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892247946a
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fix: staticcheck 24 条存量全部清零(含 4 个真实缺陷)
staticcheck 门接入时把存量设为基线 24 条,本次全部清掉,基线改为 0。
## 生产代码里的真实缺陷(4 个)
### ① memory/fusion.go —— BFS 的 depth 参数形同虚设
for d := 1; d <= depth; d++ {
neighbors, _ := g.NeighbourBlocks(seed.BlockID) // ← 永远是 seed
...
break // ← 只跑一轮
}
三处叠加:循环体末尾无条件 `break`;每层传的还是 `seed.BlockID`;
于是 depth=2 与 depth=3 召回结果**完全一样**。
staticcheck SA4008("变量在循环条件里从不改变")正是从这里报出来的 ——
它看出来 `d` 除了打分没有参与寻址。
改成真正的逐层 BFS(frontier 推进到上一层新发现的节点)。实测:
depth=1 → 2 个 [节点0 节点1]
depth=2 → 3 个 [节点0 节点1 节点2] ← 修复前停在这里
depth=3 → 4 个 [节点0 节点1 节点2 节点3]
补判据 `TestBFS召回_层深真实生效`:必须用**链**(n0-n1-n2-n3),
星型在 depth=1 就能召回全部叶子、断不出有没有走深。
变异(改回单层)⇒ 实测红:`★ depth=2 召回 2 个,期望 3`。
### ② nlp/extractor.go —— subjRels/objRels 只写不读
两个切片被 append 了 4 处,但**从未被读取**。三元组的关系类型来自
`relLabel := result.Tokens[vi]`,置信度来自 `result.DepRels[si]`,
与这两个切片无关。删除。
### ③ plugins/cmd/plugin.go —— 配置解析失败会把上限写成 0
if n, err := fmt.Sscanf(s, "%d", &p.maxOutput); err == nil && n > 0 {
} // ← 空分支
直接 Sscanf 到 &p.maxOutput:解析失败时它可能已被写成 0 或部分值,
而空分支无法回滚 ⇒ 配置写错一个字符就把输出上限变成 0
(下游 `maxLen := p.maxOutput` 直接拿它算截断长度)。
改为解析到临时变量、失败时保持默认并记日志。
### ④ cmd/homed/bootstrap.go —— 空的 else 分支
`if err != nil { log } else { }` —— 删掉 else。
## 测试判据里的真实缺陷(3 个)
### ⑤ stop_semantics_test —— 短路求值让第二次调用从不执行
if !a.sched.consumeCancel() || !a.sched.consumeCancel()
第一次返回 true 时第二次**根本不会执行**,于是"两条配额都可消费"
这条断言实际只测了一次。拆成两次独立调用(两处同型)。
### ⑥ seq/store_test —— 永假断言
if maxCallDepth != maxCallDepth { t.Fatal("maxCallDepth 不稳定") }
自己跟自己比,从诞生起就不可能失败。改成显式读两次比较。
### ⑦ pluginhost/catalog_test —— typed-nil 守卫永假
var nb *kstate.SyncBus
var iface kstate.SyncState = nb
if iface == nil { t.Skip(...) } // ← 恒 false
把 typed-nil 装进接口后,接口的 (type, value) 二元组都不为 nil。
这道前置守卫**从未生效** —— 而这正是该判据要演示的陷阱本身。
改用 `reflect.ValueOf(iface).IsNil()`。
## 其余(写法/冗余,无行为变化)
agent.go / context.go / toolresult_store_test / apply_regression_test
空 if 块(注释移到真实分支上方)
codec_chunkfast_golden_test 未使用的三个返回值 + 空 if
scheduler_critical/stack_test `if _, _ = f(); true { }` → 直接调用
overflow_test / upgrade_test 变量被整体覆盖,首次赋值未使用
dense_test m[string(x)] 替代临时变量
lex_rules_test range over string 而非 []rune(string)
## 验证
staticcheck -checks 'SA4*,SA5*,SA6*,SA9*' 0 条(基线 24 → 0)
go build ./... PASS
go vet ./... PASS
gofmt -l 干净
go test ./... -count=1 65 包全过,0 FAIL
干净检出(worktree) build + memory/nlp/core 全绿
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2026-11-04 19:49:21 +08:00 |
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8884cf9962
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fix(io): 并发判据自带串话 —— 32 个 goroutine 抢 26 个 key
## 缺陷(既有,实测在本次改动之前的基线上同样复现)
`TestConsumeToolBlocksFor_ConcurrentNoCrossTalk` 约 1/8 概率假红:
.go:105: call E 期望 [block-4-E],实际 []
根因在判据**自己**:
const n = 32
id := string(rune('A' + i%26)) // ← 字母只有 26 个
i=0 与 i=26 都得到 'A',i=1 与 i=27 都得 'B' …… 共 6 个 id 各被两个
goroutine 共用。两者共享同一个 key:后 Set 覆盖先 Set 的、先 Consume
拿到空或别人的值。
所以它想验证"不同 key 不串话",却让多个 goroutine 抢同一个 key ——
**判据违反了它自己想验证的前提**。这不是 `SetToolBlocksFor` /
`ConsumeToolBlocksFor` 的并发缺陷(共用 key 本就该覆盖)。
## 修法
id := "call-" + strconv.Itoa(i) // 唯一
实测:修改前 12 次内命中 1 次;修改后连跑 20 次 0 失败。
## 补两条判据把前提本身钉住
TestConsumeToolBlocksFor_KeysAreIsolated
一次性写 64 个**互不相同**的 key,逐个读回必须各得其所。
不涉及并发 ⇒ 失败一定是真缺陷,不会偶发。
TestConsumeToolBlocksFor_ConsumeIsOneShot
读一次后清空(block 是一次性的)。
变异:删掉 `delete(m.toolPendingBlocks, callID)` ⇒ 实测红:
★ 二次消费应得空(block 是一次性的),实际 [b]
## 为什么这条值得单独修
一个 1/8 概率假红的判据,实际效果等于**没有判据**:
它在 CI 里红了几次之后,所有人都会学会"重跑一次"。
而这正是本仓"长红 ⇒ 整道门失效"教训的一个变体。
## 验证
go build ./... PASS
go vet ./... PASS
gofmt -l 干净
go test ./... -count=1 65 包全过,0 FAIL
该判据连跑 20 次 0 失败(修改前 12 次中 1 次)
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2026-11-04 19:24:22 +08:00 |
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84021ef408
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refactor(agent/core): 3 个黑箱判据迁到 core/test + 去掉一处白盒
## 迁移了什么
stages_test.go → internal/agent/core/test/
stages_plugin_test.go → internal/agent/core/test/
stages_tooldef_test.go → internal/agent/core/test/
包名 `core` → `test`。`agent/core` 目录少 3 个测试文件(该目录原有
196 个文件,其中 144 个是测试 —— 这是分步收敛的第一批)。
## 顺带去掉一处白盒
`stages_plugin_test.go` 原本这样断言"stage 表已清空":
h.mu.RLock()
_, exists := h.stages[sdk.StageAfterToolcall]
h.mu.RUnlock()
直接读**私有互斥锁和私有字段**。而 `UnregisterPluginStages` 的返回值
已经表达了同一件事。改为:
if n := h.UnregisterPluginStages("solo"); n != 1 { ... }
if n := h.UnregisterPluginStages("solo"); n != 0 { ... }
第二次摘除必须得 0 —— 如果内部表没清空,第二次仍会"摘到"残留计数。
这是黑箱可观测的等价断言。
变异验证:让 `UnregisterPluginStages` 假装摘除但不动表
(`if true { return 1 }`)⇒ 实测红:
--- FAIL: TestUnregisterPluginStages_RemovesOnlyThatPlugin
--- FAIL: TestUnregisterPluginStages_DropsEmptyStage
★ 重复摘除应得 0(说明内部已清空),实际 1
## 为什么只迁 3 个(agent/core 有 143 个测试文件)
先按「对源码未导出标识符的引用数」分档,实测:
0 引用 11 个文件
1 引用 约 20 个
... 其余逐步升高
但"0 引用"不等于"能迁" —— 逐个实测发现四种拦路虎:
① `newScrubRuntime` / `withScrubRuntime` / `newRTTestAgent` ——
包内测试辅助,其中 `withScrubRuntime(a *Agent, rt)` 直接设私有字段
② `computeTokenBudget` —— 未导出方法(tokenbudget_test 必须留包内)
③ `filepath.Glob("*.go")` —— 扫描"当前目录源码"的判据
(childkind_test),迁到子目录后会 glob 到空目录而**静默失效**
④ `newPreemptAgent` 等跨文件辅助
③ 尤其值得记:它不是编译错误,是**判据悄悄失去对象**。
## 踩到的坑(记下来避免重犯)
第一次批量迁 11 个文件、再用脚本自动加 `core.` 前缀,结果把
`import "…/internal/agent/core"` 本身也改了(变成 `core.core.core`),
还误伤了 `strconv.Itoa` 等标准库调用。批量文本替换在"加包名前缀"
这种场景下不可靠 —— 它会改到导入路径、注释、标准库符号。
最终改为**一次只迁一个、编译器逐步报错、手工修**。慢,但不会留下
半成品。agent/core 已完全还原过一次(git checkout HEAD)。
## 验证
go build ./... PASS
go vet ./... PASS
gofmt -l 干净
go test ./... -count=1 64 包全过,0 FAIL
(core/test 是新包,63 → 64)
core/test 实跑用例数 17(确认不是空壳)
干净检出(worktree) build + core/... 全绿
## 后续
agent/core 剩余约 140 个测试文件,按上述四类拦路虎分批:
· 纯黑箱可迁的先迁
· 需要导出入口的,评估"导出是否合理"(如 FrontendAsset 那样)
· 真白盒的(改私有状态、测内部算法)加文件头说明为什么必须白盒
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2026-11-04 18:26:46 +08:00 |
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7cef7df6f2
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test: 判据改为面向接口输入输出 + 文档立规 + CI 补缺口
本提交是三件事的第一批,后续按计划分步推进。
## 一、判据改造(两条实证)
### 1. turn_hint 判据原是自证循环
原测试在测试里**手动重放**了真实注入逻辑:
f.Msgs = a.buildMessages(...)
hint := stageHint(f.StageCtx, "turn_hint")
f.Msgs = append(f.Msgs, Message{Role:"system", Content:"[Turn hints] "+hint})
// 然后断言"最后一条是 system、内容含 [Turn hints]"
它断言的是**它自己刚 append 的那一行** —— 把 task.go:656-661 抄进测试
再验证抄得对不对。真实代码那段删掉,它照样绿。
改为:把 turn_hint 放进 StageCtx,跑**真实的 stepPrepare**
(newTaskFrame 起始就是 StepPrepare),检查它产出的 Msgs。
变异验证:删掉 task.go 里 `if hint := stageHint(...)` 那段 ⇒ 实测红。
### 2. webui 文件下发判据原是白盒
原测试直接调未导出的 `stageWebFile(src, isImage)`、断言 `webFilesDir`
包级变量 —— 那都是**实现方式**。
改为从**输出通道 handler** 走(`RegisterOutputChannel("webui", …)`,
agent 发图/发文件时走的就是它):
输入:{payload: "<路径或URL>", type: "image"|"file"}
输出:{status:"ok", url:"/files/<name>.<ext>", size:N}
4 条判据(新版 handler_files_contract_test.go):
· 图片 → 可下载 URL(前缀/扩展名/size)
· 远端 URL 原样透传(不下载)
· 危险扩展名被中和(.html 保留会在 webui 域执行脚本)
· 空 payload 被拒
变异验证:丢扩展名 ⇒ 红;远端也拷贝 ⇒ 红。
## 二、文档立规:engineering-lessons 新增第五节
原来只有「判据会骗人」,没有「判据本身形状错了」。新增 6 小节:
5.1 判据必须把被测模块当黑箱(含"如果重写内部实现、接口不变,
这条判据还会绿吗"这个可操作判据)
5.2 禁止读源码做断言(附正确替代表)
5.2.1 判据不得以文档为依据
5.3 测试文件与业务代码分离(现状:521 文件 / 11.2 万行,
agent/core 一个包 196 文件里 144 个是测试)
5.4 CI 必须覆盖每个独立 module
5.5 CI 与本地必须跑同一套门
§5.2.1 的直接触发:`interrupt_invariant_test.go` 里有一条判据写着
「事实清单(来自探测,见 docs/zh/interrupt-subsystem-split-plan.md §1.5)」
—— 被引用方自己标着「状态:计划(未实施)」,而那条判据的实际断言
只是"入队后队列里 1 条",与声称的"反向依赖现状快照"毫无关系。
该判据已删除(入队行为已由 scheduler_preempt_test 的黑箱断言覆盖)。
## 三、CI 补两个缺口
### gofmt 门
提交纪律要求 `gofmt -l` 干净,但三个 workflow 里 `gofmt` 出现 **0 次**
—— 纪律只靠人自觉。补上后未格式化的代码进不了主干。
只查本仓自管目录:SDK 是独立仓,格式由它自己的 CI 管。
### SDK 判据步骤
`third_party/hologramagentsdk/` 有自己独立的 go.mod:
go list ./... | grep third_party → 0 个
主仓 `go test ./...` **永远不包含** SDK 任何测试。实测 SDK 有 30 个判据
文件,主仓 CI 一次都没跑过。
补的步骤只跑主仓 git 跟踪的文件(CI 上只有 22 个 vendored 文件,
工作机上是完整独立仓)—— 实测 `git archive` 出 22 个文件后
`go test ./sdk/ ./meta/` 全绿。
## 四、SDK 仓测试迁移(独立仓,已单独提交 3a38ef5)
`sdk/{plugin,proxy,stress}_test.go` → `sdk/test/`,包名 `sdk` → `test`。
关键:原测试直接写 `&PluginSDK{regStage: X, name: "test"}` —— **私有字段**。
而 `New(name, sett, regTool, regStage, regAPI, regOutput)` 本来就把所有
registrar 作为参数,等价且是生产路径。共改 19 处,0 处剩余。
主仓同步更新了跟踪路径(这三个文件主仓也 vendor 了一份)。
## 验证
go build ./... PASS
go vet ./... PASS
gofmt -l 干净
go test ./... -count=1 62 包全过,0 FAIL
干净检出(worktree) build + 改造后的判据全绿
## 后续(按计划分步)
步骤 2 webui 29 个测试分类迁移(已实测出精确分类)
步骤 3 agent/core 739 处白盒引用先分类再动
步骤 4 SDK tools/hmapdev(package main,无法迁出,只加说明)
步骤 5 CI 补 coverage + staticcheck
步骤 6 文档双语(需定术语口径)
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2026-11-04 18:11:06 +08:00 |
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0c959e3ff3
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fix(rtchild): pump 裸读写 data race —— 锁贯彻到底
## 缺陷(-race 实测)
rtChild 里 pump 是**唯一**"构造后被改写、又有并发读者"的字段,
但它的读写绕过了 rc.mu:
Dispose(StopRTChild 的 goroutine) rc.pump = nil ← 写
rtEmit (rtLoop 的 goroutine) rc.pump ← 读
-race 栈:
Read at … core.(*Agent).rtEmit rtchild.go:1275
Previous write … core.(*rtChild).Dispose rtchild.go:377
## 为什么之前没被发现
TestRTChild_E2E_Sustained 覆盖同一个窗口,但它是**偶发命中**:
全量负载下 5 次中 1 次,单跑 20 次 0 次,基线 af17af5 全量 0 次。
这种形状在 CI 里等于没有 —— 红了是运气,绿了不代表安全。
## 修法:锁贯彻到底(不是只补这一处)
rtChild 全部字段逐个判定过:
字段 构造后写? 遵守锁规?
pump 是(Dispose) ★ 本提交修:读写都持 rc.mu
light/mainRO 是(Dispose) ✓ 无并发读者,只在 Dispose 内用
slot/input/output/agent 否 ✓ 只读,不需要锁
history 是(append) ✓ 三处访问全部持锁(原有)
round/lastSeq/curCancel/critical/suppressedCancels ✓ 原本就持锁
即:pump 是唯一的漏网者,其余要么本已正确、要么根本没有并发写。
## 两个顺序要求(不只是"加个锁")
① **取走并置 nil 在锁内,Close 在锁外**
pump.Close() 内部 wg.Wait() 等消费 goroutine 收尾;持锁等待可能与
另一个持锁路径交叉。而"置 nil"必须与读者的"读"互斥,否则读者会
拿到一个已被清掉的指针。
② **rtEmit 锁内取、锁外 Push**
Push 在队列满时会阻塞,持锁会卡死 Dispose 的置 nil。
## 判据(2 条,2 次变异全部实测变红)
TestRTPumpAccessIsLocked
一边不停 emit、一边 Dispose,用 -race 判定。
变异 A(rtEmit 裸读) ⇒ 连跑 3 次全部命中 DATA RACE
变异 B(Dispose 裸写) ⇒ 第 1 次命中 DATA RACE
TestRTPumpAfterDisposeIsNil
钉住顺序语义:Dispose 之后 rc.pump 必须为 nil(否则 emit 会推
送到已关闭的 pump),且兜底路径不 panic。
## 判据第一版是假的(记下来)
第一版读者写的是 `for i := 0; i < 500; i++` —— 500 次 emit 微秒级跑完,
而写者 sleep 1ms 才动手,两者**根本不重叠**。变异 B(裸写)连跑 6 次
都不红。改成"持续跑到写者宣布结束"之后才真正抓到。
这正是「判据必须能变红」的意义:不跑变异就永远不知道它是真判据还是摆设。
## 判据的边界(诚实说明)
这条判据的"红"依赖 -race 检测器。不带 -race 时它只能发现 panic/死锁。
所以必须与 `go test -race` 一起跑 —— 提交纪律第 4 条已要求全量 -race,
这里只是把「哪个窗口最危险」钉成可复跑的形态。
## 验证(提交纪律四项全绿)
go build ./... 0
go vet ./... 0
gofmt -l internal/ cmd/ pkg/ 干净
go test ./... -count=1 -race 0 竞态,62 包全过
干净检出(worktree) build + TestRTPump 全绿
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2026-11-04 16:53:13 +08:00 |
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8fa6f36982
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fix(agent): 插件崩溃熔断从不生效 —— 冷却锚点用了从未赋值的字段
## 缺陷(写上一个提交的判据时撞出来的)
recordCrash 标记 Unhealthy=true,但 isHealthy 的冷却判据是:
time.Since(r.LastReload) > reloadCooldown
而 LastReload **只在 markReloaded 里被赋值**(即"重载成功"之后)。
插件刚崩、从未重载时它是**零值**:
time.Since(零值) ≈ 2000 年 >> 30s
⇒ 判"冷却期早已过去" ⇒ 立刻把 Unhealthy 置回 false
实测(连打 3 次 recordCrash):
crash #1 → needReload=false healthy=true
crash #2 → needReload=false healthy=true
crash #3 → needReload=true healthy=true ← 刚标完就自愈
## 影响
三处「插件不健康则跳过执行」全是**死分支**:
task.go:1065 stepToolBegin 中的跳过
task.go:1135 (上一提交刚补的那个分支的另一处同构)
toolbatch.go:155 并发批次中的跳过
即:一个正在崩溃循环的插件会被**持续调用**,每次调用再崩一次。
recordCrash 返回的 needReload=true 也没意义 —— 下一句 isHealthy 就说它健康了。
pendingReloads 用同一个零值字段 ⇒ autoReloadPlugins 每次都会尝试重载
**刚崩的**插件,很可能立刻再崩(崩溃循环)。
## 修法:冷却锚点改为 LastCrash
语义上「熔断」是"刚崩完先别用它,等 30s 再看" —— 观察窗口应锚在
**最近一次崩溃**,而不是"最近一次重载成功"。
isHealthy 锚点 LastReload → LastCrash
pendingReloads 锚点 LastReload → LastCrash
## 顺带删掉冗余
unhealthyPlugins() 零生产调用方(全仓 grep 只有定义本身)
record.FirstCrash 只写不读(写它的唯一目的是被下面这个判断用,
而那个判断早就改成只看 LastCrash 了)
## 判据(5 条,3 次变异全部实测变红)
TestCircuitBreakerActuallyOpens ★ 主判据
变异:锚点改回 LastReload ⇒ "★ 连续 3 次崩溃后插件仍被判健康"
TestCircuitBreakerWaitsForCooldownBeforeReload
变异:pendingReloads 锚点改回 LastReload ⇒
"★ 刚崩完就进了重载队列(应等冷却期):[p]"
TestCircuitBreakerRecoversAfterCooldown
变异:删掉恢复分支 ⇒ "★ 冷却期过后仍未恢复健康 ——
插件会被永久停用(比不熔断更糟)"
TestCircuitBreakerUnknownPluginIsHealthy 从未崩过的插件不记账
TestCircuitBreakerWindowResets 窗口外的旧崩溃不该累加
## 判据本身的两个坑(已避开)
① 只断言 recordCrash 的返回值 —— 它本来就返回 true,测了等于没测。
必须断言 **isHealthy 的结论**,那才是被熔断逻辑消费的东西。
② 不测"冷却之后会恢复" —— 那样把代码改成恒 return false 也能过,
而那就成了永久禁用插件(比不熔断更糟)。
## 连带:deniedpair_test 的前置条件改回真实状态机
上一提交里,第二条判据只能**手工置 Unhealthy**(因为 recordCrash 标完
立刻被自愈撤销)。现在熔断真生效了,改回用 recordCrash 打满阈值 ——
判据依赖公开状态机而不是私有字段。
## 验证
go build ./... PASS
go vet ./... PASS
gofmt -l 干净
go test ./... -count=1 62 包全过,0 FAIL
干净检出(worktree) build + TestCircuitBreaker/TestDenied 全绿
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2026-11-04 16:34:46 +08:00 |
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c9be04fdac
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fix(agent): 被拒绝/被跳过的工具没落 ToolResults —— call 与 result 失配
## 根因(4ab888c 的自检抓出来的)
4ab888c 在发送前加了配对自检,生产日志立刻指出真正来源:
★ dropped 1 unpaired tool message(s) before send (names: [qq_call_state])
顺着工具名查 context.json,脏帧是决定性的:
[42] tool_calls = [qq_call_state, output_send__qq]
tool_results = [output_send__qq] ← call_state 从未落盘
该帧自己的记录写了原因:qq_call_state 被 QQ 插件的来源权限策略拦下
(判定为"非所有者私聊")。
## 缺陷位置
stepToolBegin 的顺序是「先记 call,再判能不能执行」:
f.appendToolCallRecord(tc) // ← 先落 ToolCalls
if a.runStage(sdk.StageBeforeToolcall, …) {
f.Msgs 补一条 role=tool // ← 模型能看到
f.ToolIdx++
return outcomeContinue // ← 但没写 ToolResults
}
同一函数里还有一处同构分支(插件崩溃态跳过执行),同样只补 f.Msgs。
task.go 顶部的注释写着「ToolCalls 与 ToolResults 通过 CallID 配对;
两者都由 appendToolCallRecord 同步追加」—— 这个不变量在**提前返回路径**
上被违反了。
## 为什么这会变成会话级故障
ContextEvent{ToolCalls: 2, ToolResults: 1}
⇒ 渲染出 assistant(tool_calls=[c1,c2]) 但只有 c1 的结果
⇒ 上游硬拒绝(HTTP 400):
An assistant message with 'tool_calls' must be followed by tool messages
responding to each 'tool_call_id'. (insufficient tool messages…)
关键在于脏数据**持久化进 context.json**,之后每一轮都带着它,直到自检剔掉。
## 修法
新增 appendToolResultRecord(与 appendToolCallRecord 成对的公开入口),
在两处提前返回各补一行。
判定"被拒绝/被跳过"≠"没有结果":拒绝原因本身就是结果,而且模型确实
从 f.Msgs 看到了它。落 context 的那份必须与发给模型的一致。
并发路径(stepToolBatch)没有这个问题 —— runOneTool 只返回结果,
join 后的顺序收尾段无条件写 ToolResults(含被拒绝项)。
## 判据(2 条,2 次变异全部实测变红)
TestDeniedToolStillRecordsResult
注册一个真的会拒绝的 before_toolcall 钩子,跑完整一轮,
断言落进 context 的每个 call 都有 result,且拒绝原因文本一致。
变异:删掉拒绝分支那行 ⇒ "★ call call_deny_1 (denied_tool) 没有对应的
ToolResults"(实测红)
TestUnhealthyPluginSkipStillRecordsResult
钉住第二条同构分支。
变异:删掉跳过分支那行 ⇒ "★ 被跳过的工具 call_unhealthy_1 没落
ToolResults —— 同型失配,上游 400"(实测红)
两条都走真实链路(真的调 runStage / 真的置崩溃态),不是只测
appendToolResultRecord 这个函数本身。
## 顺带发现一个独立缺陷(未修,不在本次范围)
写第二条判据时发现:插件崩溃熔断**实际从不生效**。
recordCrash 标记 Unhealthy=true,但从不设置 LastReload
⇒ isHealthy 的冷却判据 time.Since(r.LastReload) > reloadCooldown
在 LastReload 为零值时恒为真(Since 是巨大的正数)
⇒ 判定"冷却期早已过去" ⇒ 立刻自愈
实测:连续 3 次 recordCrash 后 needReload=true、Unhealthy=true,
紧接着 isHealthy 返回 true。
后果:task.go:1065/1135 的「插件崩溃态跳过执行」分支实际走不到。
这条应单独修并单独钉,本提交的判据用直达状态绕过它(注释已写明原因)。
## 验证
go build ./... PASS
go vet ./... PASS
gofmt -l 干净
go test ./... -count=1 62 包全过,0 FAIL
干净检出(worktree) build + TestDenied/TestUnhealthy 全绿
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2026-11-04 16:24:49 +08:00 |
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4ab888ce06
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fix(agent): 发送前自检 tool_call 配对 —— 止损并定位上游 400
## 为什么还要修(前面两个修复都不够)
今天已经修了两处:
263b651 并发批次 stepToolBatch 漏记 ToolCalls
0ed3c89 L1 预算截断切开 tool 配对
并用生产 context.json 验证历史已干净:
53 个事件,0 个"结果多于调用"的帧
但 A2A **新会话**(a2a_1793778753015670668)仍然报同一个 400:
An assistant message with 'tool_calls' must be followed by tool messages
responding to each 'tool_call_id'. (insufficient tool messages following...)
同时日志显示 `ratio=0.28`(远低于 1.25 阈值)、`skip oversized frame` 计数 0
⇒ 既不是裁剪,也不是预算截断。
## 定位:问题在 f.Msgs,不在 L1 历史
`f.Msgs` 是**多条路径**拼出来的:
prepare 重建 buildMessages
中断恢复 rebaseFramePrefix(重建 prefix + 接回 tail)
批末附加 flushBatchAttachments
占位补全 dropContinuationPlaceholders / continuation
任何一条漏掉配对,最终都表现为同一个 400,而协议**不告诉你是哪条 call**。
所以把自检放在唯一一次组装 provider 请求的位置(stepLLM,task.go:750),
而不是散在各条路径上。
## 为什么剔 call 而不是补占位
补一条 "tool result: (missing)" 会让模型看到它**从未调用过**的结果,
可能据此继续推理 —— 那是编造事实。剔掉 call 只是少了一次尝试,
模型可以重来,语义安全。
被剔的 call 记录工具名与数量,日志里能看出是哪一轮出的问题。
## 判据(5 条,3 次变异全部实测变红)
DropsCallWithoutResult 主方向:没有结果的 call 必须剔
变异:直接 return msgs ⇒ "★ 未配对的 call c2 仍在消息里 —— 上游必然 400"
DropsOrphanToolResult 反方向:找不到 call 的孤立 tool 必须删
变异:删掉第二遍循环 ⇒ 红
DropsEmptyAssistantShell call 全剔且正文为空 ⇒ 整条删
变异:去掉该分支 ⇒ 红
KeepsContentWhenAllCallsDropped
call 全剔但**有正文**时保留正文(那是模型说的话,不能丢)
LeavesValidSequenceUntouched
合法序列必须逐条不变 —— 修正逻辑不能引入新问题
只测一个方向会放过另一半失配,所以两个方向都钉。
## 验证
go build ./... PASS
go vet ./... PASS
gofmt -l 干净
go test ./... -count=1 62 包全过,0 FAIL
干净检出(worktree) build + TestDropUnpaired 全绿
## 下一步
这条是**止损 + 定位**,不是根因修复。部署后如果日志里出现
"dropped N unpaired tool message(s)",那 N 与工具名就指向真正漏配对的
那条路径,据此再修上游。
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2026-11-04 15:58:22 +08:00 |
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0ed3c894f5
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fix(agent): L1 预算截断切开 tool 配对 —— 这才是上游 400 的真因
## 上一个提交修的是另一半,这是主因
263b651 修了"并发批次漏记 ToolCalls"(历史脏数据)。但**新会话仍然报同样的错**,
说明还有一条独立的路径在制造非法序列。
## 定位过程
① 先读内核自己写的日志(homed_<时间>.log):
overflow check #1: ratio=1.21 events=41 (threshold=1.25)
上下文**没触发裁剪**(1.21 < 1.25)——所以不是裁剪切断配对。
② 于是直接拿生产 context.json 的真实数据跑渲染,按 call_id 统计配对:
budget=480000 → 469 calls / 386 answered / **83 dangling**
budget=100000 → 469 calls / 40 answered / 429 dangling
**默认预算下就已经在切断。**
## 根因
renderL1Messages 的预算截断是**逐条消息**累加的:
for _, m := range msgs {
if maxTokens > 0 && used+cost > maxTokens && len(out) > 0 {
return out // ← 可能切在 assistant(tool_calls) 之后、tool 之前
}
out = append(out, m)
}
`msgs` 是一组 [user?, assistant(tool_calls), tool, tool, ...]。`return` 落在
组中间 ⇒ 序列里留下一个永远等不到结果的 tool_calls ⇒ 上游 400。
这与 InactivePages 的约束是同一件事(那边注释已写着"剔掉 call 却留下 result
就是造一个必崩的帧")—— **整组要么全留,要么全丢**。
## 修法:以事件(消息组)为截断单位 + 跳过失控帧
① 组内完整:groupCost 一次算完,整组 append 或整组不 append
② 单组超过预算 1/4 视为**失控帧**(实测见过 468 个 tool_call 的单帧,
51 万 token),此时跳过它继续往后渲染 —— 否则它会把之后的全部
历史一起吞掉(实测 49 个事件只剩 8 个,上下文几乎清空)
② 的判据只看"这一组自己是否失控",**不看 out 是否为空**:
第一版写成 `len(out)==0 || groupCost*4 <= maxTokens`,于是失控帧恰好
排在第一位时仍然 return —— 判据实测抓到"渲染出 0 条消息"。
## 判据(均经变异验证)
TestRenderBudgetNeverSplitsToolPairing
扫 8 个预算档位,任何档位都不得有悬空调用
变异:改回逐条累加 ⇒ budget=50 时 "call ca0 无配对结果"(实测红)
TestRenderOversizedFrameDoesNotDropNewerHistory
失控帧之后的新对话必须仍然可见,且跳过时不产生悬空
变异:去掉"跳过"分支 ⇒ "渲染出 0 条消息"(实测红)
## 用生产真实数据验证修复效果
修复前:budget=358553 → 14 条消息(5 assistant / 1 tool / 8 user)
修复后:budget=358553 → 236 条消息(41 assistant / 147 tool / 48 user)
dangling=0,四个预算档位均为 0
即:不再有非法序列,且上下文不再被单帧吞空。
## 验证
go build ./... PASS
go vet ./... PASS
gofmt -l 干净
go test ./... -count=1 63 包全过,0 FAIL
干净检出(git worktree) build + TestRender* 全绿
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2026-11-04 14:15:33 +08:00 |
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263b651bf0
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fix(agent): 并发批次漏记 ToolCalls —— 修上游 400 与 A2A 会话不可用
## 故障现象
生产 A2A 只回一句错误:
An assistant message with 'tool_calls' must be followed by tool messages
responding to each 'tool_call_id'. (insufficient tool messages following
tool_calls message)
所有 provider 全部失败,那条会话彻底不可用。
## 排查方法:读内核自己写的日志
内核每次启动写一份 homed_<时间>.log。在其中看到:
overflow check #1: ratio=1.21 events=41 (threshold=1.25)
上下文**没有**触发裁剪(1.21 < 1.25)——所以不是裁剪切断配对。
于是查 context.json 的实际数据,按 call_id 配对统计,发现 4 个事件
出现"结果多于调用":
[17] calls=18 results=20
[22] calls= 1 results= 3
[28] calls=14 results=20
[35] calls= 5 results= 7
## 根因
帧里有两条执行路径,各自记录:
stepToolBegin → appendToolCallRecord(tc) ← 记 ToolCalls + ToolsUsed
stepToolExec → append ToolResults (串行路径,两条都记)
stepToolBatch → append ToolResults (并发路径,只记结果!)
并发路径(stepToolBatch)**从不调 appendToolCallRecord**。
于是落进 ContextEvent 的数据里 ToolResults 多于 ToolCalls。渲染时
每条 result 都生成一条 role="tool" 消息,而配对的 assistant(tool_calls)
里没有这个 call_id ⇒ 上游 400 ⇒ 所有 provider 失败。
同时还漏了 ToolsUsed(它与 ToolCalls 在 appendToolCallRecord 里同处维护):
并发批次的工具从未被记进"用过的工具",记忆/统计/页化都在少算。
## 为什么不是本次内核升级引入
对比日志:ba8a33d(升级前)今天也有 3 次同样错误。它是既有缺陷,
只是并发批次越多越容易触发。本次排查顺带定位并修掉。
## 修法
在 join 之后的**顺序收尾段**补一行 appendToolCallRecord:
f.appendToolCallRecord(f.CurTool)
f.ToolResults = append(...)
为什么放这里而不是 fan-out 里:函数注释已明确 f.Msgs / f.ToolResults
在 goroutine 期间一律不碰。这里是按索引串行的收尾段,与单步路径语义一致。
## 判据 TestBatchContextEventPairsCallsWithResults
三条:调用记录齐全、每条结果有配对、每个调用有结果(双向)。
★ 已有 TestBatchToolCallIDsAllPaired 没抓到,因为它只看 f.Msgs ——
而 Msgs 里的 assistant 消息由 ensureBatchAssistant 单独写入(含全部
PendingTools),不经过 f.ToolCalls。所以 Msgs 侧配平、落盘侧不配平。
判据必须落在**要落盘的那份数据**上。
## 变异验证(两次才对)
第一次:删掉修复行 ⇒ 判据**没红**。原因:测试里的工具没声明
ParallelSafe,batchRunnable 判 false ⇒ 走串行路径(stepToolExec),
根本没测到目标代码。
第二次:给工具加 ParallelSafe + 断言 ConcurrencySafeOf 为真
(确保真的走并发),再删修复行 ⇒
★ f.ToolCalls 只有 0 个(map[]),期望 2 个
这才是有效验证。教训:**判据必须断言自己走到了目标路径**,
否则"删掉实现仍绿"会被误读成"实现不必要"。
## 验证
go build ./... PASS
go vet ./... PASS
gofmt -l 干净
go test ./... -count=1 63 包全过,0 FAIL
干净检出(git worktree) build + TestBatch* 全绿
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2026-11-04 14:02:58 +08:00 |
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47afd67ca1
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refactor(security): 删除三份包级单例,共享数据统一挂 kstate
## 用户裁定
> secutiry 的实现也是错误的,所有共享数据统一挂载一个 kernel 提供的
> 挂载点上暴露。
> store也应该调用security的加密能力!
## 缺陷
security 包原有**三份**独立包级单例,各自被 InitXxx/SetXxx 装入、
各自有访问器,三份都绕开了内核统一挂载点 kstate.State:
global *Store 变量库(凭据别名) Global()
runtime *Runtime 安全防火墙 RuntimeGlobal()
globalCodec *Codec 配置落盘加密 ConfigCodec()
## 为什么单例是错的(不是"多一个全局变量")
本 agent 的 a.security 与 security.Global() 是**两个独立变量**。
正常装配下它们恰好指向同一份数据,但"恰好"不是保证:
· 测试替身:测试装单例、被测代码用 agent 字段 ⇒ 测的与跑的不是同一份
· 多 Runtime:两个内核实例/热重载时单例只有一份,另一方被覆盖
· 装配顺序:单例装晚了,先注册的 provider 就没被装饰
第三条**曾真实存在**:ProviderManager.Register 在注册时读单例套装饰器,
而 llm 模块原本不声明 FacSecurity 依赖 —— 顺序正确纯属巧合。
改动过程中判据如实报红 640 次泄漏。
## 本次做的(T3.1 + T3.3)
### 删 global *Store → 注入
变量库的唯一来源是 security 模块产出的 Runtime,经注入面分发:
AgentConfig.Security → a.security.Store() → a.secretStore()
ProviderManager.SetSecretStore
plugin.Registry.SetSecretStore → sdk.NewSecretsAPI(store)
core 的 4 处 security.Global()(output/toolcall/tooldefs/secret_tools)
改为 a.secretStore();context 与 stageHost 改为注入字段;
provider 装饰器改为读注入的 Store。
### 删 runtime *Runtime → 注入
plugin.Registry.SetSecurityRuntime → sdk.NewSecurityAPI(name, rt)
→ sdk.newEventsAPI(name, bus, rt)
Prepare 的幂等缓存改为 kernelmod/security 私有变量 ——
装配器私有,不再是任何包都能取的公开访问器。
### 顺带删死代码
security.FillToolArgs / FillPayload 生产调用者为 0(StageHost 已自己
用注入的 Store 做同一件事),连同只测它们的判据一起删除。
### llm 模块补 FacSecurity 依赖
这是**真实存在**的依赖:注册 provider 时要套出向装饰器,而装饰器需要
变量库。此前靠"单例先装了"掩盖了顺序错误。
## 判据(均经变异验证)
TestNoPackageLevelSingletons 源码扫描;加回 var global ⇒ 红(实测)
TestMustStoreDoesNotRegisterGlobally 两次 MustStore 必须得到不同实例
TestStoreEncryptsWithOwnKey 落盘无明文 + 重载可解
## 验证
go build ./... PASS
go vet ./... PASS
gofmt -l 干净
go test ./... -count=1 63 包全过,0 FAIL
干净检出(git worktree) build + 3 包测试全绿
## 未做(见 kernelplan.md T3.2)
globalCodec 收敛 + Store 复用 Codec
还牵涉 config 的 6 处调用点与**存量密文惰性迁移**,单独一步做。
TestNoPackageLevelSingletons 的禁表暂不含 globalCodec ——
半成品状态长期红的判据会被人习惯性忽略,那时它就等于不存在。
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2026-11-04 11:57:48 +08:00 |
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cc0eb51286
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refactor(kernel): 统一挂载点 kstate + 插件声明式系统提示词段
## 起因(生产故障)
A2A 分诊助手(驻留子)把 terminal_create 当一次性命令执行器:
terminal_create(command='cd /usr/lib/node_modules/@deepseek-ai && ls -d */ | head -60 && …')
→ read /dev/ptmx: input/output error
→ 再开 term_7、term_8、term_9 …
链路拆开四层:
① cmd 插件 auto_start=false ⇒ 工具表里没有 cmd_run
② 需要 cmd-tools skill 说明"先 plugin_start cmd"
③ 但 skill 索引没进那个 agent 的提示词
④ 因为 skillIndex 只是根 agent 的字段、由 bootstrap 手工接线
④ 才是总根。而它之所以必须手工接线:agent/core 读不到内核的共享数据。
## 环的精确形状(实测,非推测)
kernelboot 因为持有 KernelState 而依赖 19 个业务包:
kernelboot ──▶ agent/core ──▶ …
──▶ plugin
──▶ security
──▶ memory / knowledge / text / coldcontext / …
而 kernelboot.go / scheduler.go / funcmodule.go / syncbus.go / lifecycle.go
**一行业务代码都不需要** —— 依赖全在 kernelstate.go 这一个数据文件里。
后果是四个底层包各自造通道:
core → Agent 字段(每种 agent 构造点都要记得传)
plugin → 12 个 SetXxx
sdk → SDKConfig 传参
security → 包级单例 Global() / RuntimeGlobal() / ConfigCodec()
四条通道是同一个根因的四个表现。
## 本次做的事
### 1. 抽出 internal/kstate(断环)
kernelstate.go / syncbus.go / lifecycle.go 搬出 kernelboot:
internal/kstate 纯数据 + 唯一挂载点(叶子,谁都能 import)
internal/kernelboot 装配引擎,零业务包
挂载点 API:Mount / Get(nil 安全)/ MountForTest(返回 restore,并行测试隔离)。
验证:core 现在能 import kstate(此前 import cycle not allowed)。
### 2. StageHost / Agent 字段存 any
它们是 core 自己的类型(core 是环的一极,这是真环)。按用户裁定的方向:
> 是其他包在kstate挂共享内容啊
存 any,消费方断言回具体类型 —— 与本仓既有的 PluginCatalog /
PluginScheduler / UpdateCapabilities 同型。
★ 其余字段保持**具体类型**,没有一律改 any。判据是"它会不会反向依赖
agent/core":实测 plugin / security / sdk 都不依赖 core,所以它们作为
具体类型不构成环,而类型化字段让"拼错/取错类型"是编译错误(本结构体的
设计原则)。
### 3. 插件声明式系统提示词段
SDK 新增 SystemPromptAPI(见 submodule 提交)。内核侧:
kstate.State.PromptSections *promptsec.Registry ← 唯一事实来源
Agent.renderSystemPrompt() 每轮重建时读它
skillmgr 从"实现 SkillIndexProvider 让内核来问"改为"声明自己的段":
DeclarePromptSection{Section:"skillmgr.skills", Order:100, Volatile:true}
并挂到全部变更点(启动全扫后、移交事件后、load/unload/create/install/
enable/disable 后、Stop 时撤销)。
### 4. 内核自身的提示词段也走同一管理器
按用户裁定「把现在内核所有 systemprompt 的相关注入都接入到这个统一的
systemprompt 管理器上」,把 buildSystemPrompt 里硬拼的十几块
(人格卡/任务提示词/记忆说明/输出规则/工具目录…)改为声明式:
kernelSections() 当轮计算 → 与插件段按 Order 合并渲染。
顺序由 Order 常量决定,改结构变成调常量而不是挪代码块。
## 判据(均经变异验证)
TestCoreCanImportKstate 真编译探针;环重现则红(实测)
TestKstateDoesNotDependOnCore 静态版,指向具体字段
TestKstateIsLeaf kstate 不得反依赖上层
TestRTChildSeesPromptSections 子 agent 能看到插件段
TestResidentSeesPromptSections 生产实际中招的那一类;变异后红(实测)
TestRootAgentSeesPromptSections 确认没改坏根路径
TestNoPromptSectionsMount 未装配时不 panic、不凭空出现段
TestDeclareTwiceRendersOnce ★ 回应"会不会多份":声明 5 次渲染 1 份
TestSectionRemovalTakesEffect Stop 后段消失
TestRuntimeUpdateVisibleToExistingAgent 同一实例下一轮看到新内容
TestSectionOrderIsRespected Order 生效且稳定
## 验证
go build ./... PASS
go vet ./... PASS
gofmt -l internal/ cmd/ pkg/ 干净
go test ./... -count=1 63 包全过,0 FAIL
干净检出(git worktree) build + 4 包测试全绿
## 未做(见 kernelplan.md)
T3 security 三单例收敛(含 Store 复用 Codec 的惰性迁移)
T5 plugin Setter 收敛
T6 防腐判据(部分已随本次落地)
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2026-11-04 11:23:05 +08:00 |
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387ae945df
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fix(agent): 子 agent 继承技能索引 —— 修 agent 把终端当命令执行器用
## 缺陷(生产实测)
`SetSkillIndexProvider` 只在 cmd/homed/bootstrap.go 里对**根 agent** 调了一次。
rtchild / 驻留子各自 `New(AgentConfig{...})` 构造载体,都没传这个字段 ⇒
子的 system prompt 里**完全没有 skill 索引**。
症状(日志实录):A2A 会话由「临时分诊助手」(驻留子)接手,它手上没有
`cmd_run`(cmd 插件 `auto_start=false`),而 `cmd-tools` skill 正文里写着
「先 plugin_start cmd」。它看不到这条 skill,于是把 `terminal_create` 当成
命令执行器:每条 `cd … && echo … && grep …` 开一个新终端,终端随命令结束退出,
`terminal_read` 立刻撞 `read /dev/ptmx: input/output error`,然后为下一条命令
再开一个 —— 终端列表被填满,每一条都死在半路。
与本仓 Security 那次同型:父有的能力,子没继承。
## 修法
rtchild 与驻留子的 AgentConfig 各补一行 `SkillIndexProvider: a.skillIndex`,
与 `SystemPrompt` / `StageHost` / `Security` 同一组「必须继承父」的字段。
## 顺带两件事
### 1. 内置 skill 的更新永远到不了已部署机器
原落盘规则是「目标目录已存在就跳过」,本意是保住用户改动。但它把两件事混成一件:
用户改过的版本 ⇒ 应该保留
内核自己写过的旧版 ⇒ 应该随内核更新
两者都表现为「目录已存在」,于是 b850fea 把 `memory_recall` 改成
`stablemem_recall` 后,生产机的 kernel-memory 一直停在旧名,模型照着
旧名调工具必然失败,而日志里一个字都没有。
改为用 `.builtin-sha256` 摘要区分:
当前内容 == stamp ⇒ 没人动过 ⇒ 可安全覆盖成新版
当前内容 != stamp ⇒ 用户改过 ⇒ 保留
没有 stamp(老目录)⇒ 保守视为用户版本,不覆盖
### 2. 新增 kernel-terminal skill
工具描述只说「适用于交互式程序」,没说何时**不该**用;`command` 参数又鼓励
传整条命令。补一条内置 skill 讲清 cmd_run 与 terminal_create 的边界、
以及终端的 input/key/notify 用法。描述控制在 80 字符内(进索引不截断)。
## 判据(均经变异验证)
TestRTChild_InheritsSkillIndex 删掉接线 ⇒ 红(实测确认)
TestResident_InheritsSkillIndex 同上(生产实际中招的那一类)
TestRootAgent_SkillIndexStillInjected 确认没改坏根 agent 路径
TestChildWithoutSkillIndexIsNotBroken 父无索引时子不 panic
TestMaterializeBuiltinSkills_* 5 条:覆盖语义四条成组断言
(改回旧行为 ⇒ OverwritesUnmodified 红,实测确认)
判据测的是**生成的 prompt**,不是 `skillIndex != nil`:
后者接上了但注入那段被删照样绿。
## 验证
go build ./... PASS
go vet ./... PASS
gofmt -l 干净
go test ./... -count=1 62 包全过,0 FAIL
干净检出(git worktree)单独验证 PASS
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2026-11-04 10:17:45 +08:00 |
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2b2707cb89
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test(agent): 让 rt 跨进程 e2e 真正跑起来 + 策略撤销改为行为判据
## 一、e2e 一直 SKIP,等于从未验证
`TestExternalRTChild_*` 4 条判据长期 SKIP(缺插件产物)。本次用
`third_party/hologramagentsdk/example/rtvoice/build/plugin.bin`
实跑,立刻暴露两处**测试与插件不同步**:
rtvoice_inject 插件已改名为 <name>_say ⇒ 注入失败
rtvoice_dump 插件从来没有这个工具 ⇒ 观测失败
改名发生在插件侧,而判据长期不运行,所以没人发现。这正是
"SKIP 判据等于没有判据"的实证。
修法:
· 注入改用 `rtvoice-e2e_say`(插件当前唯一调试入口,走与麦克风
完全相同的 p.Push → InjectInterruptTextOpts 路径)
· 输出观测改为对 outputch 设备做一次**跨进程 RPC**(channelDevice
句柄 → 插件进程 → 拿回执),不依赖插件内部私有状态
## 二、策略撤销判据从源码扫描改为行为断言
`TestChildTeardownRevokesPolicy` 原先扫源码文本,找停止函数体里有没有
`revokeChildPolicy`。R2/R3 把撤销移进骨架 Cleanup 后文本匹配失效 ——
但行为是对的,判据自己变红。
这暴露出它抓不住的真实风险:`StopDeps.RevokePolicy` 是**注入**的,
漏填时 Cleanup 里的 nil 检查会静默跳过,而字符串仍在别处,源码扫描照样绿。
现在分两层:
· kernelmod/all 保留源码断言,但钉**两个环节成对**:
① Cleanup 真的调用 deps.RevokePolicy
② 各类型真的注入它
并增加"单数与复数必须共用骨架 Stop"的结构护栏
· agent/core 新增行为判据 childpolicy_test.go:
声明策略 → 走真实停止路径 → 主体表里必须消失
## 三、验证
go build ./... PASS
go vet ./... PASS
gofmt -l 干净
go test ./... -count=1 62 包全过,0 FAIL
go test ./... -count=1 -race 0 FAIL
rt 跨进程 e2e(4 条,不再 SKIP):
TestExternalRTChild_FullChain PASS(rtchild 跑了 1 轮)
TestExternalRTChild_ReuseDoesNotLeakTranscript PASS
TestExternalRTChild_BulkStopUnregistersInbound PASS
TestExternalRTChild_RepeatedCyclesDoNotAccumulate PASS
变异验证:断开 routeInputByOwner 的 rt 分支 ⇒
FullChain 立即红,并准确报出"输入没有到达 rtSlot"
干净检出(git worktree)单独 build + vet + test + e2e PASS
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2026-11-04 08:56:47 +08:00 |
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637a3a3d3f
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refactor(agent): R4 工作式子语义落地 + 清除 R1–R3 遗留的死代码
## 1. 工作式子的工具禁令收成单一事实来源
禁令此前写了两遍:定义侧(把工具从 childTools 滤掉)与执行侧
(模型硬调时拒绝)。两处名单必须逐字一致,任何一边落后就是真实缺口:
定义侧漏滤 ⇒ 模型看得见但不该能用(白耗 token,还会反复试)
执行侧漏拒 ⇒ 模型绕过定义直接调用**就能生效**
现在只有 workerForbidden 一张表,每条禁令把"匹配方式 + 类别 + 解释"
绑在一个结构体里;定义侧 workerToolAllowed、执行侧 workerToolReject
都从它派生。
上一版我用 reason 字符串 + 下标猜分类 + hint 查表做了三处间接,
属于新造的技术债,已重写为单表直查。
判据(均经变异验证):
TestWorkerToolDenyListIsSingleSource 长出第二份名单 ⇒ 红(实测确认)
TestWorkerToolAllowedMatchesReject 两侧判据漂移 ⇒ 红
TestWorkerToolRejectExplainsWhy 拒绝文案不可执行 ⇒ 红
## 2. 删除零使用的抽象(不留技术债)
R1–R3 引入了 ChildKind / Host / Deliverer / DeviceResolver / ToolSpec /
ToolResult / DeclaredKinds / KindWorker / State / SetState / BumpRound /
ChannelDisposition,实现过程中发现它们是假抽象:
· 各类型要用载体 Agent 的大半能力,要满足接口就得在实现里类型断言回 *Agent
· 接口比被抽象的东西还大 ⇒ 只是把复杂度换个地方放
· 实测:26 个导出符号里 20 个零使用、零实现
已删除 host.go 与 kind.go,并把"四种类型清单"和"转投驻留子为何不是类型"
这两个有价值的结论移进 kinds.go 的文档注释(知识保留,死代码删除)。
child 包现在只剩实际被用的 9 个符号:Kind / Child / Entry / Registry /
StopDeps / ErrChildExists / ErrChildNotFound(+ 2 个 Kind 常量)。
## 3. 修掉误导性签名
Entry.Dispose(policy ResidualPolicy) 里 policy **两个实现都不读** ——
残余处置实际走 ApplyResidual / FinishResidentWith,在 Dispose 之前就
已经完成。看签名会以为这里处理残余,是误导。已去掉该参数,
并删掉 child 包里重复定义的 ResidualPolicy(core 包已有一份,且多一个 stash)。
## 验证
go build ./... PASS
go vet ./... PASS
gofmt -l 干净
go test ./internal/agent/core/ -count=1 ok 15.300s
go test ./internal/agent/core/ -count=1 -race ok 18.040s
干净检出(git worktree)单独 build + vet + test PASS
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2026-11-04 08:35:23 +08:00 |
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a02feaaff7
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refactor(agent): 子 agent 类型抽象 + rt 输出异步 + 工具钩子统一
三件事,都是同一个根因的症状:子 agent 的类型逻辑复制成多份,
于是标准路径上的能力没跟着传过来。
## 1. 抽出 child 包(类型抽象 + 单一登记表)
新增 internal/agent/core/child/:
child.go Kind / Child(嵌入用)/ State / 残余与通道处置
registry.go 单一 Registry + Entry 接口 + Cleanup 骨架
kind.go ChildKind —— 按两条主轴(上下文 / 工具与输出异步)
kinds.go 四种子 agent 的清单与迁移状态
此前 Agent 上有两张互不知情的表(residents / rtChildren),各带一把锁。
实测新增一种子 agent 要改 18 个生产文件,并已因复制而漂移过一次
(StopRTChildren 漏注销入站登记,见 engineering-lessons.md §2.3)。
现在单数与复数停止**共用** Cleanup,那个形态在结构上不可能复现。
## 2. rt 的输出改为异步(用户的原始诉求)
rtEmit 曾直接 dev.Execute(...),插件侧延迟(TTS/网络编码/字幕渲染)
直接节流模型的 token 消费 —— 「不攒整段」的收益全被吃掉。
新增 outputpump.go(输出通道的异步壳):
· Push 立即返回,交付由独立消费 goroutine 完成
· 有界队列(64),满则**丢最旧**(符合 rt 的"最新者胜")
· 丢弃与设备缺失都留痕,否则"用户听不到"没有任何线索
· Close 排空后退出,不吞最后半句
· 设备每片重新解析(插件崩溃会 Unregister,缓存指针会指向死设备)
## 3. 工具钩子统一(本轮最大发现)
实测:StageBeforeToolcall / StageAfterToolcall 全仓只在
task.go:1022/1079/1194,三处都在 runOneTool / stepToolAfter 里;
而 executeToolCallOutcome 内部**没有任何 runStage**。
⇒ rtchild 与工作式子两条路径**完全跳过插件钩子**:不能审计、
不能拒绝、不能改参、不能脱敏。README 承诺的 before_toolcall
在这两条路径上不成立。
新增 toolbatch.go(唯一批执行实现:批并发 + 双钩子 + 顺序落结果),
两种类型切过去。工作式子的"禁输出工具"与"保持串行"用 batchOpts 注入,
不各写一遍执行逻辑。
## 判据(均经变异验证)
TestRTChild_OutputIsAsync 改回同步 ⇒ 红(实测确认)
TestOutputPump_DropsOldestOnFull 改阻塞/无界 ⇒ 红
TestOutputPump_CloseDrains 丢弃队列 ⇒ 红
TestOutputPump_ResolvesDeviceEachTime 缓存指针 ⇒ 红
TestRTChild_ToolsGoThroughPluginStages 绕开钩子 ⇒ 红
TestRTChild_StageCanDenyTool 同上
TestWorkerToolsGoThroughPluginStages 同上(变异实测确认)
TestWorkerToolsStaySerial 改成并发 ⇒ 红
TestNoChildTypeTablesInCore 源码扫描,禁类型专属表回潮
TestRTChild_HasGraphMemory 等 5 条 rt 接入图记忆
## 顺带修复
· rt 接入图记忆(参照驻留子的轻量内核形态):此前 graphMem() == nil,
memory_recall / memory_commit 在 rt 里全部不可达,每通电话从零开始。
默认只读(通话高频写入会灌满图谱噪声),4 个失败点合并成一个 rollback
闭包(逐点挂必然漏一处 ⇒ 泄 SQLite 句柄)。
· rt 的 PreferredProvider 走候选链(此前裸调 a.provider,优先源无效且零回退)。
## 保留的语义(逐项确认仍在)
驻留子三层压缩:checkContextFull / handleChildContextFull / CompressResident
三种通道处置:ChannelRelease / Suspend / Takeover
残余 keep/drop + harvestResidentMemory
child.Start() 的 7 个 goroutine
验证:build / vet / gofmt / go test -race 全绿;
且在干净检出(git worktree)上单独 build + test 通过。
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2026-11-04 08:21:15 +08:00 |
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24b03e56e9
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fix(memory): L1 恢复为 provider 原生消息序列
## 设计口径(用户裁定,2026-11-03)
「我的设计是 l1 渲染出来就是传统式的上下文排列,
难怪指代消解能力这么差」
## 之前错在哪
buildMessages 把**全部历史事件拼成一条 system 消息**:
system: 系统提示词
system: [Conversation timeline]
[15:04:05] 用户: 帮我找月租<400的房子
[15:04:05] 助手: ...
[15:04:05] 工具(qq_get_message): ...
user: 当前输入
说话人身份靠**文本前缀**表达。模型对它拿到的是"背景资料"式的注意力
结构,而不是"我说过的对话"——指代消解因此失效(用户回"新乡"接不上
上一句"帮我找月租<400…")。
★ 0f98f36 那次只改了**文本渲染格式**(把日志样式换成对话样式),
底层"一条 system 承载全部历史"的结构一动没动,所以问题还在。
## 现在的形态
system 系统提示词
user 帮我找一套月租<400 水电常价带独卫的单间
assistant 好的,我去找。
user 新乡
assistant 新乡这边有几套。
user 当前输入
工具轮按协议展开:
user 帮我看看天气
assistant (content + tool_calls=[c1,c2])
tool (tool_call_id=c1) 晴 26 度
tool (tool_call_id=c2) 他说新乡
user 继续
实现要点:
- 新增 renderL1Messages:一个 ContextEvent 展开为
user → assistant(calls) → tool... 消息;
- tool_call 与 tool 按 CallID 严格配对(CallID 优先,缺失退化到工具名);
- InactivePages 剔除**完整的工具页**:assistant 上对应的 tool_call 与
紧随的 tool 消息一起消失,绝不留下"有 call 无 result"(上游必 400);
- 超长工具结果仍渲染为句柄(toolresult_read 取回);
- 保留 timelineUserText 的中断轮处理:从聊天工具回执里取真实原话,
不让注入样板冒充用户发言;
- 保留 token 预算裁剪,事件级按消息粒度计入。
## 清理(无生产调用方的旧渲染路径)
删除:
- formatMergedTimeline(旧 system-timeline 唯一生产者)
- renderedToolResultsOf(旧截断风格渲染,已被原生序列取代)
- timelineToolLines(仅上面两者使用)
- timelineUserLabel / timelineAssistantLabel
- toolResultTimelineChars / toolResultTimelineCharsChat /
toolResultTimelineMax / isChatCorpusTool
删除对应已失效判据:timeline_contract_test.go、timeline_toolresult_test.go
保留 toolResultPageIndex:overflow.go 的 eventTokens 仍在用,
且统计侧与渲染侧必须共用同一份配对规则(否则"渲染少了、统计没少"
会让裁剪永远裁不动,2026-11-02 实测事故)。
## 判据(新增,均已变异验证)
l1_native_sequence_test.go:
- TestL1RendersNativeMessageSequence
断言 role 序列 system/user/assistant/user/assistant/user,
且 system 消息中不得再出现 "[Conversation timeline]" 或 "用户:"
- TestL1ExpandsToolCallsAsPairedMessages
断言 assistant.ToolCalls[i].ID 与紧随 tool.ToolCallID 一一配对
- TestL1InactivePageDropsWholePair
剔除页时 call 与 result 必须同时消失
变异验证:把实现退回旧 system-timeline ⇒ 三条全红,恢复后全绿。
## 验证
go build ./... → 0
go vet ./... → 0
gofmt -l internal/ → 干净
go test ./... -count=1 -race → 62 ok / 0 FAIL / 0 DATA RACE
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2026-11-03 14:37:53 +08:00 |
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81a0f5f598
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feat(security): 插件按工具声明内容策略 + 目录名统一
## 一、插件声明层(用户裁定)
> 「敏感词策略也应该是插件声明啊,每个插件声明自己轮次以及自己工具的
> 敏感词策略」
SecurityProfile 新增两个字段:
ToolSensitiveWords map[string][]string // key=工具名模式(尾 *),value=词表
DetectInjection bool // 开启内核内置注入迹象识别
语义是**追加不覆盖**:整轮 SensitiveWords 仍然生效。
取宽不取窄的理由:当前处置是 B 档(标记+警示,不阻断),
多标一条只是多一句警示,漏标则是安全缺口。
## 二、修掉我自己造的「莲藕式分层」
前一版把 *security.Round 从 runInputTask 一路搬到工具链
(prepareInputTask(evt, round) → TaskFrame.SecRound →
executeToolCallOutcomeWithRound),并在 rtchild 里另补一条。
那是把**分层策略实现成跨层传参**:每多一条工具执行路径就要求调用方
多传一次句柄。profileActivator 的设计注释早就写明了正路:
> 工具调用发生在 LLM 决定之后,此时插件已不在调用栈上。
> 唯一可靠的传递方式是**内核在输入进来时记住**,在该轮的工具判定里使用。
改为 security 自取:
Runtime.ScanContentForAgent(agentID, isChild, ins, text)
→ ForAgent(agentID, isChild) // per-agent 视图,天然不串档
→ EffectiveProfile() // session > longtime
→ 合并 全局词表 + 档位词表 + 工具词表 + DetectInjection
core 只递交**事实**(我是谁 / 哪个工具 / 什么文本),不认识 Round。
与 CheckToolForAgent 同一套身份推断,不引入第二个入口语义。
TaskFrame.SecRound / executeToolCallOutcomeWithRound 全部撤除。
## 三、目录名统一
third_party/homeagent-sdk → third_party/hologramagentsdk
module 与远端仓早已是 hologramagentsdk,只剩物理目录是遗留名。
同步改了 go.mod replace、构建/打包/部署脚本、5 处测试里的分段路径。
注意:这里改的是**主仓 vendored 的 SDK 源码路径**,example/ 由 SDK
独立仓自己跟踪,主仓不涉及。
## 判据
TestToolSensitiveWordsAppendOnlyForThatTool 词表只对目标工具生效 + 追加语义
TestToolSensitiveWordsUseAgentScope security 按 agent scope 自取生效
(变异验证:删掉 ForAgent 查询 → 红)
## 验证
go build ./... → 0
go vet ./... → 0
go test ./... -count=1 -race → 62 ok / 0 FAIL / 0 DATA RACE
gofmt -l internal/ → 干净
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2026-11-03 09:51:11 +08:00 |
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ef9368e5b8
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feat(security): add plugin-declared per-tool content policy
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2026-11-03 09:20:04 +08:00 |
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43eaa17b41
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fix(agent): 补齐 registerToolCancel 的定义——修复 HEAD 不可编译
## 我造成的破坏
上一个提交 e6023e1 里,我用 `git add internal/agent/core/toolcall.go`
(整文件)时,把工作区中**别人尚未提交**的两行调用一起暂存了:
toolCancelID := a.registerToolCancel(cancel)
defer a.unregisterToolCancel(toolCancelID)
而这两个方法与它们依赖的字段(cancelTools/toolSeq/toolMu)留在了
agent.go / eventloop.go 里没被提交。
⇒ **e6023e1 单独 checkout 编译不过**:
internal/agent/core/toolcall.go:234:20:
a.registerToolCancel undefined (type *Agent has no field or method registerToolCancel)
已用 git worktree 在 e6023e1 上实测确认,不是推测。
## 为什么这违反了模块化设计
按本仓的模块化设计,`eventloop.go` 里的 registerToolCancel 与 `agent.go`
的字段是**一个内聚单元**,必须同批提交。把它们与 toolcall.go 的调用拆散,
就等于交付了一个引用不存在的符号 —— 构建的可 bisect 性被破坏。
★ 根因是我的提交操作,不是设计问题:我用整文件 add 代替了只暂存自己的
hunk。当时确实检查过 toolcall.go「只有我的改动」,但只 grep 了
`cancelRunningTools|cancelTool`,漏掉了 `registerToolCancel` ——
**检查用了错误的模式串,等于没检查**。
## 本次提交
把那个内聚单元的完整改动补齐(这是「停止键能取消正在跑的工具」特性):
- `agent.go`:cancelTools / toolSeq / toolMu 字段
- `eventloop.go`:registerToolCancel / unregisterToolCancel / cancelRunningTools
以及 stop 分支的调用点
- `stop_cancels_tool_test.go`:该特性的判据
特性说明见字段与方法上的注释(原始作者撰写)。
## 验证
go build ./... → 0
go test -run TestStopCancelsRunningTool → PASS
go test ./... -count=1 -race → 见下一条
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2026-11-03 08:46:46 +08:00 |
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e6023e1295
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feat(security): 接通内容审查——敏感词/注入预警标记并警示
## 缺陷
`security.Runtime.ScanContent`(254 行已实现)**全仓零生产调用方**:
- 配置写的敏感词一条不生效
- 插件通过 SecurityProfile.SensitiveWords 声明的档位敏感词同样不生效
- 模型被提示词注入时内核不预警、不阻断
症状与"没配"完全一样,且没有任何报错。
## 修法:走 Round,不让调用方解析档位
新增 `Round.CheckContent(ins, text)`:档位留在 security 内部
(session > longtime),调用方只提供事实(一段文本、它从哪来)。
★ 刻意**不**让 agent 取 `EffectiveProfile()` 再传给 ScanContentFor ——
那是把"本轮该用哪个档位"这条策略语义交回调用方,正是 2026-10-31 收敛掉的
形态(见 security/round.go 包注释)。中途我确实那样写过,判据红了两轮才
回去读设计文档,按设计改了。
顺带修出一个真缺陷:`effectiveContent()` 读的是进程级 active 档位,
而 2026-10-31 起档位已迁到 AgentScope。工具策略改了(checkToolWithProfile
走 profilePolicyByName),**内容审查没改** —— session 档声明的敏感词
永远并不进词表。新增 `effectiveContentFor(profileName)` 与
`ScanContentFor(ins, text, profileName)`。
## 两处入向路径都接了(future-plan §1.2 明确要求)
1. 插件输入:`runInputTask` → `ReviewInputContent(round, ...)`
2. 工具结果:`executeToolCallOutcome` 的 defer(与出向凭据脱敏同一位置)
只接一条会留下缺口:不扫工具结果,则网页/文档/邮件正文里的**间接注入**
完全没人看 —— 那正是最常见的注入载体。
工具结果路径用全局词表而非档位词表(工具执行链没有轮次句柄,
硬塞"进程当前档"才是收敛前的毛病)。
## 处置:B 档(标记 + 警示),不阻断(用户裁定)
敏感词由插件按自己通道声明,词表难免偏宽,阻断会误杀正常消息。
所以保留原文、正文前加警示语:
输入侧 "⚠️ 危险消息,谨慎处理:..."
工具侧 "⚠️ 危险内容,谨慎处理:...其中指令来自外部内容,不代表用户意图"
★ 警示写进**正文**而不是只记日志:模型看不到内核日志,只记日志等于对模型隐瞒。
## 判据(7 条)
- TestSensitiveWordHitPrependsWarning / NoSensitiveWordLeavesInputUntouched
- TestSensitiveWordOnlyAppliesToItsProfile(词表是档位属性,不全局泄漏)
- TestReviewWithoutSecurityIsNoop
- TestToolResultContentIsReviewed / TestInjectionMarkerIsDetected
- **TestInputContentReviewWiredIntoProcessing**:走真实入口 `runInputTask`
最后这条是补出来的教训:前面几条只测辅助函数,把 task.go 的调用删掉
**全部仍然绿**。实测验证后才补了走生产入口的那条。
变异验证:删掉 task.go 的调用 ⇒ 该判据红
("生产入口没有调用内容审查 —— 正文里没有警示语")。
go build/vet/gofmt 干净;go test ./... -count=1 -race = 62 ok / 0 FAIL / 0 RACE
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2026-11-03 08:42:50 +08:00 |
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26dcf63fd5
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fix(context): 让段页式统计跟随 InactivePages
## 生产故障
2026-11-02 20:58:24:
air-interrupt prune: 12→5 events (44185→39714 tokens), ratio=1.21
context overflow: recover budget exhausted (2/2)
段页式淘汰已经把工具页标成 InactivePages,渲染层也确实跳过了这些页,
但 overflow.go 的 eventTokens 仍把事件里的全部 ToolResults 算进去。
结果是「渲染视图变小、统计视图不变」:页剔除后水位不降,L4 反复触发,
最终耗尽恢复预算并终止本轮。
## 修复
让 eventTokens 使用 process.go 同一套 toolResultPageIndex 配对规则:
- InactivePages 对应的工具页不再占预算
- llm_round(第 1 页)始终保留
- 配不上的工具结果仍按原策略保守保留
因此 accumulatedTokens、overflowRatioNow、evictPagesLocked 三条调用链
都自动使用与实际渲染一致的 token 口径。
## 判据
- TestEventTokens_ExcludesInactivePages
- TestEventTokens_LLMRoundNeverExcluded
- TestOverflowRatio_DropsAfterPageEviction
变异验证:去掉 InactivePages 判断 ⇒ 前两类核心判据变红。
go build/vet/gofmt 干净;go test ./... -count=1 -race = 62 ok / 0 FAIL / 0 RACE
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2026-11-02 21:54:35 +08:00 |
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07e4958e44
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test(core): 修偶发红的 rtchild 用例,登记另一处未修的
## 背景
CI 的 `-race` 门两次变红(提交 `merge: pr31` 与 `style(webui)`),
都是 `TestRTChild_InterruptTruncatesOutput`:
--- FAIL: TestRTChild_InterruptTruncatesOutput (5.00s)
rtchild_r3_test.go:271: 等待超时:开始输出
本地 `-race` 单测 6/6、整包连跑 4 轮全过,复现不出来。
## 查到的真相
CI 日志里 `[rtchild] t started` 之后再无任何 round 行 —— **一轮都没跑到
provider**。所以不是输出丢包,是轮次根本没启动起来(CI 的 2 核 runner +
race 插桩下启动更慢)。
原写法把两件事塞进同一个固定 5 秒窗口:
waitFor(t, "开始输出", func() bool { return len(dev.snapshot()) >= 2 })
「输出已开始」是**前置条件**,「Stop 后输出冻结」才是被测行为。混在一起后,
超时只能报"没等到输出",看不出到底是「轮次没启动」还是「输出没外发」。
## 改法(同 2026-10-24 TestStress_Nesting... 的先例:等状态,不等时间)
waitForWithin(t, "轮次进入 ChatStream", 30s, p.callCount() >= 1)
waitForWithin(t, "开始输出(chunk 到设备)", 30s, len(dev.snapshot()) >= 2)
两段分开等、各自 30 秒:超时能直接指认卡在哪一步。被测断言一字未改。
顺带把原来丢弃的 `PushRTInput` 返回值改成检查(同文件第 297 行本来就这么写)。
## 另一处已定位但**没修**
`TestResidualDropNotifiesSyncCaller`:本地整包 `-race` 8 轮偶发 1 次
(`应处置 1 条,实际 0`),CI 从未出现。
根因是 `waitSchedulerStopped()` 只等 `running == nil`,**不等调度循环退出** ——
cancel 之后循环仍有窗口把测试刚入队的任务取走。要修得给生产代码加
「循环已退出」信号,不是改测试能解决的。已记入 `docs/zh/future-plan.md` §5.0。
## 验证
go vet ./internal/agent/core/ ✓
go test ./internal/agent/core/ -count=1 ✓
go test -race ./internal/agent/core/ -count=1 ✓(连跑 3 轮)
单测 -race -count=5 ✓
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2026-10-31 19:16:58 +08:00 |
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7c0eec1b2f
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docs: 第二层改名 Cold Context,清理四组已不存在的符号名
## 问题
README 与两份 ARCHITECTURE / OVERVIEW 仍在用旧称「Document 层」,
而第二层早已改名 cold context(工具名 `coldcontext_query` / `coldcontext_commit`)。
不止是层名。文档里引用的四个符号在代码里**一个都不存在**:
| 文档里写的 | 代码里实际 |
|---|---|
| `docStore.ContextToDoc` | `coldcontextStore.ContextToColdContext` |
| `FindColdDocs` | `FindColdContexts` |
| `docToTriples` | `coldDocToTriples` |
| `docStore.SetVectorizer` | (已无此调用,embedder 构造期注入) |
四处都用 `grep -rn "\b名字\b" --include=*.go` 确认过:旧名 0 处,新名各自 4 处。
## 改了什么
- `assets/docs/zh/ARCHITECTURE.md` 13 处、`en/ARCHITECTURE.md` 15 处
- `assets/docs/zh|en/OVERVIEW.md` 各 3 处
- README 两版:「文档层」→「冷上下文层」
- `assets/branding/mascot-xiaozhai-guide.md` 的丝带配色表(三色分别对应三层)
## 顺带修正层号
ARCHITECTURE 用的是 **L1 Context / L2 Cold Context / L3 Stable**,
我上一版 README 写成了 L0/L1/L2 —— 少了一层,且与架构文档对不上。已改为 L1/L2/L3。
## 顺带修掉断掉的交叉引用
`internal/agent/core/toolcall.go` 与 `recallcoldcontext_test.go` 的注释写
「ARCHITECTURE「记忆流转」② Document 层的读取分支」,指的正是刚改名的节。
不改就成了悬空引用。三个测试函数名(`TestContextToDoc` 等)指向已删函数,一并改名。
## 验证
- 全仓 `grep` 旧名:`*.md` / `*.go` 均 0 处(排除 build/third_party/.pi)
- `go build ./...` ✓
- `go test ./internal/memory/coldcontext/ ./internal/agent/core/` ✓
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2026-10-31 11:39:13 +08:00 |
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acaf0887c7
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fix(webui): 聊天图片"加载成功却显示加载失败"——HTML 属性里的反斜杠转义
## 缺陷
生产截图:图片加载成功了(img 元素在、src 正确),界面却多显示一行
蓝字「图片加载失败"/>」。
根因是内联事件属性里用了反斜杠转义:
onerror="this.parentElement.innerHTML='<span class=\"att-err\">图片加载失败</span>'"
**HTML 属性值里没有反斜杠转义** —— 那个 \" 就是引号本身,属性在
`<span class=` 之后就闭合了。浏览器切出来的是:
onerror = "this.parentElement.innerHTML='<span class="
剩下的 `att-err">图片加载失败</span>'"/>` 变成**文本节点**直接显示。
症状极具误导性:看起来像"图片坏了",实际图片是好的;而那个 onerror
因为语法错误**永不执行** —— 真失败时反而什么都不显示。
## 修法
不用内联属性(那要求以后每次拼 HTML 都记得转义规则),改成
**捕获阶段的事件委托**:
- error 事件**不冒泡**,只能在捕获阶段拿到(注释里写明了)
- 用 createElement + textContent 构造占位,不再拼 innerHTML 字符串
- 只处理 .chat-attachment-img,不影响正文里的 markdown 图片
## 顺带:两个类没有 CSS
`chat-attachment-img` 与 `att-err` 只出现在 JS 里,CSS 里一条都没有。
图片靠内联 style 撑着还能看,失败占位则完全没有样式。已补。
## 判据(2 条,变异验证)
- `TestChatAttachmentImgHasNoBrokenInlineHandler`:不许内联 onerror、
必须用 DOM API、必须有 error 监听
- `TestDashboardNoEscapedQuoteInHTMLAttributes`:通用扫描,
任何 `name="...\"...` 形态都会红(下次别人写内联事件也拦得住)
变异:把内联 onerror 放回去 ⇒ 两条同时红。
★ 写判据时踩到的坑(都已修):判据被**自己的注释**打红(注释里必须写出
错误写法来解释),需先用已有的 stripJSComments 剥离;另外我先自己写了一个
stripJSComments,与 dashboard_js_scope_test.go 的重名 —— 应复用已有的。
## 顺带修一条脆弱判据
`TestRTChild_RapidInputCollapsesToLatest` 全量跑时偶发红
("连发 50 条却跑了 5 轮")。
探针查实:连发 50 条只花 ~80µs,而测试 provider 的 ChatStream **同步瞬间
返回**,两者同量级 ⇒ 消费方能在连发过程中抢到几次执行。探针显示
dropped=48,collapse 明明生效了。
所以 `Rounds > 3` 是在测调度抖动,不是测契约。改为断言**覆盖主导**
(dropped >= burst/2)。真实通话每轮几十毫秒,连发微秒级,生产里
"轮次≈1" 自然成立。
变异验证:让 dropped 不计数 ⇒ 判据红(dropped=0(连发 50 条))。
go build/vet/gofmt 干净;go test ./... -count=1 -race = 62 ok / 0 FAIL / 0 RACE
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2026-10-31 10:03:43 +08:00 |
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82932821c0
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feat(security): 每 agent 一个策略实例 —— sessionProfile / longtimeProfile 两层
## 用户裁定
> 每个 agent 一个,分为 sessionProfile 和 longtimeProfile
## 收敛前的缺陷
档位挂在 `Runtime.active`(**进程级单例**)上,多 agent 并发时串档:
主 agent 轮次 A:注入 qq.guest → active = "qq.guest"
驻留子 轮次 B:注入 qq.owner → active = "qq.owner" ← 覆盖 A
主 agent 轮次 A 继续执行工具 → 判定按 owner 走 ← 串档
这不是理论风险:驻留子 / rtchild 与主 agent **同进程并发**(plan.md 十一)。
## 切分原则:共享注册表 + per-agent 执行视图
**不能整份复制 Runtime** —— `profiles` / `principals` / `scopes` 是插件
声明出来的注册表,每个 agent 各持一份就会变成「插件往 A 声明了档位,
B 看不见」,那是最难查的一类缺陷。
共享(进程级 1 份) per-agent(N 份)
──────────────────────── ───────────────────
gate / policy / content sessionProfile ← 轮次级
profiles / principals longtimeProfile ← agent 生命期
scopes / eventPolicy
## 两层档位语义(用户裁定)
sessionProfile —— 属于**这一轮**。输入携带它,End() 即清。
严格 per-round:同一用户下一条消息要重新声明。
longtimeProfile —— 属于**这个 agent 的一段生命**。设置后跨轮保留,
直到显式改掉或 agent 销毁。
**优先级 session > longtime**,这个顺序本身是安全语义:
session 是"这一轮的事实",必须能盖住 long-time 默认值 ——
否则访客发一条消息也无法在长期为 owner 的 agent 上收窄权限。
反向(longtime 盖 session)= 提权:长期 owner 的 agent 上,
访客声明的 guest 被吞掉 ⇒ 访客拿到 owner 权限。
## 改动
① 新增 `internal/security/agentscope.go`:
rt.ForAgent(agentID, isChild) *AgentScope // 幂等
sc.BeginRound(RoundInput) // security 自己解析档位
sc.SetLongtimeProfile(name) / LongtimeProfile()
sc.EffectiveProfile() // session > longtime
sc.CheckTool(tool) // 全局基线 + 档位 + 主体策略
rt.ReleaseAgent(agentID) // 含 longtime 档一起清
② `Runtime` 新增 `scopesByAgent` 表;判定拆出 `checkToolWithProfile(p, profile, tool)`
与 `checkToolForWithProfile(...)` —— **档位由调用方显式传入**,
不再一律读全局 `r.active`(否则 per-agent 视图白做)。
③ `agent/core`:`securityScope()` 用 `sync.Once` 缓存本 agent 的视图;
`Stop()` 里 `ReleaseSecurityScope()`。
④ `Round.End()`:per-agent 路径只清 **session**,**保留** longtime;
旧进程级路径仍恢复进入前的值。
## 判据(3 个变异全部实测咬住)
| 判据 | 变异 |
|---|---|
| `TestAgentScopesDoNotShareSessionProfile` | ForAgent 退化为共享视图 ⇒ 红 |
| `TestLongtimeProfileSurvivesRounds` | 优先级写反 / longtime 不跨轮 ⇒ 红 |
| `TestReleaseAgentDropsLongtimeProfile` | ReleaseAgent 不删视图 ⇒ 红 |
| `TestLongtimeProfileRejectsUndeclared` | 未声明档位被接受 ⇒ 红 |
第一条同时钉:① 各自档位是自己的 ② **行为上**主 agent 仍被 guest 收窄、
子 agent 不受影响(只断言字符串相等会漏掉判定链没接上的情形)。
## 实测
- 真实并发探针:3 个 agent(guest / owner / guest)各 200 轮并发,
`-race` 干净,**零串档**
- build / vet / go test ./...(62 ok / 0 fail)/ -race 全绿
## 未变的约束
档位与主体策略**只能收窄**:`CheckToolFor` 内部先跑全局策略,
所以父的黑名单对子依然有效,子无法提权。
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2026-10-31 07:24:03 +08:00 |
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5194a96560
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refactor(security): 安全策略全面收敛到 security 模块 —— agent 只提供事实,不再做策略决策
## 架构定位(用户澄清)
security 是**外围内核到核心内核之间的防火墙**:自己提供接口、判定内聚在自己内部。
device 是设备抽象模块、持有 channel,两者不冲突。
现成的成功范例就在树里:`events.Bus.SetGuard` + `security.AsEventGuard` ——
总线只交事件,guard 自己判,总线一行策略都没有。本次把同样的形状套到输入/主体上。
## 收敛前的问题
`agent/core/security_profile.go` 214 行里绝大部分是**策略逻辑**:
name, _ := payload["security_profile"].(string) // ① 解析 security 的协议
a.security.ActivateProfile(name, 0)
if a.parentID != "" { // ② 选哪条判定链
return a.security.CheckToolFor(Principal{Kind: "resident"}, tool)
}
a.security.DeclarePrincipalPolicy("id", id, PrincipalPolicy{...}) // ③ 拼策略结构
三个后果:
① **协议解析外泄**:`security_profile` 是 security 的概念,解析却在外人手里
② **策略决策外泄**:判断"父走 CheckTool / 子走 CheckToolFor"是策略语义
③ **提权口子**:`Kind: "resident"` 是调用方**声明自己的类别** —— 说自己是
内部主体就享受内部豁免(不过 HardPrivateTools)。类别必须从事实推出
且三条输入路径(主 agent / 驻留子 / rtchild)各自得接一遍,接漏一条就静默失效。
## 收敛后的形态
security 新增 `round.go`(自己提供接口):
RoundInput{AgentID, IsChild, Payload, Source} ← 只有事实,**无 Kind**
rt.BeginRound(in) → security 解析档位 + 判定主体类别
round.CheckTool(t) → 本轮判定(调用方不需要知道任何组合规则)
round.End() → 归位(防跨轮泄漏)
rt.DeclareChildPolicy / RevokeChildPolicy ← 子策略生命周期
agent 侧只剩:`beginSecurityRound(payload, source)` + `defer End()`。
`security_profile.go` 从 214 行策略逻辑退化为转发层。
顺带全局收敛 `Principal.Kind`:裸 string → 固定枚举
(KindInternal / KindSubAgent / KindUser / KindGroup),并新增
`ParsePrincipalKind` —— 拼错返回 false 而不是静默回退到某类别。
## 轮次边界接到**全部三条**输入路径
task.go runInputTask ← 主 agent + 驻留子(各有自己的 Agent 实例)
rtchild.go rtRunOnce ← rtchild 不走调度器,是独立的一条
★ 收敛把**判定逻辑**收到了一处,但"一轮何时开始/结束"仍得各路径自己声明 ——
只有该路径知道边界。所以判据必须钉"每条路径都声明了"。
## 判据(5 个变异全部实测咬住)
| 判据 | 变异 |
|---|---|
| `TestSecurityProfileFromInputChangesToolDecision` | BeginRound 不解析 payload ⇒ 红 |
| `TestProfileRestoredAfterRoundEnd` | End 不归位 ⇒ 红 |
| `TestUnknownSecurityProfileFallsBackWithoutPanic` | 拼错沿用旧档 ⇒ 红 |
| `TestAgentCoreHoldsNoPolicySemantics` | 把 `Kind:` / `CheckToolFor(` 写回 agent ⇒ 红 |
| `TestPrincipalKindIsDerivedBySecurity` | 分类规则错位 / 枚举接受拼错值 ⇒ 红 |
| `TestEveryInputPathDeclaresRound` | rtchild 路径漏 beginSecurityRound ⇒ 红 |
`TestAgentCoreHoldsNoPolicySemantics` 逐行扫描(跳过注释),禁四类形态:
`payload["security_profile"]` / `Kind:` / `.CheckToolFor(` / `PrincipalPolicy{`。
## 实测(真实整机装配)
① security 自己解析出的档位 = "qq.guest"
② security 自己判定的主体 = {ID:main Kind:user}
③ 本轮判定 cmd_run = Allowed:false
reason="tool \"cmd_run\" is disabled by profile \"qq.guest\""
## 已知限制(已写进 round.go 与 future-plan)
`Round` 是 per-round 句柄,但 `Runtime.active` 仍是**进程级单例**。
多 agent 轮次**交错**时无法表达两个不同档位(串行场景完全正确)。
彻底修法是把档位挂到 TaskFrame 上按任务隔离,需先改 CheckTool 签名。
build / vet / go test ./...(62 ok / 0 fail)/ -race(security + agent/core +
kernelmod/all)全绿;make build 通过。
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2026-10-31 07:14:09 +08:00 |
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e78a38b3d8
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fix(security): 父为子声明工具策略 —— 修正上一版「子继承父权限」的错误模型
## 上一版错在哪
上一版(1d007e1)给子 agent 加了 `Security: a.security`,判据也钉的是
「子持有**同一个** Runtime 实例」。
那只保证了**机制**到位,却把权限模型写错成了「子 = 父的完整权限」。
用户裁定:**应当是父 agent 为子 agent 声明策略**。
区别是实质的:
错的模型:父能调 cmd_* ⇒ 子也能调 cmd_*(子只受全局策略约束)
对的模型:父在创建子时决定这个子能调什么,内核持有并执行,子不能自己扩大
驻留子长期无人盯、rtchild 通话中一边听一边执行工具 —— 它们恰恰最需要
**比父更窄**的权限,而不是与父等权。
## 这不是新机制,是没接线的旧机制
`security.Runtime` 里早就有:
CheckToolFor(p Principal, tool) // 按主体判定
PrincipalPolicy{AllowTools, DenyTools, // 主体策略
HardPrivateTools}
DeclarePrincipalPolicy(scope, key, policy) // 声明入口
而 `codegraph_callers("CheckToolFor")` = **0 个生产调用方**
(与工具策略闸、ScanContent 同型:机制完整、接线缺失)。
公开 SDK 也没暴露 `DeclarePrincipalPolicy`(插件暂时无法声明主体策略)。
## 改动
① `security`:新增 `RevokePrincipalPolicy(scope,key)` / `HasPrincipalPolicy(id)`。
**撤销是必须的**:主体 ID 是调用方给的名字(`create id="bot1"`),
子回收后同名重建是常规操作,旧策略留着 ⇒ 新一代用上一代父留的约束运行。
这与今天修的 rtchild 留档串线(`rtClosedTranscripts` 以模型给的名字为键、
全仓 0 处删除)是**同一种形态**。撤销只支持 scope="id" —— 允许撤销 tag
等于任何执行体销毁时都能抹掉全站策略。
② `agent/core`:`securityDecisionFor` 分两条路径
父(parentID == "") → CheckTool(tool) // 内核自身
子(parentID != "") → CheckToolFor(Principal{self, "resident"},
tool) // 叠加父的声明
CheckToolFor 内部**先**调 CheckTool,所以主体策略无法绕过全局黑名单。
主体 Kind 用 "resident"(IsInternal 为真):HardPrivateTools 不拦内部委派
(那条防的是用户主体偷看私人数据),但父声明的 Deny/Allow 仍然生效。
③ 创建点声明、销毁点撤销(生命周期对称)
SpawnResident → declareChildPolicy(opts.AllowedTools, opts.DenyTools)
SpawnRTChild → 同上
teardownResidentWith / StopRTChild / StopRTChildren → revokeChildPolicy
声明**必须在子开始执行之前**(rtLoop / child.Start 之前),否则存在一个
「子已跑工具、策略还没进内核」的窗口。
声明失败 ⇒ 回滚整个创建:一个「本该受限却无限」的执行体比创建失败危险得多。
④ 工具面:`resident_agents create` 与 `rt_children create` 新增
`allowed_tools` / `deny_tools`。描述里写明「**你为它声明**」而非「授权」,
因为模型很容易把白名单误读成额外授予。
## 判据(4 个变异全部实测咬住)
| 判据 | 变异 |
|---|---|
| TestParentDeclaresChildPolicy | 子退化为 CheckTool(不分主体)⇒ 红 |
| TestChildTeardownRevokesPolicy | teardown 不撤销 ⇒ 红;StopRTChildren 漏撤销 ⇒ 红 |
| TestPolicyDeclaredBeforeChildStarts | 声明挪到 rtLoop 之后 ⇒ 红 |
| TestPrincipalPolicyCanBeRevoked / TestRevokeRejectsTagScope | security 侧撤销语义 |
`TestParentDeclaresChildPolicy` 同时钉三件事:① 父声明的 deny 拦住子
② 同一条策略**不影响父**(主体隔离,不是全局策略)③ 撤销后子恢复。
`TestChildTeardownRevokesPolicy` 用源码断言单列,因为本仓反复吃亏在
「单数路径改了、复数路径漏了」—— `StopRTChild` 注销入站登记而
`StopRTChildren` 漏了,就是这么来的。真销毁需要完整记忆栈,而
「前置不满足就 skip」的判据等于没有。
## 实测(真实整机装配 + 真执行)
① 父 ExecuteTool(cmd_run) → 走到分派(未被拦)
② 父声明 deny=[cmd_run] 后,子的判定 → Allowed=false
reason="tool \"cmd_run\" is not permitted for this principal (deny \"cmd_run\")"
③ 父自己的判定 → 仍 Allowed(主体隔离)
④ 撤销后子的判定 → 恢复 Allowed
build / vet / go test ./...(62 ok / 0 fail)/ -race(kernelmod/all +
agent/core + security)全绿;gofmt 漂移清零。
## 仍未接线
- `ScanContent`(敏感词/注入预警)仍 0 生产调用方
- 公开 SDK 未暴露 `DeclarePrincipalPolicy`(插件无法声明主体策略)
- `OversizeToolReports` / `oversizeHintFor` 仍 0 消费者
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2026-10-31 06:35:32 +08:00 |
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1d007e1d49
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fix(security): 工具策略闸真的接上了 —— 根因是依赖图少一条边,不是少一行赋值
## 缺陷
生产日志实证:`[security] module enabled (31 variables)`、`[device] ready:
34 tools, security=true`,691 个日志文件里 `denied by policy` 命中 **0 次**。
`executeToolCallInner` 里的策略闸读 `a.security`,而它**永远是 nil**:
codegraph_callers("SetSecurity") → 4 个调用方,全是 security_toolgate_test.go
全仓唯一给 a.security 赋值的行:security_profile.go(就在 SetSecurity 体内)
buildAgent 完全不读 k.Security;AgentConfig 里也没有 Security 字段
## 为什么判据全绿而生产是坏的
`security_toolgate_test.go` 的 4 条判据**自己调了 a.SetSecurity(...)** ——
它们把缺失的那根线补上了,所以永远绿。测的是「接线之后行为对」,
不是「生产有没有接线」。这是「机制 ≠ 接线」最纯粹的样本。
## 根因:模块边界没连上,不是少一行
`kernelmod/agent` 的 Requires() **没有声明 FacSecurity**。依赖图因此没有
理由把 security 的产物交给 agent —— 只有声明了的 device 拿到了。
即使不声明,security 也在第 1 层、agent 在第 4 层,`ks.Security` 恰好已被
填好,运行期照样能读到。**这正是它藏了整轮发布的原因**:那个"恰好"是偶然
(security 只依赖 config),不是设计。一旦 security 将来加了自己的依赖,
图不会拦,只会静默给出 nil。
所以只补 `agent.SetSecurity(k.Security)` 是错的:那会让代码读一个图不保证的
字段。必须同时改三处。
## 改动
① kernelmod/agent: Requires 加 FacSecurity(让图知道这条边)
② AgentConfig 加 Security 字段;New() 写 a.security;buildAgent 传 k.Security
③ Init 里 ks.Security == nil 时**响亮失败**(与 device 模块对 ks.Security
的检查同型)—— 不能把 nil 一路传下去变成静默放行
④ 子 agent 继承:resident / rtchild 各自 New(AgentConfig{...}),原先从构造起
a.security 就是 nil。它们是**最需要闸门**的执行体(驻留子长期无人盯、
rtchild 通话中一边听一边执行工具),却恰恰完全没有闸门。
## 判据(全部通过变异验证,删掉修复必红)
新增 internal/kernelmod/all/security_wiring_test.go(钉**装配**,不是钉注入):
| 判据 | 变异 |
|---|---|
| TestAgentDeclaresSecurityDependency | 从 Requires 删 FacSecurity ⇒ 红 |
| TestAgentAssemblyWiresSecurity | buildAgent 传 nil ⇒ 红;New() 不写 a.security ⇒ 红 |
| TestSubAgentsInheritSecurity | 删 resident/rtchild 的 Security ⇒ 红 |
| TestAgentAssemblyRefusesNilSecurity | 删 Init 的 nil 检查 ⇒ 红 |
`TestAgentAssemblyWiresSecurity` 走**真实登记表装配**(真 SQLite / 真配置库 /
真 20 模块 6 层),并对一个**未注册**的工具名配黑名单后调真实 `ExecuteTool`:
闸门生效 ⇒ "not permitted";闸门失效 ⇒ "does not exist"。两者文本不同,
无从混淆,因此不需要注册探针工具。
## 实测
生产形态探针(配置写入 `core.security.tool_deny=cmd_run` 后启动真实二进制):
[security] global policy applied: deny=[cmd_run] allow=[] sandbox=false
Agent.ExecuteTool("cmd_run") → denied (Tool cmd_run is not permitted:
tool "cmd_run" is blocked by security policy (denylist entry "cmd_run"))
分层未变(3+10+3+1+2+1 = 20 模块 6 层,digest 14b4f6f7),
build / vet / go test ./... / -race(kernelmod/all + agent/core + security) 全绿。
## 顺带
gofmt 漂移清零(原 1 个 rtchild_route_test.go)。
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2026-10-30 23:54:08 +08:00 |
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fbccfe17ed
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fix(rtchild): 同名复用串线 + 批量停止漏注销
三处缺陷,全部在「回收/复用」这条线上 —— 单实例 e2e 天然测不到:
1. RTTranscript 读序(主线)
原实现先查留档、命中即返回。留档以 id 为键而 id 由模型给,于是
回收后同名重建,rt_transcript 返回的永远是上一通电话的原文,
且完全不报错。改为「在跑实例优先,无活实例才落回留档」。
2. StopRTChildren 漏注销入站登记
单数路径会 Unregister(child/rt-<id>),复数路径没有。登记表共享、
按 name 全局唯一,残留随 create/destroy 单调累积,而外部没有任何
工具能单独注销一条 inputch。
3. 撤回一个错误的修法
一度在 SpawnRTChild 里 delete 留档。变异测试证明删掉它判据仍绿
(治不了串线),且有害:留档的意义正是「回收后父按需取原文」,
提前删掉会造成「推了信号却拉不到正文」。现仅在 CloseRTChild 写
同名键时自然覆写。
判据(均通过变异验证,去掉修复必红):
- internal/agent/core/rtchild_reuse_test.go(进程内,5 条)
- internal/plugins/rtchild_reuse_e2e_test.go(跨进程真插件,3 条)
★ 写判据时踩到两个坑,一并记在注释里:
- 前两版判据假绿(先塞留档被 Spawn 清理掉 / 新实例不 push 导致
「读到旧内容」与「读到空」都是 len==0),靠变异才发现没测到真东西
- 等 Rounds 不等于历史已入账(rtRunOnce 先 round++ 后 rtAppendHistory),
与 dff745c 同一个坑;已改为等 history 条数
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2026-10-30 21:54:40 +08:00 |
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bcf45498a0
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feat(skill): 补 kernel-rtchild + 两条判据锁住 rt_children 静默失败
## kernel-rtchild skill
`resident_agents` 有 `resident-subagent-hygiene` skill,而
`rt_children`/`rt_transcript` 这一对整个**没有 skill** —— 模型只能靠
工具描述猜语义。
最容易踩的坑:**工具执行期不可打断**。模型一旦进入工具执行期就听不见
新输入,所以调工具前必须先用 outputch 说一句"稍等",否则用户会觉得
"它没在听我说话",而实际上它只是卡在一个 3 秒的命令里。
skill 覆盖:三种子 agent 的分界、通道必须成对且两侧声明 rt、打断语义、
只出文本(TTS 是插件的活)、窗口裁剪但原文保留、回收后用 rt_transcript
分段取、闲置零 token 但必须 stop、四条回收判据、五种常见错误对照表。
## 两条判据(都来自一次真实事故)
生产 e2e 时我用 `input="..."`(工具声明的是 `inputch`)创建 rtchild:
`strArg` 只查精确键名 ⇒ 读到空串 ⇒ **本应报"必须成对给出",但它成功了**,
还把 output 通道划给了新子。之后灌语音,该子轮次永远是 0。
症状是"通道注册了、插件活着、推送 ok、但子没反应",
与真因(参数名拼错)隔了三层。
- `WrongParamNameIsRejectedNotSilent`:写错必须失败、必须指名正确参数名、
必须无副作用(不建子、不动通道归属)
- `PairAssignmentIsAtomic`:成对分配第二个失败时第一个必须回滚
(原来那句 `rollback()` 没有判据覆盖,是死代码)
变异验证:让代码对 `input`/`output` 静默兜底 ⇒ 第一条变红
(`参数名写错却创建成功了:[typo-child] —— 这会得到一个收不到输入的哑子`)。
go build/vet/gofmt 干净;go test ./... -count=1 -race = 62 ok / 0 FAIL / 0 RACE
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2026-10-30 18:09:50 +08:00 |
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dff745cde2
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test(rtchild): rt_children stop 判据改为等历史入账,不等 Rounds
判据偶发红(实测约 1/12):`stop 没有告诉模型用 rt_transcript 取回原文`。
根因是**判据自己等早了**,不是产品缺陷:
- `Rounds` 在 ChatStream 被调用时就自增(请求刚构建完)
- assistant 那条消息是**流结束后**才追加进 history 的
于是 stop 可能读到 n==0,走"本次通话没有上下文需要交接"分支 ——
而那个分支**本来就该**不提 rt_transcript(真没内容可取)。
改为等 RTTranscript 非空。
★ 这是同一类坑的第二次复发(第一次在 rtchild_r7b_test):
判据等"请求已发出"而不是"结果已落库"。
"""
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2026-10-30 17:21:51 +08:00 |
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eb1deab5dd
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feat(agent): rtchild 实时子 agent + 四类 agent 独立模型源 + 残余任务四态
## rtchild(R1–R13)
第三种、**独立**的子 agent 类型,面向语音/视频通话:内核只要文本流,
不定音频(TTS/播放由插件负责)。
- R1 CapRT 能力位 + AgentConfig.IsRealtime;AssignRealtime 两侧校验
- R2 rtSlot 单槽覆盖(latest-wins,从不排队)
- R3 独立 ctx + rtLoop + SpawnRTChild/StopRTChild
- R4 ChatStream 逐块 → outputch(rt).Execute(text)
- R5 打断 = 原地截断,不重试
- R6 工具执行期不可打断(suppressedCancels 让守卫可观测)
- R7 普通上下文 + 窗口裁剪(旧内容不进模型,**原文保留**)
- R9 CloseRTChild → L4 信号 + rt_transcript 按需分页取
- R10 notify_parent(L4,注册一次,停即注销)
- R11 闲置零 token
- R13 rt_children 管理工具(父专属)
刻意**不做** rtPage/anchor/degraded_resets(过设计,已裁定);
不用四级中断阶梯(preemptCooldown+同级不抢占会让 ~75% 的 rt 打断
静默退化为排队)。
## 四类 agent 各自可配模型源
core.agent.llm.{main,resident,rt,child}_provider,语义是**优先不是独占**:
该源排到候选链最前,其余源仍作回退。硬锁定会让"首选源抖一下"变成
"这个 agent 彻底不工作",而多源回退链正是本仓为此建立的机制。
名字写错 ⇒ 回退默认源 + 记日志(不静默)。子 agent 未配置时继承父的。
★ 顺带修掉一个真缺陷:spawn.go 原来直接 a.provider.Chat(),
**普通子 agent 完全绕过 provider 回退链** —— 它是唯一绕过的地方:
默认源抖一次整条子任务就"执行失败",而主 agent 同刻能自动换源。
## 驻留子残余任务四态 + 通道三态
残余任务:keep / takeover(接手,keep 的明确别名)/ stash(暂存到各自
原通道)/ drop。stash 必须**逐条按各自 OutputChannel 归位** —— 一个子
可能同时收 qq 和 webui,混存会让"接回 qq 的人"拿到本该给 webui 的活。
通道:release(零值,向后兼容)/ suspend(挂起,暂存保留)/ takeover
(接回父并立即释放暂存)。原来是无条件 release,于是只有两种坏结局:
通道一直没人分配(消息无人处理且无提示),或刚好被别的 agent 抢到。
一次定完不留窗口:FinishResidentWith → DestroyResidentWith →
teardownResidentWith。任一环退回不带 disp 的旧函数,disp 就被丢掉、
通道被无条件释放 —— 而 stash 的暂存正挂在那条通道上(实际踩过)。
## 修复"手写字段白名单"丢值(7 处)
同一类缺陷:不传整个结构体,而是手写一份"允许通过的字段清单"。
危险在于**写漏了不报错** —— 字段静默归零,故障出现在很远的地方。
- corehandler.go outputRegister: ChannelDef{NoMemory,Cleaner} → 整体传
- pubSdkInjectOpts: 逐字段摊平丢 ScenePolicy/SecurityProfile → 收整个 injectParams
- injectParams/injectMediaParams: 结构本身缺字段 → 补齐 + asInjectParams()
- 配套反射判据 TestSegment_RoundTripEveryField(取代手写断言,
原判据漏了 Phase/LLMText/FinalText/ToolCalls/ExtraKeyMediaBlocks/ExtraBag)
## 压缩偏离设计
CompressResident 原为截断,与设计(LLM 摘要替换)不符。改走
PlanCompaction → summarizeForCompaction(用子自己的 provider)→
ApplyCompaction,失败回退 TrimKeepRecent。顺带修 ApplyCompaction 的
锁重入 panic 与双重解锁。
并修一处真实生产数据竞争:ctxFullSignaled 由父 goroutine 写、
子调度 goroutine 读,加 ctxFullMu。
## 判据
新增约 70 条。全部验证过能变红(变异测试),包括:
- TestSegment_RoundTripEveryField 的防腐蚀:fullStageContext 反射断言
每个字段非零,否则新字段永远不会被覆盖("假绿")
- TestPreferredProvider_PutsSourceFirstAndKeepsFallbacks 成对断言
"在首位且回退仍在"—— 只断言前者的话,硬锁定也会绿
## 判据自身的坑(两次偶发红,都不是产品缺陷)
1. SpawnResident 末尾 Start(),子会在两次 enqueue 之间取走一条
→ "暂存 0 条"。修法:cancel + waitSchedulerStopped。
(offload_test.go 早有记录,我没先读就重踩了一遍)
2. TaskPrompt 异步投递,可能在清空队列之后才到 → "多 1 条"。
靠探针打印内容才认出是 TaskPrompt。修法:本文件用 spawnQuietResident。
go build/vet/gofmt 干净;go test ./... -count=1 -race = 62 包 ok / 0 FAIL / 0 RACE
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2026-10-30 17:00:47 +08:00 |
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b850feaef2
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feat: 段页式记忆流转、coldcontext 重命名与安全治理
记忆层:
- MemoryBlock 承载 FrameTS/PageSeq/PageKind/BlockRole/CallID
- coldcontext 归档与回填按完整页传递,工具调用参数和配对键不丢失
- 召回先估算总 token,超预算时按全局页相似度标记 inactive
- inactive 仅是 context 渲染期状态,不落盘、不进入 coldcontext,Prune 后重置
- Peek/确认/Remove 两阶段召回,失败保留冷上下文副本
- stablemem 记录 last_recalled_at,删块连带清理边
命名:
- internal/memory/document → internal/memory/coldcontext
- Doc/DocEvent/DocHit → ColdDoc/ColdEvent/ColdHit
- ContextToColdContext/RecentColdContexts/FindColdContexts
- 保留既有 JSON 标签、doc_ 文件前缀与 doc_count 状态键,兼容存量数据
安全治理:
- 工具策略门禁、安全配置、事件总线发布者身份与入站脱敏
- 声明式 SecurityAPI 与 QQ owner/guest profile
- 日志保留策略与相关 e2e/回归判据
验证:go build ./...、go vet ./...、go test ./...(62 包);
生产副本 e2e:7013 块迁移后 ID/向量/指纹 0 变化、0 缺失。
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2026-10-29 23:53:48 +08:00 |
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0f98f36e71
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fix(memory): L1 恢复为"工作记忆区 = 时序对话",工具结果展开、仅超长折叠
用户裁定的 L1 契约(2026-10-27):
· 保留 m 条(core.agent.max_context_size)、保护最新 n 条
(core.agent.context.protected_count)、其余按相似度淘汰 → 我的上一版把
m 写到了不存在的键(core.agent.context.max_context_size),运行时仍读
core.agent.max_context_size=200 ⇒ L1 堆到 119 条,工作记忆退化成历史堆。
· 送给模型的是**时序排列的对话** → 曾被渲染成"摘要 + 工具管道"
("—/ → 调用工具: a, b → 已回复…",助手回复还截 120 字),
指代消解因此失效(用户回"新乡",接不上"帮我找一套月租<400…")。
· 工具结果在 context 中**展开全文**,只有**超长**结果折叠成句柄
(toolresult_store + toolresult_read 按区间读回)→ 曾额外加 160/400 字、
每事件 3 条的截断,等于把已展开的结果又藏回去。
本次改动(仅渲染层,不动淘汰/归档/中断语义):
· formatMergedTimeline 渲染 [ts] 用户: … / [ts] 助手: …(回复全文)
· 中断轮的"用户原话"取自 qq_get_message/qq_get_history 的回执正文
(Input 是注入样板,不是人话)
· timelineToolLines:普通结果全文展开;ToolResultStores 命中的只给句柄
· 预算估算按实际渲染内容计(用户行 + 助手全文 + 工具行)
判据:internal/agent/core/timeline_contract_test.go
(时序对话/原话来源/全文展开/仅超长折叠)
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2026-10-27 16:24:09 +08:00 |
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279b61198c
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fix(scheduler): 空闲时入队不再误报 "level insufficient"
现场:日志满屏
[agent] interrupt queued: task#2 class=interrupt level=3 from qq (L3)
vs <nil> (?) — level insufficient
而实际成因是"当前没有运行任务可抢占",与级别毫无关系。这类假因会
把运维引到"是不是级别配低了"的错误方向(本仓反复吃亏的静默/误导同族)。
改成四种成因分开写:
idle (no running task; queued for next pick) / running in critical section
/ preempt cooldown / level insufficient
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2026-10-27 15:58:55 +08:00 |
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9ffdebbb0b
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fix(agent): 续写占位不再把「承诺后没做的事」一并劝退
现场(用户原话:"那你去啊?说完就停了"):模型经 output_send__qq 说了一句
"我这就去办",内核判定本批全是输出通道发送(ReplyOnly)后补的占位只有终止许可
——"若你的回复已完成,直接返回纯文本即可结束本轮,无需再调用任何工具"——
模型照做返回纯文本,本轮结束,活没干。
但这条护栏不能简单删掉:注释里记着一次事故,通用「请继续」被读成
"再发一条消息",生产实测单轮 34 次 output_send__qq、持续 514 秒。
改法:把两种授权分开说清楚,护栏不削弱。
- 没做完的操作 → 现在继续做完(继续指**非发送类**工具)
- 真的做完了 → 返回纯文本收尾,并明确「不要再发第二条消息」
判据:continuation_placeholder_test.go(必须同时含"继续做完"与
"不要再发第二条消息";不得再出现"无需再调用任何工具")
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2026-10-27 15:53:49 +08:00 |
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20cf138d3b
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fix(memory): 把插件的 NoMemory 声明落到事件上
声明链此前断在最后一步:
InjectOptions.NoMemory / ChannelDef.NoMemory
→ payload["no_memory"] → stageCtx.NoMemory ✅ 已合成
→ ContextEvent.NoMemory ❌ 从未赋值
后果:QQ 那句取件样板("来自「X」的私聊消息(message_id=…) 先用
qq_get_message 取正文…")每轮都进计算层(向量化/关键词/蒸馏),
而它是指令不是内容 —— 真实对话内容在记忆里被它挤薄。
按字段**既有契约**处置(context.go 的注释写明):只影响计算层,
归档照常。理由是同一条注释里的 2026-10-22 教训 —— coldcontext_query
的 Consume 已从 L2 删除原文,回填事件必须能落回 L2,否则三层全无。
判据:nomemory_flag_test.go
(NoMemory 事件 textForVector 为空但 Input/Response 保留;普通事件不受影响)
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2026-10-27 15:40:43 +08:00 |
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14daf5b584
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fix(memory): 超长工具结果在时间线里只渲染句柄(不渲染正文)
用户口径(2026-10-27):渲染工具回执,但**超长的才不渲染** —— 那些结果
已经落盘进工具环(toolresult_store),时间线里只应给「有多少、怎么读」,
正文由 toolresult_read(event_id, offset, limit) 按需取。
为什么不能渲染它的预览:预览是多行文本,塞进历史只会压成"半截结果",
信息量还不如一个句柄;而模型真正需要的是"知道有这份东西、从哪儿读"。
判据:TestTimelineOversizedResultRendersHandleOnly
(落盘结果不出现预览正文、必须含 toolresult_read 与 event_id;未落盘回执照旧渲染)
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2026-10-27 15:27:35 +08:00 |
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5deb3eb10d
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Revert "fix(memory): 中断的取件样板不再写入 L1(颗粒度=单条消息)"
This reverts commit 3a7440a2fe.
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2026-10-27 15:04:55 +08:00 |
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3a7440a2fe
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fix(memory): 中断的取件样板不再写入 L1(颗粒度=单条消息)
用户口径(反复强调):进记忆的禁忌是**中断消息本身**,不是整轮。
此前 finishInputTask 无条件把 CleanInput 写进事件,而中断轮的 CleanInput 是
"来自「X」的私聊消息(message_id=…) 先用 qq_get_message 取正文…" 这类样板:
每轮一字不差堆进 L1,真实对话内容只能靠工具回执碎片体现 ——
实测用户回一句 "233719",模型反问"那串数字什么意思"(指代消解失效)。
改法:只清样板,不清内容。
- isInjectionBoilerplate 识别插件取件指令("来自「…」…message_id=" 或 "先用…取正文"),
命中则 Input 置空;
- 本轮的工具回执(qq_get_message 正文,NoMemory=false)、agent 回复照常入库;
- 内核中断正文不清空:测试 D1=B 要求「中断任务的上下文加载回被抢占任务之上」。
判据:internal/agent/core/interrupt_input_memory_test.go(样板被清、内核中断保留、
普通输入不受影响、回执与回复保留)
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2026-10-27 15:02:57 +08:00 |
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fix(memory): 场景召回按块向量余弦排序 + 召回 query 可见性 + 对话回执放宽
① 场景召回是每轮常驻注入,此前按「场景权重→时间倒序」排,与 query 无关:
老图库的 rt/rtchild/inputch 等历史事实常年霸榜,实测 1833 字符里九成是它们,
刚聊的群聊内容一句没有 —— 这就是"忘事"的机制。
块里本来就存着向量,相关性就是一次余弦比较:RecallByScene 带出端点/原句块
向量,Indexer 按 max(cos) 排序并设 0.20 下限,取前 8。
无稠密空间时保持原顺序(不能用字面匹配冒充语义 —— 既有判据要求
「措辞与记忆零字面重合时场景路必须兜住」)。
② recall query 可见性:cleaner 缺失/生效/回空三种情况都打日志。此前静默回退
原文,"召回 query 其实是工具原始回执"这件事在日志里完全看不到。
实测 qq_get_message: 199 -> 27 bytes(cleaner 生效)。
③ 对话正文类工具(get_message/get_history/list_chats)时间线渲染放宽到 400 字
(160 字会把群聊上下文切成碎片)。
判据:internal/memory/scene_relevance_test.go
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2026-10-27 13:25:25 +08:00 |
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fix(memory): 召回可用性——L2 片段带正文 + WebUI 上下文走双路
① L2 预填充此前只给摘要行('已回复老大:原来是这个谐音梗'),模型读得懂
'我回复过'却不知道梗是什么 ⇒ 召回命中仍答不知道。现取两段候选
(事件文本块 + 工具回执),JSON 回执先提取字符串值再压成单行。
② WebUI「上下文」页只显示 L3,而 L3 有 72h 冷化延迟 ⇒ 冷化没跑起来时
面板永远'无上下文',看着像召回彻底坏了(实际 L2 一直有命中)。
现 IndexerAPI 带上 L2 片段(与模型预填充同一 QueryScored),前端两路并列。
判据:internal/agent/core/crossmodal_body_test.go
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2026-10-27 13:04:19 +08:00 |
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051247e10f
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fix(memory): 时间线按声明渲染工具回执 + 能力判定改为配置层
时间线此前只写「→ 调用工具: a, b」,工具取回的正文下一轮彻底消失:
模型记得自己查过,却不记得查到了什么(刚说的话转头就忘)。
ToolDef 上的 Cleaner / NoMemory 声明一直存在,缺的是消费端。
- formatMergedTimeline 渲染 e.ToolResults:Cleaner 优先,NoMemory 工具跳过,
单条 160 字、每事件最多 3 条(+N more),预算估算同步计入
- 模态能力改由配置层声明(ProviderManager.SetCapabilities),
不再靠 provider.(ModalProvider) 断言穿过 adapter 与安全装饰器
- a2a 通道 RecallPolicy none→auto(NoMemory 仍 true:可读不写)
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2026-10-27 12:16:06 +08:00 |
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fix(memory,llm): L2 预填充并入召回主路 + 回退换 provider 时换 model(视觉失效真因)
## 1. L2(冷上下文)预填充此前只走「注入文本」,等于没有
设计:prune 与 recall 是一对 —— 工具声明 ContextPolicy=prune + RecallPolicy=auto
时,工具输出既触发裁剪、也触发预填充(memoryPass → recallTextFor)。
但 L2 那一路只写在 buildSystemPrompt 里,query 用的是**注入文本**;
QQ 注入的是「来自「X」的私聊消息(message_id=…),先用 qq_get_message 取正文」,
与用户真正说的话毫无相似度 ⇒ 冷上下文预填充恒为空。
(现场:头天晚上讲的冷笑话,第二天早上完全唤不回;14 小时里
memory recall (input…) 只有 5 次、且 query 是元信息。)
改法:把 L2 检索并入 buildMemoryContext —— 输入路用输入文本、工具路用工具正文,
两条路共用同一次召回与预算;buildSystemPrompt 里那份重复注入删掉。
中断消息仍然 NoMemory + RecallPolicy=none(不裁剪、不召回、不进记忆),
这是设计要求,未改动。
## 2. 回退换 provider 时必须换 model(视觉失效的真因)
现场日志:
deepseek 402 Insufficient Balance
→ 回退 llmsproxy,但 req 仍带 model=「deepseek-flash」
→ llmsproxy 403 model_not_allowed
→ llmsproxy 被整源标记 unavailable(冷却)
→ 视觉回退 resolveModalFallback 跳过它 ⇒「配置了视觉却说没有视觉」
两处修正:
· 每个 provider 用自己的 model 发请求(model 是 provider 的属性)
· 403 区分「模型不被该 key 允许」与「凭证失效」:前者只否一个 model,
provider 仍可用于其他 model 与视觉回退
判据:internal/agent/core/provider_model_fallback_test.go
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2026-10-27 11:49:26 +08:00 |
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feat(security,device): security 成为独立内核模块(闸门+策略+限式),device 接管内置工具路由
security(新模块 internal/kernelmod/security)
- 凭据闸门:出向拦截成 @{别名}、入向清洗、执行前回填(internal/security/{gate,runtime}.go)
- 工具黑白名单 + 沙箱(读写根、网络、.. 逃逸):internal/security/policy.go
- 敏感词过滤 + 提示词注入预警(Finding 不带原文):internal/security/content.go
- 按主体授权(hard-private 对非内部主体永久拒绝):internal/security/principal.go
- 插件命名限式(可选档位,插件声明/内核执行,只能收窄):internal/security/profile.go
- 启动装配从 cmd/homed 迁入模块;启动顺序判据改盯真实装配点
device(新模块)
- 正式内核模块,Provides FacDevice,KernelState.Device
- 内置工具路由表下沉到 internal/toolroute(避免 core↔kernelboot 环),
device 保留对外入口;agent 未挂载时退化本地 switch
- Agent 侧只留 api.ToolHost/DeviceSurface 适配层
SDK
- InjectOptions.SecurityProfile:插件按 inputch 声明本轮安全档位(可选)
- InjectOptions.TurnHint:插件注入**本轮事实**,内核以独立 system 消息注入,
不混进用户正文(人设负责怎么说话,TurnHint 只放这一轮成立的事实)
- FacilitySecurity / FacilityDevice
提示词
- 内核自带 prompt/skill/工具返回全面英文化(中文提示会让模型行为漂移)
- 机制解释下沉到 4 个内置 skill(memory/output/tool-order/plugins),
skill 描述压到 80 runes 内(原来 94–108 全被索引截断)
- 默认人格模板英文化;[Voice] 段删除,规则并入 persona 块(单一段落)
- 历史记忆工具改名 coldcontext_query/commit,图记忆语义改称 stable memory
修复
- tracker: exec mount → unix.Mount(降权运行 + AmbientCapabilities 下才能挂)、
区分 EPERM 与不支持;启动日志说明后果与恢复方式
- healthcheck_kernel 输出瘦身:status.Tools 只给摘要(原 98,989 tokens/151% 预算)
- plugin_list 描述讲清 auto_start(按需)与 alive(此刻是否在跑),
明确不能由 alive=false 推断能力不存在
- pluginmgr/webui 去掉写死的 /home/newqqagent 回退路径(env → pluginDir 反推 → 报错)
- lua: 盘上适配器与内置版本不一致且无基线时响亮告警(deepseek 流式丢失
tool_calls 导致'模型不调工具'的真因)
测试:go build ./... 通过;go test ./... 60 包全绿
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2026-10-26 20:55:25 +08:00 |
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fix(core): contextoverflow 改回空中断(按原始设计)+ Python 解释器可配置
## 1. contextoverflow:L4 空中断(推翻三处偏移)
用户口径:**原始设计是注入 L4 空中断,目的是触发语义相关性裁剪,
不含任何消息,就是一个空中断。**此前的实现有三处偏移:
① **中断带正文** —— `Build` 生成「已裁剪 N 条低相关事件到文档记忆…」,
于是 L4 变成一条要模型回应的消息,白烧一整轮推理。
② **裁剪在 raise 之前做完** —— 先 `pruneByQuery` 再 raise,中断沦为
「裁剪已完成」的回执,晚了一步。
③ **上游 contextfull 后原地重跑** —— `StepPrepare` 重建后拿**同一份**
超限内容再发一次,必然再超限,快速烧光 recoverBudget。
(这条是修① ② 时暴露的连带问题。)
改动:
· `VectorContextOverflow.Build` 返回空串 ⇒ 空中断;级别仍是 L4
· 删除 `overflowNotice` 与 `vectorArgs.Pruned`(中断不需要知道裁了多少)
· `handleContextOverflow` 不再裁剪,只发空中断,如实返回 0
· 新增 `pruneForAirInterrupt`:裁剪由空中断任务**真正执行时**触发,
query 取上下文里最后一条真实用户输入作相关性基准
· 新增 `isAirInterrupt`:只认「内核来源 + type=interrupt + 无正文」,
插件带正文的中断不受影响(否则"插件发了个空中断"会变成无声裁剪)
· `prepareInputTask` 识别空中断 → 裁剪 → terminalSkipped
(不进 LLM、不写上下文、不发回复)
· 上游 contextfull 后改为 `outcomeSuspended`(让位等裁剪),不再原地重跑
顺带记录偏移成因(`raiseContextOverflow` 注释):当时的**观察**是对的
(L4 看不到被打断者上下文 ⇒ 模型会把"没检索到"推断成"不存在"),
但**结论**错了——它把"补偿 L4 看不到上下文"当成中断该带正文的理由。
模型需要的不是"知道有内容被移走",而是**留下来的内容与当前问题相关**。
判据(均经变异验证):
· `TestVectors_OverflowIsAirInterrupt` —— 正文必须为空 + 级别 L4
变异:Build 改回非空 ⇒ 红
· `TestOverflow_RaisesAirInterruptWithoutPruning` —— 发中断那步不改上下文
变异:加回 pruneByQuery ⇒ 红
· `TestAirInterrupt_ResolvedAsValidInput` —— 空中断须被认作有效输入
· `TestAirInterrupt_RejectsOrdinaryEmptyInput` —— 普通空包/插件带正文
中断**不得**误判
· 改写 5 条断言"发中断即裁剪"的旧测试(T1/T2/T5/大事件/自适应),
保留它们原本守的东西(超限判定、恢复预算、终止保护),
只把裁剪步骤显式移到 `pruneForAirInterrupt`
## 2. clawhubadapter:Python 解释器与工作目录可配置
真机事故:`bilibili-all-in-one` 声明 requirements 含 httpx,系统 Python
没装 ⇒ 启动即 `ModuleNotFoundError`。而解释器此前是**硬编码猜**的
(先 /usr/bin/python3,再 /usr/local/bin/python3)。
「猜」没有正确解:不同部署的 Python 布局完全不同(发行版 Python、
pyenv、uv、conda、venv…)。而往系统 Python 里 pip install 是**错的**:
PEP 668 明确禁止,`--break-system-packages` 会破坏 apt 包一致性。
新增两个配置项(与既有 skills_dir/simulator_dir 同一风格):
· `python_bin` —— 解释器绝对路径,最高优先
· `skill_workdir` —— skill 子进程工作目录
回退顺序:配置 → `<skill>/.venv/bin/python` → 系统 python3。
**配错必须响亮**:配置的路径不存在时返回 error,不静默退回系统解释器
(否则用户以为配好了,实际跑在缺依赖的 Python 上 —— 又一次静默降级)。
判据:`TestPickPython_ConfiguredWins`(配置优先于 venv)/
`TestPickPython_VenvWhenNotConfigured` / `TestPickPython_MissingConfiguredIsLoud`
`launchProcessIn` 是 `launchProcess` 的工作目录变体(不改既有 4 个调用点)。
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2026-10-25 21:39:12 +08:00 |
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feat(agent): 超长工具结果落盘 + toolresult_read 按范围回读(补齐工具环)
问题(WSL2 真机诊断报告问题 2):单条工具结果 36783 token,直接冲破
整个对话预算 → overflow 判「单条超限,裁剪救不了」→ 整轮终止。
模型看到的只是"对话没反应"。日志:max_ctx=32768 target=26214
fixed=498 mem=8572 ctx=17144,而单条 36783 是它的 2.1 倍。
此前两条路都不通,本提交走第三条:
· **截断**(方案 A):模型拿到残缺信息且**不知道**被截过,会基于残缺
数据下结论 —— 与本仓反复吃亏的「静默降级」同族。
· **只统计不裁剪**(方案 B,toolresult_budget.go):设计上正确(不欺骗
模型),但停在「报告」一步 —— oversizeTools 计数**没有任何消费者**
(OversizeToolReports/OversizeToolNames 全仓零调用者),所以那条超大
结果照样整条进上下文、照样撞窗口。
本提交把方案 B 缺的那一半补上:
结果超限(沿用 toolresult_budget.go 的 ContextTokens/8 阈值)
→ 正文完整写入 <context.json 同级>/toolresults/<evt_id>/tool_N.txt
→ 上下文里换成「预览 + event_id 句柄 + 总字节/行数 + 读法」
→ 模型调 toolresult_read(event_id, offset, limit) 取任意区间(≤64KB/次)
→ 事件离开 L1 时全文目录一并删除
设计要点:
· **存活期跟随事件,不引入 TTL**。与 Blocks 同一套处置(见 mediaref.go
「块存储在事件自身,不维护引用账本」)。刻意不做独立过期/清理定时器
——那会让"一件事记两处",两处一旦不一致就出现"事件还在但全文没了"。
· **正文不内联进 context.json**:它每 5s 全量重写,内联几 MB 正文会让
每次 flush 都写几 MB。
· **磁盘 IO 放 context.go**(记忆面持久化,架构守卫允许的唯一落点),
toolresult_store.go 只留纯逻辑 —— 满足 TestKernelHasNoMediaFileReading。
· **toolresult_read 按需暴露**:只在真有落盘结果时注册 schema
(本仓已有"175 个工具占满上下文"的教训)。
· 落盘失败**保持原内容**:宁可撞窗口也不让模型什么都看不到。
判据(toolresult_store_test.go,7 条,3 条经变异验证):
· TestOffloadReplacesFullTextWithPreview —— 上下文拿预览非全文,且三要素
齐全(说明是预览/给句柄/给读法)。变异:返回全文 ⇒ 红。
· TestReadBackReassemblesByteIdentical —— 分段拼回**逐字节相同**,含中文
多字节字符。这是"信息不丢"的唯一硬证据。变异:少读 1 字节 ⇒ 红。
· TestAppendClaimsPendingToolResults —— 事件进 L1 必须认领落盘记录,
否则重启后句柄全失效。变异:不认领 ⇒ 红。
· TestReadAfterPurgeIsExplicit —— 淘汰后明确告知,不静默返回空串。
· TestPersistedToEventDirNotInline / TestReadWithBadHandleIsActionable /
TestSmallResultNotOffloaded
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2026-10-25 20:16:16 +08:00 |
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fix(plugin): 修两处持锁自死锁(CI 双红真因)+ tools_ready 事件声明
## 死锁(这是 CI 连续两次红的真因)
`StopAll` 与 `StopPlugin` 都在持有 `r.mu` **写锁**时调用
`RemoveBuiltinSkill` → `skillDirOf` → `r.mu.RLock()` ⇒ **自死锁**。
后果不是报错而是**卡死**:
- internal/plugins 卡 300s 超时(TestCapability_RestrictedPluginStillLoads)
- internal/plugin 卡 840s 超时(TestStopPluginDoesNotTouchPersistentState)
- CI 的 `go test ./...` 与 `go test -race` 双双红
修法:拆出**不加锁**的内部版本,持锁路径只走它:
- `skillDirFrom(dataDir, name)`(纯函数)
- `removeBuiltinSkillLocked(pluginName, p, dataDir)`(显式传 dataDir,
避免"看起来没取锁、一改就取锁"的隐患)
- `announceSkillRemovedLocked`(持锁下直读 r.evBus)
修后:internal/plugins 300s → 12s,internal/plugin 840s → 0.7s。
## 防回归判据
`TestStopAllAndStopPluginDoNotDeadlock`:死锁**不返回**,普通断言抓不到,
所以用**超时**当判据(5 秒未返回即失败),并指明应改用 Locked 版本。
## tools_ready 事件声明
新增的 tools_ready 触发 `TestEveryPublishedEventHasAnOutwardPath`
(该判据防"事件发了、客户端收不到"的静默失效)。
tools_ready 是**内核内部**就绪信号(plugin-host → seq 等订阅者),
不是对话流程事件,前端无需感知 ⇒ 在 allowed 里显式声明理由。
## 验证
go build ./... / go vet ./... / go test -p 1 ./... / -race 全通过。
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2026-10-25 18:25:37 +08:00 |
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fix(agent): 流式并行工具参数串味 + meta 传对象被静默丢弃
两个独立的真实生产故障,都表现为"agent 答应了却没做到"、用户感觉
"它忘了刚说过的话"。按天统计 QQ 发送失败率:10-21 是 1.3%,10-23 涨到 34%。
## 故障一:流式并行 tool_call 参数串味
`internal/agent/api/provider.go` 累积 SSE 分片时用**切片下标**:
for i, tc := range ck.ToolCalls {
acc := accs[i] // ✗ 并行分片时 i 恒为 0
}
并行多工具时上游把每个 tool_call 的 arguments 分成多个 chunk 下发,
每个 chunk 的 ToolCalls 切片长度通常是 1 ⇒ 12 个并行调用的参数分片
**全部拼进 accs[0]**,其余 11 个拿到空串。
这个 bug 从 2026-08-25(618f51a)就存在。8-26 的 7a51c9b 号称
"按 JSON index 分桶,修复空参数调用",实际只加了 StreamIndex 字段和
诊断日志,**没改累积逻辑** —— 看起来修了,其实没修。
修法:`idx := tc.StreamIndex`(上游 index 才是归属依据)。
生产指纹:单次响应 12 个 tool_call 全部报 "has empty arguments",
6 小时 216 次,全部来自 deepseek-v4.1-flash 的并行调用。
## 故障二:meta 传对象被静默丢弃
"一 call 多发"(f850d75, 10-22)之后,模型对 meta 的传参形态不稳定:
有时传字符串 `"{\"user_id\":123}"`,有时直接传对象 `{"user_id":123}`。
`stringOrArray` 只认 string / []string / []interface{},遇对象返回 nil;
而 `parseOutputItems` 对空值的处理是**静默填空数组**:
if len(metas) == 0 { metas = make([]string, len(payloads)) } // 全填 ""
⇒ 插件收到 meta="" ⇒ 报 "meta 中需要 group_id 或 user_id 字段"。
10-23 一天 132 次。
修法:非字符串值**序列化保留**(marshalToJSONString),数组元素同理
(coerceToString)。内核不知道 meta 的语义,但它知道"模型给出了一个值",
不能当"没提供"处理。
## 判据(6 条,均经变异验证)
- SSE:并行分片各归各位;同一 tool_call 的多片按 index 拼接完整
- meta:对象被保留为 JSON 字符串;字符串原样透传;数组元素一一对应;
确实缺失时仍为空
变异验证:退回 `accs[i]` ⇒ 两条 SSE 判据红;退回不序列化 ⇒ meta 判据红
("meta 被静默丢弃(插件将报「需要 group_id 或 user_id」)")。
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2026-10-25 17:03:09 +08:00 |
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