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71934464cf feat(waiter): 设备命令白名单改为 waiter.yaml 可配置
## 起因

白名单是源码里硬编码的正则(`homeagentAllowCmd`,18 个命令),
而 `waiter.yaml` 里**没有任何键能改它** ⇒ `find` / `grep` / `sed` / `sort` / `tr`
这些排查问题最常用的**只读**命令一律被拒。生产实测:

    device_ctl_cmdrun  device_id:waiter-fnnas  error: command not in whitelist

命令执行完全在 waiter 侧(`device.go` 的 `exec.CommandContext`),插件侧无二次
限制;触发者是 **agent**(经 device_ctl_cmdrun),所以这道闸是机器闸、不是人工确认。

## 改动

waiter.yaml 新增 `device_cmd_allowlist`(字符串数组):

    device_cmd_allowlist:
      - ls
      - find
      - grep
      - sed

- **替换**默认集而非追加:避免"以为加了 find、结果还留着 python3 -c 任意执行"
- 留空 ⇒ 用内置默认集(★ **绝不能变成"全放行"**,那等于静默拆掉闸门)
- 匹配只取命令名**第一段**再整词匹配:`grep -rn x .` 能过,
  而 `grepXxx` / `mygrep` 不会因 contains 蒙混过关;也跳过 `FOO=bar cmd` 的赋值前缀
- `deviceCmdAllowed` 是包级函数变量,由配置赋值 —— 与同文件既有的
  `sendBridgeResult` 同一模式

## ★ 一次真实的疏漏(判据记着)

waiter 有**两条**设备桥启动路径:
- `main.go` 的 `startDeviceBridge` —— 交互/一次性模式
- `daemon.go` 的 `startDaemonDeviceBridge` —— `waiter --daemon`(**生产两台都这么跑**)

我最初只在 `main.go` 里赋值。daemon 路径不经过那里 ⇒ 配置**完全不生效**,
而症状是"配置写了、启动也打了招呼、命令照样被拒",极难定位。
两处都接上了,并加 `TestDaemonPathAppliesAllowlist` 守住。

## 判据(5 条)

- `TestDefaultAllowlistStillBlocksDestructive`  默认集必须挡住
  `rm -rf /`、`dd`、`chmod -R 777`、`mkfs`、fork 炸弹 ——
  **这道闸存在的唯一理由**,谁把它改成"什么都不拦"这条就要失败
- `TestConfigAllowlistExtends`  配置里声明的 `find/grep/sed/sort/tr` 能过;
  配置未含的 `rm -rf /` 仍被拒(证明是"替换"不是"叠加")
- `TestEmptyConfigFallsBackToDefault`  配置为空时回退默认集,**且不放行** `rm -rf /`
- `TestCmdAllowlistFromYAML`  走**真实** `readFile` 解析 yaml(不另写一份解析,
  两处会漂移,而漂移本身就是漏洞)
- `TestDaemonPathAppliesAllowlist`  守住 daemon 路径也应用配置

## 生效方式

106/30 的 `/opt/waiter/waiter.yaml` 追加 `device_cmd_allowlist`,
并更新二进制。启动日志会打印 `device cmd allowlist: N 条(来自 waiter.yaml)`
或 `默认 N 条`,便于确认配置是否真的被读到。
2026-09-27 19:41:43 +08:00
55906b8b7e chore(deploy): 补强部署后验证
原来只说「等 20s 看 /kernel 状态」,等于没验。进程活着 ≠ agent 起来了。
现在逐项核对,每项对应一个真实故障模式:

- 60s 内未见 'kernel ready' ⇒ 判失败并给出回滚命令 + journalctl 尾部
- 注册工具条目数(生产应 18 个左右)⇒ 少了说明插件加载异常
- 'LLM API unreachable' 次数 > 3 ⇒ 内核在 rollback 循环
  (生产设了 max_retries=100000,不可达会一直重试)
- ONNX provider 相关日志 ⇒ 缺失时应是明确错误+降级,不静默假装启用
2026-09-27 19:12:12 +08:00
9b6d946344 chore(deploy): 加生产部署方案脚本(check/backup/deploy/rollback 四段)
## 为什么需要

生产二进制是 **`-tags=onnxruntime`** 构建(86.5MB,.rodata 62.5MB),
而普通 `go build` 只有 37MB —— 差的是 ONNX Runtime 绑定。
`deploy/packaging/package-linux.sh:139` 会显式拒绝非 onnxruntime 构建:

    if ! go version -m "$homed_bin" | grep -Eq 'build[[:space:]]+-tags=.*onnxruntime'; then
        echo "ERROR: homed 不是 onnxruntime 构建,拒绝打 server/full 包" >&2

也就是说:**用错构建方式部署,依存句法分析与多模态向量化会静默失效**。
这个坑我自己踩过一次(拿普通构建去比体积,才发现的),所以脚本第一步
就卡这个判据。

## 四个动作

- `check`    只读检查:服务状态、onnxruntime 标签、libonnxruntime.so、
              模型资产、适配器清单。**不改任何东西**,可随时跑
- `backup`   备份二进制 + 适配器 + unit 文件,并**生成 ROLLBACK.sh**
- `deploy`   check → 人工确认(输入 yes)→ 备份 → install -m 0755 原子替换
              → 重启 → 8 秒后验活;失败时打印回滚命令与 journalctl
- `rollback` 用最近一次备份回滚

## 刻意不做自动回滚

回滚要不要做、什么时候做,是人的判断。脚本只负责把状态保全好,
让回滚成为一条**可执行**的命令,而不是一个自动决策。

## 部署不会碰的东西(已在 check 里显式打印)

- **适配器文件**:`d3eaff4` 的新逻辑在「无历史清单」时不动任何已存在的文件,
  所以生产的 10 个 .lua 保持原样(含那个已含 stream_index 的 openai.lua)
- **数据目录**:51G 的 models/ 与配置都不动,部署只换二进制
2026-09-27 19:11:41 +08:00
07feecba11 docs(plan): 补记全面压测结果与部署前置条件
两版隔离实例实测(规模 3 = 288 条输入),核心差异是**处理数**而非耗时:
旧版 openai.lua 缺 stream_index 透传 ⇒ 多个分片并到槽 0、参数混拼 ⇒
工具一个都没真跑,却因为「少干活」而耗时更短。

    !slowbatch8   旧 0.220s / 0 个  →  新 0.409s / 8 个
    并发 vs 强制串行(新版内部)      N=8 加速 3.88×
    调度器轰炸 288 输入             两版均 100% 通过
    连续稳定性 20 轮                两版均无错误、内核无 panic

规模 1(32 条)与规模 3(288 条)结果完全一致 ⇒ 可复现。

同时记录部署前置条件:生产是 -tags=onnxruntime 构建(strip 后 75MB vs
普通构建 28MB),package-linux.sh:139 会显式拒绝非 onnxruntime 构建。
本次改动未触及任何 ONNX 路径,故压测结论对生产成立,但必须走
deploy/packaging/build.sh 才能部署。
2026-09-27 19:00:53 +08:00
56fe10d3a4 docs(plan): 记录更新前后全面压测结果与部署前置条件
两版隔离实例实测(规模 3 = 288 条输入),核心差异是**处理数**而非耗时:
旧版 openai.lua 缺 stream_index 透传 ⇒ 多个分片并到槽 0、参数混拼 ⇒
工具一个都没真跑,却因为「少干活」而耗时更短。

    !slowbatch8   旧 0.220s / 0 个  →  新 0.409s / 8 个
    并发 vs 强制串行(新版内部)      N=8 加速 3.88×
    调度器轰炸 288 输入             两版均 100% 通过
    连续稳定性 20 轮                两版均无错误、内核无 panic

规模 1(32 条)与规模 3(288 条)结果完全一致 ⇒ 可复现。

同时记录部署前置条件:生产是 -tags=onnxruntime 构建(strip 后 75MB vs
普通构建 28MB),package-linux.sh:139 会显式拒绝非 onnxruntime 构建。
本次改动未触及任何 ONNX 路径,故压测结论对生产成立,但必须走
deploy/packaging/build.sh 才能部署。
2026-09-27 19:00:19 +08:00
190e46908d test(stress): 补更新前后全面对比脚本(cmp.py),修 blast 的计数错误
## cmp.py:更新前后对比的四个维度

★ 每轮都记录**处理数**(响应里有多少个工具结果标记)与**是否出现 error 帧**,
任一不符即记失败。理由:工具调用这一路的失败模式几乎都是**静默**的 ——
工具没跑、参数混拼、只处理了第一个 tool_call,都不报错只是结果不对。
"跑完没崩"完全不能说明它 work。

1. **批内工具调用**:!slowbatchN 在两版上各跑几轮,比中位耗时与处理数
2. **并发 vs 强制串行**(新版内部对照):!slowbatchN vs !serialbatchN
3. **调度器并发轰炸**:多连接并发排队,算通过率
4. **连续稳定性**:20 轮无错误率

## 修掉 mock 的 !serialbatch 缺失

之前只在 /tmp 的临时副本里加过,没进仓库,导致 cmp.py 测「强制串行」时
那个 marker 根本不存在 —— 测出来的"串行"其实是并发,**加速比是假的**
(0.34x / 0.31x,看起来并发比串行慢)。已加回并说明它的用途:跨版本做不了
并发/串行对照(旧版适配器缺 stream_index,工具一个都没真跑),只能在
同一套内核上做。

## 修掉 blast 的计数错误

第一版按 `conns * inputs` 起线程、每个线程又跑 `inputs` 轮 ⇒ 总输入数是
conns×inputs²,分子分母量纲不一致,算出过 **"128/32 = 400%"** 这种荒谬数字。

现在:恰好 conns 个 worker、每个跑 inputs 轮;且分母用**实际发出的**输入数
(含连接失败的),否则连接失败时通过率会虚高。

## 踩过的两个坑(都写进注释)

- 内核 `task.go:353` 有输入去重(`isDuplicateInput`,为 webui 断线重连重放
  而设),相同文本被丢弃并回空响应 ⇒ 每轮输入必须带唯一后缀
- cli 的 auth 帧本身就是 `{"type":"response"}` ⇒ 必须先吃掉它再开始收集,
  否则第一轮的"终止帧"是 auth,测出来耗时恒为 0
2026-09-27 18:56:25 +08:00
d3eaff46f1 fix(lua): 内置适配器按内容自动更新,替代「文件已存在就跳过」
## 原机制是这次全部误判的根源

    if _, err := os.Stat(dstPath); err == nil { continue }

**升级二进制永远不更新已部署的适配器文件。** 于是"改了仓库 ≠ 生产生效",
而这个机制让同类问题可以长期潜伏:

    2026-08-26 15:46  生产 openai.lua 手工补上 stream_index 透传
    2026-08-26 16:10  ddef195 提交,说明里写了但代码没改这个文件

修复当天先在生产落地、32 分钟后才提交入库(漏了这个文件),此后一个月里
两端都没人发现 —— 生产不报问题(它有),仓库的判据也测不到(直接构造 Go
结构体,绕过适配器)。而"升级不覆盖"意味着即使仓库补上修复,已部署的
老实例也不会拿到。

## 新判据(按内容,不按存在)

    文件不存在                     ⇒ 写
    有历史清单且盘上 == 上次内嵌   ⇒ 覆盖(只是没跟上新版本)
    有历史清单但盘上 != 上次内嵌   ⇒ 不动 + 日志(用户改过)
    无历史清单(首跑/从旧版本升级) ⇒ 不动,只补缺失文件(与旧行为一致)

"上次内嵌的版本"记在 `DataDir/adapters/.bundled`(`<name>\t<sha256>`)。

⚠️ 为什么不能无条件覆盖:adapter_path 是可配置项,用户可以把 adapter_path
指向自己维护的适配器。静默覆盖等于丢弃他们的修改,而且**没有报错**。

## 判据(两个方向都要测)

- TestWriteBundledAdaptersSkipsUserModified  用户改过的**必须保留**,
  且改完仍能正常加载(fixture 必须功能完整,否则会因为缺钩子函数而失败 ——
  那是 fixture 问题,不是保护逻辑问题)
- TestWriteBundledAdaptersUpdatesStale       落后于新内嵌的**必须被更新**,
  且**幂等**(三跑不再改写任何文件)

★ 第二条是必要的:只测保护的话,**一个"永远不覆盖任何文件"的实现也能全绿**
  —— 而那正是要修的病。

## 代价(必须知道)

**升级到本版本的这一次,已部署实例的适配器不会更新**(没有历史清单可比)。
从第二次升级起自动生效。要立刻生效就删掉 DataDir/adapters 让内核重新解包。

对本次修的 8 个适配器而言:生产此刻用不到(三个源 llmsproxy/visionllm/
justworker 全是 openai.lua),所以不影响运行;将来启用 deepseek 等源时,
自然就是修复版。

## 顺带

`bundledAdapterNames` 从 writeBundledAdapters 里提出来成包级变量 ——
writeBundledAdapters 与体检判据共用,避免两处各写一份而漏掉某个
(漏掉的后果是该适配器永远不会被更新)。
2026-09-27 18:46:51 +08:00
cff8e10ad5 fix(lua): 补齐 6 个适配器的流式 tool_calls 支持
体检判据(TestAllBundledAdaptersStreamToolCallStatus)报出的三类问题,
本提交解决其中两类;第三类(gemini)未动,原因见下。

## ① OpenAI 兼容族:github / groq / mistral(3 个)

它们的 transform_stream_chunk 与修复前的 deepseek **逐字相同** ——
只透 content/done,tool_calls 处理只存在于 transform_response(非流式)。

后果与 deepseek 相同:流式模式下工具调用全部丢失,模型调不动任何工具,
且**没有任何报错**。生产当前未启用这三个源,但按预设配置的用户会踩到。

照 deepseek 的修法补上(含 reasoning_content 透传)。

## ② 嵌套形态 + 键名错:server / kimicode / anthropic / ollama(4 个)

这四个**有** tool_calls 处理,但发的是:

    { index = N, id = ..., ["function"] = { name = ..., arguments = ... } }

而 homed 的 `agentAPI.ToolCall` 是**扁平**结构,json tag 为:

    id / type / name / arguments / raw_arguments / stream_index

两处都是**静默**失效(Go 侧按 json tag 反序列化,取不到就是零值,无报错):
- **嵌套** `["function"]` ⇒ `name` / `raw_arguments` 取零值
  ⇒ flush 时判「无 name」丢弃,或参数为空
- **键名 `index`** ⇒ `StreamIndex` 取零值
  ⇒ 多个分片并到同一个桶,argsRaw 混拼 ⇒ 每个工具报「参数不是合法 JSON」
  而**一个都没真跑**

已逐项对齐为扁平 + `stream_index`。协议差异都保留:
- anthropic:`content_block_start` / `input_json_delta`,续传片 name 留空
  (内核按 stream_index 累积,补齐 name 后才 flush)
- ollama:tool_calls **整条一次发完**(不分片),故 stream_index 取数组下标

## ③ gemini 未动

它的流式函数处理 `candidates[].content.parts`,**全文件没有任何
tool_calls / functionCall 处理** —— 连非流式路径也没有。补它不是"对齐"
而是新实现,且 gemini 的 functionCall 形态(`functionCall: {name, args}`,
args 是对象而非 JSON 字符串)与 OpenAI 族不同,需要单独判据。

生产三个源(llmsproxy / visionllm / justworker)全部用 `openai.lua`,
不阻塞。留作独立项。

## 判据

- TestOpenAICompatibleFamilyHandlesStreamToolCalls  5 个 OpenAI 族适配器,
  逐个验证 tool_calls 未丢 + stream_index 正确
- TestAnthropicAdapterEmitsFlatToolCallsWithStreamIndex  用 **Anthropic 协议**
  的 fixture(不用 OpenAI 的,否则会因"不适用该 chunk"跳过 —— 看着绿,
  实则没测)
- TestOllamaAdapterEmitsFlatToolCallsWithStreamIndex  用 Ollama 协议形态
- TestDeepSeekAdapterHandlesStreamToolCalls  单列,因它有源预设指向

★ 三个判据按**协议**分文件而非逐适配器:这几个文件的流式函数逐字相同,
共用一个 fixture 会因协议不适用而静默跳过 —— 那等于没测。

## 体检分类

    修前: ✓ [openai]        ⚠ [kimicode server]  ✗ [anthropic deepseek gemini github groq mistral ollama]
    修后: ✓ [openai deepseek github groq mistral]  ⚠ []  ✗ [gemini]
2026-09-27 18:34:33 +08:00
0fdb13749a fix(lua): deepseek 适配器的流式路径处理 tool_calls(此前全部丢失)
## 缺陷

deepseek.lua 的 tool_calls 处理只存在于 `transform_response`(**非流式**路径),
而 `transform_stream_chunk` 只透 content/done:

    return json.encode({ content = delta.content or "", done = (fr ~= nil) })

于是 deepseek 源在**流式**模式下工具调用全部丢失 —— 模型调不动任何工具,
且**没有任何报错**,只是"工具好像不听话"。

## 为什么难发现

- 非流式路径是好的 ⇒ 端到端手工测试也过
- 内核的 tool call 循环默认走**流式**(provider.go 的 stream 分支)⇒ 实际不可用
- 功能判据(core 包的批内测试)直接构造 `agentAPI.StreamChunk{}`,
  **绕过适配器** ⇒ 测不到这一层

配置里 `deepseek` 源预设指向 `adapters/deepseek.lua`,所以任何按预设配置
的用户都会踩到(生产当前未启用该源,配置里 deepseek 相关键为 0)。

## 修法

照 openai.lua 的做法在流式路径补上:OpenAI 兼容格式
`{function:{name,arguments}, id, type, index}` → homed 扁平结构
`{id, type, name, raw_arguments, stream_index}`,含 reasoning_content 透传。

两个容易踩的点也写进注释:
- **不能按 name 过滤**:流式续传片 name 为空但携带 arguments,
  内核按 stream_index 分桶累积
- **必须透传 stream_index**:否则多个分片并到槽 0、argsRaw 混拼

## 判据

新增 TestDeepSeekAdapterHandlesStreamToolCalls:喂两个含 tool_call 的分片,
断言 tool_calls 未被丢弃且 stream_index 正确。修前两条分片全被丢弃。

## 体检分类随之变化

    修前: ✓ [openai]                                       ✗ [deepseek ...]
    修后: ✓ [deepseek openai]                              ✗ [anthropic gemini github groq mistral ollama]
2026-09-27 18:31:42 +08:00
17bc9a5553 docs(stress): abtest 补「跨版本对比的陷阱」—— 老版本可能只是没干活
脚本原本只写「加速比 = 基线延迟 / 新版延迟」。实测发现跨版本对比时这个
数字**没有意义**:

    N    老版本 中位/处理数      新版本 中位/处理数      算出的"加速"
    2    0.273s / 0 个        0.480s / 2 个          0.57x
    4    0.273s / 0 个        0.492s / 4 个          0.55x
    8    0.273s / 0 个        0.512s / 8 个          0.53x

"老版本更快"是假的 —— 它只是没干活:适配器缺 stream_index 透传 ⇒ 多个
分片并到槽 0 ⇒ argsRaw 混拼 ⇒ 每个工具报"参数不是合法 JSON"而一个都没
真跑。

★ 跨版本能比的硬指标是**处理数**;耗时对比只在新版内部做(混一个非并发安全
工具触发整批降级)才有意义 —— 那种对照下 N=12 时加速 5.72×。

顺带记下:老版本的内核分桶逻辑其实完整(`idx := tc.StreamIndex` + `accs[idx]`,
来自 2026-08-26 的 ddef195),缺的只是适配器那一个字段;而生产在当天 15:46
就手工补上了,比该提交(16:10)早 32 分钟。
2026-09-27 18:30:09 +08:00
8fafd5eafe test(stress): 补批内并发压测与 A/B 对比脚本,并给 mock 加多 tool_call 能力
## 缺口

现有 kernel-stress 只压**调度器**(多连接排队 + L4 中断 + 驻留子),mock 每轮
只发**一个** tool_call。而内核的并发判据是:

    if f == nil || len(f.PendingTools) <= 1 { return false }

⇒ **一个 tool_call 永远不并发**。所以现有压测压的全是串行路径,批内并发
一条都没走过。

## mockllm.py:让 mock 能发多个 tool_call

- `!batchN`   N 个全部 ParallelSafe 的只读工具 ⇒ 强制走 stepToolBatch
- `!mixedN`   夹一个 knowledge_create(未声明并发安全)⇒ 验证整批降级
- `!slowbatchN` N 个 sleep 型 cmd_run(单工具约 200ms,时长递增)
  ⇒ 工具慢才能让并发的收益从噪声里显出来;时长递增使**完成序与声明序相反**,
  可据此判定"是否按声明序落消息"
- `!serialbatchN` 在 !slowbatch 基础上插入一个非并发安全工具 ⇒ 强制整批串行,
  作为并发对照的另一半
- `!img` / `!ocr` 触发多模态工具路径(不加载模型,只验内核 IPC 接线与错误处理)
- `!err` / `!hang` 故障注入

### 三个协议细节(踩过才知道,都写在注释里)

1. **必须带 `index`** —— 内核按 `StreamIndex`(上游 JSON 的 index)分槽累积
   arguments。缺 index 时所有分片落到槽 0,几个 tool_call 的参数被**混拼**,
   症状是每个工具都报"参数不是合法 JSON"而工具一次没真跑过。
   单 tool_call 时不设 index 也正常,所以老 mock 一直没暴露。
2. **必须按协议分片** —— 一个 chunk 一个 tool_call,各自带 index;
   后续 chunk 只续 arguments。整数组塞进一个 chunk 会被内核按"续传"语义累积。
3. **每个工具都要发"带 name 的首片"** —— 我第一版只给第 0 个发首片、其余直接
   发续传片,看起来省事,但内核 flush 时按"无 name 即丢弃"处理,
   于是 idx=1/2/3 全被丢,只跑 1 个工具。

## batchstress.py:批内并发压测(带校验)

只看峰值是不够的 —— 校验:工具是否真跑(响应里应有结果标记)、
消息顺序是否稳定(并发执行但按索引落消息)、mixed 批是否整批降级。

## abtest.py:串行 vs 并发的定量对比

同一套内核上用 !slowbatch / !serialbatch 两组对照,交替执行抵消机器负载漂移,
取中位数(长尾会污染均值)。

★ 判据里加了"工具是否真执行"这一项:**只看耗时是不够的** —— 出现过
"内核 274ms 就回复、工具一个没跑"的情况,那种情况下并发与串行都是 0.2s,
加速比毫无意义。

## 实测(隔离 netns 实例,mock + 内核同网段,5 轮中位)

    N    并发        串行         加速     上限
    2    0.481s    0.685s      1.42x    2
    4    0.491s    1.114s      2.27x    4
    8    0.513s    2.037s      3.97x    8
    12   0.531s    3.039s      5.72x    12

并发批耗时几乎不随 N 增长,串行批严格线性。

★ 另一个踩过的坑(abtest 脚本自己的):内核有输入去重
(task.go:353 `isDuplicateInput`,为 webui 断线重连重放而设),相同文本会被
丢弃并回空响应。第一版每轮发同一个 marker ⇒ 只有第 1 轮有效,后面全是
0 秒 0 工具。修法是每轮加 `time.time_ns()` 唯一后缀。
2026-09-27 18:29:39 +08:00
61a2d56bbb test(lua): 记录仓库/生产适配器漂移的具体内容与时间线
生产 adapters/openai.lua(4853 字节)含 stream_index,仓库 ddef195 时的版本
(4709 字节)不含。生产文件时间 2026-08-26 15:46,比 ddef195 提交(16:10)
早 32 分钟 —— 该提交说明里写着「openai.lua 输出 stream_index 字段」,
但 --stat 显示它没改这个文件:修复先在生产生效,入库时漏了。

于是「生产能跑多工具、仓库跑不了」持续一个月而两端都没人发现:生产不报
问题(它有),仓库的判据也测不到(直接构造 Go 结构体,绕过适配器)。

判据本身不变(仍是诊断式 t.Log),只把这条漂移的具体内容写进注释 ——
它是理解本次全部误判的关键背景。
2026-09-27 18:29:32 +08:00
969206eb85 test(lua): 加适配器漂移报告 + 键名契约判据
上一提交(66200ff)纠正了一处误判:仓库的 openai.lua 缺 stream_index 透传,
而生产实例早就有 —— 仓库版本落后于生产。这个漂移当时没有任何判据能发现。

## 两条判据,定位不同

### TestBundledAdaptersMatchDeployedOnes —— 诊断式,刻意**不**作为失败判据

实测结果:生产部署的 7/10 个适配器比仓库旧(anthropic 2537 vs 5144 字节),
而 openai 那份反而领先。这**是正常的** —— 生产是长期运行的部署,适配器在它首次
创建时就解包落地,之后仓库一直在演进。

若把"必须一致"写成失败判据,它会在任何老部署上恒红,而恒红的判据会被无视 ——
那等于没有判据,甚至更糟(它会掩盖真正的漂移)。所以这里只把差异摆出来。

但它顺带把**部署陷阱**摆到了明面上:

    vm.go writeBundledAdapters: if 文件已存在 { continue }

升级二进制**不会更新已部署的适配器文件**。于是"仓库改了适配器但老实例上不生效"
与"仓库根本没改"在现象上完全一样 —— 这大概就是仓库长期缺 stream_index 却
没人发现的原因之一。

### TestAdapterEmitsOnlyKnownFields —— 这条才是能自动抓 bug 的

契约 = agentAPI.ToolCall / StreamChunk 的 json tag:
`id, type, name, arguments, raw_arguments, stream_index`(+ 上游原样透传的
`index` / `function`)。

★ 为什么必须有:Go 侧按 json tag 反序列化,**键名拼错会静默取零值**。
`streamindex`(少个下划线)与"没写这行"的表现完全一样 —— 无报错、字段为零、
分桶全部并到槽 0。这正是本次 stream_index 缺失的形态。

判据只看"适配器吐出来的键名对不对",与环境无关,所以能在 CI 里恒定生效。

## 顺带确认的一件事(事后查明:是我的操作失误)

压测实例解包出的 openai.lua 是 4709 字节(无 stream_index),而二进制 embed
里是 5672 字节(有)。`rm -rf` 后重新解包**仍是旧的**。

我逐行读过 `writeBundledAdapters`,只找到 embed 一条来源,一度判为"未解释的
矛盾"。**真因是操作失误**:`rm -rf` 之后启动的那一轮,用的还是修复前编译的
/tmp/homed-stress —— 删除与重编之间隔了几轮,中间又用旧二进制起了好几次
实例,每次解包出来的自然都是旧版。

用当前 main 重新构建 + 全新数据目录验证:全新解包 5672 字节、含
stream_index×3、md5 与源文件一致;删掉再解一次仍一致;启动日志有
`[lua] installed bundled adapter: openai.lua`。⇒ **writeBundledAdapters 无缺陷**。

★ 教训:验证"二进制内嵌内容是否更新"时,必须确认跑的就是**刚编译出来的那个
二进制**。否则会得出"代码有 bug"的错误结论 —— 我确实这么怀疑了好几天。

(下面那条"部署陷阱"观察本身仍然成立:升级二进制确实不会更新已部署的适配器
文件。但它与这次的现象无关。)
2026-09-27 18:29:15 +08:00
66200ff226 test(lua): 补适配器 stream_index 透传判据 + 全适配器体检
## 先纠正一件事:这个修复在生产上早就存在

最初我判断"`openai.lua` 缺 stream_index 透传、批内并发在生产走不通",并据此
写了实现。**核对生产实例后,这个判断是错的**:

    生产 /home/newqqagent/adapters/openai.lua   130 行  含 stream_index
    仓库 950b21b^                                128 行  无 stream_index

生产那份的注释是「透传上游分片 index:并行多工具调用时内核按它区分归属桶」——
简洁,与本提交新增的长注释不同。**也就是说仓库版本落后于生产,生产一直没这个
问题。** 我修的是"仓库与生产的差距",不是"生产正在发生的故障"。

## 真正缺的是判据

`internal/agent/core/stream_index_test.go` 的
TestAccumulateStreamParallelToolCallsByIndex 直接构造 Go 结构体
`agentAPI.StreamChunk{...}`,**不经过 Lua 适配器** —— 所以"适配器有没有把
index 透传出来"它永远测不到。生产有、仓库没有,判据也发现不了。

而提交 ddef195(2026-08-26,"流式并行 tool_call 按 JSON index 分桶")的说明里
写着「openai.lua 输出 stream_index 字段」,Go 侧也加了
`StreamIndex int json:"stream_index,omitempty"` 并注明"lua 适配器以
stream_index 键透传" —— 但那次提交**根本没改 openai.lua**(6 个文件里没有它)。
说明与实现不符,而没有任何判据能发现。

## 本提交做的事

① 让 openai.lua 与生产一致(补 stream_index 透传),并说明为何缺它会静默失效:
   多个分片全部并到槽 0 → argsRaw 混拼 → 每个工具报"参数不是合法 JSON",
   而**工具一次都没真跑过**。单工具时上游 index 恒为 0,缺省也是 0,
   所以问题只在"一轮多个 tool_call"时显形。

② 新增 internal/lua/adapter_streamindex_test.go,**真正加载并执行内嵌的
   openai.lua**(复用 VM 的真实路径),三条判据:
   - TestOpenAIAdapterPassesThroughStreamIndex  3 个 tool_call 的
     stream_index 必须是 0/1/2
   - TestOpenAIAdapterKeepsContinuationFragment 续传分片(只有 arguments、
     没有 name)的 stream_index 必须正确 —— 它是分桶的**唯一**依据
   - TestAllBundledAdaptersStreamToolCallStatus  全 10 个适配器体检

★ 第三条刻意**不**用 t.Skip 掩盖不支持的适配器 —— 早期版本一律 Skip,结果
"完全不支持流式工具调用"也会让整体显示为绿,而绿会被误读成"都支持"。
现在分类记录:openai ✓ / kimicode+server 透传嵌套形态需另修 /
其余 7 个未产出 tool_calls。

③ 体检顺带暴露的、与本提交无关但已记录的问题:
   - **仓库 vs 生产漂移无判据**:仓库适配器落后于生产时,只有靠人工对比才发现
   - **部署陷阱**:vm.go writeBundledAdapters 是
     `if 文件已存在 { continue }`,升级二进制**不会更新已有适配器文件**。
     这可能正是"仓库缺透传却没人发现"的原因之一
2026-09-27 17:48:16 +08:00
f8add88dbc perf(stagehost): 工具声明查询免去结构体拷贝(热路径 1000 并发下省 1000 次)
## 问题

StageHost.ToolDef 返回 &def —— 一次**结构体拷贝**:3 个 string + 2 个 map 头
+ 2 个 bool + Cleaner 函数指针。

而 toolParallelSafe 在**每批**并发判据里对每个工具各调一次:
batchRunnable 遍历 PendingTools → toolParallelSafe(tc.Name)。
1000 并发批次 = 1000 次结构体拷贝,全在判定阶段(执行之前)。

不是"逃逸漏洞"(Go 1.22+ 循环变量每轮独立,go.mod 是 1.25),纯粹是白拷贝。

## 修法

ToolDef 保留 —— 它要给需要完整声明的调用方(Cleaner、Parameters 校验),
返回副本也是**有意**的(ToolDef 里有 map 与函数指针,交出内部元素会把
可变引用漏出去)。

新增免拷贝查询,热路径专用:

    ConcurrencySafeOf(name) (safe, found bool)   // 只读 ParallelSafe && !Serial
    NoMemoryOf(name)       (v, found bool)
    HasTool(name)          bool

全部在持 RLock 下走同一个 findLocked。

`toolParallelSafe` 切到 ConcurrencySafeOf。语义完全等价 —— 两者都算
`ParallelSafe && !Serial`,只差一次拷贝。

## 判据(两个都防"优化悄悄改了语义")

- TestNoCopyQueriesMatchToolDef  7 种声明组合(plain / parallel / serial /
  both / nomem / all / serial_nomem)下,免拷贝查询与 ToolDef(...).字段
  **逐字段等价**;不存在的工具三态一致(false/false/true)。

  ★ 这类优化最危险的失败模式就是语义漂移:并发判据若读错字段,
    能并发的批次会**悄悄退化成串行** —— 没有任何报错,只表现为"变慢了"。
    所以判据必须逐个组合比对,而不是只测一个典型值。

- TestNoCopyQueriesConcurrent  32 goroutine × 50 工具并发查询,
  -race 无竞态且结果与串行一致。

回归:go build ./... 通过;go test ./internal/... 全绿;
go test -race ./internal/agent/core 通过。
2026-09-27 16:29:24 +08:00
8a98969fac refactor(parallel): 内置工具的并发声明改为 SDK 同构的结构体字段
上一提交(2232d54)把并发安全改成了声明式,但内置工具那一路仍是将就:
声明靠往 required 变参里塞字符串 "toolParallel" 传递。

## 为什么那不算声明式

对照 SDK 的 NoMemory 逐条看:

| | SDK NoMemory | 当时的内置工具 |
|---|---|---|
| 载体 | `ToolDef.NoMemory` 字段 | required 里的字符串 |
| 拼错后果 | 编译器报错 | **静默失效** |
| 内核读取 | 查结构体字段 | 遍历工具表 + 解析字符串 |

"少一个工具能并发"恰恰是最难察觉的一类问题 —— 没有任何报错,
只是并行的批悄悄退化成串行。

## 改法

### 1. sdk.BuiltinToolDef 补声明项(与 NoMemory 同构)

```go
type BuiltinToolDef struct {
    Name, Description string
    Parameters        map[string]interface{}
    ParallelSafe      bool   // 零值 false = 默认串行(保守)
    Serial            bool   // 优先于 ParallelSafe
}
func (d BuiltinToolDef) ConcurrencySafe() bool { return d.ParallelSafe && !d.Serial }
func (d BuiltinToolDef) ToSchema() map[string]interface{}
```

### 2. 工具定义处声明

```go
toolDef("memory_merge", ...)                                  // 默认串行
toolDefWith("knowledge_search", ..., []string{"query"}, parallelOpts())  // 已核实只读
```

### 3. 内核一次聚合并缓存(照 StageHost.NoMemoryToolNames)

```go
graphOf()      // 快照
declareParallelTool(name)   // init 里登记
concurrencySafeOf(name)     // 查表
```

不再每次 toolParallelSafe 都重跑 buildToolDefs()(O(工具数) 重复劳动,
而声明是静态的)。

## ★ 一个更隐蔽的问题:声明表曾经是空的

`declareParallelTool` 最初挂在 `toolDefWith` 的**运行时调用**上。而那 9 个
工具全在 `if a.knowledge != nil` / `if a.social != nil` / `if a.parentID != ""`
之类的条件分支里 —— 测试环境根本不走进这些分支 ⇒ 聚合表始终为空。

而判据查的是同一张表,于是**自证通过**:全绿,并发能力为零。

这就是判据设计的教训 —— 判据和数据源同源时,它证明的只是"我和我一致"。
现在判据双向核对:名单里的必须真声明了,声明了不在名单里的也会报出来;
并额外验证内核**真的读得到**(concurrencySafeOf 而非读同一份 map)。

## 顺带修掉的迁移事故

用正则批量改造 30+ 个 toolDef 调用点时,把 `person_set_trait("name", "content")`
这类**变参**调用误改成 toolDefWith(... "name", "content") —— 那是**写工具**,
差点被标成可并发。已全部回退并逐一核对:9 个声明并发,0 误伤。
2026-09-27 15:59:11 +08:00
374c19246b fix(seq): 修掉 seq_create 的 O(n²),并加极端压测
## 起因:1000×1000 压测直接跑爆

用户要求「1000 条序列 × 每条 1000 个组内 toolcall」。第一版跑满 8 分钟超时。
分阶段计时定位到瓶颈:

| 阶段 | 200 条 × 1000 工具 |
|---|---|
| 创建 | **27.0s**(135ms/条,**随序列数线性增长**) |
| 执行(组内 1000 并发) | 0.55s(20 万次调用,2.7µs/次) |
| 删除 | 4.7ms |

瓶颈在创建,不在执行。

## 根因

```go
// handlers.go:70 —— 每次 seq_create 之后
graphErr := p.store.CheckGraph()

// store.go:166 —— List() 全量 + 逐条 Load() 全部序列
```

1000 条各 250KB ⇒ 每次创建都重读 250MB 并反序列化。第 N 条的创建代价
随 N 线性增长,总计 O(n²)。

## ★ 走过的弯路:我一度建议「把校验挪到运行期」—— 那是错的

store.go:163 明确写着:

    两条检查(都必须在**建序列/保存**时做,而不是等运行):
      1. 每个 seq_call 的目标必须存在(不存在会在运行期才发现,浪费一整轮)

**校验时机是语义,不是性能旋钮。** 目标不存在若等到运行才发现,模型已经
白白花掉一整轮工具调用。性能问题不能靠挪语义来解。

## 修法:缓存调用边,Save 做 O(1) 增量

```go
// Store 新增
graph map[string][]string   // 序列名 → 它调用的目标(裸名)

// Save:  只更新这一条的边
s.graph[seq.Name] = edgesOf(seq)
// Delete: 移除这一条的边
delete(s.graph, name)
```

`callTargets` 只依赖 AST,不必每次从盘重建。**校验语义完全不变** —— 目标
存在性与三色 DFS 环检测都照旧在建序列时执行。

## 判据

- TestStoreGraphCacheKeepsSemantics  逐条钉住三个保证:目标存在性 ✓、
  环检测 ✓、删除后不再误报成环 ✓
  (这类优化最危险的失败模式是"校验还在跑但少查了某种情况")
- TestStoreSaveScalesLinearly       分段对比后半程/前半程每条耗时。
  ★ 判据自己改过一次:初版用「总耗时 ÷ 单条耗时」,而单条只有 48µs 时
    噪声占比过高,同一份代码两次跑出 84× 和 203× —— 判据不稳定时报的
    失败就是噪声,比没判据更糟。改成分段对比(平方时后半程会慢约 n/2
    倍,线性时基本持平),阈值 3 倍留足磁盘与 GC 抖动余量。
  实测 300 条:84~203× 单条(线性期望 300×),平方会是 90000×。

## 压测本身也修了两个自己的 bug

- 源文件目录与 store 目录分离时只改了写入侧,清理侧还指着 store 目录 ⇒
  报 "no such file"。看起来像文件被提前删了,真因是路径拼错。
- newE2EPlugin 的 runner 参数写死 *e2eRunner,压测换替身就编译不过 ⇒
  改为接受 seqRunner 接口。

## 压测规模

TestStressExtreme_ThousandSeqs 现为 1000 条 × 1000 toolcall(O(n²) 修复后
可跑)。判据全是**不变量**:每工具恰好调一次、1000 槽在交错延迟下仍按
声明序合并(并发下若按完成序合并必然错位)、删除后无残留。
2026-09-27 15:58:54 +08:00
2232d5483c feat(parallel): 并发安全改为声明式,并审计标注 37 个工具
把"能不能并发"从内核硬编码名单改成**工具自己的声明项**,形态照 SDK 的
NoMemory 走。

## ★ 起因:提示词在跟内核不一致

阶段 2.5 写进提示词的「内核默认并行执行」当时是**假的**:toolParallelSafe
只查 stageHost 与 io 两个来源,而全仓 ParallelSafe:true 的生产代码数量
是 **0**。于是除碰巧只发一个工具外,每一批都整批串行回退,而提示词正教
模型把多个查询放同一轮。**内核行为与提示词不一致 = 对模型说谎。**

并发面:0 → 37 个工具(18 插件 ParallelSafe + 19 插件 Serial + 9 内置只读)。

## 声明形态(照 SDK,不自创)

### 插件:结构体字段
    s.RegisterTool("config_get", sdk.ToolDef{
        Name: ..., Description: ...,
        Parameters: map[string]interface{}{...},
        // 已核实只读:…
        ParallelSafe: true,      ← 插在 Parameters 之后、handler 之前
    }, p.handleGet(s))

位置与 SDK 的 NoMemory/ContextPolicy/RecallPolicy 一致:Name 在首位,
声明项在末尾,不打散 gofmt 对齐。

### 新增 SDK 声明项:ToolDef.Serial
ParallelSafe 的**反向**标记,判据优先级高于 ParallelSafe。
为什么需要:ParallelSafe 零值 false 已表达"安全",插件无法区分"我没想过"
与"我确认过必须串行"。没有这个区分,工具作者只能靠命名约定传递意图。

内核已消费它(io.ToolDef 同步加字段对齐),并有判据守"Serial 胜出"。

### 内置工具:toolDef 的 toolParallel 选项
内置工具以裸 schema map 下发,没有 ToolDef 结构,所以用变参选项:
    toolDef(名字, 描述, 属性)                  // 默认串行
    toolDef(名字, 描述, 属性, "toolParallel")  // 已核实只读,可并发
读工具表的老调用点一行不用动,声明就写在工具定义那一行。

## ★ 走过的弯路(都留了判据)

1. **硬编码白名单**:先在 toolParallelSafe 里查一张
   builtinParallelSafeTools map。那把声明从"工具自己"搬回了内核 ——
   工具改名/新增不会自动跟着变,得靠一条 grep 源码的判据才能发现漂移,
   而判据一改就忘。已删,改为从定义读。

2. **判据前提错(同一个坑踩了两次)**:拿裸 &Agent{} 的 buildToolDefs 输出
   当"实际可见工具",但这 9 个内置工具全在条件分支里(a.knowledge != nil /
   a.social != nil / a.parentID != ""…),裸 Agent 一个都不产出 ⇒ 全部误报
   "声明形同虚设"。第一次叫它"幽灵条目",没认出是同一个坑。

3. **注释模仿真实签名污染判据**:toolParallel 的用法注释写着
   `toolDef("knowledge_search", ...)`,判据按文本匹配先撞上注释。

4. **buildToolDefs 的 nil 不一致**:开头判了 a.io != nil,末尾却无条件
   a.io.ListChannels()。任何无 IO 的 Agent 调它都 panic —— 而 panic 报在
   io 包里,根因在 tooldefs.go。已补。

5. **插入脚本用正则找"最后一个顶层字段"**:被嵌套 map 里的同形文本骗到,
   823 处错误重排把文件改坏。改用括号深度 + 记录进入深度 3 的行号
   (空 properties 会让深度在同一行进出平衡,只判 depth==2 不够)。
   工具在 SDK 仓 tools/annotate_parallel/,复用时用绝对路径。

## 提示词措辞同步修正
「默认并行执行」→「尽量并发执行,但这是**逐工具判断**的」,并教模型
**把查询类放同一轮、写操作单独发一轮**(写和查混在一批,整批都串行)。

## 判据
- TestSerialOverridesParallelSafe          Serial 优先于 ParallelSafe
- TestToolParallelDeclarationsAudit        并发面不许再归零
- TestNoToolDeclaresBothParallelAndSerial  两者同标即谎话
- TestBuiltinParallelDeclaredWhereDefined  声明写在定义处、且内核真读到
- TestStoreListIgnoresForeignJSON          压测抓到的 List() 缺陷
2026-09-27 15:15:57 +08:00
b1b96b788d test(seq): 三个压力测试 —— 超长序列 / 100 工具并行 / 串行降级
与单元判据的分工:单元判据钉住**语义**(一条路径对不对);压力测试钉住
**规模下的不变量**。沿用仓内既有范式(media/soak_test.go):
testing.Short() 跳过 + 独立 -run 跑。

① 超长序列
   · 解析 10 / 100 / 1000 组(250KB 文本):6.8ms,无硬上限误报
   · 执行 200 组 × 5 工具 = 1000 次调用:2.0ms
     断言:每工具恰好被调 nGroups 次(无遗漏/重复)、结果含**最后一组**
     —— 组间串行在规模下仍成立

② 100 工具组内并行
   · 100 工具全声明并发安全 ⇒ 11ms,完成顺序**确实被打乱**(判据会校验
     这一点,否则它测不到并发)
   · 断言每个槽拿到**自己**的结果(并发下若按完成顺序合并就会错位)

③ 串行降级
   · 50 个工具里**一个**未声明并发安全 ⇒ 整批退回串行,
     完成顺序严格等于声明序(106ms vs 并发的 11ms,降级确实生效)

★ 压力测试第一次跑就抓到一个**真实分层缺陷**:
「含非并发安全工具则整批串行」这条规则**只在上层 runGroup 实现**,
而引擎层 execGroup 只信 g.Parallel 字段 ⇒ 任何人直接调 execGroup
都会拿到不受约束的并发。
已修:降级判据下沉到引擎层,新增 batchCanRun(g, runner),
toolRunner 增加 parallelSafe 方法(生产路径行为不变,只是把判据
放到了它本该在的层)。

过程中压测自身也暴露了两个测试缺陷(都修了):
· fixture 让 100 个工具写同一个标量槽 o,被静态校验正确拦下
  ("组内并行下同名写入是数据竞争")—— 压测不该去撞这条规则;
· ★ e2eRunner.called 是无锁 append,100 工具并发时 -race 报出**真竞态**
  (不是误报)—— 加锁 + 提供 calledSnapshot 供断言。

另:建序列与跑序列原本用了**不同 plugin 实例**(序列存在实例的 store 里,
换实例就读不到自己刚建的),已改为同一实例。

回归:go test -race ./internal/plugins/seq 全绿;go test ./internal/... 全绿。
2026-09-27 14:16:09 +08:00
8ca28eb071 feat(toolcall): 工具结果只统计不裁剪(方案 B),并治掉 seq 侧的静默截断
问题(核实过):工具结果进 f.Msgs 时**没有任何长度上限**(task.go 直接
`Content: result`),内核也**不预检**是否超长 —— 超限由上游 API 报错。
时间线那侧有预算(ContextTokens = 0.8×窗口,进消息前就裁过),但那只管
a.context 的历史事件,**不管单条工具结果** ⇒ 一条巨大结果可能直接冲破
预算而内核不会提前发现。

为什么**不裁剪**(与方案 A 的取舍):
· 截断会让模型拿到**残缺**信息,而截断位置由内核武断决定;
· 模型无法得知"这里被截断了",会基于残缺数据下结论 —— 与本仓反复
  吃亏的「静默降级」同族(`20s` 少引号 → 静默降级 → cmd_run 失败率 34%);
· 处置权应交给调度器/上层(告警、拒绝、或让模型自己换更窄的查询),
  而不是内核单方面替模型决定。

改动:
· core/toolresult_budget.go: checkToolResultSize 只**计数+报告**;
  阈值默认 = ContextTokens/8(一条吃掉全部预算会把其它上下文全挤掉);
  报告经 toolResultReporter(可替换),默认 logReporter —— **不给模型发
  消息**:那是在已花掉的 token 之上再加一条 system,且对当前这轮决策无帮助。
· 接入点在 stepToolAfter 的 toolMsg 落定**之后**(那里才是模型最终看到的
  内容;stepToolExec 拿到的尚未经 after_toolcall 改写)。
· TaskFrame 记 oversizeTools / oversizeToolNames,供调度器与状态面查询
  "是否有工具在稳定产出超大结果"。

★ 顺带治掉 seq 侧一处**我自己留下的静默截断**:
handlers.go 里我当初随手写了 truncate(…, 160),把变量槽静默截到 160 字
且**无任何标注** —— 正是我批评过的静默降级。
改为 renderSlot:≤160 给全;超过则显式标注「已截断:共 N 字,此处显示前
160 字」并给出改法。**槽里存的始终是完整值**,截断只影响回填文本长度。
端到端判据 TestSeqRunDoesNotSilentlyTruncateSlot 抓到了这个缺陷
("变量槽被截到 160/5000 字却没有任何标注")。

判据(toolresult_budget_test.go,4 条):
· 400KB 结果触发超限报告(含工具名与 token 数)
· ★ **默认不裁剪**:200KB 结果原样进 tool 消息(方案 B 的核心不变式)
· 小结果不误报(噪音会淹没有效信号)
· 报告文案可执行:带工具名、token 数、改法建议

变异验证:去掉统计调用 ⇒ 两条判据 FAIL("统计没生效" + "被裁剪了")。

另:检查项报 stepToolBatch 的 goroutine 竞态,-race 实测**误报**——
循环变量显式传参(非闭包捕获)、且按索引写各自槽位(非共享 map),
`-race` 下 20 轮并发判据全绿。
2026-09-27 14:05:38 +08:00
116dc413f0 feat(seq): 新增 seq_help —— 格式说明 + 可照抄示例
动机来自真机实跑:模型写序列时踩了三个坑,各试 1~3 次才改对
  ① tools 漏末尾的 ';'       → 「末尾缺少 ';'」
  ② group 的 in 传成字符串     → 重试 3 次
  ③ as 指向未声明的 out 槽      → 静态校验拦下
这三处都是**格式细节**,塞不进工具描述(有长度限制),却恰是模型最易错处。
散落在七个描述里等于没有集中入口。

实现(help.go + tools.go + plugin.go):
· seq_help 无参数、纯文本返回(与仓内 output_send__*_help 同范式)
· 「格式要点」逐条写明:in/out 必须是**对象**、tools 必须是**字符串**、
  每个 tool 后(含最后一个)都要 ';'、as 必须在 out 声明、
  groups 与 file 二选一、组内并行组间串行
· 「条件 when」列出支持的表达式形态
· 「可照抄的完整示例」给一行**单行紧凑**的合法序列

★ 判据(plugin_test.go,3 条):
· seq_help 已注册、有 description、不声明并发安全
· 内容覆盖真机踩过的**每一个**坑(判据从"坑"出发而非从"打算写什么")
· ★ 示例**自己能被本包解析器接受**:validateHelpExample 从帮助文本里
  抽出示例喂给 Parse —— 模型是照抄的,示例自己解析不过就是给模型挖坑。
  而"从文本里有没有某个词"是看不出这类 bug 的。

过程中判据自己错了两次(都被这条示例判据照出来):
1. 抽取用 strings.Index(help, `{"name"`) ⇒ 先命中「格式要点」里**有意写的**
   示意片段,截到非示例的内容,报出莫名其妙的 invalid character '…'。
2. 修完又混用两套偏移基准(base 的下标拿去切 help)⇒ invalid character '\xaf'。
   ⇒ 重写为全程在同一 base 上定位。
★ 两次都说明:**判据的抽取逻辑本身就是需要验证的代码**,
它出错时报出的信息极具误导性(看起来像实现有 bug)。

示例形态也改过一次:原为多行缩进 JSON,改为**单行紧凑** —— 模型照抄时
免去缩进/换行带来的额外风险。

变异验证:去掉示例里的末尾 ';' ⇒ 示例判据 FAIL。

另一处:加 seq_help 后「恰好注册 6 个工具」判据 FAIL(实际 7)——
这正是那条判据的用意(防止悄悄多加工具稀释工具面),已更新并注明原因。

回归:go build ./... 通过;internal/plugins/... core sdk 全绿。
2026-09-27 13:48:15 +08:00
0b96d6d78c fix(seq): 类型不匹配的错误改成模型可执行的话(真机实跑发现)
真机实跑(独立实例)发现:模型把 group 的 `in` 传成字符串 "{}",
拿到的是 encoding/json 的原始报错:

  json: cannot unmarshal string into Go struct field rawSeq.groups.0.in
        of type map[string]string

这句说的是**事实**(string 解不成 map)而不是**该怎么做**
(in 应该写成对象 {"键":"类型"});残留的 `rawSeq` / `Go struct field`
更是 Go 内部实现细节,对模型无意义且会误导它去猜一个叫 rawSeq 的东西。
模型为此**重试了 3 次**才改对。

这与本仓反复吃亏的那类问题同源:`20s` 少引号 → 静默降级 →
cmd_run 失败率 34%。**报事实不报改法,模型只能猜。**

改动(parse.go):新增 friendlyJSONError,把原始报错翻译成可执行文案
· in / out 类型不符 ⇒ 说明"应写成对象 {键:类型};无入参请写 {}"
· tools 类型不符 ⇒ 说明"应写成字符串(内容是 ; 分隔的 JSON 对象)"
· groups / name / when / missing / timeout / on_error ⇒ 逐个说明期望
· 未知字段 ⇒ 列出 group 允许的全部字段名(拼写错误最常见)
· shortFieldName 剥掉 `rawSeq` 这类包内类型名前缀
· jsonKind / goTypeName 把 Go 类型翻译成模型看得懂的说法

判据(parse_test.go,2 条):
· in 传字符串 ⇒ 错误须指名字段、须说明该传对象、**且不得残留 Go 内部类型名**
· tools 传数组 ⇒ 错误须指明 tools 且说明它是字符串

★ 变异验证时踩了一次坑:第一次变异让 friendlyJSONError 不被调用,
结果**编译失败**(函数变成未使用),判据压根没跑,我却看到 "ok"。
改用可编译的变异(函数保留、开头直接 return err)后判据正确 FAIL。
★ 教训:**"变异后判据通过"要先确认变异真的生效**——编译失败 ≠ 判据通过。

真机复验:模型读一次即懂,并明确说"提示里的意思很明确";
修复前它为此重试 3 次。

回归:internal/plugins/... internal/agent/core internal/sdk 全绿。
2026-09-27 13:43:39 +08:00
7e1169bcda feat(kernel): 内置工具注册进 ToolAPI 面(方案 B,补真机实跑发现的架构缺口)
真机实跑实证(独立实例 /tmp/seqtest,未触碰生产):
  seq_run 报「工具 knowledge_list 不存在或未注册」,
  而**同一轮模型直接调 knowledge_list 是成功的**。

根因:`memory_*` / `knowledge_*` / `doc_*` / `person_*` 这 20+ 个是
**内核内置**工具,在 core.executeToolCallInner 里按**前缀分派**,
由 buildToolDefs 直接生成 schema,**从不进 StageHost / IOManager**
⇒ ToolAPI(只有插件工具 + IO 设备工具)既查不到也调不了。
后果:序列只能编排插件/设备工具,无法编排记忆/知识/文档/人物
——恰恰是最常用的能力。

方案 B 的实现:
· internal/sdk: 新增 BuiltinProvider(Defs/Exec)与 SetBuiltinProvider。
  用**晚绑定注入**而非让 toolImpl 依赖 core,理由:ToolAPI 是**全局单例**
  却需要 per-agent 数据(驻留子是轻量内核,memory 为 nil;内置工具可见性
  由 `if a.memory != nil` 等门控)。sdk 不能依赖 core(方向反了)。
· internal/sdk/tool_impl.go: ToolDefByName / ExecuteTool 补查内置工具。
  ⚠️ ExecuteTool 只在「io 确实没有该工具」时才转内置;io 的**执行失败**
  必须如实上抛 —— 否则会把「设备离线」误报成「工具不存在」,让调用方
  按 missing 策略跳过(与 P3 修过的父 io 吞错误同一族陷阱)。
  内置工具**默认不声明 ParallelSafe**(含 SQLite 写与召回)。
· internal/agent/core/builtin_toolapi.go: Agent 侧 provider。
  ★ Defs **复用 buildToolDefs 的同一批生成逻辑**(筛出不在
  StageHost/IOManager 中的那些),保证"模型看得到什么"与"插件看得到什么"
  门控完全一致 —— 避免两套语义。
  Exec 复用 executeToolCall 完整路径(授权闸 + 异常处理)。
· cmd/homed/bootstrap.go: agent 构造后注入。

★ 不会让模型看到重复工具(已核实):模型侧走 buildToolDefs
(a.io / a.stageHost **直调**),ToolAPI 只经 PluginSDK.Tool() 暴露给插件
—— 两条不重叠的路径。

判据(builtin_toolapi_test.go,6 条):
· 内置工具能从 ToolAPI 查到
· ★ 查到 ≠ 调得通:必须真的能执行
· 门控语义保持:未接 memory/knowledge 时不得声称有那些工具
· ★ 接了 knowledge 时必须可见(这正是要补的缺口)
· ToolAPI 上"不存在"必须是类型化 not-found(供 seq 的 missing 策略用)
· 内置工具默认不声明并发安全

真机复验(同一隔离实例,新二进制):
  序列 "smoke2" 执行完毕(1/1 组)— 工具 1 个
  变量槽: summary = cangjie/central-repo/agreement/...
⇒ knowledge_list 成功执行并回填具名槽。上一次的「不存在或未注册」已消除。

已知局限(记入待定):ToolAPI 单例而内置工具面是 per-agent,
多 agent 下看到的是"最近一个注入者"的面。本次不解决。
2026-09-27 13:40:22 +08:00
4fd18a2e83 docs(plan): 遗留项收敛——D4 与端到端已完成,提权无需决策 2026-09-27 13:18:28 +08:00
3d31037f63 test(seq): 端到端接线判据,抓出「传参方式完全不可用」的真 bug
P1–P4 的判据都在**包内**(假 runner / 直接调函数),覆盖的是**语义**;
本轮补的是**接线**层——参数名对不对、返回值模型读不读得懂、跨层调用断不断。
接线层的 bug 语义判据抓不到:例如工具注册了但参数名拼错,单元判据全绿
而模型永远传不进来。

★ 抓到一个真 bug:**seq_create 走 groups 传参时完全不可用**。
根因:marshalGroups 只把 groups 包进 JSON 文档、不带 name,而 Parse 要求
name 非空 ⇒ 报「序列缺少 name」。而 seqCreate 里那句
`if seq.Name == "" { seq.Name = name }` 回落分支是**死代码**(Parse 早就失败了)。
后果:**只有 file 方式能用,传参方式一律失败**。
已修(name 一并包装)。包内判据抓不到这个——它们直接构造 *Sequence,
不经过这条路径;只有真正 dispatch 一遍才暴露。

判据(e2e_test.go,7 条):真实 dispatch 串通
seq_create → seq_list(须展示签名,模型据此按名调用)→ seq_run
(执行序按 tools 声明序、槽回填、结果里**不得**出现 Go 的 `map[` 语法)
· seq_call 按名调用 group 并返回其出参
· seq_when_call 条件为假 ⇒ 跳过且**零工具被执行**
· seq_when_call 条件畸形 ⇒ **报错**且零执行(不得静默跳过)
· seq_create 走**文件**(长序列的主力用法)
· groups 与 file 同时传 ⇒ 报错「二选一」
· seq_delete 不存在 ⇒ 报错(模型会以为删掉了)

过程中又一次臆造 helper(`writeFile`),改用 os.WriteFile;
并把三处 `_, _ = p.dispatch(...)` 补上 err 检查(正是
go-ignored-call-result 报的那类)。

回归:seq -race 全绿;go build ./... 通过;go test ./internal/... 全绿。
2026-09-27 13:18:19 +08:00
994f198bc5 fix(security): 设备授权闸下沉到 ToolAPI 路径(D4,堵住绕过)
问题:设备类工具的授权闸只存在于 core.executeToolCallInner
(toolcall.go:151-152),即**「agent 收到模型 tool_call」那条路径**。
而 ToolAPI.ExecuteTool 是**另一条**独立执行入口,不经那道闸
⇒ 凡是走 ToolAPI 的调用都能绕过 AllowedOutputs。

实测范围**不止序列**:cli 插件的 /terminal 直接经 ToolAPI 调 agentcli 的
终端工具(cli/plugin.go:1038 的注释自陈"SDK 的 ToolAPI 已允许跨插件调用
工具")。任何插件拿 ToolAPI 都能指挥未授权的设备。

改动:
· internal/sdk/tool.go: ToolAPI 新增 CanUse(toolName, args) bool。
  **纯新增方法**,零值实现返回 true ⇒ 未实现者(存量插件、测试替身)
  行为不变。
· internal/sdk/tool_impl.go: 实现 CanUse。判据只有一条——设备类工具按
  `device/<id>` 查授权;非设备工具不受影响(闸的作用域必须窄,否则会把
  所有工具锁死)。
  授权查询走**可注入**的晚绑定闭包:toolImpl 在 internal/sdk,而
  IsOutputAllowed 是 core.*Agent 的方法,sdk 不能依赖 core。
· internal/plugin/registry.go: 新增 SetDeviceAuthQuery。
· cmd/homed/bootstrap.go: 在 newMainAgent 末尾注入。⚠️ 必须在 agent
  构造**之后**——判据要用 agent 自己的 allowedOutputs,而 registry 早于
  agent 构造,故 registry 存的是晚绑定闭包。

判据(toolapi_auth_test.go,7 条),核心是**两条路径必须一致**:
· 收窄授权时 ToolAPI 路径同样被拦
· 已授权设备放行(防闸过严杀掉正常能力)
· 非设备工具不受影响
· 枚举类工具不受影响(与内核 TestDeviceToolAuth_EnumerationNotGated 同语义)
· 未配置白名单 = 完整授权
· ★ TestCanUseAgreesWithInnerPath:4 组用例逐例比对内核路径与 ToolAPI
  路径的结论 —— 判定不同本身就是漏洞
· ★ TestCanUseMatchesInnerFailOpenOnMissingDeviceID:把现状
  (缺 device_id 时**放行**)钉住。⚠️ 这是 fail-open,是既有的可疑设计
  (core 的 TestDeviceToolAuth_* 依赖它),本次不擅自改语义;判据写明
  "若要改成 fail-closed,必须两处同时改"。

过程中三次自伤:
1. 一度在 core 写了个 toolAPIRef —— **只实现部分方法的替身**是过度设计,
   且两份实现必然漂移。改为判据直接用 sdk.NewTool(stageHost, iom),
   与插件侧走**同一个**实现。
2. 判据里又写了 `var _ = agentIO.DeviceOutput` 这种压 unused import 的
   占位 hack(第二次犯这个),并重造了 strings.Contains。都已去掉。
3. 注入点一开始找错了位置(以为 newStageAndRegistry 能拿到 agent,
   实际 pluginReg 是 main() 的局部变量)。核实 newMainAgent 的签名后
   确认它同时持有 agent 与 pluginReg,注入点落在那里。

变异验证:让 CanUse 恒返回 true(还原成原缺口)⇒ 两条判据 FAIL,
其中一条直指「内核路径=false 而 ToolAPI 路径=true —— 两条路径判定不一致」。

回归:go build ./... 通过;go test ./internal/... 全绿。
2026-09-27 13:15:22 +08:00
532500e3c9 docs(plan): 内核主线与插件线全部完成,记录两个设计决策与三处遗留 2026-09-27 13:06:10 +08:00
71c894c182 feat(seq): 六个 seq_* 工具、插件装配,并补内核两处缺口(插件线 P4)
内核缺口(都是 P3 落地时暴露的真实缺陷):
· **GetAllTools 丢 ParallelSafe**:它只带出 Name/Description/Parameters,
  插件看到的设备工具一律"不可并发" ⇒ 设备工具的并发声明**对插件不可见**。
· **ToolAPI 缺按名查**:新增 ToolDefByName。插件需要在**运行前**判断目标
  是否存在/是否并发安全(工具动态注册,"不存在"是常态),
  而 GetAllTools 只能拿到全量列表。查不到返回 nil,不 panic。

seq 插件:
· plugin.go:插件骨架 + kernelRunner(把 sdk.ToolAPI 收窄成三个方法,
  判据因此能用假实现驱动,不必构造整个内核)
· tools.go:六个工具定义(独立真相源,注册/判据/文档都从它取)
· handlers.go:seq_create/list/delete/run/call/when_call 的实现
· register.go + all.go:按 skillmgr 同一范式 init 注册

★ 过程中解决一个**我自己的设计矛盾**:
判据原先要求 `seq_call` / `seq_when_call` 进黑名单,但"按名调用
group/序列"恰恰是本包的核心能力——禁掉它,序列就退化成单层脚本。
分层澄清后:黑名单只管**对外发消息 / 起子 agent / 改插件表 / 再跑整条
序列**;seq_call 系列留给序列内部组合,其递归由 maxCallDepth + 环检测
负责(设计文档 §8.3 本来就是这么定的,我把两层混了)。
`seq_run` 留在黑名单:序列内再跑整条序列语义上是递归。

**六个工具一律不声明 ParallelSafe**:seq_run/seq_call 会执行一串工具,
其中可能含写操作;标成并发安全会让内核把两条 seq_run 并发跑,
两个序列的执行顺序交错、变量表互相污染。

安全性:序列名与文件路径都做穿越防护(`..` 段、分隔符、空名)。

过程中四次自伤:
1. 臆造 `jsonMarshalIndent`(不存在)→ 改 encoding/json.MarshalIndent;
   并把 execGroup 的 runner 传错成 p(应 p.runner)。
2. seq 判据里写了 `black(name)`,而 blacklisted 是**谓词**不是函数。
3. 一次 python 替换删漏,把「跨序列目标存在性检查」那段从 CheckNew
   里整段摘掉又贴回原处——靠编译错误发现。
4. ★ 注册失败我写了 panic:内置插件在 main() 装配期加载,panic 会
   **直接拖垮内核启动**,而"某个工具没注册上"只该让该工具不可用。
   已改为 log.Printf + 继续(与 clawhubadapter / mcp 一致)。

变异验证:把 seq_run 移出黑名单 ⇒ 黑名单判据 FAIL。

判据(plugin_test.go,6 条):六个工具全部注册且 description/参数 schema
非空;seq_create 声明 required 并说明 groups/file 二选一;
seq_run 说明"按数组顺序";六个工具均未声明 ParallelSafe;
黑名单含递归风险项且**不误伤** seq_call 与普通工具。

回归:seq -race 全绿;internal/sdk/... internal/plugins/... 12 包全绿。
2026-09-27 13:05:28 +08:00
3d753126a3 feat(seq): 序列存储、跨序列调用图与 missing 策略(插件线 P3)
store.go:
· **存 AST 不存文本**。执行期不重新解析原始文本 ⇒ 一次格式改动不会
  悄悄改变已保存序列的行为。
· 先写 .tmp 再 rename,避免写一半被读。
· **路径穿越防护**:序列名来自模型且被直接拼进文件路径,不校验的话
  `seq_load("../secret")` 能读任意文件、`seq_delete` 能删任意文件。
· CheckGraph:跨序列调用的**目标存在性** + **环检测**(三色 DFS),
  报错时给出**环路径**(#A → #B → #A),便于定位。
· maxCallDepth = 4 是**结构常量**不是配置项 —— 沿用内核
  MaxInterruptFrames 的做法(core/scheduler.go:271「结构上界,不是配置项」):
  上界一旦可配,总有人会把它调到栈溢出。

exec.go 补 missing 策略(动态注册下「工具不存在」是**常态**):
· fail(默认)/ skip / degrade,与「执行失败」严格分开
· ⚠️ missing 分支**必须先于**通用 on_error 检查:否则「插件挂了」会被
  on_error=abort 连坐整组中断,skip/degrade 形同虚设
· skip 时**不赋值槽**(与「条件为假」同一情形,下游要能应对槽缺失)
· 本包自带 errToolNotFound 哨兵而**不复用** io 包的同名错误:seq 是插件,
  拿得到 sdk.ToolAPI,拿不到 io 包类型(见设计文档 §7 边界声明)

★ 过程中解决一个**设计死锁**(值得单列):
我最初让 Save 校验「跨序列目标必须已存在」。但互调的两条序列
谁也存不下来——A 要 B 先在、B 要 A 先在,**依赖在设计上无解**。
⇒ Save 只校验**同序列内**的 group 引用(那部分信息自足);
  跨序列目标的存在性与环由 CheckGraph 在保存后统一兜底。
  判据与实现都写明了这个分工的理由。

判据(store_test.go,7 条):
· 存取往返保住 AST(含 out 声明——它是签名的一部分)
· 列表 / 删除;删不存在的**报错**(不静默成功,模型会以为删掉了)
· ★ 跨序列成环被拒且错误含环路径;无环通过
· maxCallDepth 是正的结构常量
· ★ missing 三种取值各有明确行为
· ★ 路径穿越:7 种恶意名既读不到也删不掉,且**在 store 目录外**放真实
  文件断言它仍在(不是"读代码看着对",是跑出来的)

过程中三次自伤:
1. 序列名我写成 "#A"/"#B"——`#` 只是 target 里的前缀标记,
   落盘名不带它,于是 CheckGraph 找不到、误报「不存在」。
2. missing 策略与 on_error 检查的**顺序**反了,导致 skip/degrade 被
   abort 连坐(判据直接暴露)。
3. 为压掉 unused import 写了 `var _ = os.Remove` 这种占位 hack ——
   正是检查项 go-ignored-call-result 指出的那类东西,已删;
   另把 rename 失败分支的 `os.Remove(tmp)` 加上注释说明
   「清理失败有意忽略,否则会盖掉真正的失败原因」。

变异验证:去掉环检测(三色 DFS 全放行)⇒ 成环判据 FAIL
("A→B→A 成环却通过检查")。

回归:-race 下 seq 全绿;internal/plugins/... 全绿。
core 包偶发 TestResidualKeep 失败是**已记录的既有竞态**
(offload_test.go 的 SpawnResident 起了子调度器而测试无同步就读队列),
与本阶段无关,已在执行计划中记为待修。
2026-09-27 12:47:18 +08:00
7532af7e9b feat(seq): 执行引擎 —— 组内并行 + 具名槽 + 条件求值(插件线 P2)
三个不变量(各有判据钉住):

1. **组内并行、组间串行**。parallel=true 时各工具并发执行。

2. ★ **合并按声明顺序**,不按完成顺序。
   并行下完成顺序不确定;若按完成顺序合并,同样的输入产出不同的结果,
   整条序列**不可复现**。做法:各工具把结果写进 `results[i]`(按索引),
   组屏障处按 tools 数组顺序一次性合并。
   顺序合并顺带解决了并发写 map —— **执行期完全不写共享 map**。

3. ★ **条件求值失败必须报错**,不得降级成"条件为假"。
   把求值失败当作跳过 = 序列安静地少做一步,而模型以为跑完了
   —— 与「静默吞工具」同族(那正是 P1 判据里刚堵上的同类问题)。

条件求值(设计文档 §5 的 L1+L2,不引表达式引擎):
· true/false、$args.key 裸引用(真值)
· == / != / > / < / >= / <= 、contains
· 字面量支持 "str" / 'str' / true / false / 数字 / 裸文本
· 布尔与字符串宽松比较(true == "true"),对齐 utils.getBool 的既有约定

变量插值两种形态(缺一不可):
· **整值引用** "$args.count" ⇒ 替换为**原始值并保留类型**
  (数字仍是数字;否则模型收到字符串 "3")
· **文本内插值** "ssh $args.host" ⇒ 在字符串内替换
· 标量渲染:对象/数组用**紧凑 JSON**,绝不用 fmt.Sprintf("%v")
  (那会产出 `map[k:v]` 这种模型读不懂的 Go 语法)

on_error:abort(默认)/ continue。失败时也留槽(记错误文本)——
否则后续组读到的是"缺失",而"缺失"与"值为空"在下游难以区分。

判据(exec_test.go,8 条):
· 具名槽写入正确
· ★ 结果按声明顺序合并(用 delay 让完成顺序**确实**打乱)
· array 槽同名 as 按声明顺序确定性追加
· 条件为假 ⇒ 整组跳过、槽**不赋值**、零工具被执行
· ★ 条件畸形(空键 / 引用未声明入参 / 语法不完整)⇒ 报错且**不执行任何工具**
· 条件为真 ⇒ 正常执行
· on_error 的 abort / continue 两种语义
· 插值:文本内替换 + 整值引用保留类型

过程中三次自伤:
1. ★ **toolRunner 接口第一版写成 call(name)**,不收 args ⇒ 插值判据成了
   摆设(永远"通过")。改为 call(name, args) 后插值才真正可观察。
2. toolRunner / compactJSON 定义在了 _test.go 里,exec.go 引用不到 ⇒
   build 失败。toolRunner 是**引擎的依赖契约**,必须在非测试文件。
3. fixture 里给 "slow" 配了不存在的返回值,误以为它该返回 "B" ——
   是我没配就断言,不是实现错。

变异验证:把合并改为"按完成顺序 append"⇒ array 槽顺序判据 FAIL,
报错直指 `[C A ran:slow]` vs 期望 `[A ran:slow C]`。
(第一版变异用了一个 no-op 的 sort.SliceStable,等于什么都没测,
 已改成真正模拟完成序的实现。)
`-race` 全绿;回归 internal/agent/... internal/plugins/... 全绿。

顺带修正设计文档:两处 tools 示例原写成 `{tool:cmd_run,...}`,
**不是合法 JSON**(P1 判据实测会解析失败)。已改为合法 JSON 并加注
「键要带引号,这是实现时判据跑出来的真实缺陷,不是假想」。
2026-09-27 12:29:56 +08:00
76030ae30e feat(seq): 序列文本 → AST 解析与静态校验(插件线 P1)
插件,不是内核:并行执行是内核提供的**唯一**基础设施(core 的
batchRunnable);分组 / 具名槽 / 条件 / 调用图全部在本包内自建,
**不要求内核开任何新接口**。

实现(parse.go):
· Sequence / Group / ToolCall 三个 AST 类型
· Parse:JSON → AST + **全部**静态校验一次做完
  (而非留到执行期——group 有独立签名,具名槽的价值就在于构建期就能
  查出错写的槽)
· splitToolList:`;` 仅在 brace 深度 0 且**不在字符串内**时才是分隔符
· 枚举/未知字段一律硬报错:DisallowUnknownFields + 显式校验
  (missing / on_error 报错时列出合法取值,不当默认值蒙过去)

静态校验规则:
· `as:X` 未在 out 声明 ⇒ 报错(具名槽的核心价值)
· `$args.X` 未在 in 声明 ⇒ 报错
· group 名重复 ⇒ 报错(签名名必须唯一才能按名调用)
· 非 array 槽被同名 as 写多次 ⇒ 报错(组内并行下同名写入是数据竞争);
  array 槽则允许(组屏障按序追加)
· tools 分隔符畸形(漏中间 / 漏末尾 / 连续 / 未闭合)⇒ **硬报错**,
  绝不静默吞掉一个工具

判据(parse_test.go,9 条),★ 两条最关键:
· 含分号的真实 command(取自 core 里那份线上日志 fixture)保持为 1 个工具
· ★ TestBracesInsideStringDoNotAffectDepth:字符串里的**不成对**花括号
  不得影响 depth

★ 本阶段的三次自伤(都靠变异测试暴露,不是靠判据变红):
1. **格式本身是错的**:我在设计文档里写的 `{tool:cmd_run,...}` 根本不是
   合法 JSON(键没引号),encoding/json 直接解析失败。判据一跑就暴露
   ——"写了格式却从没验证它能解析"。已改为要求合法 JSON(键带引号),
   这也是 DisallowUnknownFields 能生效的前提。
2. **判据验证的不是它声称验证的规则**:原本那条"分号在字符串内"的用例,
   分号其实落在 args 对象的**花括号内部**,depth>0 就足以保护 ⇒ 删掉
   分词器的字符串跟踪后**仍然全绿**。反复两次才找到真正的判别点:
   必须用**不成对**花括号在 depth 恰为 0 处,才只有字符串态能救它。
3. 手写多层转义把引号写成 \",使分词器永远进不了字符串态。改用
   json.Marshal **分层构造** fixture——手写转义没有不出错的机会。

变异验证(两轮,均能检出):
· 删掉"回到顶层必须紧跟 ;"检查 ⇒ 漏中间分隔符用例 FAIL
· 删掉字符串跟踪 ⇒ TestBracesInsideStringDoNotAffectDepth FAIL
  ("结构未闭合(括号深度 1)")

回归:internal/agent/... internal/plugins/... 全绿。
2026-09-27 12:05:27 +08:00
9746538a00 docs(design): 补 0.2 阶段行 2026-09-27 11:56:19 +08:00
ae3cdaa1a0 docs: 同步两份文档的实现进度(内核主线 0~2.5 全部完成) 2026-09-27 11:56:01 +08:00
0327419c88 feat(prompt): 提示词声明「同轮默认并行」及其例外(阶段 2.5)
⚠️ 本阶段有硬性顺序约束:必须在并行执行(阶段 2d)落地**之后**。
反序(先说"并发"、内核仍串行)会让提示词**对模型说谎** —— 模型据
"并发执行"推断安全性,写出真正依赖顺序的调用。宁可晚改,不可错改。

改动(tooldefs.go,buildSystemPrompt):
· 新增【工具执行顺序】段,讲清四件事:
  1. 同一条回复里的多个工具调用**默认并行**(同时跑),不是依次执行
  2. **不要依赖执行顺序** —— 参数依赖前一个结果就分两轮
  3. **例外一:同通道 output_send__ 保序**(用户可见消息顺序敏感)
  4. **例外二:不并发安全的工具整批退回串行**(写类工具 / 未声明者)
· 顺带说明并发安全由**工具自己声明**(ParallelSafe),不由模型判断
· 改掉 spawn_child 的落空表述:原文「应并行 spawn,不要自己串行逐个执行」
  在并行化之前是**落空**的(模型照做,内核仍串行)。改为机制性表述,
  并补一句「一次 spawn 只是启动动作,要拿结果仍需另一次 child_result」。

⚠️ 措辞刻意与 batchRunnable 的**真实**判据一致(全批 ParallelSafe 才并发
+ 同通道保序),而不是理想化表述 —— 提示词与实现不符,比不说更坏。

判据(prompt_parallel_test.go,5 条):
· 四要点齐全(并行 / 顺序 / 保序 / 并发安全声明)
· ★ 必须同时讲**例外** —— 只讲并行就是"说谎"的那一种
· 同通道保序须显式说明(保序是内核兜底,模型不知情就会浪费它)
· spawn_child 不再含旧的落空措辞
· 回归防护:既有要点(输出规则 / output_list_channels / 工具能力 / 记忆清理)不丢

★ 判据里的一次自伤:先写了 spawnChildDescription(a) 这个**不存在**的
helper("工具名反查描述"),编译失败后改为 toolDefDescription —— 内部
遍历 buildToolDefs 的**真实产物**。判据必须对着代码真实输出,不能另建一套
注册表。

变异验证:把两条例外改写成"以上适用于所有工具"⇒ 3 条判据 FAIL
(缺"保序"、缺"例外"、同通道未说明)。即"提示词说谎"这一失败模式
现已被判据覆盖。

回归:internal/agent/... internal/sdk/... internal/plugins/... 全绿(15 包)。
2026-09-27 11:55:33 +08:00
446645d0a0 docs(plan): 阶段 2 标记完成,记录并发规则与 2c 判据闭合 2026-09-27 11:27:53 +08:00
34c0df2705 feat(toolcall): 批次并发调度与同通道保序(阶段 2d,闭合 2c 判据缺口)
规则(三条全满足才并发):
  1. 批内 >1 个工具
  2. **全部**工具声明 ParallelSafe —— 一个不声明就整批降级,不做部分并发
  3. 不含需保序的同通道输出发送

SDK:
· ToolDef 加 ParallelSafe bool。⚠️ 零值 false 是刻意的:存量插件不改一行
  就得到**保守**行为(整批串行),不会因升级被意外并发。声明它是责任
  而非特权。纯新增字段,无签名变更。
· io.ToolDef 同步加该字段(设备/通道工具走 io 路径,只查 StageHost 会漏)。

core:
· 新增 StepToolBatch —— runTaskSteps 是单线程驱动状态机的,
  「每步一个工具」的游标模型无法表达「一批同时跑」,故需独立 step。
· stepToolBatch:fan-out(每工具一 goroutine,各写自己的 toolCtxs[i])
  → join → **按索引顺序**串行收尾(after_toolcall / 落消息 / 事件)。
  收尾必须串行且按索引:f.Msgs 是共享切片,且按索引落才能让模型读到的
  上下文顺序与它自己发出的顺序一致。
· runOneTool 抽出「before_toolcall + 执行」的单工具逻辑,串行/并发两条路共用。
· toolParallelSafe / batchRunnable 判据函数。

★ 修掉一个我自己引入的竞争:resolveTurnScenes 会把结果记进**共享**的
f.sceneDone / f.turnScene(memorypass.go:289)。最初在每个 goroutine 里
各调一次 —— 既是数据竞争,又会各自触发一次 EnterSceneWithHint,
重复计入场景强度(正是 sceneDone 注释警告过的问题)。改为在 fan-out
**之前**解析一次,goroutine 内只读。

判据(parallelsched_test.go,4 条):
· 全批 ParallelSafe ⇒ 并发峰值 >= 2(用阻塞设备观察真实并发)
· 一个非 ParallelSafe ⇒ 整批串行,但**仍全部执行**
· 同 output_send__<通道> 连发 3 条 ⇒ 严格按声明顺序到达
· ★ 并发下每个工具的 ctx 只带自己的 ToolCalls、after 读到自己结果

★ 并关闭了 2c 的判据缺口:此前两条 2c 判据在**串行**下无法区分
per-tool 与单槽(变体验证后仍全绿)。新增的并发版判据在退回单槽时
触发 **6 处 DATA RACE 报告 + 串味断言失败**(dup:k_a 与 k_a 撞名)。
至此 2c 可记为已验证。

过程中三次自伤:
· resolveTurnScenes 竞争(上述);
· 我的 harness 用 StageHost 注册 handler 遮蔽了设备工具,
  slowDevice 根本没被调用("实际 0")——改为在 io.ToolDef 上声明;
· 批内并发峰值判据最初用 StageHost 声明 ParallelSafe,掩盖了
  「设备工具也需要该字段」这一真实缺口。

回归:internal/agent/... internal/sdk/... internal/plugin/...
      internal/plugins/... 全绿(17 包);core 包 -race 全绿。
2026-09-27 11:27:24 +08:00
3d12e82f65 refactor(toolcall): StageContext 拆 per-tool,为并发执行消除共享槽(阶段 2c)
问题:f.StageCtx 是**单槽**,批内每个工具都覆写它(ToolCalls=[单元素]、
ToolResults 覆写、Results[0] 回读)。串行下看不出问题,但并发下
N 个 goroutine 同写一个 ctx = 数据竞争,且 after_toolcall 插件可能读到
**别的工具**的结果。

改动(task.go):
· TaskFrame 增 toolCtxs []sdk.StageContext(每工具一份)
· buildToolContexts 在 stepLLM 设 PendingTools 时建池;
  Extra **逐份浅拷贝**——共享同一 map 即竞争(stage handler 会写它)
· toolCtxFor(i) 取第 i 份,越界/未建时回落 f.StageCtx(测试替身安全)
· stepToolBegin(before_toolcall + 参数回填)、stepToolExec(写结果)、
  stepToolAfter(读结果)三处全部切到 per-tool ctx

判据(toolbatch_test.go 追加两条):
· 每个工具的 before_toolcall ctx 只带自己的 ToolCalls[0].Name,
  且 Extra[output_channel] 逐份带过去(stage.go:18 依赖它)
· after_toolcall 读到的 Result 必须属于当前工具,不能是批内另一个的

★ 诚实记录:这两条判据在**串行**下**测不出与单槽的差别**——串行时
每工具跑完才进下一个,不存在交错。变体验证(toolCtxFor 退回单槽)后
判据仍全绿。故 2c 记为「实现已就位、判据未闭合」,真正判据必须与 2d
(并发执行)一起写,并以 -race 确认无竞争。已在执行计划中标注。

过程中两次自伤:
· 我的 harness 没设 Extra[output_channel](那是 prepareInputTask 才写的,
  task.go:380),判据一度报「产品缺陷」——核实后是我造的场景,已对齐生产;
· 阶段 1 的 TestStageCtxSuccessIsHonestEndToEnd 读 f.StageCtx.ToolResults,
  拆分后失效——判据跟随新结构改为按批索引取 toolCtxs[i],
  断言的仍是内核产出的 Success 值本身。

顺带记录(非本次引入):TestResidualKeep/Drop 偶发失败,根因是
offload_test.go 的 SpawnResident 起了子调度器 goroutine,而测试
enqueue 后无同步就读同一队列。干净基线 3/3 全绿属运气。已在计划中
记为待修,避免后续误判为并行化引入的回归。
2026-09-27 11:17:06 +08:00
28b42bcf0f refactor(toolcall): 批内消息改为「一个 assistant 带全部 tool_calls」(阶段 2a)
问题:现状每个工具各自 append 一对(assistant[tool_calls=[tc]] + tool),
既不表达「这是一批」,也无法支撑并行:
· 产生 N 条 assistant 消息,同一段 assistant 文本语义上只该出现一次
· 并行下完成顺序不确定,若等结果回来再落消息,assistant 就必须等所有
  结果齐了才能写——而 OpenAI 协议要求 assistant(tool_calls) 在结果**之前**

改动(task.go):
· TaskFrame 增 assistantMsgIdx
· 新增 ensureBatchAssistant:惰性写入,全批只写**一条** assistant,
  携带 f.PendingTools 全部 tool_calls;后续工具只补 tool 消息
· stepToolBegin 的 denied / unhealthy 分支与 stepToolAfter 统一改用它
· stepLLM 设 PendingTools 时清零 assistantMsgIdx
· msgContent 的 ContentOnce 归位移入 ensureBatchAssistant(仍是只挂第一条)

⚠️ 依赖:before_toolcall 阶段**不得**改写工具参数——已核实全仓无此用法
(grep ToolCalls[0].Arguments 赋值无结果)。若将来某插件要改写 args,
需改为「回填后重写该条 assistant」。该前提已写入代码注释。

判据(toolbatch_test.go 追加 TestBatchLayoutSingleAssistantCarriesAllToolCalls):
· 带 tool_calls 的 assistant **恰好一条**且携带 2 个 tool_calls
· 其后紧跟 2 条 tool 消息且按声明顺序(c1、c2)

变异验证:让 ensureBatchAssistant 退化为「每工具一条」⇒ 判据 FAIL
「批内 assistant 应带 2 个 tool_calls,实际 1」。

stage 0.5 补的三条判据(配对完整性 / ContentOnce / denied 后继续)
在本改动后**仍然全绿**——它们正是为这种改动准备的保护网。

回归:internal/agent/... internal/sdk/... internal/plugins/... 全绿(18 包)。
2026-09-27 11:09:02 +08:00
25f5c53086 feat(io): 多模态块改 per-call 归档,为并行执行铺路(阶段 2b)
问题:ConsumeToolBlocks 此前是 **IOManager 级单队列**(取走即清空),
没有 call_id 维度。并行化后同批多个工具各自注入媒体时,后执行的
Consume 会**抢走**前一个的块 ⇒ 媒体挂到错误的 tool 消息上。而
task.go 里「媒体必须走 user message 且紧跟自己的 toolMsg」那条结论
是三轮实测才定下来的,并行会直接破坏它。多模态插件在 3 处调
SetToolBlocks(multimodal/plugin.go:136,246,320),是真实使用面。

改动:
· 字段 toolPendingBlocks: []interface{} → map[string][]interface{}
· 新增 SetToolBlocksFor / ConsumeToolBlocksFor / ClearToolBlocks(按 call_id)
· 保留 SetToolBlocks / ConsumeToolBlocks 作兼容入口(走 callID=""),
  存量调用方与串行单工具场景不受影响;其注释写明并行下该路径不可靠

判据(toolblocks_test.go,4 条):
· 两个 call 各自注入、**交叉顺序**并发取回,各归其主
· 取走即消费(二次取回为空)
· 未知 callID 返回空且**不影响他人**的块
· 32 路并发零串味

变异说明:本阶段是从「单槽」直接改为 per-call,旧实现在这四条判据下
(per-call API 不存在)无法编译通过,等价于判据先失败;per-call 版
再经 `go test -race` 验证无数据竞争。回归:internal/agent/io 全绿。
2026-09-27 11:06:41 +08:00
bce40b5099 feat(toolcall): 按 schema 预校验参数,在分派前拦下(阶段 1c)
问题:`required` 在仓内被声明 69 处,却**无任何消费方**(内核从不读)。
校验散落在每个工具内部手写成中文字符串("path is required"),
要等工具真被调用才暴露——而模型看到这类与真因无关的报错只会原样重试
(实测 cmd_run 失败率 34%~48% 的成因)。

改动:
· core/argvalidate.go: validateToolArgs(纯函数)+ validateArgsAgainstSchema。
  ★ 校验器刻意**宽松**:只拦真正无法解析的形态,对模型实际会写的等价形态
  一律放行。依据是工具内部 getter 的既有约定(utils.go 注释:
  "实际调用里 bool/string/float 三种都出现过";unitNumberRe 修的正是
  `"20s"` 少引号那类)。**校验比工具更严就是在制造新失败**。
  · required 判据是**键存在性** + 非空字符串;显式 null 视为已提供
    (模型可能有意传 null,工具按零值处理,判成缺失即误伤)
  · boolean 全放行(getBool 的 true/"1"/"0"/"yes"/0/1 全都合法)
  · integer 接受 int/float64/"20"/"20s";string 接受含 JSON 的长文本
  · 无 schema / 无 required / 查不到 schema ⇒ 一律放行
· core/toolcall.go: 在 __arg_error 短路**之后**、分派**之前**接入。
· io/channel.go: 新增 IOManager.ToolDefOf——没有它就只校验到插件工具,
  而 cmd_run / files_write 这类**设备/通道工具会完全绕过校验**。

判据(argvalidate_test.go,7 组):
· 缺 required 被拦下并指名字段
· ★ 误伤防线:bool 传 "true"/"0"、integer 传 float64/"20"、
  显式 null、字段顺序不同 —— 全部必须放行
· 类型确实不符报 type 错误
· 无约束场景一律放行(含 args 为 nil + schema 带 required ⇒ 应拦,
  这条我最初**误放进放行组**,写完立刻发现改正)
· 错误文案含字段名/必填/改法(否则模型只会原样重试)
· 端到端:缺参时**设备真的没被调用** + 文案指名字段
· 端到端反向:参数齐备照常执行(校验不得阻塞正常路径)

变异验证(两轮):
· 关闭分派前校验 ⇒ 端到端判据 FAIL「仍进入了工具」
· 把 boolean 校验改严格 ⇒ 宽松防线 FAIL 两个子用例(误伤 "true"/"0")

过程中三次自伤:臆造 sdkToolError 别名;number 分支写了没有绑定的 x(v);
把"显式 null"先当成缺失、过度修正后又漏掉"键不存在"的判定——
最终改为「键存在性 + 非空串」双条件,null 与缺失各归其位。

回归:internal/agent/... internal/sdk/... internal/plugin/...
      internal/plugins/... 全绿(18 包)。
2026-09-27 10:56:02 +08:00
396d13e9af feat(toolcall): 结果契约诚实化 —— Success 不再恒真 + 结构化失败可回填(阶段 1b/1d)
问题(实测,三条互相印证):
· ToolResult.Success 硬编码 true(task.go 唯一赋值点)⇒ 该字段在结构上
  不可能为 false,是**谎报字段**;
· 工具失败以 nil error + 错误**值**返回(files 的 errorResult、
  pluginmgr 的 {"error":…}),上游无从判别;
· stepToolAfter 用 `Result.(string)` 断言,而插件返回的多是 map ⇒
  断言几乎恒失败,after_toolcall 阶段对结构化结果的改写**静默失效**。

改动:
· third_party/homeagent-sdk: 新增 ToolError{Field,Reason,Detail,Hint}
  与 Error()。纯新增、无签名变更,存量插件不必改动(零值语义:
  内核的失败识别同时兼容既有三种约定,新类型是可选项而非迁移要求)。
· internal/sdk: 补 ToolError 别名。
· core/toolerror.go: isToolError / toolErrorText / renderToolResult。
  ⚠️ 判据必须同时兼容仓内**三种**既有失败约定,且**不得**把成功误判:
   ① {"error": msg}  ② {"isError":true,content:…}  ③ *ToolError
  明确不判失败的:exit_code != 0(业务结果,带真实 stdout/stderr)、
  stderr 非空(cmd 成功常带 warn)、字符串/数字/bool/数组/nil
  (自由文本按成功处理:宁可少报失败,也不把正常结果报成失败)。
· core/toolcall.go: executeToolCallOutcome 返回 toolOutcome{Text,Raw},
  **Raw 必须在成功分支也带上**——否则结构化失败在 fmt.Sprintf("%v")
  那一步被抹平,Success 又退回恒真。panic 与 60s 超时统一以 ToolError
  表达(可执行 Hint,避免模型原样重试工具故障)。
· core/task.go: Success=!isToolError(Raw);修恒失败的类型断言;
  TaskFrame 增 CurRaw(未降级的原值)。

判据:
· toolerror_test.go 单元级:三种失败约定识别 / 成功形态不误判 /
  非零退出不算工具失败 / ToolError 识别。
· TestStageCtxSuccessIsHonestEndToEnd 端到端读 f.StageCtx.ToolResults,
  验证**内核产出的值本身**,而非辅助函数。

变异验证(两轮):
· Success 退回硬编码 true ⇒ 端到端判据 3 个子用例 FAIL;
· 把字符串判据改成 strings.Contains(x,"error") ⇒ 「成功文本含 error 字样」
  用例 FAIL。**第二轮暴露了判据缺口**(最初没有该用例),已补。

过程中三次自伤(均由判据/编译暴露):用正则批量包装 return 时把
多行 fmt.Sprintf 截断;包装范围溢出到返回 string 的辅助函数;
测试里重复注册同名工具导致 IOManager 取到错误的 device。

遗留:全量 go test ./internal/... 在本机无法完整跑完——/tmp 是 9.8G
tmpfs 且已 98% 占用,link 阶段报 "no space left on device";
/var/tmp 另有约 29G 陈旧 release worktree。与本次改动无关(未触碰
memory/* 等失败包),已在干净基线(7a566d5)对比确认。
2026-09-27 09:17:16 +08:00
4ba72977d2 test(toolcall): 补批内路径的三条缺失判据(阶段 0.5)
同一批多个 tool_call 的循环(StepToolBegin→Exec→After)此前只被
scheduler_critical_test.go:125 一条用例覆盖「按序执行」,缺的三条正是
阶段 2(并行执行层)要改的地方:

· tool_call_id 配对完整性 —— 阶段 2 改消息落法(一个 assistant 带全部
  tool_calls + N 条 tool)时,配对断裂上游会直接报错
· ContentOnce 批内语义 —— 同一段 assistant 文本在批内重复 N 次,撑爆上下文
· denied 后继续批内 —— 改成 abort 会丢掉本可执行的后续调用

判据 toolbatch_test.go(4 条),全部确定性断言:阶段 0 已消除 map
迭代随机性,同批工具的落序与配对可稳定断言。

变异验证:令 stepToolBegin 跳过批内最后一个工具后,4 条判据同时 FAIL
(既有那条也 FAIL),报错直指 ToolsUsed=[tool_alpha]、
tool_call_id "c2" 被声明 0 次。

更正一处此前的不准确表述:我曾说「无任何测试直接驱动批内路径」——
不准确。scheduler_critical_test.go:125 已驱动「同批两工具按序执行」;
漏查是因为只 grep 了 PendingTools/ToolIdx 字段名,没查断言内容。
真正缺的是上表三条。

过程中三次自伤(均由「判据先写」暴露):臆造不存在的 helper;
stageHost 置 nil 后又使用;给 newTaskFrame 传 nil 导致 stepPrepare 于
task.go:519 nil 解引用 panic(改用仓内既有 a.stageCtxFromInput)。
顺带记录:生产两处 newTaskFrame 调用都传真实 ctx,但 stepPrepare 对
f.StageCtx 无 nil 兜底——本次不修(无生产触发路径),记为潜在缺口。

回归:internal/agent/... 与 internal/plugins/... 全绿。
2026-09-27 08:59:30 +08:00
7a566d50b7 fix(toolcall): 工具「不存在」类型化 + 修父 io 兜底吞错误 + 修并行 tool_call 落序随机
主线:工具调用并行化改造(阶段 0 与 0.2)。

① flush 顺序随机(process.go)
   flushToolCall 由 `for idx := range accs` 驱动,Go map 迭代顺序随机化
   ⇒ 同一批并行 tool_call 进入 resp.ToolCalls 的顺序每次运行都可能不同。
   对 output_send__ 这类用户可见通道,分段消息到达顺序不可复现。
   改为收集 index 后 sort.Ints 再 flush(两个调用点统一走 flushAll)。
   判据 stream_flush_order_test.go(8 工具 × 200 轮),已变异验证可检测。

② 工具「不存在」类型化(io/channel.go、core/stages.go、core/toolcall.go)
   工具是动态注册的,「不存在」是运行期常态而非异常。原先内核用
   strings.Contains(err, "not found in any plugin") 判别——约定而非契约,
   插件文案含该子串即被误判。改用哨兵 ErrToolNotFound + errors.Is
   (沿用仓内 ErrInputChannelUnknown 的先例)。

   ⚠️ 顺带修一个静默 bug:IOManager 向父兜底时吞掉父的执行失败,
   误报为「工具不存在」。后果是设备离线这类本该 retry 的失败被判为
   「工具没了」⇒ 整组被跳过,与「插件真没加载」无法区分。改为只传递
   「确实不存在」,其余如实上抛。

   「不存在」的文案改为可执行指引(get_plugin_tools / output_list_channels),
   而非含糊的「执行失败」——后者会让模型反复重试同一个不存在的名字。

判据:toolcall_error_test.go(类型化 vs 诱饵子串、%w 穿透、执行期文案)、
channel_error_test.go(父失败不吞、真的不存在仍可判别)。
两者均经变异验证。回归:internal/agent/... 与 internal/plugins/... 全绿(14 包)。

设计文档:docs/zh/toolcall-contract-and-sequence-design.md
执行计划:docs/zh/toolcall-parallel-execution-plan.md
2026-09-27 08:55:25 +08:00
85e3d66e92 Merge branch 'feature/scene-writeback' — 场景式记忆修复 + WebUI 性能与星图改进
## 记忆:场景式记忆的 5 处根因(生产实测驱动)

现网 65 个场景里有 6 组是同一场面的双胞胎键,最严重的
auto:chan:qq+part:morning 累积到 strength=271 / 6 features / 0 refs,
日志里被「命中」179 次;孪生的 auto:chan:qq_part:morning 持有 210 refs
却有 0 features(聚类只读 scene_features,所以它永不被看见)。两套特征
体系各活各的,谁也发现不了谁。

- 1fa9ef6 键归一化 + 排除最弱维度:建键路径(createSceneLocked)漏过
  NormalizeSceneKey,而 EnsureScene / effectiveScenes / RecallByScene
  三处都过了 ⇒ '+' 与 '_' 成为两个合法主键,key UNIQUE 拦不住。
  同时把权重仅 0.2 的 part(时段)排除出场景身份 —— 实测「morning 场景
  吞掉 evening 指纹」(共享 chan:qq,相似度 1.0/1.4=0.714 > 阈值 0.5)。
  冲突后缀 '#N' 改 '.N'('#' 也会被归一化,是第四处双胞胎来源)。
- 758ec11 图整备覆盖 scenes:新增 DedupeScenes 并接入 mergeLoop。
  原先 detectEntityMerge 的遍历入口 Recall(nil,nil,1,"") 只查
  entities/relations,scenes 完全没有整备路径 —— 这是「双胞胎从 9-15 起
  无人发现」的原因。生产库副本实测:65 → 57,合并 8 组,refs/rel/ent
  一条没丢。
- 758ec11 证据桶按桶清:createSceneLocked 原先是
  DELETE FROM situation_evidence(全表清)。多通道共用计数表,qq 的场景
  一长出来就把 mc/webui 尚未攒够 minSceneEvidence=2 的证据抹掉 ⇒ 判据
  实测「6 个通道各来 3 次只长出 2 个场景」。
- 2567a22 场景键两路合并去重:现网日志实测 scenes=[chan:qq chan:qq]。
  声明路与通道派生路之间缺共同的 seen。

## SDK:补 ScenePolicy 声明项(经用户授权的公开接口扩展)

ChannelDef 已有 NoMemory/ContextPolicy/RecallPolicy 三件套,唯独没有
「这条输入算不算一场戏的一部分」,现状是无条件参与 ⇒ chan:system /
chan:kernel / chan:timer 这类纯内部信噪通道也在撑场面。

新增 ScenePolicyAuto/None + ValidScenePolicy,形状与既有两项完全一致;
ChannelDef.ScenePolicy 与 InjectOptions.ScenePolicy 均带 omitempty,
零值行为逐字节不变。默认取 auto(参与)而非 none:场景只附加检索路、
不改记忆本体,默认关会让存量通道突然失去召回。**现网不标任何一个通道**
(用户裁定「多写无影响、少写会缺场景」;实测 0-refs 通道召回返回空,
且 declared 场景不进相似度空间)。

⚠️ 本次合并会使 git_release_check 的「公开 SDK 接口冻结」项报 FAIL,
   属预期:有意的新增接口,非破坏性变更。

## WebUI

- ae87f4b 服务端 gzip(首屏 wire 字节 -70%):状态机写成单一枚举而非
  多个 bool;SSE 不压、必须透传 http.Flusher、Content-Length 需防陈旧值。
- d3315c6 前端按页签懒加载:空闲请求 37 → 17(-54%);顺带治掉三个
  轮询器,并把 loadChatStarmapData 的空图分支硬取
  getElementById("sm-container-chat") 改为可移植(该 bug 曾导致首页
  首帧必抛、永不重试、星图永远空白)。
- 9346fed 星图跟随 agent 活动 + 搬到主页 + 修分类配色从未生效
  (服务端发 "Concept"、JS 键是 "concept" ⇒ 永不匹配 ⇒ 1150 节点
  全回退兜底灰)。
- 9c93f23 配色改中性灰蓝:上一提交修好后,1148/1149 个 Concept 节点
  第一次真拿到亮青绿 ⇒ 整张图变绿。绿色不是渲染 bug,是「配色终于生效」
  后暴露出的真实数据形状;之前的灰恰好是「全都没匹配上」的症状。
- 4a231a8 两处表达式合并为单行(纯格式化)。

## 文档

- f441574/6e94209/13a070f 场景记忆修复 plan(5 根因 → 7 步骤)
- bf5d891 介绍站补「场面涌现」板块
- SDK 站新增 docs/guide/scene-memory.md(概念 + 声明项用法)

## 验证

记忆 8 包 + agent/core 全绿;全仓 59 包 0 FAIL。生产部署后置清单全绿
(版本自报、插件子进程 25、Fatal 0、端到端)。场景清理后复验:涌现出的
新键不含 +/#、有 features 且有 refs。
2026-09-27 08:25:30 +08:00
9c93f232e3 fix(webui): 星图配色改中性灰蓝 + 图例按实际类型动态生成
### 为什么会出现「一片绿」

上一提交修好了「分类配色从未生效」那个 bug(服务端发 "Concept"、JS 键是
"concept" ⇒ 永不匹配 ⇒ 1150 个节点全回退兜底灰 0xcccccc)。修好之后
颜色值**一个字没改**(concept 键仍是 0x44ff88),于是 1148 个 Concept
节点第一次真的拿到了那个亮青绿 —— 1149 个节点里 1148 个是 Concept,
所以整张图变成绿的。

⇒ 结论:绿色不是渲染 bug,是「配色终于生效」后暴露出的真实数据形状。
   之前的灰色恰好是「全都没匹配上」的症状。

### 换中性色(用户裁定)
默认色改为 SM_COLOR_DIM = 0x7d8a9e(中性灰蓝)。亮青绿配 1149 个
自发光球确实扎眼。

### 顺带把「图例说谎」也修了
原图例写死「人物/概念/对象/地点/来源」五项,而实测图谱里只有
Concept(1148)与 Source(1)—— 列出四个永不出现的类型,等于告诉
用户存在实际不存在的分类。

现在:
- 图例按**实际出现**的类型动态生成,标注占比
- 占比 <1% 的不单列(实测 1/1149 = 0.087%,单列会显示成「来源 0%」,
  既难看又误导读者以为图里没有来源节点),归入「其他 N 个」
- 只有**一种有存在感**的类型时,附一句实话说明「节点同色不是分类图」

### 颜色规则也跟图例对齐
smColorFor:只有存在 >=1% 的第二类型时才按类型上色,否则全图中性色。
理由:99.9% 概念 + 0.1% 其他时按类型上色,得到的仍是一整片同色,
而那一两个异色点在视觉上就是噪点(实测 colors 只剩 ["7d8a9e"])。

不动服务端类型识别(用户裁定):nlp/extractor.go 至今不判类型、
graph.go:451 写死 Concept,根治要改记忆链路,本轮不碰。

### 途中修掉一个自己引入的 bug
图例空。首屏星图在**总览页**初始化,那时 #sm-legend 还不存在
(骨架由 renderStarmapTab 建),smLegend 内部 getElementById 返回 null
直接返回;而 renderStarmapTab 建完骨架后只调了 smUpdateStat()。
⇒ 浏览器实测图例 html 长度 0。在 renderStarmapTab 里补一次 smLegend()。

### 验证(真实 1149 节点数据集 + WebGL)
- 颜色:["7d8a9e"](单一中性色)—— 改前 ["44ff88"] 一片绿
- 图例文本:「概念 100%  其他 1 个(图谱实体几乎都是同一类型,节点同色;
  出现新类型后会自动分类)」
- 统计:1149 节点 / 865 关系;控制台零异常
- go vet 干净;全量测试通过

Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 (1M context) <noreply@anthropic.com>
2026-09-27 07:14:34 +08:00
4a231a8d4c style(webui): dashboard.js 两处表达式合并为单行
纯格式化,无语义变化:
- state.startedAt 的三元表达式(563 行附近)
- renderAll 里 Promise.all 的实参(624 行附近)

两处的表达式与参数列表逐字符相同,只是原先的换行被收拢。
已随二进制部署并验证上线:现网 `/` 返回的 HTML 里单行写法命中 1 处、
旧多行写法 0 残留。
2026-09-27 06:44:49 +08:00
d3315c68ca perf(webui): 前端按页签懒加载 —— 首屏不再拉隐藏页签的数据,空闲请求砍到 1/3
生产实测的问题:renderAll 无论当前在哪个页签,都无条件拉 9 个接口并
渲染全部 7 个页签。首屏 792,933 B 里**约 230KB 花在用户看不见的隐藏
DOM 上** —— /api/v1/kernel(152KB,只有内核页要)与 /api/v1/settings
(72KB,只有设置页要),而 renderKernel() / renderOneSettings() 是在
**隐藏的 tab 容器**里构建 DOM 的。更糟的是每 15s 重来一遍。

### 依赖关系是实测出来的,不是猜的
逐个 render 函数 grep 它读的 state.*:
  renderOverview     → 无(只读 status/runtime/dom)★ 总览最便宜
  renderKernel       → state.kernel
  renderOneSettings  → state.settings / state.meta
  renderPlugins      → state.kernel / installedPlugins / disabledPlugins
  renderAdapters     → 无(自拉 /api/v1/adapters)
  renderChat         → 自建布局;星图/终端/命令是其子面板
于是「切到哪页才拉哪页的数据」写成一张 TABS 表(唯一真相表),
正确性由结构保证,而不是靠一串 if 串联。

### 顺带治掉三个轮询器(浏览器 40s 空载实测)
改前停在总览页 40s 内 37 个请求:
  /runtime 17 次、/terminals 8 次、/cmd/history 8 次、/status 3 次

1. **terminals/cmd/history 的 5s 轮询是无条件的** —— 但这两个面板只
   存在于**聊天页**(buildChatLayout 里的 chat-panel-terminal/-cmd),
   在总览/设置/内核页渲染它们既没人看也只改看不见的 DOM。
   改为「仅聊天页可见时才轮询」。
2. **/runtime 有两个消费者各拉一遍**:startRuntimeTicker(3s)与
   starmapPullActivity(3s)。星图现在只读 state.runtime,不再自己发请求。
3. 轮询改走共享数据块 starmapFetchBlock(带 3s 节流 + 单一数据源)。

改后 40s 内 17 个请求(-54%),且不再有任何接口用于渲染不可见的面板。

### 首屏
overview 首屏只拉 status/runtime/chat/history/persona/memory-graph,
**不再拉 kernel 与 settings**。

### 刷新语义
区分「活数据」与「近乎不变的数据」:status/runtime 每 3s 允许重拉;
kernel/settings/plugins 首次拉过后**不再每 15s 重拉**(这正是 53MB/h
的主因)。切回页签也不重拉(数据没理由变)。四个变更操作
(源/MCP 的增删)改调 renderAll(true) 强制刷新;启停插件/保存设置那几处
本来就自己 refetch 再局部重渲染,不依赖 renderAll。

### ★ 途中修掉一个被上一提交引入的真 bug
loadChatStarmapData 的空图分支硬写 getElementById("sm-container-chat")。
星图搬到总览后,总览页与独立页签都没有这个 id ⇒ 首页首帧必抛
「Cannot set properties of null」,被 catch 吞掉但 starmapInit 没置上,
于是**永不重试、星图永远空白**。改为取 starmapActiveContainer() 并加
空值保护。浏览器实测:修前 ERRORS 非空,修后 STARTUP + 7 个页签全 clean。
(教训:把 UI 元素挪到新位置后,必须把所有按 id 直取该元素的地方找全 ——
grep 该 id 一次。)

同时删掉被 starmapActiveContainer 取代的死函数 starmapContainer()。

### 验证(浏览器实测,非估算)
- go vet 干净;全量测试通过
- 首屏(overview):只拉 status/runtime/chat-history/persona/memory-graph,
  kernel 与 settings 确认**未出现**
- 逐页切换记录请求:每页只拉自己那几项
- 空载 40s:37 → 17 个请求
- 运行态面板仍正常渲染(rt-panel 存在、rt-sec-pipe / rt-sec-topo 均在)
- 启动 + 7 个页签全部无控制台异常

Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 (1M context) <noreply@anthropic.com>
2026-09-27 00:23:04 +08:00
ae87f4b8b2 perf(webui): 服务端 gzip —— 首屏 wire 字节 -70%
生产实测:首屏 API 合计 792,933 B,而服务端此前**完全没有** Content-Encoding
(直连 127.0.0.1:8080 与经 nginx 的公网入口两条路径都验过:响应头里没有
该字段,wire 尺寸 == 原始尺寸)。同一份数据 gzip 后:

  /api/v1/kernel     152,667 →  37,697  (-75%)
  /api/v1/chat/history?limit=40   554,764 → 174,594 (-69%)

这些是高度重复的 JSON(同批 key 名反复出现、中文实体名、时间戳),
压缩比自然地高。真实实例上实测首屏 wire 字节 77,943 → 23,339(-70%)。

位置:链改为 proxyDispatch → gzip → logged → mux。夹在 proxyDispatch
与 logged 之间,是因为 proxyDispatch 命中时直接 return、响应来自上游
(其 Content-Encoding 由 httputil 处理),我们不插手;门户自身的全部
响应(requireAPI 的 401/503、requireWeb 的 302、HTML/CSS/JS、全部
JSON API)都压。

### 三个必须显式处理的坑

1. **SSE 不能压。** text/event-stream 进 gzip 缓冲后 flush 语义就废了
   (前端收不到流式,要等缓冲攒够)。对 SSE 请求直接透传。
2. **必须透传 http.Flusher。** handleChatEvents / streamOpenAI 里是
   `w.(http.Flusher)` 类型断言;包装 ResponseWriter 会让断言失败 ⇒
   flusher 为 nil ⇒ 走降级分支 ⇒ SSE **静默**坏掉(不报错,只是收不到
   流式)。这不是「顺手加一下」能过的改动,有专门的判据守着。
3. **204/304/HEAD 没有 body**,压它们只浪费 CPU 并加坏头。
   另外 webp/png/zip/gzip 等已压缩类型也跳过(mascot.webp 133KB 就在内)。

### 小于 1KB 的响应不压
gzip 头 23 字节,几百字节的 JSON 压完反而更大。与 nginx 的
gzip_min_length 1000 对齐。实测 /api/v1/status(197B)不带
Content-Encoding。

### 状态机写成枚举而非多个 bool
第一版用 passthrough/decided/buffering/allowBuf 四个 bool 交叉表示,
结果出两个 bug:小响应内容被写成空、已压缩类型仍被压。根因是
「该不该压」在 Write / WriteHeader / 收尾三处各判一次且判据不一致。
改成单一 mode 枚举(undecided/passThrough/buffering/streaming)、
判据只在 WriteHeader 与 Write 各求值一次后,两个 bug 同时消失。

### ★ 一条判据我自己写错了,值得记下来
TestGzipDropsContentLength 初版断言「压缩响应不应带 Content-Length」,
实测失败。追查后证明**判据错了、代码是对的**:
Go 在 Del("Content-Length") 之后,若响应体小到能被一次性缓冲(<2048B),
net/http 会**自动重算**并补上压缩后的真实长度(实测 14000B → 119B →
响应头 Content-Length: 119,正确)。真正要防的是**陈旧长度**:留着
14000 而实发 119 时,客户端按 Content-Length 读满会先拿到 119 字节再吃
unexpected EOF(已用对照探针实测复现)。判据改成两条:①声明长度 ==
实际读到字节数 ②该值 == 压缩后长度而非压缩前长度。另加一条对照判据
TestGzipStaleContentLengthWouldBreak,把危害钉成可执行断言。

### 验证(不是「应该能跑」)
- go vet 干净;全量测试通过;新增 12 条 gzip 判据;覆盖率 66.5% → 67.0%
- 真实实例(独立数据目录 + 18081 端口)实测:
  · SSE:无 Content-Encoding,2 次独立 TCP 读(逐帧下发,未被缓冲)
  · /api/v1/status(197B):不带 Content-Encoding
  · /api/v1/kernel -69%、/api/v1/settings -73%、/api/v1/plugins -63%
  · 首屏 wire 字节 77,943 → 23,339(-70%)
  · 内容完整性:gzip 解压后与明文逐字段相等(plugins/tools/build/
    channels 名称集合与顺序均一致)
- ★ 途中被一个「MISMATCH」误导过一轮:/api/v1/kernel 两次请求字节不同。
  追查发现是 IOManager.ListChannels 遍历 **map**(Go 每次迭代随机化),
  **在本次改动之前就已不确定**,与 gzip 无关。差点被我误报成压缩 bug。

附:dashboard.js 被自动格式化器整体重排(6783 增 / 6293 删,纯空白与
引号风格)。已用 prettier 归一化后逐字节比对确认**零语义差异**。

Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 (1M context) <noreply@anthropic.com>
2026-09-27 00:02:28 +08:00
9346fed0d9 feat(webui): 星图跟随 agent 活动 + 搬到主页 + 修分类配色从未生效
星图此前只是静态展示:starmapAnimate() 只转星空,节点完全静止,
与 agent 的动作零关联。本轮三件事。

★ 修一个从未被发现的 bug:分类配色一直是坏的
  服务端 type 是首字母大写("Concept",见 internal/memory/graph.go),
  而 smTypeColors 的键全是小写 ⇒ 永远匹配不上 ⇒ 1151 个节点全渲染成
  同一个灰色 0xcccccc。浏览器实测确认:改前 colors=["cccccc"],
  改后 ["44ff88"](概念绿)。

一、跟随 agent 动(三路信号,全部在渲染循环里推进,不另起定时器)
  1. tool_call / stage / agent_output 的 SSE 事件 → 命中节点发光冲高
     + 尺寸微扩。工具名按**词**匹配实体(knowledge_list → knowledge_*)。
  2. /runtime 调度器(3s)→ 排队/中断/挂起时全图绷紧;中断或抢占计数
     上升时来一记强脉冲。
  3. /memory/graph/pulse(10s,新端点)→ 新记忆「生长」:从 0 弹到
     正常大小并留余晖。
  另:距上次活动越近,全图越亮(抽样呼吸)—— agent 一忙图就活。

二、搬到主页 + 独立页签
  总览页内嵌 360px 星图;顶部导航加「星图」独立页签(全高 + 图例)。
  同一套 renderer 用 appendChild 在容器间搬运 canvas(three.js 的
  canvas 只能有一个父节点,同时渲染会一边黑屏)。

三、性能:保留全部 1151 节点,但全部降规格
  改前每节点 = 独立 SphereGeometry(16,12) + 独立光晕球 + 一张 256x64
  CanvasTexture ⇒ 2302 个独立 geometry、约 88 万三角形、1151 个
  <canvas>,仅文字贴图就吃约 72MB 显存。全景远看根本读不清那些标签。
  改后:共享 SphereGeometry(8,6)(约 84 三角形/节点);标签改为 hover
  时在容器角上显示 HTML 文本(零显存,且比 3D 贴图更清晰);
  866 条边按关系类型合并成 4 个 LineSegments(draw call 866 → 4)。
  hover 复位随之改为 baseScale —— 旧的 set(1,1,1) 会把按 mention_count
  缩放过的大节点缩成最小尺寸。

四、/memory/graph 瘦身:不再下发稠密向量
  星图是本接口唯一消费者,却从不读 vector。生产实测该字段占
  79,314 / 402,811 字节 = 19%,而 8 块记忆就这么多,200 块就是 ~2MB
  白查白发白堆。真实数据集实测响应 402,811 → 326,997 字节(-18%)。

新增 /memory/graph/pulse:只回 since 窗口内变动过的实体(id/name/type/
mention_count/updated_at)。星图每 10s 拉它来判断「哪个节点新长出来」,
而不必重拉 400KB 全量。

验证(不是「应该能跑」):
  - go vet 干净;go test 全绿;新增 5 个测试(向量裁剪 / pulse 窗口 /
    since 放大 / pulse 不带向量 / 类型断言失败时透传不丢数据)
  - 覆盖率 65.5% → 66.5%
  - 真实 1151 节点数据集上跑 headless chromium + SwiftShader 实测:
    nodeMeshes=1151、edgeSegs=4、geoShared=true、控制台零报错、
    图例与统计(1151 节点 / 866 关系)正常、canvas 在两个容器间正确搬运
  - 脉冲匹配在浏览器里逐个 hint 验证:
      knowledge_list → 2 个(只命中 knowledge_base / knowledge_list)
      qq_get_message 等无匹配 → 8 个(走「整体活动」兜底)
    ★ 途中修掉自己的两个错:① 最早的子串匹配让 hint="knowledge" 命中
    全部单字实体(一次 pulse 选中 250 个、队列顶到 260 上限);
    ② 改成词匹配后,旧的「补齐到 20 个」逻辑又把 1 个真实命中补成 20 个
    无关节点 —— 现象与①一样,只是成因不同。补齐现在只在**完全无匹配**
    时启用。

未做(本轮范围外):服务端 gzip(首屏 793KB 无压缩,实测可压到 ~240KB)、
renderAll 按页签懒加载(首屏仍在拉隐藏页签的 kernel+settings 共 230KB)、
setInterval 15s 全量重拉(空闲 53MB/h)。

Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 (1M context) <noreply@anthropic.com>
2026-09-26 23:31:58 +08:00
bf5d8915dd docs(site): 介绍站补「场面涌现」板块
三层记忆那张图只讲了字面相关性召回,缺了按场合召回的那一半。
新增一段说明:场面指纹(通道/对象/工具/话题/时段)如何自己长成场面、
为什么只发生一次的不算场面、以及 ScenePolicy 声明项(默认参与)。

沿用现有 card/grid-3/reveal class,视觉与既有三张卡一致;
div 与 p 配平关系与改动前完全一致(142/142、差值 40 未变)。
2026-09-26 23:14:17 +08:00