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e44164f5bd feat(memory): Graph 原生一等记忆块节点与结构边(§13.12)
媒体/文本在 L3 不再是正文标记反解出的代理实体,而是带原生
modality/digest/MIME/size/vector/fingerprint 的 memory_blocks 节点;
contains/depicts/derived_from 等语义边落在 memory_block_edges,
端点必须是真实图节点(block/entity/sentence),不复用 owner 字符串。

本步只建立存储与查询能力,不接入 media_refs,也不改变 L0/L2 路径。
2026-09-11 10:08:59 +08:00
96c1d7baae fix(memory): 千问文本塔补齐 tokenizer post_processor 与真实 ONNX 回归
验证 Go 端到端路径时发现:HuggingFace 的 tokenizer.json 带 TemplateProcessing
post_processor,规则是 `$A <|endoftext|>`——即每段输入末尾都会追加一个
`<|endoftext|>`(151643)。它正是图内 last-token 池化的锚点:

- 漏掉它:ONNX 仍能运行(不会报错),但池化取到的是模板末尾的 assistant
  起始符,而非 post token,整条嵌入向量与上游不一致;
- 截断语义:HuggingFace 在 truncation=true 时先把正文截到 maxLen-1,
  再保留末尾 post token(实测 600×"记忆"→ [511 正文][151643])。

改动:
1. Tokenizer 新增 encodeModelInput(text, maxLen):Encode 后追加 post token,
   并在超长时先截到 maxLen-1;缺 <|endoftext|> 直接报错(防静默错误)。
2. Embedder.VectorizeDense 改用 encodeModelInput。
3. 测试:
   - TestEncodeModelInputPostProcessor:短文本+post token;长文本按 512 截断
     且尾 token 为 post token(用 600×"记忆"确保真的触发截断分支)。
   - embedder_onnx_test.go(onnxruntime 标签):用 Python onnxruntime 1.28
     生成的冻结参考向量验证完整 Go 路径(模板渲染→BPE→ONNX→L2 normalize),
     逐维 diff ≤ 2e-5;同时断言模型输入恰好 23 token 且末尾是 post token。
     产物不在时跳过(与 tokenizer_test 相同约定)。
   - 修正先前测试误用 400×"记忆":BPE 把"记忆"合并为单 token,400 次只有
     400 token 不触发截断;改用 600 次后确实走到 maxLen-1 分支。

其余(ORT 库路径、指纹纳入 .onnx.data)一并随本提交带上。

验证:go test ./internal/memory/qwen 与 -tags onnxruntime 全绿;
FP32 图与 PyTorch 在短/长/等长批次/真实 padding 批次上余弦均 ≥0.99999994。
2026-09-11 03:09:01 +08:00
8e88ae789f feat(memory): 千问文本塔 ONNX 嵌入器(onnxruntime 标签,含 stub)
与 internal/memory/clip 同模式:`//go:build onnxruntime` 编真实实现,无标签时
走 stub,默认构建不链接 onnxruntime、行为不变。

加载契约(目录由 core.memory.multimodal_space.model_dir 指定):
TextTower.onnx + 外部权重分片、tokenizer.json、embed_config.json。
图内已含 last-token 池化,输出即 [batch, dim];L2 归一化在 Go 侧做。

两个刻意的设计选择:

1. **EmbedImageDense 明确报错,不返回零向量**
   导出的是文本塔,视觉塔未导出。返回零向量会让「写入了但检索不到」,
   把跨模态检索失效变成静默故障;明确报错则调用方(mediaref.go)log 后
   跳过写向量,文本路径不受影响。

2. **Fingerprint 只哈希图文件 + 配置 + 外部权重的文件名与大小**
   该目录有 6.5GB 权重分片,启动时全读一遍要几十秒、会阻塞 homeagent 启动。
   换模型必然改变文件集合或大小,足以识别切换;代价是理论上存在
   「大小相同但内容不同」的漏判,对本地单机部署可接受。已写入注释。

模板渲染(renderInstructionInput)放在无构建标签的 tokenizer.go,因此可被
测试覆盖:参考数据里有该模板串的用例,逐 token 对齐验证——模板差一个字符,
池化取到的「最后一个有效 token」位置就变,向量就不同,且不会报错。

验证:6 个测试全绿;go build ./...(stub)与 go build -tags onnxruntime
(真实实现)均通过。
2026-09-11 00:16:45 +08:00
e985151da9 feat(memory): 千问字节级 BPE 分词器 + 与上游逐条对齐的回归测试
为「千问嵌入模型导出 ONNX 并内嵌」的 Go 侧准备。CLIP 那套 tokenizer 不能复用:
CLIP 是「小写化 + 空白规整 + 词表 BPE」,千问是 **GPT-2 式字节级 BPE**
(先按字节映射到安全 unicode,再对映射结果做合并),中文与空白输入的切分
完全不同。

实现中撞到两个与上游对齐的坑,都由测试暴露:

1. **`\s+(?!\S)` 的语义依赖正则回溯**,不是「等价于 `\s+`」。
   `\s+` 先贪婪吃完整段空白,发现后面是非空白导致 `(?!\S)` 失败,于是回退
   一个字符,**正好留下末尾一个空白**给前面以 ` ?` / `[^…]?` 开头的分支合并。
   这直接决定切分点:`"   leading"` 会切成 `"  "` + `" leading"`,
   而不是 `"   "` + `"leading"`。RE2 不支持 lookaround,近似改写必然对不上,
   所以改成按分支顺序**显式实现**(含 `\s*[\r\n]+` 的回溯语义)。
   实测:近似改写时 26 条里错 3 条,全部是空白串用例。

2. **Go 的 `\s` 只有 ASCII,且 regexp 不支持二进制属性 `\p{White_Space}`**
   (只支持 script/category,直接写会报 invalid character class range)。
   而上游 Rust regex 的 `\s` 正是 White_Space。改用 `unicode.IsSpace` 作为
   唯一判据,避免全角空格/NBSP/行分隔符的切分点漂移。

另外特殊 token(`<|im_start|>` 等 24 个 AddedToken)必须**整体优先匹配**并
按长度降序,否则会被 BPE 拆成子 token,模型收到的输入就变了——且不会报任何错。

验证:`testdata/qwen_tokenizer_reference.json` 由 HuggingFace 真实 tokenizer
生成(26 条用例,覆盖中/英/中英混排/数字/各类空白形态/标点/emoji/特殊 token/
长文本/空串/单字符边界),Go 实现逐条精确对齐。字节↔unicode 映射另测双射性
(有碰撞会让不同字节编成同一 token,静默产生错误输入)。
2026-09-11 00:11:58 +08:00
b393b7072c fix(ctx): prune 的查询向量改用插件 Cleaner 清洗后的有效内容(§13.8)
ContextPolicy=prune 上线时直接把**原始**工具结果传给 RelevanceContext.Prune,
而 Prune 的入参是**相关性查询向量**——它决定保留/归档哪些上下文事件。于是
ANSI 转义、base64、JSON 包装等噪声全被编进查询向量,打分失真,裁掉本该
保留的事件。

而 ToolDef.Cleaner 的契约本就写着「仅在向量化/jieba/蒸馏时调用」,裁剪正是
在向量化——所以这是**回归契约**,不是新增能力。此前只在构建事件向量
(context.go 的 toolOutputClean)时用了 Cleaner,裁剪查询这一处漏了。

回退规则(Cleaner 是计算层优化,不能因它失效而丢内容):
- 未注册 Cleaner → 原文
- RPC 失败 → 原文(proc 侧 cleanerProxy 已有此保证)
- 返回空串 → 原文(空串会让查询向量退化成零向量,所有事件相关性相同,
  等于随机裁剪)

验证:TestToolOutputForQueryAppliesCleaner(Cleaner 被调用恰好一次且用其
结果;无 Cleaner / nil stageHost 回退原文)、
TestToolOutputForQueryEmptyCleanFallsBack。

顺带把 §13.13 第 5 条(反向大结果)按核实结论结掉为「不做」:核实发现根本
不存在 llm.chat(llm.* 只映射切换 LLM 源),唯一可能返回大结果的 doc.query
没有任何外部插件使用且已被 CapDocMemory 能力门限制。留成永久 TODO 只会误导。
2026-09-10 23:59:12 +08:00
50ba4a64cb feat(shm): 文档/知识正文入共享内存 + 协议版本 bump 到 2(§13.13)
## 数据面补齐

- doc.insert / doc.insertWithMedia:新增 doc_ref / attachments_ref,
  模板序列化后 putValueInArena
- knowledge.add:新增 content_ref(内容是 JSON 字符串,读出后再解一层)
- 抽出通用 resolveJSONRef(resolveBlocks 也改用它),三处共用一套
  “共享优先、内联回退”逻辑

## 协议版本 bump:让错配显式失败,而不是静默坏

这是本轮更重要的部分。§13.6/§13.13 改了内核→插件 payload 的承载方式,
两种错配都不会报错、只会静默失效:

- v1 插件只读内联 args(tool/cleaner/output)→ 遇到 v2 内核拿到空参数
- v2 插件发 blocks_ref → v1 内核反序列化时静默忽略(旧内核
  io.setToolBlocks 还是桩实现)

现场表现为“输出变空 / 图注入没反应”,极难定位。所以把 ProtocolVersion
与模板 procProtocolVersion 一起 bump 到 2:双方都是等值校验,v1 插件遇上
v2 内核会在建链时明确报“协议版本不匹配…请用配套 plugindev 重编”。

测试里把“错误必须带出重编指令”也断言上了——生产上碰到它的现场就是
“只更新了内核没重编插件”,光报“不匹配”定位不到行动。

testdata 8 个插件的 protocol 同步更新(badprotoplugin 仍用 999 验证拒绝)。
工具链已重建并安装(协议 2,内嵌 blocks_ref/doc_ref/content_ref),
回滚副本 plugindev.bak-20260910-232544。

验证:-race 全绿。新增 KnowledgeAddViaArena(12000B 正文)、
KnowledgeAddInline、DocInsertViaArena、SetToolBlocks 三例 +
真实模板 e2e + 协议不匹配断言强化。

§13.13 第 5 条(反向大结果)范围更大——需把内核→插件的应答路径整体改成
“大结果写段 + 返回 ref”,涉及 callCore 的返回处理与 doc.query/llm.chat 等
所有读大结果的 method。已在 plan.md 标注未做,不冒充完成。
2026-09-10 23:26:16 +08:00
15d912ef34 feat(shm): 媒体块入共享内存 + 实现 setToolBlocks 桩(§13.13)
两个问题叠在一起,先发现的是第二个:

1. **io.setToolBlocks 在内核侧是桩实现**——直接返回“多模态注入待共享段
   二进制通道落地”。也就是**子进程插件调 SetToolBlocks 必然失败**(模板
   只 log 一行),只有内置插件(multimodal)能用。之前还有测试把这个错误
   当作预期行为断言着。
2. 媒体块(injectMedia 系列 + setToolBlocks)把 blocks 内联在 RPC JSON 里,
   而本地生成的图/音频是 base64 data URL,一张图可达数 MB。

顺带修掉一条与设计相悖的旧注释:injectMediaParams 写着“data URL 已是
base64 文本、再套一层二进制不会更小,所以走 JSON”。那只算了体积,漏了
两件更重要的事——内联时整份 base64 要在 RPC 报文里再编码/再拷贝一遍;
以及内容本体不在共享段里,插件回调就无法就地改写,只能各持一份拷贝。
共享内存的意义是后者。

实现:
- injectMediaParams 加 BlocksRef;新增 resolveBlocks(共享优先、内联回退)
- 真正实现 MethodIOSetToolBlocks(空块明确报错,不静默成功)
- CoreSDK 接口加 SetToolBlocks,procCore 转调 internal/sdk
- 模板:SetToolBlocks / injectMedia 三兄弟经 putValueInArena 传 blocks_ref;
  同步调用用 mediaArgsOwned 拿释放函数,**不能在应答返回前释放槽**,
  否则内核读到已释放内存

验证(-race 全绿):
- TestCoreHandler_SetToolBlocksViaArena / Inline / EmptyRejected
- TestE2E_RealTemplateSetToolBlocksViaArena:真实 SDK 模板编译的插件,
  9000 字节 base64 图经 blocks_ref 完整送达

工具链已同步:/usr/local/bin/plugindev 重建为新协议(内嵌 blocks_ref),
回滚副本 plugindev.bak-20260910-224255。注意内核与全部插件必须同批替换
——只换一边会静默坏(新内核+旧插件=输出 payload 变空;新插件+旧内核=
媒体注入静默失效),已记入长期记忆。
2026-09-10 22:45:19 +08:00
e2672c56d6 feat(shm): 输出通道 payload 走共享内存调用帧(§13.6)
§13.3 给 ToolInvokeParams 加了调用帧,但 OutputInvokeParams 没跟上——
payload 仍内联在 RPC JSON 里。核实后确认这个 lane 只做了半边:注入侧
(injectParams.TextRef + resolveText)可用,输出侧从内核到插件仍是内联。

改法照搬工具调用的 funccall 帧模型:

- OutputInvokeParams 加 Frame/ArgsLen(Args 仅留给直连 RPC 的测试)
- invokeOutput 序列化参数 → Alloc 帧 → 写帧 → 只传偏移描述符 → defer Free
- 帧尾不预留结果区:output 应答很小("ok"/status map),走 RPC 应答字段即可。
  但 OutputInvokeResult 支持插件把大结果写回帧(ResultRef),并识别
  sharedRefFlagExpand 单独归还扩容块——与 invokeTool 一致。
- 模板 output.invoke 用 frameInput 从帧读参数,无帧才回退内联 Args

为什么要做:output payload 在真机上可能含图片/文件描述等大字段,内联会
撑爆 stdin/stdout 管道。

验证:
- TestPlugin_OutputPayloadViaArena:9000 字节 payload 经帧完整送达(插件回报
  实收长度,不是只看返回值)+ 调用后 arena 归零
- TestE2E_RealTemplateOutputPayloadViaFrame:同上,但用真实 SDK 模板编译的
  插件——生产插件走的就是模板,模板不读帧则此改动等于没做
- TestPlugin_OutputChannelReportsRealFailure 仍绿:同步等真实结果、失败必须
  上报(§9.4)的语义未被破坏
- go test -race ./internal/plugin/... 全绿

plan.md §13.5 也如实标注:注入 side 内核→插件方向仍未接线(procCore.InjectText
直接传字符串,从不 Alloc/Put 构造 TextRef),不是仅打勾的项。
2026-09-10 21:28:56 +08:00
b71a88a471 chore(shm): 补齐 §13 验证项,删除统一区域遗留死代码
三件事,都是 plan.md §13 里未打勾的项:

1. §13.3「Bench: ToolInvoke 延迟对比」补测(bench_test.go)
   改造后原有的 BenchmarkToolInvoke 仍走 legacy 内联 Args,已不代表生产
   路径。拆成 inline / frame 两个子基准并各测两个尺寸(-count=3 取中位):

     payload      inline(RPC 报文)   frame(共享内存帧)   差
     16 B          26.4 µs/op           48.0 µs/op        +21.6 µs
     32 KiB       695.6 µs/op          391.7 µs/op       −303.9 µs

   取舍随尺寸翻转:小 payload 多付 ~22µs 帧固定开销,大 payload 省掉整份
   JSON 编解码与管道拷贝、快 44%。因为线上工具结果动辄几十 KB 且 22µs
   相对 LLM 往返 2-8 秒可忽略,所以统一走帧而不按大小分叉(§13.3 第 4 条)
   是对的。

2. 删除 §13.1 遗留死代码(evtring.go)
   allocEvtRing 自统一共享区域之后从未被调用——旧版它单独建 memfd + eventfd,
   现在只有一个 memfd,事件环只是区内的一个 segment(NewEvtRing 操作区内
   切片)。留着会让人误以为事件环还有独立段。

3. 修正误导性注释(plugin.go)
   仍写着旧 3-fd 布局「3=StageContext, 4=事件环, 5=通知」,与实现
   (procExtraFilesForShm 只返回 memfd+evtfd)和 shmpass_unix.go 的权威
   注释互相矛盾。

plan.md:§13.1/13.3/13.4/13.8 的验证项按实测打勾,并注明证据(提交号 /
测试名 / 实测数字),不留无依据的勾。
2026-09-10 21:18:16 +08:00
e218d0f100 fix(agent): 工具循环占位不再驱动重复发送,输出回执/子任务结果幂等
生产现象:单轮内 output_send__qq 被调用 34 次、持续 514 秒,直到 QQ 插件
自己的循环保险拒绝发送才停下(problem.md)。根因是多环节叠加,核心侧修四处:

1. 工具轮补位文案(process.go)
   通用占位「请根据以上工具结果继续。」对纯输出通道调用是错的:异步通道
   (qq/wechat)的回复只能经 output_send__* 交付,所以模型「已完成回复」的
   表达形式就是一个工具调用,紧随其后的「请继续」会被读成「还要再做一步」,
   而能做的「一步」恰好还是再发一条消息。
   改为按上一批工具的性质选文案:全部是 output_send__* 时补
   「若你的回复已完成,直接返回纯文本即可结束本轮,无需再调用任何工具。」
   同时每轮先移除旧占位再补一条,避免占位在 prompt 前缀里线性累积。
   (该占位是 zen 网关「最后一条必须是 user」的传输层附加物,HEAD 版本是
   无条件内联追加、从不移除。)

2. 输出成功回执(output.go)
   「已通过 [qq] 通道发送: map[status:sent]」这类富回执会被读成「这步成功,
   继续下一步」。成功改为只回极简标记。

3. proc 桥标量透传(internal/plugin/proc/plugin.go)
   插件返回 "ok" 时不再伪造 {status:sent} 覆盖插件真实返回值,否则只改
   output.go 不生效。

4. 子任务结果幂等(spawn.go)
   child_result 原先读到即删,而完成通知长期留在持久上下文里
   (formatMergedTimeline 每轮重新注入),第二次查询必然得到
   「不存在或已过期」这个永久失败信号,模型据此认为任务未完成而反复重试。
   改为保留结果 + delivered 标记,重复查询返回明确提示;结果按上限有界淘汰。

顺带:agent.go 去掉文档层显式向量器注入(TF-IDF 已内置为 fallback),
cmd/homed/main.go 同步 document.NewStore 的 tokenizer 参数。

测试:internal/agent/core/tooloop_test.go(5 例)、spawn_test.go(3 例)。
2026-09-10 20:36:39 +08:00
b096e8ba2c refactor(shm): 变长块分配器 + 工具调用 funccall 调用帧(§13.2/§13.3)
按架构约束推进两步:

1) 分配器收回内核后,定长槽失去了唯一存在理由
   (定长槽只是为了绕开"跨进程无法安全变长分配"),
   于是 arena 换成**变长块分配器**:first-fit + 邻块合并,
   块头 16B(size/state/owner/prevSize)。内核可以按需标定每块大小,
   payload 不再受固定槽容量限制(旧上限 16KB)。

   - Alloc/Put/Read/Free/ReclaimOwner 全在内核进程内,一把 sync.Mutex
   - Free 走块链校验 offset 是已分配块的数据起点 + owner 匹配,
     伪造引用不能改动分配器状态
   - Read 允许块内偏移(调用帧的结果区就在帧块中间),但不许跨块边界
   - arena 4MB,底层 memfd 惰性分配:未触碰的页不占物理内存

2) 工具调用 payload **始终**走共享内存,取消按大小切内联的分支。
   按 funccall 模型,内核(caller)标定调用帧交给插件(callee):

       [0, ArgsLen)              参数 JSON
       [ArgsLen, Frame.Length)   结果区(内核预留的预算)

   结果超出预算时插件才 `arena.alloc` 扩容块,引用上打
   sharedRefFlagExpand 让内核单独归还。Cleaner 复用同一帧模型。
   ToolInvokeParams.Args / ToolInvokeResult.Result 仅剩给直连 RPC 的
   测试(process/bench 不建 Host);生产路径永远走帧。

测试:
- TestArena_*(分配/归属/回收/并发唯一/耗尽/超限/伪造 offset/
  相邻合并/对齐/布局校验)
- TestPlugin_ToolInvokeArgsResultViaArena:大**小** payload 都经帧往返,
  结果一致且 arena 归零("小 payload 同样走调用帧"是本轮行为变更)
- TestPlugin_ArenaAllocFreeAcrossProcess、TestE2E_* 保持通过
- 顺手修 process_test.go 一处预存 doc-comment 分段
2026-09-10 18:54:36 +08:00
f6f92a8a6e fix(plugins): 修复两处预存缺陷(agentcli 临界区 / localuse 脚本转义)
agentcli cleanupLoop:
持锁期间为每个过期终端 go func 调 term.Close()(内部会 Kill 进程并等
<-t.done),临界区被拉长且与 TerminalSession 退出路径交错。改为持锁
只做筛选与摘除,锁外再逐个关闭。

localuse 脚本转义(两处真实 bug):
1. AppleScript 注入:handleScreensue 只把 `"` 转义为 `\"`,未转义 `\`。
   内容结尾的反斜杠会吃掉闭合引号,使后续内容逃逸出字符串字面量。
   改为 escapeAppleScriptString:**先转义反斜杠再转义双引号**(顺序
   不可颠倒,否则刚插入的反斜杠会被二次转义)。
2. PowerShell 路径被错误加倍反斜杠:handleScreensee 把 Windows 临时
   路径的 `\` 写成 `\\`。但 PowerShell 单引号串里反斜杠是普通字符
   (转义符是反引号),加倍会让截图保存到错误路径。
   新增 psSingleQuote 统一处理,并把 4 处零散的 `ReplaceAll(x,"'","''")`
   收敛到该 helper。
2026-09-10 17:56:57 +08:00
c03de9878d fix(proc): EvtConsumer 生命周期——消除 host.Close 后的 SIGSEGV
预存缺陷(非本次重构引入,但会稳定复现崩溃):

Stop() 只 close 了 stop channel,而 Run() 阻塞在 evtfd.Read 里,
根本没有机会检查 stop。调用方在 Stop 后释放 ringData(host.Close
会 munmap 整个区域),Run 一旦从 Read 恢复就会读已解除映射的内存:
**SIGSEGV,recover 捕不到**。实测 TestEventRing_OverflowStillDelivers
约 50% 概率触发。

两次尝试与结论:
1. os.File.SetReadDeadline 无效——eventfd/pipe 经 os.NewFile 包装后
   **不会**注册进 Go netpoller(os.NewFile 对非 open 得到的 fd 一律按
   非 pollable 处理),Read 是阻塞 syscall,SetReadDeadline 返回错误。
2. 改为 poll(2) 显式加超时(evtpoll_unix.go),消费循环每 100ms 回到
   stop 检查。

新增 API 契约:
- Stop() 非阻塞,仅请求退出
- Wait() 阻塞至 Run 退出;**返回后才能释放 ringData**
- drainEvents 每条事件后检查 stop,避免慢 handler 拖延退出

其他:
- evtring_test.go 三个用例改为 defer Wait() → defer Stop()(LIFO 保证
  Wait 先于 host.Close 完成)
- 溢出用例的 handler 改为非阻塞投递:写入了 8292 条事件而 channel 只
  消费 1 条,阻塞投递会让 drainEvents 卡在 handler 里,Stop 无法退出
2026-09-10 17:56:54 +08:00
ca584bda3f refactor(shm): 内核独占共享槽池,插件经 RPC 申请/归还(§13.2/§13.3)
推翻前两版跨进程分配器设计,根因是"共享内存里放了只被单一进程
更新的可变游标":

- v1 在 SuperBlock 放 arenaUsed 游标,内核 CAS bump。但插件模板里
  arenaUsed 是**进程本地变量**,两进程各自 bump 必写同一段内存;
  arenaReset 还会重置共享游标覆盖对方数据。
- v2 把位图 CAS 下沉到插件模板,正确但把分配器实现泄漏进插件运行时,
  且插件必须与内核保持位图布局同步。

新设计(用户明确的架构约束):内核全权管理共享内存,插件通过
syscall 风格 RPC 申请/归还,内核返回偏移与大小。分配器只存在于内核
进程内,一把 sync.Mutex 即可。共享内存是内部实现,不对插件开发者
暴露——SDK 公开 API 仍是普通字符串/Map。

主要改动:
- arena.go: 定长槽 + 位图,Alloc/Put/Read/Free/ReclaimOwner,内核独占;
  槽头记录 owner,Free 校验归属;payload 超槽容量退回内联 RPC
- protocol.go: 新增 arena.alloc / arena.free(CapCore)
- capability.go: 登记两个新 method(checkAllMethodsClassified 要求)
- corehandler.go: 实现 arena.alloc/free;Cleaner 改为内核预分配
  请求槽 + 响应槽(插件完全不分配)
- plugin.go: Start 领 ownerID;handleExit 调 ReclaimOwner 回收残留槽
- unified.go: 移除坏的 bump 分配器;arena 基址 8 字节对齐
- 删除 toollane.go: ring 状态机是死代码(从未接线),且把 RPC 已有的
  请求 ID 关联/错误传递/ctx 取消重新实现了一遍。控制面保留 RPC,
  只把 payload 搬进共享槽。
- 测试: TestArena_*(归属/回收/并发唯一/耗尽/超限/非法引用/布局)+
  TestPlugin_ArenaAllocFreeAcrossProcess(真进程申请→写入→随业务
  RPC 回传→归还→内核读回一致且池归零)
2026-09-10 17:56:50 +08:00
cf3c99233b fix(shm): 审核修复——arena 并发安全 + ToolCall ring 抢占 + arenaRead 校验
§13.2: arenaAlloc 改 CAS bump(修复并发覆盖);arenaRead 增加 generation + arena 边界校验
§13.3: Reserve 从 Store+Load 改 CAS-free→Reserved 状态机抢占帧(修复并发分配重复);
  增加 RESERVED 中间态;SetReading/SetReady 改 CAS 返回 bool;ReleaseFrame 清零跳过 state
§13.5/13.6: 注入方法接入 resolveText(从 arena 读 SharedRef);cleanerProxy 加 arenaMu 串行化+每次重置
§13.8: ContextPolicy prune topK 改为 maxContextSize-1(不再硬编码 20)
  tool.register 校验 context_policy 只允许 none/prune
2026-09-10 17:03:32 +08:00
2bc813be13 feat(shm): InputChannel/OutputChannel lane 基础设施(§13.5/§13.6)
- injectParams 加 TextRef SharedRef(兼容旧 Text 字段)
- resolveText 辅助函数:优先 SharedRef,否则内联 Text
- 核心注入方法待迁移至 resolveText
2026-09-10 16:14:17 +08:00
9cfdfc9de8 feat(shm): arena + ContextPolicy(§13.2/§13.8)
- unified.go: arena 分配器 (alloc/write/read/reset)
- NewHost: 分配空间含 arena
- SDK ToolDef 加 ContextPolicy string
- StageAfterToolcall 后检查 prune 策略触发 RelevanceContext.Prune
2026-09-10 15:49:47 +08:00
772a494223 feat(ctx): ContextPolicy tool 上下文策略(§13.8)
- SDK ToolDef 加 ContextPolicy string(默认 none / 可设 prune)
- StageAfterToolcall 后检查工具 ContextPolicy=prune → RelevanceContext.Prune
- 所有现有测试通过
2026-09-10 15:41:23 +08:00
5608abdf5a feat(shm): Cleaner 迁移到 SharedRef(§13.4)
- CleanerInvokeParams/Result 的 Text 改为 TextRef SharedRef
- cleanerProxy: 写 text 到 arena,传 SharedRef,读结果 SharedRef
- 插件侧 cleaner.invoke: 从 SharedRef 读 input,清洗后写回 arena 返回 TextRef
- NewHost(): 分配空间含 arena(256KB)
2026-09-10 15:30:00 +08:00
cf098a1d4f feat(shm): arena allocator for unified region (§13.2)
- SuperBlock 新增 arenaOff/arenaCap/arenaUsed 字段
- arenaAlloc: append-only bump 分配,offset 0 保留给空语义
- arenaWrite: 写入并返回 SharedRef(含 generation)
- arenaRead: 按 SharedRef 切片读取
- arenaReset: 压实后重置游标
2026-09-10 14:33:44 +08:00
a8e3633174 feat(shm): ToolCall ring buffer(§13.3) — 栈帧模型 ring,push/pop 帧状态机
- ToolCallRing: 定长帧 ring buffer (64 frames × 112B),状态机 FREE→CALLING→READING→READY→FREE
- Reserve: 环形扫描找 FREE 帧,全忙返回 ErrToolCallRingFull 背压
- SharedRef: pack/unpack 辅助函数
- unified.go: arena 分配器(arenaAlloc/arenaWrite/arenaRead)
- 5 个单测覆盖 init/reserve/背压/find/reuse
2026-09-10 12:33:58 +08:00
ad016e4410 feat(shm): 统一共享内存区域(§13.1) — 单 memfd 容纳 SuperBlock+StageContext+EvtRing
- unified.go: SuperBlock 布局 + SharedRef 类型
- NewHost(): 两段 memfd 合并为单一 memfd,fd 3 = 统一区域,fd 4 = eventfd
- 子进程侧: testdata 插件从 SuperBlock 解析 ctxOff/evtOff
- streaming 测试: EvtConsumer 协程在 host.Close 前 Stop+Wait 防 SIGSEGV
2026-09-10 11:42:22 +08:00
7a328679da feat(proc): Cleaner 跨进程修复(tool/input/output) + 共享内存安全模式 + plan §13
- Cleaner 协议统一为 cleaner.invoke(scope,name,text),覆盖工具/输入/输出三类
- 新增 ShmSecurityMode (safe/debug/full),Linux 审计探针,Windows crypto nonce
- plan.md 追加 §13 步骤分组
2026-09-10 10:21:50 +08:00
580d5f5501 feat(doc): dense vector index for unified text+media retrieval
文档层引入稠密向量索引,与媒体检索共享同一多模态空间:
- Doc 加 DenseVec 字段(json:-,运行时计算)
- Consume/QueryScored 优先使用 denseSearchScored(brute-force cosine),
  未配置时退化到 TF-IDF 倒排检索
- buildDenseIndex 在 Agent 启动时为全部文档一次性计算稠密向量
- L0 RelevanceContext 支持 denseSpace(Prune 使用稠密余弦),
  退化到 fastText 稀疏余弦

vector 包新增 DenseCosine([]float64 brute-force cosine)。

验证:492 篇文档 brute-force ~300ms,全部测试通过。
2026-09-09 18:56:44 +08:00
6c2039f5c9 feat(vector): pluggable multimodal vector space
核心暴露 MultimodalEmbedder 接口,两条路径共享同一套 L0/L2/L3
向量缓存、media.Store 坐标、QueryMemoryMediaScored 检索:
  - onnx:内嵌 ONNX 模型(CLIP 等),通过 build tag 编译
  - http:外部向量 API 服务(Jina v5 / OpenAI / 自建)

跨模态融合权重改为 CrossModalFusionConfig 可配置结构体,
移除所有模型特定硬编码(CLIP/Jina),版本切换只需改配置。

模型切换自动迁移:
  - StaleVecDigestsAll 支持全模态(image+audio+video)
  - 启动时并发重算(ONNX 4 workers / API 8 workers)
  - 修复 SQL 运算符优先级导致 kind 过滤失效的 bug

实测对比(492 篇生产文档 + 3 张真实图片):
  - TF-IDF:MRR 0.457(精确匹配快,语义差)
  - fastText:MRR 0.530(语义中等,延迟 8ms)
  - Jina v5-omni:MRR 0.900(全面领先,延迟 40ms)
  - 中文文本→图片:Jina MRR 0.833 vs CLIP 0.611

See docs/embedding-comparison.md for full benchmark.
2026-09-09 17:38:34 +08:00
6f8056d236 refactor(clip): CLIP 收敛为稠密 MultimodalEmbedder,不污染稀疏 Vectorizer/TF-IDF 语义
文本相似度检索是层次化系统:TF-IDF 高频削弱加权(idf<0.1 丢弃)+
倒排剪枝(只召回共享特征者)+ cosine。CLIP 512 维稠密向量若以
map[string]float64 稀疏形式实现 vector.Vectorizer 并塞进 vector.Store,
会让 512 维全部成为倒排 key → 候选集≈全库、剪枝失效,且绕过 TF-IDF
高频削弱,与既有文本检索语义错配。

收敛:
- vector.MultimodalEmbedder 改为独立稠密接口(VectorizeDense/
  EmbedImageDense/Fingerprint/Dim/Loaded/Close),不再继承稀疏 Vectorizer
- clip.Embedder 删除稀疏垫片 Vectorize/EmbedImage/denseToVector,
  只产出稠密向量;文档/知识/上下文层继续用 TF-IDF/fastText 稀疏路径
- 分层明确:文本→文本走 TF-IDF/fastText;文本↔图像、图像↔图像走
  CLIP 稠密 QueryMedia(媒体层独立稠密余弦,原样保留)
2026-09-09 10:26:10 +08:00
98365f3a55 feat(clip): 多模态向量器(CLIP ONNX)——文本/图像 512 维共享空间 + 媒体向量写入与重算
- internal/memory/clip:CLIP ONNX 向量器(onnxruntime 构建标签控制,默认构建不链接 ONNX)
  - clip.New(modelDir) 加载 text.onnx/vision.onnx(输出 text_embed/image_embed [batch,512])
  - 实现 vector.Vectorizer + vector.MultimodalEmbedder(Vectorize/EmbedImage + Dense 变体)
  - 词级 BPE tokenizer:merges 合并后词末片段带 </w> 查 vocab,与官方 encode 逐 id 对齐
  - EmbedImage:解码→resize 224→NCHW→normalize→vision session
  - Fingerprint(text+vision 文件 sha256)供模型切换检测
  - stub 版(无 onnxruntime 标签)保持默认构建行为不变
- vector/store.go:新增 MultimodalEmbedder 接口
- media.Store:新增 StaleVecDigests(currentModel)——查 vec_model 不匹配/缺失的图片
- agent core:AgentConfig.ClipEmbedder + Agent.clipEmb 接线;
  describePendingMedia 描述成功后 EmbedImageDense→SetVec;
  新增 reembedStaleMedia 启动补算历史无向量图片
- config:core.memory.media.clip_model_dir(未配置退化为现有 fastText/TF-IDF 行为)
- cmd/homed:读 clip_model_dir 加载 CLIP,失败仅记日志不阻塞启动

测试:TestSmokeLoadAndEncode(文本语义 cat>dog 0.914>physics 0.740)、
TestCrossModalAlignment(red-image vs red-text 0.063>blue -0.009,与 Python 一致)、
TestTokEnd(与官方 encode 逐 id 对齐)、TestStaleVecDigests,含 -race 全绿
2026-09-09 10:23:31 +08:00
8c9d96e065 feat(media): media.Store 加向量存储与跨模态检索
media.Item 新增 Vec []float64 和 VecModel 字段,视觉嵌入向量以 JSON
TEXT 存库(为什么不存 BLOB:Go 的 json.Marshal 对 []float64 是自然的,
而 SQLite BLOB 是 []byte 多一层序列化;单条最多 23KB,TEXT 够用)。

initSchema 加 ALTER TABLE 迁移 vec/vec_model 两列(幂等)。scanItem
扩展读回。新增 SetVec 和 QueryMedia 方法。

QueryMedia 对所有已嵌入媒体做余弦相似度检索,维度不一致的项自动跳过
——这是跨模态检索的核心:查询可以是图片也可以是文本,被查的媒体库
里每个 item 也有视觉向量,两者在同一空间比对,谁的相似度更高就召回谁。

配套 5 个单测覆盖:基本相似度排序、无向量项被跳过、维度不匹配过滤、
空查询安全、向量持久化正确性。
2026-09-07 22:31:39 +08:00
e9856c8f65 feat(media): media.Item 加视觉嵌入字段,Store 加 QueryMedia 跨模态检索
路线 3(完整跨模态检索)的媒体层基础:

- Item 新增 Vec []float64(视觉嵌入向量,JSON 序列化存库)和 VecModel
  (模型标识,用于模型切换后触发重算)
- initSchema 加 ALTER TABLE 迁移 vec/vec_model 两列(幂等,列已存在可忽略)
- scanItem 扩展读回 vec/vec_model
- SetVec(digest, vec, model) 写入向量
- QueryMedia(queryVec, model, topK):对所有已嵌入媒体做余弦相似度检索,
  维度不一致的项自动跳过(防不同模型空间的向量被混算)

混合检索的设计意图:查询可以是图片也可以是文本(经向量化后调用 QueryMedia),
被查的媒体库里每个 item 也有视觉向量。两者在同一空间比对,谁相似度更高召回谁。
不再区分「图片查询」还是「文本查询」——向量空间的相似度自动决定。
2026-09-07 17:11:10 +08:00
0af38a29c6 feat(vector): Vectorizer 接口加 EmbedImage,支持多模态嵌入扩展
Vectorizer 新增可选的 EmbedImage(img []byte, mime string) (Vector, error):
支持视觉嵌入的实现者(如 CLIP/MobileCLIP)覆写此方法;不支持的
(StaticEmbedder、TFIDFVectorizer)返回 ErrNotSupported 调用方按文本降级。

这是路线 3(完整跨模态检索)的接口基础:后续在 media.Store 里,
Describe 时同时算视觉向量并存库,QueryMedia 做跨模态混合检索。
2026-09-07 17:00:29 +08:00
e4be9667ec chore(meta): main 的版本路牌推到 1.2.0
按 docs/git-branching.md §2.1,main 的 meta.Version 始终是**下一个未发布中版本**。
1.1.x 线正在发布中(release/v1.1.x 承载 v1.1.0 / v1.1.1),所以 main 指向 1.2.0。

它标记「main 正在积攒 1.2 的东西」,不表示 1.2.0 已经存在——1.2.0 没有任何 tag。
已发布的版本号一律看对应的 release/vX.Y.x 分支与 tag。

两仓同步:SDK 仓 main 也是 1.2.0(SDK 版本跟随核心中版本,见 §七.1),
而 release/v1.1.x 上 SDK 定版 1.1.0。

**此 commit 不 cherry-pick 到发布分支**(§五:版本号 bump 不跨分支搬)。
2026-09-06 09:54:55 +08:00
687e5655bc feat(sdk): 多模态贯通插件边界——公开接口、内核桥接与统一输入主干
记忆系统在 1.1.0 支持了二进制多媒体节点,但那条链路只对**内核自己**开放:
用户在 qq 发图能落进 CAS、能被记忆引用,而插件调 Commit / DocMemory().Insert
交进来的媒体一律无处安放。原因是三层都断着,且**每一层都不报错**。

## 一、公开 SDK:补上媒体的表达能力(全部新增,无签名变更)

- `Triple` += `SentenceText`、`MediaDigests`
- `Doc` += `MediaDigests`、`Attachments`;新增 `MediaAttachment`
- `TextEvent` += `Attachments`
- `DocMemoryAPI` += `InsertWithMedia`
- `IOInjector` += `InjectInputMedia` / `InjectInputMediaSync` / `InjectInterruptMedia`
- `PluginSDK` 补上一直缺失的 `SetToolBlocks` 包装(接口里有、便捷方法里没有)

`MediaAttachment` 一个类型服务两个方向:给 `Data`+`MIME` 是新内容(CAS 按字节
去重),只给 `Digest` 是引用已有内容。读路径**只回元数据不回字节**——一次检索
可能命中几十份媒体,全塞回去会把跨进程消息撑爆。

媒体注入不能搭 `SetToolBlocks` 的车:那个方法只在工具处理函数内部可用,且媒体
要等下一条 tool message 才到模型手上。插件主动发起一轮带媒体的对话、以及中断
注入,需要自己的签名,且媒体在**本轮**就送到模型。

## 二、内核桥接层:原先在静默裁字段

`internal/sdk/memory_impl.go` 此前只搬自己认识的几个字段,其余丢弃且返回 nil:

- 图记忆丢 `Confidence`/`SubjectType`/`ObjectType`/`SentenceText`,又走 `Commit`
  而非 `CommitWithMedia`(不回 sentenceIDs)→ 媒体绑定链 `SentenceText → sentences
  → sentence_id → media_refs` 一步都走不通,插件即便按格式写好标记也永远挂不上;
- 知识库 `Query` 只回 ID/Title/Content,`Insert` 只写这三个;`Remove` 不解引用,
  于是那些媒体永久处于「被引用」状态,GC 收不掉、磁盘只增不减
  (内核的归档路径 `releaseDocMedia` 做了这一步,插件路径漏了同一步)。

规则改为:**内部结构有的字段一律透传**。标记格式处理作为包级私有辅助留在桥接
层自己手里,但必须与内核 `mediaSummaryForEvent` 字节兼容——两边要能互读对方
写下的标记。

标记插入必须在 `ds.Insert` **之前**(向量索引取 `Summary + " " + Content`,
之后补的标记检索不到),引用绑定必须在**之后**(owner_id 是 Insert 生成的 ID)。

## 三、跨进程链路:不接线就是全体外部插件编译失败

`go test` 直接把这一层拍出来了——`procIO does not implement sdk.IOInjector`。
公开接口加方法后,生成模板不跟上,**每个外部插件都编不过**,是硬失败不是软降级。
六处接线:`protocol.go` 四个 method 常量、`capability.go` 能力归属、
`corehandler.go` 四个分派分支、`proc_core.go` 委托、`proc_main.go.tmpl` 模板侧
实现、以及三个测试替身。

## 四、统一输入主干:把模态从「函数选择」降级为「字段」

`processTextInput` / `processMediaInput` 合并为 `processInput`。这个分叉是历史
产物而非设计:`processTextInput` 本来就处理媒体(`bindEventMedia` +
`mediaSummaryForEvent`,与媒体路径尾部完全相同),`process()` 只看
`stageCtx.Extra["media_blocks"]`、根本不认识 `evt.Type`。模态是输入的**属性**,
不是输入的**种类**。

媒体路径由此获得它一直缺的六项:去重、`no_memory`、通道 `Cleaner`、中断语义、
`_consolidation_` 路由、正确的 `EventRawInput`。

最后一项是个真 bug:媒体路径发布 `"content": evt.Payload`(一个 map),而
`webui/handler.go` 断言 `.(string)` → 断言失败、`content == ""`、提前返回。
**用户发的图从来没出现在 WebUI 聊天记录里。**

`media_blocks` 同时接受 `[]agentAPI.ContentBlock` 与 `[]pubsdk.ContentBlock`:
字段一致但 Go 不自动转换,只认一种的后果是另一种被静默丢弃。

## 五、模型可调用的三个工具

`memory_commit` 的 `sentence_text` **从未暴露给模型**,而它是绑定链上的必经环节;
连同 `media_digests` 一起补进 JSON schema 与工具文档。`doc_commit` 加
`media_digests`。`doc_query` 把关联媒体单独一行附在结果末尾(正文按 2000 字截断,
标记通常就在尾部)。

标记由**内核**生成而非插件/模型拼装:要求调用方知道格式,等于让一个拼写错误
静默切断引用绑定,而全链路无人报错。

## 六、WebUI 上传走真实媒体链路

图片/音频读回字节拼 data URL 注入 `media_blocks`(8MB 上限,超限退回按路径处理)。
此前只注入一句「文件已保存到 <路径>」,指望模型自己调 `files_read`——但那返回
文本,图片字节对模型永远不可见。附件类型识别扩展到 audio 并在缺 Content-Type
时按扩展名兜底(判错不只是卡片样式问题,图片被当普通文件就进不了视觉链路)。

## 测试

- `internal/sdk/memory_impl_test.go`(12 例,此前该包**没有任何测试文件**)
- `internal/agent/core/inputunify_test.go`(统一主干 + 双静态类型 + 三工具媒体)
- `third_party/homeagent-sdk/sdk/stress_test.go`(13 例并发压测)

压测抓到两处**真**竞态(不是理论风险):`PluginSDK` 的 API 字段与 `autoRestart`
无锁,而写方(内核注入 API、插件 `SetAutoRestart`)与读方(插件后台 goroutine
注入、内核 registry 读 `AutoRestart`)天然跨 goroutine。加 `apiMu` 修掉;约定
只在持锁期间取字段值,取完即释放再调用——持锁调用会把 `InjectInputSync` 这类
阻塞到 agent 回复(可达数分钟)的方法与 `SetIOInjector` 串起来,让插件重载卡死。

测试还抓出两个自身缺陷:`bindDocMedia` 把同一份媒体数两次(`AddRef` 幂等所以表
是对的,但日志说「绑定 2 个」而实际 1 条——误导后续排查),以及用单字符实体名
时 `validEntityName` 静默跳过、`Commit` 返回 nil 却什么都没写。

存量插件不需要改一行也不需要重编:新增方法由插件调用、内核实现,不调就不受影响。
17 个 example 插件源码零改动通过类型检查。
2026-09-06 09:51:31 +08:00
a7b54fef7f test(memory): 修正数据丢失回归用例的构造——它被媒体三元组修复本身弄失效了
两个修复之间产生了耦合:TestArchiveColdDocs_KeepsDocWhenGraphWriteEmpty
的前提是「三元组全被 validEntityName 拒绝」,而同批引入的
mediaTriplesFromText 会为正文里的 [image/png <digest>] 标记产出合规的
「图片 <digest>」三元组,于是 ec=4 rc=2、绑定成功、释放引用变成正确行为,
用例的前提消失。

(注意当时 GC 断言并未触发——内容没丢,只是"引用被释放"这条断言不再
适用于该构造。)

改法:正文不再含媒体标记,媒体引用直接 AddRef 挂上。这模拟的是更危险的
组合——文档持有媒体引用,但正文里的媒体标记已在清洗中丢失,于是有引用
要释放却没有句子能承载它。那正是这个守卫要防的情形。

反向验证重做后仍成立:回退守卫 → FAIL(引用被释放 + GC 删掉了本该保留的
内容);恢复修复 → ok。

教训:只跑针对性测试不足以发现修复之间的耦合。提交前我跑的是
internal/agent/core 与 internal/memory,当时通过是因为缺陷二尚未修完;
两个修复都落地后的第一次全仓回归才暴露它。
2026-09-05 12:08:33 +08:00
387b28ce09 fix(memory): 媒体归档三缺陷——数据丢失、L3 入库不可靠、L3 检索未接线
自动触发链实测(medialive)连续暴露的三个缺陷,全部是「手工调 API 的
单测无法发现」的类型。附带该实测本身。

## 缺陷一:三元组全被拒时仍释放引用并删文档(数据丢失)

archiveColdDocs 只检查 len(triples) > 0 就释放媒体引用、删除文档。
但 Commit 会静默跳过实体名不合法的三元组(validEntityName 要求
2–50 字符),于是「无错但一条也没写进去」真实发生:

  [agent] doc→graph: doc_xxx → 0 entities, 0 relations
  [media] 文档 doc_xxx 入图库,释放 1 个媒体引用(描述已留在图库)
  被记忆引用的内容被 GC 删除了(清 1 条/318 字节)

图库里没有任何句子承载引用,文档也被删,blob 被 GC 回收 → 图片与描述
彻底消失。我在上一层写的注释「Commit 之后引用已挂到 graph_sentence」
是错的:ec=0 rc=0 时它什么也没挂。

修法(用户选定 B+A):
  B. ec==0 && rc==0 时保留文档、跳过归档——归档的实质是「信息从 L2
     搬到 L3」,搬不过去就不该删源,下轮再试。
  A. bindSentenceMedia 返回实际绑定数,commitTriplesWithMedia 透出为
     mediaBound;释放前四路判断(查引用出错→保守不释放/本无引用→无需
     释放/mediaBound==0→保留并记录原因/否则释放)。宁可留一条悬空
     引用(内容还在,可由后续一致性检查清理)也不能丢内容。

反向验证:旧行为下新测试确实 FAIL,报「引用被释放了」+「GC 删掉了本该
保留的内容」;恢复修复后 PASS。

## 缺陷二:媒体入 L3 依赖 NLP 提取器运气(可靠性)

媒体能否进图库,取决于提取器碰巧从描述文本里提出合规三元组。实测 LLM
的 477 字图片描述只产出「水平 -分割-> 成」,obj 仅 1 字被拒 → 整条媒体
记忆进不了图库。表现为「阶段 5 时好时坏」,取决于描述文本。

但媒体自身的 digest / mime / 描述都是确定的,不该受提取器支配。

新增 parseMediaMarkers + mediaTriplesFromText:从文档正文的媒体标记
直接产出确定三元组,先于 NLP 提取。同一份真实文档由 0 entities 0
relations 变为 ec=4 rc=2 且拿到句子 id。

三个设计点:
  - 实体名用「图片 <短digest>」而非描述:描述会被重新生成(换视觉模型、
    补描述),若名字取自描述,同一张图会在图谱上留下多个节点。digest
    不变则名字不变,长度也天然合规。
  - SentenceText 用原始标记段,保证 bindSentenceMedia 的正则必然能反解
    到 digest——绑定从概率事件变成确定行为。
  - 描述为空时仍产出「类型」三元组:描述是后台异步补的,媒体节点不该
    因为还没描述就不存在于图谱。
  - summarizeForEntity 按 rune 截断而非字节:按字节切会破坏 UTF-8,
    图库里会留下乱码实体名。同时清 Markdown 强调符。

这是过渡方案,用户已定:下个 feature 换多模态嵌入后不再依赖
「描述文本 → 提取三元组 → 图谱节点」这条链路。

## 缺陷三:L3 媒体检索没有任何调用方(接线缺失)

第四层实现的 RecallMediaForSentence / mediaContextForSentences 从未被
调用——媒体能存进 L3、能反查,但 agent 拿不出来。实测第二轮 agent 显式
调了 doc_query,回答「没有找到那张图片的任何记录」。

接两个入口:
  - buildMemoryContext(自动注入,每次 LLM 调用都走)
  - memory_recall 工具结果末尾(显式查询)

关系行只有实体名和关系类型,看不出「这条记忆当时还带了一张图」,
媒体挂在句子上,必须经 关系→句子→media_refs 反查。

一处折返:最初直接用 injected.Relations 取 sentence_id,测试失败。
Indexer.BuildContext 刻意把 Relations 置 nil(自动注入只给实体索引以省
token,细节留给 memory_recall)。改为用命中的实体名再查一次关系,
深度固定 1——媒体是「这条记忆当时带的图」,顺关系网扩散只会带出无关
媒体并挤占 token。

## medialive 自动触发链实测

internal/agent/core/medialive_test.go,medialive build tag,默认
go test 不收录。源/模型/密钥全部由调用方经环境变量显式指定,缺任何一项
Skip 并列出缺哪个——刻意不提供 fallback,猜一个 base_url 可能打到调用者
机器上不相干的服务,而失败会被误报成「媒体记忆有问题」。

  MEDIALIVE_BASE_URL=... MEDIALIVE_API_KEY=... \
  MEDIALIVE_MODEL=... MEDIALIVE_ADAPTER=... \
  go test -tags medialive ./internal/agent/core/ -run TestMediaLive -v

只注入一个 image 事件,之后七个阶段全由生产代码自己触发:CAS 落盘 →
引用绑定 → 描述生成 → L0→L2 转移 → L2→L3 绑定 → GC 保护 → 第二轮召回。
另有阴性对照:不给记忆时不该「记得」,否则阳性用例的通过可能只是模型
猜常见配色。上游不可用时 Skip 而非假 PASS。

真实 claude-opus-5 实测通过:第二轮不给图,agent 答出
「上:紫罗兰色 #8800DD / 中:蓝色 #0055EE / 下:纯红 #EE0000」。

## 测试

graphmedia_test.go 新增 8 例:数据丢失回归(反向验证过)、mediaBound
计数、媒体标记解析、实体名生成、描述截断、确定性三元组必然可入库、
关系→句子映射、L3 检索接线(自动注入与显式查询两路)。

全仓 go build / go vet / go test 通过,internal/agent/core 与
internal/memory 全绿,SDK 冻结 diff = 0。
2026-09-05 12:03:30 +08:00
775d9e8a2e fix(memory): core.New 漏接 rc.SetMediaStore,L0→L2 引用转移在生产从未生效
RelevanceContext.transferMediaRefs 依赖 c.mediaStore,而该字段只有
SetMediaStore() 能设置。搜遍全仓非测试代码,调用点为零——core.New() 里
没有,cmd/homed/main.go 里也没有。

上一层(f855893)把 AgentConfig.MediaStore 接到了 Agent.mediaStore,
漏了 rc 这一路。

后果是静默的:Prune 归档时 c.mediaStore 为 nil,transferMediaRefs 直接
return,而携带引用的 ContextEvent 已被归档删除 → 引用永久悬空在
context owner 上、计数永不归零 → 对应 blob 永远不会被 GC 回收。

## 为什么测试没抓到

mediaref_test.go 里我手工调了 rc.SetMediaStore(ms) 才测转移逻辑。
**测试验证了函数正确,没验证它被接上了。** 与 findPluginPID 那次同一
个教训:测了一件不会自然发生的事。

## 顺带全字段审计

写脚本比对 AgentConfig 的 32 个字段与 New() 函数体的引用情况,
确认无第二处漏接。
2026-09-05 12:02:34 +08:00
6190a5a587 fix(plugins): 修复隔离全量测试暴露的两处数据竞争
-go test ./... -race 全仓复验暴露的 7 处 race、5 个失败测试,全部定位。
两处独立缺陷,互不相关。

## 缺陷一(remotedevice,8 处 race):连接写无串行化

WARNING: DATA RACE
  Read at 0x... by goroutine 28:
    bufio.(*Writer).Available() / writeFrameHeader / PushData
  Previous write at 0x... by goroutine 27:
    bufio.(*Writer).Flush() / writeFrame / handleWS

同一连接的 bufio.Writer 被两条并发路径写:
  - handleWS 主循环:读到设备帧后回写 hello_ack/bind_ack/pong
  - PushJSON/PushData:agent→设备的下发路径,可来自任意 goroutine

bufio.Writer 不是线程安全的。不加锁就在 WriteByte/Flush 上撞——这
不是理论风险,TestWSPushDataAudio 的异步 PushData 与 handleWS 的
hello_ack 回写并发时被 -race 稳定抓到。

修法:wconn 增加 wmu(sync.Mutex),PushJSON/PushData 拿锁后整条
下发(start + N 个 chunk + end)持锁——设备侧按协议串行聚合,中途
被插帧会破坏协议顺序。handleWS 的 hello_ack/bind_ack/pong 也改走
同一把锁(wsWriteLocked 封装,避免调用方绕过)。设备已离线时不回写。

关键点:不能只锁 Push* 不锁 handleWS——那只是把竞争挪了个位置。

## 缺陷二(agentcli,1 处 race):共享读缓冲被并发读写

WARNING: DATA RACE
  Write at 0x... by goroutine 26:
    os.File.Read / (*linuxPty).Read / reader
  Previous read at 0x... by goroutine 25:
    runtime.slicecopy / readLoop

readLoop 创建 buf := make([]byte, ReadBufSize) 传给 reader goroutine
(t.session.Read(buf) 持续覆写),自己又在读到结果后
copy(data, buf[:r.n])——同一缓冲被读写并发。Go 的 pty 读走 OS 层
fd,专门在 reader 写下一段时读,跑 -race 稳定复现。

修法:readResult 携带 data field,reader 每次读完后把数据复制进自己
分配的切片再随结果传递,读取与拷贝之间不再共享任何可变状态。原 buf
保留(仍由 reader 独享用于 OS 读),readLoop 不再从其中 copy。

## 验证

  - 两个插件包 -race -count=2 全过
  - 全仓 go build / go vet / go test 通过
  - 全仓 go test ./... -race:32 包全过,0 DATA RACE,0 FAIL
  - SDK 冻结 diff = 0

其中 remotedevice 的 TestScreenseeEndToEnd / TestComputeruseEndToEnd
/ TestClipboardEndToEnd 原本因 race 挂,修后恢复全绿。
2026-09-05 05:53:17 +08:00
28fc833a6f feat(memory): L3 图库媒体反查 + 修 L2→L3 引用泄漏
媒体记忆四层收尾。方案 A:只做引用,不建媒体实体节点。

## 为何不把媒体建成图库实体

图库里的实体与关系全部来自**描述文本**的 NLP 提取——描述经
mediaSummaryForEvent 进 L0 事件的 Input,随归档进 L2 文档的 Content,
蒸馏时提取器自然从描述文字里抽出实体和关系。检索能力已经具备。

若再把媒体本身建成节点,节点名只能从描述里取,而描述会被重新生成
(换个视觉模型、补一次描述,名字就变了),于是同一张图会在图谱上留下
多个语义模糊的节点。代价换不来能力。

所以这一层只做一件事:**反查**。图库句子写着「[image a1b2c3d4e5f6]
一张紫蓝红三色带图」,要能从这条句子取回那份字节。

## CommitWithMedia:新增方法而非改签名

Commit 有 10 个非测试调用点 + 21 个测试调用点。为一个多数调用方都不需要
的返回值改全部签名不划算。新增 CommitWithMedia 返回
map[句子文本]sentences.id,Commit 内部转调同一份落库逻辑。

## digest 靠正则从文本反解

三元组由 NLP 提取器从纯文本产出(nlp.ToMemoryTriple 只填 Subject/
Relation/Object/Confidence/SentenceText),提取链路上没有任何位置能塞进
结构化的 digest。要贯通就得改 internal/nlp 的整条数据流。而媒体标记本身
是我们自己按固定格式写进文本的,反解是最省的可靠做法。

配套加 media.ResolvePrefix:文本里是 12 位短 digest(完整 64 位会把一行
撑爆且无助人眼辨认),media_refs 主键要完整 digest。

**前缀歧义视为错误而非"取第一个"**:挂错引用会让 GC 删掉仍被引用的内容。
完整但不存在的 digest 也报错,否则调用方会挂一条孤儿引用。

## 顺带修掉 L2→L3 的引用泄漏

这是上一层(f855893)留下的缺口:我当时只处理了 L0→L2 的引用转移,
漏了 L2→L3 这一跳。archiveColdDocs 调 docStore.Remove(doc.ID) 时不注销
媒体引用——文档一旦消失就再没有任何东西能告诉我们它引用过哪些 digest,
media_refs 里那条记录永久悬空、引用计数永不归零,对应 blob 永远不会被
GC 回收。

新增 releaseDocMedia。L2→L3 这一跳是**释放**而非转移,因为图库存的是从
描述文本抽出的实体与关系,不再持有字节;媒体此时已完成使命。

顺序有讲究:必须在 commitTriplesWithMedia 之后释放。那一步已把引用挂到
graph_sentence owner 上,先销后挂会让引用计数瞬时归零,此时若后台 GC
正在跑就会把内容当孤儿清掉。

## 顺带修 Pending 的排除逻辑遗漏(承上一提交)

## 测试

graphmedia_test.go 11 例。核心是 TestBindSentenceMedia_RoundTrip:
写入 → 提交 → 从句子 id 反查 digest → 取回字节逐字节比对 → 跑 GC(0)
确认被引用的内容不被清。

其余覆盖:正则不误命中普通方括号([注意]/[TODO] 不能当 digest,否则会拿
假前缀去 ResolvePrefix)、无法补全的 digest 不挂引用、媒体关闭时全链路
静默 no-op、releaseDocMedia 释放后 GC 真能回收、200 个样本的前缀补全
要么唯一命中要么明确报歧义。

TestCommit_StillWorksAfterRefactor 记录一个既有行为:重复提交时
entitiesCreated 不归零,因为 SQLite 的 ON CONFLICT DO UPDATE 也算一行
affected。用 main 分支的 graph.go 单独跑过基线确认与本次重构无关,
该字段只用于日志,故记录现状不改行为。

全仓 go build / go vet / go test 通过,internal/agent/core 与
internal/memory 全部 -race -count=2 通过,SDK 冻结 diff = 0。
2026-09-04 22:52:30 +08:00
74a24f93d7 feat(memory): 媒体 GC 与描述生成两条后台循环
补齐媒体记忆的最后两块:容量上限真正生效,描述文本成为持久语义记忆。

## mediaGCLoop:让容量上限不再形同虚设

CAS 的 GC 只在被显式调用时执行,Put 路径不触发它。此前配置项
core.memory.media.max_mb 注册了却没有任何调用方——一次 see_video 抽 10 帧,
帧本身在工具结果被 Prune 后就没人引用了,若无人清理会一直堆在磁盘上。

现在按 gc_interval(默认 6h)周期调 GC(gc_min_age)。两个不变量:
  - 有引用的内容永不删除,即使超容量(宁可超限也不断引用)
  - gc_min_age(默认 1h)保护刚 Put 还没来得及 AddRef 的项——它们
    refcount 也是 0

## mediaDescribeLoop:描述才是能活过 GC 的那部分

blob 会被容量 GC 淘汰,而描述留在 media 表里,并经 mediaSummaryForEvent
写进 L0 事件、随归档进 L2 文档、经蒸馏进 L3 图库。于是「那张紫蓝红三色
带图」在原始字节早已被清掉之后仍然可被检索到。

复用既有的视觉回退链(resolveModalFallback + chatModalFallbackBatch),
不新造一套模型调用。

三个刻意的决定:

  - **走后台而非入库时同步**:视觉模型一次调用生产实测 9.6s。放在对话
    路径上会让每张图都给回复加十几秒,而描述的价值是几个月后还能检索到,
    不是这一轮——这一轮模型本来就直接看着图。
  - **逐条而非批量**:批量拿回来是一整段文字,无法可靠切分回各自的
    digest(模型未必按序号输出,也可能把两张图合并成一句)。宁可多几次
    往返也要保证「描述 ↔ digest」的对应关系确定。
  - **默认关闭**(describe_on_ingest=false):它消耗视觉模型配额。开启后
    每 30s 最多处理 4 条,不跟对话抢额度。

失败处理分三类:
  - 网络抖动/配额 → 不标记,下轮重试
  - 空回复 → 视作失败(上游剥离媒体时通常回空,与 modalfallback 同理)
  - 不可描述(kind=other、blob 已丢失)→ 标记 described_by=unsupported/
    content-missing,退出队列

## 顺带修掉 Pending 的一个真缺陷

测试写出来才发现:Pending 原先只看 `description = ''`,于是被标记为
described_by=unsupported 但 description 仍空的项**每轮都会被重新取出来
重试**,永久占着 LIMIT 的名额,真正需要描述的新项永远轮不到。
改为同时要求 described_by 也为空。

这是「先写断言再看它是否成立」抓到的——原本我以为标记一下就够了。

## 测试

medialoop_test.go 7 例:两条循环在禁用时立即返回(nil store / 零间隔 /
describe 关闭三种形态,不留空转 goroutine)、GC 清孤儿保留有引用项、
minAge 保护新项、无可用源时不误标记、不可描述大类被标记后退出队列。
media_test.go 补 1 例专测 Pending 的排除逻辑。

全仓 go build / go vet / go test 通过,SDK 冻结 diff = 0。
2026-09-04 22:00:03 +08:00
2879e76883 fix(test): 崩溃隔离测试误杀同机生产插件,且断言无效
## 现象

生产 homed 的 editdoc 子进程从 9-03 起被 SIGKILL 9 次,间隔完全不规律
(126~485 分钟),全部发生在无工具调用的空闲期。查过 OOM(dmesg/
journalctl -k/cgroup oom_kill 全为 0)、systemd 内存限制(MemoryMax=
infinity)、cron/timer、内核自身的 StopAll 路径、agent 执行过的 cmd_run
命令,以及 Pdeathsig 绑创建线程的可能——全部排除。

## 真因:测试杀了生产的进程

用 ftrace 的 signal_generate tracepoint 挂监视器后抓到发送者 cmdline:

  /tmp/go-build.../plugins.test -test.run=TestRealPlugin_CrashDoesNotKillKernel

findPluginPID 用**全系统** `pgrep -f plugin.bin`,然后只比"exe 路径含
editdoc"。生产实例的 /home/newqqagent/plugins/editdoc/plugin.bin 也满足
这个条件,谁先被 pgrep 列出来就杀谁。9 次 kill 全部落在有人跑 go test
的时段——18:18:30 那次正是一轮 `go test ./... -race` 的窗口。

之前几轮排查一直在生产实例内部找原因,方向从一开始就错了:杀手在仓库里。

## 更严重的是这个测试本身无效

旧断言是"SIGKILL 之后内核仍存活"。可内核本来就活着——即使信号发错了
对象(杀了生产实例的插件),测试内核的插件压根没死,断言照样通过。
**它在测一件没发生的事**,同时把生产环境打坏了,而绿色的测试结果掩盖了
这一切。这也是它能连续 9 次造成生产故障却从没被注意到的原因。

## 修法

findPluginPID 增加 root 硬约束:/proc/<pid>/exe 必须以测试自己的 plgDir
为前缀,且是目标插件,两道条件同时成立才算命中。root 为空直接 t.Fatal
——这不是可选过滤器,是防误杀的前提。

  - 用 exe 而非 cmdline:cmdline 可被进程自行改写,exe 符链由内核维护。
  - root 先过 EvalSymlinks:/tmp 在部分发行版上是符链,不归一化会让前缀
    比较永远不命中,退化成静默 Skip(那样测试就白跑了)。

断言改成两步:先轮询确认目标进程真的退出(3s 上限),再验内核未被连带。
两步都成立才能证明隔离生效。

## 验证

修复后跑 TestRealPlugin_CrashDoesNotKillKernel:
  - 杀的是 pid=3448366,exe 在 /tmp/hc_integration_3823918128/plugins 下 ✓
  - 生产 editdoc pid 测试前后均为 3362892,存活时长连续 ✓
  - 四个 TestRealPlugin_* 全部 PASS
2026-09-04 21:45:17 +08:00
f855893d1c feat(memory): 媒体接入 L0/L2——digest 挂到对话事件,归档时引用随之转移
a822674 的 CAS 层之上把媒体真正接进记忆链路。此前 CAS 只是个孤立的
存储包,没有任何写入方。

## 媒体进入对话有两条路,两条都只把文字留给记忆

  1. 用户直接发图 → processMediaInput → mediaToBlocks
     ContextEvent.Input 只存 alt 文本("[从 qq 收到了 image]"),
     base64 随 message 数组发给模型后就丢了。
  2. 插件注入 → SetToolBlocks → process.go 的 mediaMsg
     ToolResultItem.Output 只存那句 "[已将图片注入后续对话] /tmp/x.png"。

于是下一轮起,模型能看到的只剩一句路径或一句 alt。那个文件被删、被覆盖,
或者本来就是 /tmp 下的临时产物,连线索都断了。

现在两条路在同一处收口(captureBlockMedia):从 ContentBlock 的 data URL
取出字节存进 CAS,digest 挂到当轮 ContextEvent。

## 改动

internal/agent/core/mediaref.go(新)
  - captureBlockMedia:ContentBlock → CAS。只处理 data URL——http(s) URL
    拿不到字节就无法内容寻址,而「下载它再存」会把一次对话变成一次网络
    请求(超时、鉴权、SSRF 全来了),不在本层解决。
  - stage/drainMediaDigests:媒体在 process() 期间被捕获,而承载它的
    ContextEvent 要等 process() 返回后才 Append——此刻还没有 owner_id,
    故先缓存。与既有 pendingMedia 同一手法,同受 a.mu 保护。
  - bindEventMedia:双向落地。evt.Media 让事件记得引了什么(随
    context.json 持久化),media_refs 让 CAS 知道谁在引用(GC 的判断依据)。
    只写一边的话,要么 GC 误删仍被引用的内容,要么孤儿永远清不掉。
  - mediaSummaryForEvent:把已有描述拼成一行写进 Input。这是方案 C 的
    落点——**描述文本才是持久语义记忆,blob 只是缓存**。blob 可能被容量
    GC 淘汰,但描述会一直留在 L0/L2/L3 的文本里,让「那张紫蓝红三色带图」
    几个月后仍可被检索。

ContextEvent 新增 ID 与 Media 两个字段,都是 omitempty:
  - ID 懒生成,只有真要挂媒体时才赋值。绝大多数对话没有媒体,全量生成
    会让每条事件都多一个字段进 context.json。
  - 存量 context.json 读回来两字段皆空,不影响任何既有行为(有测试)。

RelevanceContext.Prune 归档时转移引用(transferMediaRefs):
  **先挂到归档文档、再注销原事件引用**。顺序不能反——先销后挂会让引用
  计数瞬时归零,若此刻后台 GC 正在跑就会把仍被记忆引用的内容当孤儿清掉。
  为此把 Prune 内的局部类型 scored 提为包级 scoredEvent(局部类型无法
  出现在方法签名上)。

media 包新增 OwnerContext/OwnerDocument/OwnerGraphSentence 常量:
  owner_kind 进了主键,拼错一个字符就是一条永远对不上的孤立引用——
  AddRef 不报错,DropOwner 也永远匹配不到。

## 配置

core.memory.media.enabled(默认 true)、.dir、.max_mb(2048)、
.gc_interval(6h)、.gc_min_age(1h)。

关闭后全链路静默跳过,对话行为与本特性上线前完全一致(有测试)。
mediaStore 为 nil 时同理——它是记忆增强,不是对话必需品,开不起来
只记一条 warning 不阻止启动。

## 测试(11 例)

入库与 MIME 归类、http URL 跳过、nil store 全链路 no-op、音视频混合、
stage/drain 清空语义、懒生成 ID、描述作为持久记忆、**归档转移期间内容
始终可读且 refcount 不归零**、无媒体存储时归档照常、context.json
向后兼容往返。

全仓 go build / go vet / go test 通过,SDK 冻结 diff = 0。

## 尚未接入

L3 图库的 graph_sentence owner(常量已备好,无写入方)、
描述生成的后台任务(Pending() 已就绪,尚无消费者)、
媒体 GC 的定时触发(配置项已注册,尚未接 ticker)。
2026-09-04 20:53:32 +08:00
aa3ff5a12f fix(proc): stage 协调器双重解锁——内核本体 fatal 崩溃的真因
## 现象

2026-09-04 06:56:18 生产 homed 主进程直接死亡,退出码 2,
带走全部 27 个子进程插件。

  fatal error: sync: unlock of unlocked mutex
  proc.(*Host).endStage(...)             host.go:189
  proc.(*coreHandler).runStage.func1()   stage.go:94
  core.(*StageHost).RunStage.func1()     stages.go:190

stage.go:94 与 stages.go:190 各有一层 recover,专为「插件出错不拖垮内核」
而设,却全部失效:**sync.Mutex 的双重解锁走 runtime fatal,不是 panic,
recover 结构上就拦不住**。这就是本次「插件崩溃被隔离」的设计没能生效、
内核本体整体死亡的原因。

## 根因

endStage 把 coord.leave()(递减 inflight、判定「我是最后离开者」)放在
coordMu 临界区**之外**,而摘除 h.coord 在临界区**之内**,留出窗口:

  A.endStage: leave() → inflight 1→0, last=true,尚未摘除 h.coord
  B.beginStage: 看到 h.coord != nil,以「后到者」身份 enter,inflight 0→1
                (后到者按设计不取 stageMu)
  A.endStage: h.coord = nil;stageMu.Unlock()                    ← 第 1 次
  B.endStage: leave() → inflight 1→0, last=true → stageMu.Unlock() ← 第 2 次 💥

B 从未持有 stageMu,却因挂进一个正在收尾的协调器而被判成「最后离开者」,
对同一把锁解了两次。崩溃前一行日志是 config_list_keys 的结果——那一刻
正好有 stage 扇出,与竞态窗口重合。

## 修复

把「递减 inflight → 判定最后离开者 → 摘除 h.coord」收进同一个 coordMu
临界区,后到者再不可能挂进已收尾的协调器。为此把 leave() 拆成:
  - depart():纯计数,由 endStage 在 coordMu 内调用
  - finish():共享段回读 + arena 压实,在 coordMu 外、但仍在
    stageMu.Unlock() 之前(先放锁会让下一轮 stage 在回读未完时改写共享段)
leave() 保留给单测。

同一函数的第二个隐患一并修掉:首进者的 enter()(含 WriteAll 写共享段)
原先在 coordMu 之外,后到者可能拿到 coord 就去读**写了一半**的段。
现在 enter() 在锁内完成。

beginStage 错误路径的 stageMu.Unlock() 必须保留并已加注释说明:
runStage 的 defer endStage(coord) 是在 beginStage 返回 err 的检查**之后**
才注册的,这条路径上没有任何人会替它解锁,漏掉就是整个 stage 通道永久卡死。

锁序 stageMu → coordMu;endStage 只解锁 stageMu 不获取,无环。

## 验证

反向验证:把 host.go stash 回旧版跑新测试 → fatal error: sync: unlock of
unlocked mutex;恢复修复 → 通过。测试抓的确实是这个缺陷。

5 个回归用例(host_stage_test.go):
  - 后到者不复用已收尾的协调器(直接构造那个时序,不靠调度巧合)
  - 8 worker × 40 轮并发进出(旧实现下整个测试二进制 fatal 而非 FAIL)
  - 同阶段多插件扇出共用一个协调器、仅最后离开者解锁
  - 50 轮串行不泄漏(少解锁会在第二轮卡死)
  - 四阶段序列 pre_action→chat→after_toolcall→post_action

internal/plugin/... 全量 -race -count=2 通过。

## 同类缺陷审计(本 commit 未改动其他文件,仅记录结论)

针对「recover 拦不住的 runtime fatal」这一整类做了全仓审计:

1. 跨函数持锁(本缺陷的形状,脚本枚举 Lock/Unlock 不配对的函数)
   - proc/lock.go 的 Release/ForceRelease 同样「只 Unlock 不 Lock」,
     但两者都在 ownerMu 下先检查 held/owner 再解锁,非持有者直接返回,
     不存在双解锁路径。
   - 其余 22 处 Lock/Unlock 计数不等的函数逐一复核:全部是多分支早退各自
     解锁(waiter 的 goto nextMessage、sidecar.call 的五个错误分支、
     lua adapterPool 的 cond.Wait 池模式等),配对正确。
2. 并发 map 读写(同样是 runtime fatal)
   - 16 处「无锁访问 map」全部复核为安全:Locked 后缀约定(orderedLocked、
     defsLockedRegisterSource)、调用方持锁(document 的 addSummary/
     removeDoc/loadAll、registry 的 runStopHandlers/runOnRemoveHandlers)、
     或启动期单线程(knowledge.scanAll、static_embedder 构造后只读)。
3. close of closed channel
   - 全仓仅 sidecar.go 有同名变量的两处 close(ch),但作用于不同集合成员,
     且 Close() 前有 readerWg.Wait() 与 stopped 标志,reader 侧已 delete
     出 pending,不会双关。
   - 各插件 stopCh 的 close:healthcheck 用 select 守卫、clawhubadapter 用
     stopOnce、evtring 用 running 标志、timer 交给 StopHandler 单次调用。
     agentcli.Stop() 是裸 close(p.stopCh) 无幂等守卫,但 Registry 的六处
     Stop 调用点都在同一把 r.mu 下先 delete(r.plugins)+摘 r.instances 再
     Stop,不存在二次调用路径——记录为「依赖调用方约定」而非当前缺陷。
4. WaitGroup 误用:未发现 Add 出现在 goroutine 体内的形状。
5. 全仓 go test ./... -race:零 DATA RACE、零 FAIL。
2026-09-04 18:45:19 +08:00
4ef3371701 test(memory): 媒体存储的压力、冒烟与长稳测试
a822674 的 CAS 层之上补齐三类验证。

## 压力测试(stress_test.go,9 例)

核心不是吞吐数字,而是并发下的不变量。为此写了 checkRefIntegrity:
用 SQL 对比每个 digest 的 ref_count 与 media_refs 实际行数。这条对不上
就意味着 GC 的判断依据是错的——计数偏低会误删有引用的内容,虚高会让
孤儿永远清不掉。所有并发用例收尾都验它。

  - 32 goroutine 并发 Put 同一内容 → digest 一致、磁盘只 1 份
  - 400 个不同内容并发入库 → 无丢条目、逐条回读无内容串位
  - 24 worker × 40 轮引用增删风暴(含故意重复 AddRef 验并发下的幂等)
  - GC 与读写并发 1.5s → 实测 11508 次 Put / 604 轮 GC,受保护内容零失败
  - Describe 与 Search/Pending 并发 → 无 database is locked
  - 容量上限持续加压 → 上限 256KB 收尾 98KB,有引用项全存活
  - 重度 churn 后重开 → 磁盘文件数 == 元数据条数,无双向孤儿
  - 4MB 单文件往返(see_video 10 帧 × 2MB 是现实上限附近)
  - data URL 往返 ×50(SetToolBlocks 给出的实际形态)

-race -count=3 干净。

## 冒烟测试(smoke_test.go,6 场景)

走真实数据路径:真 PNG(自建 IHDR/IDAT/IEND + zlib)、真 data URL、
真 sha256、真 GC、真重启,而不是随机字节。

  - 同一张截图连问 5 轮 → 磁盘 1 份、5 个 context 引用
  - see_video 6 帧内容各异 → 各存一份、共享一个 owner
  - 描述落库后按关键词检索命中(方案 C 最关键的一环:blob 可被淘汰,
    描述会长期留在记忆里)
  - L0→L2 归档时引用从 context owner 转到 document owner,期间内容可读
  - 别的工具留下的一次性图被 GC 清掉,被记忆引用的一个不少
  - 全生命周期跨重启:描述、引用、内容、磁盘一致性全部完好

第一次跑挂在「6 帧只搜到 5 条」,看着像存储丢帧,实际是夹具的
palette[(variant+y*3/h)%5] 只有 5 色,variant=0 与 5 产出逐字节相同的
PNG,被 CAS 正确去重。已把 variant 写进像素保证帧间真不同,并把这段
经过记进注释——误报本身证明了去重在工作,也证明冒烟确实有能力发现
「帧数对不上」这类问题。

冒烟原先是 internal/memory/media/smoke/ 下带 //go:build smoke 的独立
main,得记着加 -tags smoke 才跑得到,那种早晚被忘掉。已搬成普通测试,
随 go test ./... 一起跑,冒烟的意义才真正成立。

## 长稳测试(soak_test.go,-short 下跳过)

60 秒五路混合负载。实测:put=281885 get=1644084 gc=9142
describe=53875 search=23268 refOps=187926,零失败。收尾 20 个受保护项
内容字节一致、ref_count 全为 1;8MB 上限下实际占用 139KB / 48 条,
说明 28 万次写入产生的孤儿被持续清理,无无界增长。

描述者从 Pending() 取项再 Describe(),GC 随时可能在这两步之间清掉它。
这是正常竞态,故忽略 unknown digest 并注明原因;5 万多次调用没把它
升级成计数错位,印证了 Describe 对已删项返回错误而非静默建条目的选择。

全仓 go build / go vet / go test 通过,SDK 接口冻结 diff 为 0。
2026-09-04 11:29:18 +08:00
a82267484a feat(memory): 内容寻址媒体存储(CAS)——图记忆支持二进制多媒体节点的底座
此前四层记忆全是纯文本载体,没有任何一层能存二进制:
  L0 ContextEvent  — Input/Response/ToolResults[].Output 全 string
  L1 text.Event    — 同上
  L2 document.Doc  — Summary/Content/Tags 全 string
  L3 图库           — sentences.text TEXT UNIQUE,节点身份就是那串文本

于是 multimodal 插件注入的图只在本轮对话内可见(走 message 数组,不经
记忆),下一轮起只剩 ToolResultItem.Output 里那句
"[已将图片注入后续对话] /tmp/x.png"——一条路径字符串。那个文件被删或
被覆盖之后连线索都断了。

## 为何内容寻址而不是存路径

- 路径会失效。/tmp 下的探针图、下载缓存、别的进程的临时产物,记忆里
  留个路径等于留个悬空指针。
- 同一内容常被反复注入(连问几轮同一张截图、see_video 相邻帧高度相似),
  按 sha256 寻址天然去重。
- 内容即身份,与 L3 图库 sentences.text UNIQUE 思路一致:文本节点用文本
  本身做身份,媒体节点用内容摘要做身份。

## 结构

元数据(SQLite media.db)与内容(磁盘 blobs/ 两级前缀分桶)分离,不把
blob 塞进库:单张图动辄几 MB,塞进去让每次 VACUUM/备份都拖着几百 MB 走,
WAL 也会迅速膨胀。

  media(digest PK, kind, mime, size, width, height, origin_path, tool,
        description, described_by, ref_count, first_seen, last_seen)
  media_refs(digest, owner_kind, owner_id, created_at, PK 三列)

digest 既是主键也是文件名,所以没有 Path 字段——路径由 digest 推导,
不落库(落了就又是个会失效的引用)。origin_path 仅供人类溯源,注释里
明确标注不可用于读取。owner_kind 预留 context/document/graph_sentence。

## 几处刻意的决定

- Get 强制校验 digest:CAS 的全部保证建立在「文件名 == 内容摘要」上,
  位翻转或外部误改必须被发现——把损坏的图喂给模型只会得到无从追溯的幻觉。
- 先写 .tmp 再 rename:中途崩溃不留半个 blob 被当成完整内容读走。
- AddRef 幂等:只有真插进 media_refs 才递增,否则计数虚高会让 GC 永远
  不敢清。DropRef 用 MAX(0,...) 兜底防负数。
- Put 的空描述不冲掉已有描述(先到的可能来自更强的模型),但尺寸/工具名
  这类前一次缺失的信息会被补写。Describe 是显式操作,允许覆盖。
- GC 两段 + minAge 保护:刚 Put 还没 AddRef 的项 refcount 也是 0,minAge
  防「落地后还没挂上就被清掉」。有引用的项永不删除,即使超容量——宁可
  超限也不断引用。

## 测试

21 例,覆盖去重 / MIME 归类 / 损坏检测 / 无残留临时文件 / AddRef 幂等 /
计数不为负 / DropOwner / GC 保留有引用项 / minAge 保护 / 容量淘汰 /
描述覆盖与补写策略 / Search 按描述与 kind 过滤 / Pending / data URL
往返 / Stats / 跨重启持久化。

本 commit 只加存储层,尚未接入 L0/L2/L3 与描述生成。
2026-09-04 11:03:36 +08:00
3907347cac fix(multimodal): 媒体改挂独立 user message,落实「注入后续对话」的原意
插件三个工具的返回文案一直写着「已将图片注入后续对话」,b777322 的提交
说明也写着「模型在下一轮 LLM 请求里直接看到图」。但实现是把 block 挂在
tool message 的 content 数组上——role=tool 上的多模态 content 不被当作
可视内容。

同一张图、同一个模型、三轮实测:

  图在 user message        → 3/3 读到,prompt_tokens 7089
  图在 tool message        → 0/3(模型答「我没能读到这张图」),tokens 7967
  tool 纯文本 + 后接 user  → 3/3 读到,tokens 7570

tool message 那轮 token 反而更高,说明 base64 确实进了上游,只是模型看
不到它。这解释了为什么此前只有回退链(转文字进 tool message 的纯文本
content)能用,而「主模型直接看图」这条路从 b777322 起就没通过——当时
的验证只看了 prompt_tokens 涨了 8500,没有校验模型答案对不对。

改为:tool message 保持纯文本结果,媒体另起一条紧随其后的 user message
承载,并在首个 text 块标注 [以下是 <tool> 注入的媒体内容],避免模型误
以为是用户新发的图。位置必须紧跟 toolMsg,中间插入其他消息会让
tool_call_id 配对断开。

验证(生产,答案预先封存、生成时不读):
- AUTO 源 vision=true 直视路径:随机三色带 → 答「紫、蓝、黄」,与封存
  答案一致,日志无 modal fallback(确实走的直视),耗时 9.6s
  (回退链同一用例需 ~90s,省掉了绕视觉模型一圈)
- see_video 6 帧直视:23s(回退链合包版 131s,逐块版 363s),模型正确
  描述测试图卡的彩条布局、彩虹带滚动与计数器递增
- 负向:AUTO 源改回 vision=false,回退链仍正常转写,模型如实标注来源
2026-09-04 07:49:30 +08:00
09071dc235 fix(multimodal): 修多模态假成功 + 落地视觉回退链 + see_video 帧数语义
## 起因

生产盲测:模型调 multimodal_see_picture 后声称看到了图,实际一个字
都没收到。工具却返回「[已将图片注入后续对话]」。

链路:core.llm.model=AUTO → llmsproxy 按优先级选 big-pickle(prio=100)
→ 转 opencode zen。llmsproxy 的 opencode.lua 明写着:

    -- zen 上游 schema 只接受 text content part(无视觉/音频能力)
    if part.type ~= nil and part.type ~= "text" then  -- 丢弃

判据:256x256 纯红 PNG,带图与不带图的 prompt_tokens 都是 256。
图片贡献零 token,即根本没进上游。

内核序列化与注入链本身是对的(Message.MarshalJSON 正确产出 content
数组,SetToolBlocks → IOManager → ConsumeToolBlocks → toolMsg.Blocks
全通)。缺的是「主模型能否消费这些块」这一判断——内核此前完全没有
多模态能力的概念(grep supportsVision|multimodal 在 agent/ 零命中)。

这与 v1.0.0 修的 output_send 假成功同类:告诉调用方成功而实际未送达。

## 1. 能力声明

新增 core.llm.sources.<name>.vision / .audio(走既有 sourceFieldDefs,
WebUI 配置页自动出现),types.LLMSource 与 api.BaseConfig 同步加字段。

新增 agentAPI.ModalProvider 接口 + ProviderSupportsVision/Audio 判定:
未实现该接口的 provider 一律按不支持处理。保守侧是刻意的——宁可多走
一次文字回退,也不能把图默默扔给会剥掉它的上游。

为何是声明而非探测:探测需额外真实调用且结果不稳定(取决于 AUTO 当次
路由到哪);而 200 响应 + 相同 token 数从响应侧无法区分「看到了但没
内容」和「被剥掉了」。

## 2. 回退链(modalfallback.go)

实现了 config/registry.go 里注册但从未被读取的 image/audio
fallback_provider + fallback_model(此前 0 处读取点)。

prepareToolBlocks 在 process.go 注入前判定:能直视就原样透传;不能就
调声明了该能力的源转写成文字,带 [由 X 转写,非当前模型直接感知] 标注。

几处刻意的设计:
- 逐模态判定,不一刀切。很多视觉模型能看图但听不到音频,全部降级会
  白白把可直视的图变成二手描述
- 混合场景下转写文字作为 text 块并入 native,两部分同时到达模型
- 配置指向未声明能力的源时拒绝并继续找——照用只会重演静默剥离
- 未配 fallback_provider 但某源声明了 vision 时自动扫出来用;静默失败
  比多找一个能用的源更糟
- 空回复算失败。上游剥掉媒体后模型往往回「我没看到图片」或空串,两种
  都说明回退链也没真看到
- 多媒体块按模态合包为一次请求(见下)

## 3. 批量合包(生产实测驱动的返工)

首版逐块调用,生产 see_video 6 帧实测:4 帧里 3 帧超时,整轮 363 秒。
改为按模态合包一次请求后同一用例 131 秒、6/6 成功。

顺带把 modalFallbackTimeout 从 90s 提到 180s:生产经网关转
claude-opus-5 看一张 400x400 图要 ~81s,90s 贴着上限。
多张时 detail 默认 low 控体积,单张用 high 看细节;插件显式给了
detail 则尊重它。

## 4. see_video 帧数语义

fps=1/N 是频率(每 N 秒一帧)不是数量。20s 视频实测:
frames=4 → 5 帧、frames=10 → 2 帧、frames=1 → 20 帧,要得越多拿得越少;
长视频下 frames=4 会产出 时长/4 帧,靠 i>=9 的 break 兜着才没炸上下文,
而那个 break 用的是 ReadDir 索引,跳过条目后与实际帧数错位。

改为 ffprobe 取时长 → fps=N/时长 + -frames:v N 硬封顶。
0.4s/3s/20s/120s × frames=1/2/4/7/10 全部精确。

极短视频的坑:fps=1 在 0.4s 素材上产出 0 帧(不足一秒抽不出),所以
时长探测失败时不能退化成 fps=1,改为不传 -vf 只靠 -frames:v。

## 验证

- modalfallback_test.go 14 例:直视透传 / 回退转写 / 无源如实报告 /
  未实现接口按不支持 / 混合模态拆分 / 空回复算失败 / 块数上限 /
  多图合一次调用 / detail 策略 / 拒绝未声明能力的源 / 未配置时自动扫源
- go test ./... 全绿,go vet 无警告
- 生产盲测(答案预先封存、生成时不读):随机三色带 → 模型答
  「紫、蓝、红」,与封存答案完全一致
- 负向验证:拿掉回退源后模型如实回答「没看到图片内容」并引用工具返回
  的配置提示,且主动纠正了上一轮的答案
- 生产 see_video 6 帧:单次转写,模型正确描述测试图卡的计数器递增与
  彩虹带滚动
2026-09-04 06:25:51 +08:00
f91b27aedb fix: WebUI 版本显示 + Windows 交叉编译 + 发布脚本三处回归
## WebUI 版本链路修复

问题:handler.go:949 报的是 sdk.SDKVersion,那条链最终指向
SDK 仓 meta.Version 的硬编码值,与 -ldflags 注入的内核版本
完全不相交。构建时间、commit hash 全部丢失。
dashboard.html 兜底值是 '0.1.0'——碰巧版本号相等时不显眼,
一旦不等就报错。

修复:
- KernelStatus 新增 BuildStatus 字段(Version/Commit/BuildTime/SDKCompatible/KernelName)
  取自 internal/meta(-ldflags 注入点),与接口冻结无关(KernelStatus 只在 internal/sdk)
- /api/v1/status 改用 meta.Version,另加 sdk_version 字段暴露 SDK 版本
- dashboard.html 概览卡显示 HomeAgent vX.Y.Z + commit/日期/SDK 兼容版本,
  去掉 || '0.1.0' 误导性兜底

## Windows 交叉编译修复

问题:internal/plugin/dynamic_proc_windows.go(Part 1 的桩,610e9d0)只定义了
tryLoadProc,但平台中立的 registry.go 还在调 loadProc / closeProcHost——这两个
函数只在 dynamic_proc_unix.go 里。Windows 下整个 homed 从 Part 1 起编译不过。

plan.md §12.5 声称「Windows 只做了交叉编译,无真机验证」——实际是连编译都没通过。

修复:dynamic_proc_unix.go / dynamic_proc_windows.go 合并为平台中立的
dynamic_proc.go(文件内无任何平台专属调用,proc 包内部通过
shmalloc_* / evtfd_* / shmpass_* / procattr_* 各自带构建标签处理差异)。

## 发布脚本三处回归修复

deploy/packaging/build.sh(从 package/build.sh 移到 deploy/packaging/ 后):
1. PROJECT_ROOT 少一层目录(.. → ../..),产物落进 deploy/build/ 而非根目录
2. initconfig 从未被构建,但 installer.nsi 和 package-linux.sh 都引用它
3. GO 兜底路径指向 /home/jianf/go1.26.5(陈旧硬编码)改为 command -v go
4. electron-builder --config package.json 校验整个文件导致 devDependencies 被判为 unknown
   property,去掉 --config 让它从 build 键读配置

deploy/packaging/package-linux.sh:
1. build_go() 补上 initconfig 构建步骤
2. GO 兜底路径同步修复

知识库 3 条重写 + 1 条新增:
- homeagent_identity:v0.9.0 C ABI → v1.0.0 子进程
- homeagent_architecture:全篇重写为子进程架构(三面通信、Supervisor 台账、
  崩溃自愈、权限三道闸)
- homeagent_recent_updates:在 v0.9.0 前插入 v1.0.0 主线摘要
- changelog_v1.0.0(新建):6 类缺陷消除、架构、实测、已知限制、迁移指引
2026-09-03 15:38:31 +08:00
02cc74ce11 fix(proc): 子进程崩溃自愈 + 集中台账 + 注册面摘除
根因:子进程插件被 kill 后,内核只发了一个无人订阅的事件,
工具/stage handler/IO 通道全留在注册表里指向死进程,
模型继续调用只吃 ErrProcessExited,没有任何路径把插件拉回来。

## 四层修复

### 1. 专职 waitLoop(进程收割)
- 每个子进程配一根 waitLoop goroutine,是 cmd.Wait() 的唯一调用点
- 不再依赖 stdout EOF 判定死亡(孙子进程继承 stdout 时 EOF 永不到来)
- 手工 os.Pipe 替代 cmd.StdinPipe/StdoutPipe,避免 waitLoop 与
  os/exec 的内部关闭竞争
- host.go: Host.Supervisor(),Host.Close() 先 StopAll 再拆段

### 2. 集中台账 Supervisor
- proc/supervisor.go: 插件 Spawn 握手成功即 track,进程退出即 untrack
- StopAll: 并发发 plugin.stop 走优雅路径,到期仍在的一律 Kill
- 关停后才完成握手的进程被立即结束,不会活过内核
- 消除「孤儿进程持共享段映射 → SIGBUS」的隐患

### 3. 注册面摘除(detachPlugin)
- 新增 StageHost.UnregisterPluginStages:摘除指定插件的全部 stage handler
- 新增 Registry.pluginChannels 台账:记录每个插件注册的 IO 通道
- 三条路径统一走 detachPlugin:Disable / ReloadOne / RemovePlugin
- StopAndUnload 漏了 IO 通道也一并补上

### 4. 自动重启
- onProcCrash 从「只发事件」改为「摘注册面 → 从注册表移除 → 异步排重启」
- scheduleProcRestart: 窗口 5 分钟内最多 3 次,线性退避 1s/2s/3s
- 超限停手留日志;重启前复核是否已被 Disable 或被其他路径加载
- 崩溃计数窗口过期自动归零

### 5. 主动停止 vs 崩溃的区分
- proc.Plugin 新增 stopping 标志:Stop()/Close() 里 Set(true)
- handleExit 读 stopping 标志,主动停止不上报 onCrash
- 防止重载/禁用/卸载被误判为崩溃触发多余重启

### 6. Linux Pdeathsig 兜底
- procattr_linux.go: SysProcAttr.Pdeathsig = SIGKILL
- 兜 homed 自身被 SIGKILL/OOM 时子进程变孤儿的场景
- macOS/Windows 无等价物,空实现

### 7. pluginmgr 升级
- PluginManager 接口新增 PluginRuntime / ListPluginRuntimes
- plugin_list 输出运行态:loaded / alive / pid / crash_count / channel
- 新增 plugin_status: 全量运行期快照 + dead/unhealthy 汇总
- 新增 plugin_restart: 无条件重启单个插件(plgreload 不动未改二进制的插件)

### 测试
- process_test.go: 3 例(grandchild stdout 感知 / Supervisor track-untrack /
  StopAll 无孤儿)
- crash_recovery_test.go: 8 例(detach 三项齐全 / 通道重注册 / 崩溃不阻塞 /
  退避阈值 / 窗口过期 / 关停中跳过 / PluginRuntime 通道识别)
- stages_plugin_test.go: 4 例(stage 按插件摘除 / 空 stage 清理 / 空名 no-op /
  工具+stage 双摘后可重新注册同名)
2026-09-03 12:37:58 +08:00
62bdfa2b54 meta: 内核版本升到 1.0.0;生产切换脚本改走 hmap 正规通道(Part 6.5)
## 版本号

1.0.0:外部插件从 C ABI 动态库迁到子进程 + 共享内存。首个不再加载
`.so`/`.dll` 的版本,与 0.9.x 不兼容(存量插件必须用新版 plugindev 重编)。
SDKCompatibleVersion 同步升 1.0.0。

同时删掉 ABIVersion / CABINum / 51 个 Core<Method> 整数 ID —— 随 Part 6.2
删 internal/plugin/cabi/ 就已无使用者(grep 确认只剩定义处)。留着会让人
以为 C 层协商还在生效,或以为加 method 要同步维护那张整数表。

⚠️ 注意 Makefile 的 `VERSION ?= $(shell git describe --tags --dirty)`:
实际注入值来自 git tag,meta.go 里的默认值只在不带 ldflags 时生效。
make build 当前注入 v0.9.1-56-g2572688-dirty。要让 1.0.0 真正生效需打
v1.0.0 tag 或显式传 VERSION=1.0.0。

## 生产切换脚本重写

第一版是手工拷 plugin.bin + 手改 plugin.json 的 entry —— 那等于**重新实现
了一遍 hmap 解包逻辑,且实现得更差**。漏掉的东西:

  platforms 字段          hmap 内的 plugin.json 本来就写对了
  平台二进制选择          我硬编码 _linux_amd64,正规路径用 platformBinary()
  overwrite 语义          StopAndUnload 停旧实例但**保留配置表**
  失败回滚                os.Rename 备份旧目录,解包失败自动恢复
  校验                    validatePackage 查 manifest + 各平台二进制齐全

配置保留那条尤其关键:生产 17 个插件都有配置(qq 账号、weather 默认城市、
browser profile 路径)。我的脚本恰好没碰配置表所以侥幸不丢,但那是运气
不是设计。

改为 POST 到 pluginmgr 的 HTTP 端点(127.0.0.1:9876/plugins),
传 {path, overwrite:true} 走 installFromPath → installFromData。

保留的一个设计:**先全部校验再动手**。任一插件缺 hmap 就整批中止——
新 homed 不认 .so,「一半装了一半没装」的中间态最难排查。

## 生产切换已执行

顺序(先换二进制再装包,而非反过来):
  1. systemctl stop homeagent
  2. 换 /usr/local/bin/homed
  3. 起服务 —— 15 个 .so 插件报可操作错误被跳过,homed 本体与 16 个内置正常
  4. 逐个 POST 装 17 个 hmap(overwrite=true)
  5. 待重启核对

第 3 步顺带在真实二进制上验证了 Part 6.2 的可操作错误:
  [plugin] dynamic weather: 检测到旧 C ABI 产物(plugin.so/.dll/.dylib)。
  外部插件已改为子进程模式,请用新版 plugindev 重编产出 plugin.bin
  (业务代码无需修改)
不崩溃,只跳过。若反过来先装包,旧 homed 的 StopAndUnload 会停掉 qq
消息通道且无法重载 .bin,会卡在「插件全挂」的状态。

结果:17/17 成功,全部 config_kept=true;0 个残留 .so;17 个 plugin.bin
均有执行位;17 个 manifest 的 entry 均为 plugin.bin;无 .bak 残留。
bundle 包正确挑了当前平台(weather 目录只留 8.7MB 的 linux/amd64 那份)。

备份:/home/newqqagent-migration-backup-20260902-214812
(plugins 全目录 + homed.old + homeagent.service,162MB)

验证:go build ./... 通过;go test ./... 全仓无失败。

Ref: docs/zh/plugin-migration-plan.md Part 6.5
2026-09-02 22:40:47 +08:00
2572688c51 proc: 性能基准 + 流式压测(Part 6.6 验收项)
此前只做了功能冒烟与内存快照,延迟与压测都没测。这两项是计划里
明确列出的验收条件,补上。

## 基准结果(AMD Ryzen 7 7840HS)

| 项目 | 实测 | 基线 |
|---|---|---|
| 工具调用 RPC 往返 | 24.1 µs | 实验 11: 19.6 µs(同量级) |
| 锁仲裁(内核侧) | 0.76 µs | 见下注 |
| 事件环写入 | 95 ns | — |
| 事件环并发写入 | 83 ns | 无锁竞争恶化 |
| 完整 stage 往返 | 132 µs | 含 3 次进程间往返 |
| 共享段编解码 | 3.7 µs | 占 stage 的 2.8% |

**锁仲裁 0.76µs 不可与实验 3 的 19.40µs 对照**——测的不是同一个东西:
实验 3 测插件经 RPC 请求锁的完整跨进程往返,本基准只测内核侧
lockRegistry.acquire/release。真实成本仍在 20µs 量级。
基准原名 BenchmarkStageLockRoundTrip 有误导性,已改为
BenchmarkStageLockArbitration,并在注释里写明不可对照的理由——
否则日后有人拿 0.76µs 去比 19.4µs 会得出「优化了 25 倍」的错误结论。

**stage 往返 132µs 的成本构成**:共享段编解码只占 3.7µs,其余是
一次 stage 要走 3 次进程间往返(stage.invoke + 插件侧反向的
stage.lock / stage.unlock)。相对 LLM 往返 2-8 秒可忽略;要优化的方向是
把 lock/unlock 合入 stage.invoke 的请求/应答,省掉两次往返。

## 流式压测:§4.3 标记「风险高」的那一项通过

原文担忧:「Bus.Publish 路径禁用任何锁/阻塞——流式输出逐 token 发布,
任何等待都会卡顿」。事件环是 Part 5 新加在这条路径上的,必须验。

```
5000 次 Publish + 每条睡 20µs 的慢消费者
  实测 2.29ms,均摊 457 ns/token
  同步语义理论下限 100ms

订阅者 1 个:1.547ms(515 ns/次)
订阅者 8 个:1.518ms(506 ns/次)   ← 无线性恶化

环溢出(无消费者写 30000 次,cap=8192):均摊 35 ns/次   ← 仍 O(1)
```

2.29ms 与实验 4 的数字完全一致(那次也是 2.29ms / 0.46µs per token),
post-and-forget 在实现中成立。

第三项的意义:消费者完全停摆时写端覆盖最旧 slot,这条路径仍是 O(1),
故「消费者卡住」不会连带拖慢内核主循环。

Ref: docs/zh/plugin-migration-plan.md Part 6.6、docs/zh/架构迁移评估.md §4.3
2026-09-02 21:42:18 +08:00
2ebdb9a5b7 plugin: 权限梯度显式化(Part 6.4)
迁移前,「外部插件拿不到 Selftest/Supervisor/Tracker」是 C ABI 表达能力的
**意外产物**——C 结构体不好传函数指针,这些能力自然到不了插件侧。那是运气
不是策略:任何人给 dispatch 加个 case 就能捅穿。

现在变成显式声明并强制,分三道闸:

1. **类型层**(proc_core.go,Part 6.2 已落地):procCore 用命名字段持有
   内核 SDK 而非嵌入,未在收窄面写出的方法编译期就不存在。
2. **能力集**(新增 capability.go):54 个 plugin→kernel method 划入 11 个
   capability 组,manifest 未声明的组被拒。
3. **RPC 边界**(corehandler.Handle 入口):被拒时返回**明确错误**而非
   静默忽略。

第 3 条针对一类真实故障:C ABI 时代 case 23/24(事件订阅)是空实现,
返回成功但永远收不到事件(§1.3 的「给不了」而非「不给」),插件作者无从得知。
错误消息含四要素:哪个插件、哪个调用、缺什么能力、在哪声明。

## 能力划分的两个判断

**粒度按能力域而非单 method**。逐 method 授权看似更精细,但插件作者要在
manifest 里列 60 个名字,且内核每加 method 所有 manifest 都得改。

**空声明 = 不受限,而非「只有 core」**。17 个存量插件的 plugin.json 都没有
capabilities 字段。若空声明当作最小权限,它们会全部失去 IO 注入、记忆读写
而**静默降级**——违反「外部插件零改动」的硬约束。收紧的路径是让插件显式
声明,而不是默默拒绝老插件。

## core 与受限能力的边界

core(无需声明,始终可用):注册自身工具/阶段/通道/API、读写**自己的**配置、
共享段锁仲裁、握手、autoRestart 自述、setToolBlocks。没有这些插件无法工作。

受限(需声明):io / memory / doc_memory / knowledge / text_memory / llm /
social / events / plugin_mgr / settings_cross。

settings 刻意拆成两级:读写自己的配置属 core(正常工作所需),读写**其他插件**
配置或**内核核心**配置属 settings_cross(能改别人/内核的行为)。

## withheldCapabilities:让「不给」可见

10 项刻意不提供的内核内部机制列在表里并附理由。它们没有对应 method 常量——
不是忘了加,是决定不加。列表存在本身就是「这是策略而非疏漏」的证据,
读代码的人能看到边界在哪,而不是从「protocol.go 里没有」这个负面事实去推断。

## 测试

proc 包 10 项:
- AllMethodsClassified:**最重要的一项**。漏登记的 method 会按 CapCore 放行,
  等于绕过整套检查。新增 method 忘登记时当场报出。
- EmptyDeclarationIsUnrestricted / DeclaredSetRestrictsOthers / CoreAlwaysAllowed
- SettingsScopeSeparation:自身配置 vs 跨插件配置的归属
- DeniedErrorIsActionable:错误消息四要素
- HandleEnforcesAtRPCBoundary:被拒的调用不进 switch
- WithheldListIsDocumented:每项都有理由,且不被任何 method 暴露
- UnknownMethodFallsThrough:未知 method 报「未知」而非「权限被拒」,
  否则作者会以为是漏声明能力

写这个测试时踩到自己的坑:第一版用子串匹配查 withheld 泄漏,"Tool" 匹配到
tool.register 和 io.setToolBlocks 误报——那两个是合法开放的(注册自己的工具)。
改成前缀 + unregister 关键字匹配,withheld 项也改名带 API 后缀以示区分。

internal/plugins 2 项接线验证:
- RestrictedPluginStillLoads:只声明 io 的 weather 仍能加载并注册工具
  (它在 Start 里读 Settings,属 core)
- LegacyManifestUnrestricted:无 capabilities 字段的存量插件正常加载

真实 homed 实测:
  [plugin] weather-capped 声明能力: [io]
  [plugin] weather-capped: 经 proc 通道加载(子进程)
  registering tool: weather-capped_current / _forecast / _set_location

验证:go build ./... 通过;go test ./... 全仓无失败;
go test -race ./internal/plugin/... 全绿;go vet 干净。

Ref: docs/zh/架构迁移评估.md §3.8、docs/zh/plugin-migration-plan.md Part 6.4
2026-09-02 21:27:13 +08:00