.8manifest 未声明的能力组被**明确拒绝**。
// 不静默忽略C ABI 时代 case 23/24 返回成功但永远收不到事件
// §1.3 的「给不了」而非「不给」),插件作者无从得知。
//
// 体量上这里只做「method → 分部函数」一跳:原 51 个 case 的 550 行大 switch
// 已按协议面拆进同包 corehandler_register / _inject / _memory /
// _settings / _runtime。
func (h *coreHandler) Handle(method string, params json.RawMessage) (interface{}, error) {
if ok, cap := h.caps.allows(method); !ok {
return nil, errCapabilityDenied(h.name, method, cap)
}
switch method {
case MethodToolRegister, MethodStageRegister, MethodOutputRegister, MethodAPIRegister,
MethodInputRegister:
return h.handleRegister(method, params)
// ---- 注册面(原 case 1/2/3/4/46----
case MethodToolRegister:
return h.toolRegister(params)
case MethodStageRegister:
return h.stageRegister(params)
case MethodOutputRegister:
return h.outputRegister(params)
case MethodAPIRegister:
var p struct {
Name string `json:"name"`
}
if err := unmarshal(params, &p); err != nil {
return nil, err
}
return nil, h.sdk.RegisterPluginAPI(p.Name)
case MethodInputRegister:
var p struct {
Name string `json:"name"`
Def pubsdk.ChannelDef `json:"def"`
HasCleaner bool `json:"has_cleaner"`
}
if err := unmarshal(params, &p); err != nil {
return nil, err
}
if p.Name == "" {
return nil, fmt.Errorf("input.register: 缺少 name")
}
cleaner, err := h.cleanerProxy(CleanerScopeInput, p.Name, p.HasCleaner)
if err != nil {
return nil, fmt.Errorf("input.register: %w", err)
}
if err := validateContextPolicy("input.register", p.Def.ContextPolicy); err != nil {
return nil, err
}
// 整体传 p.Def只是把函数型的 Cleaner 换成代理),不要手写字段白名单:
// 白名单会让新增字段静默丢失。
def := p.Def
def.Cleaner = cleaner
return nil, h.sdk.RegisterInputChannel(p.Name, def)
case MethodIOInjectText, MethodIOInjectInterrupt, MethodIOInjectTextNoMem,
MethodIOInjectSync, MethodIOInjectMedia, MethodIOInjectMediaSync,
MethodIOInjectInterruptMedia, MethodIOSetToolBlocks:
return h.handleInject(method, params)
// ---- IO 注入(原 case 5/6/7/47----
//
// 注入标志位no_memory / context_policy由插件在调用点声明默认
// 记入记忆 + 不裁剪。策略值在入口校验:静默降级成 none 会让调用方
// 以为自己声明的裁剪在生效。
case MethodIOInjectText:
var p injectParams
if err := unmarshal(params, &p); err != nil {
return nil, err
}
if err := validateContextPolicy("io.injectText", p.ContextPolicy); err != nil {
return nil, err
}
h.sdk.InjectTextOpts(p.Source, p.Channel, h.resolveText(p), pubSdkInjectOpts(p.NoMemory, p.ContextPolicy, p.CleanerName, p.Priority))
return nil, nil
case MethodIOInjectInterrupt:
var p injectParams
if err := unmarshal(params, &p); err != nil {
return nil, err
}
if err := validateContextPolicy("io.injectInterrupt", p.ContextPolicy); err != nil {
return nil, err
}
h.sdk.InjectInterruptTextOpts(p.Source, p.Channel, h.resolveText(p), pubSdkInjectOpts(p.NoMemory, p.ContextPolicy, p.CleanerName, p.Priority))
return nil, nil
case MethodIOInjectTextNoMem:
var p injectParams
if err := unmarshal(params, &p); err != nil {
return nil, err
}
if err := validateContextPolicy("io.injectTextNoMem", p.ContextPolicy); err != nil {
return nil, err
}
// 旧 RPC 语义就是「不进记忆」,显式标志位只可能再叠上 context_policy。
h.sdk.InjectTextOpts(p.Source, p.Channel, h.resolveText(p), pubSdkInjectOpts(true, p.ContextPolicy, p.CleanerName, p.Priority))
return nil, nil
case MethodIOInjectSync:
var p injectParams
if err := unmarshal(params, &p); err != nil {
return nil, err
}
if err := validateContextPolicy("io.injectInputSync", p.ContextPolicy); err != nil {
return nil, err
}
reply := h.sdk.InjectInputSyncOpts(p.Source, p.Channel, h.resolveText(p), pubSdkInjectOpts(p.NoMemory, p.ContextPolicy, p.CleanerName, p.Priority))
return map[string]interface{}{"reply": reply}, nil
case MethodMemoryRecall, MethodMemoryCommit, MethodMemoryIntrospect, MethodMemoryMerge,
MethodMemoryPurge:
return h.handleGraphMemory(method, params)
case MethodIOInjectMedia:
var p injectMediaParams
if err := unmarshal(params, &p); err != nil {
return nil, err
}
if err := validateContextPolicy("io.injectMedia", p.ContextPolicy); err != nil {
return nil, err
}
blocks, err := h.resolveBlocks(p)
if err != nil {
return nil, err
}
h.sdk.InjectInputMediaOpts(p.Source, p.Channel, p.Text, blocks, pubSdkInjectOpts(p.NoMemory, p.ContextPolicy, p.CleanerName, p.Priority))
return nil, nil
case MethodDocQuery, MethodDocInsert, MethodDocInsertMedia, MethodDocRemove,
MethodDocStats:
return h.handleDocMemory(method, params)
case MethodIOInjectMediaSync:
var p injectMediaParams
if err := unmarshal(params, &p); err != nil {
return nil, err
}
if err := validateContextPolicy("io.injectMediaSync", p.ContextPolicy); err != nil {
return nil, err
}
blocks, err := h.resolveBlocks(p)
if err != nil {
return nil, err
}
reply := h.sdk.InjectInputMediaSyncOpts(p.Source, p.Channel, p.Text, blocks, pubSdkInjectOpts(p.NoMemory, p.ContextPolicy, p.CleanerName, p.Priority))
return map[string]interface{}{"reply": reply}, nil
case MethodKnowledgeSearch, MethodKnowledgeAdd, MethodKnowledgeList:
return h.handleKnowledge(method, params)
case MethodIOInjectInterruptMedia:
var p injectMediaParams
if err := unmarshal(params, &p); err != nil {
return nil, err
}
if err := validateContextPolicy("io.injectInterruptMedia", p.ContextPolicy); err != nil {
return nil, err
}
blocks, err := h.resolveBlocks(p)
if err != nil {
return nil, err
}
h.sdk.InjectInterruptMediaOpts(p.Source, p.Channel, p.Text, blocks, pubSdkInjectOpts(p.NoMemory, p.ContextPolicy, p.CleanerName, p.Priority))
return nil, nil
// ---- 生命周期(原 case 8----
case MethodLifecycleAutoRestart:
var p struct {
Enabled bool `json:"enabled"`
}
if err := unmarshal(params, &p); err != nil {
return nil, err
}
h.sdk.SetAutoRestart(p.Enabled)
return nil, nil
// ---- 图记忆(原 case 9/10/11/12/13----
case MethodMemoryRecall:
mem := h.sdk.Memory()
if mem == nil {
return nil, errUnavailable("memory")
}
var p struct {
Query []string `json:"query"`
Depth int `json:"depth"`
}
if err := unmarshal(params, &p); err != nil {
return nil, err
}
entities, relations, err := mem.Recall(p.Query, p.Depth)
if err != nil {
return nil, err
}
if entities == nil {
entities = []pubsdk.Entity{}
}
if relations == nil {
relations = []pubsdk.Relation{}
}
return map[string]interface{}{"entities": entities, "relations": relations}, nil
case MethodMemoryCommit:
mem := h.sdk.Memory()
if mem == nil {
return nil, errUnavailable("memory")
}
var p struct {
Triples []pubsdk.Triple `json:"triples"`
}
if err := unmarshal(params, &p); err != nil {
return nil, err
}
return nil, mem.Commit(p.Triples)
case MethodMemoryIntrospect:
mem := h.sdk.Memory()
if mem == nil {
return nil, errUnavailable("memory")
}
return mem.Introspect()
case MethodMemoryMerge:
mem := h.sdk.Memory()
if mem == nil {
return nil, errUnavailable("memory")
}
var p struct {
Source string `json:"source"`
Target string `json:"target"`
}
if err := unmarshal(params, &p); err != nil {
return nil, err
}
n, err := mem.MergeEntities(p.Source, p.Target)
if err != nil {
return nil, err
}
return map[string]interface{}{"merged": n}, nil
case MethodMemoryPurge:
mem := h.sdk.Memory()
if mem == nil {
return nil, errUnavailable("memory")
}
var p struct {
Criteria map[string]string `json:"criteria"`
Mode string `json:"mode"`
}
if err := unmarshal(params, &p); err != nil {
return nil, err
}
if p.Mode == "" {
p.Mode = "soft"
}
n, err := mem.Purge(p.Criteria, p.Mode)
if err != nil {
return nil, err
}
return map[string]interface{}{"purged": n}, nil
// ---- 文档记忆(原 case 14/32/33/34----
case MethodDocQuery:
dm := h.sdk.DocMemory()
if dm == nil {
return nil, errUnavailable("doc memory")
}
var p struct {
Text string `json:"text"`
TopK int `json:"top_k"`
}
if err := unmarshal(params, &p); err != nil {
return nil, err
}
docs := dm.Query(p.Text, p.TopK)
if docs == nil {
docs = []*pubsdk.Doc{}
}
return map[string]interface{}{"docs": docs}, nil
case MethodDocInsert:
dm := h.sdk.DocMemory()
if dm == nil {
return nil, errUnavailable("doc memory")
}
var p struct {
Doc *pubsdk.Doc `json:"doc,omitempty"`
DocRef SharedRef `json:"doc_ref,omitempty"`
}
if err := unmarshal(params, &p); err != nil {
return nil, err
}
// 文档全文可达几十 KB数 MB优先走共享内存。
if err := h.resolveJSONRef(p.DocRef, &p.Doc); err != nil {
return nil, err
}
if p.Doc == nil {
return nil, fmt.Errorf("doc.insert: 缺少 doc 字段")
}
return nil, dm.Insert(p.Doc)
case MethodDocInsertMedia:
dm := h.sdk.DocMemory()
if dm == nil {
return nil, errUnavailable("doc memory")
}
var p struct {
Doc *pubsdk.Doc `json:"doc,omitempty"`
Attachments []pubsdk.MediaAttachment `json:"attachments,omitempty"`
DocRef SharedRef `json:"doc_ref,omitempty"`
AttachRef SharedRef `json:"attachments_ref,omitempty"`
}
if err := unmarshal(params, &p); err != nil {
return nil, err
}
// 文档正文 + 附件(含媒体二进制/data URL都优先走共享内存。
if err := h.resolveJSONRef(p.DocRef, &p.Doc); err != nil {
return nil, err
}
if err := h.resolveJSONRef(p.AttachRef, &p.Attachments); err != nil {
return nil, err
}
if p.Doc == nil {
return nil, fmt.Errorf("doc.insertWithMedia: 缺少 doc 字段")
}
if err := dm.InsertWithMedia(p.Doc, p.Attachments); err != nil {
return nil, err
}
// 回传内核补过的字段ID 新建时才生成Content 含内核补的媒体标记,
// MediaDigests 是附件落盘后的完整 digest——插件靠它们后续引用同一份媒体。
return map[string]interface{}{"doc": p.Doc}, nil
case MethodDocRemove:
dm := h.sdk.DocMemory()
if dm == nil {
return nil, errUnavailable("doc memory")
}
var p struct {
ID string `json:"id"`
}
if err := unmarshal(params, &p); err != nil {
return nil, err
}
dm.Remove(p.ID)
return nil, nil
case MethodDocStats:
dm := h.sdk.DocMemory()
if dm == nil {
return nil, errUnavailable("doc memory")
}
return dm.Stats(), nil
// ---- 知识库(原 case 15/35/36----
case MethodKnowledgeSearch:
kn := h.sdk.Knowledge()
if kn == nil {
return nil, errUnavailable("knowledge")
}
var p struct {
Query string `json:"query"`
TopK int `json:"top_k"`
}
if err := unmarshal(params, &p); err != nil {
return nil, err
}
results, err := kn.Search(p.Query, p.TopK)
if err != nil {
return nil, err
}
if results == nil {
results = []*pubsdk.Knowledge{}
}
return map[string]interface{}{"results": results}, nil
case MethodKnowledgeAdd:
kn := h.sdk.Knowledge()
if kn == nil {
return nil, errUnavailable("knowledge")
}
var p struct {
Name string `json:"name"`
Content string `json:"content,omitempty"`
ContentRef SharedRef `json:"content_ref,omitempty"`
}
if err := unmarshal(params, &p); err != nil {
return nil, err
}
// 知识正文可达数十 KB优先走共享内存。内容是 JSON 字符串,
// 所以从 ref 读出后需再解一层。
if err := h.resolveJSONRef(p.ContentRef, &p.Content); err != nil {
return nil, err
}
return nil, kn.Add(p.Name, p.Content)
case MethodKnowledgeList:
kn := h.sdk.Knowledge()
if kn == nil {
return nil, errUnavailable("knowledge")
}
names, err := kn.List()
if err != nil {
return nil, err
}
if names == nil {
names = []string{}
}
return map[string]interface{}{"names": names}, nil
// ---- 文本记忆(原 case 41----
case MethodTextMemoryAppend:
tm := h.sdk.TextMemory()
if tm == nil {
return nil, errUnavailable("text memory")
}
var p struct {
Event pubsdk.TextEvent `json:"event"`
}
if err := unmarshal(params, &p); err != nil {
return nil, err
}
return nil, tm.Append(p.Event)
return h.handleTextMemory(method, params)
// ---- 设置(原 case 16/17/18/26~31/42~45/51----
case MethodSettingsGet, MethodSettingsSet, MethodSettingsRegisterDef,
MethodSettingsGetCore, MethodSettingsSetCore, MethodSettingsListCore,
MethodSettingsGetPlugin, MethodSettingsSetPlugin, MethodSettingsListPlugin,
MethodSettingsList, MethodSettingsDefs, MethodSettingsDump,
MethodSettingsPlugins, MethodSettingsDataDir:
return h.settings(method, params)
MethodSettingsList, MethodSettingsDefs, MethodSettingsDump, MethodSettingsPlugins,
MethodSettingsDataDir:
return h.handleSettings(method, params)
// ---- LLM 源(原 case 19/20/37----
case MethodLLMListSources:
llm := h.sdk.LLM()
if llm == nil {
return nil, errUnavailable("llm")
}
sources := llm.ListSources()
if sources == nil {
sources = []string{}
}
return map[string]interface{}{"sources": sources}, nil
case MethodLLMSetSource:
llm := h.sdk.LLM()
if llm == nil {
return nil, errUnavailable("llm")
}
var p struct {
Name string `json:"name"`
}
if err := unmarshal(params, &p); err != nil {
return nil, err
}
return nil, llm.SetSource(p.Name)
case MethodLLMCurrentSource:
llm := h.sdk.LLM()
if llm == nil {
return nil, errUnavailable("llm")
}
return map[string]interface{}{"source": llm.CurrentSource()}, nil
case MethodLLMListSources, MethodLLMSetSource, MethodLLMCurrentSource:
return h.handleLLM(method, params)
// ---- 社交图(只读,原 case 21/22/38/39/40----
case MethodSocialGetPerson, MethodSocialGetNetwork, MethodSocialGetTrait,
MethodSocialGetRelation, MethodSocialListPersons:
return h.social(method, params)
return h.handleSocial(method, params)
// ---- 插件管理(原 case 48/49/50----
case MethodPluginReloadOne:
pm := h.sdk.PluginMgr()
if pm == nil {
return nil, errUnavailable("plugin manager")
}
var p struct {
Name string `json:"name"`
}
if err := unmarshal(params, &p); err != nil {
return nil, err
}
return nil, pm.ReloadOne(p.Name)
case MethodPluginListLoaded:
pm := h.sdk.PluginMgr()
if pm == nil {
return nil, errUnavailable("plugin manager")
}
list := pm.ListLoadedPlugins()
if list == nil {
list = []string{}
}
return map[string]interface{}{"plugins": list}, nil
case MethodPluginIsDisabled:
pm := h.sdk.PluginMgr()
if pm == nil {
return nil, errUnavailable("plugin manager")
}
var p struct {
Name string `json:"name"`
}
if err := unmarshal(params, &p); err != nil {
return nil, err
}
return map[string]interface{}{"disabled": pm.IsPluginDisabled(p.Name)}, nil
case MethodLifecycleAutoRestart:
return h.handleLifecycle(method, params)
// ---- 共享段锁仲裁新增§3.7----
case MethodStageLock:
if h.locks == nil {
return nil, fmt.Errorf("stage.lock: 锁仲裁未就绪")
}
return nil, h.locks.acquire(h.name)
case MethodStageUnlock:
if h.locks == nil {
return nil, fmt.Errorf("stage.unlock: 锁仲裁未就绪")
}
return nil, h.locks.release(h.name)
case MethodPluginReloadOne, MethodPluginListLoaded, MethodPluginIsDisabled:
return h.handlePluginMgr(method, params)
// ---- 事件订阅(原 case 23/24子进程下首次真正可用§3.6----
case MethodEventsSubscribe:
var p struct {
Types []pubsdk.EventType `json:"types"`
}
if err := unmarshal(params, &p); err != nil {
return nil, err
}
if h.evtRing == nil {
return nil, fmt.Errorf("%s: 事件环未就绪", method)
}
// 订阅请求来自子进程——handler 直接注册到 Bus
// 事件经 EventRing 写入环后由子进程消费。
h.evtRing.EvtRingSubscribe(p.Types)
return nil, nil
case MethodStageLock, MethodStageUnlock:
return h.handleStageLocks(method, params)
case MethodEventsUnsubscribe:
// 事件环的订阅没有持久化句柄(取消函数由 Subscribe 返回但子进程未保存)。
// 当前设计:子进程 Stop 时由内核统一清理其订阅。
return nil, nil
case MethodEventsSubscribe, MethodEventsUnsubscribe:
return h.handleEvents(method, params)
// ---- 共享槽池(内部传输层,见 protocol.go 注释)----
case MethodArenaAlloc:
var p ArenaAllocParams
if err := unmarshal(params, &p); err != nil {
return nil, err
}
ref, err := h.arenaAlloc(p.Size)
if err != nil {
return nil, err
}
return ArenaAllocResult{Ref: ref}, nil
case MethodArenaAlloc, MethodArenaFree:
return h.handleArena(method, params)
case MethodArenaFree:
var p ArenaFreeParams
if err := unmarshal(params, &p); err != nil {
return nil, err
}
return nil, h.arenaFree(p.Ref)
// ---- 多模态注入 ----
//
// 之前这里是桩:返回“待共享段二进制通道落地”。后果是**子进程插件调
// SetToolBlocks 必然失败**(模板只 log 一行),只有内置插件能用。
// 现在媒体块经共享内存传递,该能力对两种插件形态等价。
case MethodIOSetToolBlocks:
var p injectMediaParams
if err := unmarshal(params, &p); err != nil {
return nil, err
}
blocks, err := h.resolveBlocks(p)
if err != nil {
return nil, err
}
if len(blocks) == 0 {
return nil, fmt.Errorf("%s: blocks 为空", method)
}
h.sdk.SetToolBlocks(blocks)
return nil, nil
}
return nil, fmt.Errorf("未知 method: %s", method)
@ -694,6 +215,7 @@ type injectParams struct {
TextRef SharedRef `json:"text_ref,omitempty"`
NoMemory bool `json:"no_memory,omitempty"`
ContextPolicy string `json:"context_policy,omitempty"`
RecallPolicy string `json:"recall_policy,omitempty"`
CleanerName string `json:"cleaner_name,omitempty"`
// Priority 声明中断注入的优先级L1..L3L4 内核独占,见 InjectOptions。
Priority string `json:"priority,omitempty"`
@ -716,6 +238,7 @@ type injectMediaParams struct {
BlocksRef SharedRef `json:"blocks_ref,omitempty"`
NoMemory bool `json:"no_memory,omitempty"`
ContextPolicy string `json:"context_policy,omitempty"`
RecallPolicy string `json:"recall_policy,omitempty"`
CleanerName string `json:"cleaner_name,omitempty"`
Priority string `json:"priority,omitempty"`
}
@ -724,10 +247,11 @@ type injectMediaParams struct {
//
// 单独提一个转换函数是为了让「默认值」只有一个出处:零值即记入记忆 + 不裁剪,
// 与旧三参数注入等价。
func pubSdkInjectOpts(noMemory bool, policy, cleanerName, priority string) pubsdk.InjectOptions {
func pubSdkInjectOpts(noMemory bool, policy, recallPolicy, cleanerName, priority string) pubsdk.InjectOptions {
return pubsdk.InjectOptions{
NoMemory: noMemory, ContextPolicy: policy, CleanerName: cleanerName,
Priority: clampExternalPriority(priority),
NoMemory: noMemory, ContextPolicy: policy, RecallPolicy: recallPolicy,
CleanerName: cleanerName,
Priority: clampExternalPriority(priority),
}
}
@ -759,6 +283,14 @@ func validateContextPolicy(where, policy string) error {
return nil
}
// validateRecallPolicy 校验召回策略取值,与 context_policy 同一套规则。
func validateRecallPolicy(where, policy string) error {
if !pubsdk.ValidRecallPolicy(policy) {
return fmt.Errorf("%s: recall_policy 只允许 none/auto实际 %q", where, policy)
}
return nil
}
// resolveJSONRef 若 ref 非零则从共享内存读取并 JSON 反序列化到 out
// ref 为零时不动 out调用方已填的内联值生效
//
@ -903,6 +435,9 @@ func (h *coreHandler) toolRegister(params json.RawMessage) (interface{}, error)
if err := validateContextPolicy("tool.register", p.Def.ContextPolicy); err != nil {
return nil, err
}
if err := validateRecallPolicy("tool.register", p.Def.RecallPolicy); err != nil {
return nil, err
}
p.Def.Plugin = h.name
// 函数本身不进 JSONhas_cleaner 只声明其存在,实际执行回到插件进程。
cleaner, err := h.cleanerProxy(CleanerScopeTool, p.Name, p.HasCleaner)

View File

@ -0,0 +1,151 @@
package proc
import (
"encoding/json"
"fmt"
)
// handleInject 处理 IO 注入面:文本 / 打断 / 同步 / 媒体块,以及 SetToolBlocks。
//
// 本函数体是 corehandler.go 里 Handle 那一个大 switch 的**整块平移**
// case 标签与 case 体逐字保留只换了宿主函数§3.2 的平移原则)。
func (h *coreHandler) handleInject(method string, params json.RawMessage) (interface{}, error) {
switch method {
// ---- IO 注入(原 case 5/6/7/47----
//
// 注入标志位no_memory / context_policy由插件在调用点声明默认
// 记入记忆 + 不裁剪。策略值在入口校验:静默降级成 none 会让调用方
// 以为自己声明的裁剪在生效。
case MethodIOInjectText:
var p injectParams
if err := unmarshal(params, &p); err != nil {
return nil, err
}
if err := validateContextPolicy("io.injectText", p.ContextPolicy); err != nil {
return nil, err
}
if err := validateRecallPolicy("io.injectText", p.RecallPolicy); err != nil {
return nil, err
}
h.sdk.InjectTextOpts(p.Source, p.Channel, h.resolveText(p), pubSdkInjectOpts(p.NoMemory, p.ContextPolicy, p.RecallPolicy, p.CleanerName, p.Priority))
return nil, nil
case MethodIOInjectInterrupt:
var p injectParams
if err := unmarshal(params, &p); err != nil {
return nil, err
}
if err := validateContextPolicy("io.injectInterrupt", p.ContextPolicy); err != nil {
return nil, err
}
if err := validateRecallPolicy("io.injectInterrupt", p.RecallPolicy); err != nil {
return nil, err
}
h.sdk.InjectInterruptTextOpts(p.Source, p.Channel, h.resolveText(p), pubSdkInjectOpts(p.NoMemory, p.ContextPolicy, p.RecallPolicy, p.CleanerName, p.Priority))
return nil, nil
case MethodIOInjectTextNoMem:
var p injectParams
if err := unmarshal(params, &p); err != nil {
return nil, err
}
if err := validateContextPolicy("io.injectTextNoMem", p.ContextPolicy); err != nil {
return nil, err
}
if err := validateRecallPolicy("io.injectTextNoMem", p.RecallPolicy); err != nil {
return nil, err
}
// 旧 RPC 语义就是「不进记忆」,显式标志位只可能再叠上 context_policy。
h.sdk.InjectTextOpts(p.Source, p.Channel, h.resolveText(p), pubSdkInjectOpts(true, p.ContextPolicy, p.RecallPolicy, p.CleanerName, p.Priority))
return nil, nil
case MethodIOInjectSync:
var p injectParams
if err := unmarshal(params, &p); err != nil {
return nil, err
}
if err := validateContextPolicy("io.injectInputSync", p.ContextPolicy); err != nil {
return nil, err
}
if err := validateRecallPolicy("io.injectInputSync", p.RecallPolicy); err != nil {
return nil, err
}
reply := h.sdk.InjectInputSyncOpts(p.Source, p.Channel, h.resolveText(p), pubSdkInjectOpts(p.NoMemory, p.ContextPolicy, p.RecallPolicy, p.CleanerName, p.Priority))
return map[string]interface{}{"reply": reply}, nil
case MethodIOInjectMedia:
var p injectMediaParams
if err := unmarshal(params, &p); err != nil {
return nil, err
}
if err := validateContextPolicy("io.injectMedia", p.ContextPolicy); err != nil {
return nil, err
}
if err := validateRecallPolicy("io.injectMedia", p.RecallPolicy); err != nil {
return nil, err
}
blocks, err := h.resolveBlocks(p)
if err != nil {
return nil, err
}
h.sdk.InjectInputMediaOpts(p.Source, p.Channel, p.Text, blocks, pubSdkInjectOpts(p.NoMemory, p.ContextPolicy, p.RecallPolicy, p.CleanerName, p.Priority))
return nil, nil
case MethodIOInjectMediaSync:
var p injectMediaParams
if err := unmarshal(params, &p); err != nil {
return nil, err
}
if err := validateContextPolicy("io.injectMediaSync", p.ContextPolicy); err != nil {
return nil, err
}
if err := validateRecallPolicy("io.injectMediaSync", p.RecallPolicy); err != nil {
return nil, err
}
blocks, err := h.resolveBlocks(p)
if err != nil {
return nil, err
}
reply := h.sdk.InjectInputMediaSyncOpts(p.Source, p.Channel, p.Text, blocks, pubSdkInjectOpts(p.NoMemory, p.ContextPolicy, p.RecallPolicy, p.CleanerName, p.Priority))
return map[string]interface{}{"reply": reply}, nil
case MethodIOInjectInterruptMedia:
var p injectMediaParams
if err := unmarshal(params, &p); err != nil {
return nil, err
}
if err := validateContextPolicy("io.injectInterruptMedia", p.ContextPolicy); err != nil {
return nil, err
}
if err := validateRecallPolicy("io.injectInterruptMedia", p.RecallPolicy); err != nil {
return nil, err
}
blocks, err := h.resolveBlocks(p)
if err != nil {
return nil, err
}
h.sdk.InjectInterruptMediaOpts(p.Source, p.Channel, p.Text, blocks, pubSdkInjectOpts(p.NoMemory, p.ContextPolicy, p.RecallPolicy, p.CleanerName, p.Priority))
return nil, nil
// ---- 多模态注入 ----
//
// 之前这里是桩:返回“待共享段二进制通道落地”。后果是**子进程插件调
// SetToolBlocks 必然失败**(模板只 log 一行),只有内置插件能用。
// 现在媒体块经共享内存传递,该能力对两种插件形态等价。
case MethodIOSetToolBlocks:
var p injectMediaParams
if err := unmarshal(params, &p); err != nil {
return nil, err
}
blocks, err := h.resolveBlocks(p)
if err != nil {
return nil, err
}
if len(blocks) == 0 {
return nil, fmt.Errorf("%s: blocks 为空", method)
}
h.sdk.SetToolBlocks(blocks)
return nil, nil
}
// 组内不应到达Handle 的分派表与本函数的 case 标签同源,
// 出现即说明两处不同步。
return nil, fmt.Errorf("未知 method: %s", method)
}

View File

@ -0,0 +1,306 @@
package proc
import (
"encoding/json"
"fmt"
pubsdk "gitcode.com/JianFeeeee/homeagent-sdk/sdk"
)
// handleGraphMemory 处理图记忆(实体/关系recall / commit / introspect / merge / purge。
//
// 本函数体是 corehandler.go 里 Handle 那一个大 switch 的**整块平移**
// case 标签与 case 体逐字保留只换了宿主函数§3.2 的平移原则)。
func (h *coreHandler) handleGraphMemory(method string, params json.RawMessage) (interface{}, error) {
switch method {
// ---- 图记忆(原 case 9/10/11/12/13----
case MethodMemoryRecall:
mem := h.sdk.Memory()
if mem == nil {
return nil, errUnavailable("memory")
}
var p struct {
Query []string `json:"query"`
Depth int `json:"depth"`
}
if err := unmarshal(params, &p); err != nil {
return nil, err
}
entities, relations, err := mem.Recall(p.Query, p.Depth)
if err != nil {
return nil, err
}
if entities == nil {
entities = []pubsdk.Entity{}
}
if relations == nil {
relations = []pubsdk.Relation{}
}
return map[string]interface{}{"entities": entities, "relations": relations}, nil
case MethodMemoryCommit:
mem := h.sdk.Memory()
if mem == nil {
return nil, errUnavailable("memory")
}
var p struct {
Triples []pubsdk.Triple `json:"triples"`
}
if err := unmarshal(params, &p); err != nil {
return nil, err
}
return nil, mem.Commit(p.Triples)
case MethodMemoryIntrospect:
mem := h.sdk.Memory()
if mem == nil {
return nil, errUnavailable("memory")
}
return mem.Introspect()
case MethodMemoryMerge:
mem := h.sdk.Memory()
if mem == nil {
return nil, errUnavailable("memory")
}
var p struct {
Source string `json:"source"`
Target string `json:"target"`
}
if err := unmarshal(params, &p); err != nil {
return nil, err
}
n, err := mem.MergeEntities(p.Source, p.Target)
if err != nil {
return nil, err
}
return map[string]interface{}{"merged": n}, nil
case MethodMemoryPurge:
mem := h.sdk.Memory()
if mem == nil {
return nil, errUnavailable("memory")
}
var p struct {
Criteria map[string]string `json:"criteria"`
Mode string `json:"mode"`
}
if err := unmarshal(params, &p); err != nil {
return nil, err
}
if p.Mode == "" {
p.Mode = "soft"
}
n, err := mem.Purge(p.Criteria, p.Mode)
if err != nil {
return nil, err
}
return map[string]interface{}{"purged": n}, nil
}
// 组内不应到达Handle 的分派表与本函数的 case 标签同源,
// 出现即说明两处不同步。
return nil, fmt.Errorf("未知 method: %s", method)
}
// handleDocMemory 处理文档记忆query / insert / insertWithMedia / remove / stats。
//
// 本函数体是 corehandler.go 里 Handle 那一个大 switch 的**整块平移**
// case 标签与 case 体逐字保留只换了宿主函数§3.2 的平移原则)。
func (h *coreHandler) handleDocMemory(method string, params json.RawMessage) (interface{}, error) {
switch method {
// ---- 文档记忆(原 case 14/32/33/34----
case MethodDocQuery:
dm := h.sdk.DocMemory()
if dm == nil {
return nil, errUnavailable("doc memory")
}
var p struct {
Text string `json:"text"`
TopK int `json:"top_k"`
}
if err := unmarshal(params, &p); err != nil {
return nil, err
}
docs := dm.Query(p.Text, p.TopK)
if docs == nil {
docs = []*pubsdk.Doc{}
}
return map[string]interface{}{"docs": docs}, nil
case MethodDocInsert:
dm := h.sdk.DocMemory()
if dm == nil {
return nil, errUnavailable("doc memory")
}
var p struct {
Doc *pubsdk.Doc `json:"doc,omitempty"`
DocRef SharedRef `json:"doc_ref,omitempty"`
}
if err := unmarshal(params, &p); err != nil {
return nil, err
}
// 文档全文可达几十 KB数 MB优先走共享内存。
if err := h.resolveJSONRef(p.DocRef, &p.Doc); err != nil {
return nil, err
}
if p.Doc == nil {
return nil, fmt.Errorf("doc.insert: 缺少 doc 字段")
}
return nil, dm.Insert(p.Doc)
case MethodDocInsertMedia:
dm := h.sdk.DocMemory()
if dm == nil {
return nil, errUnavailable("doc memory")
}
var p struct {
Doc *pubsdk.Doc `json:"doc,omitempty"`
Attachments []pubsdk.MediaAttachment `json:"attachments,omitempty"`
DocRef SharedRef `json:"doc_ref,omitempty"`
AttachRef SharedRef `json:"attachments_ref,omitempty"`
}
if err := unmarshal(params, &p); err != nil {
return nil, err
}
// 文档正文 + 附件(含媒体二进制/data URL都优先走共享内存。
if err := h.resolveJSONRef(p.DocRef, &p.Doc); err != nil {
return nil, err
}
if err := h.resolveJSONRef(p.AttachRef, &p.Attachments); err != nil {
return nil, err
}
if p.Doc == nil {
return nil, fmt.Errorf("doc.insertWithMedia: 缺少 doc 字段")
}
if err := dm.InsertWithMedia(p.Doc, p.Attachments); err != nil {
return nil, err
}
// 回传内核补过的字段ID 新建时才生成Content 含内核补的媒体标记,
// MediaDigests 是附件落盘后的完整 digest——插件靠它们后续引用同一份媒体。
return map[string]interface{}{"doc": p.Doc}, nil
case MethodDocRemove:
dm := h.sdk.DocMemory()
if dm == nil {
return nil, errUnavailable("doc memory")
}
var p struct {
ID string `json:"id"`
}
if err := unmarshal(params, &p); err != nil {
return nil, err
}
dm.Remove(p.ID)
return nil, nil
case MethodDocStats:
dm := h.sdk.DocMemory()
if dm == nil {
return nil, errUnavailable("doc memory")
}
return dm.Stats(), nil
}
// 组内不应到达Handle 的分派表与本函数的 case 标签同源,
// 出现即说明两处不同步。
return nil, fmt.Errorf("未知 method: %s", method)
}
// handleKnowledge 处理知识库search / add / list。
//
// 本函数体是 corehandler.go 里 Handle 那一个大 switch 的**整块平移**
// case 标签与 case 体逐字保留只换了宿主函数§3.2 的平移原则)。
func (h *coreHandler) handleKnowledge(method string, params json.RawMessage) (interface{}, error) {
switch method {
// ---- 知识库(原 case 15/35/36----
case MethodKnowledgeSearch:
kn := h.sdk.Knowledge()
if kn == nil {
return nil, errUnavailable("knowledge")
}
var p struct {
Query string `json:"query"`
TopK int `json:"top_k"`
}
if err := unmarshal(params, &p); err != nil {
return nil, err
}
results, err := kn.Search(p.Query, p.TopK)
if err != nil {
return nil, err
}
if results == nil {
results = []*pubsdk.Knowledge{}
}
return map[string]interface{}{"results": results}, nil
case MethodKnowledgeAdd:
kn := h.sdk.Knowledge()
if kn == nil {
return nil, errUnavailable("knowledge")
}
var p struct {
Name string `json:"name"`
Content string `json:"content,omitempty"`
ContentRef SharedRef `json:"content_ref,omitempty"`
}
if err := unmarshal(params, &p); err != nil {
return nil, err
}
// 知识正文可达数十 KB优先走共享内存。内容是 JSON 字符串,
// 所以从 ref 读出后需再解一层。
if err := h.resolveJSONRef(p.ContentRef, &p.Content); err != nil {
return nil, err
}
return nil, kn.Add(p.Name, p.Content)
case MethodKnowledgeList:
kn := h.sdk.Knowledge()
if kn == nil {
return nil, errUnavailable("knowledge")
}
names, err := kn.List()
if err != nil {
return nil, err
}
if names == nil {
names = []string{}
}
return map[string]interface{}{"names": names}, nil
}
// 组内不应到达Handle 的分派表与本函数的 case 标签同源,
// 出现即说明两处不同步。
return nil, fmt.Errorf("未知 method: %s", method)
}
// handleTextMemory 处理文本记忆追加。
//
// 本函数体是 corehandler.go 里 Handle 那一个大 switch 的**整块平移**
// case 标签与 case 体逐字保留只换了宿主函数§3.2 的平移原则)。
func (h *coreHandler) handleTextMemory(method string, params json.RawMessage) (interface{}, error) {
switch method {
// ---- 文本记忆(原 case 41----
case MethodTextMemoryAppend:
tm := h.sdk.TextMemory()
if tm == nil {
return nil, errUnavailable("text memory")
}
var p struct {
Event pubsdk.TextEvent `json:"event"`
}
if err := unmarshal(params, &p); err != nil {
return nil, err
}
return nil, tm.Append(p.Event)
}
// 组内不应到达Handle 的分派表与本函数的 case 标签同源,
// 出现即说明两处不同步。
return nil, fmt.Errorf("未知 method: %s", method)
}

View File

@ -0,0 +1,64 @@
package proc
import (
"encoding/json"
"fmt"
pubsdk "gitcode.com/JianFeeeee/homeagent-sdk/sdk"
)
// handleRegister 处理注册面:工具 / stage / 输出通道 / 插件 API / 入站通道。
//
// 本函数体是 corehandler.go 里 Handle 那一个大 switch 的**整块平移**
// case 标签与 case 体逐字保留只换了宿主函数§3.2 的平移原则)。
func (h *coreHandler) handleRegister(method string, params json.RawMessage) (interface{}, error) {
switch method {
// ---- 注册面(原 case 1/2/3/4/46----
case MethodToolRegister:
return h.toolRegister(params)
case MethodStageRegister:
return h.stageRegister(params)
case MethodOutputRegister:
return h.outputRegister(params)
case MethodAPIRegister:
var p struct {
Name string `json:"name"`
}
if err := unmarshal(params, &p); err != nil {
return nil, err
}
return nil, h.sdk.RegisterPluginAPI(p.Name)
case MethodInputRegister:
var p struct {
Name string `json:"name"`
Def pubsdk.ChannelDef `json:"def"`
HasCleaner bool `json:"has_cleaner"`
}
if err := unmarshal(params, &p); err != nil {
return nil, err
}
if p.Name == "" {
return nil, fmt.Errorf("input.register: 缺少 name")
}
cleaner, err := h.cleanerProxy(CleanerScopeInput, p.Name, p.HasCleaner)
if err != nil {
return nil, fmt.Errorf("input.register: %w", err)
}
if err := validateContextPolicy("input.register", p.Def.ContextPolicy); err != nil {
return nil, err
}
if err := validateRecallPolicy("input.register", p.Def.RecallPolicy); err != nil {
return nil, err
}
// 整体传 p.Def只是把函数型的 Cleaner 换成代理),不要手写字段白名单:
// 白名单会让新增字段静默丢失。
def := p.Def
def.Cleaner = cleaner
return nil, h.sdk.RegisterInputChannel(p.Name, def)
}
// 组内不应到达Handle 的分派表与本函数的 case 标签同源,
// 出现即说明两处不同步。
return nil, fmt.Errorf("未知 method: %s", method)
}

View File

@ -0,0 +1,148 @@
package proc
import (
"encoding/json"
"fmt"
pubsdk "gitcode.com/JianFeeeee/homeagent-sdk/sdk"
)
// handlePluginMgr 处理插件管理reloadOne / listLoaded / isDisabled。
//
// 本函数体是 corehandler.go 里 Handle 那一个大 switch 的**整块平移**
// case 标签与 case 体逐字保留只换了宿主函数§3.2 的平移原则)。
func (h *coreHandler) handlePluginMgr(method string, params json.RawMessage) (interface{}, error) {
switch method {
// ---- 插件管理(原 case 48/49/50----
case MethodPluginReloadOne:
pm := h.sdk.PluginMgr()
if pm == nil {
return nil, errUnavailable("plugin manager")
}
var p struct {
Name string `json:"name"`
}
if err := unmarshal(params, &p); err != nil {
return nil, err
}
return nil, pm.ReloadOne(p.Name)
case MethodPluginListLoaded:
pm := h.sdk.PluginMgr()
if pm == nil {
return nil, errUnavailable("plugin manager")
}
list := pm.ListLoadedPlugins()
if list == nil {
list = []string{}
}
return map[string]interface{}{"plugins": list}, nil
case MethodPluginIsDisabled:
pm := h.sdk.PluginMgr()
if pm == nil {
return nil, errUnavailable("plugin manager")
}
var p struct {
Name string `json:"name"`
}
if err := unmarshal(params, &p); err != nil {
return nil, err
}
return map[string]interface{}{"disabled": pm.IsPluginDisabled(p.Name)}, nil
}
// 组内不应到达Handle 的分派表与本函数的 case 标签同源,
// 出现即说明两处不同步。
return nil, fmt.Errorf("未知 method: %s", method)
}
// handleStageLocks 处理共享段锁仲裁§3.7)。
//
// 本函数体是 corehandler.go 里 Handle 那一个大 switch 的**整块平移**
// case 标签与 case 体逐字保留只换了宿主函数§3.2 的平移原则)。
func (h *coreHandler) handleStageLocks(method string, params json.RawMessage) (interface{}, error) {
switch method {
// ---- 共享段锁仲裁新增§3.7----
case MethodStageLock:
if h.locks == nil {
return nil, fmt.Errorf("stage.lock: 锁仲裁未就绪")
}
return nil, h.locks.acquire(h.name)
case MethodStageUnlock:
if h.locks == nil {
return nil, fmt.Errorf("stage.unlock: 锁仲裁未就绪")
}
return nil, h.locks.release(h.name)
}
// 组内不应到达Handle 的分派表与本函数的 case 标签同源,
// 出现即说明两处不同步。
return nil, fmt.Errorf("未知 method: %s", method)
}
// handleEvents 处理事件订阅§3.6,子进程下首次真正可用)。
//
// 本函数体是 corehandler.go 里 Handle 那一个大 switch 的**整块平移**
// case 标签与 case 体逐字保留只换了宿主函数§3.2 的平移原则)。
func (h *coreHandler) handleEvents(method string, params json.RawMessage) (interface{}, error) {
switch method {
// ---- 事件订阅(原 case 23/24子进程下首次真正可用§3.6----
case MethodEventsSubscribe:
var p struct {
Types []pubsdk.EventType `json:"types"`
}
if err := unmarshal(params, &p); err != nil {
return nil, err
}
if h.evtRing == nil {
return nil, fmt.Errorf("%s: 事件环未就绪", method)
}
// 订阅请求来自子进程——handler 直接注册到 Bus
// 事件经 EventRing 写入环后由子进程消费。
h.evtRing.EvtRingSubscribe(p.Types)
return nil, nil
case MethodEventsUnsubscribe:
// 事件环的订阅没有持久化句柄(取消函数由 Subscribe 返回但子进程未保存)。
// 当前设计:子进程 Stop 时由内核统一清理其订阅。
return nil, nil
}
// 组内不应到达Handle 的分派表与本函数的 case 标签同源,
// 出现即说明两处不同步。
return nil, fmt.Errorf("未知 method: %s", method)
}
// handleArena 处理共享槽池分配/释放(内部传输层,见 protocol.go
//
// 本函数体是 corehandler.go 里 Handle 那一个大 switch 的**整块平移**
// case 标签与 case 体逐字保留只换了宿主函数§3.2 的平移原则)。
func (h *coreHandler) handleArena(method string, params json.RawMessage) (interface{}, error) {
switch method {
// ---- 共享槽池(内部传输层,见 protocol.go 注释)----
case MethodArenaAlloc:
var p ArenaAllocParams
if err := unmarshal(params, &p); err != nil {
return nil, err
}
ref, err := h.arenaAlloc(p.Size)
if err != nil {
return nil, err
}
return ArenaAllocResult{Ref: ref}, nil
case MethodArenaFree:
var p ArenaFreeParams
if err := unmarshal(params, &p); err != nil {
return nil, err
}
return nil, h.arenaFree(p.Ref)
}
// 组内不应到达Handle 的分派表与本函数的 case 标签同源,
// 出现即说明两处不同步。
return nil, fmt.Errorf("未知 method: %s", method)
}

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@ -0,0 +1,112 @@
package proc
import (
"encoding/json"
"fmt"
)
// handleSettings 处理全部设置项读写14 个 method 共用一条实现)。
//
// 本函数体是 corehandler.go 里 Handle 那一个大 switch 的**整块平移**
// case 标签与 case 体逐字保留只换了宿主函数§3.2 的平移原则)。
func (h *coreHandler) handleSettings(method string, params json.RawMessage) (interface{}, error) {
switch method {
// ---- 设置(原 case 16/17/18/26~31/42~45/51----
case MethodSettingsGet, MethodSettingsSet, MethodSettingsRegisterDef,
MethodSettingsGetCore, MethodSettingsSetCore, MethodSettingsListCore,
MethodSettingsGetPlugin, MethodSettingsSetPlugin, MethodSettingsListPlugin,
MethodSettingsList, MethodSettingsDefs, MethodSettingsDump,
MethodSettingsPlugins, MethodSettingsDataDir:
return h.settings(method, params)
}
// 组内不应到达Handle 的分派表与本函数的 case 标签同源,
// 出现即说明两处不同步。
return nil, fmt.Errorf("未知 method: %s", method)
}
// handleLLM 处理 LLM 源查询与切换。
//
// 本函数体是 corehandler.go 里 Handle 那一个大 switch 的**整块平移**
// case 标签与 case 体逐字保留只换了宿主函数§3.2 的平移原则)。
func (h *coreHandler) handleLLM(method string, params json.RawMessage) (interface{}, error) {
switch method {
// ---- LLM 源(原 case 19/20/37----
case MethodLLMListSources:
llm := h.sdk.LLM()
if llm == nil {
return nil, errUnavailable("llm")
}
sources := llm.ListSources()
if sources == nil {
sources = []string{}
}
return map[string]interface{}{"sources": sources}, nil
case MethodLLMSetSource:
llm := h.sdk.LLM()
if llm == nil {
return nil, errUnavailable("llm")
}
var p struct {
Name string `json:"name"`
}
if err := unmarshal(params, &p); err != nil {
return nil, err
}
return nil, llm.SetSource(p.Name)
case MethodLLMCurrentSource:
llm := h.sdk.LLM()
if llm == nil {
return nil, errUnavailable("llm")
}
return map[string]interface{}{"source": llm.CurrentSource()}, nil
}
// 组内不应到达Handle 的分派表与本函数的 case 标签同源,
// 出现即说明两处不同步。
return nil, fmt.Errorf("未知 method: %s", method)
}
// handleSocial 处理社交图只读查询(人物/网络/特质/关系)。
//
// 本函数体是 corehandler.go 里 Handle 那一个大 switch 的**整块平移**
// case 标签与 case 体逐字保留只换了宿主函数§3.2 的平移原则)。
func (h *coreHandler) handleSocial(method string, params json.RawMessage) (interface{}, error) {
switch method {
// ---- 社交图(只读,原 case 21/22/38/39/40----
case MethodSocialGetPerson, MethodSocialGetNetwork, MethodSocialGetTrait,
MethodSocialGetRelation, MethodSocialListPersons:
return h.social(method, params)
}
// 组内不应到达Handle 的分派表与本函数的 case 标签同源,
// 出现即说明两处不同步。
return nil, fmt.Errorf("未知 method: %s", method)
}
// handleLifecycle 处理生命周期开关(当前仅自动重启)。
//
// 本函数体是 corehandler.go 里 Handle 那一个大 switch 的**整块平移**
// case 标签与 case 体逐字保留只换了宿主函数§3.2 的平移原则)。
func (h *coreHandler) handleLifecycle(method string, params json.RawMessage) (interface{}, error) {
switch method {
// ---- 生命周期(原 case 8----
case MethodLifecycleAutoRestart:
var p struct {
Enabled bool `json:"enabled"`
}
if err := unmarshal(params, &p); err != nil {
return nil, err
}
h.sdk.SetAutoRestart(p.Enabled)
return nil, nil
}
// 组内不应到达Handle 的分派表与本函数的 case 标签同源,
// 出现即说明两处不同步。
return nil, fmt.Errorf("未知 method: %s", method)
}

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@ -35,14 +35,14 @@ func TestClampExternalPriority_RejectsL4(t *testing.T) {
// 贯穿 pubSdkInjectOptsRPC 报文里的 priority 必须经过夹取才落到 InjectOptions。
func TestPubSdkInjectOpts_ClampsPriority(t *testing.T) {
got := pubSdkInjectOpts(true, "prune", "cleaner", "L4")
got := pubSdkInjectOpts(true, "prune", "none", "cleaner", "L4")
if got.Priority != pubsdk.PriorityL3 {
t.Fatalf("经桥后的优先级=%q期望 L3", got.Priority)
}
if !got.NoMemory || got.ContextPolicy != "prune" || got.CleanerName != "cleaner" {
if !got.NoMemory || got.ContextPolicy != "prune" || got.RecallPolicy != "none" || got.CleanerName != "cleaner" {
t.Fatalf("其它字段被改动:%+v", got)
}
if l2 := pubSdkInjectOpts(false, "", "", "L2"); l2.Priority != pubsdk.PriorityL2 {
if l2 := pubSdkInjectOpts(false, "", "", "", "L2"); l2.Priority != pubsdk.PriorityL2 {
t.Fatalf("L2 应原样通过,实际 %q", l2.Priority)
}
}

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@ -0,0 +1,31 @@
package proc
import (
"strings"
"testing"
)
// 非法 recall_policy 必须报错而不是静默当成默认auto
//
// 与 context_policy 同理:静默降级会让调用方以为自己声明的“不召回”在生效,
// 而 meta 文本(如中断通知)仍在照常召回,且没有任何报错可循。
func TestValidateRecallPolicy(t *testing.T) {
ok := []string{"", "none", "auto"}
for _, policy := range ok {
if err := validateRecallPolicy("tool.register", policy); err != nil {
t.Errorf("合法取值 %q 被拒绝: %v", policy, err)
}
}
bad := []string{"auto ", "AUTO", "None", "true", "always", "召回"}
for _, policy := range bad {
err := validateRecallPolicy("io.injectText", policy)
if err == nil {
t.Errorf("非法取值 %q 应被拒绝", policy)
continue
}
if !strings.Contains(err.Error(), "io.injectText") || !strings.Contains(err.Error(), policy) {
t.Errorf("错误信息应包含位置与实际值,实际: %v", err)
}
}
}

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@ -348,8 +348,11 @@ func (p *Plugin) cmdInterrupt(conn net.Conn, parts []string, s *sdk.PluginSDK) {
if alias := strings.TrimSpace(strings.TrimPrefix(line2(parts), "/interrupt")); alias != "" {
msg = alias
}
// PriorityL3交互/stop 是人在终端上当场下的指令,属于"需要及时处理"
// 不该用默认的 L1后台——那样它会被排在其它后台注入后面停得不及时。
s.InjectInterrupt(cliSource, cliChannel, "text", map[string]interface{}{
"content": msg,
"content": msg,
"priority": sdk.PriorityL3,
})
writeLine(conn, map[string]interface{}{
"type": "response",

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@ -0,0 +1,53 @@
package remotedevice
import (
"net/http"
"net/http/httptest"
"testing"
"time"
)
// 心跳回包必须**真的发出去**pong 只有两个字节,且设备空闲时没有任何别的写
// 会顺带把 bufio 缓冲刷出去——`writePong` 一旦忘了 Flushpong 就永远留在
// 服务端缓冲里。
//
// 这就是「device channel 不稳定」的真因(实测):客户端每 30s 发一个 ping
// 服务端算好了 pong 却没发;客户端的读循环设的是 2 倍 ping 间隔(默认 60s
// 读超时,于是**每 60 秒准点断开一次**,重连后 outputch 被注销又注册,
// 模型侧看到的就是工具/通道凭空消失又出现。
//
// 本用例只发一个 ping随后**什么都不发**pong 必须在无后续流量的情况下到达。
func TestWSPingGetsPongWhileIdle(t *testing.T) {
reg := NewRegistry()
token := "test-token-ping"
reg.SetAcceptToken(func(provided string) bool { return provided == token })
srv := httptest.NewServer(http.HandlerFunc(reg.ServeWS))
defer srv.Close()
cli := dialTestWS(t, srv.URL, token)
defer cli.close()
// 先走完 hello + bind服务端要先把设备登记进 connspong 才写得回来)。
cli.sendText([]byte(`{"op":"hello","device":{"device_id":"ping-dev","name":"前端机","kind":"computer","caps":["cmd"]}}`))
cli.readHelloAckAndBind(t, token)
cli.sendFrame(0x9, nil) // ping
if err := cli.conn.SetReadDeadline(time.Now().Add(2 * time.Second)); err != nil {
t.Fatalf("set read deadline: %v", err)
}
payload, isClose, opcode, err := readFrame(cli.rw.Reader)
if err != nil {
t.Fatalf("2s 内没收到 pongwritePong 忘了 Flush: %v", err)
}
if isClose {
t.Fatal("连接被关闭,而不是回了 pong")
}
if opcode != 0xa {
t.Fatalf("期望 pong(0xa),实际 opcode=%#x payload=%q", opcode, payload)
}
if len(payload) != 0 {
t.Fatalf("pong 不该带负载,实际 %q", payload)
}
}

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@ -606,7 +606,13 @@ func writeFrame(w *bufio.Writer, opcode byte, payload []byte) error {
}
func writePong(w *bufio.Writer) error {
return writeFrameHeader(w, 0xa, 0)
// 必须走 writeFrame它 Flush
//
// 回归的 bug这里原先是裸的 writeFrameHeader**不 Flush**。设备空闲时
// 没有任何别的写会顺带把 bufio 缓冲刷出去,于是 pong 永远留在服务端缓冲里,
// 客户端等 2 倍 ping 间隔(默认 30s×2 = 60s读超时断开、重连——
// 实测表现就是「设备通道每 60 秒掉线一次」,连带着 outputch 反复注销/注册。
return writeFrame(w, 0xa, nil)
}
func writeFrameHeader(w *bufio.Writer, opcode byte, length int) error {

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