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cc0eb51286 refactor(kernel): 统一挂载点 kstate + 插件声明式系统提示词段
## 起因(生产故障)

A2A 分诊助手(驻留子)把 terminal_create 当一次性命令执行器:

    terminal_create(command='cd /usr/lib/node_modules/@deepseek-ai && ls -d */ | head -60 && …')
    → read /dev/ptmx: input/output error
    → 再开 term_7、term_8、term_9 …

链路拆开四层:
  ① cmd 插件 auto_start=false ⇒ 工具表里没有 cmd_run
  ② 需要 cmd-tools skill 说明"先 plugin_start cmd"
  ③ 但 skill 索引没进那个 agent 的提示词
  ④ 因为 skillIndex 只是根 agent 的字段、由 bootstrap 手工接线

④ 才是总根。而它之所以必须手工接线:agent/core 读不到内核的共享数据。

## 环的精确形状(实测,非推测)

kernelboot 因为持有 KernelState 而依赖 19 个业务包:

    kernelboot ──▶ agent/core ──▶ …
               ──▶ plugin
               ──▶ security
               ──▶ memory / knowledge / text / coldcontext / …

而 kernelboot.go / scheduler.go / funcmodule.go / syncbus.go / lifecycle.go
**一行业务代码都不需要** —— 依赖全在 kernelstate.go 这一个数据文件里。

后果是四个底层包各自造通道:

    core      → Agent 字段(每种 agent 构造点都要记得传)
    plugin    → 12 个 SetXxx
    sdk       → SDKConfig 传参
    security  → 包级单例 Global() / RuntimeGlobal() / ConfigCodec()

四条通道是同一个根因的四个表现。

## 本次做的事

### 1. 抽出 internal/kstate(断环)

kernelstate.go / syncbus.go / lifecycle.go 搬出 kernelboot:

    internal/kstate     纯数据 + 唯一挂载点(叶子,谁都能 import)
    internal/kernelboot 装配引擎,零业务包

挂载点 API:Mount / Get(nil 安全)/ MountForTest(返回 restore,并行测试隔离)。

验证:core 现在能 import kstate(此前 import cycle not allowed)。

### 2. StageHost / Agent 字段存 any

它们是 core 自己的类型(core 是环的一极,这是真环)。按用户裁定的方向:

    > 是其他包在kstate挂共享内容啊

存 any,消费方断言回具体类型 —— 与本仓既有的 PluginCatalog /
PluginScheduler / UpdateCapabilities 同型。

★ 其余字段保持**具体类型**,没有一律改 any。判据是"它会不会反向依赖
agent/core":实测 plugin / security / sdk 都不依赖 core,所以它们作为
具体类型不构成环,而类型化字段让"拼错/取错类型"是编译错误(本结构体的
设计原则)。

### 3. 插件声明式系统提示词段

SDK 新增 SystemPromptAPI(见 submodule 提交)。内核侧:

    kstate.State.PromptSections *promptsec.Registry   ← 唯一事实来源
    Agent.renderSystemPrompt() 每轮重建时读它

skillmgr 从"实现 SkillIndexProvider 让内核来问"改为"声明自己的段":

    DeclarePromptSection{Section:"skillmgr.skills", Order:100, Volatile:true}

并挂到全部变更点(启动全扫后、移交事件后、load/unload/create/install/
enable/disable 后、Stop 时撤销)。

### 4. 内核自身的提示词段也走同一管理器

按用户裁定「把现在内核所有 systemprompt 的相关注入都接入到这个统一的
systemprompt 管理器上」,把 buildSystemPrompt 里硬拼的十几块
(人格卡/任务提示词/记忆说明/输出规则/工具目录…)改为声明式:
kernelSections() 当轮计算 → 与插件段按 Order 合并渲染。

顺序由 Order 常量决定,改结构变成调常量而不是挪代码块。

## 判据(均经变异验证)

  TestCoreCanImportKstate            真编译探针;环重现则红(实测)
  TestKstateDoesNotDependOnCore      静态版,指向具体字段
  TestKstateIsLeaf                   kstate 不得反依赖上层
  TestRTChildSeesPromptSections      子 agent 能看到插件段
  TestResidentSeesPromptSections     生产实际中招的那一类;变异后红(实测)
  TestRootAgentSeesPromptSections    确认没改坏根路径
  TestNoPromptSectionsMount          未装配时不 panic、不凭空出现段
  TestDeclareTwiceRendersOnce        ★ 回应"会不会多份":声明 5 次渲染 1 份
  TestSectionRemovalTakesEffect      Stop 后段消失
  TestRuntimeUpdateVisibleToExistingAgent  同一实例下一轮看到新内容
  TestSectionOrderIsRespected        Order 生效且稳定

## 验证

  go build ./...                   PASS
  go vet ./...                     PASS
  gofmt -l internal/ cmd/ pkg/     干净
  go test ./... -count=1           63 包全过,0 FAIL
  干净检出(git worktree)           build + 4 包测试全绿

## 未做(见 kernelplan.md)

  T3 security 三单例收敛(含 Store 复用 Codec 的惰性迁移)
  T5 plugin Setter 收敛
  T6 防腐判据(部分已随本次落地)
2026-11-04 11:23:05 +08:00
387ae945df fix(agent): 子 agent 继承技能索引 —— 修 agent 把终端当命令执行器用
## 缺陷(生产实测)

`SetSkillIndexProvider` 只在 cmd/homed/bootstrap.go 里对**根 agent** 调了一次。
rtchild / 驻留子各自 `New(AgentConfig{...})` 构造载体,都没传这个字段 ⇒
子的 system prompt 里**完全没有 skill 索引**。

症状(日志实录):A2A 会话由「临时分诊助手」(驻留子)接手,它手上没有
`cmd_run`(cmd 插件 `auto_start=false`),而 `cmd-tools` skill 正文里写着
「先 plugin_start cmd」。它看不到这条 skill,于是把 `terminal_create` 当成
命令执行器:每条 `cd … && echo … && grep …` 开一个新终端,终端随命令结束退出,
`terminal_read` 立刻撞 `read /dev/ptmx: input/output error`,然后为下一条命令
再开一个 —— 终端列表被填满,每一条都死在半路。

与本仓 Security 那次同型:父有的能力,子没继承。

## 修法

rtchild 与驻留子的 AgentConfig 各补一行 `SkillIndexProvider: a.skillIndex`,
与 `SystemPrompt` / `StageHost` / `Security` 同一组「必须继承父」的字段。

## 顺带两件事

### 1. 内置 skill 的更新永远到不了已部署机器

原落盘规则是「目标目录已存在就跳过」,本意是保住用户改动。但它把两件事混成一件:

    用户改过的版本     ⇒ 应该保留
    内核自己写过的旧版 ⇒ 应该随内核更新

两者都表现为「目录已存在」,于是 b850fea 把 `memory_recall` 改成
`stablemem_recall` 后,生产机的 kernel-memory 一直停在旧名,模型照着
旧名调工具必然失败,而日志里一个字都没有。

改为用 `.builtin-sha256` 摘要区分:
  当前内容 == stamp  ⇒ 没人动过 ⇒ 可安全覆盖成新版
  当前内容 != stamp  ⇒ 用户改过 ⇒ 保留
  没有 stamp(老目录)⇒ 保守视为用户版本,不覆盖

### 2. 新增 kernel-terminal skill

工具描述只说「适用于交互式程序」,没说何时**不该**用;`command` 参数又鼓励
传整条命令。补一条内置 skill 讲清 cmd_run 与 terminal_create 的边界、
以及终端的 input/key/notify 用法。描述控制在 80 字符内(进索引不截断)。

## 判据(均经变异验证)

  TestRTChild_InheritsSkillIndex        删掉接线 ⇒ 红(实测确认)
  TestResident_InheritsSkillIndex       同上(生产实际中招的那一类)
  TestRootAgent_SkillIndexStillInjected 确认没改坏根 agent 路径
  TestChildWithoutSkillIndexIsNotBroken 父无索引时子不 panic
  TestMaterializeBuiltinSkills_*        5 条:覆盖语义四条成组断言
                                        (改回旧行为 ⇒ OverwritesUnmodified 红,实测确认)

判据测的是**生成的 prompt**,不是 `skillIndex != nil`:
后者接上了但注入那段被删照样绿。

## 验证

  go build ./...                       PASS
  go vet ./...                         PASS
  gofmt -l                             干净
  go test ./... -count=1               62 包全过,0 FAIL
  干净检出(git worktree)单独验证      PASS
2026-11-04 10:17:45 +08:00
ba8a33dad8 fix(agentcli): 终端默认不推送 + input/key 可同传 + 失效终端结构化答复
## 一、默认不主动推送(用户裁定)

	「agentcli 没必要进行直接推送,因为本质它就类似人类开启的终端窗口」

终端窗口的语义是:人敲命令 → 自己去看输出。输出不该主动跳到眼前。
主动注入虽然走 inputCh(排队、不抢占),但**每次都会唤醒 agent 跑一轮
推理**;`tail -f` / `npm install` 这类长输出命令会让它被反复唤醒。

改动:
- terminal_create 默认 watch 从 `{onExit:true}` 改为 `{onExit:false, quiet:true}`
- 结束/退出/超时清理一律静默,输出只由 terminal_read 主动读
- 需要推送必须**显式**声明 notify=exit / interval=Ns / buffer=N
- terminal_watch 的 clear 语义改为「回到默认(不推送)」,
  不再自动恢复 exit 提醒
- 删掉「没配 interval/buffer/quiet 就自动 onExit」的兜底(它会让默认
  静默被悄悄推翻)

## 二、input 与 key 可以同时提交(真 bug)

旧实现是互斥结构:

	if key != "" { ... } else if input != "" { ... }

于是 `{"input":"ls","key":"enter"}` 只发出 `\r`,**input 被静默丢弃**。
模型收到 status=ok / bytes=1 以为成功,去读输出却是空的,于是反复重试
——这就是「终端没反应」的直接成因。

现在按声明顺序发送:先 input,再 key。整对写入在同一把会话锁
(新增 TerminalSession.writeMu)内完成,避免同终端并发写插进中间把命令拆坏。

## 三、失效终端给结构化答复

「终端不存在或已关闭」从一句文本改为:

	{"error":"terminal_gone","terminal":"...","next_action":"调用 terminal_create 重建..."}

原因与 browser 插件同形态:只给普通失败时,模型会拿同一个 id 反复重试。
覆盖 terminal_write/read/resize/close/watch 五处。

## 四、通道注册不再吞错

	- _ = s.RegisterInputChannel("agentcli", sdk.ChannelDef{})
	+ if err := s.RegisterInputChannel(...); err != nil { return fmt.Errorf(...) }

注册失败时该通道根本不存在,之后所有 InjectText 都投进虚空 ——
通知静默消失且日志无痕。宁可启动失败也不静默降级。

## 判据(均已变异验证可红)

- TestWriteSendsInputThenKey        断言 input 与 \r 两段都真的写进终端
- TestWriteInputOnlyUnchanged       只传 input 时不额外发键
- TestTerminalCreateDefaultsToNoPush 默认 watch 必须不推送
- TestExplicitExitNotifyStillWorks  显式 notify=exit 仍然生效
- TestWatchClearRestoresNoPush      clear 回到默认而非 exit
- TestTerminalGoneIsStructured      五个工具都返回 terminal_gone + next_action

变异验证:
- 默认改回 onExit:true        → TestTerminalCreateDefaultsToNoPush 红
- input 分支不发送            → TestWriteSendsInputThenKey 红(实际 1 次: ["\r"])
- 错误码改成其它文本          → TestTerminalGoneIsStructured 红

## 验证

	go build ./...                 → 0
	go vet ./...                   → 0
	gofmt -l internal/plugins/agentcli/ → 干净
	go test ./... -count=1 -race   → 62 ok / 0 FAIL / 0 DATA RACE
2026-11-04 09:51:22 +08:00
2b2707cb89 test(agent): 让 rt 跨进程 e2e 真正跑起来 + 策略撤销改为行为判据
## 一、e2e 一直 SKIP,等于从未验证

`TestExternalRTChild_*` 4 条判据长期 SKIP(缺插件产物)。本次用
`third_party/hologramagentsdk/example/rtvoice/build/plugin.bin`
实跑,立刻暴露两处**测试与插件不同步**:

  rtvoice_inject  插件已改名为 <name>_say     ⇒ 注入失败
  rtvoice_dump    插件从来没有这个工具        ⇒ 观测失败

改名发生在插件侧,而判据长期不运行,所以没人发现。这正是
"SKIP 判据等于没有判据"的实证。

修法:
  · 注入改用 `rtvoice-e2e_say`(插件当前唯一调试入口,走与麦克风
    完全相同的 p.Push → InjectInterruptTextOpts 路径)
  · 输出观测改为对 outputch 设备做一次**跨进程 RPC**(channelDevice
    句柄 → 插件进程 → 拿回执),不依赖插件内部私有状态

## 二、策略撤销判据从源码扫描改为行为断言

`TestChildTeardownRevokesPolicy` 原先扫源码文本,找停止函数体里有没有
`revokeChildPolicy`。R2/R3 把撤销移进骨架 Cleanup 后文本匹配失效 ——
但行为是对的,判据自己变红。

这暴露出它抓不住的真实风险:`StopDeps.RevokePolicy` 是**注入**的,
漏填时 Cleanup 里的 nil 检查会静默跳过,而字符串仍在别处,源码扫描照样绿。

现在分两层:
  · kernelmod/all  保留源码断言,但钉**两个环节成对**:
                   ① Cleanup 真的调用 deps.RevokePolicy
                   ② 各类型真的注入它
                   并增加"单数与复数必须共用骨架 Stop"的结构护栏
  · agent/core     新增行为判据 childpolicy_test.go:
                   声明策略 → 走真实停止路径 → 主体表里必须消失

## 三、验证

    go build ./...                                  PASS
    go vet ./...                                    PASS
    gofmt -l                                        干净
    go test ./... -count=1        62 包全过,0 FAIL
    go test ./... -count=1 -race  0 FAIL

    rt 跨进程 e2e(4 条,不再 SKIP):
      TestExternalRTChild_FullChain                    PASS(rtchild 跑了 1 轮)
      TestExternalRTChild_ReuseDoesNotLeakTranscript   PASS
      TestExternalRTChild_BulkStopUnregistersInbound   PASS
      TestExternalRTChild_RepeatedCyclesDoNotAccumulate PASS

    变异验证:断开 routeInputByOwner 的 rt 分支 ⇒
      FullChain 立即红,并准确报出"输入没有到达 rtSlot"

    干净检出(git worktree)单独 build + vet + test + e2e  PASS
2026-11-04 08:56:47 +08:00
637a3a3d3f refactor(agent): R4 工作式子语义落地 + 清除 R1–R3 遗留的死代码
## 1. 工作式子的工具禁令收成单一事实来源

禁令此前写了两遍:定义侧(把工具从 childTools 滤掉)与执行侧
(模型硬调时拒绝)。两处名单必须逐字一致,任何一边落后就是真实缺口:

  定义侧漏滤 ⇒ 模型看得见但不该能用(白耗 token,还会反复试)
  执行侧漏拒 ⇒ 模型绕过定义直接调用**就能生效**

现在只有 workerForbidden 一张表,每条禁令把"匹配方式 + 类别 + 解释"
绑在一个结构体里;定义侧 workerToolAllowed、执行侧 workerToolReject
都从它派生。

上一版我用 reason 字符串 + 下标猜分类 + hint 查表做了三处间接,
属于新造的技术债,已重写为单表直查。

判据(均经变异验证):
  TestWorkerToolDenyListIsSingleSource  长出第二份名单 ⇒ 红(实测确认)
  TestWorkerToolAllowedMatchesReject    两侧判据漂移 ⇒ 红
  TestWorkerToolRejectExplainsWhy       拒绝文案不可执行 ⇒ 红

## 2. 删除零使用的抽象(不留技术债)

R1–R3 引入了 ChildKind / Host / Deliverer / DeviceResolver / ToolSpec /
ToolResult / DeclaredKinds / KindWorker / State / SetState / BumpRound /
ChannelDisposition,实现过程中发现它们是假抽象:

  · 各类型要用载体 Agent 的大半能力,要满足接口就得在实现里类型断言回 *Agent
  · 接口比被抽象的东西还大 ⇒ 只是把复杂度换个地方放
  · 实测:26 个导出符号里 20 个零使用、零实现

已删除 host.go 与 kind.go,并把"四种类型清单"和"转投驻留子为何不是类型"
这两个有价值的结论移进 kinds.go 的文档注释(知识保留,死代码删除)。

child 包现在只剩实际被用的 9 个符号:Kind / Child / Entry / Registry /
StopDeps / ErrChildExists / ErrChildNotFound(+ 2 个 Kind 常量)。

## 3. 修掉误导性签名

Entry.Dispose(policy ResidualPolicy) 里 policy **两个实现都不读** ——
残余处置实际走 ApplyResidual / FinishResidentWith,在 Dispose 之前就
已经完成。看签名会以为这里处理残余,是误导。已去掉该参数,
并删掉 child 包里重复定义的 ResidualPolicy(core 包已有一份,且多一个 stash)。

## 验证

  go build ./...                                  PASS
  go vet ./...                                    PASS
  gofmt -l                                        干净
  go test ./internal/agent/core/ -count=1         ok 15.300s
  go test ./internal/agent/core/ -count=1 -race   ok 18.040s
  干净检出(git worktree)单独 build + vet + test  PASS
2026-11-04 08:35:23 +08:00
a02feaaff7 refactor(agent): 子 agent 类型抽象 + rt 输出异步 + 工具钩子统一
三件事,都是同一个根因的症状:子 agent 的类型逻辑复制成多份,
于是标准路径上的能力没跟着传过来。

## 1. 抽出 child 包(类型抽象 + 单一登记表)

新增 internal/agent/core/child/:
  child.go      Kind / Child(嵌入用)/ State / 残余与通道处置
  registry.go   单一 Registry + Entry 接口 + Cleanup 骨架
  kind.go       ChildKind —— 按两条主轴(上下文 / 工具与输出异步)
  kinds.go      四种子 agent 的清单与迁移状态

此前 Agent 上有两张互不知情的表(residents / rtChildren),各带一把锁。
实测新增一种子 agent 要改 18 个生产文件,并已因复制而漂移过一次
(StopRTChildren 漏注销入站登记,见 engineering-lessons.md §2.3)。

现在单数与复数停止**共用** Cleanup,那个形态在结构上不可能复现。

## 2. rt 的输出改为异步(用户的原始诉求)

rtEmit 曾直接 dev.Execute(...),插件侧延迟(TTS/网络编码/字幕渲染)
直接节流模型的 token 消费 —— 「不攒整段」的收益全被吃掉。

新增 outputpump.go(输出通道的异步壳):
  · Push 立即返回,交付由独立消费 goroutine 完成
  · 有界队列(64),满则**丢最旧**(符合 rt 的"最新者胜")
  · 丢弃与设备缺失都留痕,否则"用户听不到"没有任何线索
  · Close 排空后退出,不吞最后半句
  · 设备每片重新解析(插件崩溃会 Unregister,缓存指针会指向死设备)

## 3. 工具钩子统一(本轮最大发现)

实测:StageBeforeToolcall / StageAfterToolcall 全仓只在
task.go:1022/1079/1194,三处都在 runOneTool / stepToolAfter 里;
而 executeToolCallOutcome 内部**没有任何 runStage**。

⇒ rtchild 与工作式子两条路径**完全跳过插件钩子**:不能审计、
不能拒绝、不能改参、不能脱敏。README 承诺的 before_toolcall
在这两条路径上不成立。

新增 toolbatch.go(唯一批执行实现:批并发 + 双钩子 + 顺序落结果),
两种类型切过去。工作式子的"禁输出工具"与"保持串行"用 batchOpts 注入,
不各写一遍执行逻辑。

## 判据(均经变异验证)

  TestRTChild_OutputIsAsync              改回同步 ⇒ 红(实测确认)
  TestOutputPump_DropsOldestOnFull       改阻塞/无界 ⇒ 红
  TestOutputPump_CloseDrains             丢弃队列 ⇒ 红
  TestOutputPump_ResolvesDeviceEachTime  缓存指针 ⇒ 红
  TestRTChild_ToolsGoThroughPluginStages 绕开钩子 ⇒ 红
  TestRTChild_StageCanDenyTool           同上
  TestWorkerToolsGoThroughPluginStages   同上(变异实测确认)
  TestWorkerToolsStaySerial              改成并发 ⇒ 红
  TestNoChildTypeTablesInCore            源码扫描,禁类型专属表回潮
  TestRTChild_HasGraphMemory 等 5 条     rt 接入图记忆

## 顺带修复

  · rt 接入图记忆(参照驻留子的轻量内核形态):此前 graphMem() == nil,
    memory_recall / memory_commit 在 rt 里全部不可达,每通电话从零开始。
    默认只读(通话高频写入会灌满图谱噪声),4 个失败点合并成一个 rollback
    闭包(逐点挂必然漏一处 ⇒ 泄 SQLite 句柄)。
  · rt 的 PreferredProvider 走候选链(此前裸调 a.provider,优先源无效且零回退)。

## 保留的语义(逐项确认仍在)

  驻留子三层压缩:checkContextFull / handleChildContextFull / CompressResident
  三种通道处置:ChannelRelease / Suspend / Takeover
  残余 keep/drop + harvestResidentMemory
  child.Start() 的 7 个 goroutine

验证:build / vet / gofmt / go test -race 全绿;
且在干净检出(git worktree)上单独 build + test 通过。
2026-11-04 08:21:15 +08:00
24b03e56e9 fix(memory): L1 恢复为 provider 原生消息序列
## 设计口径(用户裁定,2026-11-03)

	「我的设计是 l1 渲染出来就是传统式的上下文排列,
	  难怪指代消解能力这么差」

## 之前错在哪

buildMessages 把**全部历史事件拼成一条 system 消息**:

	system: 系统提示词
	system: [Conversation timeline]
	        [15:04:05] 用户: 帮我找月租<400的房子
	        [15:04:05] 助手: ...
	        [15:04:05] 工具(qq_get_message): ...
	user:   当前输入

说话人身份靠**文本前缀**表达。模型对它拿到的是"背景资料"式的注意力
结构,而不是"我说过的对话"——指代消解因此失效(用户回"新乡"接不上
上一句"帮我找月租<400…")。

★ 0f98f36 那次只改了**文本渲染格式**(把日志样式换成对话样式),
  底层"一条 system 承载全部历史"的结构一动没动,所以问题还在。

## 现在的形态

	system     系统提示词
	user       帮我找一套月租<400 水电常价带独卫的单间
	assistant  好的,我去找。
	user       新乡
	assistant  新乡这边有几套。
	user       当前输入

工具轮按协议展开:

	user       帮我看看天气
	assistant  (content + tool_calls=[c1,c2])
	tool       (tool_call_id=c1) 晴 26 度
	tool       (tool_call_id=c2) 他说新乡
	user       继续

实现要点:
- 新增 renderL1Messages:一个 ContextEvent 展开为
  user → assistant(calls) → tool... 消息;
- tool_call 与 tool 按 CallID 严格配对(CallID 优先,缺失退化到工具名);
- InactivePages 剔除**完整的工具页**:assistant 上对应的 tool_call 与
  紧随的 tool 消息一起消失,绝不留下"有 call 无 result"(上游必 400);
- 超长工具结果仍渲染为句柄(toolresult_read 取回);
- 保留 timelineUserText 的中断轮处理:从聊天工具回执里取真实原话,
  不让注入样板冒充用户发言;
- 保留 token 预算裁剪,事件级按消息粒度计入。

## 清理(无生产调用方的旧渲染路径)

删除:
- formatMergedTimeline(旧 system-timeline 唯一生产者)
- renderedToolResultsOf(旧截断风格渲染,已被原生序列取代)
- timelineToolLines(仅上面两者使用)
- timelineUserLabel / timelineAssistantLabel
- toolResultTimelineChars / toolResultTimelineCharsChat /
  toolResultTimelineMax / isChatCorpusTool
删除对应已失效判据:timeline_contract_test.go、timeline_toolresult_test.go

保留 toolResultPageIndex:overflow.go 的 eventTokens 仍在用,
且统计侧与渲染侧必须共用同一份配对规则(否则"渲染少了、统计没少"
会让裁剪永远裁不动,2026-11-02 实测事故)。

## 判据(新增,均已变异验证)

l1_native_sequence_test.go:
- TestL1RendersNativeMessageSequence
    断言 role 序列 system/user/assistant/user/assistant/user,
    且 system 消息中不得再出现 "[Conversation timeline]" 或 "用户:"
- TestL1ExpandsToolCallsAsPairedMessages
    断言 assistant.ToolCalls[i].ID 与紧随 tool.ToolCallID 一一配对
- TestL1InactivePageDropsWholePair
    剔除页时 call 与 result 必须同时消失

变异验证:把实现退回旧 system-timeline ⇒ 三条全红,恢复后全绿。

## 验证

	go build ./...                 → 0
	go vet ./...                   → 0
	gofmt -l internal/             → 干净
	go test ./... -count=1 -race   → 62 ok / 0 FAIL / 0 DATA RACE
2026-11-03 14:37:53 +08:00
81a0f5f598 feat(security): 插件按工具声明内容策略 + 目录名统一
## 一、插件声明层(用户裁定)

> 「敏感词策略也应该是插件声明啊,每个插件声明自己轮次以及自己工具的
>   敏感词策略」

SecurityProfile 新增两个字段:

  ToolSensitiveWords map[string][]string  // key=工具名模式(尾 *),value=词表
  DetectInjection    bool                 // 开启内核内置注入迹象识别

语义是**追加不覆盖**:整轮 SensitiveWords 仍然生效。
取宽不取窄的理由:当前处置是 B 档(标记+警示,不阻断),
多标一条只是多一句警示,漏标则是安全缺口。

## 二、修掉我自己造的「莲藕式分层」

前一版把 *security.Round 从 runInputTask 一路搬到工具链
(prepareInputTask(evt, round) → TaskFrame.SecRound →
executeToolCallOutcomeWithRound),并在 rtchild 里另补一条。

那是把**分层策略实现成跨层传参**:每多一条工具执行路径就要求调用方
多传一次句柄。profileActivator 的设计注释早就写明了正路:

> 工具调用发生在 LLM 决定之后,此时插件已不在调用栈上。
> 唯一可靠的传递方式是**内核在输入进来时记住**,在该轮的工具判定里使用。

改为 security 自取:

  Runtime.ScanContentForAgent(agentID, isChild, ins, text)
    → ForAgent(agentID, isChild)   // per-agent 视图,天然不串档
    → EffectiveProfile()           // session > longtime
    → 合并 全局词表 + 档位词表 + 工具词表 + DetectInjection

core 只递交**事实**(我是谁 / 哪个工具 / 什么文本),不认识 Round。
与 CheckToolForAgent 同一套身份推断,不引入第二个入口语义。
TaskFrame.SecRound / executeToolCallOutcomeWithRound 全部撤除。

## 三、目录名统一

third_party/homeagent-sdk → third_party/hologramagentsdk

module 与远端仓早已是 hologramagentsdk,只剩物理目录是遗留名。
同步改了 go.mod replace、构建/打包/部署脚本、5 处测试里的分段路径。
注意:这里改的是**主仓 vendored 的 SDK 源码路径**,example/ 由 SDK
独立仓自己跟踪,主仓不涉及。

## 判据

TestToolSensitiveWordsAppendOnlyForThatTool   词表只对目标工具生效 + 追加语义
TestToolSensitiveWordsUseAgentScope           security 按 agent scope 自取生效
(变异验证:删掉 ForAgent 查询 → 红)

## 验证

	go build ./...                 → 0
	go vet ./...                   → 0
	go test ./... -count=1 -race   → 62 ok / 0 FAIL / 0 DATA RACE
	gofmt -l internal/             → 干净
2026-11-03 09:51:11 +08:00
9ab19f7493 test(security): cover per-tool sensitive word append semantics 2026-11-03 09:20:21 +08:00
ef9368e5b8 feat(security): add plugin-declared per-tool content policy 2026-11-03 09:20:04 +08:00
43eaa17b41 fix(agent): 补齐 registerToolCancel 的定义——修复 HEAD 不可编译
## 我造成的破坏

上一个提交 e6023e1 里,我用 `git add internal/agent/core/toolcall.go`
(整文件)时,把工作区中**别人尚未提交**的两行调用一起暂存了:

	toolCancelID := a.registerToolCancel(cancel)
	defer a.unregisterToolCancel(toolCancelID)

而这两个方法与它们依赖的字段(cancelTools/toolSeq/toolMu)留在了
agent.go / eventloop.go 里没被提交。

⇒ **e6023e1 单独 checkout 编译不过**:

	internal/agent/core/toolcall.go:234:20:
	  a.registerToolCancel undefined (type *Agent has no field or method registerToolCancel)

已用 git worktree 在 e6023e1 上实测确认,不是推测。

## 为什么这违反了模块化设计

按本仓的模块化设计,`eventloop.go` 里的 registerToolCancel 与 `agent.go`
的字段是**一个内聚单元**,必须同批提交。把它们与 toolcall.go 的调用拆散,
就等于交付了一个引用不存在的符号 —— 构建的可 bisect 性被破坏。

★ 根因是我的提交操作,不是设计问题:我用整文件 add 代替了只暂存自己的
hunk。当时确实检查过 toolcall.go「只有我的改动」,但只 grep 了
`cancelRunningTools|cancelTool`,漏掉了 `registerToolCancel` ——
**检查用了错误的模式串,等于没检查**。

## 本次提交

把那个内聚单元的完整改动补齐(这是「停止键能取消正在跑的工具」特性):

- `agent.go`:cancelTools / toolSeq / toolMu 字段
- `eventloop.go`:registerToolCancel / unregisterToolCancel / cancelRunningTools
  以及 stop 分支的调用点
- `stop_cancels_tool_test.go`:该特性的判据

特性说明见字段与方法上的注释(原始作者撰写)。

## 验证

	go build ./...                 → 0
	go test -run TestStopCancelsRunningTool → PASS
	go test ./... -count=1 -race   → 见下一条
2026-11-03 08:46:46 +08:00
b2079fea0a docs(security): 内容审查接线已结案,同步两张状态表
- kernel-secret-firewall-design.md 接线状态表:ScanContent 一行
  从 🔴「配置里的敏感词一条不生效」改为 ✅ 2026-11-02 接通,
  并写明两处落点与 B 档语义(标记+警示,不阻断)。
- future-plan.md §一 汇总表第 4 行同步为 ✅。
- §1.2 改写为「已结案」,保留两条教训:
  ① 第一版让 agent 自己解析档位 —— 正是 §1.1 收敛掉的第 2 层毛病,
     盲试两轮才回去读设计文档;设计里早就写清了落点。
  ② 最初 6 条判据只测辅助函数,删掉 task.go 的调用仍全绿 ——
     与「实现完整、判据绿、生产零调用」的原始缺陷形态一模一样。
     补了走真实入口 runInputTask 的那条才真的变红。

仍零生产调用方的:路径沙箱 CheckPath、网络闸 CheckNetwork(见 §1.3)。
2026-11-03 08:43:51 +08:00
e6023e1295 feat(security): 接通内容审查——敏感词/注入预警标记并警示
## 缺陷

`security.Runtime.ScanContent`(254 行已实现)**全仓零生产调用方**:

- 配置写的敏感词一条不生效
- 插件通过 SecurityProfile.SensitiveWords 声明的档位敏感词同样不生效
- 模型被提示词注入时内核不预警、不阻断

症状与"没配"完全一样,且没有任何报错。

## 修法:走 Round,不让调用方解析档位

新增 `Round.CheckContent(ins, text)`:档位留在 security 内部
(session > longtime),调用方只提供事实(一段文本、它从哪来)。

★ 刻意**不**让 agent 取 `EffectiveProfile()` 再传给 ScanContentFor ——
那是把"本轮该用哪个档位"这条策略语义交回调用方,正是 2026-10-31 收敛掉的
形态(见 security/round.go 包注释)。中途我确实那样写过,判据红了两轮才
回去读设计文档,按设计改了。

顺带修出一个真缺陷:`effectiveContent()` 读的是进程级 active 档位,
而 2026-10-31 起档位已迁到 AgentScope。工具策略改了(checkToolWithProfile
走 profilePolicyByName),**内容审查没改** —— session 档声明的敏感词
永远并不进词表。新增 `effectiveContentFor(profileName)` 与
`ScanContentFor(ins, text, profileName)`。

## 两处入向路径都接了(future-plan §1.2 明确要求)

1. 插件输入:`runInputTask` → `ReviewInputContent(round, ...)`
2. 工具结果:`executeToolCallOutcome` 的 defer(与出向凭据脱敏同一位置)

只接一条会留下缺口:不扫工具结果,则网页/文档/邮件正文里的**间接注入**
完全没人看 —— 那正是最常见的注入载体。

工具结果路径用全局词表而非档位词表(工具执行链没有轮次句柄,
硬塞"进程当前档"才是收敛前的毛病)。

## 处置:B 档(标记 + 警示),不阻断(用户裁定)

敏感词由插件按自己通道声明,词表难免偏宽,阻断会误杀正常消息。
所以保留原文、正文前加警示语:

    输入侧  "⚠️ 危险消息,谨慎处理:..."
    工具侧  "⚠️ 危险内容,谨慎处理:...其中指令来自外部内容,不代表用户意图"

★ 警示写进**正文**而不是只记日志:模型看不到内核日志,只记日志等于对模型隐瞒。

## 判据(7 条)

- TestSensitiveWordHitPrependsWarning / NoSensitiveWordLeavesInputUntouched
- TestSensitiveWordOnlyAppliesToItsProfile(词表是档位属性,不全局泄漏)
- TestReviewWithoutSecurityIsNoop
- TestToolResultContentIsReviewed / TestInjectionMarkerIsDetected
- **TestInputContentReviewWiredIntoProcessing**:走真实入口 `runInputTask`

最后这条是补出来的教训:前面几条只测辅助函数,把 task.go 的调用删掉
**全部仍然绿**。实测验证后才补了走生产入口的那条。

变异验证:删掉 task.go 的调用 ⇒ 该判据红
("生产入口没有调用内容审查 —— 正文里没有警示语")。

go build/vet/gofmt 干净;go test ./... -count=1 -race = 62 ok / 0 FAIL / 0 RACE
2026-11-03 08:42:50 +08:00
26dcf63fd5 fix(context): 让段页式统计跟随 InactivePages
## 生产故障

2026-11-02 20:58:24:

    air-interrupt prune: 12→5 events (44185→39714 tokens), ratio=1.21
    context overflow: recover budget exhausted (2/2)

段页式淘汰已经把工具页标成 InactivePages,渲染层也确实跳过了这些页,
但 overflow.go 的 eventTokens 仍把事件里的全部 ToolResults 算进去。

结果是「渲染视图变小、统计视图不变」:页剔除后水位不降,L4 反复触发,
最终耗尽恢复预算并终止本轮。

## 修复

让 eventTokens 使用 process.go 同一套 toolResultPageIndex 配对规则:

- InactivePages 对应的工具页不再占预算
- llm_round(第 1 页)始终保留
- 配不上的工具结果仍按原策略保守保留

因此 accumulatedTokens、overflowRatioNow、evictPagesLocked 三条调用链
都自动使用与实际渲染一致的 token 口径。

## 判据

- TestEventTokens_ExcludesInactivePages
- TestEventTokens_LLMRoundNeverExcluded
- TestOverflowRatio_DropsAfterPageEviction

变异验证:去掉 InactivePages 判断 ⇒ 前两类核心判据变红。

go build/vet/gofmt 干净;go test ./... -count=1 -race = 62 ok / 0 FAIL / 0 RACE
2026-11-02 21:54:35 +08:00
9fcde9862e merge: 修 rtchild 偶发红 2026-10-31 19:16:59 +08:00
07e4958e44 test(core): 修偶发红的 rtchild 用例,登记另一处未修的
## 背景

CI 的 `-race` 门两次变红(提交 `merge: pr31` 与 `style(webui)`),
都是 `TestRTChild_InterruptTruncatesOutput`:

    --- FAIL: TestRTChild_InterruptTruncatesOutput (5.00s)
        rtchild_r3_test.go:271: 等待超时:开始输出

本地 `-race` 单测 6/6、整包连跑 4 轮全过,复现不出来。

## 查到的真相

CI 日志里 `[rtchild] t started` 之后再无任何 round 行 —— **一轮都没跑到
provider**。所以不是输出丢包,是轮次根本没启动起来(CI 的 2 核 runner +
race 插桩下启动更慢)。

原写法把两件事塞进同一个固定 5 秒窗口:

    waitFor(t, "开始输出", func() bool { return len(dev.snapshot()) >= 2 })

「输出已开始」是**前置条件**,「Stop 后输出冻结」才是被测行为。混在一起后,
超时只能报"没等到输出",看不出到底是「轮次没启动」还是「输出没外发」。

## 改法(同 2026-10-24 TestStress_Nesting... 的先例:等状态,不等时间)

    waitForWithin(t, "轮次进入 ChatStream", 30s, p.callCount() >= 1)
    waitForWithin(t, "开始输出(chunk 到设备)", 30s, len(dev.snapshot()) >= 2)

两段分开等、各自 30 秒:超时能直接指认卡在哪一步。被测断言一字未改。
顺带把原来丢弃的 `PushRTInput` 返回值改成检查(同文件第 297 行本来就这么写)。

## 另一处已定位但**没修**

`TestResidualDropNotifiesSyncCaller`:本地整包 `-race` 8 轮偶发 1 次
(`应处置 1 条,实际 0`),CI 从未出现。

根因是 `waitSchedulerStopped()` 只等 `running == nil`,**不等调度循环退出** ——
cancel 之后循环仍有窗口把测试刚入队的任务取走。要修得给生产代码加
「循环已退出」信号,不是改测试能解决的。已记入 `docs/zh/future-plan.md` §5.0。

## 验证

    go vet ./internal/agent/core/                  ✓
    go test ./internal/agent/core/ -count=1        ✓
    go test -race ./internal/agent/core/ -count=1  ✓(连跑 3 轮)
    单测 -race -count=5                            ✓
2026-10-31 19:16:58 +08:00
de1a8157f9 merge: 日志默认去掉源文件位置 2026-10-31 18:49:38 +08:00
0cb20fb7f5 fix(log): 生产日志默认不再带源文件位置
## 现象

生产日志每行都带 `file.go:NNN`:

    2026/10/31 18:47:03 bootstrap.go:320: [homed] shutting down...
    2026/10/31 18:47:03 builtin_skill.go:163: [plugin] seq: removed skill ...
    2026/10/31 18:47:03 sidecar.go:419: [clawhubadapter] sidecar manager stopped

来源是 `cmd/homed/bootstrap.go` 里无条件 `log.SetFlags(... | log.Lshortfile)`。

## 判断:生产确实不需要

- 多数日志**本身带模块前缀**(`[homed]` / `[plugin]` / `[kbtree]` / `[skillmgr]`),
  去掉行号后定位能力并不缺
- `Lshortfile` 在**每一次** log 调用里做一次 `runtime.Caller`,不为零
- 它还不能真的消歧:它只打基名,26 个插件里有多个 `plugin.go`,
  `plugin.go:104` 反而指不出是哪一个 —— 真正的消歧靠的是消息里的 `[插件名]` 前缀

## 改法

`logFlags()` 抽出来,默认 `Ldate|Ltime`;`HOMED_LOG_SOURCE=1`(或 true/yes/on)
时追加 `Lshortfile`。

保留开关而不是删掉:排查插件/装配问题时行号仍有用,部署方临时开一下即可。
用法写进 `docs/zh/deploy-runbook.md` §3.0。

## 判据

- `TestLogFlagsNoSourceByDefault`:默认不得有 Lshortfile,且日期时间必须保留
- `TestLogFlagsSourceOptIn`:开关的六种正向写法生效、四种关闭写法不误开

## 验证

    go build ./...             ✓
    go vet ./cmd/homed/        ✓
    go test ./cmd/homed/       ✓(含新增两条)
2026-10-31 18:49:36 +08:00
3da59bc92f merge: 知识库改词法为主 2026-10-31 16:57:31 +08:00
0365b08dc9 fix(knowledge): 改成词法路为主,RRF 方案实测无效
## 上一版(RRF)在生产上零收益

73bc3f9 用「稠密 1.0 / 词法 0.5 的 RRF」重启部署后,生产上 7 条查询
结果基本没变,目标条目一次都没进前三。原因是我在**本地退化路径**上验证,
而生产走稠密路径——两个分支的融合逻辑根本不同。

在真实 196 条库 + 真实 chineseclip 上测出两路的名次,问题一目了然:

    查询                        稠密名次   词法名次
    PruneOldBackups                103         1
    strip_path                     164         1
    minSceneEvidence               130         1
    coldcontext_query              149         1
    上下文裁剪的保护条数受什么约束    157         1
    冷上下文取回为什么不能先删后灌    158         1

词法路全中,稠密路全在 100 名外。稠密权重 1.0 时它的 `1.0/61` 永远压过
词法的 `0.5/61`,所以词法路精确命中也没用。

## 为什么连 RRF 本身也不行

试过把权重翻成词法 1.0 / 稠密 0.5,仍然错。因为 RRF **丢掉分数差距**:
`strip_path` 的 top1 是 0.056、top2 是 0.055 —— 名次差 1,RRF 当它们等强,
稠密对 top2 的加分一叠就反超。

## 现在的做法:fuseLexPrimary

- 词法路给主序,**保留分数差距**(这是关键词)
- 稠密路用于:同分裁决、补位、以及词法无信号时接管
  (`minLexSignal = 0.02`,低于此视为 jieba 泛滥词的微弱命中,让稠密接)
- 稠密结果仍然被使用,不是死代码

## 实测(真实库 + 真实模型)

    top1 = 10/13   top3 = 11/13

改前生产表现:7/7 全错。剩下的 3 条未命中(仓颉关键字 rank2、鸿蒙、更新日志)
是既有的弱点,与本次改动无关。

## 判据

- `TestDensePathFeedsRanking`:钉「稠密结果必须喂进排序」(改了形状,意图不变)
- `TestSearchDocReflectsFusion`:钉文档写明 fuseLexPrimary + 词法为主
- 文档注释里记下两次翻转(2026-10-08 → 10-31)与 RRF 被否的实测原因,
  避免下一个人再翻回去
2026-10-31 16:57:29 +08:00
73bc3f94b7 merge: 知识库标识符检索修复 2026-10-31 16:42:38 +08:00
0ca9e96290 fix(knowledge): 修复英文标识符检索不到(分词器 + RRF 融合)
## 故障

真实库 196 条里 154 条是 cangjie 文档(1.53MB / 88.6% 字节)。用户反馈
「语义检索命中偏弱,cangjie 霸榜」。实测三条带精确标识符的查询:

    PruneOldBackups   → top5 全是 cangjie,目标条目一次没出现
    minSceneEvidence  → 同上
    strip_path        → 同上

## 真因不是 cangjie,是分词器

cangjie 只是把问题放大的体量。真正的洞在 `memory.TokenizeWords`(jieba)
对英文标识符的处理 —— 实测:

    PruneOldBackups → [P r u n e O l d B a c k p s]   ← 切成单字符还去重
    strip_path      → [s t r i p _ a h]

于是任意两篇含英文字母的文档 token 重叠率都能到 50%,词法路彻底失效。
而稠密路(chineseclip)对「只在文中出现一次的专名」本就没有分辨力。

这解释了 2026-10-08 那次决策:当时把词法路从融合里去掉,理由是
「词法路对英文标识符失效」—— 观察对,**归因错**:失效的是分词器。

## 改法

1. `identtoken.go`(新):知识库词法路专用分词器
   - 补标识符**整词**:`PruneOldBackups` → `pruneoldbackups`
   - 补**分隔符部件**:`strip_path` → `strip` / `path`(仅当下划线等存在时)
   - **不拆 camelCase**:拆了会产出 `old`/`backups`,而 `old` 在
     `cangjie/tools/cmd-tools/cjcompat_manual` 里是 CLI 参数名 `--old`,
     出现 31 次 —— 实测评测中该文档得分 0.54 > 目标的 0.20,正好把无关文档顶上来
   - 丢掉 jieba 切出来的单字母残渣
   - 中文分词完全沿用 jieba,行为不变
   - 只注入知识库的 veczer,**不动** memory 索引/关键词提取

2. `fusion.go`(新):RRF 倒数排名融合
   - `score = 1.0/(60+rank_dense) + 0.5/(60+rank_lex)`
   - 不用当初那套「逐路按查询内最大值归一化」:那个做法把 0.02 的噪声抬到
     与 1.0 等权,正是 2026-10-08 淘汰融合的真凶。RRF 只看名次,与量纲无关
   - 稠密权重 1.0(语义主线)/ 词法 0.5(精确命名救助)

3. `Search` 文档注释重写:把两段历史都写清(2026-10-08 为何淘汰、2026-10-31
   为何加回但换成 RRF),避免下一个人重复踩。

## 判据

- `TestIdentifierTokenFeedsLex`:钉分词结果(必须产出整词、不得拆出 old)
- `TestIdentifierQueryBeatsVolume`:60 篇英文词密集的噪声文档 + 一条只在
  目标条目出现一次的标识符,top1 必须命中目标 —— 分词器一退化就红
- `TestSeparatorIdentifierNotBuried`:带 `_` 的标识符,整词要压过部件噪声
- `TestDensePathFeedsRanking`(原 `TestDensePathIsSoleRecall`):保留它真正的
  意图 —— 防「调用了 denseHits 却把结果丢掉」这个反模式,形状改为喂给 fuseRRF
- `TestSearchDocReflectsRRF`(原 `..DenseOnly`):钉文档与实现不漂移

## 验证

    go build ./...                        ✓
    go vet ./internal/knowledge/          ✓
    gofmt -l                              ✓
    go test ./internal/knowledge/         ✓(含 -race)
    go test ./... -count=1                全绿

⚠️ 生产实例需重启才能生效(lex 索引在启动时重建,无数据迁移)。
2026-10-31 16:42:36 +08:00
cc07adb20b style(webui): dashboard.js 格式化(换行与引号风格)
编辑器/格式化器在保存时改的,只动换行与引号,无语义变化:

  · 一行多条件的 if 拆成多行
  · 含双引号的字符串改用双引号包裹(避免转义)
  · 长字符串拼接拆分

13 insertions / 4 deletions,逐行核过无逻辑改动。
2026-10-31 16:20:47 +08:00
47cdb03918 merge: pr31 update 回滚安全 2026-10-31 15:56:11 +08:00
f9ee58a914 merge: pr31 — update 回滚安全(原子写 + 回读校验),解 19 处冲突
pr31 与 main 是**双向分叉**,不是单向落后。`ba281a8` 已把它的多数工作
在 main 上重新实现(dataDir 守卫、gc.go、dataDir 解析),但两边各自又
往前走了,所以 6 个文件 19 处冲突要逐条判。

## 合进来的(main 缺)

- **标记原子写**:main 是 `os.WriteFile` 直接覆写,掉电留半截标记;
  改为 `写 .tmp → fsync → close → rename → fsync 目录`
- **H4**:`publishResult` 里 `if errMsg != "" { _ = errMsg }` 把失败原因
  丢了,订阅方只看到 ok=false。现在 error 字段恒定存在
- **回读校验补最低可用性**:main 对无 digest 的旧 marker 只比"内容与备份
  一致",而**零字节备份内容也一致** ⇒ 判成回滚成功、不清 marker 的时机
  也错过了。补"非空 + 带可执行位",刻意**不**要求 `--version`
  (老内核没这个 flag,那正是 PR #31 的回归)
- `kernel_apply_test.go`(836 行,含 B2c `TestMarkPendingUpgrade_PreservesOldMarkerOnFailure`)

## 保留 main 的(pr31 在这几处是旧版或更差)

- **回滚校验用 digest**(`verifyRestored`)而不是 `--version`:
  pr31 要求回滚后能读版本,而 1.3.x 及以前没有 `--version`,
  而它们恰恰是最常见的回滚目标 ⇒ 从旧版升级失败后永久回滚不了
- **`restoreDepGraph` 三态**:原来有+备份有→还原、原来有+备份无→不算成功、
  原来无→删掉新装的。pr31 只处理第一种,会导致「旧 homed + 新 depgraph」
  的崩溃循环
- **marker 在还原完整后才清**:pr31 在还原前就清,还原失败即失去第二次自愈
- **CLI 不重启服务**:pr31 仍带 `restartUnit`,会杀掉整个 cgroup 连带 guard
- **`resolveDataDir`**:pr31 的 `upgradeDataDir` 是它的子集,多扫几个候选前缀

## 冲突处理中的三处重复声明

两边各加了同名函数,自动合并把它们都留下了:

- `readBinVersionStrict` —— 删 pr31 的(main 在 77 行有)
- `kernelDataDirMu/kernelDataDir/SetKernelDataDir/KernelDataDir` —— 删 kernel.go
  里那份(main 在 install.go)
- `newPkgRoot` —— pr31 的重命名 `newPkgRootFromBin`,两套测试各自可用
- rollback.go 里 `verifyRestored` 与 `readBinVersionStrict` 两段校验并存 —— 删后者

顺带修掉删除时误伤的 `ShortSum` 注释,并删掉 pr31 引入但无人调用的
`DataDirEnv`(main 明确不再拿 env 当 dataDir 来源)。

## 验证

    go build ./...                        ✓
    go vet ./...                          ✓
    go test ./... -count=1                62 ok / 0 fail
    go test -race ./internal/update/ ...  ✓
    gofmt -l                              干净
2026-10-31 15:56:10 +08:00
58dea7e6c4 merge: 介绍站内容修正 2026-10-31 11:44:04 +08:00
aa9e8c7454 docs(site): 修正介绍站三处与代码不符的描述
## 1. 「一轮里的多个 tool_call 默认并发」写反了

同一张卡的标题是「同轮工具默认串行,声明后才并发」,正文却写「默认并发」。
按 `internal/agent/core/argvalidate.go:307` 的 `batchRunnable`:批内**每一个**
工具都 `ParallelSafe` 才并发,有一个没声明就整批串行,`Serial` 优先级更高。

改:标题保留,正文按实现重写。

## 2. 「最近 10 条恒受保护」已不成立

`effectiveProtectedCount` 现在返回 `min(配置值, ContextTokens/单条平均token)`。
固定 10 条在 50k 窗口、5800 token/事件时会占 58k,比 40000 预算还大 —— 这正是
召回率从 44% 掉到 22% 的那次实测。站点两处都还在写「恒受保护」,改成「受预算约束」。

## 3. 第二层命名与描述

- 「低分下沉成文档,冷文档再蒸馏」→ 冷上下文
- ② 层正文「JSON + TF-IDF 索引的中间层」→ 实际是稠密 + TF-IDF 双路,
  且与 L1 结构同构、取回走两阶段
- FAQ「上下文事件裁剪后归档成文档」同步改

全站 `文档层|冷文档|归档成文档|Document 层` 归零。
HTML 结构校验:div / section 配对差 0,`<p>` 开闭 62/62。
2026-10-31 11:44:04 +08:00
8a6e480175 merge: 架构节改参考文档写法 2026-10-31 11:42:23 +08:00
bd9dd9e75f docs: 架构节改成参考文档写法
上一版还是论证体:四个小标题里三个是否定式断言(「上下文**不是**截断+摘要」
「三层记忆是迁移,**不是**复制」「记忆按场面分,**不按**会话」),
每段都以一句评论收尾。段落字数 62–128,几乎等长 —— 这是最明显的机器痕迹。

改成参考文档:

## 小标题换成名词

   上下文不是「截断 + 摘要」  →  上下文窗口
   三层记忆是迁移,不是复制    →  三层记忆
   记忆按场面分,不按会话      →  场面

标题说明这节讲什么,不下判断。判断该由正文的数据支撑,不该写在标题里。

## 删掉与假想敌的对比

「常见做法是把超窗的对话裁掉或让模型自己摘要,两者的共同问题是丢什么由位置决定」
「普通 agent 通常一条会话一条历史,换个话题就失忆」

换成直接说我们怎么做的。读者不需要先被告知别人怎么错。

## 段落长度拉开

之前 62–128 字(极差 66)。现在每节先给一行文件路径,正文长短不一:

    32 字  `internal/agent/core/context.go`
   127 字  这条约束来自一次实测。50k 窗口……
    51 字  N 默认 10,实际取值受预算约束:……
   129 字  场面由五个特征构成……

极差 98 字。技术文档本来就是「一行路径 + 一段解释 + 一行数字」这种不均匀节奏。

## 去掉两处破折号

「没有『取出即删除』的路径 —— 删除排在确认之后」
「不吸收整轮指纹 —— 吸收了会……」

改成句号。全文破折号归零。

## 补上实现位置

原来只讲设计没给代码位置,改成每节标文件路径:
`internal/agent/core/context.go`、`internal/memory/coldcontext/`、
`internal/memory/scene_emerge.go`、`internal/agent/core/stages.go`。

## 核对

文中数字逐条对源码:`preemptPromotionCap = 2`、`minSceneEvidence = 2`、
`FindColdContexts(72*time.Hour, 2)` 均一致。两版 9 个标题对齐,无死链。
2026-10-31 11:42:21 +08:00
e542bc1643 merge: 介绍站命名同步 2026-10-31 11:41:18 +08:00
27f25bdc4f docs(site): 介绍站第二层改名 Cold Context
与仓库内文档同步:第二层早已改名 cold context(工具名 coldcontext_query /
coldcontext_commit),站点仍在用「Document 层」,且第二层描述写的是
「JSON + TF-IDF 索引」—— 实际是稠密向量与 TF-IDF 双路检索。

改了 6 处:meta description、三层配色注释、① 层说明里的归档目标、
② 层标题与正文、三层链路串。② 的正文同时换成当前事实:
与 L1 结构同构、稠密+TF-IDF 双路、取回走「先确认再删」两阶段。
2026-10-31 11:41:18 +08:00
4df8c73555 merge: 第二层改名 Cold Context + 许可段精简 2026-10-31 11:39:15 +08:00
7c0eec1b2f docs: 第二层改名 Cold Context,清理四组已不存在的符号名
## 问题

README 与两份 ARCHITECTURE / OVERVIEW 仍在用旧称「Document 层」,
而第二层早已改名 cold context(工具名 `coldcontext_query` / `coldcontext_commit`)。

不止是层名。文档里引用的四个符号在代码里**一个都不存在**:

| 文档里写的 | 代码里实际 |
|---|---|
| `docStore.ContextToDoc` | `coldcontextStore.ContextToColdContext` |
| `FindColdDocs` | `FindColdContexts` |
| `docToTriples` | `coldDocToTriples` |
| `docStore.SetVectorizer` | (已无此调用,embedder 构造期注入) |

四处都用 `grep -rn "\b名字\b" --include=*.go` 确认过:旧名 0 处,新名各自 4 处。

## 改了什么

- `assets/docs/zh/ARCHITECTURE.md` 13 处、`en/ARCHITECTURE.md` 15 处
- `assets/docs/zh|en/OVERVIEW.md` 各 3 处
- README 两版:「文档层」→「冷上下文层」
- `assets/branding/mascot-xiaozhai-guide.md` 的丝带配色表(三色分别对应三层)

## 顺带修正层号

ARCHITECTURE 用的是 **L1 Context / L2 Cold Context / L3 Stable**,
我上一版 README 写成了 L0/L1/L2 —— 少了一层,且与架构文档对不上。已改为 L1/L2/L3。

## 顺带修掉断掉的交叉引用

`internal/agent/core/toolcall.go` 与 `recallcoldcontext_test.go` 的注释写
「ARCHITECTURE「记忆流转」② Document 层的读取分支」,指的正是刚改名的节。
不改就成了悬空引用。三个测试函数名(`TestContextToDoc` 等)指向已删函数,一并改名。

## 验证

- 全仓 `grep` 旧名:`*.md` / `*.go` 均 0 处(排除 build/third_party/.pi)
- `go build ./...` ✓
- `go test ./internal/memory/coldcontext/ ./internal/agent/core/` ✓
2026-10-31 11:39:13 +08:00
6a2c907e04 merge: 架构节补上下文管理与记忆 2026-10-31 11:30:22 +08:00
152dc680ad docs: 架构节写清上下文管理与记忆的实际做法
## 补上真正的差异点

之前架构节只有一张图和七阶段表,把最核心的上下文管理省略了。
用 codegraph 查了 `RelevanceContext` / `PruneWithProtected` /
`coldcontext.Store` / `block_recall`,确认实际做法,逐条对照常见 agent:

### 上下文:按相关度取舍,不是截断或摘要

常见做法是超窗裁掉旧对话,或让模型自己摘要 —— 共同问题是**丢什么由位置决定**。
这里是给每条历史事件按当前输入打分,低分下沉到文档层。

打分主路径是稠密余弦(与媒体、文档同一向量空间),模型未就绪退到 TF-IDF。

关键在 `effectiveProtectedCount`:保护条数受预算约束。

```go
budgetCap = ContextTokens / avgEventTokens
pCount = min(配置值, budgetCap)
```

源码里记着这条约束的来历:50k 窗口下单条事件约 5800 token(工具回灌型),
预算 40000,「钉住 10 条」本身就装不下 —— 每轮裁剪都撞保护下限,
两轮后预算耗尽,任务直接终止,召回率从 44% 掉到 22%。

### 三层是迁移,不是复制

`ColdDoc` 的注释写得很清楚:「块的真实归属在 Events[i].Blocks 里」,
块在任一层只有一个持有者,不靠引用计数保活。

回灌用 `Peek` + 确认 + `Remove` 两阶段,源码明确标注「**禁止先删后灌**
—— 删除必须排在确认之后,回灌失败即永久丢数据」。

### 场面:两条路并行,且互不吞并

声明场景**不吸收整轮指纹**(`EnsureScene` 的注释):否则它会以接近 1.0 的相似度
吃掉后续所有同类轮次,被动聚类再也长不出更细的场面。

这条边界是踩出来的,不是设计时想到的。

## 开头相应收缩

原来开头四段「**粗体断言** + 三行解释」与架构节重复。改成一句介绍 + 安装 +
三段话点出差异,细节留给架构节。

两版 163 / 191 行,9 个标题对齐,代码块 10/10 配对,无死链。
2026-10-31 11:30:18 +08:00
5f570075a3 docs: 补回被误删的架构节,许可段压缩,去掉重复
## 上一轮我把架构整节删掉了

用 `s.index()` 替换区间时,把「架构」到「下载」之间的内容一起吞了。
README 里「架构」出现 0 次 —— 最该详细写的部分没了。已补回:

- 内核/插件三层通道图(ASCII,按 CJK 宽度对齐到 39 列)
- 七阶段表(`on_input` … `after_output` 各自时机与插件能做什么)
- 内循环规则与三个退出条件
- 三层记忆与插件崩溃退避(1s/2s/3s,5 分钟内第 4 次停自动重启)

## 许可段 16 行 → 7 行

原文逐条拆:

| 原文 | 问题 |
|---|---|
| 「GPL 家族里**传染性最强**的一档」 | 比喻+最高级,许可段不需要修辞 |
| 「即:任何人把改过的……」 | 重复上一句,只是换了说法 |
| 「边界很清楚:」 | 过渡铺垫 |
| 「子进程隔离在这里不重要了」 | 反驳没人提的问题(humanizer §A.5) |
| 「第三方插件生态的安全与活跃正建立在这条之上」 | 纯空话 |

用户只需要知道三件事:改过的版本对外提供服务要开源;自己写的插件不受约束、
可以闭源商用;第三方组件保留原许可。

## 去掉重复与模板化开头

- 「内核不发 HTTP、不读文件」在架构段与「其余」里各出现一次,删掉后一处
- 开头原本连续四段 `**粗体断言。** + 三行解释` —— 同一个模板重复四遍就是排比。
  改成一句话开场 + 安装命令,设计细节另起 `## 几个设计`
- 全文破折号从 1 处降到 0

## 验证

- 两版链接无死链,代码块配对(6/6)
- 6 个二级标题中英对齐
- ASCII 图逐行按 east_asian_width 计算,框线全部 39 列
2026-10-31 11:29:24 +08:00
7b4c6ead7f merge: README 写真正的独到设计 2026-10-31 11:27:20 +08:00
8a3151c285 docs: README 开头改成真正的独到设计
上一版开头是「接上 QQ、WebUI、命令行、文件、浏览器,跑几个月不用重启」——
这不是设计,是所有 agent 框架都能说的话。用 codegraph 查了实际实现,
真正独到的是四条,每条都有可验证的常量与实测值:

## 1. 启动顺序编译期定序

`internal/kernelboot/kernelboot.go` 的 `Module` 接口声明 `Requires`/`Provides`,
构建时 `homed-depgraph` 算出 6 层依赖图写入 `depgraph.bin`,并把 digest 用
`-ldflags` 注入二进制。运行期 `loadStartupPlan` 只读图。

关键在 `CheckAgainstBinary`:图与二进制 digest 不一致时**拒绝启动**,
不猜哪边对(注释原话:"猜一个是拿启动正确性赌运气")。

`Run` 里还有一层:`produced` 是**执行期事实**而非声明推演,`verifyLayerDependencies`
拿它校验,所以咬得住"层顺序被改坏"(实测 lua 排到 llm 之后 ⇒ llm 拿 0x0 LuaVM,SIGSEGV)。

## 2. 插件按设施就绪提前启动

`cmd/homed/kmod_runtime.go` 的 `BeforeRun` 钩子让插件调度器在**执行任何模块之前**
订阅 syncbus,`OnLayerDone` 在每层完成后重新评估拉起。

不是"内核装完再拉插件":声明 `requires_facilities: [config]` 的插件在第 1 层
完成时就起,不必等第 4 层 agent(实测 35 秒 = dense backfill 750 事件 + 重建索引)。

## 3. 两级输入、四级中断、饥饿防护

`internal/agent/core/scheduler.go`:排队输入无级别(任何中断可打断),中断带 L1–L4。
`effectiveLevel = min(L4, Level + min(PreemptCount, 2))` —— 抢占能提级但封顶两档,
`preemptPromotionCap = 2`,防低优先级饿死。

L4 内核独占,插件声明 L4 被 `clampPluginLevel` 夹到 L3。

## 4. 场面涌现

`internal/memory/scene_emerge.go`:指纹由 chan/peer/tool/topic/part 构成,
权重 1.0/1.0/0.8/0.4/0.2。`minSceneEvidence = 2` —— 只发生一次的不建场景。
`joinSceneThreshold = 0.5` vs `recallSceneThreshold = 0.35`,
**唤起比归属宽松**(注释:"想不起来是损失,多想起一条只是多几行上下文")。

QQ、WebUI、命令行这些搬到「其余」一节,不再当卖点。

## 验证

- `go run ./cmd/homed-depgraph -print` 确认 20 模块 6 层
- 四个常量在源码里逐一 grep 确认存在且值一致
- 两版各 98 行,4 节结构对齐,链接无死链
2026-10-31 11:27:16 +08:00
674cbac36c merge: README 重写为入口文档 2026-10-31 11:24:00 +08:00
52100dfa77 docs: README 改成 README 的样子
前三版都写成了演讲稿:一上来三段议论讲设计理念,用"它就在这些地方干活"
这种拟人句,把架构取舍当成卖点铺在正文里。420 行里真正有用的入口信息
(安装、命令、能力清单、文档链接)不到三成。

去看了几个热门项目的 README 怎么写的:

- **ollama**:`Start building with open models.` 一句,然后就是 macOS /
  Windows / Linux / Docker 四个安装块,接着 `ollama run gemma4`
- **caddy**:`Caddy is an extensible server platform that uses TLS by default.`
  一句,然后徽章、安装、命令
- **lazygit**:赞助商 + 截图 + 安装

共同点:**没有设计理念**。设计写进 docs 或 blog,README 只负责让人五分钟内
把东西跑起来。也没有"它"这个人称,直接说功能。

## 现在的结构

```
自托管 Agent 内核。接上 QQ、WebUI、命令行、文件、浏览器,跑几个月不用重启,还记得住事。

make build build-cli / ./build/homed / ./build/waiter
API 密钥在 WebUI 里填。需要 Linux。

## 能做什么        五行清单
## 架构            一张图 + 三段话
## 下载            三变体表格
## 构建
## 许可
```

100 行。原来 420 行。

删掉的内容去哪了:

- 设计取舍(为什么用子进程、`.so` 踩过什么坑)→ 已有一句压在架构段
  末尾,完整版在 `docs/zh/kernel-secure-firewall-design.md` 等设计文档里
- 长篇能力叙述 → 五行清单,细节在 SDK 文档

## 顺带修正

- "`internal/plugins/` 下 13 个内置插件" → 实际 18 个插件目录,改为不写具体数字
- 中文版重复的 `## 快速体验` / `## 文档`,英文版两个 `## Documentation`,
  合并后各留一处

## 验证

- 两版死链检查为空
- 代码块配对(6 / 8)
- 两版 5 节结构对齐

英文版同步,不是直译。
2026-10-31 11:23:56 +08:00
9fe82c8e26 merge: 介绍站标题与链接修正 2026-10-31 11:20:41 +08:00
9363660b79 docs(site): 改掉格言式小标题,修 21 个 404 链接,校正统计数字
## 小标题:格言改成陈述

原站的小标题全是这个调子:

```
崩一个,不赔上全部          拦得住,也接得回
三条道,各走各的            数据如水,随流,随改,随走
轻重缓急,各归其位          忙时,有人替你接住
部署,从未如此便捷
```

这是「句子很响,但读者看完不知道这节讲什么」。正文其实写得很扎实
(有退避 1s/2s/3s、L4 被夹到 L3、60 万 token 上限这些实测值),
只有标题在唱口号。

改成陈述式,读者扫一眼就知道这节讲什么:

```
插件崩溃不影响内核              中断可以抢占,也能恢复现场
三条通信通道各管一类数据        大块数据走共享内存,不序列化
输入分两类,中断分四级          积压的消息由驻留子 agent 接手
部署是拷一个文件
```

另外两处本来就重复:「三条道,各走各的」和「数据如水,随流,随改,随走」
讲的是同一件事(都讲共享内存)。前者改成只讲三通道分工,后者保留细节。

## 21 个 404 链接

「可用插件」里每个插件的源码链接都指向
`github.com/JianFeeeee/hologramagentsdk/blob/main/example/<name>`,
而 `example/` 下的 26 个目录已迁走并删除,**全部 404**。

改为 `github.com/HologramAgent/<name>`,逐仓 `git ls-remote` 验证过都存在。
徽章右侧的可见文字也从 `SDK / example/qq` 改成 `GitHub / HologramAgent/qq`。

## 统计数字虚高

按 `site/README.md` 自己的核对流程实测(生产日志
`homed_2026-10-31_10-05-16.log`):

| 页面项 | 原值 | 实测 |
|---|---|---|
| 在跑插件 | 36 | **30** |
| 可用工具 | 340 | **285** |
| Go 代码行 | 109k | **240k** |
| LLM 适配器 | 9 | 9 ✓ |

Go 行数是**反向错**的:核对命令没排除 `build/`,而 `build/` 里打包了 SDK 副本,
不排除会得到 516549 行,排除后 240056 行。已把该排除项写进 `site/README.md`
的核对命令,避免下次再算错。

数字校正清单也写进 `site/README.md`,标注核对日期与日志文件。

## 验证

- HTML 标签配对:div / article / a 全部为 0 差
- 行数未变(3417),改动集中在标题与链接
2026-10-31 11:20:37 +08:00
49e80307c7 merge: README 去 AI 味(humanizer-zh 规则) 2026-10-31 11:15:36 +08:00
28b78e1703 docs: 按 humanizer-zh 规则再改 README 开头
上一版开头四句被指出仍有 AI 味。拆开看问题在:

  · 四句长度接近、每句都是金句,没有一句是普通陈述
  · "说人话:"是元话语,AI 特有的"宣布要通俗化"动作
  · "白天聊过的事,晚上还记得" + "三周前说过的偏好,不会因为上下文窗口
    滚动就丢了" —— 严格对仗,一个口语一个技术解释混在一起
  · "插件崩了它不倒,模型换了它不改" —— 两组四字对仗

用 humanizer-zh 的规则过了一遍,命中三条:

1. **§A.1 不是 X,而是 Y** —— "跟直接调 API 的区别在于它把长期当成了
   基本需求,而不是事后加个向量库",后半句是假想敌。删掉后逻辑没损失。
2. **§A.2 单句收尾** —— "这个仓库从 2026 年 7 月开始开发,现在 1.4.0,
   一千多个提交" 独立成段作收尾。并入上一段。
3. **§A.5 与假想敌辩论** —— 小标题 "它跟别的 Agent 框架哪里不一样"。
   改成 "几个设计决定"。

另外自重写:

- 开头从四句金句改成一句陈述 + 一句具体 + 一段解释。不是排比。
- "## 能力" 从五项 "**类别**:三词·三词·三词" 改成有详有略的散文
  (五项同模板是最密集的 AI 指纹之一)
- "## 几个设计决定" 从五条 "**X,不是 Y。**" 改成一段段长短不一的叙述,
  其中 3 条原本是同一个句式
- 删掉与开头重复的记忆下沉描述

英文版同步,不是直译:`What makes it different` → `Design decisions`,
开头去掉同样的假想敌与收尾句。

## 修掉一处我自己写出来的事实错误

上一版我写了 "微信和 QQ 的文件、语音消息能收发"。核查后:仓库里没有微信
插件,只有 clawhubadapter 注释里提到微信作为通用通道的例子。已删掉微信。

## 验证

- 两版死链检查为空
- 代码块配对(14/14)
- 9 个二级标题中英对齐
2026-10-31 11:15:33 +08:00
8c72bd8ec5 merge: README 重写(中英对齐 + 历史移入 CHANGELOG) 2026-10-31 11:08:23 +08:00
7f43a6bfc7 docs: 重写 README,中英文对齐,历史移入 CHANGELOG
## 问题:README 像架构文档,不像 README

原文 420 行,开头第一句是「以核心域与应用域分离为设计原则的 Agent 框架」。
读者点进来想知道「这东西能给我干什么」,得到的是一句需要三分钟才能理解的定义。

量化一下 AI 味的几个典型指纹:

| 指标 | 改前 | 改后 |
|---|---|---|
| 加粗标记 | **230** 处 | 56 处 |
| 破折号插入语 | **17** 处 | 0 |
| 行数 | 420 | 204 |
| 「项目状态」占比 | 86 行(21%) | 移出 |

几乎每条 bullet 都是同一个模板:粗体术语开头 + 三行解释 + 收尾总结。
结构过度对称、每段都自我收尾,是 AI 写作最明显的痕迹。

## 改法:先说人话,再讲设计

开头四句:

> 一个能自己跑几个月、还记得住事的 Agent 内核。
> 说人话:你给它接上 QQ、WebUI、命令行、文件、浏览器,它就能在这些地方替你干活。
> 白天聊过的事,晚上还记得。三周前说过的偏好,不会因为上下文窗口滚动就丢了。
> 插件崩了它不倒,模型换了它不改。

然后把 `## 设计要点` 改成 `## 它跟别的 Agent 框架哪里不一样` ——从「我们有什么设计」
改成「你和别人有什么不同」。每条都给了**为什么这么选**,不是**我们做得多好**:

- 插件是独立进程 → 因为 `.so` 那套踩过 `dlclose` 空操作、cgo 超时杀不掉线程
- 内核不碰 IO → 好处不是干净,是能换掉整个交互层而不改内核
- 记忆会下沉 → 所以能跑几个月而不把历史全塞进 prompt

`## 能力` 不列 API,列「你能让它干什么」:说话的地方 / 看和听 / 动手 / 记住 / 调度。

## 删掉 227 行重复与历史

- **`## 架构图`(142 行)**:`ARCHITECTURE.md` 里已有完整的「消息处理流程」「7 阶段
  钩子」「三层记忆」,README 里这套是**逐字重复**。README 留一张 8 行流程图 +
  三段话讲清机制,细节指向架构文档。
- **`## 项目状态`(85 行)**:这是更新日志,不是 README。移入新建的
  `CHANGELOG.md` / `CHANGELOG_EN.md`。

## 中英文同步

`README_EN.md` 之前停在旧版式(439 行,含 `Architecture Diagrams` /
`Project Status`),与中文版结构完全不同 —— 不是这次才不同步,是**一直是两份不同的文档**。

本次按节 1:1 对齐(9 节完全一致),英文不是逐字直译,按英文习惯重写:

```
## 它跟别的 Agent 框架哪里不一样   →  ## What makes it different
## 能力                          →  ## What it can do
## 怎么工作的                    →  ## How it works
## 快速体验                       →  ## Quick Start
## 代码结构                       →  ## Code Structure
...
```

补上英文版一直**缺失**的 `## Quick Start` 整节(中文有、英文没有)。

## 顺带修正的事实错误

- 「内置 13 个插件」→ 实际 18 个插件目录(`webui`/`cli`/`files`/`cmd`/`mcp`/`kbtree`/`seq`/`skillmgr` …)
- 「参考 `example/` 目录下的 Go 和 Lua 示例」→ 26 个插件已迁到
  [github.com/HologramAgent](https://github.com/HologramAgent),`example/` 只剩 2 个

## 验证

- 两版死链检查:`README.md` / `README_EN.md` 内部链接全部有效
- 9 个二级标题逐一对齐
- 破折号插入语归零(英文剩余 4 处全是列表分隔符)
2026-10-31 11:08:12 +08:00
acaf0887c7 fix(webui): 聊天图片"加载成功却显示加载失败"——HTML 属性里的反斜杠转义
## 缺陷

生产截图:图片加载成功了(img 元素在、src 正确),界面却多显示一行
蓝字「图片加载失败"/>」。

根因是内联事件属性里用了反斜杠转义:

    onerror="this.parentElement.innerHTML='<span class=\"att-err\">图片加载失败</span>'"

**HTML 属性值里没有反斜杠转义** —— 那个 \" 就是引号本身,属性在
`<span class=` 之后就闭合了。浏览器切出来的是:

    onerror = "this.parentElement.innerHTML='<span class="

剩下的 `att-err">图片加载失败</span>'"/>` 变成**文本节点**直接显示。

症状极具误导性:看起来像"图片坏了",实际图片是好的;而那个 onerror
因为语法错误**永不执行** —— 真失败时反而什么都不显示。

## 修法

不用内联属性(那要求以后每次拼 HTML 都记得转义规则),改成
**捕获阶段的事件委托**:

- error 事件**不冒泡**,只能在捕获阶段拿到(注释里写明了)
- 用 createElement + textContent 构造占位,不再拼 innerHTML 字符串
- 只处理 .chat-attachment-img,不影响正文里的 markdown 图片

## 顺带:两个类没有 CSS

`chat-attachment-img` 与 `att-err` 只出现在 JS 里,CSS 里一条都没有。
图片靠内联 style 撑着还能看,失败占位则完全没有样式。已补。

## 判据(2 条,变异验证)

- `TestChatAttachmentImgHasNoBrokenInlineHandler`:不许内联 onerror、
  必须用 DOM API、必须有 error 监听
- `TestDashboardNoEscapedQuoteInHTMLAttributes`:通用扫描,
  任何 `name="...\"...` 形态都会红(下次别人写内联事件也拦得住)

变异:把内联 onerror 放回去 ⇒ 两条同时红。

★ 写判据时踩到的坑(都已修):判据被**自己的注释**打红(注释里必须写出
错误写法来解释),需先用已有的 stripJSComments 剥离;另外我先自己写了一个
stripJSComments,与 dashboard_js_scope_test.go 的重名 —— 应复用已有的。

## 顺带修一条脆弱判据

`TestRTChild_RapidInputCollapsesToLatest` 全量跑时偶发红
("连发 50 条却跑了 5 轮")。

探针查实:连发 50 条只花 ~80µs,而测试 provider 的 ChatStream **同步瞬间
返回**,两者同量级 ⇒ 消费方能在连发过程中抢到几次执行。探针显示
dropped=48,collapse 明明生效了。

所以 `Rounds > 3` 是在测调度抖动,不是测契约。改为断言**覆盖主导**
(dropped >= burst/2)。真实通话每轮几十毫秒,连发微秒级,生产里
"轮次≈1" 自然成立。

变异验证:让 dropped 不计数 ⇒ 判据红(dropped=0(连发 50 条))。

go build/vet/gofmt 干净;go test ./... -count=1 -race = 62 ok / 0 FAIL / 0 RACE
2026-10-31 10:03:43 +08:00
843563120b merge: 安全策略收敛到 security 模块 + 文档全量校订
用户裁定驱动的两项架构修正,以及随之而来的文档体系重整。

## 一、安全策略收敛(3 个提交)

### 1d007e1 工具策略闸真的接上了
生产日志实证 691 个文件里 `denied by policy` 命中 0 次。
根因不是「buildAgent 少传一行」,而是 `kernelmod/agent` 的
`Requires()` 没声明 `FacSecurity` —— 依赖图没理由把 security
的产物交给 agent(只有声明了的 device 拿到了)。
同时发现子 agent(resident/rtchild)各自 New 时都没传 Security,
从构造起就是 nil。

### e78a38b 父为子声明工具策略
修正上一版「子继承父权限」的错误模型。用户裁定:应当是父 agent
为子 agent 声明策略。用的是树里早就有的 `CheckToolFor` /
`PrincipalPolicy` —— 机制完整但零生产调用方。

### 5194a96 安全策略全面收敛到 security 模块
security 是外围内核到核心内核之间的防火墙,自己提供接口、
判定全部内聚在自己内部。调用方只提供事实(谁在跑、有没有父、
原始载荷),不提供结论(我是哪类主体、该走哪条判定链)。

### 8293282 每 agent 一个策略实例
用户裁定「每个 agent 一个,分为 sessionProfile 和 longtimeProfile」。
切分原则是共享注册表 + per-agent 执行视图 —— 整份复制 Runtime
会让插件往 A 声明的档位对 B 不可见。优先级 session > longtime,
反过来就是提权。

## 二、文档体系重整(4 个提交)

### b9b5ac0 建立 future-plan 作为唯一未做登记处
此前「未做」散落各文档,时间一长就与代码脱节。

### cf14b84 / 4963d70 补齐状态分类 + 逐篇核实
32 篇文档此前混着三种时态。逐篇对代码核实,修正 6 处与代码不符
的自述(最危险的是 prod-migration-checklist 写着「已停机」,
那是一次性迁移当场的状态)。

### a402bfd 删除 7 份已完结的执行计划
执行计划在实施完结后变成误导性读物。删前提取三类内容:
教训 → 新建 engineering-lessons.md;
实测数据 → 并入设计文档附录 A;
未完成项 → future-plan.md。
保留 legacy-table-retirement.md 与 interrupt-subsystem-split-plan.md
(被生产代码注释引用,是依据而非计划)。

## 门禁

- go build ./... ✓
- go vet ./... ✓
- go test ./... -count=1:10 轮全绿 ✓
- -race(agent/core + security + kernelmod/all)✓
- SDK 接口冻结检查:third_party/homeagent-sdk/sdk/ diff 为空 ✓
2026-10-31 09:19:24 +08:00
a402bfd777 docs: 删除 7 份已完结的执行计划,把教训与数据提出来
## 为什么删

执行计划在实施完结后**会变成误导性读物**:它记录的是"当时打算做什么",
而读者会读成"现在是什么"。

这在本仓已经造成真实误读 —— `prod-migration-checklist.md` 写着
「状态:HologramAgent 已停机」,那是一次性迁移(2026-10-04)当场的状态,
但照着读会以为服务现在还停着。

## 删了 7 份,删前提取三类内容

| 删掉的文档 | 行数 |
|---|---|
| `memory-restructure-plan.md` | 168 |
| `memory-blockflow-repair-plan.md` | 450 |
| `memory-usability-plan.md` | 309 |
| `scene-memory-fix-plan.md` | 271 |
| `toolcall-parallel-execution-plan.md` | 578 |
| `prod-migration-checklist.md` | 157 |
| `entities-retirement-plan.md` | 118 |

**提取去向**:

1. **教训 → 新建 `engineering-lessons.md`**

   这些是它们唯一还有长期价值的部分。汇总成一篇,并按形态归类:

   - 判据类(5 条):结构判据不能替代质量判据 / 测「接线之后」≠测「有没有接线」/
     验证通过≠架构正确 / fixture 照臆测字段编 / 先改代码再写测试
   - 接线类(3 条):机制≠接线 / 依赖图是唯一保证顺序的地方 / 单数改了复数漏了
   - 权限与生命周期(3 条):「接上了」有三层 / 以调用方名字为键的表要清理 /
     提权口子:让调用方声明自己是谁
   - 流程类(3 条):长任务纪律 / 数字要现场取 / 计划不进仓库

   文末点出它们共同的形态:**某种"看起来对了"的信号与"真的对了"之间存在缺口。**

2. **实测数据 → 并入 `toolcall-contract-and-sequence-design.md` 附录 A**

   那是新旧内核的对比压测(288 条输入 × 两版),核心结论值得留:

   ```
   场景        旧版中位/工具数    新版中位/工具数
   slowbatch8  0.220s / 0 个     0.409s / 8 个
   ```

   ★ **旧版"更快"是假的** —— 它的 `openai.lua` 缺 `stream_index` 透传,
   多个分片并到槽 0 ⇒ 每个工具报参数错误而一个都没真跑。
   这是「只看耗时会被骗」的典型。

   另附 stage 锁告警的完整归因(不是内核缺陷,成因在插件进程侧运行时)。

3. **未完成的项 → `future-plan.md` §六**

   尤其 `entities-retirement-plan` 那条:方案是"三表全退",但 2026-10-31
   实测生产库 `entities 1292 / relations 978 / sentences 66` 行**仍在用**。
   这个事实不能随文档一起消失。

## 保留两份(它们不是计划,是依据)

- `legacy-table-retirement.md` —— 被 **4 处生产代码注释**引用(`graph.go` ×2、
  `commit_blocks_test.go`、`probe_prod_test.go`),是退役判断的依据
- `interrupt-subsystem-split-plan.md` —— 探测事实被 `interrupt_invariant_test.go`
  引用;拆分本身确实未实施

## 索引重写

`docs/zh/README.md` 现在是「四类文档」的规则说明:

| 类型 | 回答什么 | 命名 |
|---|---|---|
| 设计文档 | 为什么这样设计 | `*-design.md` |
| 操作手册 | 怎么做 | `*-runbook.md` |
| 教训 | 踩过什么坑 | `engineering-lessons.md` |
| 未做登记 | 还剩什么没做 | `future-plan.md` |

并明确写「**不放执行计划**」及例外条件。

## 顺带修掉的引用

删除后 4 处引用指向不存在的文件:

- `deploy-runbook.md` → 改指 `toolcall-contract-and-sequence-design.md`
- SDK 仓 `guide/stream-tool-call-index.md` / `guide/parallel-tool-declaration.md`
  → 同样改指(这两个在 SDK 仓,随后单独提交)

## 验证

- docs/zh 27 篇,索引里列的全部存在、无遗漏
- 全仓无指向已删文档的引用(代码 + 文档)
- 代码块全部配平
- go build 通过
2026-10-31 08:50:39 +08:00
4963d70215 docs: 逐篇核实全部文档的完成状态 —— 修正 6 处与代码不符的自述
## 上一轮的遗漏

上次只补了"缺状态行",但**32 篇正文里的状态声明基本没动**。而那些声明
大多是 1~2 周前写的,代码早已推进。本轮逐篇对代码核实。

## 逐篇核实结果(方法:读当前代码,不看文档的历史描述)

### 1. memory-usability-plan:待执行 → 已实施

文档写「状态:**待执行**(2026-10-22)」。三条根因实测**全部已修**:

| 根因 | 实测 |
|---|---|
| R1 向量化输入是 jieba 词袋 | ✅ `coldcontext.go` 的 `denseFor` 明写「用事件正文(原文),不用 Summary(jieba 词袋)」 |
| R2 媒体块无语义 | ✅ 块 union 化,媒体即块自带描述 |
| R3 提示词无引导 | ✅ `tooldefs.go` 明写 `coldcontext_query` 把历史**插回时序**,并下沉到 kernel-memory skill |

### 2. entities-retirement-plan:执行中 → 方案已定、执行未完成

写「三表全退,执行中」,容易被读成"快完成了"。实测生产库:
`entities 1292 / relations 978 / sentences 66` 行**仍在用**。
迁移工具就绪,但生产未切换 —— 这个区别对判断风险很关键。

### 3. scene-memory-fix-plan:部分落地 → 7 步里 5 步完成

逐条核实:步骤 1/2/3/5/6 已完成(含 SDK 的 `ScenePolicy`、
`scene_emerge.go` 已区分 `peer:group_*` 与 `peer:user_*`);
步骤 4(清现网垃圾场景)与 7(收口验证)属现场操作,未复核。

### 4. prod-migration-checklist:⚠️ 最危险的一处

写「**状态**:HologramAgent 已停机(inactive + disabled)」——
那是一次性迁移(2026-10-04)当场的真实状态,**不是现在的**。
照着它读会以为服务停着。改为明确归档说明 + 指向现行 runbook。

### 5. abstention-criterion:「拒答尚未接入生产路径」已不成立

实测拒答已下沉到图库层(`RecallBlocksGuarded`),生产路径
`toolcall.go:1312` 与端到端探针**走同一条路**。保留了下沉的理由
(第一版放上层,探针绕过它 ⇒ 判据测不到被测路径)。
剩余两项(泛指词检测、n=10 样本偏小)仍开放。

### 6. toolcall-parallel-execution-plan:阶段 0.5 起为待办 → 全部已完成

实测阶段 0/0.2/0.5/1/2/2.5 与 3/4 全部完成,遗留项也已解决。

## 顺带修正两处写法

- `memory-restructure-plan.md`:顶部有「执行结果摘要」但正文各步骤仍写
  `✗ 未开始`(原始计划快照,有意保留)。加一句读法说明,
  避免读者拿正文的快照当现状。
- `future-plan.md` §六:新增 5 条实测确认的待办并去掉 2 条重复项
  (遗留表退役、中断子系统原先各出现两次)。

## 核对

- docs/zh 32 篇全部有状态行,且与代码实测一致
- 代码块全部配平;文档间相对链接全部有效
- go build 通过(纯文档改动)
2026-10-31 08:20:47 +08:00